バトメはどこへ向かうのか
(5/18 16:00 プライムブローのダメージ%表記が間違っていたので修正しました)
(5/18 17:00 リファイングリーンの攻撃速度増加の効果が間違っていたので修正しました)
ログイン時間が少なくてゲーム内でのネタがないので、テスト鯖ネタに飛びつきます・・・
バトメのことしか書かないので、バトメ以外の人は読んでもつまらないですm(_ _)m
gif画像と動画も載せてるので記事全体が重いかもしれない。申し訳ないです
kmst1.2.477が実装されました。いろんな職がちょこっと改変されました。
バトメがなんか違う職業に・・・
~1次スキル~
トリプルブロー →
ファーストブロー
ダメージとか攻撃回数、攻撃速度も変わってますが、それは4次のスキルのところで書きますね。
エフェクトも載せていきます!


あれこの武器見覚えが・・・?

なのはさんのレイジングハート バスターモードに見え・・・き、気のせいかな~^-^;;
ダークオーラ →
レッドオーラ
名前が変わっただけかなあ。

アークオブスタッフ New!
新スキルです。魔力+20
フィニッシュアタック 削除
40%の確率で150%のFA攻撃。
~2次スキル~
クアッドブロー →
セカンドブロー


槍使いみたい(・ー・`)
イエローオーラ →
グリーンオーラ
これも黒→赤同様、名前が変わっただけです。

スタッフブースター
攻撃速度2段階上昇 → 1段階上昇
ダークチェーン 削除
引き寄せスキルが削除されて。
フォースハンド New!
押し出しスキルが追加されました(?)


実装前から「殴り魔」と言われ続けてきたバトルメイジがついに拳スキルを覚えました!!笑
~3次スキル~
デスブロー →
サードブロー


ダークライトニング 削除
特にコメントなし。
リバイブ 削除
DI何かでうじゃうじゃ沸いて敵を殲滅してくれるユニークなスキルなのに・・・
スタンス
元々4次スキルで、改変で3次スキルになってからも「コンバットオーダー」の効果を受けていましたが、効果を受けないように修正されました。
アドバンスドブルーオーラ
「ブルーオーラ」はそのままですが、「アドバンスドブルーオーラ」が削除され、代わりに4次に移ります。(昔に戻るだけ)
スーパーボディ
持続時間(D:60秒 Y:60秒 B:10秒)、待機時間60秒 → 持続時間全て100秒、待機時間20秒
(ハイパースキルのユニオンオーラは削除されます。)
効果も変わります。黒(赤)はそのままかな・・・? 黄(緑)は攻撃速度上昇がどうなるかまだわからないです。
青は無敵時間がなくなります。 アカイラムの即死攻撃が~~~(テレポで回避できますが・・・)
グラスピングハンド New!
フォースハンドの上位スキル・・・という訳ではありません。全く別の効果のスキルです♪
敵をスロー状態にするスキルです。


(※エフェクトは縮小しています)
~4次スキル、ハイパースキル~
フィニッシュブロー →
プライムブロー
フィニッシュブロー ・・・ 200%で6回攻撃(810ms)
プライムブロー ・・・ 330%で4回攻撃、ダメージ+20%、防御無視20%、ボスダメ20%(1260ms)
これをどう捉えるかどうかは、また後で書きますね。


バトルキングバー →
アナザーブロー
バトルキングバー ・・・ 400%で7回(2+5)攻撃(240+300ms)
アナザーブロー ・・・ 330%で6回攻撃(900ms)
前回記事でキングバーの範囲やべえ!!って叫びましたが、アナザーブローで範囲小さくなります。


アドバンスドダークオーラ →
リファインレッド
魔力+30 → 魔力+10 に下方修正(1次スキルの「アークオブスタッフ」でプラマイ0ですが)
アドバンスドイエローオーラ →
リファイングリーン
攻撃速度1段階上昇 → 2段階上昇
リファインブルー
3次の「アドバンスドブルーオーラ」が名前を変えて4次スキルに。

バトルレイジ
持続時間240秒、待機時間30秒 → オンオフスキル
一度使うと270秒の待機時間があってイマイチ使いづらかったスキルですがオンオフになりましたー
バトルレイジ
待機時間7分 → 5分
ダークジェネシス 削除
昔は魔法使いの代名詞だったのにorz
スタッフエキスパート New!
熟練度70%(合計95%)、魔力+30、CR最小ダメージ+15%
「今まで何でないんだ」と言われてたエキスパート系のスキルです!これは嬉しい^^/
ユニオンオーラ 削除
代わりに↓のスキルが新ハイパースキルです。
バトルマスター New
スタンス100%、CR最大+20%、(ダメージ上限+5,000,000)

クラッシングハンド New!
気絶効果のあるスキルです(いらない)

(※此方も縮小しています)
バトメはどこに向かうんですか
これで全てです。
いやほんと・・・全く別の職業やで
1・・・主力のブロー系5つをまるごと改変。
2・・・サブスキルのチェーン、ライトニング、リバイブ、ジェネは全て削除。変わりに謎の拳。
オーラは色が変わったくらいですが、結局他職にもあるような補助的なブースター、スタンス、テレポとかを残して、それ以外は全部変わったんじゃ・・・
銃と似た職業として、Jettやドラゴンウォーリアみたいな職業がいるんだから、バトメも改変しないでバトメに似た殴り魔としての新職作ればよかったのではないかと・・・・・
さて、分間ダメージに関わるようなことをまとめてみます。(ASは2です。)
~改変前~
・熟練度75%
・フィニッシュブロー → 200% * 6回 * 分間57回(810ms)
・バトルキングバー → 400% * 7回(2+5) * 分間57回(240ms + 300ms)
・フィニッシュアタック → 150% * 1回 * 分間68回
FAに関しては、キングバーが2回攻撃と5回攻撃の2段構成なので、その2回共にFA発動の判定があるとしてみてますが、検証したことはないので注意してください。テレポと重毒は省きます。
~改変後~
・熟練度95%
・プライムブロー → 330% * 4回 * 分間36回(1260ms) ※ダメージ+20% ※ボスダメ20% ※防御無視20%
・アナザーブロー → 330% * 6回 * 分間36回(900ms)
・魔力+30
・クリティカル最大+20%
・クリティカル最小+15%
むむむ・・・
速度を落として一発を大きくしたというところでしょうか・・・
キングバーとFAがなくなったことで、反射による事故死は減るのでしょうが、せっかくの広範囲攻撃が突如なくなって、その上見た目の分間攻撃回数が171回→72回に減るのはストレスでしかないようなww
ちなみに分間「ダメージ」のほうは 恐 ら く 改変後のほうがほんの少しだけ高いです。
今この記事、眠い中4時間近くかけて書いてるので・・・どこか計算間違えてて、実は改変後のほうが激弱かもしれない(笑)
・・・と思って動画を見てみたら、意外とそんなに遅くはなさそう?
この動画だとドラゴンスタッフ(AS8)にリファイングリーン(AS-2)しかしてないので、AS6・・・
つまり分間56回程度しか攻撃できないはずの速度です。
そしてその後に此方の動画を見ていただくと・・・?
なかなかはやいやん
恐らく分間72回以上殴ってますし! 早速計算ミスしてますかね(・ω・`)
まあ何を話してもテスト鯖の話!(面倒くさくなった)
鳥が鳴いてるなあ
新聞配達ご苦労様だな~
もう5時だよー!
休日何しようかな~~~おやすみなさい!!
(5/18 17:00 リファイングリーンの攻撃速度増加の効果が間違っていたので修正しました)
ログイン時間が少なくてゲーム内でのネタがないので、テスト鯖ネタに飛びつきます・・・
バトメのことしか書かないので、バトメ以外の人は読んでもつまらないですm(_ _)m
gif画像と動画も載せてるので記事全体が重いかもしれない。申し訳ないです
kmst1.2.477が実装されました。いろんな職がちょこっと改変されました。
バトメがなんか違う職業に・・・
~1次スキル~
ダメージとか攻撃回数、攻撃速度も変わってますが、それは4次のスキルのところで書きますね。
エフェクトも載せていきます!
あれこの武器見覚えが・・・?
なのはさんのレイジングハート バスターモードに見え・・・き、気のせいかな~^-^;;
名前が変わっただけかなあ。
新スキルです。魔力+20
40%の確率で150%のFA攻撃。
~2次スキル~
槍使いみたい(・ー・`)
これも黒→赤同様、名前が変わっただけです。
攻撃速度2段階上昇 → 1段階上昇
引き寄せスキルが削除されて。
押し出しスキルが追加されました(?)
実装前から「殴り魔」と言われ続けてきたバトルメイジがついに拳スキルを覚えました!!笑
~3次スキル~
特にコメントなし。
DI何かでうじゃうじゃ沸いて敵を殲滅してくれるユニークなスキルなのに・・・
元々4次スキルで、改変で3次スキルになってからも「コンバットオーダー」の効果を受けていましたが、効果を受けないように修正されました。
「ブルーオーラ」はそのままですが、「アドバンスドブルーオーラ」が削除され、代わりに4次に移ります。(昔に戻るだけ)
持続時間(D:60秒 Y:60秒 B:10秒)、待機時間60秒 → 持続時間全て100秒、待機時間20秒
(ハイパースキルのユニオンオーラは削除されます。)
効果も変わります。黒(赤)はそのままかな・・・? 黄(緑)は攻撃速度上昇がどうなるかまだわからないです。
青は無敵時間がなくなります。 アカイラムの即死攻撃が~~~(テレポで回避できますが・・・)
フォースハンドの上位スキル・・・という訳ではありません。全く別の効果のスキルです♪
敵をスロー状態にするスキルです。
(※エフェクトは縮小しています)
~4次スキル、ハイパースキル~
フィニッシュブロー ・・・ 200%で6回攻撃(810ms)
プライムブロー ・・・ 330%で4回攻撃、ダメージ+20%、防御無視20%、ボスダメ20%(1260ms)
これをどう捉えるかどうかは、また後で書きますね。
バトルキングバー ・・・ 400%で7回(2+5)攻撃(240+300ms)
アナザーブロー ・・・ 330%で6回攻撃(900ms)
前回記事でキングバーの範囲やべえ!!って叫びましたが、アナザーブローで範囲小さくなります。
魔力+30 → 魔力+10 に下方修正(1次スキルの「アークオブスタッフ」でプラマイ0ですが)
攻撃速度1段階上昇 → 2段階上昇
3次の「アドバンスドブルーオーラ」が名前を変えて4次スキルに。
持続時間240秒、待機時間30秒 → オンオフスキル
一度使うと270秒の待機時間があってイマイチ使いづらかったスキルですがオンオフになりましたー
待機時間7分 → 5分
昔は魔法使いの代名詞だったのにorz
熟練度70%(合計95%)、魔力+30、CR最小ダメージ+15%
「今まで何でないんだ」と言われてたエキスパート系のスキルです!これは嬉しい^^/
代わりに↓のスキルが新ハイパースキルです。
スタンス100%、CR最大+20%、(ダメージ上限+5,000,000)
気絶効果のあるスキルです(いらない)
(※此方も縮小しています)
バトメはどこに向かうんですか
これで全てです。
いやほんと・・・全く別の職業やで
1・・・主力のブロー系5つをまるごと改変。
2・・・サブスキルのチェーン、ライトニング、リバイブ、ジェネは全て削除。変わりに謎の拳。
オーラは色が変わったくらいですが、結局他職にもあるような補助的なブースター、スタンス、テレポとかを残して、それ以外は全部変わったんじゃ・・・
銃と似た職業として、Jettやドラゴンウォーリアみたいな職業がいるんだから、バトメも改変しないでバトメに似た殴り魔としての新職作ればよかったのではないかと・・・・・
さて、分間ダメージに関わるようなことをまとめてみます。(ASは2です。)
~改変前~
・熟練度75%
・フィニッシュブロー → 200% * 6回 * 分間57回(810ms)
・バトルキングバー → 400% * 7回(2+5) * 分間57回(240ms + 300ms)
・フィニッシュアタック → 150% * 1回 * 分間68回
FAに関しては、キングバーが2回攻撃と5回攻撃の2段構成なので、その2回共にFA発動の判定があるとしてみてますが、検証したことはないので注意してください。テレポと重毒は省きます。
~改変後~
・熟練度95%
・プライムブロー → 330% * 4回 * 分間36回(1260ms) ※ダメージ+20% ※ボスダメ20% ※防御無視20%
・アナザーブロー → 330% * 6回 * 分間36回(900ms)
・魔力+30
・クリティカル最大+20%
・クリティカル最小+15%
むむむ・・・
速度を落として一発を大きくしたというところでしょうか・・・
キングバーとFAがなくなったことで、反射による事故死は減るのでしょうが、せっかくの広範囲攻撃が突如なくなって、その上見た目の分間攻撃回数が171回→72回に減るのはストレスでしかないようなww
ちなみに分間「ダメージ」のほうは 恐 ら く 改変後のほうがほんの少しだけ高いです。
今この記事、眠い中4時間近くかけて書いてるので・・・どこか計算間違えてて、実は改変後のほうが激弱かもしれない(笑)
・・・と思って動画を見てみたら、意外とそんなに遅くはなさそう?
この動画だとドラゴンスタッフ(AS8)にリファイングリーン(AS-2)しかしてないので、AS6・・・
つまり分間56回程度しか攻撃できないはずの速度です。
そしてその後に此方の動画を見ていただくと・・・?
なかなかはやいやん
恐らく分間72回以上殴ってますし! 早速計算ミスしてますかね(・ω・`)
まあ何を話してもテスト鯖の話!(面倒くさくなった)
鳥が鳴いてるなあ
新聞配達ご苦労様だな~
もう5時だよー!
休日何しようかな~~~おやすみなさい!!
