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『大地へ繋ぐ物語』の感想
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投稿者:
シグルト
[2013年 06月 07日 (金) 20時 33分] ---- ----
▼一言
一応突っ込んでおこう
主人公が他人のレベルが見れるのは"鑑定"でなく"望観者の眼"の効果だと思うが?
勇者には"望観者の眼"は無いのでレベルは見れんと思うよ
投稿者:
紫翠
[2013年 06月 07日 (金) 20時 33分] ---- ----
▼一言
乙
悪くなかったよ
投稿者:
他のリスナー
[2013年 06月 07日 (金) 20時 31分] ---- ----
▼良い点
設定を見なくて、物語・ストーリー性だけをみてたらおもしろい小説でしたので打ち切りもどきで終わって残念です。たしかに感想に書かれていた設定の苦情はひどいものでしたが、【望観者の眼】を持っていてステータスを確認できる力が主人公だけ(設定上他にも確認できる方法があとあとでてくるのかもしれなかったのですが。)のものだったらレベルを上げなかった理由が不明だし、ステータスもよく見たら違和感がありました。ですので、少しだけでも訂正をしてほしかったというのはあります。繰り返しになりますが、ストーリーは面白かったです。以上、ありがとうございました。
▼悪い点
打ち切るならもう少しまともに終わって欲しかったです。
▼一言
だけど、最後の終わり方はないと思う。
投稿者:
Furokuni
[2013年 06月 07日 (金) 20時 30分] 40歳~49歳 男性
▼一言
面白い切り口の小説で気に入って読ませてもらっていました。書くのを止めるのは残念なことだと思いました。次回が出てくるのを期待してお待ちしています。では。
投稿者:
ulysses
[2013年 06月 07日 (金) 20時 30分] ---- 男性
▼一言
おお、素晴らしい。
悪いのは、エスパーを発揮して書いていないことを読み取らない読者だと言い切ったのね。
ある意味、悪いのはすべて他人という、自分の立脚点を貫いた勇者であるともいえる。www
投稿者:
拾壱
[2013年 06月 07日 (金) 20時 29分] ---- ----
▼一言
連鎖的に私の頃もブロークン…、まじかよ。
投稿者:
ヒット
[2013年 06月 07日 (金) 19時 22分] ---- ----
▼一言
作者様にでなく……この感想欄を見ている人に。
レベルに関しては、勇者が鑑定のスキル持ってるから手を抜いてもばれるよ。
投稿者:
TINK
[2013年 06月 07日 (金) 18時 57分] 18歳~22歳 男性
▼一言
これだけボロクソ設定に関して叩かれておきながら、一つたりとも修正するつもりがないような事を、あとがきに書かれてますけど、それは要するに感想で『設定がおかしい』と指摘している多数の人間の意見よりも、自分一人の意見の方が正しいと思っている。と、読者には思われますよ。
ただ、指摘する人間がいくら多かろうと所詮は素性知らずの不特定多数の人間ですから、その発言に正当性があるかどうかは作者の判断次第でいいと思います。
で、自分の意見ですがやっぱり設定に矛盾点があると思います。
自分の場合はレベルが一番不思議に感じました。
他の人も言ってるように強い事を悟られたくないなら、普通はレベル上げを辞めるんじゃなくて手を抜きます。
頭がいいと思われたくない天才が、勉強をやめるかテストで手を抜くかと言われれば、普通後者でしょう。
十年間、レベルが上がらないようにと対人対魔物相手に戦闘すらしないようにして、ぐうたら過ごしていたというのなら、それはそれで勇者のお供選考会で勝つ気あるの?って話になる。
ついでに言えば、37歳で大国の騎士総長になるまで我武者羅に戦功立ててた主人公の剣術が36だったのに、21歳のたかが騎士団の隊長であるメリエルの剣術槍術が40越えなことのに違和感を覚えるなと言う方が無理。
魔術だって魔術師Ⅲの才能しか持たないメリッサが、四歳のころから毎日鍛え続けてた魔術師Ⅳの才能を持つ主人公と殆ど差がないってのはやっぱりおかしい。
設定考えるのが話書くよりも楽しくてしょうがないのかもしれないけど、あくまで此処に載せるのは小説です。
それと、設定に違和感を覚えた読者への説明をあとがきですることには何の意味もない行為です。
だって本文読んでその部分が理解できなかったって言われてる人に、本文の外で補足してどうするの?
馬鹿なワナビは『自分の作品の内容を理解するには、この欄外の設定資料集に目を通してね』なんて自分の文才の足りなさを棚に上げて、妄想百パーセントの分厚いノートを読ませようとしますが、今のこの作品はそれに近い。
本文読んで理解できない部分を補足説明として、活動報告やあとがきで書くのは、それが物語上で重大な要素でなかったり、なくても問題のない要素に限ります。
どう見ても物語上で重要なステータスの内容にこれだけ突っ込み入ってるあたり、やっぱり修正してほしい。
長々と書いたけど、ぶっちゃけ自分は続きを読みたいし、作者さんにモチベを保ってもらいたいから、読者の(恐らく真っ当と思われる)指摘に耳を傾けて、作品の添削を行ってもらいたい。
続きを期待してます。
投稿者:
甜菜的頭脳
[2013年 06月 07日 (金) 13時 26分] ---- ----
▼悪い点
あとがきで言い訳するとかwwwww
そんなことしかできねなら小説書くのやめろしkswwww
ってかセッテイが矛盾だらけなんだよwww
才能ねーってwwwwwwwwwww
投稿者:
太郎
[2013年 06月 07日 (金) 11時 52分] 23歳~29歳 男性
▼良い点
今読んでる中で一番おもしろいんでがんばってください
力を隠す系も好きだし勇者が別に居て脇役主人公も好き
▼悪い点
勇者が仮に他人のステータスを見られて自分の活躍の邪魔になりそうな奴は仲間にしない奴ならレベルも上げないスキルも増やさない熟練度も抑えないと意味がないと思いますが、ギフトが三個の時点で怪しむと思うけど
▼一言
武器術は分散して練度したから平均が低くなったのはわかったんですが
魔術のほうがおかしいと思います
下位中位高位?があるのに3属性の下位だけを練度してあの数字はおかしくないですか
魔術は武器術と違って剣槍斧弓棒などに熟練度が分散しないで4属性が魔術一つに熟練度が足されるのに
全属性を平均に上げるより一属性だけを使った方がその属性の熟練度は高くなっても
Progressive Skillの魔術の数字が高くなるのはへんだと思います
10年前の時点でIntがメリッサの2倍、intでの熟練度微上昇+熟練度25%増なのに魔術の熟練度がたいして変わらないのはうーん?って思います
10年後の今はパーティーで狩るんでレベル差は開くと思うけど1レベルごとのステータスの数値の上昇が高いのと
高いDexと高すぎるIntでの熟練度微上昇と熟練度25%増でレベル差なんて物ともしないと思うけど
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主人公が他人のレベルが見れるのは"鑑定"でなく"望観者の眼"の効果だと思うが?
勇者には"望観者の眼"は無いのでレベルは見れんと思うよ