PS4™でしか味わえない体験を実現
――PS4™で開発が進められている『KNACK(ナック)』とは、どのようなゲームなのでしょうか?
マーク 『KNACK』は、操作が非常にシンプルで、どなたにもノスタルジックな雰囲気を楽しんでいただけるゲームです。そして、それ以上に、今日のゲーマーを夢中にさせる、新しい要素を十分に備えたアクションゲームになっています。わかりやすく言うと、『クラッシュ・バンディクー』や『ジャック×ダクスター』を初めてプレイしたときのような感覚を、皆さんの中に呼び起こしたかったのです。当然、ゲーマーの郷愁に訴えかけるだけでなく、PS4™でしか味わえない体験もしっかりお届けできると思います。
渡辺 『KNACK』のプロジェクトは、“PS4™という新しいハードで、誰でもカンタンに遊べるアクションゲームを作ろう”というコンセプトからスタートしました。開発が進み、『KNACK』はかなり形になってきていますが、まさに誰でも遊べるようなアクションゲームになっていると思います。
――大人も子どもも、みんなが楽しめる新しいゲームを目指したということですね。
渡辺 新しいハード、新しい遊び、新しいユーザー。これらを実現するうえで、『KNACK』は非常に重要なタイトルだと思ってます。
マーク 『KNACK』は、誰かの“最初のゲーム”になれるように作っているんです。
渡辺 PS4™が、子どもたちにとって初めて遊ぶゲーム機になってほしいと思ったんです。『KNACK』が遊びたいからPS4™を買った、と言ってもらえたらうれしいですね。
マーク もちろん、難易度を高く設定すれば、コアゲーマーの方にも満足していただけると思います。
――主人公ナックの身体は、集めたパーツの数によって変化するとのことですが、その仕組みは、PS4™の性能があるからこそ実現できたものですよね。
マーク もちろんです。PS4™がナックを生み出したといっても、過言ではないと思います。60個から5000個までのパーツを身体につけて、ナックがダイナミックに使って進むさまは、見ているだけで気持ちいいです。5000個のパーツを物理演算して、キャラクターを表現できるのは、まさにPS4™ならではのものですね。