BW2から変更された技
()内は変更前の数字。赤は強化、青は弱体化、緑は変化あり関連:10/14更新【速報】ポケモンXYで『めざめるパワー』弱体化へ!『威力60固定』に変更きたあああああ! 【速報】ポケモンXYで『ふぶき・だいもんじ・かみなり』の威力が120→110に弱体化きたあああああ\(^o^)/
【悲報】ポケモンXY『10万ボルト・冷凍ビーム・なみのり』威力95→90変更がほぼ確定に!!
ミサイルばり追加
コメットパンチ追加
つるのムチ追加
だくりゅう追加
みらいよち追加
わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 |
命中 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
あまえる | フェアリー | 変化 | - | - | 相手の攻撃を2段階下げる | |
いとをはく | むし | 変化 | - | 相手全体攻撃 素早さを2段階下げる |
||
フラッシュ | ノーマル | 変化 | - | 相手の命中率を1段階下げる フィールドでエンカウント率低下 |
||
ふきとばし | ノーマル | 変化 | - | なし(必中) | 必中と思われる | |
ほえる | ノーマル | 変化 | - | なし(必中) | 必中と思われる | |
おにび | ほのお | 変化 | 85(75) | 15 | やけど状態にする | |
あまいかおり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 回避率を2段階下げる |
おしゃべり | ひこう | 特殊 | 60 | 100 | 混乱100% | |
ミサイルばり | むし | 物理 | 25(14) | 85 | 20 | 2-5回攻撃 |
あわ | みず | 特殊 | 40(20) | 100 | 30 | 10%で素早さを1段階下げる |
れんぞくぎり | むし | 物理 | 40(20) | 95 | 20 | 当てるたびに威力が2倍ずつ増えていく |
つるのムチ | くさ | 物理 | 45(35) | 100 | ? | |
むしのていこう | むし | 特殊 | 50(30) | 100 | 20 | 相手の特攻を1段階下げる |
たたりめ | ゴースト | 特殊 | 60(50) | 100 | 10 | 相手が状態異常のときダメージ2倍 |
ダメおし | あく | 物理 | 60(50) | 100 | 10 | 相手が既にダメージを受けていたら、威力が2倍 |
がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60(50) | 95(80) | 相手の素早さを1段階下げる | |
めざめるパワー | - | 特殊 | 60(可変) | 100 | 15 | ポケモンによってタイプが変わる |
こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60(40) | 90 | 10 | 必ず急所に当たる |
どろぼう | あく | 物理 | 60(40) | 100 | 相手の道具をうばう | |
ローキック | かくとう | 物理 | 65(60) | 100 | 相手の素早さを1段階下げる | |
はたきおとす | あく | 物理 | 65(20) | 100 | 相手の道具効果を得られないようにする 相手が道具を持っていると威力が上がる |
|
アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 90(70) | 30%で防御1段階下げる | |
パワージェム | いわ | 特殊 | 80(70) | 100 | 20 | |
ほのおのちかい | ほのお | 特殊 | 80(50) | 他のちかい技と組み合わせることで効果変化 |
||
くさのちかい | くさ | 特殊 | 80(50) | 他のちかい技と組み合わせることで効果変化 | ||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80(50) | 他のちかい技と組み合わせることで効果変化 | ||
シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | BWと全て変わらず(据え置き) |
コメットパンチ | はがね | 物理 | 90(100) | 90(85) | 10 | 20%の確率で自分の攻撃1段階上げる。 |
はどうだん | かくとう | 特殊 | 80(90) | 必中 | 20 | |
りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85(90) | 100 | 10 | |
エナジーボール | くさ | 特殊 | 90(80) | 100 | 10 | 10%で特防を1段階下げる |
10まんボルト | でんき | 特殊 | 90(95) | 100 | 15 | 10%で麻痺 |
かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90(95) | 100 | 15 | 10%でやけど |
なみのり | みず | 特殊 | 90(95) | 100 | 15 | |
だくりゅう | みず | 特殊 | 90(95) | 85 | 10 | 自分以外攻撃。30%で命中率1段階下げる |
れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90(95) | 100 | 10 | 10%で氷 |
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95(100) | 90 | 10 | 10%でやけど。相手の氷状態を治す |
かみなり | でんき | 特殊 | 110(120) | 70 | 10 | 雨時必中 |
ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110(120) | 70 | 10 | 雨時必中 |
だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110(120) | 85 | 5 | 30%でやけど。相手の氷状態を治す |
ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110(120) | 80 | 5 | |
ふぶき | こおり | 特殊 | 110(120) | 70 | 5 | 霰時必中 |
みらいよち | エスパー | 特殊 | 120(100) | 100 | 10 | 技を出した2ターン後に相手にダメージ |
きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | BWと全て変わらず(据え置き) |
シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 120(70) | 100 | 15 | 自分と同タイプのポケモンにのみダメージを与えられる。 |
ロケットずつき | ノーマル | 物理 | 130(100) | 100 | 1ターン目は準備し、2ターン目に攻撃 準備したターンに自分のぼうぎょが1段階上がる |
|
りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130(140) | 90 | 5 | 使用後、自分のとくこうが2段階下がる。 |
リーフストーム | くさ | 特殊 | 130(140) | 90 | 5 | 使用後、自分のとくこうが2段階下がる。 |
オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130(140) | 90 | 5 | 使用後、自分のとくこうが2段階下がる。 |
拘束技の定数ダメージ | 最大HPの1/16から1/8に |
ローキック
- ローキックテクニ補正入らないのか
- ローキック露骨すぎワロタwwwwwwwww
がんせきふうじ
- ガッサがローキックやめて岩石封じを使いはじめるのか、クロバット出しにくいじゃねーかよ・・・
オーバーヒート
- オバヒマジかよおおおお
- やっぱり下がってたか、という事は流星群とかもか
はたきおとす
- あと輝石は今回はたきおとす大流行しそうな環境だから微妙になるかもしれない
- マニュははたきおとすがメインウェポンになりそうだな 悪い手癖マニュは……
- はたきおとすの超性能化とかなんだかんだで悪始まってる?
- はたきおとすえらく強化されたなw 交代読みのためにはたきおとす仕込んでた俺のグライオンがまた強くなるとは
みらいよち
- みらいよちはとうとう威力120まできたのか(第四80→第五100→第六120)
あわ
- 水鉄砲とあわの威力同じなのか
そしたらPPも追加効果も勝ってるあわのが強くね?
しかも群れにも攻撃できるんだろこれ
こおりのいぶき
- れいとうビームとこおりのいぶきが実質同威力になったけどどうなんだろうね
- PPは同じ、命中は100と90、1割凍りとランク補正無視
拘束技の定数ダメージ最大HPの1/16から1/8に
- えっ?強すぎじゃないのこれ馬鹿なの
- 拘束技が素で8分の1削れるとしたら、締めつけバンド装備で16分の3か? 交代読みで使って守るするだけで、相手のHP3分の1以上削れるのか
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コメント
互換は無いに等しくね?
確かに確定数が変わるだろうけど慎重に変えたのが見て取れる。
???「マグマストームの時間だあああああああああああああ」
ヒント:いかく
新しく物理半減で受けられる特性も増えた
てかドロポンとなみのりが完全に威力と命中率のトレードオフになってるwww
なってる…
期待値ではなみのりがわずかに上か
サイコブーストを一般解禁してくれ
おの威力アップ、流行るか?
受けループ大躍進とかやってられんぞ
あと小さくなるの弱体化もさっさとしろよ
ブシンやバシャーモは知らんが
ただでさえCが不安なのに、主要技が悉く弱体化されるなんて・・・
開発に格闘狂でもいるのかよ
あと気合玉をタイプ一致で使う格闘なんてたかが知れてるし
りゅうせいぐんが弱体化してないのはフェアリーが出たからかな? それとも弱体化してるのか?
お前知らない?
命中の関係でほとんど対人戦ではつか晴れていないこと
単にタツばあさん見つけてないだけじゃね?
強化され過ぎだろ
据え置きとか流石に絶許
でもこれ小坊が考えた技なんだよな・・・
威力が三倍以上になって、対人戦では
(ほとんどの場合で相手が持ち物もっているだろうし)
その上からまた上がるのか。
叩き落とされたらまずいものがたくさんあるだろうに、
こりゃあ役割破壊技として流行るかな。。
どう考えてもただひっぱたかれるより、岩石封じで大岩を投げつけられる方がダメージが多きそう。
ただ高種族値の伝説ポケが高威力打つだけ
他と違ってまともに弱点を突けない、特定のタイプで無効にされるって点で言えばリフストやオバヒに劣るとも言えるしなくても…と思うけどどうせ下がるんだろうな。
確かに悪タイプを象徴するような技なのに
今まで使われてなかったのがおかしいからなあ
悪はタイプが不遇な分、技が大幅に強化されそうやね
てかドレパンの威力変更なしかあ
XYでもブシンは安泰やねえ
そしてクサイハナちゃん可愛い
なお効果はそのままの模様
という事は 40→80→160→…
テクニだと 60→80→160→…
耐久あって居座れる奴に使わせたいな
正直まだ足りなくね?一致で弱点突けないし
かえんほうしゃの上位互換とかやめろw
アイアンテール威力100命中90はいいな
タイプ一致なら立派なメインウェポンにできる
命中100でまともな威力の岩技が今まで皆無だったからこれは嬉しい
まあ覚えるポケモンに使いたくなる奴がいるかって問題もあるけど
シャドーボールも90に上がるのかね
鋼に半減されない霊技悪技は今回やばそう
ちかい系やれんぞくぎりとか興味深い強化もちらほら
なんで威力低いのにデメリット持ちだと。
あとやったねソーラービーム。規制されなくて良かったなー。
でもこんだけ変更あるのにあく・エスパーの汎用技最高火力は100に届かない現実。まああく技は底上げされたけどね
てゆーか、かみなりが・・・うちの複眼デンチュラちゃんが息してない・・・
対フェアリー用のサブとして使う奴も増えてきそうだ
結局命中90だったな、まあ管理人も情報の嵐で忙しそうだし
エナボは劣化ギガドレと化していたからかね
悪技が軒並み強化されてるな〜
ダメ押しと叩き落とすはメインウェポンとなるかも
スカーフ持ちぺラップが便利になったということくらいだよね
これはメガカメックスが覚えるから調整のためってことでいいのか?
ツクシに5タテされたあの時を思い出す
ヤミラミの暴走が
てか威力だけでもこんだけ変更アリとか、細かい所は相当変わってそうだ
産廃にはなったけど使わざるを得ない場合でも
めざ氷理想個体がXYにもってったら他属性に変わってましたとかだったら
憤死ってレベルじゃないし
もともと4ターンじゃないの
あとロケットづつきになってるぞー
載ってないけど、あわとつるのムチは、ようやく強化されたみたいだな。金銀でやれ。
対戦では両方使われないとはいえ水鉄砲と同威力って正直どうかと…w
逆鱗インファは妖精で止まりコメパンは威力落ちで物理火力も結構落ちてるよな・・・
効果なしに変更
前はDダウンだった
何のために『はたきおとす』を強化したと思ってるんだよ
はたき落とすは書いてあるのがアップ時の威力なんだろ?さすがに・・。
どろぼうもテクニシャンならメインウェポンに採用できるし悪技の強化やばいな
何を思ってフェアリー苦手にしたのかと思ったがこういうことか。
てかまもるとみがわりのPP減らさんでいいのか
害悪呼ばれる戦法のほとんどはこの二つを利用したもんだし
天候の持続ターン数低下で、天候パと天候に依存してた奴らが軒並み死ぬぞ
ダメージ計算からなにから全部やり直さないといけなくなる
環境が天候から毒菱や麻痺撒きメインに変わるんじゃないかって思うくらいの威力変更だと思う
特にその持ち主がシャンデラやメガゲンガーといった影踏み持ちだから尚更
RS以来久々の復帰だから初期の頃のPP10しか記憶ないけど
一応すり抜けが身代わり貫通になった
すり抜け持ちが軒並みサポート向きなのが難だが
前作ではちいさくなるやられてから吹き飛ばせないのが嫌だった
ラッキーてめぇだよ
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