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■ MikuMikuDance 関連スレ

1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/07(月) 00:50:06 ID:zh5Ifr42
流行るもよし、
廃れるもよし、

とりあえず様子見・・・

by 管理人:大将

追伸:不好評の場合削除するかも、とりあえずまったりと様子見しまする。

2 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/07(月) 00:52:00 ID:zh5Ifr42
うぷろだに問題、要望があったら教えてください。
現状とりあえず的に設置しただけですので、動作確認できておりませぬ。

以上よろしくお願いします。

3 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/07(月) 07:14:26 ID:5VFKtlAs
XPC01937をアップした者です。
これの場合だと、カス子用のMODは従来のろだに置いて、
pmdはMMD用ろだに置くような形にするのが適当でしょうかね。

前者は明らかな18禁コンテンツ、後者は全年齢向けとなり、
完全な切り離しなんて可能だろうかとも思いますが。

4 名前:sage:2010/06/07(月) 20:50:42 ID:PcQYA3hw
ボカロスレから記念カキコ

5 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/08(火) 00:06:18 ID:vjGuTlu4
記念すべきアップローダーの1getォォォォ
というわけで

東方 軽量版藍さま(MMD用データ)
ttp://3dcustom.net/MMDuploader/src/XP00001.zip.html

以前から調整しつづけてたものをあげてみました
これでスカートのはみだしがかなり改善されたはず

6 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/10(木) 01:37:20 ID:GMhUdQVl
規制に巻き込まれたのもあるので、
こちらでカス子モデルを扱うための現時点の個人的なメモを

1. 変換時
・頂点数が余りに多いなら一部だけ別モデルで
tso2pmdの強化によって自動で頂点削減が行われ、多くの場合頂点数限界を気にすることは少なくなりましたが、
もし必要な場合には、
カス子上でそうしているように、透明カス子を用いれば一部だけ別モデル化することが可能です
完全に親モデル(の特定ボーン)に対して固定のアイテムの場合はmqoなどからxファイルに変換してアクセサリ化するのも手です

・カス子体型でなくてはならない場合以外には体型補正の利用を
カス子さんの特徴でもある垂れ乳・胴長な体型ですが、カス子コミュニティ外ではこれを気にする方が多いようなので、
どうしてもそういった体型を求めているのでなければ、
変換時に各種職人さまや自作のTMOPropotion用の.csファイルを用いて補正してあげた方がいいでしょう
変換のレシピについてはTMOPropotion上などで確認しながら行いましょう


7 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/10(木) 01:51:30 ID:GMhUdQVl
2. PMDエディタ
変換が終わっても、そのままMMD上で読み込むと宜しくない結果に終わることが多いです
まず先にPMDエディタ上で必要な設定と確認を終わらせましょう

・輪郭線
カス子の輪郭線とMMDの輪郭線は相性が悪いので使うならどちらか片方の方針で
また、顔部分は頂点削減の影響もあってか、MMD側の輪郭線を用いると
一部表情で意図しない部分に黒線が発生することがありますので、後述する影対策も含めて全体的にOFFの方がいいでしょう

・影対策
カス子のボディ、とりわけ顔部分は影を飛ばすことによって2次元調に見せているモデルですので、
より細かい影が出来てしまう影設定や、Specularの設定は該当部分ではすべて0、とした方が望む結果を得られやすいでしょう

・目の表示がおかしい
これはカス子に実装されているシェーダーテクニックをMMD上で扱えないために起こります (もちろん他の部分でも起こります)
意図した形と比較して似るようにテクスチャを調整していきましょう


8 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/10(木) 21:41:30 ID:dd4zdvRz
自分もついでに>>5をPMDエディタで見せてもらい気づいた点を
藍さまモデルの身体 白目にあたる部分、例えばXPC01794を使わせてもらった場合
身体 EyeholeのDiffuseのR,G,Bを1にしてテクスチャを空欄にすると目を動かしても白め部分が残るようです
参考にさせてもらいました

9 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/16(水) 02:36:23 ID:qmHFTCWF
3Dモデルを割と手軽に歌って踊らせられるMMD。
最近はカス子ベースのモデルも増えてきてるようですね。
居酒屋的切り口でMMDを眺めるなら、やはりカス子さんでライブシーン
を作るという事になるんでしょうかねぇ。
自分で複数モデルの動作を演出でき、音声やBGMと合わせて動画にできる
ツールなんですから。
気合いさえあれば、ラブシーンもHシーンも作り放題。
実際、ニコ動には百合キスシーンの動画(sm10625231)を上げてる人も
いましたし。
究極的にはカス子さんの映画を撮影できちゃうとか・・・?
私にはそんな体力・気力はありませんけどね。
懐かしのテーマ曲に乗ってサイクロン号からジャンプ、キックで戦闘員
を倒す仮面ヒーローとか、見てみたいなぁ。

10 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/16(水) 18:06:38 ID:DnFBVTF6
ニコニコ動画のURLを自貼りしてもいいんでしょうか?

11 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/16(水) 22:14:54 ID:aSBPGIk9
いいですよ〜


12 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 00:07:12 ID:mM62HHNs
自貼りです。
【夢の東方タッグ編】ズガガンガガンとプロレスごっこ【MMDカス子】

[nicovideo.jp:sm11068712]
■TPOEditor:
TGCG.Propotion.Kemo/W_LeftLeg・W_LeftLegRoll・W_RightLeg・W_RightLegRoll y値:1.2
(※パラメータALL1でW_LeftLeg・W_RightLegのみy値:1.3の方がよかったと思う)
■Tso2Pmd:
ボーン構造:MMD標準/髪:長髪/乳:形状記憶/スカート:ひらひら
■PMDEditor:
体だけ×0.93モデルと頭だけ×1.00モデルに分離し再度合成。
(MMD標準のあにまさミクとの頭身比を大雑把に考えて)

13 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 16:49:07 ID:g8LWp6d3
自貼テスト

[nicovideo.jp:sm9356378]

14 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 16:53:44 ID:g8LWp6d3
このころは重複頂点の削除とか無くて65535頂点軽く超えるとか、
shadowtexの扱いが90度回転しているとか、スフィアマップが無いとか、
不要頂点の削除とか無くて、基本透明カス子さんとメタセコを駆使して
この動画を作ったんですよね。今は凄く楽になったので作者のnimonoさんに
感謝です。

15 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 17:34:49 ID:g8LWp6d3
ついでに最近のを自貼り

[nicovideo.jp:sm11003963]

16 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 22:44:42 ID:Yetl9s8D
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11094401"></script><noscript><a href="
[nicovideo.jp:sm11094401]">【ニコニコ動画】ゆかりんがドリクラへ出勤するシーン[フレッシュ!]</a></noscript>


貼るのってこうでいいのかな?

17 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 22:52:23 ID:hk7dkoFW
>>16
これだけでいい

ゆかりんがドリクラへ出勤するシーン[フレッシュ!]

[nicovideo.jp:sm11094401]

18 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 23:20:42 ID:Yae0rNo9
3D カスタム少女とMikuMikuDanceのユーザの交流を目指すということで。

まずは双方の利点・欠点を並べてみようかと思う。
(個人的な見解なので異論は認める)

顔モデル:カス子>MMD
胸モデル:MMD<カス子
影の付き方:MMD>カス子
衣装(アクセサリ)汎用性:カス子>MMD
動画エンコの時間:MMD>カス子
モデルデータ作成時間:カス子>MMD

これらを相互に補い、ツールで補完出来ることはツールに任せ、
技術的な要因で補完できるところは、その技術を広めることで対応し、
相互に発展できれば最も良いと思う。

以上素人からの意見でした。

19 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/17(木) 23:21:44 ID:Yae0rNo9
胸モデル MMD>カス子 だわ

20 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/18(金) 01:00:15 ID:ziCpk/zS
MMDの他モデルに対しては
どんなに出来が悪いモデルでもほとんど何も言われないのに、
カス子モデルに対してだけはすさまじく風当たりが厳しい発言が多い

21 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/18(金) 01:28:40 ID:q3PtT1PO
>どんなに出来が悪いモデルでもほとんど何も言われないのに、
そうでもないぜ…

22 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/18(金) 03:45:10 ID:5ojzViNe
まあMMDミクをオブリのmodにした奴も向こうでぼろ糞に(それこそカス子の比じゃなく)言われてるし
どこでもカテゴリ跨いで来る奴には厳しいんじゃねーかな。

個人的には
・顔モデルがデフォ子のまま(ちょっと癖がある)
・巨乳モデルの剛体設定があまりにもいい加減

この辺りじゃないかと思うが、正直純正MMDでもモデルお披露目動画は
極一部の奴以外は大した反応ないのが実情だと思うw

23 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/18(金) 16:39:02 ID:PV3kBAcO
個人的には、叩かれていようと反応があるだけでも、カス子はMMDコミュ
ユーザーから見ると羨ましがられる方。こんな言い方をするとなんだけど
ブログとmixiとニコ動は炎上してなんぼの物なので、ネガティブなコメが
つくだけでも、まだいい方。ありきたりのMMDモデルに、ありきたりの
モーションをつけた動画をあげたら、再生数3桁止まりでコメが2〜3個の
まま沈没していく事なんてザラだから、風当たりが強いのはそれだけ
注目度が高いと思った方がいいんじゃないかな。

24 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/18(金) 22:03:59 ID:qLoZ6oPR
>どんなに出来が悪いモデルでもほとんど何も言われないのに、
にがもん式ミクも円条式霊夢もかなり叩かれてたんで一概にそうとは言えませんが、
やっぱりカス子モデルを粘着して叩いてる奴はいますね。

私個人としては胸の辺りやひざ下の長さには違和感を感じますが、わざわざ叩く程の物では無いと思いますし、
何よりカス子の豊富なモデルがMMDに参加してくれる事には大きなロマンを感じるので
垣根を越えて頑張ってる人達には期待しております〜。


25 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/18(金) 23:18:05 ID:sQ/+Z/Wv
足の長さは簡単に調整できるけど胸は難しい
胸上げcsというのもあるけど不自然さは免れない
というわけで貧乳/まな板モデルばかり使ってる私
ロ、ロリコンだからじゃないよ!

26 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/19(土) 01:51:51 ID:8e2qlDMZ
自貼りです。
【MMDカス子】おっぱいテスト【test】

[nicovideo.jp:sm11108469]

■TPOEditor:
TGCG.Propotion.Kemoベース/
・W_RighttLeg: Scale Y=1.3
・W_Chichi_Right1:
 Scale X=1 Y=1 Z=0.95/Rotate X=0 Y=0 Z=0/Move X=-0.03 Y=0.36 Z=-0.1
・W_Chichi_Right2:
 Scale X=1.11 Y=1.04 Z=1.04/Rotate X=-1.38 Y=-10.8 Z=1.04/Move X=0.06 Y=0.1 Z=0
・W_Chichi_Right3:
 Scale X=1 Y=1 Z=1/Rotate X=-9.58 Y=4.58 Z=3.59/Move X=0 Y=0 Z=0
・W_Chichi_Right4:
 Scale X=1 Y=1 Z=1/Rotate X=-11.46 Y=0 Z=0/Move X=0 Y=0 Z=0
■Tso2Pmd:ボーン構造:MMD標準/髪:長髪/スカート:ひらひら
■PMDEditor:
t001.sph:色相=+22・彩度=+90・明度=-3
t001.bmp:MMD標準のtoon02.bmpをリネーム、少しグラデをかけて差し替え
体だけ×0.93モデルと頭だけ×1.00モデルに分離し再度合成

・Chichi1をこのあたりまで上げたいのですが、上げると今度は黒い線が出てくるのが気になる
・おっぱい(形状記憶のほぼ一択)が柔らかすぎる気がするので剛体調整が必要そう

27 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/19(土) 19:03:28 ID:xic6uhj9
>>12
すげえ!!
私も東方タッグのキャラを作ってるんですけど
それも使っていただけますか?
メンバーもかなり増えますけどね

28 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/19(土) 21:03:40 ID:pIfng1V3
moveのzに大きい数字を入れてみて分かったことなのですが、
Chichi_1はW_Spine3に、shiri_1はW_Hipsに、eyeline_sita、L_eyeline_oyaはface_oyaに根元でつながってるみたいで、
根元より大きくしたり移動させたりするとコの字になってしまうようです
限界までの大きさで形を整えればあるサイズまではできそうな気がしますが、W_Chichi_は複雑でお手上げでした
ホリコン的に何かするかティクスチャ的に何かをして目立たなくすればうまくいきそうな気もしますが
素人なので自分もアドバイスがほしいです

29 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/20(日) 00:01:04 ID:n2GQEQeI
>>27
またTPOEditorでプロポーションと胸の剛体いじって
テスト動画のようなものを作っているのでモデルあるんでしたら喜んで使いますよ〜
メンバーは12チーム+α(秋姉妹)あたりまで全然OKです
やや先の話だとそのとき動画作ってるかわからないです

30 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/21(月) 21:48:29 ID:fayXucxz
>>29
ヘビセでOKですよね
出場してるキャラ優先にした方がいいですかね?
咲夜とかうどんげとかで

31 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/23(水) 02:01:12 ID:tNsutwZK
>>30
ヘビセでOKです。
東方タッグだと出場キャラの方が使いやすいかなとは思いますが
好きなキャラから作るのが一番じゃないでしょうか。
東方カス子使ってる方いるので需要あると思います。

32 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/23(水) 18:41:59 ID:KKgaqUZA
>>31
了解です
咲夜、フラン、中国、うどんげ、妖夢、魔理沙、小町、早苗、諏訪子
があるので
後に斧あたりにあげておきます


33 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/23(水) 21:35:05 ID:ORYxST/V
       +   +   | |   | | | |   | |  +   
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)

34 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/24(木) 18:43:28 ID:pH654lPz
自貼りです。
【MMDカス子】南の島でバカンスイベント【おっぱいテスト】

[nicovideo.jp:sm11163199]

35 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/24(木) 21:54:12 ID:JuB/MSUr
>34
すっすげぇ・・・いろんなところがすごすぎて
どこからコメントしていいかわからない
(キャラの美しさ・動き・PCのスペック等)
いままでで1番感動したかも




36 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/25(金) 05:59:44 ID:G0lg2F/s
>>34
何と言うか、確かに不思議な感動があるなw


37 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/26(土) 00:05:12 ID:AbkQCXvX
Tso2Pmd 0.2.0がきてるっぽいですね
なんかニコニコの動画は404でみれないけど

38 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/26(土) 00:28:06 ID:4eC8Vurr
いつものところにまだうpされてないし、バグでも見つかったのかな

39 名前:大将@居酒屋 ★:2010/06/26(土) 15:21:26 ID:???
>>34
3D CUSTOM.netの紹介動画(PV)として承認して頂きたいほどの完成度ですね。
(通常の感想等でこちらに書き込むことは控えていたのですが、それを覆すほどの出来・・・)

実はバナーとかも欲しいなぁと思っていたところに、それを超える動画の出現!
この動画のリンクはフリーと考えてもよいでしょうか?(実際どこにリンクするかはまだ思案中ですが)

とにかく素晴らしすぎる。

40 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/26(土) 19:27:28 ID:KBBI+QAQ
>>39
ほぼ全て借り物の動画なので借り元に配慮してもらえれば
動画へのリンク等、すべてご自由にお願いします。

41 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/27(日) 21:51:16 ID:qJ6vJK0C
他張り
【MMD】大天使のGreed's accident

[nicovideo.jp:sm11195055]

42 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/27(日) 23:54:36 ID:SZQ7vRdE

[nicovideo.jp:sm11208201]
MMDからカス子へ。MMDのモーションをカス子で表示。

43 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 00:34:53 ID:ysHBQY86
すんません。
カス子モデルをMMDに持ち込むツールと手順がよくわかりません。
誰かご教授願えませんか?

44 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 01:25:55 ID:LpKkQ69S
Tso2Pmd Ver. 0.2.0 rc5で変換できる。後は解凍してReadme.txtに目を通してTso2Pmd実行してドラッグ&ドロップするだけ。
簡単だよ。

45 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 02:11:42 ID:ysHBQY86
>>44
ありがとうございます。
が、Ver0.1.6は見つかったのですが、0.2.0rc5が見つかりません。
ヒントだけでも教えていただけませんか?

46 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 02:43:40 ID:ZVfgGp/2
べつにver0.1.6で問題ないぞ

0.2.0はまだ正式版でてないw

47 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 02:48:58 ID:LpKkQ69S
RC6が来てたんで感謝しつつダウンロード。
>>45
こっちも最近知ったばかりなんで張っていいのかわからないんでヒントだけ
ttp://www.vocaforum.com/showthread.php?p=53099
検索して見つけたんだけど海外の人も普通に参加してるのね。

48 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 03:23:25 ID:ysHBQY86
48.jpg - 873x663(55KB:test1.jpg)[削除]
できた。ありがと。
いろいろ遊んでみるよ。
ほんとありがとー!


49 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/28(月) 23:45:38 ID:98k3ie8v
>>48
完成したら動画UPお願い

可愛い娘さんだね

50 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 00:11:58 ID:ddlC2eP3
>>49
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm8915152"></script><noscript><a href="
[nicovideo.jp:sm8915152]">【ニコニコ動画】3Dカスタム少女に星間飛行(FULL)を踊らせ(ry</a></noscript>
実はこの子だよ

51 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 00:15:08 ID:jE4PVY9F
自貼りです。
【MMDカス子】よせあばれ露天風呂【表情テスト】

[nicovideo.jp:sm11218825]

tso2pmdの標準だと表情が寂しい気がするので
MMDの初音ミクver2を参考に表情を追加・変更してみました。
あとほほ赤らめ・涙・小さい目・装備品等のtahをモーフとして組み込めると
より表情豊かになりそうな気がします。

52 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 02:03:03 ID:8uZGBAaJ
他貼りテスト

[nicovideo.jp:sm10586650]
これは見ておかないと

53 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 02:33:40 ID:CNy/OlQZ
XPC01990【ツール】Tso2Pmd Ver. 0.2.0 ビューアーを内臓
・ビューアーを内蔵、それに伴いUIを変更
・上半身のボーンをカス子ボーンに近いものに変更
・Vmd2Tmoを同封(未完成)

UIの変更が主です。
今回結構仕様が変わっています。
使い勝手などに対するご意見頂きたいです。

Vmd2Tmoは未完成です。
なんとなくそれっぽくは動きます。
おまけのようなものだと思っていただければ、幸いです。

今回、
XPC01943 TMOProportion用体型変更いろいろcs2.2
の一部のcsファイルをデフォルトの特殊体型として、
使用させていただきました。
この場を借りてご報告させていただきます。

ご意見、ご感想、ご要望、バグ報告、など募集中です。

54 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 08:20:27 ID:FzQkn4vv

[nicovideo.jp:sm11221204]
tso2pmd 0.2.0のテストです。モデルも作り変えました。
vmd2tsoは顔のtmoモーフィングが実装できたら、
本格的にカス子でMMDモーション使いまくりですね。

55 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 18:32:12 ID:cyFU6CK8
>>53
tso2mqoの0.33が必要となってますが
ロダでは0.32までしか確認できませんでした
どこにあるのかな?;;

56 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/29(火) 23:48:32 ID:FzQkn4vv

[nicovideo.jp:sm11227528]
カス子でレンダリングその2

57 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/30(水) 02:37:50 ID:WCkNrQpQ
>>55
0.32の間違いでした。すいません。
直しておきます。

58 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/06/30(水) 18:50:26 ID:po06FsGO
>>53
要望ですが処理的に難しくなければTso2Pmdのオプション1に
デフォ髪ツインテール用のボーンと剛体設定を入れていただけるとありがたいです。

59 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/01(木) 00:05:03 ID:K2itzZlm
>>53
まず無理でしょうけど膝下まであるロングスカート用の剛体とか、既存のPMDを読み込んで身長比べできる機能が欲しいです。もしくは身長が分かる機能か
いざ変換してみたら20歳設定なのにミクと同じ身長になって焦ったことがあるので。

60 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/01(木) 03:36:21 ID:ueaLrnJx
>>53
更新おつかれさまです、Tso2Pmdを使わせてもらっています。
Ver. 0.2.0のビューアー機能で、
体型変更の微調整やメッシュ選択がとても使い易くなりました。
ありがとうございます。

61 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/01(木) 19:10:38 ID:eVMkiVO5
>>31
できたのであげておきます
斧のN_104234です
パス付きです

62 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/01(木) 20:09:41 ID:9ntAfrbP
>>61
おつかれさまです。
パスはいつものと違います?すみません、わかりませんでした。

63 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/01(木) 22:44:15 ID:eVMkiVO5
>>62
小文字で東方です

64 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 00:17:55 ID:iWoVJlJw
touhou toho touho toohoo tohoo touhoo toohooo touhoo
tohoou touhoou touhoou toohoou

だめだギブアップ

65 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 00:31:04 ID:hgPpGDpF
誰も落とせてない時点で諦めるべきかと

66 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 00:34:05 ID:rpF27Rtn
上げなおしたほうがいいと思うんだよね・・・。
今のところ釣りと見るけど

67 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 01:35:01 ID:hgPpGDpF
管理スレとかないっぽいけど前の書き込みのIP比較とアクセス制限してもらいたいなぁ

68 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 20:04:40 ID:6FiHTENz
tohuです
釣りじゃないですよ

69 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 20:08:35 ID:rpF27Rtn
>>68
その読み方は 斬新 すぎる

70 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 20:21:51 ID:AJ7Nz2uZ
>>68
わからねーよw

higashikata かとおもた。

71 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/02(金) 22:58:56 ID:kJSH4LJy
他貼り
【MMD】魔界の天使風コス教えて!!魔法のLyric【カス子】

[nicovideo.jp:sm11254354]
このくらいの少しむっちり感が好きかも
プロポーションは何使っているんでしょう?

72 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 18:49:46 ID:V3W3+Dzr
>71


AAA_PMDInitPose
AAA_PMDInitPoseM
AAA_WHipsYShift
cs_cbc_bust_u4
cs_daa_Arm_Leg_Balance
cs_dab_Arm_Leg_Width
cs_dac_Body_Balance_Type_A2
cs_dad_Body_Balance_Type_B2
cs_dae_Body_Balance_Type_C2
cs_daf_Body_Balance_Type_D2
cs_dea_Arm_Balance
cs_deb_Leg_Balance
cs_dec_Arm_Width
cs_ded_Leg_Width
cs_dee_Model_A2
cs_def_Model_B2
da_Arm_Leg_Balance
db_Arm_Leg_Width
dc_Body_Balance_Type_A
dd_Body_Balance_Type_B
de_Body_Balance_Type_C
df_Body_Balance_Type_D
ea_Arm_Balance
eb_Leg_Balance
ec_Arm_Width
ed_Leg_Width
ee_Model_A
ee_Model_B
Part_AgeChichi
Part_ArmBalance
Part_BodyBalance
Part_Boin
Part_Dom
Part_LegBalance
Scale_BigBody
Scale_BigHead
Scale_SmallBody
Scale_SmallHead
Type_Ika
Type_Kemo
Type_Pedo

の各CSを使い微調整しました
主コメにも書きましたがTso2Pmd Ver. 0.2.0の進化が凄いです



73 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 19:57:12 ID:GRoKoyLy
カス子の背景MODをXファイル化しようとメタセコイアで変換したんですが
変換後MMDで読み込むとテクスチャが表示されず真っ白になってしまいます

mqoに分解した時に作られたbmpとXファイルは同じフォルダに入れたんですが…
また背景自体のサイズも極端に小さいものになってます

Tso2Pmdでモデルとして変換してもいいのですが
それを読み込むと極端に重くなるようなので背景ファイルにしてみたくて
よろしくお願いします


74 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 20:54:02 ID:ejQIMfRZ
xファイルのなかのテスクチャ指定にフォルダが入ってるとMMDが読めない
xファイルはテキストファイルなのでメモ帳かなにかでみて、
bmpを指定してる箇所を検索で探してディレクトリ部分を消してファイル名だけにすればいい

75 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 21:25:58 ID:GRoKoyLy
>>74
素早い回答ありがとうございます
該当のディレクトリ部分を削除したところ無事表示されました

やはりサイズはメタセコイアで事前にいじるしかないですか…
Tso2Pmdでモデル化した際は適切なサイズになったのですが

ついでにデフォルトの背景も抜き出そうとしているもののbaseから中々見つけられず
MOD制作では初歩的なことかつスレ違いですがよろしければこちらについてもアドバイスをいただけないでしょうか

76 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 22:50:51 ID:06rLscKL
>>75
デフォルトの背景はTSOのデータとしては存在しないようです。
おそらく、プログラムが直接描画しているのではないかと、思われます。

77 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 22:52:35 ID:TXGa63A+
試作アイライン用の瞬きが欲しくなる・・・。

78 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 23:32:05 ID:GRoKoyLy
>>75
回答ありがとうございます
そうですか…なんとか抜き出してMMD上で使いたかったのですが
残念です

79 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/03(土) 23:44:29 ID:TXGa63A+
>>78
PMDEditerでサイズ変えられないかな
操作がややややこしいけど

80 名前:51:2010/07/04(日) 01:09:26 ID:XQ6kUxUn
>>75
自分が背景使ったときは
一度Tso2Pmdでモデル化してからXファイル化しましたよ

81 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/04(日) 04:03:34 ID:6fc+REki
>>78
>>75
ありがとうございます
もうちょっと調べてみます

82 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/04(日) 16:19:08 ID:0XL6VXl2
>>75
xファイルになってるなら、アクセサリとして読み込んでから
MMD上で自由にサイズ変更できます
アクセサリ操作の中のSiの数値を弄れば広大縮小します

移動、回転、アクセサリーの透過率なども他の項目を弄れば変ります

更に、読み込んだアクセサリに追従ボーン指定をすれば、
そのボーンの動きにあわせてアクセサリーが動きます
例)ミクに葱を装備させて、葱振りなど

83 名前:大将@居酒屋 ★:2010/07/04(日) 17:08:08 ID:???
>>67
管理スレ外部サーバに用意してあります。
TOPページのリンクよりご参照ください。
(今回の話の推移を見たところ、問題は無かったと判断しております)

今後ともよろしくお願い致します。

84 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/04(日) 20:03:39 ID:ZEvmGwvb
>82
おかげさまでサイズ調整もできました
質問に答えてくださった方々
改めてありがとうございました

85 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/05(月) 18:51:58 ID:XHd+MIGr
>>62
落とせましたか?

86 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/05(月) 22:16:37 ID:evg/uO+Y
>>85
落とせましたよ〜、ありがとうございました。

87 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/06(火) 12:20:16 ID:IgSFi18R
新テク使ってるのはtso2pmdで変換できないのかな
tso2pmd付属のビューワだとちゃんと表示されてるのに、
MMDやPMDエディタで開くとパーツが半透明になってしまう
NR系の少年ボディなのですが……

88 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/06(火) 13:26:39 ID:X7oLoLOg
モーション入れて、再生しても半透明?
自分は配置時に半透明で、再生したら普通に戻ったという経験はあります


89 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/06(火) 13:49:24 ID:IgSFi18R
セルフシャドウつけて再生→白く抜ける
セルフシャドウ無し→半透明

という感じですね。
セルフシャドウつけても普通の影が入りません。

90 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/06(火) 22:33:56 ID:sZ0iD47g
Tso2Pmd作者です。

新テクには未対応の問題があります。
Toonテクスチャファイル
(t0xx.bmpという形式で出力されるテクスチャファイルの中の縦長のもの)
が正常に出力されません。
変換後に、他の正常に表示されるボディのToonテクスチャで置き換えるなどして、
利用していただけると助かります。

新テクへの対応は検討中です。

91 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 00:28:15 ID:S72UVPFN
丁寧な回答ありがとうございます。
やっぱり未対応だったんですね、分かって良かったです。
半透明は、PMDエディタからテクスチャ置き換えで対処できました。
今後のアップデートを期待しています。

92 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 05:47:59 ID:gwtFnopZ

[nicovideo.jp:sm11285552]

MMD専用まな板ボディ、NMMDBody2あげました。初代からの変更点は、
肌の色が真っ白のボディと色がつけてあって後でtso2pmdで単独の
テクスチャとして出力される色つきボディの2セットにしたことと、
UDONさん口の対角線を若干いじってMMDで口を閉じた時に影が
出にくい様にした事、カス子でも確認しやすい様にFaceEdge無しでも
輪郭線が出るようにした事です。

93 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 05:54:03 ID:gwtFnopZ
変換後にPMDEditorで設定するパラメータは付属のモデルを参考にして下さい。
おもな設定内容は、以下の通りです。

身体 W_Body_CgfxShader
身体 W_Body_CgfxShader
身体 W_FacePartsA_CgfxShader
身体 W_FacePartsB
身体 W_FacePartsA2_CgfxShader

Diffuseの色をR=1,G=0.7,B=0.7,A=0.98にする。

前髪 Kami_CgfxShader
後髪 Kami_CgfxShader
アホ毛類 cgfxShader5
瞳 W_FacePartsB

Diffuseの色をA=0.98にする。

NMMDBody2を使って作ったボディに同様にPMDEditorで設定すれば、
動画のような陰影と肌色がセルフシャドウで出ます。

94 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 14:02:13 ID:rHQiEh/0
Tso2Pmdを使って制作したモデルの目は、白目も黒目も一つとして扱われていると思います。
ミク等既存のモデル同様に驚いた時に黒目を小さくさせるには、白目のモデルに
アクセサリで黒目を重ねて拡大縮小させるなどの手法を用いる他ないのでしょうか。

また目を大きく上下させるとどうしても目の中に肌色のテクスチャも見えてしまいます。
なんとか目の表情を多様化させる方法はないものでしょうか

95 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 15:55:29 ID:eCc52r+G
>>94
表情項目で表情追加して改変してやればいいと思うよ。
重心合わすとかややこしいところもあるけれどハイライト消したりもできる。

96 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 16:19:43 ID:vTKQ+43c
96.jpg - 1280x480(154KB:asobi10.jpg)[削除]
陰影周りはtso2pmdのマニュアルにあるとおり、
テクスチャ側の操作で解決するのも手
・具体的には肌部分のtoonテクスチャの左下1ドットを変更で陰影の強弱操作
・スフィアマップの改変で色調節
この方式だとMMD上で逐一操作できるのが強みです

ただ、余りに陰影を弱くすると、動画処理で各種フィルタ掛けた際やエンコードの際に陰影が飛ぶので注意。
後、カス子側の輪郭線を用いる場合、鼻筋が消えやすいので、
XPC01993.zip【身体】鼻筋線風セット(旧NHNS・鼻筋風黒線)などを使わせていただいて強調するのも手です
陰影飛んじゃっていますが一応サンプル

[nicovideo.jp:sm11307528]



97 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/07(水) 17:30:20 ID:vTKQ+43c
>>96のサンプルでミスってたので修正ですorz

[nicovideo.jp:sm11307883]

98 名前:94:2010/07/08(木) 01:28:13 ID:5QFNORDC
>>95
答えてくださりありがとうございます。
こんな動画を見つけました。
やはり現状ではTso2Pmdでモデル一度取り込んだ後にPMDエディタを用いて改変を加えるのが一番実用的な方法なんでしょうかね
瞳の色事に作らないといけなさそうなのが少々手間ではありそうですが。
いずれTso2Pmdで「><」のような目の表情を変更できるようにしていただけたら楽しいかと

[
[nicovideo.jp:sm11282838]]


99 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 02:11:33 ID:zFQJqMgN
>>94
3D CUSTOM.NETのMMD UP LOADERに上げられている軽量版藍さまモデルは
白目という材質もありますが、それを消しても白目の部分が残るようになっているみたいです
作り方はちょっと分かりません

100 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 02:28:12 ID:5QFNORDC
>>99
参考までに落としてみたいと思います。
>>51の方が仰るように今後のTso2Pmdのアップデートでほほ赤らめ・涙・小さい目・装備品等をモーフとして
取り込めるようになることを少し期待してしまいます。

101 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 18:53:42 ID:q9aVDd/u
>>96
影の濃さではなく、境界線がハッキリと出すぎて気になる場合は
VPVPwiki内から飛べるコチラのサイトで解説されているtoonテクスチャにグラデーションを
かける方法も組み合わせるといいかもしれません。
ttp://d.hatena.ne.jp/penciler/20090319/1237465803
こちらは動画

[nicovideo.jp:sm6913921]

別の話ですがtoonテクスチャの左下1ドットを変更し陰影を変更しようとしたのですが
ただドットを打ち直しただけでは反映されず、そのbmp画像をリネームして始めて影の色の変化が反映されました。
PMDエディタヘルプ内の
「MMDでのテクスチャは同名テクスチャの場合、同一ファイルと見なされる?ので、
別フォルダ内のテクスチャでも同一名で重複しないよう注意する必要がある(MMDver6以降改善された模様)」
という表記と何か関係があるのではと思ったのですが。
また陰影を薄く変更されたモデルは変更前のモデルと違ってその材質自体の色味が薄くなってしまっているようです。
これは自然になってしまうものなのでしょうか。あまりに手探り見当違いなことを言っていたらすみません。

102 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 20:19:08 ID:csdT78XH
>101
以前MMDのtoonテクスチャについて実験した際にわかった、残念なお話なのですが、
toonテクスチャが影の境界線に影響できるのは、セルフシャドウOFF時のみのようなのです。
該当tipsもセルフシャドウ実装以前のものですね。

セルフシャドウがONの場合、
光が当たっている部分は材質の色と光源の色とスフィアマップの色、(toonテクスチャは反映されません)
影になる部分はそれに加えtoonテクスチャの左下1ドットの色を反映したものとなります。
色味が薄くなってしまうのもコレが原因です。toonテクスチャが反映されないので。
ですので、その分スフィアマップ側で色を載せてやる必要があります。
(もしくは>>93氏のように材質色の設定をするか)

また、セルフシャドウONを前提とする場合、
影の境界の精度はシャドウ距離のシーンに合わせたこまめな変更で対応するしかないです。
もしくはシャドウ用に調整したモデルで別途影補正用の内容を出力し、後から加工・合成するかです。
(この辺MMDスターターパックに記載があったりしますが、少し分かりづらいかも知れません、手間も数倍以上になりますし)

ちなみにMMD上でモデルが読み込まれている状態でテクスチャを書き換えた場合、
反映させるには"ヘルプ -> テクスチャ読み直し"を実行する必要があります。


103 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 21:06:46 ID:zFQJqMgN
>>99このデータをもう一度よく見させてもらって分かったことですが、
瞳の部分のウェイトを調整して対応されているようです

104 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 21:13:00 ID:q9aVDd/u
>>102
MMD自体もの問題だったんですね。
細かく説明してくださってありがとうございます。

105 名前:101:2010/07/08(木) 23:15:43 ID:q9aVDd/u
こちらの動画でtoonテクスチャの色変更の説明がありました。
ずっと左下1ドットばかり色変更していたので上手くいかなかったようです。
実際に試してみたところ確かに影の色を変更できました。

[nicovideo.jp:sm11321029]

>>101で「リネームしたら色が薄くなった」と書きましたが、これはtoonテクスチャに該当するbmpがリネームされたことによって
読み込むべきtoonテクスチャを見失い、対応策としてMMD側が自動でデフォルトのtoonテクスチャ(MikuMikuDance_v705\Data内のtoon01.bmpなど)を
読み込んでいたからではないかと思います。
toon01.bmpは上半分が真っ白なので、結果的に肌の色が薄く見えてしまったということかと。
これも推測の域でしかありませんが、お騒がせしました。

106 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/08(木) 23:29:33 ID:csdT78XH
>105
結果的に手間を掛けさせてしまってすみません。
ただ、左下で反応しないのは、ちょっとおかしい挙動かも知れませんね
一応制作者の動画中で説明があるので (5:14近辺)

[nicovideo.jp:sm9395644]


107 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/09(金) 00:01:48 ID:4jSm7gAw
>>106
いえいえとんでもない。
こちらも勇み足で述べてばかりなので混乱させてしまってすみません。
この動画内で左下1ドットを指定しているのは、デフォルトの\Data内のtoon01.bmpに限ったこと
あるいは32×32の画像に限った方法なのかもしれません。
Tso2Pmdで変換したカス子モデルのtoonテクスチャ(t001.bmpなどは)は16×250のサイズなので
その辺が関わってくるのかと。

108 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/09(金) 18:21:41 ID:WAQVKj/Q
>>107
色々な設定を試して研究するのが楽しいです、髪の毛に変な影が出る
理由が判り大変参考になりました、皆様有難うございます、



109 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/10(土) 18:29:22 ID:/A1T4hma
自貼りです。
【MMD】UTAU三人娘で『歩いて帰ろう』β版

[nicovideo.jp:sm11341063]
n256modを使ってみましたが表情互換できず(眉が内側に入り眉なしに)
暫定的に眉前と眉後を作って対応しようかと
あと表情で目と眉を右と左で独立させたモーフも入れた方がいいかと思うので
これも表情詰め合わせで組み込む予定
他こうした方がいいよとかあったらよろしくお願いします。

110 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/11(日) 16:43:11 ID:sKb8jhOj
>>109
コメントにも書かれていましたが
動きによってスカートから足が飛び出てしまうのはどうしても気になるところですね。
私も同様の現象が起こってしまい困っています。

どなたか解決法をご存知の方がいらっしゃいましたらアドバイスをいただけると助かります

111 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/11(日) 19:39:31 ID:3oMuc+76
>>110
【MMD】ロングスカートっていいよね

[nicovideo.jp:sm11053687]
スカートはこれの改良でなんとかならないかと思ったんですが
さっぱりわかりませんでした。

112 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/12(月) 01:50:01 ID:xyxxkgn0
>>111
参考になる動画ありがとうございます。
アップしている方が配布しているデータを使ってみたりしたのですが、この方法はMMDがかなり重くなる手法ですね。
本人も仰ってますが結構な力技のようです。その分綺麗ですけど。
もう少し簡易的でなんとか手法がないものか…。
引き続き私も調べてみるつもりです。
よろしければ他のみなさんからのご教授と協力もよろしくお願いします。

113 名前:112:2010/07/12(月) 16:52:31 ID:BnfvJ48T
スカートの破綻を防ぐ方法についてですが、PMD-Eで剛体の調整をすれば良い話でしたね。
カス子とは直接関係のない技術的なことなのでこの件についてはここまでのお話にしようかと思います、
どうもお騒がせしました。

114 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/13(火) 21:06:42 ID:VUUaZbXt
>>86
よかったよかった
完成を楽しみにしてます


115 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/15(木) 18:55:31 ID:isbSGol6
ここで聞くべきかどうかは解らないのだが、
3Dカス娘上で表現できてたkazanを使用したエフェクトパーツが
MMDではうまく表示されないのだけれど。
それはMMDがkazanに対応されてないからなのかな?

また、対応されてなかったとしてファイルの差し替えなどでエフェクトパーツ
を表現できるようになると思いますか?
(※:エフェクトパーツ=もかろぐで公開されているエフェクトセットの事)

116 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/16(金) 02:29:21 ID:Pmwap1TH
カス子でkazanは、MMDではemissiveになります。

基本、カス子のシェーダテクニック情報はPMDファイルに一切保存
されないので、PMDEditorで材質ごとにテクニックに相当する情報を
追加する必要があります。

あとMMDはHLSLをカスタマイズできない、という問題があります。
これはDirectX9対応が後付で搭載されたからではないか?と思います。

117 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/20(火) 18:37:50 ID:4ULlZ8SU
カス子ではないんですが他貼り
【手久野 キキ(小学生ver)】キキのちびモデルを勢いでLOVE&JOY【MMD】

[nicovideo.jp:sm8168667]

このモデルデータのボーン構造がTso2Pmdと構造が近く
シンプルなセミロングスカートのわりに破綻が少ない印象
もう少し長めのスカートでTso2Pmdに組み込んでいただければ

118 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/26(月) 20:24:10 ID:NPrASBof
すいません 質問なんですが、3Dカスタム少女のキャラ2人をTso2Pmd Ver. 0.2.0で別々に変換して、
MMDに読み込んだんですが、どうしても後に読み込んだほうが、目が無かったりして劣化してしまいます。

Tso2Pmd Ver. 0.2.0で変換する際、ビューアーで異常が無いのは確認してるので、
MMD側での読み込み操作が間違っているのでしょうか?
2人共 フォルダは別々にして保存してあります。

解決方があれば、教えていただけると有り難いです。                                                                                                               

119 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/26(月) 22:17:56 ID:ANiwPXy2
Tso2Pmd講座を上げてくれている方がいるのでそちらを参考にするか
元の3Dカスタム少女のキャラを挙げてくれないと返答しずらいと思います。

120 名前:118:2010/07/26(月) 23:41:14 ID:NPrASBof
120.jpg - 541x324(30KB:1.JPG)[削除]
すいません 画像上げてみます
まず デフォ子呼び込み、その後にセーラー呼び込んだ状態です。


121 名前:118:2010/07/26(月) 23:50:29 ID:NPrASBof
121.jpg - 460x271(20KB:2.JPG)[削除]
一度 MMDを再起動して、セーラー→デフォ子の状態です。
何枚もSS貼るとご迷惑かかりそうなので止めますが、最初に読み込んだ劣化してないキャラを2人目に読み込んでも劣化はしませんでした。
2人目にMMDミクを読み込んでも、MMDミクは劣化しないという感じです。

なんか 劣化SSを上げてしまってすいませんです。


122 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/27(火) 00:00:23 ID:rmUEjXlu
使用しているMMDのバージョンと、パソコンの
スペックも書いておくといいことがあるかも。

123 名前:118:2010/07/27(火) 00:38:25 ID:XRiDLh3+
有難う御座います
MMDは MikuMikuDance.exe Ver.5.22a です。
変換は Tso2Pmd Ver. 0.2.0 でやってます。

システムが
perating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.100216-1441)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: GATEWA
System Model: J3056
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Celeron(R) D CPU 3.20GHz
Memory: 1534MB RAM
Page File: 522MB used, 2905MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

ディスプレイが
Card name: NVIDIA GeForce 7600 GS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7600 GS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0392&SUBSYS_81F51043&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Max Res: 1600,1200

こんな感じです。基本的にPCの性能が低いんですかね?
劣化する意外は、3人とか踊らせても問題無いんですが。

124 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/07/27(火) 00:44:59 ID:rmUEjXlu
>>123
とりあえずMMDは最新版が動かせたら最新版で読み込んで
みてみて。

125 名前:118:2010/07/27(火) 00:57:50 ID:XRiDLh3+
すいません 有難う御座いました!
MikuMikuDance.exe Ver.7.06で無事読み込めました。
Ver.7.06は自分のPCでは無理だろうと思ってたものでダウンしてなかったんです。

本当に有難うございました。助かりました。感謝です!!

126 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/08/08(日) 19:43:16 ID:WbwTGNMO
自貼りです。
【MMD】カードキャプターさくらで 『ちょこまじ☆ろんぐ』【test】

[nicovideo.jp:sm11644770]

主な変更点
・リップあいうえお調整(口を大きめに)
・肩幅を狭くなで肩に、腕の傾斜を初音ミクVer2と近い形に

127 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/08/22(日) 22:10:34 ID:qgHEQvKj
XPC02151【ツール】Tso2Pmd Ver. 0.2.1
・バグフィックス、インターフェイスの変更
・腕の初期ポーズの変更

大きな変更はありませんが、細かいところがいろいろ変わってます。
お試しあれ。

128 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/08/27(金) 22:06:09 ID:xN/t4IEo
Nimono様、Tso2Pmdにはお世話になっております。
この場を借りてお礼申しあげます。
Ver. 0.2.1を使っての報告を少しさせてもらいます。
ヘビーセーブを読み込んでビューワで確認したところ
座標軸の表示が読む込む前は表示されていたのですが
読み込んだ後x軸が消えて、地面の座標軸の横軸の部分が消えていましたが
動作には問題ありませんでした。
あとこれは要望なんですが
Ver. 0.2.1の腕の位置で既存のモーション読む込むと
ずれた位置に腕がきてしまうので、Ver. 0.2.0以前の腕の位置のものも
できれば上げてほしいです。
勝手を言って申し訳ありません


129 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/08/28(土) 02:17:06 ID:BQrCKzB5
>>128
それは0.2.0のAAA_PMDInitPose.csを持ってくればいいので、作者に
依頼する程の事ではないと思う。あとこのファイルをいじれば、
自分の独自仕様の初期ポーズは作れるし、Visual Studioでビルド
しなくてもtso2pmdに取り込まれるのでファイル差し替えで対応するべし。

130 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/08/28(土) 13:33:11 ID:J19uM7mP
>>129
ファイルの差し替えでできるんですね
詳しく教えて頂きありがとうございます
聞くのが少しきまずかったのですが、
親切に教えて頂けてうれしかったです。
やっぱり聞いて良かった
ありがとうございました

131 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/01(水) 02:20:37 ID:Q/4zWcqz
>>128
Tso2Pmd作者です。
おそレスすいません。

ビューアの表示が少しおかしいのは、
気づいてはいたのですが、絶賛放置中でして…。
次バージョンでは直っているはずです。

初期ポーズに関しては、
129さんの仰るように、さしあたって、
AAA_PMDInitPose.csを差し替えて対応いただけると助かります。

AAA_PMDInitPose.csの話は、
”トピックス.txt”に入れておけばよかったですね。

132 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/04(土) 02:24:23 ID:lRHsfk5V
XPC02184 Tso2Pmd Ver. 0.2.2
・捩ボーン、腕IKを実装
・つま先IKの修正

ビューアの表示がおかしいのは、直ってません…orz。

133 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/05(日) 02:41:32 ID:6dlexJlh
>>131-132
128ですお礼が遅くなってしまい申し訳ありません。
質問するのに悩んでいましたが、
129さんが親切に教えてくださったので
聞いて良かったと改めておもいました。
Nimono様と129さん本当にありがとうございました。
レス汚し失礼しました。

134 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/05(日) 03:52:49 ID:sLwQfkzi
バナーってこんなのでいいのかな?
微妙に違う気もしますが一応画像ということで(画像用)うぷろだに。
XP14639.zip


135 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/06(月) 05:36:40 ID:xaaFX4HJ

[nicovideo.jp:sm12013024]
ランキング2回目

136 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/06(月) 18:34:28 ID:+8cI0jz9
>>135
乙です。

137 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/20(月) 00:18:25 ID:ciYklYaI
http://kakuu-party.up.seesaa.net/image/yuuka2Bkeine_1009190001.jpg
MMD00213 色々なボディのテクスチャをぷにすじで統一変更

あともう少し体型調整して
多段スカートと1ボーン式のおっぱいが実装されて
小さい目(XPC00691)とギャグ目(TAC1927)を追加すればネタ系でもそれなりに使えそう?

138 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/20(月) 14:59:52 ID:p7SXAzBf
>>137
ノーマルセーブでいいですから、セーブデータ集が欲しいですね。
あときもけーねの衣装ってあったっけ?と思ったんですが、
リペイントしたのでしょうか。

139 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/20(月) 17:54:19 ID:ciYklYaI
>>138
ヘビーセーブからいじってるのが多いので
ノーマルセーブだと脱げてしまうのが多くてちょっと無理っぽいですね。
MOD作者さんのデータにセーブデータ入ってるのでそちらでお願いします。
きもけーねはkasuyaさんが再うpしてくれてます→XPC02199

140 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/09/20(月) 22:31:56 ID:hO55MbLL
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた
[nicovideo.jp:sm12149815]

ついに、シェーダに介入できるようになったようです。

141 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

142 名前:141:2010/09/21(火) 04:23:04 ID:OFb04YuM
すいません 上記141を投稿したものです
タグ貼り付けをミスってしまって妙な書き込みになってしまい、削除もできず、あせっています。
お目汚しをして申し訳ありません。

143 名前:大将@大将@居酒屋 ★:2010/09/23(木) 00:48:41 ID:???
>>141
修正を希望されるのであればサポート掲示板へご連絡ください。
サポート掲示板へは当ページのTOPの画像をクリックするか
「掲示板一覧」をクリックして頂いた上でTOPページを見れ頂ければ
分かるかと思います。
というか、http://3dcustom.net/ ここから飛んでください。

以上です。

144 名前:141様の代わり@大将@居酒屋 ★:2010/09/23(木) 19:18:47 ID:???

[nicovideo.jp:sm12178131] 【ニコニコ動画】【3Dカスタム少女】かす子で恋愛サーキュレーションをテストしてみた
色々と弄ったBODYで躍らせてみました。

145 名前:141様の代わり@大将@居酒屋 ★:2010/09/29(水) 23:06:05 ID:???

[nicovideo.jp:sm12245733]
【ニコニコ動画】【3Dカスタム少女】かす子にLove&Joyを躍らせてみた

懲りずにもう一個作ってみました
前回大ボケかましたのでびくびくしながらアップ・・・です
できたら見てやってください<m(__)m>

146 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/10/01(金) 03:19:29 ID:tTKv0Q4A
146.jpg - 446x317(115KB:s.jpg)[削除]
Tso2Pmdの作者さんいますか?

so2Pmd Ver. 0.2.2(0.2.1)にヘビーセーブデータをドロップするとこんな窓が出ます
Ver. 0.2.0とそれ以前のモノは普通に使えるのですが、最新版が使えません


147 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/10/01(金) 14:56:50 ID:FhXTiBUo
スレ違いだったら申し訳ありません
MMDで良く見るx形式のファイルをメタセコで編集したいのですが、可能でしょうか?
色々調べてHyperMangroveも使ってみたのですが、xファイルが読み込めませんでした
何か他に方法をご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授願います

148 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/10/02(土) 21:22:31 ID:gdpqfR6s
>>146
作者です。

環境と、
それからエラーメッセージのもっと下の部分も見せてもらえますか?

それから下記も参考にしてみてください。
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/95.html#Q002

149 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

150 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/10/05(火) 12:43:56 ID:AR+oK0m0
150.jpg - 447x815(134KB:b.jpg)[削除]
>>148
URLありがとうございます
アップデートしました、DirectX9本体もManaged DirectXも.NET Frameworkも(最新版まで)入ってます

環境は
Microsoft Windows XP
Home Edition
Version 2002
Service Pack 3

使えないのは最新のTso2Pmd(Ver. 0.2.2と0.2.1)だけで
それまでのTso2Pmdは問題なく使えています…
もし分かることあれば教えて下さい


151 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

152 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/10/06(水) 22:11:42 ID:Yix8llqO
>>147
VPVPwikiによると HyperMangrove 以外では blender を経由したら持って来れるって書いてあるね

153 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

154 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

155 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/10/15(金) 21:12:08 ID:27rDEZFC

[nicovideo.jp:sm12437547]
下乳いいね

156 名前:けも:2010/10/17(日) 09:59:45 ID:vKUPPUbc
腰の動きがエロいですw尻尾もいい感じですね〜
有り難うございました&作成お疲れさまです

MOD作成再開しました。
モチベーション上がりまくりですが逆にプレッシャーががが

157 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

158 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

159 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/11/11(木) 06:35:36 ID:7fM3OSXw
とうとう専用アップローダーまで使い始めたか

160 名前:nn961:2010/11/21(日) 03:11:55 ID:gWo66HFv
ttp://www.youtube.com/watch?v=HAAzLdacAhc
カス子アニメOP(嘘

161 名前:nn961:2010/11/21(日) 03:13:45 ID:gWo66HFv
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12780770
連貼りですいません<(_ _)>
6作目でっす。
エンコードにちょいと失敗しました;;

162 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/11/21(日) 06:26:35 ID:Y6q5I78W
すごい〜。どんどん腕前上がってますね。

163 名前:nn961:2010/12/10(金) 01:59:56 ID:W4FuI0vv
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12985002
ひいこら しながら何とか7作目です<(_ _)>

164 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/12/10(金) 06:09:43 ID:Uq3cZOmm
毎度イイ出来ですね〜
シンプルながらいい画面演出と構成で魅せるテクはすばらしい。
カス子とMMDのリンクは十分ここに結実していると思います。


165 名前:お客さん☆てっくあーつ:2010/12/10(金) 18:17:01 ID:jbvUomZX
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12971361
かぶりますが。。。

166 名前:nn961:2011/01/02(日) 05:09:39 ID:wA4Cu941
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13195847
MME初挑戦です<(_ _)>
まだまだスキルが足りませんなぁ;;

167 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/02(日) 09:58:20 ID:PRHPSl0P
>>166 すごいなぁ…レベル高すぎw

168 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/08(土) 17:04:49 ID:snLXxDWW
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13250378
よろしくお願いします。

169 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/11(火) 12:39:11 ID:aJ4/OU3d
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13257535
まとりょしか、くつしたPさんモーションver

170 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/13(木) 19:48:08 ID:Oa6Grm47
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13292286
まだ調整中ですが…よろしくお願いします。

171 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/15(土) 18:35:43 ID:7P2aZ8hJ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309854
調整中…もう1回くらいで体型固まりそう?よろしくお願いします。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12649076
肩ボーン使って腋が直りました。ありがとうございます。

172 名前:nn961:2011/01/17(月) 02:32:14 ID:vBcoMg2n
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13330364
最近、ココの板も投稿動画が増えて嬉しいですねぇ^^
って事でペタリ

173 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/17(月) 17:27:43 ID:gQ3O2ma8
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13287021
New謎生物配布始めました。

174 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/20(木) 21:25:01 ID:tPiaiOWg
>>172
かわいいし動画作りもすごいですねぇ。衣装モーフもおもしろいです。
N256bodyのまな板衣装は結構あるのですが、N961bodyの付け胸用衣装は
やっぱりご自分で作られているのでしょうか?

175 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/21(金) 20:56:11 ID:B+A8js5k
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13367213
新体型とりあえず完成。おっぱいもう少し小さくてもいいかも。
強引に体型変えているのでエッジ使うと破綻するのがネック。
ぶっちゃけ自分以外は誰も使わないだろうと思いますw

MMEのEdgeControlあたりでカス子のシェーダーがMMD持っていけないでしょうか。

176 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/22(土) 22:18:18 ID:0wug4P9j
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13378830
同じモデルばかりですが、よろしくお願いします

177 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/23(日) 04:53:48 ID:mCZ2rN/h
>>176
前回と続き画質の鮮明さに感嘆です。
出来れば普通の衣装でのムービー希望です
日焼け・超ミニビキニだとちょっと見た目の出来の良さと
相反する気がしますので…

178 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/23(日) 05:08:33 ID:mCZ2rN/h
>>172
かっこよすぎてコメ書き忘れた
いや…すげえかっこいいです。
まさかホントにブタが来るとは思ってなかったけどw
うあー俺の嫁もこういう風に動かしてみてえ〜!

179 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/23(日) 22:46:10 ID:R+8CDbCw
>>176
ビームマンPがシェーダー作られてましたね。ぺたり

【MMD】3Dカスタム少女風シェーダ試験-こっち向いてBaby-【MME】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13382744
落としたけど肌と顔と服にそれぞれMME当てるのってどうやるんでしょう?

180 名前:176:2011/01/24(月) 01:21:59 ID:KVbD505i
>>177
アドバイス有難うございます。
正直に白状しますと自分には服の破綻を解消するスキルが足りなくて、服を着てなきゃ
破綻も無いじゃん!とか考えたものの素っ裸ってわけにもいかず、あんなあられもない
エロ水着姿に行き着いたわけです。あと、せっかく5人分のモデルを用意したんだから
幾つか動画に仕上げよう、と。
とは言え、もっと頑張ってまともな衣装を着せてあげられるようになりたいです。

>>179
見ました。やっぱり有名Pさんはすごいですね〜。即マイリストですよ。
材質ごとのエフェクト割り当ては、
画面右上のMMEffectクリック→エフェクト割り当て→モデルを選択してサブセット展開
→材質を選択→ファイル選択ボタンを押してエフェクトファイル指定
でOKだと思います。

181 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/25(火) 19:45:59 ID:yQXSu3Nw
【ヘタリアMMD】女の子組でマトリョシカ【on Desk】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13400777
肌の質感がいいスね。うちのは肌がのぺっとした感じなので。

182 名前:nn961:2011/01/26(水) 02:02:14 ID:euZS4cKg
動画&レス参照有難うございます。

>>174
服を着た付け乳MODを作成して貧乳服につけたり、通常体型の服は胸を上付き微乳に調整したりと・・・
まあ、そんな感じで誤魔化しています。

>>178
かっこいいって言われたらなんか照れちゃいますが・・・^^;
次作も頑張りますので、また閲覧して下さい<(_ _)>

183 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/27(木) 06:59:06 ID:mzQkIgMw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13388236
獣音紅という名前になる予定です

184 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/28(金) 20:52:55 ID:VKzdnhju
>>183
けもねベニで読み方いいのかしら?

【MMDカス子】デフォ子・バナ子他でルカルカ★(ry【改造モデル配布】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13426184
小さくする方向だと胸の破綻が苦しいのでCSを一から見直しました。
CS同梱してます。

185 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/29(土) 01:28:21 ID:9eO82vAl
>>181 動画ご紹介いただきありがとうございます
ボディのテクスチャはudonさんの作成された試作ボディの何代か前の
ものを基礎で使わせていただいてます

セルフシャドウの落ちる影をやわらかにしたいのですが、もうあきらめて
最近は切っ(ry

186 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/01/29(土) 19:04:07 ID:fqXzYyCB
>>185
おお、作者さんですか
衣装や髪、まつ毛や瞳も含めて凄くかわいらしくて毎日動画リピートしちゃってます
素敵な動画GJです!
これからもこっそり応援させてもらいますね〜

187 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/05(土) 05:29:48 ID:QBd69cs5
【東方MMD】もりやけ「信仰値上昇中☆」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13481282

>右の人差し指の黒いやつはどうやって修正したらいいのでしょうか
というコメがあって
確認したら右の人差し指に黒いやつがあって右の人差し指にはなかったので
ボディの面の鏡像を作成で対応してみましたがどうなんでしょうか?
アドバイスんもらえればありがたいです。

188 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/05(土) 08:05:12 ID:TKr+8Tiq
>>187
>・爪ポリのひっくり返りが起こる理由
>首以下のボディのモデルは左右が別々になっているので片方を接続面で選択して消して片方加工でミラーフリーズするのが一般的だと思います。
>ここで、爪のポリがボディに接続されていないときには左右両方の爪のポリが残ってしまっているのでミラーフリーズすると2重に重なった状態になります。これを梱包した際に裏返りが起こってるようです。
ttp://hissa3d.blog68.fc2.com/blog-entry-191.html

189 名前:hissa:2011/02/05(土) 13:17:08 ID:72HmMVl8
188さんのを書いたときはそうだと思ってて実際にそういう理由の場合も多いとは思うんですが
最近は必ずしもそうでないような気がしております。

というのが顔のみ加工したときに首下部分を一切触ってないにも拘わらず反転してしまうことがあるようなのです。
原因は不明ですが変換の際の不具合としか考えられません。
なので、私のところでは爪のみ別オブジェクトにしておいて、
ひっくり返ったときにはひっくり返っていないほうをミラーフリーズすることで対応しています。
あまり参考にならないかもしれませんが一応対応案の一つということで(´・ω・`)

あと、引用していただいた記事は修正しておきます。

190 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/05(土) 14:29:52 ID:QBd69cs5
>>188さん、hissaさん
色々確認してみたら出るボディと出ないボディがあって
元々MMD用に作ったボディじゃないですからこれは仕方ないですね
記事も参考にさせていただきます。ありがとうございます。

191 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/05(土) 21:50:54 ID:QBd69cs5
ちょっと修正
過去版を見返してたら爪がひっくり返っていなくて
ボディをいじってる梱包の途中で爪がひっくり返ってしまったのかな?
3Dまったくわからないのですがボディのせいではないです。

192 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/05(土) 23:14:06 ID:CVE18lqd
一つの線に3つ以上の面がある場合反転する事が多いので
そのあたりが原因かもしれない

193 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/06(日) 07:42:06 ID:irG3WgIq
面の裏返りはおおよそ>>192さんの言うとおり
一点に線が集中しているところで起こります。
ワイヤーの対角線反転でちくちくそういうところを
処理すれば、大概いけると思いますよ

194 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/07(月) 02:49:24 ID:HOuWI10x
【東方MMD】守矢式乾布摩擦【また改造モデル配布】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13522016

Tso2Pmd Ver. 0.2.3で、剛体設定が保存できるようになって地味にかなりありがたいです。
単に伸ばしただけですがミニとロンスカ用でPhysObTemplate.cs同梱しました。

それとデフォルトで使うとワイルドカード?(".ス..")と(".ス横.")のh *= 0.6fが
両方干渉して?ス横の剛体が短くなってしまうような気がしたのでご報告だけ。

195 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/10(木) 12:54:37 ID:hwcAMKrg
PhysObTemplate.csありがとうございます。
メニューで選択できるように修正してみます。

196 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/16(水) 12:35:52 ID:dcjfIyj2
スレ違いかもしれんがMMDの手持ちの小物とかを3Dカスタム用にできるもんかな?

197 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/17(木) 01:34:49 ID:4B3kO0dO
>>196
伝聞だが、MMD→Blender→メタセコイアという段階を経ることでメタセコイア形式に変換できるそうだ。


198 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/17(木) 10:36:26 ID:b7yjwtWG
>>197
お、できるのか教えてくれてありがとう

199 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/17(木) 17:31:18 ID:UgDQ1Z4v
今ならPMD化⇒メタセコに変換する方法もあるよ
まあ、なんにしろいったんPMDEでPMDにすればいい

200 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/17(木) 21:55:46 ID:n3w7Aj0c
pmdインポータで直にメタセコに読み込めるじゃん
ttp://sio29.sakura.ne.jp/index2.html
ああ、でも無料版メタセコだとプラグイン使えないんだっけ?

201 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/18(金) 00:58:49 ID:QZ55KFpM
>>200
無料版と、非課金版だとプラグインは使えない。

202 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/18(金) 02:32:45 ID:/9p+dQBW
有料版は1ヶ月間のお試しIDを申請すれば全機能を1ヶ月だけただで
使える。プラグインは沢山あるので、申請する前にあつめてきて
一通りそろえたら申請するとよいかも。

ファイルフォーマット変換が出来るようになるけでも、お金を払う価値は
あると思いますけどね。

203 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/18(金) 09:40:48 ID:OTTbRefB
プラグインじゃなくてpmd2mqoとか言うツールがある
どこにあったんだったか、あんまり記憶にないけど
したらばのMMD板に貼られてたはず

204 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/22(火) 13:58:05 ID:D7vb+bOf
【MMD】花火エフェクト配布【MME】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13666251
花火いいねー

205 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/02/23(水) 20:53:10 ID:PgVXZ0SR
こそっと。東方系再うpしてくれてます。
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15797876

206 名前:NN961:2011/03/02(水) 22:30:00 ID:qXVFMlJ8
なにげに10作目でふ
宜しければご閲覧下さい<(_ _)>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13757009

207 名前:大将@管理人 ★:2011/03/05(土) 02:33:08 ID:???
ちょっと(かなり)気に入ったので広告付きでやってみました。
日本一ではなく世界一を目指したいとは思いますが、
これが基本理念でウチのシステムは運営したく考えております。
よろしければ見て頂ければ幸いです。


[nicovideo.jp:sm13567607]

208 名前:大将@管理人 ★:2011/03/05(土) 02:48:49 ID:???
うは、広告ミスってるw
でもそんなの関係ない!
(´▽`*)アハハ

209 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/03/07(月) 19:02:08 ID:np4XBBRu
【東方MMD】えーきさまが走るだけ【こまえーきさまに表情追加】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13797448
ノーマルセーブも付けました。体型変換のご参考に・・・なるのかな?

210 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/03/23(水) 02:23:19 ID:E2nM7BGW
↑乙です〜楽しくみさせてもらいました〜

211 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/01(金) 11:34:45 ID:CME5two9
>>203
コマンドラインツールでwiki見ればいいんじゃなかったかな?
ただしレイヤーが合成されてひとまとまりになったと思ったけど、違ったっけ?

212 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/04(月) 19:56:18 ID:hr/+rfE7


213 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/05(火) 18:04:19 ID:nWKGsRhX
あげ

214 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/07(木) 23:30:34 ID:5kSVvnmX
【MMDカス子】スカート自動設定プラグイン使ってみた【モデルテスト】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14092907


PMD用スカート自動設定プラグイン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14078798
を使ってみました。

・スカート先の玉々がなく静止時にスカートが浮いた感じになので手動で玉々付けました。
・スカートの上部がめり込んだりうまくいかなかったのでスカートの一番上を「ボーン追従」にしました。

なにかいい解決策ありますでしょうか?

215 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/08(金) 21:03:33 ID:zPF+7FIn
215.jpg - 640x1025(94KB:31ab.jpg)[削除]
MMDであえて静止画もアリだと思うんスよ。


216 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/08(金) 21:07:31 ID:zPF+7FIn
216.jpg - 640x1025(84KB:31cd.jpg)[削除]
pmd形式はtahより色を変えたりモデルをいじるのが楽なので。


217 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/08(金) 21:09:51 ID:zPF+7FIn
217.jpg - 640x1025(82KB:31ef.jpg)[削除]
でもモデルはやっぱりカス子依存。


218 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/14(木) 19:09:00 ID:3t/ZqNUO
>>215
大婆さま?
静止画もアリだと思うんですが貼るところがあまりないんですね。
pixivで貼ってる人がわりと多いのでしょうか。

219 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/17(日) 18:12:39 ID:xFtxDK/1
>>214
上のモデルのことであれば
>・スカート先の玉々がなく静止時にスカートが浮いた感じになので手動で玉々付けました。
スカートが浮くのは、根元のスカートと足が初期状態でめりこんでいるため。
位置を合わせれば広がらないはず。
根元だけがぶつかってるのに先まで広がるのは、ジョイントが内側に曲がらない
設定になっているため。+X方向の回転値を設定すればしぼむはず。

>・スカートの上部がめり込んだりうまくいかなかったのでスカートの一番上を「ボーン追従」にしました。
原因のひとつは体側の剛体が体のラインに合って無いため。腰と剛体の形を合わせると軽減するはず。

余談ですが。
可動範囲を設定していても、大きな力が加わると範囲を超えて動くようです。(乳揺れなどはこの性質)
剛体同士のめり込みは(はさまれた時など以外は)基本的に無いので、
頂点と剛体の位置をなるべく正確にあわせるのが近道かと思います。

220 名前:NN961:2011/04/22(金) 14:11:48 ID:RzVjo+vy
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14227931
なんとか11作目です。
宜しければご閲覧下さいませ<(_ _)>

221 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/23(土) 03:48:14 ID:irhlltYI
>>220
相変わらず綺麗な出来ですね〜
選曲も個人的によろしです(グラビアモードはぱふゅの曲にしてるんで)
ただオリジナル振り付けに軸があるようで、いつもの
はっちゃけた勢いがちょっと薄い気もしました。いや、MMDでの
モーション設定がいかに大変なのかわかっています。

222 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/23(土) 05:59:52 ID:qb9V8ir7
>貼るところがあまりない
3DCG SNSの『cg』でも行きゃいいんかね? でも、イマイチ盛り上がってないんよね…。
素材データ配布機能もあるので、カス子やMMDとは相性が良さそうなのに。
人さえもっと多ければー。

tso2pmdの話をしたい場合はここでいいんかな? それともMMD板行ったほうがいい?

223 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/23(土) 18:00:37 ID:9Sy1/98W
>>220
相変わらずの綺麗な脱ぎっぷりですね〜
GJです〜

224 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/24(日) 21:50:43 ID:bxyQ2oc6
>>222
『cg』は「自作の」3DCGを投稿するサイトだから
ガチなモデラーが多くてすごく敷居が高い感じがする
(規約上も自作部分が少ない作品はダメみたいなことが書かれてるし)

閲覧する側も多分そういう人が多いだろうから、
その辺がイマイチ盛り上がらない理由なんじゃなかろうかと
個人的見解を述べてみたり

tso2pmdは別にここでいいんじゃないの?

225 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/04/26(火) 12:37:19 ID:Pph/f1FA
>>220
すげぇー!
これはイイモノだ
このアニメいつから放映ですか!?

226 名前:sage:2011/05/01(日) 01:45:10 ID:8sQmTxbC
[NOT_FOUND]
Tso2Pmdの話題があったので横から失礼。

エッジ&影を付けた状態で変換した時にMMD上で見ると
エッジ処理がちゃんとされないんですが直し方解りますか?

症状としては、カメラを近づけると髪とか顔がエッジの色で
潰れていきます。エッジを太くすると緩和していきますが
細くすると潰れていきます。

解る人が居たらアドバイスお願いします。
m(_ _)m


227 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/01(日) 02:02:28 ID:8sQmTxbC
227.jpg - 1088x1340(216KB:eji.jpg)[削除]
ぐはっ

sage書き込む所間違えたから削除したのに
画像しか消えないで本文消せなくなった・・・。
(;´∀`)・・・うわぁ・・・

荒らし見たいですいません。



228 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/01(日) 08:54:20 ID:gPb1RaLW
>>227
2ch型掲示板はレスは削除できないですよ
ここの削除は画像のみが対象です。レスを削除したい場合は、管理人に削除依頼するしかないです


229 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/01(日) 13:27:24 ID:aTOxaCae
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14259838

MMD-OMF参戦しました。

230 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/01(日) 13:29:47 ID:aTOxaCae
>>227
顔を覆っている面の材質の影を0にすればなおります。

231 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/02(月) 00:26:49 ID:D8LS7l05
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14317667
おっぱいたゆんたゆん

232 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/02(月) 09:44:22 ID:G4IYuXv1
tso2pmd Ver. 0.2.3で以下2点は自分の環境だけでしょうか?
 ・ オプション2の髪・乳・スカート枠設定が効かない
 ・ オプション3特殊体系枠にTPOConfig.xmlをドロップできない

0.2.2では問題ないのですけど。

233 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/02(月) 17:59:36 ID:VWuJuAet
233.jpg - 862x527(86KB:eji.jpg)[削除]
>>228
。・゚・(ノД`)・゚・。 画像だけだったんですね・・・。
下のファイル管理から消せるのかとも思ったんですが
ダメでした・・・。助言わざわざスイマセン。

>>230
PMDEditor_0100bで材質の「輪郭/影」のチェックを外す事で
非表示には出来る様にはなりました。有り難う御座います。
m(_ _)m

根本的にエッジが変に潰れてしまう所はモデルを
いじらないとダメですかね?


234 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/02(月) 23:48:05 ID:lTKIunjb
>233
自分は、MMDにカス子の顔のエッジ面や髪のホウセンは、持ってこないようにしてます
MMDの方で輪郭線の太さが変えられるからです
…と、自分のやり方です
モデル作りがんばってください

235 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/04(水) 08:19:14 ID:8Ljghj7q
スレ間違えて誤爆してしまいました。

2ch IRCに#MikuMikuDanceチャンネルを作りました。

IRCサーバーは、

irc.2ch.net
irc2.2ch.net
irc.juggler.jp

チャンネル名は

#MikuMikuDance

です。

236 名前:NN961:2011/05/05(木) 00:19:06 ID:Th9BYFYu
ちょっと 血迷ってみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14355707
宜しければご視聴くださいませ<(_ _)>

237 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/15(日) 22:48:56 ID:gqa/wvx+
そろそろPSXに対応したTSO2PMDが出ないかなあと

238 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/17(火) 21:50:29 ID:FZDm5fSn
動画作ってる人に教えてほしいのですが・・・

撮影時のFPSはいくつで設定してますでしょうか?
後、何か圧縮とかってしてますか?
試しにMMD標準ので録画したら4〜10Gとか、たぶんアップロードするには大きすぎる数字のが出来てしまいまして・・・
目標としてはニコニコ動画にUPしたいと思っています。
一度も動画を投稿した事が無いので、教えてください

239 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/17(火) 23:24:39 ID:9xyWHmED
>>238
FPS→30で十分
MMDからのAVI出力時の圧縮→Ut Video Codec(可逆圧縮方式)
AVIをニコニコ動画用にエンコード→つんでれんこ

ググればそれなりに情報が出てくるはず

240 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/18(水) 02:06:45 ID:vRnp3lBs
>>239
ありがとうございます
さっそく試してみます。

241 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/26(木) 03:05:07 ID:LCUgss9+
質問なのですが、
カス子の服をLAT式に着せる目的で、TSO2PMDで変換時、どのスタイルを何%にしていけば良いのかな?


242 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/26(木) 22:16:02 ID:UV01KXcg
>>241
逆に質問
>カス子の服を
デフォ子ですか?まな板とかのMOD?

>LAT式に
裸モデル+服モデルですか?PMDEditorで統合?Xファイル化?

>着せる目的で
スライダーは全部真ん中ですか?それとも変更ですか?変更ならそれぞれどこですか?

>どのスタイルを何%にしていけば良いのかな
上に答えていただけると回答があるかもしれません。
すでに解決していたなら余計な事をしてすみません。

243 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/26(木) 22:59:04 ID:LCUgss9+
>>242
LAT式は基本は細めなのでまな板です。しかし、LAT式太めニクとかが出れば、デフォ子もあるかもしれません

>スライダーは全部真ん中ですか?それとも変更ですか?変更ならそれぞれどこですか?
これは服次第としか言えないと思います。
3Dカスタム少女の段階でも、真ん中で破綻するのもあれば極左でも問題ないのもあります。
そうなると、極右になるんでしょうか?

>裸モデル+服モデルですか?PMDEditorで統合?Xファイル化?

TSO2PMDでの変換が目的なので、1つめ、2つめが目的です。
Xファイル化までいったら、嬉しいですがそこまでは・・・

244 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/05/31(火) 10:42:20 ID:8sdVz/7u
「MMDの開発も止まるかもー」って話ですが、どうなるやら。

tso2pmdの更新も随分ご無沙汰ですが、PMX対応版には期待したいところ。
開発中の『3D少女』待ちだったりするんかなぁ。
3D少女がPMX対応とかいうぶっ飛んだ仕様だったらいいのに。

245 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/01(水) 17:21:17 ID:SbUr3OrS
ttp://www.youtube.com/watch?v=KbBlH5Xe2kU

まだ舞力介入Pと極北Pがいますから大丈夫だと思いますけどね。

246 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

247 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

248 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/06(月) 21:31:20 ID:CIn0fUJ3
ttp://www.youtube.com/watch?v=q_55XgMzZPo

モデリング:もなかさん

249 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/06(月) 21:59:47 ID:CIn0fUJ3
ttp://www.youtube.com/watch?v=bI8wNNlO2-s

モデリング:もなかさん

250 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 04:31:46 ID:9+mVgNEc
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/mod/upload.cgi?mode=dl&file=1138

tso2pmd 0.2.4 rc1公開テスト開始します。不具合などがありましたら、
このスレか、3dcustomgirl@gmail.comにメールをお願いします。

251 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 07:30:20 ID:9+mVgNEc
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/mod/upload.cgi?mode=dl&file=1140

tso2pmd 0.2.4 rc2です。
toonshader2が古かったので最新版のプリコンパイル版に差し替えました

252 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 21:06:05 ID:T4E4RS8q
tso2pmd0.2.3でも同様だったのですが、特殊体型枠にTPOConfig.xmlをドラッグしても
駐禁的なマークが出てドロップできません。 0.2.2では問題ないです。

環境の問題でしょうか?

253 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 21:58:21 ID:9+mVgNEc
>>252
その不具合は気づきませんでした。
調べてみます。

254 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 22:20:46 ID:9+mVgNEc
とりあえず有効にさせたものの、子コントロールに継承されてないようなので
ドラッグドロップはとりあえず削除します。

255 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 22:48:57 ID:9+mVgNEc
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/mod/upload.cgi?mode=dl&file=1141

次のバージョン(0.2.5あたり?)ではメニューバーをつけて、
そこから操作できるようにしたいとおもいます。

256 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/08(水) 23:35:25 ID:T4E4RS8q
おお、0.2.5期待しております。

ついでに>>232でも書いておりますが、
オプション2の髪・乳・スカート枠も機能してないように思います。
これはPMDEditorで不要ボーンを削除するだけで済む話ではありますがー

257 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 00:29:43 ID:b1rwxIkG
機能していないとはどういう事でしょうか?こちらで確認すると、
きちんと剛体なしや剛体有り、パラメータ違いは出力されますが。
なしを選択してもボーンは必ず出力されます(物理演算しないだけです)

258 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 06:01:30 ID:1WXu7gvJ
曲面設定を自動でやってくれるのとか欲しいな

259 名前:256:2011/06/09(木) 06:54:22 ID:qE38y7kf
物理演算を使ってなかったもんで、出力ボーンが変わるのかと思っていました
申し訳ない。

260 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 11:17:58 ID:b1rwxIkG
>>258
物理設定は外部スクリプト化されているので、曲面設定スクリプトを
書いてスカート用として登録すれば可能です。

>>259
物理なしでもスカートを動かすにはボーンは必要になりますので。

261 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 12:12:57 ID:b1rwxIkG
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/mod/upload.cgi?mode=dl&file=1142

最終テストバージョンのつもりです。これで問題がなければ
そのままいきます。TPOConfig.xmlのドラッグドロップも復活しています。

262 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 12:46:24 ID:b1rwxIkG
ドラッグドロップのキャプションがぬけていました。
特殊体系のところにTPOConfig.xmlをドロップすると読み込まれます。
リリースビルドではキャプションを直します。

263 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 12:58:28 ID:b1rwxIkG
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/mod/upload.cgi?mode=dl&file=1143
tso2pmd 0.2.5 RC5 最終テスト版。これが問題なければ、このまま
リリースします。

264 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 18:46:26 ID:b1rwxIkG
0.2.5じゃない、0.2.4だった。連投すまぬ。

265 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/09(木) 22:34:24 ID:U3bXMLm0
しまったテストプレイヤー募集って事だったのか
スルーしてたごめんなさい

266 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/10(金) 21:04:57 ID:HXkpwGwr
tso2pmd 0.2.4リリースしました

267 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/11(土) 16:43:44 ID:G9ZWoqlj
ttp://www.youtube.com/watch?v=Swr3sLxJLF0
リメイクしました

268 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/06/14(火) 13:22:20 ID:NoftMvRi
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14738530
カス子以外のモデルの配布動画ですが
2:10までのパートと
4:47-5:14のパートでカス子ベースモデル使用です


269 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

270 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/01(金) 03:09:59 ID:T8l59eOy
ttp://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=3144

tso2pmxで作ってみました

271 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/01(金) 03:11:07 ID:T8l59eOy
ttp://www.youtube.com/watch?v=CoIWMAPtmdk

URL間違えた

272 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/02(土) 01:43:25 ID:oxFDeiPb
>>271

これは曲を変えるべきですよ

「生命 科学がおよばぬ無限のエネルギー…
 今、その力を恐るべき武器へと変えて
 なにかが襲って来る…」


273 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/02(土) 03:52:11 ID:C8kYrVNU
ガイバー2簡単に殺さなきゃ良かったのにね><

274 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/04(月) 19:26:33 ID:r+LJnfdF
3Dカス子のモデルをMMDに移植は出来るけど、逆移植は出来んのかな?
PMDをカス子に取り込みたいんだが・・・

275 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/05(火) 10:12:44 ID:jLOu1f0Z
そういうツールがあったような気がする

276 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/05(火) 10:20:13 ID:Pm2bETcW
>>274
pmd2tsoは?

277 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

278 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/07(木) 20:10:02 ID:XbRNpJcc
なんで最後の2行だけ言えばいいのにこんな助長なレスしちゃうのお前w
と言うかカス子もエロゲーなんだからとっくの昔に同じカテゴリだろ?

279 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/07(木) 21:10:19 ID:aCU9rqME
2行で済む問題かよ?
レイプレイ並みにTVとかマスコミに叩かれたら、3D少女の販売が危うくなるんだぞ?
前もって、自衛しましょうってのが分からないのかな?
ちなみに、ここや2chなんかはエロゲーやってる奴らが多くて当たり前だけど
動画サイトは違う。小学生だっているし、カテゴリの住み分けがまだ出来てないよ

280 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/07(木) 22:22:34 ID:Sk7GPWt6
「自分が気に入らない・嫌だ」ってだけの理由に
さも正しげなことを振りかざして悦に至る子とかちょっと^^;

281 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/07(木) 23:51:30 ID:nAW9j+PU
でも言ってることは分かります。
カス子もエロゲーだからこそSSや動画を公開する際は
どの年齢層が見るか少しは考えるべきだと。
たとえそれがエロでなくても。


282 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 00:34:00 ID:mfKGU5CC
277がなんで叩かれるのかがわからない。
いい事言ってると思うんだが。


283 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 04:04:02 ID:v4Ug0L7K
言いたいことはわかるが…

地道に「ゾーニングしろよクソが」って動画にコメントつけるしかない

284 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 04:48:25 ID:abj513+u
と言うかそのためにニコ動にもYouTubeにも違反申告機能あるんだから
ガンガン申告すりゃいいだけだろ。何の為の機能だよ

285 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 11:24:40 ID:39j8yB2n
違反申告したって、カスラックとか販促にうるさい動画とかじゃないと消してくれないよ
それに、もぐら叩きのように後手後手でやるのは良いけど、
仕事でも無いし24時間365日ずっとなんて監視できません。
それよりも自衛して、もぐらが出てくる穴を減らしたいんだよ

286 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

287 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 13:10:43 ID:OyFEonHE
言い忘れてたけどヤバイ動画は
勝手にニコニコ側が消すんだし放置でいいと思うぞ



288 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 21:09:03 ID:39j8yB2n
>>287
勝手にって事は無いなぁ
報告しなきゃ見なかったフリする
ミクは基本的に服の下が存在しないけど、こっちは肉がある
そのせいで、エロだけに走る奴がいるから困っているんだ
後、レベルは関係無いと思う。
LO作家と薄い同人誌の作家、同じくらいエロければ同じ程度にしか見ないよ

289 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 21:29:43 ID:OyFEonHE
>>288
でも現にボカロもスッパに近い衣装の動画多いよね
しかもエロネタの発端はほぼボカロからだよね

290 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

291 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/08(金) 22:52:21 ID:u/0P8lRi
>>277はそこそこ妥当だと思うよ

実行前にその行為にどういう意味とリスクがあるか、ちゃんと知って考えておけって事
何か起きてから「知らなかった」とか「こんな事になるなんて考えもしなかった」はガキの論理
まあ今の日本だと、政治家のみなさんでもそういう言い訳で責任逃れしちゃうけど

ちなみに今のドワンゴの監視は結構ザルで、通報されて初めて対処ってのが多い
投稿数がだいぶ多くなってきてるし、チェックしきれないんだろね

292 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 00:13:43 ID:Bhr86hbL
>>291
277は個人名出して叩いてるあたり唯の荒らしだろ


293 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 08:59:56 ID:NSLqFqOb
>>290
エロ物は子供が見れないように18禁タグつけろってだけの話じゃ?
以前、虹のアップローダで(どこかは忘れた)、たまたまアップされた無臭物を子供が見てたのを
親が気付いてそのアップローダ潰されたこともあるからね


294 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 09:05:51 ID:10ngnHsa
>>289
289はレンズフレアの練習動画を見てくれ
スッパに近い衣装どころか布切れが無いんだ・・・
こんなのが出てるのに、ミクのが酷いとか擦り付けしてる場合じゃない

295 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 10:41:26 ID:g2qhtIaE
皆さんおはようございます。
例のテスト動画のうp主です。
ご指摘を受けたので動画にR18タグのみを付けた上でカス子コミュに移動させました。
それでも問題があるようでしたら非公開にするか削除致します。
最近のカス子MMDの状況を見て、ジャンルの需要に沿った作品もうpすべき方かと思い、
ネタのつもりでやってしまったことなのですが…私の認識が甘かったために
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
これからは当初の路線に回帰しようと思います。ご指摘ありがとうございました。

>>277
私が申し上げるのも大変恐縮ですが……
私の動画の件を別にしてもなお住み分けに問題があるとお考えのようでしたら、

@作者様にフレンド申請を送って直にお願いする
Aマナー動画を作成・公開する
Bカス子MMDコミュを再興してコミュトップで注意を呼び掛ける

というのは如何でしょうか。
他の投稿者の方々は皆良識ある方でしょうから、こうした呼びかけをすれば大半の方に
動画投稿について再考いただけるのでは、と思います。

私はカス子以外にエロゲーを扱ったことがないので、この界隈の事情についての認識が
至らない点も少なからずあると思います。
こうしたことは男性向けジャンルの事情に詳しい皆さんが呼びかけられた方が説得力があると思うので、
以後の対応については277様やここにいる他の皆様方にお願いしたいと思います。

長文失礼致しました。

296 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

297 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 13:50:34 ID:umSWtVOH
つか>>277がここで俺らにアレコレ言っても意味ないだろ、直接言わないと。
そう言うの上げてる奴がここにいるわけじゃないんだから啓蒙されてもうんそーだねー以外の事言える訳がない
正直言って>>295に全面同意。具体的な行動指針も言わずヤバイヤバイを連呼されても困る。

298 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 15:08:01 ID:Bhr86hbL
>>294
そこはレンズフレアの練習動画なんかよりも手コキ動画の方がよっぽどアウトじゃね?

299 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 17:00:29 ID:10ngnHsa
>>297
以前、服を着せるかR-18タグを付ける等の発言をしてます。
過去ログちゃんと読んでください。
但し、295さんの考えもいいかもね。
Aは古くなって流れたら、見る人が減るので@かBってとこか
最初は様子見で295さんの様に、調整して頂くのを待ちたいと思いますが、
効果が無いのならば@、Bって実行でしょうか

300 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 17:08:34 ID:umSWtVOH
>>299
じゃあそう言う事でこの話題終了じゃないか。その対応で文句無いわ。

301 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 19:47:38 ID:g2qhtIaE
>>297
>>299
提案にご賛同いただけて幸いです。
いずれも他ジャンルにおいて住み分け問題が浮上した時に有志の方々がなされた対応だそうですが、
(相手がよほど意固地な態度をとる方でない限りは)一定の効果はあったようです。

コミュニティの件ですが、コミュ不在の現状のまま時間が経過してしまうと
自重しないタイプの方がオーナーになってしまう可能性もありうるので、
とりあえず暫定的にコミュだけでも作成して管理者の方を決めておいてもいいかもしれません。

カス子がロットアップされれば新人の動画投稿者の方もまた増加すると思いますので、
それまでに環境を整備できたらいいですね。
私にも出来ることがあれば協力致します。


302 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 19:58:50 ID:O3x9mTVd
なんか纏まったみたいだからいいけど

軽く補足。
ニコニコのR-18は別に一般的なR-18相当の規準になるわけじゃなくて、削除基準としては最大でもR-15にも満たないのよね
あくまでTVで出せるかなので(この場合深夜地方局アニメぐらいかな)

それにミクに服の下がないって、あくまでその触ったモデルがそういうモデルなだけで、
別に服の下あるモデルはミクに限った話でなく相応の量が存在するし、作るのも可能であるので、
住み分けはカス子由来だから自重する、って言う話ではないので一応

というか潰された云々のものって基本、元々ゾーニングしているところに
それを無視して外部の人間が入り込んで暴き立てて大騒ぎしてる例ばかりなので
それも一応。

303 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 22:22:57 ID:Bhr86hbL
ミクに服の下がないって言ってる人は
MMDを見たことが無いか
意図的に無視してるののどちらなんだろうか・・・
そりゃMMDに最初から入ってる素ミク達なら服の下は無いけど
PMDEditoが出来てからボカロ系統なら
アイマス系ボディ改造モデルとかが○○式が出来るたびに産み出されてるし
無論一から作られた半裸モデルも存在する
東方系も紫ボディ改造モデルや下着幽香改造モデルが存在するし
カス子みたいにパンツの下があるモデルも
海老ちゃんとか中国の水着モデルとかがあるし
そしてその大量にある非カス子モデルから
日々アレな動画が産み出されてるのに
半裸=カス子って認識する事自体がおかしいよな


304 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/09(土) 22:42:05 ID:O3x9mTVd
>>303
出処はまあこの際問題じゃないってことだね

後、これが一番重要だけれども、
ゾーニングは決してそれをしていれば安全安心という錦の御旗でなくて、
ゾーニング対象に見せないというのも本来の目的でなくて。
本当のところは>>302の後半で書いたような人間が暴れる自体になった際に、
普段からこのような対策をとっていますよと、
第三者、外部に対して声高に自分らの正当性を伝えるためのものなので。
その辺を認識してないとせっかくみんな我慢して自重・ゾーニングしたのに
肝心なときに意味がなかった、なんて悲しいことになっちゃうので


305 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 02:16:58 ID:zleX9/d4
「他の奴らのはクソかも知れないが、オレらのはクリーンだぜ」
みたいな事をするのなら、マークとガイドラインを作って
動画にガイドライン順守のマークを数秒入れるとか。

テキトーに動画upしてしまう人達は、ガイドラインもこの板も見るはずも無いので
意識のある人の動画だけマークが付くだろうと思う。

306 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 03:23:52 ID:Q4z3YQRV
カス子規制しろって書いてる奴は、
カス子動画をニコニコに投稿する度に、
短足だのプロポーションが変だからカス子いらねって粘着してる子だろ。

307 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 09:33:43 ID:6sjOCSr0
>>306
少なくとも、お前の意見は違う
俺はカス子、大好きだ
世間の風当たりとか、その辺を予測できずに
好き勝手に暴れている、叩きたいだけの君とは違うよ

308 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 13:47:09 ID:SwTMFcUC
つかこんなMMD、ニコ動的には場末もいい所な掲示板でギャーギャー言ってないで
向こうのコミュニティに乗り込んでやれよ。正直しつこくて鬱陶しいわ

309 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 15:46:20 ID:6sjOCSr0
>>306
スレタイ嫁

別にニコニコやMMDを守りたいから、やってるんではなくて
カス子を守りたいからやってるんだ
だから、カス子以外のモデルまで面倒を見ようとか考えていない
けど同じエロい事やってたら、らぶデスやカス子は元がエロゲーだから
不利な事には違いないんだ
一応、301までで終息に向かった筈なので、後の意見は黙って聞いていたい
けれど、まったく分かっていない306と308みたいなのは、どうにかしないといけないだろ

310 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 15:53:54 ID:Q4z3YQRV
308はグダグダここに書き込んでねぇで最初から301の行動うつせよって事だろ

311 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/10(日) 18:24:44 ID:6sjOCSr0
>>310
スレタイが読めない方みたいですので、
「MikuMikuDance 関連スレ」
ここで、色々な意見もでましたし
あなたのように、何も分からない人がいるのも理解できました
(あなたは叩きたいだけで、動画の製作者とも思えません306=310)
動画の製作者が理解するのが大事であるので、時間を掛けるのが悪い事とは思えません。

312 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 01:19:38 ID:L7ycnVQb
うむ、何を言いたいのかさっぱりわからん。

313 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 02:14:19 ID:rX+Woxhf
原則ここ見てる人は>>299で行こうぜって話しをして一回終わってんだから、もうレス乞食にしか見えねーよ
てかなんで>>311の方針にみんな納得してるのに延々お前は判ってないとか文句言われねーとならんのよ。

314 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 09:44:52 ID:9jFz72V7
>>313
>>311の方針にみんな納得してる』なのに312みたいな、理解力の足らないのがいるのが現状


315 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 10:57:45 ID:6uepC9tR
XPC03165.rar [DLKey] 【下服】繧ク繝悶Μ繝シ繝ォ繧サ繝・ヨ 豌エ って何だか分かる?


316 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 10:58:39 ID:BEJ7oeNC
>>311の方針」って何ぞ?

317 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 10:59:11 ID:6uepC9tR
ごめん誤爆

318 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 13:28:31 ID:6uepC9tR
行動をおこす人物が素性いい人間なら
MMD動画製作者に直接啓蒙活動にも同意するけど
いきなり晒し紛いの行動をおこした277氏と
同一人物かもしれない名無しのX氏これからおこす行動によく賛同でるな
277氏なんて自分が言ってたレイプレイで騒いでた外野と全く同じ行動じゃねーか
X氏の啓蒙活動がMMD動画製作者次にMOD製作者に飛び火しない保障が何処にある
カス子を守りたいから、だのカス子が好きだからだの何度も言ってる奴なんか
モロ暴走フラグ立ちまくりじゃ無いのか
「地獄への道は善意で舗装されている」みたいな結果にならなきゃいいな

319 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 18:35:10 ID:BeMhKzZn
>>318
その使い方実は間違いよ
まあ言葉の意味なんてコロコロ変わってしまうものだけど

320 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 19:11:56 ID:9jFz72V7
>>318
ぶっちゃけると素性いい人間なんかになる必要ないんだがな
俺だって動画制作者が全員、やりすぎてるなんて思ってない。
それなのに、動画制作者はあーだこーだって言ってたら
俺はちゃんとしてるのに、駄目なのかってなる
やりすぎてる人を特定して、その人がどんな動画を作っているのか
知ってもらうには効果があると思うし、
301様みたいに賛同して、それ以上の意見をくれる方もいます。
君みたいに暴走フラグとか騒ぐだけで
批判しかしない奴こそ信用できないよ


321 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 20:10:47 ID:6uepC9tR
>>320
それってここは晒し容認って事?

322 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 20:16:31 ID:6uepC9tR
>やりすぎてる人を特定して、その人がどんな動画を作っているのか
知ってもらうには効果があると思うし、

行動に移すまえに大将なりに良いかどうか聞いた方がよくね?
荒らしがの口実にもなりかねないし。



323 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/11(月) 23:21:06 ID:9jFz72V7
>>322
その前に、ちゃんと277のリンク先から見て、動画も見てきてください
その上で、あなたがそう思ったなら、そういう意見もあると受け止めます。
ただし、何度か終息しようとしてるのに、何度も蒸し返すのはどうかと思いますが?

324 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 00:01:24 ID:fnK2wnYF
晒し容認は頂けない。
相手がやりすぎてるなら何やってもいいわけではないでしょう。
はっきりさせといた方がいいよ。
あとコメントに乱暴な口調で書き込むのもどうかと思う。
たとえ正しい事をしていたとしても相手が意固地になっちゃ場合だってあるし、
荒れる要因にもなるんじゃないかな?

325 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 00:39:13 ID:esJWGIUT
とりあえずあんまり酷いので削除要求も出てる。
スルーするか沈静化するかして欲しい所だわ

326 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 00:48:03 ID:+Kxmgybs
晒し行為の是非について
規制賛成派は聞く気が無いみたいなんで
動画投稿者の名前出しの是非について管理人に問い合わせてみる


327 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 00:57:56 ID:cLFP7Bfd
何度も長文で失礼します。301です。
326様、お手数をお掛けしてすみません。

322様や324様のような危惧感をお持ちの方も少なからずいらっしゃると思います。

私自身は名指しかそれに近い形で言及されるのは構いませんが、
投稿者の方全員がこの掲示板を見ているわけではないですし、
便乗したアンチや荒らしが出てきてしまう可能性があるのもまた事実なので。

ただ、現状の動画の問題点について話し合う以上は、ある程度動画の内容に触れなくてはならないのは
仕方がないと思います。
なので当面は「肌の露出度が高すぎる動画」「胸や股間を極端に強調した動画」など、
あくまで概括的に言及しつつ話を進めていくのが無難ではないでしょうか。
日頃からカス子MMDを見ている方や、或いは投稿者ご本人であれば、それだけでも大体
どのような動画について言っているのか察しがつくはずなので。

それを前提に「これ以上事態が悪化して(私の例の動画のような)危ういレベルの動画が
表で量産されないようにするためにはどのような予防策を講じたらいいか」という観点から
話を進めていって、その過程で先例となる現動画の住み分け等についても話し合えれば
よいのではないかと思いました。

勿論、動画の内容があまりにも不適切な場合は、個人が特定されるような形で
言及することになってしまうのもやむを得ませんが、324様の言うとおり相手の態度を硬化させて
しまうおそれもあるので、乱暴な叩き方はやはり控えるべきかと思います。
まずは動画へのコメントなどで、穏便に注意を促した方がよいかと。

それと、もしこの議論が長引いて他の方々にご迷惑をかけてしまっているようなら、
専用のスレを立ててそこに議論の場を移すことも考えた方がいいかもしれません。


あと、>>301のロットアップはバージョンアップの間違いでした。すみません。


328 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 01:08:14 ID:Fdczz9er
>>324
どのような口調で臨んでも、相手が議論に感情を挟むタイプの人間であれば
場は必ず荒れてしまいます。
ほんの数回の会話程度では、それを見通すのは不可能です。
正しい事のみを行っているのに、こちらに非があるとされるのは、心外です。

329 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 01:15:48 ID:+Kxmgybs
とりあえず該当スレに書き込んだんで
管理人への質問、アドバイススレに答えが返ってくるかもしれん

あと老婆心でアドバイスするけど投稿者にアドバイスするときゃ
ニコニコの捨て垢でなんかするなよ?
安全地帯から一方的に話しかけても信用なんかされないし相手は小意地になるぞ
そして本垢が晒されても自己責任な?

330 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

331 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 01:53:38 ID:esJWGIUT
>>330
基本的にクリエイティブな事せずに、安全な外野からモラルだなんだと
議論して押し付ける人のいるスレはどこも大して変わんないよ。

>>1の言う通り
>追伸:不好評の場合削除するかも、とりあえずまったりと様子見しまする。
削除するのが一番かもね。>>277以降MMD+カス子についての技術的な話完全に止まってるし、
そういう話触れる空気ですらないし。と言うか暗にtso2pmxすら否定されてるし。

332 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 09:14:04 ID:tqV5/Kos
>>331
うあ・・・
なんだそれ、一応、俺、動画作ってるぞ
(やっても、パンチラくらいの動画だが)
ちなみに、ここでこんなに相手してる現状で外野だなんて思ってないけどな!!
投稿者名をつけたのも、あまり見ない人にはどの動画か参照できないからで
的外れな投稿者が、ここでの話の主流になっても良かったみたいですね。

でもまぁ、話が当初の目的から逸れてるみたいなんで
確認というか・・・ここ最近のじゃ、エロに対する対応はもう良い?


333 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 11:01:06 ID:vUJ3JTSs
そういえば、一応。
MMDっていうツール自体はエロ大丈夫なのよ。

たまたまよく投稿に用いられている有名動画投稿サイトが基本的には一般向けで
削除基準もTV放映可能な程度、な規準であるぐらいで。(正直、B級洋画に満たないぐらい)
それらのサイトで削除基準を平然と踏み越えるなら、話題にはなるし要らぬ不評を買うだろうけれども、

それに、MMD用に開発されたモデルの作者さんは必ずしもそうではないし、
そういう用途でMMDって名称を出すことを極端に嫌う人も居るだろうから、
その辺の規約の確認や配慮は必要になるけど。

けどまあ、一番初めの服の下に云々はナンセンスじゃないかなあ…
逆に本物の外野は服の下は普通は存在してると思ってるだろうし、性的な部分もつんつるてんになってると思ってるだろうけど
それにそもそも騒ぎ出した人の大前提が風が吹いて桶屋が儲かるレベルの発想の飛躍に基づいてるし
正直その理論ならMMD関係一切無いカス子動画の方がよほど問題で
逆にそういう理屈で騒ぎ出すなら少しでもエロ絡む動画にはカス子の名前は一切出してくれるな!とか言ってたほうが良かったんじゃないかな


334 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 11:25:36 ID:+Kxmgybs
>投稿者名をつけたのも、あまり見ない人にはどの動画か参照できないからで
的外れな投稿者が、ここでの話の主流になっても良かったみたいですね。

削除依頼板で此処の削除も話題になってる状況で
未だにそんな事を平然と言ってのけるお前はただの荒らしだって事が分かった。



335 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 11:30:32 ID:+Kxmgybs
>>332
そんなに信用されたきゃ匿名のまま安全地帯から動画投稿者を晒したりせずに
トリップでもつけて自分が誰だか分かるようにしろよ

336 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 11:39:17 ID:+Kxmgybs
>>332
>なんだそれ、一応、俺、動画作ってるぞ

なるほど貴方も動画製作者なのか
だった自分が作った動画を是非此処で公表していただきたい
貴殿はここでの投稿者晒しに賛成のようですし簡単だよね?

337 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 12:27:15 ID:8//WhslT
>>336
そんな喧嘩腰でどうすんの
相手をコテンパンにやっつけて「すみませんでしたもう発言しません作品も作りません」とか言わせて
コミュニティから追い出すつもりか?

338 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 12:38:52 ID:+Kxmgybs
>>337
>ちなみに、ここでこんなに相手してる現状で外野だなんて思ってないけどな!!
投稿者名をつけたのも、あまり見ない人にはどの動画か参照できないからで
的外れな投稿者が、ここでの話の主流になっても良かったみたいですね。

これが332の発言277の晒し行為についての感想らしいよ


339 名前:大将@管理人 ★:2011/07/12(火) 12:51:50 ID:???
277氏が提起された話題については、一定の結論が出ていると思います。
以降、同話題を行いたい場合、サポートスレの方でやってください。

また同話題について、個人名を記載する必要はないと思われるので、
277以降の個人名が入っているレスは削除しました。

このレス以降、話がループする場合、削除対応を行う可能性があります。

340 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 15:37:23 ID:98U+KlNV
そう言えばTso2PmxでKAZANとかの新テクをなんとかあっちに持ってく方法って無いのかな?
透明だった羽とかが白い板になるのは見てて結構切ない。

>>339
大将さん裁定ありがとうございました。

341 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/12(火) 15:53:49 ID:+Kxmgybs
向こうにのってた管理人の見解全文
とりあえずのっけとくね
この話題はこれでもう終わりの方向で

個人名を記載することが、単純に非であるとは思っておりません。

今回の件については、動画投稿者の許可を取っていないと思われることや
内容に対し、個人名を記載することが必要ないと思われること、
以上の理由から、関連の話題で個人名が出ている物を削除しました。

ここ2件ほど、管理権限や監督義務の無い分野での騒動が続いております。
別のサイトでの投稿者の方の話題であれば、直接ご本人へご連絡してください。
当サイトのコンテンツの話題として、全体で検討するべき内容を吟味の上、
書き込みしてください。

個人名を記載する場合は、後から問題にならないよう、事前に許可を取るのが一般的だと思います。

以上は管理人による見解であり、まだ管理サイド全体での検討は行っておりません。


>>340
ガーターベルトとかも新テク使ってる奴は変換すると真っ黒くなるよね・・・

342 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/13(水) 14:45:53 ID:KZCG/iQ3
>>340
KAZANとかは専用のシェーダー書けば一応
正確には、Toonshader2の各テクにそれぞれ互換のシェーダ


343 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/13(水) 23:08:16 ID:s6VK3wAA
3chが消えたらこっちにMOD避難させてほしいね・・・

344 名前:NN961:2011/07/23(土) 16:28:21 ID:QDi09/01
カス子衣裳のボーンとウェイトを手直ししてMMDに移植してみました!
う〜ん・・・叩かれるかなぁ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15092443

345 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/26(火) 09:22:53 ID:AI1XJ7gX
>>340
透明パーツはPMDEditorで材質の非透過度をいじればなんとかならんかな。
動く水面のようなのは仕方ないとして。

改造スレで書いてる人もいるけど、tso2pmxでの腕IK付加は今んトコダメなんかな
当方の環境では、MMD上で動かそうとすると異常に重くなる

346 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/07/31(日) 21:06:00 ID:Th5s9uHg
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15172192
カス子でここまできた!

347 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

348 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/08/25(木) 02:25:03 ID:uUkxOFZw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15383817
これも一押し

349 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/10/06(木) 21:54:11 ID:71zySQtq
ttp://www.youtube.com/watch?v=yYR3b83P-ag
にょろ〜ん

350 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/10/07(金) 03:50:34 ID:aU1lI7bP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15813869
けもけも〜

351 名前:お客さん☆てっくあーつ:2011/11/08(火) 18:34:39 ID:mRnwQvX+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16103708
恥ずかしくないもん!

352 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

353 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/01/23(月) 23:01:37 ID:dfCJHv3N

[YouTube.com:N0CddpfOrAI]

良い出来です。さすがhissaさん。

354 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/01/24(火) 04:51:01 ID:OWMB352p
>>353
これは神!

今までのが表示されなくなってるのはhttpとttpの違い?

355 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/01/24(火) 05:33:32 ID:14HKJb/Y
>今までのが表示されなくなってるのはhttpとttpの違い?

ですな

356 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/01/28(土) 23:17:00 ID:O0G5LwIS

[YouTube.com:HS7pL7f1aJ0]

茨ちゃんかわいいよ茨ちゃん

357 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/02/28(火) 21:29:03 ID:ZI47SbQY

[nicovideo.jp:sm17096085]

MMDも凄いなー

358 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

359 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/08/11(土) 20:43:40 ID:Q984riK/
質問いいでしょうか?tso2pmdでカス子をMMD用モデルに変換すると
一部のモデルだと頬や太股のテカリ?が黒く表示されてしまいます
過去レスを読んでみると輪郭線をonの状態だとこういった現象が起きて
しまうみたいですが、私はoffにしています。どうすれば改善できるでしょうか?

360 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/08/12(日) 10:40:06 ID:Q/bEZ7ug
メッシュのハイライトのチェックをはずす。俺はハイライトいらないからこれ
njxaのkao-HIとかも消せる
もしくはハイライトのテクスチャかトーンテクスチャをイジる

361 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/08/15(水) 19:09:31 ID:R7T4SuZx
>>359
PMDEditorでテカリ(ハイライト)素材のテクスチャファイルを確認して
多分黒いBMPになっているので白いBMPのファイル名に書き換える。

3Dカスタム少女改造スレ 4 でも同じ質問が出てたんで。
http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1309665033/268-

362 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/08/25(土) 22:53:18 ID:dWU1fqFu
Tso2Pmx Ver. 0.3.3(XPC03726)のオプション1タブで
ボーン構造を1ボーン指定で変換すると、
PMDEditorでは表示されるのにMMDでは何も表示されません。
何らかの解決方法はありますでしょうか?

363 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/08/27(月) 06:17:42 ID:fePURMMs
たぶんもっと良い回答くるだろうけど、
エクスポートしてxにしちゃえば表示されるようになる
そっからpmxに戻しても表示される

364 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/08/30(木) 08:11:24 ID:Z535VOdy
やっぱtso2pmxの仕様(バグ?)だったんかー
1ボーンモデル作る時は旧番のtso2pmd使ってるわ

365 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/09/27(木) 03:58:33 ID:+SxKggHs
tso2pmd 0.22でできる体型が好きなんですが
Proportionフォルダの中身をtso2pmxに移せば
tso2pmd 0.22と同じ体型で
変換できるようになるのでしょうか?

また表情のtmoを自作して表情フォルダに追加すれば
新しい表情モーフを追加できるのでしょうか?



366 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/09/28(金) 07:55:07 ID:byHOZpda
>>365
どちらも可能
表情はポーズセーブをTDCGExとかで分解してtmo作ってな

367 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/09/29(土) 01:16:52 ID:H+o2/nqi
>>366
ありがとうございます
これはすばらしいですね
表情モーフを簡単に作り放題で

368 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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369 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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370 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/01(月) 07:40:10 ID:jn2iJYyn
tso2pmxはCorrespondTableディレクトリ内のtxtファイルを書き換えれば
pmxモデルに眉や口など顔パーツにもカス子同様のボーンを追加することもできます。

ちなみにGirl2Miku_Default内のskinning.txtは書き間違いがあるようで、
29行目 W_LeftHandIndex4, 左人差指先,
53行目 W_RightHandIndex4, 右人差指先,
をそれぞれ左人指先、右人指先に書き換えると人差し指ボーンの末端が表示されます。
次期Ver.UPで修正していただければと思います。

371 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/02(火) 20:41:07 ID:eyQVT0DJ
tso2pmxの話題がこっちのようなので、追加機能の要望をば。

テクスチャやスフィアファイルの頭文字(現在は「t」固定)を
オプション設定で任意に決められるようにできんものでしょうか?
pmxモデルをマージする際のファイル名重複を避けるのが目的です。

なにとぞよろしくお願いします。

372 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/09(火) 19:12:01 ID:/+0EjhE5
>>371
既存のリネームソフトで先に変換した分のを換えれば良いんでない?


373 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/10(水) 20:36:13 ID:mYPf2D3L
>>372
大変なのはPMXファイルの書き換えなんよ。
バイナリエディタで「t00」を置換できるかと思ったけどダメだったし

374 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/13(土) 21:52:38 ID:+GPVtwfn
カス子をtso2pmxで変換すると数の大小はあるのですが必ず「不正法線」がある
モデルができるようですが、これは仕様でしょうか?
とはいえ、今まで気がつかなかったのでさほど致命的ではないのかな?

ちなみにTso2Pmx Ver. 0.3.0で


375 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/15(月) 11:02:07 ID:vS42iWJD
あるかどうかは使ってるMODによるよ。俺はあんま無い
致命的では無いな。でもボタン一発だし修正しとくよ。ウェイト正規化と重複面除去と一緒に

376 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/10/15(月) 11:50:29 ID:wuww/QzV
Tso2Pmx作者です。ご報告有難うございます

>>362
たぶんバグだと思います。確認してみます。

>>370
ご指摘ありがとうございます。修正します。

>>371
検討します。

まだ詳しく見てないのですが
PMDEのプラグインやスクリプトでできそうな気もしますね。

>>374
不正法線が現れるモデルがあることは確認しています。
今のところはPMDEでの修正をお願いします。

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381 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/07(水) 20:59:19 ID:OuXmaqSN
18禁のカス子+MMDつくったんですけどここに公開してもいいんですかね?(mediafireにupしてます。)

382 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/07(水) 21:30:00 ID:OuXmaqSN
すみませんやっぱいいです。

383 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/08(木) 02:39:52 ID:gVP648up
>>381
よろしければどこにUPされてるか教えて頂けないでしょうか?

384 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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385 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/08(木) 11:27:47 ID:z8+NXVrm
深夜のテンションで作ったので意味不明なものになってます。
ttp://www.mediafire.com/?080kcjispaad6wj
問題があったら消します。

386 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/08(木) 19:56:54 ID:gVP648up
>>385
頂きました
かなりブっ飛んでますねw
面白かったです

387 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/09(金) 20:51:39 ID:lJQgPmta
>>385
結局消さなくていいんですかね?
利用規約などには違反してないとおもうんですが…
管理人さん返答をお願いします。

388 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/12(月) 18:04:49 ID:fCbMkBHC
>376
作者様いつも御苦労さまです!
一つわからない事があったので質問したいのですが、
Tso2Pmxでのモーフ変換では顔以外のパーツは扱えないのでしょうか?

というのも、自分は「表情」フォルダにある「まゆ」と「その他」のモーフは殆ど使わないので、
その二つを右手と左手の指のモーフに差し替えたいからです。
Tso2Pmxでは「表情」フォルダの中身やNodesRange.xmlを書き換えても、変換されるボーンは決まってるようなので、
どこか変換するノード範囲を決定してる箇所を書き換えたら上手くいくのだろうか、と思ったけど、
どこで決めているのか分からなかったので質問させていただきました。

うーん、ていうかこれ追加要望になるのかな…。
何か見当違いな事言ってたらすいません!これからも応援してます!

389 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/12(月) 22:25:33 ID:wkHTCHa+
新しいのできたのでどうぞ。
ttp://www.mediafire.com/?pp6d2lv4urv4bp5
触手もの注意です。
問題があったら消します。

390 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 07:33:14 ID:tC3WSY9o
>>389
頂きました
まさかMMDで触手モノが見れるなんて…
かなりエロかったです


391 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 11:24:44 ID:JbC9piNR
389>さん、このおしっこ、潮ふき、噴乳エフェクトってどこで手に入りますか?

392 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 11:31:26 ID:e74fTKjv
>>391
全部ビームマンさんのLineParticleです。

393 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 17:31:16 ID:qWziCG8b
>>389
モザイクは入れておいて欲しいんですが…

394 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 18:51:07 ID:e74fTKjv
>>389
すみません忘れてました。
あげなおしました。
ttp://www.mediafire.com/?pnevi95p5ip456b

395 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 18:53:05 ID:e74fTKjv
すみません上の>>389>>394です。

396 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 18:54:15 ID:e74fTKjv
すみません>>383でした。

397 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/13(火) 19:14:35 ID:e74fTKjv
すみません>>393です。

398 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/14(水) 00:24:23 ID:iJkewfCk
>>392さん、有難う御座います!


399 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/17(土) 18:19:34 ID:jE5pPS7L
まじ394GJ!
こうゆうのもっとはやるといいねー!
自分の嫁にさせたいからモーションと触手モデルすごく・・欲しいです。
次回作に期待してますー

400 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

401 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

402 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/11/21(水) 20:45:26 ID:Asqodyl1
tso2pmx、ファイルの頭文字指定できるようになったので
1つのフォルダに複数のpmxを放り込むのが楽になった

これまではモデル1つにつき1フォルダって感じでやたら増えてたんよね…

403 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/04(火) 22:56:10 ID:uvTkyDS+
新しいのできました。問題があったら消します。
ttp://www.mediafire.com/?hafotb9b62kl2ab


404 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

405 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/08(土) 05:03:20 ID:2xbFH3qs
深夜のテンションに任せていたらまた意味不明なものができました。
みんなのリズム天国 全曲集のしわけマスター Perfect Versioのリズムに合わせて動いています。
問題があれば消します。
ttp://www.mediafire.com/?538jfj9ylny15jt

406 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/08(土) 20:53:04 ID:acqiuwCi
>>405
頂だきました〜
この分けも分からずヤられちゃう展開好きだw
アップだけじゃなくて遠目からのアングルも最高
ロリビッチは舌の動かし方がエロ過ぎた
あとモザイク忘れてます

407 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/08(土) 20:55:11 ID:acqiuwCi
あっ、モザイクは>>405の方です

408 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/08(土) 23:27:30 ID:2xbFH3qs
>>407
中身は一応見えてないんですけどモザイクっているんですか?
どの程度からモザイクがいるんですかね?

409 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/09(日) 01:32:30 ID:4dAosepO
>>403
なぜか自分のプレイヤーでは見れなかったです・・・
なにか推奨があるのでしょうか


>>405
即効で吹く脱がすのわろたww
GJです!!

410 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/09(日) 01:55:14 ID:aqCAIgqP
>>409
一応自分はいつもgomプレイヤーを使っています

411 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/09(日) 02:16:41 ID:J/i/ySZ1
>>408
一応スジまでがOK
結合部分やチ○ポはNGって認識ですが・・・
入れ忘れじゃないならそれで良いです

412 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/09(日) 02:44:27 ID:aqCAIgqP
>>411
分かりました次回から直します。

413 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

414 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/21(金) 12:51:09 ID:9z+8WRlH
ttp://www.mediafire.com/?4ngf56o43urf824
CustomUdonさんの許可出たので触手の化け物を配布します。

415 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/22(土) 01:53:55 ID:69rY7+Gf
>>414

DLしようと思ったんだが、ファイル名の文字化けが酷すぎて怖くてDL出来ない
もし出来たらアップローダーにあげてはくれまいか?

416 名前:お客さん☆てっくあーつ:2012/12/22(土) 03:59:20 ID:TXwZ0jRP
火狐で問題なくDLできたぞ
ありがd

417 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

418 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

419 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

420 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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421 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/01/14(月) 04:02:25 ID:z+3ii2NK
tso2pmxで変換する際に輪郭線と影の表示の項目に
チェックを入れていないにもかかわらずPMDEditorやMMD上に
前髪の輪郭線が表示されてしまうことがあります
解決法がありましたら教えてください

422 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/01/15(火) 09:52:20 ID:VAhY/Kya
>>421
base.tah標準の髪などでは
輪郭線が別オブジェクトとして追加されています。
この場合はPMDE上で削除する必要があります。

423 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/01/16(水) 03:38:54 ID:ybmSa87t
>>421
tso2pmxのメッシュ→サブメッシュを色々押してみよう
housenとかhilightとかは外す事が多い

424 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/01/20(日) 01:04:32 ID:KbaThd1N
>>422>>423
メッシュでhousen関係を削除したらできました!
ありがとうございます!

425 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

426 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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427 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/13(水) 08:59:56 ID:DtPDvxMo
MMD用にカス子さんを改造し始めた者です。
一言お礼を申し上げたくてきました。

偉大なる先人の方々のおかげで本当に楽しく改造させていただいています。
ありがとうございます。

428 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

429 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/06(土) 02:11:21 ID:RmeniXv8
Tso2Pmxでつま先モーフを作れるようにする方法
だれかご存じないですか?


430 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/07(日) 11:40:15 ID:SwnNKpai
>>429
Tso2Pmxじゃないけど、PMDE上でプラグインを使ってつま先にボーンを仕込んで
ボーンモーフを作れば良いと思うよ。

431 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/07(日) 16:03:30 ID:bllQYZ5Q
>>430
ボーン入れるとIKの影響でおかしくなったりしませんかね?
ボーンでやろうとしてまず失敗してしまったので・・・


432 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/07(日) 18:23:35 ID:SwnNKpai
>>430
おかしくなるってどんな感じにおかしくなるの?

433 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/07(日) 18:24:44 ID:SwnNKpai
>>432はミス
>>430じゃなくて>>431

434 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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435 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/08(月) 00:21:08 ID:YqjO3FWV
>>432
IKで足を動かすとつま先だけが地面に残ったり
勝手にあらぬ方向につま先が曲がってしまうように
なってしまいました

436 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/08(月) 00:29:44 ID:/O1sTykh
>>435
自分でつま先ボーンを仕込んだの?
「準標準ボーン追加プラグイン」を使えば綺麗に仕込めるはずだよ。

437 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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438 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/11(木) 02:21:30 ID:l/5ovb0C
>>436
非常によいものを教えていただきました!
ありがとうございます!



439 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/13(土) 17:10:56 ID:GJGVct9n
Tso2pmd、Pmxで変換したモデルをMMD 7.39mで扱う場合
セルフシャドウがオンだと材質によっては真っ黒になってしまうようです
この場合、真っ黒になってしまう材質のスフィアをVixなどで読み込んで
128倍して再保存すると黒くならなくなります


440 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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441 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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442 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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443 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/18(木) 21:09:07 ID:UoxM2OOm
443.png - 590x476(136KB:2013y04m18d_210255317.png)[削除]
ここで聞く事じゃないかもしれませんが・・・。
曲面化自動設定プラグインを使って初音ミク2020のスカートに演算を仕込んだところ、
画像の様におかしくなりました。どうすれば綺麗に演算を仕込めますか?
色々初心者なので・・・ご教授願います。


444 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/18(木) 22:39:12 ID:+RtHA9D9
俺もそのプラグイン動かないんだよね。pmd時代は動いてたんだけど。
編集→頂点→ウェイト正規化で何か変化しそうに見える
したらばにMMD質問の総本山あるから行くと良いんじゃないですか

445 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/04/19(金) 00:37:29 ID:a0oufdH1
445.png - 590x476(136KB:miku.png)[削除]
>>444さん
444さんの言う通りにしてみたら綺麗に演算を仕込めました!
ありがとうございました!


446 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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447 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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448 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 15:15:45 ID:qtsO5ONY
自貼り


[nicovideo.jp:sm20948847]?watch_harmful=2

449 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/27(月) 15:33:47 ID:OO9uVwMQ
自貼り2 ままま式GUMIドレスと勝負してみました


[nicovideo.jp:sm20967448]

450 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/28(火) 18:32:29 ID:jKtShsmv
>>449
や・・・やばい!これはやばい!!!

拝見させて頂きました。ほんとすごいですね!

この設定をリアルドレスの下に履くパニエのようにMODの下地として読み込めれば
こうのようなフワフワドレスを作りやすくなるのではないでしょうか?

これだけでも本当に素晴らしいと思うのですが、いくつか指摘させてください。
・手(指)が埋め込まれるのは回避できないのでしょうか?
・ニコニコ動画の紹介文が初心者には分かりにくいかもしれません。
 >どちらが制作されたドレスでどちらがGUMIドレスなのかとか。
 GUMIドレスの紹介動画へのリンクを記載されては如何でしょう?
 (例:
[nicovideo.jp:sm19591434]

君のドレスに( ^^)/完勝\(^^ )
これからもご活躍期待しています!

451 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/29(水) 22:09:46 ID:C9s8X4fE
>>450さん

449です

>>この設定をリアルドレスの下に履くパニエのようにMODの下地として読み込めれば
こうのようなフワフワドレスを作りやすくなるのではないでしょうか?

えっと...ドレスを二重構造にするってことですか?

>>手(指)が埋め込まれるのは回避できないのでしょうか?

手首や指に剛体を付ければ回避出来ますが、ドレスが破綻しやすくなるのでちょっと...。

>>ニコニコ動画の紹介文が初心者には分かりにくいかもしれません

それぐらい自分で探せないとMMD界で生きていけない気がします...。

>>これからもご活躍期待しています!

ありがとうです!頑張ります!(*´▽`*)

452 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/01(土) 00:36:14 ID:/XaOnMhE
楽しくなってきちゃった♪


[nicovideo.jp:sm21005528]

まだ生成して一日なので手抜きです。(ドレスの数値はきちんと弄ってます)

よければ見てください。

453 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/01(土) 05:13:34 ID:VMPs5zLm
>>451
>ドレスを二重構造にするってことですか?
そうです。テトラさんのドレスのスカートの一番奥(ピンクの部位)を外側の白と同じテクスチャにすれば
4段のパニエとして使えないかなと思いました。
素人の思いつきなので間違ってたらすいません。

>ドレスが破綻しやすくなるのでちょっと...。
無念、何かいい方法があるといいですね。

>自分で探せないとMMD界で生きていけない気がします...。
あくまで、「何も知らない人に動画を見て貰うとしたら」という話なので
あまり気にしないでください。

新作の方もいいですね!

454 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

455 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/04(火) 17:01:05 ID:5ZlsNLRp
変換のとき乳揺れを最大のものにすると、MMDに
入れた時、常時不自然にぶるぶると振動してしまいます。
どうすれば改善されるのでしょうか。

456 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/04(火) 19:34:57 ID:+0BgcG3Y
>>455
質量を弄ってみたら?
それか胸の剛体の一部を上半身系の剛体と干渉しないようにするとか。
試してないんで改善されるか分かりません。もし無理だったらごめんなさい。

457 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 23:58:42 ID:NORrSTTk
動画って何個も貼っても大丈夫なのかな?


[nicovideo.jp:sm21046852]

一応配布予定のモデルです。

458 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/07(金) 01:01:11 ID:a6i9ddCr
>>457
やばいかわいい!!
これは楽しみですわー

459 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/08(土) 23:36:13 ID:bZ4NIhiI
さすがにやりすぎかな?と思いつつまた貼る。


[nicovideo.jp:sm21065792]

ウザかったら「ヽ(*´∀`)ノウザいよ♪」
って書いてください。最低二ヶ月は動画を貼りません。

460 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/09(日) 00:37:44 ID:yFVf5r8O
ヽ(*´∀`)ノウザくないよ♪

461 名前:459:2013/06/09(日) 00:49:15 ID:ZR7P7EgR
>>460

まじかww ありがとうございます!

あ、じゃぁこれからもどんどん貼っていっても大丈夫ですか?

462 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/09(日) 02:08:07 ID:yFVf5r8O
個人的には掲示板がにぎわって嬉しいんじゃよ♪

463 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/12(水) 09:54:52 ID:UVTwfxKF
MMD本体が数ヶ月ぶりにVer.UPされとるな
pmx最新仕様に対応なるか
3D少女の開発が進んでいた話も合わせて嬉しい限り

464 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/12(水) 19:12:53 ID:II7ae73P
初心者質問いいですか?
MMDやる時の必須スペック等を教えてください。
興味なかったのに、貼られる動画を見ていたら自分だけでもいいから
踊らせたくなりました。

465 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/12(水) 22:05:01 ID:bQTRcK6P
R-18動画作ってみました。


[nicovideo.jp:sm21100435]

モデルテストだから異常なぐらいショボいです。

466 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

467 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/13(木) 12:35:43 ID:JLrO9Fw4
>>464
グラボのvram500メガで大体の事はできたよ
今時の「ゲーム用」は少なくても1ギガ以上だと思うけど
・どうしてもノーパソでやりたいなら保障外です
・どうしてもradeon使いたいなら保障外です

468 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/13(木) 20:58:30 ID:ye26CY8u
>>467
回答ありがとうございます。
スペックは満たしているようなので一安心しました。
デスクトップ選択しておいて良かったです。

469 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/24(月) 03:22:28 ID:06OmbP5b
カス子MMDモデルの注意事項

mmd7.94でGeForce GF100シリーズのGPUで、モデルが真っ黒になる不具合が報告されています。この問題は他のGPUでは確認できていません。問題解決方法としては、

・新規のMMDモデルファイルを作る

【ツール】tso2pmx-035-mmd7.94対応
http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&fi...

このバージョンをお使いください。配布ファイルを作成する場合も同様です。

・既に過去バージョンで変換したモデル

【ツール】tso2pmx スフィア不具合対策プロ
http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&fi...

このツールでスフィアを変換してください。コマンドラインからの実行、またはスフィアファイルを実行ファイルにドラッグアンドドロップすると変換します。

パスワードはいずれもcustomです。

ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

470 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/24(月) 04:55:59 ID:2b4cw6wj
>>469
G92b G94bでも同様な現象が出てます

471 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/01(月) 08:02:34 ID:+soMUlml
報告有難うございます。
GTX-5xxより前のGeForceで発生しう得る可能性があります。

テストにご協力頂いた方の話では、今回のバージョンアップ、
修正プログラムの適用で回避できる模様です。

472 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/08(月) 11:50:49 ID:z3AHG7AU
樋口さんの協力でMMD側でかす子仕様にあわせてもらえましたので、
次回リリースでは1.49仕様に戻します。グラボ依存の問題がある場合
1.50もしくはsphconverterを使ってください。

ご協力いただいた樋口Mさんに感謝します。

473 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/09(火) 00:33:14 ID:TZWeNA2g
AVI式ダークドレスミクさん配布します!

配布静画→http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3250780

passは静画にも書いてますが、「進撃の巨人」のベルトルト・フーバーの正体。

居酒屋で配布してます♪ あ、passはアニメ組の人はネタバレ注意ね!

474 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

475 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/16(火) 00:00:26 ID:HnL0xWSr
初音ミク2020さんに「こっち向いてboby」を踊ってもらいました!
既に同じものが出てそうですがよければどうぞ。


[nicovideo.jp:sm21364492]?watch_harmful=1

476 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/19(金) 21:46:11 ID:DSsorvhe
2020衣装のミクさんとリンちゃんに「パンダヒーロー」を踊ってもらいました!
リンちゃんの方はまだ未完成ですがよろしくです〜。


[nicovideo.jp:sm21389736]

477 名前:看板猫@副管理人 ★:2013/07/23(火) 10:48:34 ID:???
あれ、tso2pmx 1.50勝手に消えている・・・削除キーが簡単すぎたか

478 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/21(水) 23:02:53 ID:0hSonKDX
動画貼ってるのってもうウチぐらいなのかな?


[nicovideo.jp:sm21647889]

479 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/08(日) 01:55:44 ID:yBrI3NVb
皆もっと動画貼ってこぜ! と、一人で言ってみる。


[nicovideo.jp:sm21771647]

480 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/08(日) 21:08:58 ID:yBrI3NVb
二重構造のスカートの調節が予想以上に大変で泣きたくなる。


[nicovideo.jp:sm21784585]

481 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/10(火) 00:07:36 ID:tjlfoXFp
再生数欲しいんで貼ります。


[nicovideo.jp:sm21794180]

482 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 16:38:58 ID:X5CFSWlc
482.png - 1920x1080(519KB:A.png)[削除]
カスタム少女内では問題ないのですが、MMDに読み込むとスカートの半透明部から見えるストッキングが透けてしまいます
対処方法ご存知でしたら教えていただきたいです
お願いします


483 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 17:52:30 ID:hseYfhJd
描写順が先の材質の透過が優先される
PMDエディター(PMDE、PMXE)で材質の順番を変えよう
ストッキングの材質をスカートの材質の上に

484 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 17:57:53 ID:X5CFSWlc
>>483
おお、修正できました
ありがとうございます!

485 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 23:05:01 ID:xi4lyBEn
アニメ式ミクさんを動かしてみました。ニコスク楽しいです(*´∀`*)


[nicovideo.jp:sm21853088]



486 名前:スニーカー メーカー:2013/10/05(土) 22:20:33 ID:W3ECGd/H
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487 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/06(日) 00:24:15 ID:cr4ahRbL
最近MMDに触りだしたものですが、教えてください。
・カス子のモーションみたいなモーションデータはどこかにありますか?
(いわゆる、「紳士モーション」でも大人しすぎて話になりませんし、
 絡みができません・・・カス子のモーションデータが移植できたらいいのに)
・Tso2pmxで変換するとき、顔以外をいじるようにするモーフは設定できるのでしょうか?
 (たとえば手を握るとか、拡大縮小とか)
 Tso2pmx同梱のNodesRangeをいじって、H_Hipsにしてもだめでした。
・ヘビセみたいに、pmmデータとモデル・アクセサリデータを配ってるところないですか?

動画だから難しいんでしょうけど、
MMDはカス子に比べてツールが少なすぎるように思います。

488 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/06(日) 01:40:08 ID:B/j3oDLB
>>487
>>Tso2pmxで変換するとき、顔以外をいじるようにするモーフは設定できるのでしょうか?

普通に出来ます。手を握るはボーンモーフ、拡大縮小は頂点モーフ。

>>ヘビセみたいに、pmmデータとモデル・アクセサリデータを配ってるところないですか?

pmmデータの配布はあまり無いと思います。モデルとアクセサリは動画や静画、コミュニティなどで
普通に配布されています。基本的に個別で配布されてます

モーションは自分で作れば良いと思います。参考にならなかったらすいません。

489 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/07(月) 06:42:35 ID:7WFDnvNh
>>488
ありがとうございます。
ただ、Tso2pmxの「表情」に、拡大縮小とかのtmo入れて変換したら、
新しい名前のモーフはできるのですが、
pmxのオフセット値が顔以外の部分は0のままでスライダ動かしても反応しません。
いちいちPMXエディタで新規モーフ作るのも面倒なのですが、
変換時にサクッと顔以外のモーフ作る方法はないのでしょうか?


490 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/07(月) 10:47:57 ID:EahyWJl5
顔以外をいじるときはNodesRange.xmlを変更しないとモーフになりません。
あと頂点モーフは角運動量が保存されないのでおかしな動きになるので
ボーンモーフを使ったほうがいいと思います。

491 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/07(月) 21:03:47 ID:7WFDnvNh
>>490
Tso2Pmxは頂点モーフ以外の設定ができるのですか?
NodesRange.xmlを変えてみてモーフのスライダを動かしても
顔の部分が変に変わるだけです。

Pmxエディタを使わない方法があればお教えください。

492 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/07(月) 22:03:40 ID:EahyWJl5
ボーン構想理解してますか?
tso2pmxではボーンモーフは使えないのでPMDEditorからの登録なります。

readmeをちゃんと読んでください。

493 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/08(火) 06:19:09 ID:qPrU9kww
>>492
Tso2pmxがボーンモーフ使えないなんてどこかに書いてたか?
なら、最初の
・Tso2pmxで変換するとき、顔以外をいじるようにするモーフは設定できるのでしょうか?
 (たとえば手を握るとか、拡大縮小とか)
の質問のときに、「できません」と言ってほしかったな。
または、
>顔以外をいじるときはNodesRange.xmlを変更しないとモーフになりません。
こんな嘘書かないでほしかったな。

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