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SEGA
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SEGA-SAMMY GROUP

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会社情報

会社沿革

1951年
創業
1960年
設立[商号・日本娯楽物産(株)]
「セガ1000」国産初のジュークボックス
セガ1000
1964年
日本機械製造(株)吸収合併
業務用アミューズメント機器の製造開始
1965年
(有)ローゼン・エンタープライゼス吸収合併
アミューズメント施設の運営開始 (株)セガ・エンタープライゼスに商号変更
1966年
「ペリスコープ」世界的ヒット
ペリスコープ
1969年
米国コングロマリットのガルフ アンド ウエスタン インダストリーズ,インク.の傘下に入る
1983年
8bit家庭用ゲーム機「SG1000」発売
SG1000
1984年
CSKグループの資本参加によりCSKグループの一員となる
欧州での業務用アミューズメント機器のマーケティング拠点として、セガ ヨーロッパ リミテッド設立
1985年
米国での業務用アミューズメント機器販売の拠点として、セガ・エンタープライゼス,インク.(U.S.A)設立
世界初の体感ゲーム「ハングオン」発売
ハングオン
業務用ゲーム機「UFOキャッチャー」発売
UFOキャッチャー
1986年
米国でのコンシューマ機器販売の拠点として、セガ オブ アメリカ,インク.設立
株式店頭登録
1988年
株式東京証券取引所市場第二部上場
16bit家庭用ゲーム機「メガドライブ」発売
メガドライブ
1990年
株式東京証券取引所市場第一部指定
世界初全方向360度回転する業務用ゲーム機「R360」発売
R360
1991年
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ初登場
ソニック・ザ・ヘッジホッグソニック・ザ・ヘッジホッグ
1992年
フルポリゴン業務用ゲーム機「バーチャ レーシング」発売
バーチャ レーシング
1993年
世界初業務用3D-CG格闘ゲーム「バーチャ ファイター」登場
バーチャ ファイター
1994年
32bit家庭用ゲーム機「セガサターン」発売
セガサターン
1995年
セガ/アトラス「プリント倶楽部」登場
プリント倶楽部
物流サービス部門を分離し(株)セガ・ロジスティクスサービスを設立
1996年
東京臨海副都心に「東京ジョイポリス」開業
東京ジョイポリス
家庭用ゲーム「サクラ大戦」シリーズ初登場
1998年
家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」発売
ドリームキャスト
2000年
(株)セガへ社名変更
家庭用ゲーム機初のネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」発売
2002年
ダーツバー1号店「Bee SHIBUYA」オープン
Bee SHIBUYA
2003年
業界初キッズ向けカードゲーム「甲虫王者ムシキング」登場
甲虫王者ムシキング
2004年
サミー(株)との共同持株会社、セガサミーホールディングス(株)設立
ネットワーク技術基盤「ALLNet.」登場
女子向きカードゲーム機「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」登場
オシャレ魔女 ラブ and ベリー
2005年
家庭用ゲーム「龍が如く」シリーズ初登場
業務用トレーディングカードゲーム「三国志大戦」シリーズ初登場
三国志大戦
2007年
家庭用ゲーム「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™」発売
2009年
業務用ゲーム機「ボーダーブレイク」シリーズ初登場。
ボーダーブレイク
アラブ首長国連邦ドバイにライセンス契約に基づいた屋内型テーマパーク
「SEGA REPUBLIC」開業。
2010年
iOS向け「Kingdom Conquest」サービス開始
Kingdom Conquest
2012年
(株)セガネットワークス設立
「東京ジョイポリス」リニューアルオープン
Kingdom Conquest
(株)セガエンタテインメント設立 

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