○修正 ・メインメニューの表示の問題?{日本語になってないgoogle翻訳仕事しろ} 原文:「Fix: Main menu issue when the size of the saved games is equals to the game window height」 ・グリッチ設定の保存? ・ツリーキーパーに攻撃された場合、村人の伐採行動をスキップしない{!?} ・落下したアイテムが既存のアイテムを破壊しないように?{逆かも} ・建築時に村人はコンテナ内のアイテムを考慮??{google翻訳ー!仕事してくれー!} 原文:「Fix: Townies now take into account items in containers when you order them to build an already built item」
追加:侍ヘルメット 変更:野生の[小麦・サトウキビ・竹]から<MaxAge>を削除し自然消滅しないように 変更:ゴールデンヘイストヘルメットを黄金鎧から特殊鎧に変更(しかしitem.xmlだと<walkSpeed>二重記述してるんですが) 変更:市場の屋根を動物の皮を使用するように変更(建築済みのものは青いまま) 変更:鉄の柵は水を通す{残るということか?} 変更:{読めませんorz誰か翻訳plz} Change: Flood gates now has a glue tag and can also serve as a floor flood door 修正:ストックパネルの項目の位置変更 修正:ユニットが死亡してアイテムをドロップした時にクラッシュする現象を修正?
Healthy Well Fine Bruised Lightly wounded Wounded Severely wounded Mortally wounded Dead 傷の程度を表現するのがこんな並びで、病院で治療するのがSeverely wounded以下の時 というのが分かった・・・これじゃどう見ても村人は死ぬだろ・・・
Version v14a Change: We set a minimum number of population (65) needed in order to spawn the whisperdead event Fix: A bug in the "whisperdeath" event. Also we tuned up the number of zombies per grave from 1d2 to 1d2-1 Fix: Bone wall (block) and carving bench now aren't free to build Fix: Rotated graphic for the Bone bed was pointing to an empty/bad area Fix: Removed the tooltips on the invisible list of items when a merchant is trading Fix: Graphic for the stealing wolf was pointing to an empty/bad area Modders: New <minPopulation> tag on the events.xml file. It stores the minimum number (not a dice) of townies needed in order to spawn the event (default is 0) http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=1420