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モーション変更MOD、Ryuzaki's animation mini-modの解説。
- ダウンロード('09.03.15時点):http://depositfiles.com/en/files/z97di90cq
- フォーラム:Ryuzaki's animation mini-mod 0.7
MODによる変更点
変更箇所
このMODでは以下のモーションに変更を加えます。
- Swing (onehanded) ―片手武器:上段
- Slashleft (onehanded) ―片手武器:左
- Slashright (onehanded) ―片手武器:右
- Thrust (onehanded) ―片手武器:突き
- Swing (twohanded) ―両手武器:上段
- Slashright for horseman ―馬上(片手,両手とも):右
- Slashleft for horseman ―馬上(同上):左
- Reaction on atacking in the shield ―攻撃を盾で弾かれた際の反動
- Thrust (onehanded lance) ―片手槍:突き
- Shield defend ―防御(盾)
- Stun ―馬や鈍器による攻撃を受けた際の怯み
特徴と注意点
構える際のモーションが変わる事で、攻撃それ自体の挙動も微妙に変化します。
例えば従来の左右からの斬撃は相手の胴体へ斬りつけていましたが、変更後は頭へ斬りつけるようになります。
(翻せば、こちらの頭も狙われやすくなります)
そのため、緩やかな丘などで対峙した際は頭上を掠めて空振りしてしまう事が多くなるので、
相手の足元に視点を気持ち程度落とすと当てやすくなります。
どのモーションも素晴らしい出来栄えなのでデフォルトと併用するかどうかは個人の好みによりますが、
変更後のStun―strike_fall_back_rise(馬の蹴飛ばし、鈍器による怯み)はゲームのバランスを損なうため、元に戻すことをお勧めします。
大抵のMODのモーションは素のままなので、カスタマイズしたactions.txtをそのまま差し替えれば流用できます。
インストール、アンインストール方法
ファイルのダウンロード
http://depositfiles.com/en/files/z97di90cq
ページ内の「Download the file」をクリック→保存。
丸ごと差し替え
差し替える前に、導入したいMODフォルダ内にあるactions.txtのバックアップを取っておいて下さい。
ダウンロード、解凍したフォルダ内にあるactions.txtをMODフォルダ内のactions.txtに上書き
(例:Mount&Blade/Modules/Native/actions.txt)
個別に差し替え
上と同じく、差し替える前にMODフォルダ内のactions.txtのバックアップを取っておいて下さい。
本家フォーラム内のSpoilerタブ内に、個別の差し替え箇所が記述されています。
各モーションごとに2種類ずつ記述されていますが、上がデフォルト、下がMODによる変更箇所です。
例えば一番上に記載されているSwing (onehanded)= 片手武器(上段)の場合、
ready_overswing_onehanded 532992 1 0.350000 anim_human 29300 29305 7 0 0.0 0.0 0.0 0.0
ready_overswing_onehanded 8192 1 0.350000 anim_human 22060 22070 7 0 0.0 0.0 0.0 0.0
メモ帳などでactions.txtを開き、上の二行を探して下の二行で上書きすればこのMODのモーションになります。
逆に、変更後デフォルトに戻したい場合は該当箇所を上の二行で上書きすれば元に戻ります。
アンインストール
バックアップしておいたactions.txtで上書きすれば全て本来のモーションに戻ります。
スクリーンショット
モーション比較(一部)
左側がMOD適用後、右側がデフォルトのモーション(それぞれ武器を完全に構えた状態)
片手武器:上段![]()
片手武器:左![]()
片手武器:右![]()
片手武器:突き![]()
両手武器:上段![]()