ホーム<ゲームつくろー!

ゲームをする側から作る側へ。
どうせ作るなら本気で行こう。
「ゲームつくろー」のコンセプトは「目指せ大規模本格ゲーム」
そして、目指せ出版(笑)

〜DirectX9〜
  DirectX技術編
   プログラマブルシェーダ編
  参照文献
 
〜DirectX10〜
DirectX10技術編
 
〜OpenGL〜
OpenGL技術編
OpenGL ES 2.0技術編
 
〜Unity〜
Unity編
 
〜クラス・オブジェクト指向〜
クラス構築編
  オブジェクト指向設計編
  モデルクラス構築編(執筆中!)
〜その他〜
デザインパターン習得編
C++踏み込み編
衝突判定編
Programming TIPs編
  SQLite超入門編
FBX習得編
Ogg Vorbis入門編
デバッグ技術編
DoxyGen編
アルゴリズム編
  Lua組み込み編
 
〜ゲーム製作〜
新・ゲーム制作技術編
ツール編
データビルド編
 
〜IKD備忘録〜
IKD備忘録
 
〜質問箱(掲示板)〜
掲示板(質問投稿箱)
 

開発中ライブラリマニュアル(一般非公開)