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神の目 2ch観察
[MSX・X68000] 99BASIC・OJTマニュアル [TOWNS・88VA]
元スレ:
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1252332146
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1
ナイコンさん 2009-09-07 23:02:26 ID:
…エミュレーター?リアルPC?
いやいや、意外と遊べるBASIC。
ここにいるだけでいつの間にかプログラムが作れるようになる不思議なスレ。
参照HP
http://www.sagami.ne.jp/takada/99Basic/
2
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-07 23:05:56 ID:
久しぶりに新スレ建設完了だな。
3
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-07 23:10:03 ID:
いま使ってるCPUは?
PRINT SYSCHK("CPU")↓
(「↓」は改行記号の代わり)
4
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-07 23:17:20 ID:
画面にオレンジ色のPCGを表示するには?
SCREEN 3:CHRGEN(ASC("A"))=STRING$(256,&HFF):PALETTE 255,&HFF8800:LOCATE @2,0,0:PRINT @2,"A"↓
5
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-07 23:33:35 ID:
I/Oポートを読み書きするには?
例:
PRINT INP(&H3C1)↓
※注)XP、Vista以降ではハングアップするので使わないように(非推奨)。
6
─☆─ X''CULTer's / Esprit de Digicam ◆M33J0QkV0U 2009-09-08 13:35:25 ID:
フレームレートを調節するには?
以下を参照、作り手の考え方(偏向あり)にもよる。
1000 'SAVE"SAMPLE00.BAS",A
1010 DEFDBL A-Z
1020 FR=40 'FRAME RATE
1030 N=100:DIM X(N-1),Y(N-1),A(N-1),B(N-1),C(N-1)
1040 SCREEN 3,5,0:WIDTH 64,20:CONSOLE ,,0:LOCATE ,,0
1050 FOR J=0 TO N-1
1060 X(J)=RND*512:Y(J)=RND*320:A(J)=RND*3-2:B(J)=RND*3-2
1070 C(J)=RND*255+1
1080 LINE(X(J),Y(J))-(X(J)+15,Y(J)+15),C(J),BF
1090 NEXT J
1100 '
1110 TIME=0:CT=0:WT=0
1120 '
1130 LINE(0,0)-(511,319),0,BF '=CLS 2
1140 FOR J=0 TO N-1
1150 X(J)=X(J)+A(J):IF X(J)<=-16 THEN X(J)=512:GOTO 1170
1160 IF X(J)>=512 THEN X(J)=-16
1170 Y(J)=Y(J)+B(J):IF Y(J)<=-16 THEN Y(J)=320:GOTO 1190
1180 IF Y(J)>=320 THEN Y(J)=-16
1190 'EXITIF
1200 LINE(X(J),Y(J))-(X(J)+15,Y(J)+15),C(J),BF
1210 NEXT J
1220 SCREEN:FOR J=0 TO WT:NEXT J
1230 CT=CT+1
1240 IF TIME=0 THEN 1290
1250 LOCATE 0,0:PRINT USING "FRAME RATE:### / WAIT:#######";CT;WT
7
─☆─ X''CULTer's / Esprit de Digicam ◆M33J0QkV0U 2009-09-08 13:36:30 ID:
1260 IF CT>FR THEN WT=WT+(CT-FR)*200
1270 IF CT<=FR-1 THEN WT=WT-(FR-CT)*200:IF WT<0 THEN WT=0
1280 TIME=0:CT=0
1290 'ENDIF
1300 GOTO 1130
8
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-08 21:26:55 ID:
■多和田新也のニューアイテム診断室■
Lynnfieldとともに新プラットフォームが始動「Core i7/i5」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tawada/20090908_313566.html
インテル、LynnfieldことCore i7/i5を発売
~PCI Expressコントローラ内蔵
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_313542.html
デル、LynnfieldことCore i7/i5搭載デスクトップ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_314126.html
マウス、6万円台からのCore i5/i7デスクトップ18モデル
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_314116.html
エプソンダイレクト、Core i7/i5搭載マイクロタワー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_314104.html
ドスパラ、Core i5/i7搭載デスクトップ9機種
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_314102.html
ソフマップ、Lynnfield搭載の「スペシャルバーガーパソコン」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_313589.html
パソコン工房、LGA1156のCore i5/i7搭載デスクトップ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_313576.html
ツクモ、Core i5/i7搭載のデスクトップPC
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_313562.html
9
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-08 21:33:43 ID:
自殺者2割にアルコール問題=大半が40~50代-国立精神・神経センター
9月8日20時34分配信 時事通信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090908-00000171-jij-soci
国立精神・神経センター自殺予防総合対策センターは8日、自殺者の23%がアルコール依存症など
飲酒にかかわる問題を抱えていたことが、遺族への聞き取り調査で分かったと発表した。同センター
は「日本ではこれまで、自殺とアルコールとの関連があまり指摘されてこなかった」として、自殺防止
のためアルコール問題の対策強化が必要だと訴えた。
同センターは2007年度から今年度末までの3年間に、自殺者100人について、自殺までの経緯を調べ
る計画。これまでに集計した43人のうち10人にアルコール依存症か、飲酒により周囲とトラブルを起こ
すなどの問題があったことが分かった。
10人は全員が30歳以上の男性。大半が40~50代で、自営業者が多かった。1日の飲酒量の平均は、
日本酒に換算して3.5合。不眠状態で、眠るために飲んでおり、自殺時に飲酒していた人も4人いた。
また、多くが離婚や借金のトラブルに見舞われ、6人がうつ病などの精神障害を併発していた。
10
─☆─ X''CULTer's / Esprit de 99BASIC ◆M33J0QkV0U 2009-09-08 21:36:58 ID:
<鳩山代表>環境関連株上昇 「温室ガス25%削減」発言で
9月8日19時36分配信 毎日新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090908-00000069-mai-bus_all
民主党の鳩山由紀夫代表が20年までの日本の温室効果ガスの中期目標として「90年比25%削減」を
打ち出したことを受け、8日の東京株式市場は太陽光発電パネルメーカーの株価が上昇するなど環境関
連株が買われた。一方、鉄鋼など二酸化炭素の排出の大きい企業の株は値を下げ、明暗が分かれた。
太陽光パネルの住宅などへの普及が進むとの思惑から、国内首位のシャープは前日終値比2.6%高、
同3位の三洋電機も5.6%上昇した。前日に宮崎での太陽電池生産を発表した昭和シェル石油も2.2%
高。また、電気自動車用の電池を生産するジーエス・ユアサコーポレーションが9.1%高、電池向け部品
生産の戸田工業は値幅制限の上限の14.8%高で取引を終えた。
一方、二酸化炭素の削減対応がコスト増につながる懸念もある鉄鋼業界では、新日鉄が一時、2.8%安
まで売られ、JFEホールディングスも下落。電力・ガス関連も大阪ガス、四国電力などが値を下げた。
鳩山発言について市場では「国際公約となれば、エコ関連の産業を刺激し、リーダーシップを外国人投資
家は評価する」(大手証券)との見方がある一方、「25%削減を押しつけると業績への影響は大きい。マ
イナス部分を埋め合わせる手だてが必要」(西村由美・大和証券SMBC金融証券研究所投資戦略部次
長)と評価が分かれている。
104
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs 2011-03-21 17:12:34 ID:
そんなに気になるんだったら海外の掲示板でも見ればいいじゃないか(大爆笑)
117
ナイコンさん 2011-03-21 17:29:57 ID:
>>104
URLは?
英語わからないんでしょ
高卒だから
127
ナイコンさん 2011-03-21 17:45:43 ID:
>>104
URLは?
134
ナイコンさん 2011-03-21 18:08:04 ID:
>>104
URLは?
114
ナイコンさん 2011-03-21 17:27:39 ID:
>>104
URLは?
116
ナイコンさん 2011-03-21 17:29:12 ID:
>>114
後ろ後ろ!
178
ナイコンさん 2011-03-29 19:47:52 ID:
ほほう、痛々しくも気の毒な自演スレですね♪
179
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs 2011-03-30 10:32:12 ID:
>>178
顔が引き攣ってるよ(爆笑)
182
ナイコンさん 2011-03-30 14:41:03 ID:
自分との戦いか
183
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs 2011-03-30 14:47:00 ID:
>>182
顔が引き攣ってるよ(爆笑)
495
ナイコンさん 2012-04-27 07:18:03 ID:
んー、せいぜいフレームレート128枚ぐらいが限度だって思ってたから嬉しい予想外だね…。
もう少し複雑なものが作れそう。
496
ナイコンさん 2012-04-27 07:20:14 ID:
>>495
ロードファイターとかどう?
497
ナイコンさん 2012-04-27 07:25:20 ID:
>>496
そう言えばカーレースはまだ作ったコトがないね…。
2画面スクロール使ってみようかな。
498
ナイコンさん 2012-04-27 07:29:48 ID:
>>497
そこで半透明ですよ(ニヤリ
499
ナイコンさん 2012-04-27 08:45:22 ID:
>>498
パレットで手抜きするよ(笑)
501
ナイコンさん 2012-04-27 08:57:10 ID:
>>496
トップビューのカーレースは結構タイトルあるよね。
F1スピリッツ(MSX)
モナコGP(アーケード)
ロードファイター(アーケード)
シティーボンバー(アーケード)
チェッカーフラグ(アーケード)
ワールドラリー(アーケード)
502
ナイコンさん 2012-04-27 09:03:10 ID:
>>501
たぶんその30倍ぐらいタイトルあるんじゃないかな…。
数えたコトないけどw
シティーボンバーとチェッカーフラグは回転拡大縮小使ってるから無理(笑)
515
ナイコンさん 2012-04-27 20:46:37 ID:
>>502
回転拡大縮小試してみたけど遅いね…。
実用範囲のスピードは無理。
516
ナイコンさん 2012-04-27 20:53:39 ID:
>>515
やっぱりSINで時間食ってる感じ?
517
ナイコンさん 2012-04-27 20:57:20 ID:
>>516
そうじゃなくてフレームバッファの書き込みに時間消費してると思うよ…。
けっこう癖があるね。
パターン用意したほうが速い(笑)
518
ナイコンさん 2012-04-27 21:03:43 ID:
>>517
そこで半透明を!
574
ナイコンさん 2012-05-02 04:00:38 ID:
グラフィックは進化してるけど、サウンドは違いがよく分からないね。
コンソールさんは分かる?
580
ナイコンさん 2012-05-02 06:39:33 ID:
>>574
http://www.youtube.com/watch?v=Zcyt5_2erS4&nofeather=True#t=01m48s
これを参考にするといい。
581
ナイコンさん 2012-05-02 06:57:03 ID:
>>580
やっぱ発想が違うわコンソールはw
597
ナイコンさん 2012-05-02 12:26:31 ID:
>>580
http://www.youtube.com/watch?v=-VZnSKT-gWI&nofeather=True#t=03m31s
これもいいよ
582
ナイコンさん 2012-05-02 07:26:30 ID:
>>580
http://www.korg-datastorage.jp/Demo/MKXL/07_TLKBOXER.mp3
これは癖が少なくて聞けるね。
583
ナイコンさん 2012-05-02 08:29:22 ID:
>>582
耳大丈夫?
584
ナイコンさん 2012-05-02 08:30:17 ID:
>>582
最大4トラックぐらいのシンプルな構成だね…。
音作りそのものにはかなり癖があるけどね。
585
ナイコンさん 2012-05-02 08:36:38 ID:
>>584
C64の頃から音作りの路線はあんまり変わってないね。
586
ナイコンさん 2012-05-02 08:48:11 ID:
>>585
グラフィックに比べてサウンド部門は圧倒的に人数少ないからね。
グラフィックの10分の1以下の構成比だよ。
会社によっては全部外注してるところもあるよ…。
614
ナイコンさん 2012-05-04 02:41:54 ID:
ゲーム会社の就活 意欲や愛着が採用につながるとは限らない (フジサンケイ ビジネスアイ)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1336034628/l50
> 開発を担当するプログラマーなどの志望者には、自分が制作したゲームを提出してもらっている。
> 手書きでアイデアをまとめたものや、パソコンで制作してすぐに遊べるものもあるが、人事部人事
> 企画チームの長谷川泰弘チームマネジャーは「実際に売れるような作品を提出してくる人は残念
> ながらいない」と手厳しい。提出作品は、最近の携帯電話などを使ったソーシャルゲーム人気の
> 高まりを受けて、つながりを意識したゲームが多いという。
618
ナイコンさん 2012-05-04 05:35:39 ID:
>>614
ドリカスから何にも変わってないねw
623
ナイコンさん 2012-05-04 09:30:45 ID:
>>614
アイデアだけ奪って不採用?
いいご身分だねその会社
616
ナイコンさん 2012-05-04 03:00:06 ID:
>>614
SEGAって、WindowsCE独自路線でDirectXから取り残されて自滅した感じがあるよね…。
Model3の頃が最盛期かな。
617
ナイコンさん 2012-05-04 03:05:56 ID:
>>616
Model3以降はネット課金(ネット接続料徴収)で個人経営のゲームセンターがかなり減ったらしいね…。
最近のモバゲー流行の源泉は、「 お金のかからないところ 」 に魅力があるらしいよ。
理想と現実は違うからね。
637
ナイコンさん 2012-05-10 08:43:23 ID:
英語で書くのは辛いね…。
638
ナイコンさん 2012-05-10 08:45:04 ID:
>>637
英語圏は日本市場の5倍の需要だよ。
あきらめちゃいけない。
639
ナイコンさん 2012-05-10 08:50:39 ID:
>>637
自分のサイトを英語で書けばヒット率上がるよ。
645
ナイコンさん 2012-05-10 11:14:22 ID:
68撤退、TOWNS終了、98終焉…。
20年前よりマシだよ。
646
ナイコンさん 2012-05-10 11:15:43 ID:
>>645
MSX忘れるなよ!
647
ナイコンさん 2012-05-10 11:18:15 ID:
>>645
そうだよね…。
いずれはAT機、Windowsに移らなきゃいけないと思いながら漂流してたからね。
難破船から地平線をぼう然と眺める感じだったね。
648
ナイコンさん 2012-05-10 11:27:24 ID:
>>647
AT機に移ろうにも当時の最高性能がTOWNSだったんだから移れないよね。
シェルターから飛び出したら鮫のエサだし…。
650
ナイコンさん 2012-05-10 11:39:45 ID:
core2以降のスピードアップでCもアセンブラも必要なくなったからね…。
それまでの10年間どうやってきたんだろうね。
651
ナイコンさん 2012-05-10 11:42:21 ID:
>>650
コンソールだから冷凍保存したんじゃないかなw
652
ナイコンさん 2012-05-10 12:21:06 ID:
>>650
いつの時代にも抜け道はあるもんさw
680
ナイコンさん 2012-05-13 06:28:59 ID:
「 コモドール64が爆発的ヒット 」って言うニュースを海外PC誌で知った時、自分の選択は
正しかったんだな~、って思ったよ。
同時にどこぞの市場には失望したけどね…。
681
ナイコンさん 2012-05-13 06:35:44 ID:
>>680
でもC64はBASICのコマンドが弱いし、市場競争力はあってもMSXより自由度低かったんじゃないかな。
天国のジャック・トラミエルさんには悪いけどね。
682
ナイコンさん 2012-05-13 06:38:41 ID:
>>680
コモドール本社は独禁法に触れる前にジャック・トラミエルを追い出したよね…。
行き過ぎた寡占はよくないと言う判断だろうね。
685
ナイコンさん 2012-05-13 10:32:06 ID:
>>682
あ、独禁法を警戒して経営陣がジャック・トラミエルを追い出したと言う事か。
日本なら市場丸一色塗り潰しても誉められるんだけどね。
686
ナイコンさん 2012-05-13 10:38:23 ID:
>>685
日本はそこまでの起爆力ないからね。
PC-9801とスペースインベーダーとストリートファイターぐらい。
いずれも人材育成には役に立たなかったね。
687
ナイコンさん 2012-05-13 10:59:47 ID:
>>686
MSX2は低価格機も出たし、開発ツールも格安だったし…稀に見るチャンスだったね。
688
ナイコンさん 2012-05-13 11:02:58 ID:
>>687
今でもチャンスはあるんだよ。
99BASICとDarkBASICさえ使えればね…。
691
ナイコンさん 2012-05-13 12:10:32 ID:
>>688
いつの時代にも抜け道はあるんだね…。
1000
ナイコンさん 2013-08-09 05:35:24 ID:
1000げっとぉ~!
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