二次元裏@ふたば[ホーム]
フィオナ城だと思った?残念!僕でした!ボーダーブレイクスレ公式http://borderbreak.com/Wikihttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
ゴーレムにはいつ会える…
要塞跡…破壊工作銀は暫く忘れよう…
ゼラ「今製作中だちょっと待て」
>ゼラ「今製作中だちょっと待て」違うだろゼラ「あのぉ…ゴーレムまだでしょうか?」BBA「巡航爆雷が結構叩かれてるでしょ?急遽バランス調整してるのよねぇ」ゼラ「…ニュード吸収装置も結構クレーム来ているらしいですよ?」BBA「みんな弾薬しか積まないから偵察出させる意味で出してみたけど、失敗だったかしら?」
久々に振った魔剣は強かった
>久々に振った魔剣は強かった室内マップだと強いよね
プラント戦がメインのマップだとリア重とか剣のいいカモよ
>プラント戦がメインのマップだと>リア重とか剣のいいカモよタックルU『どんと来い!』
リア重「プラ戦俺最強」→剣士「リア重カモ葱」→軽量「距離取ったら剣士雑魚」→リア重へ戻る
支援「その三すくみに割り込んでポイントいただいていくって寸法よ」
凸屋「プラ戦...?」
狭いからレーダー壊されるまくるかと思いきや全然壊されないのはバリアが多いからかなセンサーは爆撃要請で壊されまくるけど
>リア重とか剣のいいカモよ【魔剣+重量級近接強化2+近接適性】ぐらいやらないと剣振ってる麻が一番のカモです重量級乗りの戯れ言
重量級乗りとしては一番恐いのはヴァジュラ近接適性付きかなぁ?あれが一番被ダメデカイし全部食らえば瀕死だから戦場ではさすがに全部当たれば生きてる可能性は皆無
>【魔剣+重量級近接強化2+近接適性】ぐらいやらないとOKそろそろ倉庫の葱に近接強化Uでも付けてみるかな…重いから嫌なんだ葱って
>重いから嫌なんだ葱って1チャージ以上でお願いしますね
http://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1j1k1k1kidmcdhllhsmgbhiba1u2K1e1YOフルヤーデで本業が重火力なんだけれど機動力を損なわないように火力をキープしようとしてるんだけれどこれって足りないかな?
>これって足りないかな?個人的な部分だけどウィーゼルコロナは信用してないからウィーゼル系統使うぐらいなら素ガトかな?ってぐらいで特に穴は無いと思いますよあとは転倒耐性2があればヤーデも大分変わるんだけどね
>http://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1j1k1k1kidmcdhllhsmgbhiba1u2K1e1YO>フルヤーデで本業が重火力なんだけれど>機動力を損なわないように火力をキープしようとしてるんだけれどこれって足りないかな他兵装時の機動力も考えてのことならともかく重火メインなら無理に55組み込むより54脚か54S脚で積載上げて火力を上げた方がいいと思う主も副も、ダメージソースというより牽制用だよそうすればチップも、もう1スロ確保できると思うし55脚で重火時のみは超過を許容するか、54S脚でチップと積載を確保するか、かな
画像の子はミニサイズ?
今さらだけれどユニオンの強化兵って以前からSB壊すようになってたっけSB持ったまま撃破されたらキルカメで熱心にSBに撃ち込む強化兵が映ったもんだから
バンカー使わないとAプラ守れない・・・
逆に考えるんだあげちゃってもいいさっt(大敗)
マルスコ金100個目グラスラ100個に比べたら大したこと無いけど
>フルヤーデで本業が重火力なんだけれど>機動力を損なわないように火力をキープしようとしてるんだけれどこれって足りないかな重火力に必要な機動力はダッシュ速度ではなくブースト容量の方だよ重火力の足なんて麻が逃げに徹したら絶対追いつけないんだから
>フルヤーデで本業が重火力なんだけれど>機動力を損なわないように火力をキープしようとしてるんだけれどこれって足りないかな見た感じは他の兵装見てるとある程度揃ってるからいいんじゃないか?って思う
>フルヤーデで本業が重火力なんだけれど今組んでるロジロジ+HGGボルク4支援より54S545555のが強い事がそのレスでわかった、ありがとう
としあき、コア凸ってどうやるの?ベースにも入れずにやられるんですけお…
>としあき、コア凸ってどうやるの?敵味方が中央でドンパチしてる脇をこっそり抜けてベースに忍び込むのがセオリーどんな機体・兵装でも可能だが脚が速いに越したことはないあと自軍が押し込んでる状況では敵の守りが固く成功率は低い逆だったらこちらのコアが割れるのが秒読みなのがザラなんだが
よし!俺がレーダーにアトラントぶちかまして破壊する!さぁ凸れ!!
純白ベルスクは凸通しにくい感じはする
>よし!俺がレーダーにアトラントぶちかまして破壊する!さぁ凸れ!!壊してほしいのはレーダじゃなくて途中のブラストですぶっちゃけレーダーって壊れてたらおにぎり1個が3個になるだけのボーナスだよねましてベロスクっておにぎり1個入れたら後はラインゲーで勝てるし
コア凸通したければ敵から隠れる方法を模索するのが一番あとは見つかった時に振り切れるようにステキャン出来るようにするとか機体は速い方がいい
今回のユニオンえらく難易度高かったわ…城壁の裏 時計台の上 丘の壁 川底通路勘弁して欲しいわ・・・
A下位でパイクの練習やってたらいつの間にかA2になってしまったんやなしょうがないからヘヴィを葱に変えて近接強化も付けてみたけどナニコレ当てやすいし謎判定で知らぬ間に撃破とか楽すぎる後一歩で白兵金までって試合が何回か有ったけど、フルヤーデバリ重に当てて「!?」と言うのがあったフルでチャージしたはずの葱当てたらミリ残りで吹っ飛んで行くヤーデさん…アンブレか!?アンブレなのか!??
なんとなくワイスマ使ってみたけど距離が全く噛み合わなくて強さがわからなかったラドゥガとかアバランチの方が距離を選ばなくて強いと思うんだが
ワイスマの強さは閉所やコア周りでの軽量級殺しなとこだし
ワイスマの距離での選択肢が増えたからもう一択じゃないよね特にタックル採用するとワイスマは本当につらくなる、相手が飛んでくから当然か初期トルグが良い感じで後を継いでくれた、レイスマさんはあと1発弾を装填して下さいマジで
リロ強化と勘違いして高速充填作っちゃったマンいっそチャーカノとパイクも買ってみるか
オレオレ
【新機体】ナクシャトラ社より『E.D.G.−θ』『ディスカス・エヴォル』が支給開始!!【新マップ】『ゲルベルク要塞跡〜闘争地下壕〜』を初公開中!【BB.NET】8/22(木)より★勝ってゲッツ!2013キャンペーン(3rdゲッツ!)★開催予定!
エボル脚の方向性が期待してた重量耐性強化型じゃなかった…
最近、情報遅いね、、
しょうがないにゃあ・・・これでいいかしら?●ディスカス・エヴォル ベースガード/金 x7 500GP頭[2.3] 重量620 装甲B 射撃補正B- 索敵Dー ロックC胴[1.7] 重量1330 装甲B ブーストB+ SP供C エリア移動C+腕[1.5] 重量920 装甲B 反動C リロC 武器変B+脚[2.0] 重量1140 装甲Bー 歩行C+ ダッシュBー 重耐C+●E.D.G.θ 奇襲章x7 500GP頭[2.6] 重量610 装甲E+ 射撃補正S 索敵C+ ロックC胴[2.0] 重量1200 装甲D+ ブーストB SP供Cー エリア移動A+腕[0.9] 重量860 装甲D 反動D リロA- 武器変C脚[1.6] 重量960 装甲D 歩行C+ ダッシュB+ 重量C-
【インフォメーション】 プレイヤーは連合軍として、侵攻してくる敵CPU軍と戦う協力戦です。ユニオンバトルの詳細については「ユニオンバトルとは」をご覧ください。 【開催期間】2013年8月26日(月) 〜 2013年9月1日(日) 【開催時間】10:00〜23:00 【参加資格】 D4以上 【使用マップ】 ナヴァル岩石砂漠〜赤土の連合戦〜
勝ってゲッツ3rdの5勝報酬スカイ&ダークフォグ
ナヴァルってことはついにゴーレムたんの出番かな
ゴーレムお披露目といってもまたユニオンかいな?!イベントって運営的にはもうやる気ないんかなやめるならきっちり切ってもらってユニオンでイベントの報酬とかも取れるようにして欲しいところだなべリハでやってればキューブも集めやすくて美味しいし
エボルはNOVAまで買った人が求めていたものとは違うよな
エヴォルってNXの後を一生懸命追っている感じだなこんなもん採用するくらいなら久我にするわ!
まあそう言わずにフルエヴォ乗ってほしい強いぞ!
なんだかんだでエヴォルはダートの発展型なんだな…フル粕スナイパー空手が捗るね!
重火力に乗らないのならノヴァ ノヴァ エヴォル エヴォルノヴァえもんというよりノヴァえヴぉんやな
>エボルはNOVAまで買った人が求めていたものとは違うよなキメラ乗りとしてはこの脚は活かしてみたい性能ではある
4008戦でベースガード金3個なんで皆7個も持ってるん? ベースニートしてたの?
Θの腕の違う、そうじゃない感
>まあそう言わずにフルエヴォ乗ってほしい強いぞ!電池のCMしか思いつかない。キャッチフレーズだ。エボルタだっけ?
>まあそう言わずにフルエヴォ乗ってほしい>強いぞ!性能は全体的に高いよね、NXより少しだけ装甲厚い感じか重火乗りにはやはりNOVAメインだろうけど上半身の軽量化やキメラ用のパーツとしては優秀だと思う
1535戦でベースガード金は18個あるなディスカス自体に用は無いけどな
なんというかエヴォルはケーファー開発スタッフでも引き抜いてるんじゃないだろうか高バランスすぎる
>4008戦でベースガード金3個稼働時からやってまだ1400戦ちょいガチムチ蛇メインだけど金20枚だった>なんで皆7個も持ってるん? ベースニートしてたの?まあ稼働当時からある勲章だし…最初は渓谷マップもAC慣性もあったし、攻められ続けると一方的な展開もあったかな
http://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1s1h1p1svdcbchllhrdgKhiva1v2KS早速エヴォルのパーツを組んでこんなの作った
http://bb.libris.jp/index.html?sd=baF1s1sudoccdhllhodgbhhba2KE1YOもういっちょ強襲、重火力用に
稼動初期組だけど2800戦ちょいでベースガード金21個こればっかりは立回りも関係して来るだろうからどうしようも無いんやなと知り合いのコアニート支援(エアバ以降組)でベースガード金100超え見てて思う
頭と脚がダートの進化系で胴と腕がプロトの進化系でノヴァの血筋は全然見受けられないのが割と驚き
フィオナ「ベース金が欲しいのならトラザに来ればいいじゃない」
初プレイから一年経ってないけど2500戦でベースガード金9個だったでござる…お財布ブレイカー金は大量なんやな悲劇やなw
ベースガ金ってバトアシ金並みに不名誉勲章だと思う
とらえ方次第じゃないの?アンタレだってターレットに張り付いてるのかだし、ターレッターもタレニートって事になるしベースガードも凸マップで怒涛のラストアタックを防いだだけかも知れないし
3051戦でベースガード金27だなフル修羅やフル役のっててコア凸してるんだからせっかくなら勝ちたいしベース付近に敵がいたら真っ先に戻るよ機体的にもエリア移動早いし追いかけて処理もしやすいからね
撃ち合いに勝つために胴の装甲を重視すると自然にエリア移動が悪くなるうおォん
>撃ち合いに勝つために胴の装甲を重視すると自然にエリア移動が悪くなる乱4胴「俺で良かったら話聞くよ?」
おっ、そうだな(NX胴にエリア移動Tと胴部強化付けながら)
>撃ち合いに勝つために胴の装甲を重視すると自然にエリア移動が悪くなるヤーデ系列「装甲厚いと遅くなるなんておじさん臭くてヤーネぇ」
適当にロージーLMを買い揃えたら何か大切な素材が軒並み無くなってたロージーって高級品だったんだなぁ・・・(涙目
GPと素材は貴重品だよやすやすと財布の紐を緩めてはいけない
(90万超えた総ポイントから目をそらす)
ベースガード金稼いでる試合って大概凸屋大発生のしょうもない展開が勃発してる時だな・・・
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