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PC-9821/9801スレッド Part59
- 1 : 【38.7m】 :2013/07/04(木) 19:29:54.78 
 -  NEC PC-9801, PC-9821, PC-H98 など PC-9800 シリーズ全般を語るスレッドです。 
  
 ▼前スレ 
 PC-9821/9801スレッド Part58 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1370401138/ 
  
 ▼関連スレ 
 ◆ いまだにPC-98x1な話題はこちらで その12 ◆ 
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1345008082/ 
 【NEC98】PC-9821総合スレッド3【Windows】 
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc/1349692033/ 
 EPSON 98互換機 Part4 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1356099326/ 
  
 DOSとWINDOWSのLAN接続 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1014124166/ 
 ATAPIドライブ@PC-9821 
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1025808812/ 
 3.5インチMO万歳 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1099564117/ 
 【3.5, 5.25, 8】フロッピーディスク総合スレ 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357048546/ 
  
 国産PCゲームは何だったのか? Part.25 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1339923801/ 
 Windows 3.1 95 98 Me時代のPCゲーム 
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1351193725/ 
  
 荒らし、 煽り、 叩きは スルー 。 スレが無駄に埋まるだけです。 
 - 285 :ナイコンさん:2013/08/14(水) 22:37:32.30 
 -  俺は当時は 
 (領域1) pure dos 
 (領域2) dos + win3.1 
 (領域3) win95 
 ってしてたよ。 
  
 (領域1) win95 + dos + win3.1 
 とか 
 (領域1) dos + win3.1 
 (領域2) win95 
 なんてやり方はちょっとどうかと思う。 
 - 286 :ナイコンさん:2013/08/14(水) 22:46:19.48 
 -  俺のばあい 
  
 A: win95 
 B: DOS 
 C: Win3.1 
  
 だった。 
 win3.1には、C:固定なソフトが多すぎた。 
 Win95なら、A:なソフト率が結構あった。 
 B:は余り物として、DOSに割り当て。 
 - 287 :ナイコンさん:2013/08/14(水) 23:44:49.52 
 -  a: DOS 16M 
 b: win/tmp 16M 
 c: winアプリ 16M 
 d: データ 64M 
  
 だったかな確か。64MBまでなら2kB/クラスタになったので 
 64M以上の領域は取らなかった。外付け120MB/win3.1の頃の話。 
 - 288 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 00:05:46.59 
 -  あっしは 
  
 A: DOS6 + Win3.1 
 B: Win95 
 C: データ 
 D: 作業ドライブ 
  
 で現役ですぜ 
 - 289 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 00:55:39.58 
 -  Win厨ばっかやん 
 - 290 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 01:59:11.32 
 -  A:DOS5 127M 
 B:DOS5 127M 
 C:DOS3(AMI DOS) 70M 
  
 98RXの340M HDD時代。 
 - 291 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 06:52:32.09 
 -  >win3.1には、C:固定なソフトが多すぎた。 
 そうなのか知らなかった 
  
 俺はとりあえずCドライブにはWindows95をインストールしてた 
 - 292 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 13:02:01.75 
 -  >win3.1には、C:固定なソフトが多すぎた。  
 聞いたことないけどな 
 - 293 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 14:04:31.86 
 -  海外版ソフトのはなしかな? 
 というか、国産でWin3.1のソフトって、ゲームと…太郎? 
 - 294 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 17:30:07.29 
 -  パソコンが一番面白かったのはDOSからWin95の頃かな 
 - 295 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 17:56:29.35 
 -  マイコンの時代は別として最初はDOS 3.3DにメモリーPROもしくは 
 DOS5でコンベンショナルを空けるのにやっきになっていた頃 
  
 次はCPUアクセラレータやGAなどハードでパワー・アップを 
 図ってたころでない? 
 - 296 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 18:05:25.80 
 -  そんなこと書くと奴が来るぞw 
 - 297 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 18:47:46.16 
 -  Windows厨が参加できる流れにはしないように! 
 - 298 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 18:54:26.07 
 -  >>295 
 ああ。 
 DOS=UMB,HIGHは感動だった 
 - 299 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 20:36:58.26 
 -  CDROMのドライバとMSCDEX 
 日本語入力のためのFEP 
 ディスクキャッシュのドライバ 
 RAMDISKのドライバ、LANのパケットドライバあたり 
  
 を組み込んでも、コンベンショナルって620kbyteくらい空けられるよね 
 - 300 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 20:41:57.44 
 -  マシンの構成によるかなあ 
 SCSIとIDEみたいな専用インターフェース両方使ってるとUMBの連続した空き領域がとりづらい 
 - 301 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 21:22:12.09 
 -  空きメモリーを大量に要求する98ゲームって何だろう? 
 - 302 :ナイコンさん:2013/08/15(木) 21:24:29.48 
 -  DOS 時代は外付けハードディスクの電源をON/Offして使い分けていたけどな。 
  
 SCSI ID:0 230MB MO 
 SCSI ID:1 340MB HDD 127/127/30/30MB DOS 3.3D 
 SCSI ID:2 2GB HDD 2GB DOS 6.2 
 SCSI ID:2 3GB HDD 2GB/512/512MB DOS 6.2 
  
 普段は ID:1 は電源OFF 
 - 303 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 02:47:20.57 
 -  NEC版OS/2 Warp3はセーフかな? 
  
 MVDMでほとんどのDOSアプリとWindows 3.1アプリが使えた。 
 - 304 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 02:48:39.13 
 -  >>282みたいな「DOSでメモリ空けるの難しい」派 
 と 
 >>299みたいな「DOSでメモリ空けるのそんなに難しくない」派 
 は 
 どちらが真実を言ってるの? 
 - 305 : ◆QZaw55cn4c :2013/08/16(金) 03:02:05.27 
 -  >>304 
 IDE/SCSI 共存だとUMBは分断されるから >>282 が近いね 
 MSCDEX はなかなかUMBに上がらないし、FEP を上げるには工夫(ツール)がいる 
 >>299 は EMS を使わない派かね、それならそう難しくはない 
 - 306 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 03:24:59.16 
 -  ちょっとわかってれば、MSDOS.SYS以外をコンベンショナルメモリから追い出すのは 
 そんなに難しくない。 
 もちろんEMSありで。 
 - 307 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 06:53:12.06 
 -  技術力に圧倒的な差が感じられるみたいだな… 
 一回でも徹底的に取り組んだ人と、そうでない人の差というべきか 
 - 308 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 07:34:09.38 
 -  >>301 
 倉庫番 
 - 309 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 09:17:28.41 
 -  >301 
 人形遣い 
  
  
 1つのソフトでメモリをそんなに要求しなくても 
 HSB等の常駐ソフト入れたり、ファイル管理ソフトから目的ソフトを起動させてたりする人には 
 空きメモリは少しでも多く確保しときたい。 
 - 310 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 10:20:44.56 
 -  メモリー開けるのなんかに技術なんかいらないだろ 
 得意がっている意味がわからん 
 - 311 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 10:53:37.85 
 -  普通の人は達成感。 
 困ったちゃんは優越感。 
 - 312 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 12:03:46.59 
 -  わたしは本一冊読んだので人並みのことはできますよ。 
 - 313 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 12:10:12.48 
 -  >>310 
 常用環境で開けるのがまたいいんだが、当時知らないと、このどうでもいい感覚は味わえないよな 
 - 314 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 13:46:51.36 
 -  あの時代を経験していれば分かるけど、今の人に説明するのは…時間の無駄なので自重することじゃのー 
 - 315 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 14:35:20.03 
 -  当時を知らないニワカは去れよ 
 - 316 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 14:48:43.67 
 -  ニカウさんは随分前にこの世を去りました 
 - 317 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 15:08:16.66 
 -  ブッシュマンの? 
 - 318 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 16:15:48.32 
 -  そうそうw 
 - 319 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 16:16:11.17 
 -  空きメモリが2割アップ!! 
 - 320 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 18:19:28.30 
 -  実機の時代だとSCSI必要だったり、EMSドライバが 
 洗練されてなかったりしたこともあって、 
 あんまりメモリ明けられなかった。 
  
 でも、エミュの時代になってSCSI全廃が可能だったり、 
 VEM486などの新しいドライバがあるから、 
 けっこうがんばれる。 
 - 321 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 19:40:22.06 
 -  それはアナタが無能だから 
 無能なアナタに洗練されてないという資格ナシ 
  
 そしてエミュは板違い 
 - 322 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 21:51:38.69 
 -  >>321 
 水を差すなよ。 
 せっかく浅い知識をひけらかして悦に入ってる奴らを 
 愛でる良スレなのに。 
 - 323 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 22:01:54.27 
 -  メモリにこだわっているのはいつもの荒らしだろ。 
 - 324 :ナイコンさん:2013/08/16(金) 22:16:34.80 
 -  >>322 
 君が一番の害虫 
 - 325 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 00:57:15.90 
 -  コンベンショナルメモリ空けられなくて粘着という、 
 これがこのスレの醍醐味w 
 - 326 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 01:34:53.66 
 -  configの選択には 
 hsb < selsys 
 だな。ずっとエレガントにできる。 
 - 327 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 09:53:10.12 
 -  ジャンクの98ノートを入手する場合、故障してやすい部位はどこになりますか? 
 - 328 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 10:27:45.90 
 -  >>327 
 壊れやすい部位はヒンジだけど、安いかはわからない 
  
 9801NA 
 - 329 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 10:46:46.89 
 -  ゴミゴミ 
  
 もう使うな 
  
 捨てなさい 
 - 330 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 11:05:08.26 
 -  FDDと電池 
 - 331 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 12:57:35.56 
 -  それからFDドライブも壊れやすい 
 カビたディスク入れると一発で再起不能になる 
  
 実はそれが怖くてテストできないNa12S8がある 
 テストの為だけに新しいFD買いたくないし 
  
 オクに出さないままズルズル 
 - 332 : ◆QZaw55cn4c :2013/08/17(土) 13:22:27.33 
 -  >>329 
 >ゴミゴミもう使うな 
 俺に死ねといっているのか? 
 - 333 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 13:42:22.76 
 -  生きろw 
 - 334 :ナイコンさん:2013/08/17(土) 15:15:05.11 
 -  ある2Dのギャル格闘ゲーム、空きメモリの要求が大きくなかったっけ? 
 
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