「「satokatsuさん投稿〜クウガのフィギュアを前傾姿勢に矯正〜」」
ミニッツ・ライダー画像投稿
いつもお世話になっているsatokatsuさんより
仮面ライダークウガのフィギュアを前傾姿勢に矯正するレポートを送っていただきました
以下よりsatokatsuさんのレポートです
クウガの予備ボディも手に入ったので安心して前傾姿勢改造に着手することができました。
それでは改造内容を順を追って紹介します。
【プロローグ】
クウガやギルスは御覧の通り、背筋をピンと張っていて、ライダーの姿勢が良すぎる(笑)ので、
これがかなり重心を高くしている要因の一つとなっています。
ヒラリ、ヒラリと旋回するアギトのマシントルネイダーっぽい走行に近付けるため、ライダーを前傾姿勢にして重心を下げる改造に着手しました。
改造前
【改造内容】
1.首の加工
前傾にすると視線が下を向き過ぎるので、そのぶん顎を上げる為に、首の後ろをデザインナイフで切り込みます。
改造後
2.両股加工
一番重要なのはこの部分です。
画像のように切り取り、セメダインスーパーXで接着しました
(スーパーXでは十分に接着できないようです。接着剤の選定は要検討!)
3.腕の加工
ポットのお湯(≒90℃)をお椀に注ぎ、腕パーツを30秒ほど浸けます。ふにゃふにゃになりますので、やけどしない様に取り出し、水分を拭き取った
後、画像の様にマスキングテープで固定して冷蔵庫に1時間程冷やします。
(この方法を応用すれば、ガシャポン人形の形状矯正なんかにも利用できます^^)
4.背中加工
せっかく姿勢がいいのですが、猫背にする為に上半身パーツの内側を削って、前傾方向で固定します。
5.改造ビフォーアフター
フィギュア単体での比較ではずいぶん前傾姿勢にできたのですが・・・(左:ノーマル、右:改造後)
6.前傾姿勢クウガ完成バイクに載せてみると、あんまり前傾姿勢になりませんでした(汗)
satokatsuさん、フィギュア改造のレポート、ありがとうございました
画像を見た感想は、“おぉ〜カッチョいい〜!”です
クウガのフィギュアは、ギルスやV3と比較すると少しは前傾気味ではありますが、肘・首の角度などの手直しで更に強調されていていい感じじゃないですか!
私が構想で描いていた手法に足部分と背中は無かったので、とても参考になりました
私もまとまった時間が取れた時にチャレンジしてみたいと思います!

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