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2005年12月10日 (土)

system第二章、第三章追記

老師です。

systemの第二章、第三章を追記した。

場カードを出すことにより、よりフェアにプレイヤーへ状況提示ができるはずである。

アクションカードによって、より細かい「持ち物」を提示可能である。
これは概念的なものも可能である。

「キャラクター作成」についてはキャラクターシートをアップ予定なので
これにより、より実感が、わくだろう。


「技能と戦闘」についても同様だが、より細かく気が利いた様々な
ダイナミックな意思決定を行うことが可能である。


「成長」については一般のTRPGとは趣が異なる。
期待して欲しい。


既にある程度データはあるのだが、blogにアップしつつ修正をすると
案外時間がかかることが分かった。

気合を入れて進みたい。

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