正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:△(セーフティ解除)
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ムラマサ・ブラスター | 6 | 70 | 通常のBR。サブ、特射、特格C可 |
射撃CS | 核弾頭射出 | (1) | 181-197 | 1出撃に1回限り |
サブ射撃 | 燃える大木【投擲】 | 1 | 148 | 通称丸太、炎上スタン。1本目は威力80(-25%)、2本目は90(-30%) |
特殊射撃 | クァバーゼ【投擲】 | - | 132-212 | MSハンマー投げ、投げられるのはギリだが核爆発はしない |
特殊格闘 | Iフィールド・ハンド | 1 | - | 射撃バリア付きの特殊移動 |
格闘CS | セーフティ解除 | 100 | - | フルクロス同様の時限強化 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ムラマサ・ブラスター | NNN [NNNN] |
177 [222] |
格CS時は4段に変化、3段目から前派生可能に |
派生 斬り上げ | NN前 [NNN前N] |
160 [] |
2段目は通常時限定の派生 | |
派生 斬り上げ→蹴り上げ→唐竹割り | [NN前] | [238] | 格CS中限定の派生 | |
前格闘 | 斬り上げ[→叩きつけ] | 前 [前N] |
70 [143] |
後格C可 格CS時は2段目にバウンドが追加 |
横格闘 | ヒート・ダガー | 横NN [横NNN] |
158 [213] |
格CS時は4段に変化、3段目から前派生可能に |
派生 斬り上げ | 横N前 [横N前N] [横NN前N] |
151 [] [] |
||
派生 掴み&ガトリング | 横N射 [横NN射] |
202[] [] |
||
後格闘 | ビーム・サーベル突き→パンチ | 後N | 142[] | 接地判定有り |
BD格闘 | 突き→ビーム・サーベル展開 [突き→キック] |
BD中前 | 145 [160] |
|
派生 ビーム・サーベル連撃 | [BD中前後] | [244] | 格CS時限定の派生 | |
格闘CS時特格派生 | 斬り上げ | [Nor横格闘中特] | [] | |
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
ムラマサ・ブラスター滅多斬り | 3ボタン同時押し | 313(A) 287(B) |
格闘CSゲージがMAXになる |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 袈裟斬り | 121(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣3段目 | 返し斬り | 170(53%) | 75(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┗前派生 | 斬り上げ | 160(45%) | 60(-20%) | 3.0? | 1.0? | ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 横斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7? | よろけ |
┗2段目 | 袈裟斬り | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3? | よろけ |
┣3段目 | 返し斬り | 179(53%) | 75(-12%) | 2.3? | 0.3? | よろけ |
┃┣4段目 | 回転斬り | 222(43%?) | 80(-10%?) | 3.3? | 1.0? | ダウン |
┃┗特派生 | 斬り上げ | 238(%) | (-%) | ダウン | ||
┗前派生1hit | 斬り上げ | 173(55%) | 65(-10%) | 2.1? | 0.1? | ダウン |
┗2hit | 蹴り上げ | 206(40%) | (-15%) | 2.2? | 0.1? | ダウン |
┗3hit | 唐竹割り | 238(%) | (-%) | 3.2? | 1.0? | 特殊ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 斬り上げ | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | 叩きつけ | 143(70%?) | 85(-10%?) | 2.7 | 1.0 | バウンド |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横斬り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 横斬り | 112(65%) | 65(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣3段目 | 斬り払い | 158(53%?) | 70(-12%?) | 3.0? | 1.0? | ダウン |
┣前派生 | 斬り上げ | 151(45%) | 60(-20%) | 3.0? | 1.0? | ダウン |
┗射撃派生 | ガトリング | (%) | (-%) | 掴み→強制ダウン | ||
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 横斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 横斬り | 121(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┗3段目 | 横斬り | 170(53%) | 75(-12%) | 2.3? | 0.3? | よろけ |
┣4段目 | 斬り払い | 213(43%?) | 80(-10%?) | 3.3? | 1.0? | ダウン |
┗射撃派生 | ガトリング | (%) | (-%) | 掴み→強制ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | ジャンプ突き | 70[75](80%) | 70[75](-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 殴り | 142[???](65%) | 90[??](-15%) | 2.7 | 1.0 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
初段 | 突き | 65(80%) | 65(-20%) | 掴み | ||
┣2段目 | ビーム展開 | 145(65%) | 100(-15%) | ダウン | ||
格闘CS時 | ||||||
初段 | 突き | 80(80%) | 80(-20%) | 掴み | ||
┣2段目 | キック | 160(%) | 100(-%) | ダウン | ||
┗後派生 | 連撃 | (%) | (-%) | 掴み | ||
┗最終段 | 爆発 | (%) | (-%) | ダウン |
極限技 | 動作 | A/B累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
威力元値 | 累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
┗1段目 | 突き | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | 連撃 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | 斬り | (%) | (-%) | ||||
┗4段目 | 斬り | (%) | (-%) | ||||
┗5段目 | 斬り | (%) | (-%) | ||||
┗6段目 | 斬り | (%) | (-%) | ||||
┗7段目 | 斬り | (%) | (-%) | ||||
┗8段目 | 斬り上げ | 313/287(%) | (-%) |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
BR≫BR≫BR | 147 | |
BR→サブ(1hit)≫BD格(1hit) | ??? | 掴み〆の自由落下? |
サブ始動 | ||
サブ≫後N>BR | ??? | |
特射始動 | ||
特射≫BD格 | ??? | |
N格始動 | ||
NN>横N射 | ??? | |
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
横N≫BD格出し切り>BR | ??? | |
横N前→後格 | 206 | BDゼロで可能。後格をディレイで入力すれば、すかしてそのまま接地できる |
横>横N前→後格1hit | ??? | そのまま接地できる |
BD格始動 | ||
??? | ||
特格始動 | ||
??? | ||
覚醒時 | A覚/B覚 | |
??? |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
??? | ||
N格始動 | ||
NN前2段>NN前出し切り | 283 | 高火力 |
NNN>NN前出し切り | ??? | |
前格始動 | ||
??? | ||
横格始動 | ||
横NN>NN前出し切り | 主力。長いのでカットに注意 | |
横NN>BD格後連出し切り | ??? | |
BD格始動 | ||
??? | ||
特格始動 | ||
??? | ||
覚醒時 | A覚/B覚 | |
横NN>NN前2段>覚醒技 | ??? |