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ジークス島戦記ロストクロニクル

TRPGを遊ぶになかなか条件がそろわない人、そして、TRPGって何?という方まで、『冒険者になりきって冒険世界を楽しもう!』という趣旨で展開されるファンタジーRPGシステムです。

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足回りと胴回りを変更

無駄に太った、さて痩せねば…というのは冗談として
サーバーの容量不足に悩むいつもの話、更にひとつ追加して、50+50+50で、最大稼動15アクセス、150MBの容量となりました。

動画処理するわけではないから、動かすには問題ないといえばないんですが…。
それでも少なすぎます。
ま、そのせいで携帯端末等からでも軽い仕様になってはいるのですが・・・。

実際のところ、UIと説明部分が旧処理のまま、改装するにしても、ほぼ全面手直しとなるので手を出そうにも一度手をつけたらそこで気力が失われそうで怖いことになってます。
本当は矢継ぎ早にいろいろ調整中の機能前面に打ち出してやらんとならんのはわかってますが・・・。

SOS2含めて、リンクしていたサードパーティ含めてあらかた404になってます。
今のブラウザゲームのトレンドとユーザーは何処へ行ってしまったんだろう?とか思いますが、明確に分析できていれば対策取ってるわけで、わからないのか、わかっていても手の出しようがないのか微妙なところです。

この先夏も近づき室温があがるとHDDが熱でふっとぶ時期も近づくのでバックアップとメンテもかねていじったら、デフラグとチェックで半日もってかれるとかテラバイト級に容量増えた現在は洒落にならんことになってます。
SSDで起動は早くなってますから後は日々、まじめにこまめに更新すれば処理も進む筈なんですが・・・。

この先の仕様をどうするか、かなり悩みどころです、全面的にプレイヤー誘致というスタンスを取るなら、仕様をキチンと完成させるべきだし、その時間は膨大すぎて手が付けられない状態だし、リアル側を犠牲にはできないから断片的な時間でとにかくユーザーが動く方向を何とかするのが限界
逆に、できる範囲で最大限何をするかを考えないとならない状態ってのが実情でもあります。

やりたいこととしなければならない事がマッチしてない状況なので早めにその辺を同じにしないと負担になってしまうと運営自体が怪しい事になってしまいますし、それでも自動化でなんとか最低限は回ってますけども、もう一度バランスを見直して方向性と参加者のやりたいことのすりあわせが必要と考える今日この頃です。

一日30時間くらいないと余暇にまわせないってどういうことよって感じですが、そんなもんなのかもしれません
昔は睡眠時間削ってましたけど、今はそんなことできないものなぁ・・・。
体力的にそろそろ限界なのかもしれません(だからこそ自動化の準備を進めているわけですけども)

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