PS Vita用アプリ 「ニコニコ ver2.00」公開
PS Vita用アプリ「ニコニコ」ver2.00」が公開されています。
PS Vitaで生放送配信対応!「ニコニコ」ver2.00 アップデート
更新内容
1.生放送配信基本機能
・生放送する
HOME画面やLiveArea™等に「生放送する」ボタンを追加しました。
・コメントリストの閲覧
視聴者の方からのコメントをリスト形式で閲覧できます。
・アンケート機能
フォーム入力でアンケートができます。
また、入力を手間を減らせるようにテンプレートもご用意しています。
・運営コメント投稿
運営コメントとして表示するコメントを入力できます。
・配信音量調整、画質調整
配信環境に合わせて、音量や画質を調整できます。
・カメラ切り替え
PS Vitaの前面背面のカメラの切り替え、カメラOFFを設定できます。
・カメラOFF画像設定
顔を出したくない方へオススメ!
カメラOFF時に表示する画像を好きな画像に設定できます。
2.PS Vita限定「らくがき」
らくがき機能は、配信画面にペイントやスタンプができます。
描いている様子や、スタンプを配置している様子が、
視聴者の方とリアルタイムに共有できます。
簡単に描いてみた生放送ができたり、ちょっとした飾りにしたり、
顔に合わせてらくがきしてみたりと、
楽しみ方はいろいろ!
3.PS Vita限定「エフェクト」
もう一つの限定機能のエフェクトは、マンガ風、wコメントの2種類あります。
・マンガ風
配信されている画像をマンガ風に白黒にして配信します。
また、フレームもありますので、番組内容に合わせて、アクセントに使えます。
・wコメント
視聴者の方のコメントの中に「w」があると、配信画面が、「草」が生えてきます。
草は「鎌」で刈ることができます。
草で埋まってしまうのが早いか、刈る方が早いか、
視聴者の方とコメントで遊んでみてはいかがでしょうか。
4.生放送配信向けの追加機能
・HOME 生放送画面に「PS Vitaから生放送」を追加
ここには、PS Vitaから生放送している番組が掲載されます。
生放送配信をして、目立ってみてはいかがでしょうか。
・マイページに「自分の放送」追加
過去の番組一覧が表示されますので、
再利用することで、より簡単に生放送配信することができます。
また、この画面内のバナーをタップすると、ヘルプを見ることができます。
5.その他
【修正】
動画再生時に、シークバーの動きを改善しました。
その他、いくつかの不具合修正、レイアウト調整を行いました。
【制限事項】
PS Vitaのシステム問題により、一部の動画で、シークバーを再生中に操作した際、挙動がおかしくなる場合がございます。
症状が発生した際は更新ボタンをタップ、もしくは動画プレイヤを一度終了して頂きますと改善する場合がございます。
普通にメニューから タッチして、PS Vita用アプリ「ニコニコ」を起動。
左上のアップデートボタンをタップします。
*表示されない場合は最右上端の更新(?)をタッチするか、一度終了して
再度「ニコニコ」を起動して下さい。
新しいバージョンを確認したら、[ダウンロード]をタップします。
ダウンロードが終わるまで、暫く待ちます。
ダウンロードが完了したら、一旦アプリを終了。再度「ニコニコ」を起動するとVer 1.20
のインストールが開始されます。 終了後自動でVer 2.00が起動。
操作やDLは以前の記事を参考にして下さい。 日本語なので操作手順等で、
そこまで困らないとは思いますが^^;
初期のころと比べて、大分様変わりしてるみたいですね・・・
ずっと更新できなくて、自分は浦島状態です。^^; Vita更新用にもう1台買おうかな?
更新内容
1.生放送配信基本機能
・生放送する
HOME画面やLiveArea™等に「生放送する」ボタンを追加しました。
・コメントリストの閲覧
視聴者の方からのコメントをリスト形式で閲覧できます。
・アンケート機能
フォーム入力でアンケートができます。
また、入力を手間を減らせるようにテンプレートもご用意しています。
・運営コメント投稿
運営コメントとして表示するコメントを入力できます。
・配信音量調整、画質調整
配信環境に合わせて、音量や画質を調整できます。
・カメラ切り替え
PS Vitaの前面背面のカメラの切り替え、カメラOFFを設定できます。
・カメラOFF画像設定
顔を出したくない方へオススメ!
カメラOFF時に表示する画像を好きな画像に設定できます。
2.PS Vita限定「らくがき」
らくがき機能は、配信画面にペイントやスタンプができます。
描いている様子や、スタンプを配置している様子が、
視聴者の方とリアルタイムに共有できます。
簡単に描いてみた生放送ができたり、ちょっとした飾りにしたり、
顔に合わせてらくがきしてみたりと、
楽しみ方はいろいろ!
3.PS Vita限定「エフェクト」
もう一つの限定機能のエフェクトは、マンガ風、wコメントの2種類あります。
・マンガ風
配信されている画像をマンガ風に白黒にして配信します。
また、フレームもありますので、番組内容に合わせて、アクセントに使えます。
・wコメント
視聴者の方のコメントの中に「w」があると、配信画面が、「草」が生えてきます。
草は「鎌」で刈ることができます。
草で埋まってしまうのが早いか、刈る方が早いか、
視聴者の方とコメントで遊んでみてはいかがでしょうか。
4.生放送配信向けの追加機能
・HOME 生放送画面に「PS Vitaから生放送」を追加
ここには、PS Vitaから生放送している番組が掲載されます。
生放送配信をして、目立ってみてはいかがでしょうか。
・マイページに「自分の放送」追加
過去の番組一覧が表示されますので、
再利用することで、より簡単に生放送配信することができます。
また、この画面内のバナーをタップすると、ヘルプを見ることができます。
5.その他
【修正】
動画再生時に、シークバーの動きを改善しました。
その他、いくつかの不具合修正、レイアウト調整を行いました。
【制限事項】
PS Vitaのシステム問題により、一部の動画で、シークバーを再生中に操作した際、挙動がおかしくなる場合がございます。
症状が発生した際は更新ボタンをタップ、もしくは動画プレイヤを一度終了して頂きますと改善する場合がございます。
普通にメニューから タッチして、PS Vita用アプリ「ニコニコ」を起動。
左上のアップデートボタンをタップします。
*表示されない場合は最右上端の更新(?)をタッチするか、一度終了して
再度「ニコニコ」を起動して下さい。
新しいバージョンを確認したら、[ダウンロード]をタップします。
ダウンロードが終わるまで、暫く待ちます。
ダウンロードが完了したら、一旦アプリを終了。再度「ニコニコ」を起動するとVer 1.20
のインストールが開始されます。 終了後自動でVer 2.00が起動。
操作やDLは以前の記事を参考にして下さい。 日本語なので操作手順等で、
そこまで困らないとは思いますが^^;
初期のころと比べて、大分様変わりしてるみたいですね・・・
ずっと更新できなくて、自分は浦島状態です。^^; Vita更新用にもう1台買おうかな?
Entry ⇒ 2013.07.18 | Category ⇒ 動画 | Comments (0) | Trackbacks (0) | 編集
PSPでN64 をプレイ!! 【DaedalusX64 Git r1850】
PSPでNINTENDO 64のゲームをプレイできる、DaedalusX64 Git r1850 がリリースされています。
・ (L)CFW等導入済みPSP 等
・ DaedalusX64 Git r1850
① 上記サイトから EmuCR-DaedalusX64R1850.zip (DaedalusX64 Git r1850)をダウンロードし、
解凍します。
* OFWの場合は EmuCR-DaedalusX64R1850Signed.zip(DaedalusX64 Git r1850 Signed)
の方をDLして下さい。
② 中にある DaedalusX64R1850フォルダを、メモステ内のGAMEフォルダにコピーします。
あとは各自用意したROMを DaedalusX64R1850フォルダ内、Romsフォルダに入れます。
XMBから 「DaedalusX64 Beta1830」(何故か?)を起動させます。
キー操作一覧
N64キー | PSPキー |
START | START |
アナログスティック | アナログスティック |
Dpad | ○ + 十字キー |
Aボタン | ×ボタン |
Bボタン | □ボタン |
Zボタン | △ボタン |
Lトリガー | Lトリガー |
Rトリガー | Rトリガー |
Cボタン | 十字キー(○は押さない) |
メニュー | Home |
<選択法>
まず ROM項目にします。(項目変更はRもしくはL)
次にROMを選択します。(ROM変更は十字キー左右)
起動したいROMを選択(表示)できたら 余計なボタンは触らず、START×2を押せば起動します。
終了方法はRoms項目まで戻り、
HOMEボタン→ 終了を訊ねられるので×ボタンを押し終了してください。
・ (L)CFW等導入済みPSP 等
・ DaedalusX64 Git r1850
① 上記サイトから EmuCR-DaedalusX64R1850.zip (DaedalusX64 Git r1850)をダウンロードし、
解凍します。
* OFWの場合は EmuCR-DaedalusX64R1850Signed.zip(DaedalusX64 Git r1850 Signed)
の方をDLして下さい。
② 中にある DaedalusX64R1850フォルダを、メモステ内のGAMEフォルダにコピーします。
あとは各自用意したROMを DaedalusX64R1850フォルダ内、Romsフォルダに入れます。
XMBから 「DaedalusX64 Beta1830」(何故か?)を起動させます。
キー操作一覧
N64キー | PSPキー |
START | START |
アナログスティック | アナログスティック |
Dpad | ○ + 十字キー |
Aボタン | ×ボタン |
Bボタン | □ボタン |
Zボタン | △ボタン |
Lトリガー | Lトリガー |
Rトリガー | Rトリガー |
Cボタン | 十字キー(○は押さない) |
メニュー | Home |
<選択法>
まず ROM項目にします。(項目変更はRもしくはL)
次にROMを選択します。(ROM変更は十字キー左右)
起動したいROMを選択(表示)できたら 余計なボタンは触らず、START×2を押せば起動します。
終了方法はRoms項目まで戻り、
HOMEボタン→ 終了を訊ねられるので×ボタンを押し終了してください。
Entry ⇒ 2013.07.18 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー | Comments (0) | Trackbacks (0) | 編集
Android/Windows用 PSPエミュ 【PPSSPP Git (2013/07/17)】
Android/Windowsに対応したPSPエミュ、PPSSPP Git (2013/07/17)が公開されています。
本Verは試験的な変更や些細な修正を加えたバージョンの更新されたコードをBuildした物
みたいです。(言わばテスト版みたいなものだと思います。)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/17)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130717-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/17) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130717-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/17) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130717-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130717-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130717-x64 / EmuCR-ppsspp-20130717-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-20130716-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
何か最近のバージョンで、ガンダムVSがまた重くなってますね^^;
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/17)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130717-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/17) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130717-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/17) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130717-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130717-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130717-x64 / EmuCR-ppsspp-20130717-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-20130716-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
何か最近のバージョンで、ガンダムVSがまた重くなってますね^^;
Entry ⇒ 2013.07.18 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー | Comments (0) | Trackbacks (0) | 編集
Android/Windows用 PSPエミュ 【PPSSPP Git (2013/07/16】
Android/Windowsに対応したPSPエミュ、PPSSPP Git (2013/07/16)が公開されています。
本Verは試験的な変更や些細な修正を加えたバージョンの更新されたコードをBuildした物
みたいです。(言わばテスト版みたいなものだと思います。)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/16)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130716-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/16) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130716-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/16) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-git-20130716-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-git-20130716-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-git-20130716-x64 / EmuCR-ppsspp-git-20130716-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130716-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/16)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130716-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/16) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130716-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/16) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-git-20130716-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-git-20130716-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-git-20130716-x64 / EmuCR-ppsspp-git-20130716-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130716-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
Entry ⇒ 2013.07.16 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー | Comments (0) | Trackbacks (0) | 編集
Android/Windows用 PSPエミュ 【PPSSPP Git (2013/07/12】
Android/Windowsに対応したPSPエミュ、PPSSPP Git (2013/07/12)が公開されています。
本Verは試験的な変更や些細な修正を加えたバージョンの更新されたコードをBuildした物
みたいです。(言わばテスト版みたいなものだと思います。)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/12)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130712-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/12) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-201307012-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/12) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130712-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130712-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130712-x64 / EmuCR-ppsspp-20130712-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130712-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
MHP3rdついに動いた・・・と言いたいところですが、キャラ作成およびキャラ選択までしかできませんね。
まあ 1歩前進か。 あと早送りモードみたいなのが実装されてて、3段階程調節出来るみたいですが、
スキップフレームとはまた別物みたいで画像飛びもないみたいです。動作が異様に重い時は使うと動作改善
される様な感じでした。
因みにPCではF3キーで速度変更可能です。(ゲーム中のみ変更可)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/12)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130712-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/12) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-201307012-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/12) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130712-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130712-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130712-x64 / EmuCR-ppsspp-20130712-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130712-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
MHP3rdついに動いた・・・と言いたいところですが、キャラ作成およびキャラ選択までしかできませんね。
まあ 1歩前進か。 あと早送りモードみたいなのが実装されてて、3段階程調節出来るみたいですが、
スキップフレームとはまた別物みたいで画像飛びもないみたいです。動作が異様に重い時は使うと動作改善
される様な感じでした。
因みにPCではF3キーで速度変更可能です。(ゲーム中のみ変更可)
Entry ⇒ 2013.07.13 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー | Comments (0) | Trackbacks (0) | 編集
Android/Windows用 PSPエミュ 【PPSSPP Git (2013/07/11】
Android/Windowsに対応したPSPエミュ、PPSSPP Git (2013/07/11)が公開されています。
本Verは試験的な変更や些細な修正を加えたバージョンの更新されたコードをBuildした物
みたいです。(言わばテスト版みたいなものだと思います。)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/11)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130711-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/11) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-201307011-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/11) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130711-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130711-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130711-x64 / EmuCR-ppsspp-20130711-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。

初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130711-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
MHP3rdついに動いた・・・と言いたいところですが、キャラ作成およびキャラ選択までしかできませんね。
まあ 1歩前進か。 あと早送りモードみたいなのが実装されてて、3段階程調節出来るみたいですが、
スキップフレームとはまた別物みたいで画像飛びもないみたいです。動作が異様に重い時は使うと動作改善
される様な感じでした。
因みにPCではF3キーで速度変更可能です。(ゲーム中のみ変更可)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/11)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130711-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/11) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-201307011-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/11) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130711-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130711-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130711-x64 / EmuCR-ppsspp-20130711-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130711-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
MHP3rdついに動いた・・・と言いたいところですが、キャラ作成およびキャラ選択までしかできませんね。
まあ 1歩前進か。 あと早送りモードみたいなのが実装されてて、3段階程調節出来るみたいですが、
スキップフレームとはまた別物みたいで画像飛びもないみたいです。動作が異様に重い時は使うと動作改善
される様な感じでした。
因みにPCではF3キーで速度変更可能です。(ゲーム中のみ変更可)
Entry ⇒ 2013.07.12 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー | Comments (2) | Trackbacks (0) | 編集
Plants vs Zombies 2 v0.5 Beta
植物ユニットを使って敵ゾンビを撃退するゲーム、Plants vs Zombies 2 v0.5 Beta
の紹介です。
必要な物
・ (L)CFW導入済みPSP もしくはPSP Go(?)等
・ Plants vs Zombies 2 v0.5 Beta
・ Plants vs Zombies 2 v0.5 Beta
① 上記Link集から PvZ2.rarをダウンロードし、解凍します。
② 中にあるPvZ2フォルダを、メモステ/メモリのGAMEフォルダに入れます。
XMBから「Phoenix Game Engine Lua(0.03)」を起動します。
使用するユニット植物(?)を、十字キー←→で選択×ボタンで決定していきます。
全ユニット選択し終えたら、STARTでゲームを開始します。
数値が大きい方が強いみたいですが、設置に時間が掛かってしまします。
他は特に制約もないみたいなので、好みで選んでいって構わないと思います。
ただ 同じ種類をダブらせても意味が無いので、強いて言うならそれに気を付ける位ですかね。
ユニットによっては、時間経過で成長(強化)する物もあるみたいです。
十字キー :カーソル移動
○ボタン :コスト(太陽)回収
×ボタン :ユニット配置
左上の太陽が現在のコストで、ユニットを呼び出す度に消費していきます。
勿論現在のコストを越えるユニットは呼び出せません。またコストですが時間経過でMAPに落ちてくる
太陽を○ボタンで回収すれば50ずつ増えていきます。
ユニットはL/Rトリガーで選択。MAP上の任意の場所で×ボタンを押すと、現在選択されているユニット
が配置されます。
暫くすると画面右端からゾンビが現れますので、左端に辿りつかれない様ユニットを効果的に配置して
、ゾンビを撃退してください。
ポーズが掛けられないのがキツイ^^;
必要な物
・ (L)CFW導入済みPSP もしくはPSP Go(?)等
・ Plants vs Zombies 2 v0.5 Beta
・ Plants vs Zombies 2 v0.5 Beta
① 上記Link集から PvZ2.rarをダウンロードし、解凍します。
② 中にあるPvZ2フォルダを、メモステ/メモリのGAMEフォルダに入れます。
XMBから「Phoenix Game Engine Lua(0.03)」を起動します。
使用するユニット植物(?)を、十字キー←→で選択×ボタンで決定していきます。
全ユニット選択し終えたら、STARTでゲームを開始します。
数値が大きい方が強いみたいですが、設置に時間が掛かってしまします。
他は特に制約もないみたいなので、好みで選んでいって構わないと思います。
ただ 同じ種類をダブらせても意味が無いので、強いて言うならそれに気を付ける位ですかね。
ユニットによっては、時間経過で成長(強化)する物もあるみたいです。
十字キー :カーソル移動
○ボタン :コスト(太陽)回収
×ボタン :ユニット配置
左上の太陽が現在のコストで、ユニットを呼び出す度に消費していきます。
勿論現在のコストを越えるユニットは呼び出せません。またコストですが時間経過でMAPに落ちてくる
太陽を○ボタンで回収すれば50ずつ増えていきます。
ユニットはL/Rトリガーで選択。MAP上の任意の場所で×ボタンを押すと、現在選択されているユニット
が配置されます。
暫くすると画面右端からゾンビが現れますので、左端に辿りつかれない様ユニットを効果的に配置して
、ゾンビを撃退してください。
ポーズが掛けられないのがキツイ^^;
Entry ⇒ 2013.07.10 | Category ⇒ ゲーム | Comments (0) | Trackbacks (0) | 編集
Android/Windows用 PSPエミュ 【PPSSPP Git (2013/07/09】
Android/Windowsに対応したPSPエミュ、PPSSPP Git (2013/07/09)が公開されています。
本Verは試験的な変更や些細な修正を加えたバージョンの更新されたコードをBuildした物
みたいです。(言わばテスト版みたいなものだと思います。)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/09)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130709-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/09) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130709-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/09) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130709-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130709-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130709-x64 / EmuCR-ppsspp-20130709-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130709-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
MHP3rdついに動いた・・・と言いたいところですが、キャラ作成およびキャラ選択までしかできませんね。
まあ 1歩前進か。 あと早送りモードみたいなのが実装されてて、3段階程調節出来るみたいですが、
スキップフレームとはまた別物みたいで画像飛びもないみたいです。動作が異様に重い時は使うと動作改善
される様な感じでした。
因みにPCではF3キーで速度変更可能です。(ゲーム中のみ変更可)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/09)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130709-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/09) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-20130709-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/09) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-20130709-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-20130709-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-20130709-x64 / EmuCR-ppsspp-20130709-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130709-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
コントローラーの設定ですが、「設定」の「コントローラー」の
「Key Mapping」からの設定に変更されている様ですね。
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
MHP3rdついに動いた・・・と言いたいところですが、キャラ作成およびキャラ選択までしかできませんね。
まあ 1歩前進か。 あと早送りモードみたいなのが実装されてて、3段階程調節出来るみたいですが、
スキップフレームとはまた別物みたいで画像飛びもないみたいです。動作が異様に重い時は使うと動作改善
される様な感じでした。
因みにPCではF3キーで速度変更可能です。(ゲーム中のみ変更可)
Entry ⇒ 2013.07.09 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー | Comments (1) | Trackbacks (0) | 編集
PSP/Vita用スーファミエミュ 【Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.23】
173210氏から
スーファミエミュSnes9xTYLcmの独自ビルド、Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.23
が公開されています。
<更新点>
2013/07/07 Rev.23
セーブデータ保存先パス指定の不具合を修正
備考:PS Vitaではmecmが使えませんが、これなら使うことができます。(作者様ページより)
仕様
・速度アップ
・大容量のSRAM対応
・ハイレゾを見やすくした
・adhocはtest5verのみ対応(新しい物については同梱しています)
既知の不具合:
・グラフィックモードによってはホームボタンが効かなくなる。その場合はL+Start
もしくはキーコンフィグでメニューボタンを変更する
(Read.meより)
更新点
描画の不具合を修正
(Nukotan氏のパッチを適用しました。
https://gist.github.com/Nukotan/b3576c77a59524f43939 ありがとうございました。)
必要な物
・ CEF 導入済みPS Vita もしくは(L)CFW導入済みPSP/Go
・ Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.23
諸注意
セーブデータについて
Snes9xTYLmecm(/cm) Mod Rev.20からセーブデータの保存先が変わっているので注意してください。
以前はEBOOT.PBPがあるディレクトリ内のSAVESディレクトリにセーブデータを保存していましたが、mecmとcmで使い分けたいという要望に応え、ms0:/PSP/SAVEDATA/s9xTYL_SAVESディレクトリに保存するようにしました。
旧バージョンから移行する際には、一度s9xTYL_SAVESディレクトリを作成せず、エミュをそのまま起動してください。
するとディレクトリと必要なファイル群が自動的に作成されますので、その後SAVESディレクトリからs9xTYL_SAVESディレクトリへファイルをコピーしてください。
1.上記サイトから、s9xTYLcm091127_mod_r23.zipをダウンロードし解凍します。
2.中にある s9xTYLcm_modフォルダを取り出し、同フォルダ内に"ROMS"と言う名前で
フォルダを新規作成。
作成したROMSフォルダに、スーファミのROM(.smc)を入れます。
3.PSPの場合は s9xTYLcm_modフォルダを、ms0:/PSP/GAMEフォルダに配置。
Vitaの場合は s9xTYLcm_modフォルダを、各CEFに合わせた方法でVitaに転送します。
<Vita転送参考記事>
TN-V
CEF ARK
FTP for PS Vita
Vita転送後/PSPのフォルダ配置
VitaのROM追加転送ですが、.smcファイル自体を圧縮(オプション"無圧縮"、半角大文字リネーム)し、
セーブデータフォルダに入れて転送→PSPFiler等で解凍後、ms0:/PSP/GAME/s9xTYLmecm/ROMS
へ移動。で、問題無いと思います。
FTP for PS Vitaなら勿論直移動になります。
メニュー/XMBから、「Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.23」を起動。
*Vitaは勿論コンテンツ管理経由で転送した場合は、解凍処理が必要。
免責事項が表示されるので軽く目を通して、(十字キー↑↓、L/Rでスクロール)問題無ければ
×か○を押します。
Snes9xTYLcmフォルダ内部が表示されますので、ROMSフォルダを○ボタンで選択。
あとは ROMSフォルダ内のROMの一覧が表示されるので任意の物を○ボタンで選択して
起動します。
キー操作一覧
PSPキー | SFCキー |
○ボタン | Aボタン |
△ボタン | Yボタン |
□ボタン | Xボタン |
×ボタン | Bボタン |
Lボタン | Lボタン |
Rボタン | Rボタン |
L+R | 設定画面呼び出しor終了 |
STARTボタン | STARTボタン |
SELECTボタン | SELECTボタン |
ちょっと気になったのですが、私の環境だとフォルダ移動の都度↑のエラーが表示されました。
ROMを所持していないので、ゲームの動作に関係するかは分かりませんが・・・・
Vitaだと平気なのかな??
仕様
・速度アップ
・大容量のSRAM対応
・ハイレゾを見やすくした
・adhocはtest5verのみ対応(新しい物については同梱しています)
既知の不具合:
・グラフィックモードによってはホームボタンが効かなくなる。その場合はL+Start
もしくはキーコンフィグでメニューボタンを変更する
(Read.meより)
更新点
描画の不具合を修正
(Nukotan氏のパッチを適用しました。
https://gist.github.com/Nukotan/b3576c77a59524f43939 ありがとうございました。)
必要な物
・ CEF 導入済みPS Vita もしくは(L)CFW導入済みPSP/Go
・ Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.23
諸注意
セーブデータについて
Snes9xTYLmecm(/cm) Mod Rev.20からセーブデータの保存先が変わっているので注意してください。
以前はEBOOT.PBPがあるディレクトリ内のSAVESディレクトリにセーブデータを保存していましたが、mecmとcmで使い分けたいという要望に応え、ms0:/PSP/SAVEDATA/s9xTYL_SAVESディレクトリに保存するようにしました。
旧バージョンから移行する際には、一度s9xTYL_SAVESディレクトリを作成せず、エミュをそのまま起動してください。
するとディレクトリと必要なファイル群が自動的に作成されますので、その後SAVESディレクトリからs9xTYL_SAVESディレクトリへファイルをコピーしてください。
1.上記サイトから、s9xTYLcm091127_mod_r23.zipをダウンロードし解凍します。
2.中にある s9xTYLcm_modフォルダを取り出し、同フォルダ内に"ROMS"と言う名前で
フォルダを新規作成。
作成したROMSフォルダに、スーファミのROM(.smc)を入れます。
3.PSPの場合は s9xTYLcm_modフォルダを、ms0:/PSP/GAMEフォルダに配置。
Vitaの場合は s9xTYLcm_modフォルダを、各CEFに合わせた方法でVitaに転送します。
<Vita転送参考記事>
TN-V
CEF ARK
FTP for PS Vita
Vita転送後/PSPのフォルダ配置
VitaのROM追加転送ですが、.smcファイル自体を圧縮(オプション"無圧縮"、半角大文字リネーム)し、
セーブデータフォルダに入れて転送→PSPFiler等で解凍後、ms0:/PSP/GAME/s9xTYLmecm/ROMS
へ移動。で、問題無いと思います。
FTP for PS Vitaなら勿論直移動になります。
メニュー/XMBから、「Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.23」を起動。
*Vitaは勿論コンテンツ管理経由で転送した場合は、解凍処理が必要。
免責事項が表示されるので軽く目を通して、(十字キー↑↓、L/Rでスクロール)問題無ければ
×か○を押します。
Snes9xTYLcmフォルダ内部が表示されますので、ROMSフォルダを○ボタンで選択。
あとは ROMSフォルダ内のROMの一覧が表示されるので任意の物を○ボタンで選択して
起動します。
キー操作一覧
PSPキー | SFCキー |
○ボタン | Aボタン |
△ボタン | Yボタン |
□ボタン | Xボタン |
×ボタン | Bボタン |
Lボタン | Lボタン |
Rボタン | Rボタン |
L+R | 設定画面呼び出しor終了 |
STARTボタン | STARTボタン |
SELECTボタン | SELECTボタン |
ちょっと気になったのですが、私の環境だとフォルダ移動の都度↑のエラーが表示されました。
ROMを所持していないので、ゲームの動作に関係するかは分かりませんが・・・・
Vitaだと平気なのかな??
Entry ⇒ 2013.07.09 | Category ⇒ エミュ/シェル/ブラウザー
Android/Windows用 PSPエミュ 【PPSSPP Git (2013/07/06】
Android/Windowsに対応したPSPエミュ、PPSSPP Git (2013/07/06)が公開されています。
本Verは試験的な変更や些細な修正を加えたバージョンの更新されたコードをBuildした物
みたいです。(言わばテスト版みたいなものだと思います。)
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/06)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130706-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/06) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130706-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/06) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-git-20130706-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-git-20130706-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-git-20130706-x64 / EmuCR-ppsspp-git-20130706-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130706-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
「Options」→「Controls」でコントローラ設定を変更出来る様です
左上のタブから変更したい物をチョイス。PSPに見立てた画像内のボタンをクリックして、
以下の方法で設定していきます。
「Keyboard」:キーボードの設定。キーの変更はそのままキーボードのキーで行います。
「DirectInput」:ゲームパッドの設定。こちらは実際使用するゲームパッドのボタンで変更します。
「Xinput」:不明?Android系の設定ですかね??
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
初動のゲームの読み込みが、何時もと比べると長くなっているのは前回試した時と同じですね。
そのかわり(?)ゲーム中の動作が更に軽くなった感じがする?
そう言えばCPUクロックの設定が出来る様になってますね。333Mhzが最大ではないみたいですが
PC等使ってるデバイスによって変わってくるのかな? 今度暇があったら試してみるか。
最新の正規版は PPSSPP 0.8.1です。
必要な物
・ PPSSPP Git (2013/07/06)
・ ISO/CSOファイル
*事前にPC内に配置しておいて下さい。リッピングはPSP Filerで問題無いかと
PCですがOSの制限があるのかは不明。とりあえず Windows7 での動作は確認。
あとDirectXを使用しているらしいので最新版への更新をしておいて下さい。
(必要最低バージョンは不明)
動作ソフトはコチラを参考にしてください。
まあ まだ PPSSPPの報告は少ない上にbuild版はほぼ日替わりなので、これが完全に当てはまる
とは限らないのですが・・・・・
*Android端末は持っていないので、PC(Windows)での説明になります。
Android端末はこの辺りを参考にしてください。
① 上記サイトから、
64bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130706-x64.7z = PPSSPP Git (2013/07/06) x64を、
32bitのPCの場合は
EmuCR-ppsspp-git-20130706-x86.7z = PPSSPP Git (2013/07/06) x86を、
それぞれDLし解凍します。
* 外部アップローダLinkページに飛びますので、そこから任意のLinkを選んでファイルを
DLしてください。
② 中にあるEmuCR-ppsspp-git-20130706-x64 もしくは EmuCR-ppsspp-git-20130706-x86フォルダ
をPCの適当な場所に配置します。
③ EmuCR-ppsspp-git-20130706-x64 / EmuCR-ppsspp-git-20130706-x86フォルダ内の
PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックし起動します。
初回のみ、Mai's Atrac3+ decodertというプラグインをダウンロードするかの選択が
あります。効果としてはサウンド面が向上(?)するみたいです。
ダウンロードする場合は「Download audio plugin」をクリックしてください。
しない場合は、手順④へ・・・・
*無論オンライン中である必要あり。
ただし「このコードの起源は怪しげであることに注意してください」注意書きがあるので、
DLする場合は注意してください。
(ひょっとすると、Sonyの公式ファイルかも知れませんね。DLしない方が無難か?)
[Download and install]:ダウンロード
[Back]:ダウンロードしない場合はコチラを
[More Information]:Mai's Atrac3+ decodertの詳細情報(説明ページへの移動)
④ 起動と同時にウィンドウが開くので、[File]→[Open…]の順でクリック、
更にファイルブラウザが開くのでPC内から起動したいISO/CSOファイルをダブルクリックするか、
選択後[開く]をクリックすると、ゲームが開始されます。
もしくはウィンドウ内の[Load]をクリックでも可。(一度[Open…]で開かないと無理かも??)
あと直近の履歴もアイコンとして残る様で、それをクリックしてもゲームが起動できます。
どうも PPSSPP Git でセーブデータの初期作成が出来ないのと、開始時に自動ロードするタイプの
ゲームだと起動自体が上手くいかないみたいなので、あらかじめPSPでセーブデータを作成しておき、
それをEmuCR-ppsspp-git-20130706-x64(X86)/MemStick/PSP/SAVEDATA フォルダに配置しておくと
良いみたいです。
* MemStickフォルダ以下のフォルダは、PPSSPPWindows(64).exe初回起動時に自動作成されます。
また ロードが長い場合等は
[Options]のFast Memory(dynarec,unstable)を有効化すると、若干読み込みが速くなります。
(若干不安定になる?)
ウィンドウのサイズ変更方法が、若干変更されていますね。(まあドラッグで伸縮可能ですが・・・)
[Options]→[Render Resolution]で、[1x~4x Render Resolution]の中から選択してください。
数字が大きい方が画面サイズもデカくなるのは、以前と同じです。
[操作]
START: スペース
SELECT: V
□ボタン: A
△ボタン: S
○ボタン: X
×ボタン: Z
Lトリガー: Q
Rトリガー: W
十字キー↑: ↑
十字キー↓: ↓
十字キー←: ←
十字キー→: →
アナログパッド↑: I
アナログパッド↓: K
アナログパッド←: J
アナログパッド→: L
連射: shiftキー
[Options]の[Controls]で確認可能。あとPC用のゲームパッドもそのまま使える様です。
たまにですが、画面が真っ暗でも操作音が聞こえている場合、ある程度操作を進めると
ゲームプレイが可能になる場合があります。ただ 名前入力やらファイル選択やらを表示なし
で進めないといけないので、ゲームによってはかなり苦労します^^;
特にセーブデータ選択画面で多いみたいです。一応ロードできる場合が多いケド、
セーブの方は中々上手くいきません。
ムービー系は結構辛いみたいです。・・・まあ 飛ばせば問題無いようですが。
このビルド版シリーズ(?)ですが正直以前の物とあまり変わらない時もありますが、
動作が軽くなっていたりと性能が向上している場合もあります。
ただ 今まで動いていたタイトルが、動かなくなったりする場合もありますが(笑)
ステートセーブ/ロード
クイックセーブとクイックロードが使える様なので軽く説明。
まずセーブしたい時に[File]→[Quicksave state]もしくはF2キーを押します。
ロード時ですが、いったんゲームを終了して PPSSPPWindows(64).exeをダブルクリックで再起動。
同じゲーム起動。タイトル画面あたりで[File]→[Quickload state]もしくはF4キーを押します。
因みにセーブデータは MemStick/PSP/PPSSPP_STATEフォルダ
に"ULJM05227_1.02_0.ppst"といった形で保存されます。
クイックなのでネームは全て「UMD ID_1.02_0.ppst」という形になります。
従って既存のデータがある場合は上書きしてしまいます。
ただし手動で書き換えてもOKみたいなので、それで上書きは回避可能です。
例えば_1.02_0.ppst → _1.02_1.ppst に変更 等
この場合ロードは[File]→[Load State File…]を選択して、任意のセーブファイルを選択してください。
日本語化
メニューの一部を日本語化する事が可能です。
1.「Settings」→「System」→「Language」の順でクリック。
2.「日本語」をクリック。
コントローラー
「Options」→「Controls」でコントローラ設定を変更出来る様です
左上のタブから変更したい物をチョイス。PSPに見立てた画像内のボタンをクリックして、
以下の方法で設定していきます。
「Keyboard」:キーボードの設定。キーの変更はそのままキーボードのキーで行います。
「DirectInput」:ゲームパッドの設定。こちらは実際使用するゲームパッドのボタンで変更します。
「Xinput」:不明?Android系の設定ですかね??
チート
以前使えなくなっていましたが、wikiに載っていた方法で動作確認できました。
* 初音ミク ~project DIVA 2nd~ で確認。
1.「設定」(Settings)→「本体」(System)→の順でクリック。
「Enable Cheats」にチェックを入れる。
2.チートを使いたいゲームを起動し、終了する。(起動したままでも、いけるかも?)
3.Cheatsフォルダ(PPSSPPWindows(64).exeと同じ個所にあります。)を開くと、
先程起動したgameID名で.iniファイルが作成されているので、ダブルクリックで開きます。
* 改行等の事を考えると、別途 txtエディタで開いた方が良いかも知れませんね。
* 以前のバージョンのiniファイル(タイトルがファイル名に入るタイプ)が、
使えなくなっているので注意してください。
4.あとはコードを入力していく訳ですが、
このページの「フリー全曲」なら
通常
_G Hatune Miku ProjectDiva 2nd
_C0 Free Play Music All
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
PPSSPPの場合は
_L 0x204FBDB4 0xFFFFFFFF
_L 0x104FBDB8 0x0000FFFF
・・・という具合になります。要はID+ゲーム名の部分は割愛(ゲーム毎にiniファイルがあるから)、
"C0"の部分を有効化の"C1"に変更するだけです。
* 無効化する際は"C0"に戻すと良いです。
あとはゲームを起動すれば、チートコードが適用されているハズです。
*注 当たり前ですが、全ゲームでチートの使用可能かはわかりません。
初動のゲームの読み込みが、何時もと比べると長くなっているのは前回試した時と同じですね。
そのかわり(?)ゲーム中の動作が更に軽くなった感じがする?
そう言えばCPUクロックの設定が出来る様になってますね。333Mhzが最大ではないみたいですが
PC等使ってるデバイスによって変わってくるのかな? 今度暇があったら試してみるか。
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