どこでセーブ?

 「今日はここまでにしようぜ!」

 「おいおい!何を言ってるんだ?ここからが山場だぜ!!」

 「いやいや、だからこそここで中断を!!」

 「そんな逃げ腰で大丈夫か?おまえそれでも真の・・・」

 どの程度のノンストップ感が高いモチベーションを保ちつつえろげフルコンプできる基準なんだろうかと・・・

 何のゲームでもそうなんだけどクリア前に飽きちゃう方なんだよね、私。

 そのゲーム好きかどうかで発生するタイミングはまちまちだが、ラストダンジョン前の一息がそのままとか、美少女ゲームのえろシーン前のセーブからそのままとか・・・続けようって気がパタッとなくなる。

 そこで原因をちょっと考えてみると、セーブするタイミングが悪いのではないかという結論に達した。

 最近は継続的に美少女ゲームの攻略に勤しむことができている。これは毎日昼休みの数十分だけ攻略し、きりが悪くてもセーブし終了しなくてはいけないという状況が話を中途半端なところで止め続きが気になるという心理状況を作り出しているのではないか。

 これで考えられるのはセーブ地点というのは自分が満足した地点になっているのではないか?ということ。ゲームをやる理由はひとそれぞれだろうと思う。サッカー好きだからサッカーゲームだったり。

 じゃあ美少女ゲームはなんでやってるのだろう。おかずっていう実用的な理由の方もいるんだろうが、私の場合はかわいい絵が見たい、そして萌えたいからである(キリッ

 自分はゲームに対する欲求がけっこう浅いところにあって、全部クリア・フルコンプみたいな独占欲的なのは無くて数枚CG見たり数回イチャイチャ見れたらそれでいいのかもしれない。

 っていう不満足な状態が向上や継続を生むんじゃないかっていう話をゲーム(特にえろげ)を例にwwしてみた回でした。

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うっは♪きりのさんすっげwww

 エロゲ3日でフルコンプとかねぇよwwってアニメにツッコミながら10日かけて『まじからっと☆れいでぃあんと』の共通部分を終わらせた。

 ゲームは1日1時間ってルールを作ってるわけではないんだけど、ゲームの優先度がやたらと低い状況で実際1時間もやってないだろう。そのわりには攻略ペースはやいほうかなってのが個人的感想。目を閉じればまぶたの裏にエロゲ表示してプレイできるようなシステム誰か作ってくれよwww

 

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みんさんご一緒に!!!

 プニプニほっぺのヒロインが登場するえろげはなんですかー?

  \まじからっと☆れいでぃあんと!/

 むにゅう魔法少女が活躍するえろげはなんですかー?

  \まじからっと☆れいでぃあんと!!/

 ロリキャラ多数の今はにとろがプレイしているえろげはなんですかー?

  \まじからっと☆れいでぃあんと!!!/

 白いスク水のあまりの破壊力に心の体力を奪われ萌えもだえさせられつつも現在共通部分と思われる部分を黙々と攻略中であります!!

 ブランド処女作なだけあって序盤は丁寧に作れれてる感じしますね。すごく読みやすいです。

 急いでないんでウイイレしながらゆっくりすすめよう♪

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サッカーとか

 ウイイレ2011買いました。オンライン対戦楽しいです♪

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月末ですね♪(ワクワク

 『まじからっと☆れいでぃあんと』始めました。

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秋かな・・・飽きだな・・・うん

 お聞きしたい!!!普通2周目もフルコンプするものなのか?ということを!!!

 美少女ゲームのヒロインってそれぞれが独立し相反する存在。

 ジャンルにもよるが、普通同時攻略なんてありえない。

 本来なら1つの美少女ゲームで好きなヒロインは常にひとりであるべきだ!!!

 ここで問う!!!美少女ゲームの2周目の目的とはなんだ?

 1番好きなヒロインともう一度いちゃいちゃしたい!!

 ・・・。

 まぁ簡単に言うと、好きなヒロイン攻略しちゃったら『あると』熱さめっちゃったぜ!ってことですね。

 ドット作った(好きな)3人クリアしたし・・・『あると』終了。

 感想は一言でいうと普通。

 これといった山場はないけど、絵とゲームの雰囲気があっててプレイしやすい・・・かな?(2周目だと展開わかってるんで無駄に長く感じたかな)

 面白いっていうより楽しいって感じのゲーム(翔子さんルートおススメ)。機会があったらぜひぜひ!!

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ガブッ!!ガブッ!!!!

翔子さん

 目を原作どおりって意識して作ってるけどアレだよね・・・(ムズカシイデス

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『あると』思います!!!

恵さん

 

 おっぱいどどーーん!!!

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いろいろとはじまったな・・・

 秋アニメ始まってきましたね。

 最近はニコニコ動画とかでアニメのネット配信とかあるらしい(あまり知らない)。これがけっこう日程的に早いみたいで最速の放送週には見れたりするとか・・・

 こういうの考えるとネットって便利だよねww(アニメがすべてww

 私はテレビでごろんとしながら見たいのでCS契約してるんですが、金かけなくても見れるってのはいいですよね。その分美少女ゲーム買えるしww

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「あると」いいな、こんなレストラン♪

沙織さん

 「はなひらっ!」コンプリートしました。

 「その花びらにくちづけを」だと2人でのやりとりが主でしたが、「はなひらっ!」では4人での掛け合いがあったりでちょっと新鮮な感じです。

 ただ、全年齢版なのでゴールがえっちぃ事だとは言わないですが、結ばれた的なゴールテープは切りたかったところですね。俺たちの戦いはまだ続く!!的雰囲気のエンディングです。

 絵はロリ。かなりロリっぽいです。デフォルメっぽいって表現の方がいいのかもしれませんが、かわいいはかわいいです。私的にはすごく参考になる絵でした。

 ということで、次はさっそく「あると」です。

 このゲーム発売からけっこう経ってますが、個人的にかなりのお気に入りです。

 気に入った大事にはとってはおくだけで、再インストール再プレイしたりってことはあまりない(ハードディスクの容量増えたんで入れっぱなしってだけなんだが)のですが、ワーキング見てからちょっともう一回やりたいかもしれないぁ・・・っていう考えが心の中にあって、新しいパソコンにインストールしましたの。

 1度やってるんでサクサクドット作っていこうと思います。ってことで第1弾!!橘沙織!!

 今回はおっぱいの感じがんばってみたのです。肉感的なものを出したいというか・・・。

 ってことでこれが第1弾!!第2弾もがんばるのぉぉーーー!!!

 似てる似てないが気になったりしたら下のバナーからでもゴー!紹介ページ♪(18歳未満はダメだよ)

 「あると」すごく安いし、いっしょにやりませんか?

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チラから入ればモロはアレ!

 プレイしようと思っていた美少女ゲームのアニメが放送されはじめました。

 先にアニメから入ればゲームのエッチなCGにより興奮したりするものなんでしょうか?

 先輩方教えてくださいww

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夜長いといっぱい寝れるね♪

 別に1日24時間に変わりはないのでこれといって美少女ゲームする時間が増えるわけではないのですが、我が家には高温を発するパソコンが多めなので機械にやさしい季節にはなってきましたね。

 さて、近況ですがドットも載せた「はなひらっ!」プレイ中です。最近百合好きすぎて10分くらいで「ごちそうさまでした!!」って充たされてあまり進んでないですがww

 それから持ち運べるリブレットにしたのでもういっかいやりたいかなぁと思ってた「あると」「Canvas2」「いつか、届く、あの空に。」をインストールしてみました(「あると」は冒頭ちょっとプレイした)。ドット作れたらなぁと思ってます(今年中に「あると」コンプリートできたらいいなww)。

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急に寒くなってきましたね

はなひらっ!

 「はなひらっ!」プレイなう!!!!!

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『こなゆき ふるり』

小雪

 ひとつの美少女ゲームを終わらせた。

 ボクにとってこれはどういう意味か・・・そう!!ドット絵フルコンプである。

 今回は途中から「2人でのシーン」っていうドットに切り替えたのでかぶってるのがあるんですが、攻略可能なメインヒロインのドット6人分完成いたしました。

  

 最初はいつもどおり↑な感じで作ろうと思ってたんですが、途中「その花びらにくちづけを」のドットを作ってから気分が変わりまして。もっとイラストよりというか・・・一枚のドット絵で情景なんかもイメージできるような、そんなドットにチャレンジしてみる気になりました。

 

 結果は↑のような感じです。立ち絵っぽさよりも一枚絵っぽさが出てきた気がします。(余談ですが、カップリング考える楽しみが増えました。)

 最後に『こなゆきふるり』のゲーム自体の感想です。(ネタバレ含んでるかも)

 思えば冬季オリンピックでカーリング見てそれではじめたゲームだったんですが、個別のストーリーに入るとあまりカーリングはでてこないです。ドット絵でいうと真ん中の2人のストーリーがカーリングの話で他はフィギュアだったり牧場だったりです。

 ボク自身田舎暮らしで東北暮らしなんで、見慣れた風景をゲームにしたって印象を受けますね。僕の周りにツンデレいなかったですけど・・・。

 内容は日常系でよくある展開。感動するわけでもないんだけど、居心地いい雰囲気もってるゲームかな、個人的にだけど。

 キャラクターはみんな好き。絵もかわいい。百合もある!!値段しだいだろうけど、よかったら『こなゆきふるり』プレイしてみてください。

 上のバナー・・・18歳未満はクリック禁止だよww

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女の子同士のいちゃいちゃ感を目指して・・・

麻美と伊織

 どのヒロインも主役として!!ここでいう主役ってサイズ的なことなんだけど、こういう気持ちでドット作った場合、今回みたいな構図ってけっこうやっかいなんだよね。

 本来伊織はもう少し奥にいなきゃいけないと思う。簡単に言うとちっちゃく作らなきゃいけないってことなんだけど、それやっちゃうと伊織だけおまけ感がでちゃうんじゃないかっていう・・・

 もう1個ドット作る気があればいいんだけど、もうこれで『こなゆきふるり』シリーズコンプリートのつもりで作りはじめたのでこれは困った。

 そこで思い出したのが「モナリザ」。モナリザって右側と左側異なった視点から描かれてるんじゃなかったっけ?的こと思い出し、今回のドットでやってみた。それが今回のドット。

 麻美と伊織それぞれを一番手前に来るような視点から作って、合わせてなるべく違和感ないように調整。麻美の方先に作ったから若干アレだけど。

 『こなゆきふるり』シリーズでやってみた、1つのドットで2人打つっていう試みどうだったでしょうか?

 表情を送る相手も描いちゃってるんで表情の重みが増すし、シーンもイメージしやすくて構図は決めやすいですね。ただ、2人を選べないぼっち系ヒロインの場合どうすか・・・的課題はありますがね。

 次回は『こなゆきふるり』シリーズ総括です。よろしくね。

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