Mira Memo
TWローゼンバーグ鯖にてミラで活動中。
| ホーム |
バリア+鋼の肌+仁王立ち+セイントフェザー⇒BLOCK の 解説
こんばんはー!(`◇´)/

鎮魂の塔でエンピニオンを登録すべく何回も粘ったのですが登録できず…
エピソードをぜんぜん進めていなかったサブを叩き起こしてEP1、EP2と進めました!

繰り返すこと12回目でようやく登録できました!
1回倒すまでパネル踏んだりして地味に時間がかかるので、眠くなりました
残るモンスターは、
トゥートゥーキング、トゥートゥークィーン、ユニビ、真アジダハカです…
びっくり箱を確保しつつ、たまにセルバス平原(2)を見に行くとします…
*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*
さて、エンピニオンを登録したことで、作りたかったカードの材料が揃いました!
僕が作ったカードはコチラです↓↓

ハニーベアは狩り、ダメージを受けないボス用(フランケンとか)のカードです
夜行性を妥協していますが、真アジダハカを登録できるまで…
とかいつになるか分からないものを待ってても仕方ないので、すっぱり諦めました

2次覚醒で12000出ていれば、鬼哭3で2確できるし、個人的には十分です
あと、思いのほかFが伸びていますが、匠とかはいれていなかったと思います。
運がよかっただけですねw HACKに表れてほしかったところですが…
ハニーベアに対して、スキアはダメージを受けるボス用のカードです
したらばでも話題になっていた、
『バリア+鋼の肌+仁王立ち+セイントフェザー⇒オールBLOCK(物理)』
これを確かめたくて作りました
~作成途中のSS~

もともとあったこれらのカードを崩して、、、

まずは洞窟ダックウォーリア(仁王立ち、女神の微笑、鋼の肌、魔法耐性)を作成

次に洞窟ダックから海岸ダックウォーリアを作成!保護シートを使います。

ここかなり端折ってますが、やりたいことは洞窟ダックと同じスキルを持つ海岸ダックを作成することです
そうすることで、銀スキア作成時の失敗のリスクを極限まで減らせます
まず、一度海岸ダックを崩してパピィルームにします。
次にスノーピカを育てて女神の微笑、スリーピーマンを育てて仁王立ち、
ゼリッピリを育てて鋼の肌をゲットし、ハートベアにまとめます。
パピィルームとハートベアを合成して海岸ダックウォーリア(仁王立ち、女神の微笑、鋼の肌、魔法耐性)をゲットです
わざわざ仁王立ちと鋼の肌をもってきたのは、合成時にレベル違いの同じスキルがあった場合には、
レベルが高いほうが結果に反映されやすくなる性質を利用しています。
まぁ皆さんも周知の上等手段ですよね

んで、最後に洞窟ダックと海岸ダックを合成して銀スキアを作成!
スキルは仁王立ち-3の打ち消し分を含めて4個継承です
前回と同じ轍は踏みませんww
銀スキアを引くまでにかかった金額は大体7Mくらい…
スキルをすべて合わせたおかげで銀1枚目で終了
仁王立ち-3を引いてしまうということだけが心残りでしたが、運よくいけました
非常にざっくりとしてますが、こんな感じでサブのも作成…

この洞窟ダックを基準として、海岸ダックにスキルを複製し、女神の微笑などのスキルを集約します。

洞窟ダックウォーリア(仁王立ち、鋼の肌、魔法耐性、追撃[白])
と
海岸ダックウォーリア(仁王立ち、鋼の肌、魔法耐性、女神の微笑)
を合成して
スキア(仁王立ち、鋼の肌、魔法耐性、追撃[白]、女神の微笑)を作成
こちらはレベルアップで瞬足のスキルを覚えて終了です
前回と同じ(ry
テチのカードの完成をスキアにしたのは、
このスキル構成で、レベルアップで覚えるスキルが2つ以上あるお手ごろなモンスターがいなかったからです。
エンピニオン:
Lv1/瞬足-3
Lv1/属性アップ[雷]-3
Lv3/属性アップ[水]+3
Lv5/鋼の肌+3
…
巫女ハゼ:
Lv1/属性アップ[雷]-3
Lv1/属性アップ[黒]-3
Lv3/戦闘鼓舞+3
Lv6/追撃[白]+3
Lv9/魔法耐性+3
スノーピカ:
Lv1/生存本能-3
Lv3/周囲騒然+3
Lv6/MP回復+3
Lv9/女神の微笑+3
皆、目的のスキルに到達するまでに必要のないスキルを覚えてしまうので、
上書きランダムに頼ることになります…
運要素は絡めたくない!ということで、スキルを2個覚えるスキアにまとめました
ステは気にしません。気にしたら負けですw
こちらは5回くらい回したら仁王立ちも+3の銀スキアが引けたので楽にゲットできました
運がよかったです
*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*
さて、横道にそれてしまいましたが、ここからが本題ですw
この、
『バリア+鋼の肌+仁王立ち+セイントフェザー=オールBLOCK(物理)』
について、少し調べてみました。
結果はこんな感じです。。。

注目すべき点は、バリア→カードの順で装着しないとカードの効果が表れないというところです。
(したらばに書いてあったとおり…ですね)
これは結構面倒です
思いつくだけで、下記のようなケースは全てペケになります。
・ログイン(カード装着状態)→バリア
・バリアの効果時間が切れる(カード装着状態)→バリア
・死ぬ(カード装着状態)→蘇生→バリア
セイントフェザー関連も合わせると、
・セイントフェザー発動→キャラ選択→ログイン(セイント残ってる)→バリア→カード
他にもあるかも…
死んだ後にカードを外さなきゃならないっていうのは、一番面倒です。
なにせ、HP回復とか自己補助かけたりとかで、カード着脱してる暇はないわけですから
あと、オデンとかのPTプレイでテチさんに、
『バリレジは絶対切らさないで』(←これは普通かな?今だとどうなんでしょ?
『もし切れたらカード外すから、そのあとでバリアして』
『死んでも勝手にバリアしないでね。カード外したら教えるからそのあとヨロ』
とか野良で言ったりしたら嫌な顔をされるかも…w
テチさんの負担ハンパないです。身内だったらいいかも(!?)しれないけどw
(まぁさすがにこれ言う人はいない…よね?ww)
そして、もう一点見落としがちなのがあります。
・バリア→カード装着→マップ移動→(結果:カード→バリア状態になる)
言い回しが合っているか分かりませんが、
どうやらマップを移動すると補助効果が瞬間的にリセットされ、補助がかかる順番が最適化(?)されるようです。
これに気づかずに時間の支配者に挑んだ結果…

BLOCKだと思ってたのにダメージを受けております


おかしいなーF足りないのかなーでも%軽減のハズだしなーなんでだろなー
と不思議に思いながら戦いましたww
このルールを踏まえたうえでシオカンボスに挑む際の流れはこんな感じかな?
①シオカン広間にログイン
②カードを外す
③知り合いのテチさんにバリアをもらう
④マップ移動
⑤ボス部屋に入る
⑥カードを装着
⑦セイントフェザー発動
※⑦のセイントフェザーは、⑤の前にゲージを溜めて発動してからボス部屋に入ってもOK
これを踏まえてボスに挑んだ結果…

無事にBLOCKしました!
サップが爆発したときの大ダメージもちゃんとBLOCKしています
(こちらについては何故かBLOCK表記は出ませんが…)
ということで、順番を意識してバリアなりカードなりを装着する必要がある…と。
ちなみに、
・バリア→カード→バリア(切れる前に再度かける)
・バリア→カード→セイント→セイント(切れる前に再度かける)
・バリア→カード→セイント→(セイント切れる)→セイント
これらの補助の張りなおしパターンについて、は、
バリアの場合は効果時間内なら大丈夫です。
セイントフェザーの場合は切れる前でも後でもカードの効果が発動してBLOCKできます。
長期戦になる場合は、最低限バリアの効果が切れる前にかけ直しをしましょう
これから取ろうと思っている方は、セイントフェザーはこれまで通り気をつけつつ、
バリアとカードの発動、装着順に気を配ってみてくださいね
余談ですが、ゼリーサップのマップに入るとスリップダメージがあります。

カードを装着する画面を開くには何もしていない状態でいる必要があり、
技の硬直中や後ディレイ中、ダメージを食らっているときは開けません。
スリップダメージとスリップダメージの合間を狙ってクリック連打かShift+K(デフォルト)連打で開くしかありませんw
地味に大変ですw 連打してる間にHPが瀕死状態になることもしばしば…
なので…
スリップダメージのあるマップへ行くときは注意しましょう
ではでは、今回はこの辺で
(゚ω゚)ノバイバイ
鎮魂の塔でエンピニオンを登録すべく何回も粘ったのですが登録できず…
エピソードをぜんぜん進めていなかったサブを叩き起こしてEP1、EP2と進めました!
繰り返すこと12回目でようやく登録できました!
1回倒すまでパネル踏んだりして地味に時間がかかるので、眠くなりました
残るモンスターは、
トゥートゥーキング、トゥートゥークィーン、ユニビ、真アジダハカです…
びっくり箱を確保しつつ、たまにセルバス平原(2)を見に行くとします…
*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*
さて、エンピニオンを登録したことで、作りたかったカードの材料が揃いました!
僕が作ったカードはコチラです↓↓
ハニーベアは狩り、ダメージを受けないボス用(フランケンとか)のカードです
夜行性を妥協していますが、真アジダハカを登録できるまで…
とかいつになるか分からないものを待ってても仕方ないので、すっぱり諦めました
2次覚醒で12000出ていれば、鬼哭3で2確できるし、個人的には十分です
あと、思いのほかFが伸びていますが、匠とかはいれていなかったと思います。
運がよかっただけですねw HACKに表れてほしかったところですが…
ハニーベアに対して、スキアはダメージを受けるボス用のカードです
したらばでも話題になっていた、
『バリア+鋼の肌+仁王立ち+セイントフェザー⇒オールBLOCK(物理)』
これを確かめたくて作りました
~作成途中のSS~
もともとあったこれらのカードを崩して、、、
まずは洞窟ダックウォーリア(仁王立ち、女神の微笑、鋼の肌、魔法耐性)を作成
次に洞窟ダックから海岸ダックウォーリアを作成!保護シートを使います。
ここかなり端折ってますが、やりたいことは洞窟ダックと同じスキルを持つ海岸ダックを作成することです
そうすることで、銀スキア作成時の失敗のリスクを極限まで減らせます
まず、一度海岸ダックを崩してパピィルームにします。
次にスノーピカを育てて女神の微笑、スリーピーマンを育てて仁王立ち、
ゼリッピリを育てて鋼の肌をゲットし、ハートベアにまとめます。
パピィルームとハートベアを合成して海岸ダックウォーリア(仁王立ち、女神の微笑、鋼の肌、魔法耐性)をゲットです
わざわざ仁王立ちと鋼の肌をもってきたのは、合成時にレベル違いの同じスキルがあった場合には、
レベルが高いほうが結果に反映されやすくなる性質を利用しています。
まぁ皆さんも周知の上等手段ですよね
んで、最後に洞窟ダックと海岸ダックを合成して銀スキアを作成!
スキルは仁王立ち-3の打ち消し分を含めて4個継承です
銀スキアを引くまでにかかった金額は大体7Mくらい…
スキルをすべて合わせたおかげで銀1枚目で終了
仁王立ち-3を引いてしまうということだけが心残りでしたが、運よくいけました
非常にざっくりとしてますが、こんな感じでサブのも作成…
この洞窟ダックを基準として、海岸ダックにスキルを複製し、女神の微笑などのスキルを集約します。
洞窟ダックウォーリア(仁王立ち、鋼の肌、魔法耐性、追撃[白])
と
海岸ダックウォーリア(仁王立ち、鋼の肌、魔法耐性、女神の微笑)
を合成して
スキア(仁王立ち、鋼の肌、魔法耐性、追撃[白]、女神の微笑)を作成
こちらはレベルアップで瞬足のスキルを覚えて終了です
テチのカードの完成をスキアにしたのは、
このスキル構成で、レベルアップで覚えるスキルが2つ以上あるお手ごろなモンスターがいなかったからです。
エンピニオン:
Lv1/瞬足-3
Lv1/属性アップ[雷]-3
Lv3/属性アップ[水]+3
Lv5/鋼の肌+3
…
巫女ハゼ:
Lv1/属性アップ[雷]-3
Lv1/属性アップ[黒]-3
Lv3/戦闘鼓舞+3
Lv6/追撃[白]+3
Lv9/魔法耐性+3
スノーピカ:
Lv1/生存本能-3
Lv3/周囲騒然+3
Lv6/MP回復+3
Lv9/女神の微笑+3
皆、目的のスキルに到達するまでに必要のないスキルを覚えてしまうので、
上書きランダムに頼ることになります…
運要素は絡めたくない!ということで、スキルを2個覚えるスキアにまとめました
ステは気にしません。気にしたら負けですw
こちらは5回くらい回したら仁王立ちも+3の銀スキアが引けたので楽にゲットできました
*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*
さて、横道にそれてしまいましたが、ここからが本題ですw
この、
『バリア+鋼の肌+仁王立ち+セイントフェザー=オールBLOCK(物理)』
について、少し調べてみました。
結果はこんな感じです。。。
注目すべき点は、バリア→カードの順で装着しないとカードの効果が表れないというところです。
(したらばに書いてあったとおり…ですね)
これは結構面倒です
思いつくだけで、下記のようなケースは全てペケになります。
・ログイン(カード装着状態)→バリア
・バリアの効果時間が切れる(カード装着状態)→バリア
・死ぬ(カード装着状態)→蘇生→バリア
セイントフェザー関連も合わせると、
・セイントフェザー発動→キャラ選択→ログイン(セイント残ってる)→バリア→カード
他にもあるかも…
死んだ後にカードを外さなきゃならないっていうのは、一番面倒です。
なにせ、HP回復とか自己補助かけたりとかで、カード着脱してる暇はないわけですから
あと、オデンとかのPTプレイでテチさんに、
『バリレジは絶対切らさないで』(←これは普通かな?今だとどうなんでしょ?
『もし切れたらカード外すから、そのあとでバリアして』
『死んでも勝手にバリアしないでね。カード外したら教えるからそのあとヨロ』
とか野良で言ったりしたら嫌な顔をされるかも…w
テチさんの負担ハンパないです。身内だったらいいかも(!?)しれないけどw
(まぁさすがにこれ言う人はいない…よね?ww)
そして、もう一点見落としがちなのがあります。
・バリア→カード装着→マップ移動→(結果:カード→バリア状態になる)
言い回しが合っているか分かりませんが、
どうやらマップを移動すると補助効果が瞬間的にリセットされ、補助がかかる順番が最適化(?)されるようです。
これに気づかずに時間の支配者に挑んだ結果…
BLOCKだと思ってたのにダメージを受けております
おかしいなーF足りないのかなーでも%軽減のハズだしなーなんでだろなー
と不思議に思いながら戦いましたww
このルールを踏まえたうえでシオカンボスに挑む際の流れはこんな感じかな?
①シオカン広間にログイン
②カードを外す
③知り合いのテチさんにバリアをもらう
④マップ移動
⑤ボス部屋に入る
⑥カードを装着
⑦セイントフェザー発動
※⑦のセイントフェザーは、⑤の前にゲージを溜めて発動してからボス部屋に入ってもOK
これを踏まえてボスに挑んだ結果…
無事にBLOCKしました!
サップが爆発したときの大ダメージもちゃんとBLOCKしています
(こちらについては何故かBLOCK表記は出ませんが…)
ということで、順番を意識してバリアなりカードなりを装着する必要がある…と。
ちなみに、
・バリア→カード→バリア(切れる前に再度かける)
・バリア→カード→セイント→セイント(切れる前に再度かける)
・バリア→カード→セイント→(セイント切れる)→セイント
これらの補助の張りなおしパターンについて、は、
バリアの場合は効果時間内なら大丈夫です。
セイントフェザーの場合は切れる前でも後でもカードの効果が発動してBLOCKできます。
長期戦になる場合は、最低限バリアの効果が切れる前にかけ直しをしましょう
これから取ろうと思っている方は、セイントフェザーはこれまで通り気をつけつつ、
バリアとカードの発動、装着順に気を配ってみてくださいね
余談ですが、ゼリーサップのマップに入るとスリップダメージがあります。
カードを装着する画面を開くには何もしていない状態でいる必要があり、
技の硬直中や後ディレイ中、ダメージを食らっているときは開けません。
スリップダメージとスリップダメージの合間を狙ってクリック連打かShift+K(デフォルト)連打で開くしかありませんw
地味に大変ですw 連打してる間にHPが瀕死状態になることもしばしば…
なので…
ではでは、今回はこの辺で
(゚ω゚)ノバイバイ
<<シオカンヘイムボス攻略~拷問官クロウ、エレメンタルソウル編~ | ホーム | モンスタースキル『成長期』について>>
コメント
No title
No title
>じょな〇さん
何ぉぅ(´∀`;) いつだってまじめじゃないかーw
セイント無しは表の#5で、65%くらいしかカットしてくれないよ...(´・ω・`)
何ぉぅ(´∀`;) いつだってまじめじゃないかーw
セイント無しは表の#5で、65%くらいしかカットしてくれないよ...(´・ω・`)
コメントの投稿
| ホーム |
セイント無しでブロック可能なのか検証を...ry