1 : 【38.7m】 [sage]投稿日:2013/07/04(木) 19:29:54.78
NEC PC-9801, PC-9821, PC-H98 など PC-9800 シリーズ全般を語るスレッドです。

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PC-9821/9801スレッド Part58
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1370401138/

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◆ いまだにPC-98x1な話題はこちらで その12 ◆
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1345008082/
【NEC98】PC-9821総合スレッド3【Windows】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc/1349692033/
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http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1356099326/

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【3.5, 5.25, 8】フロッピーディスク総合スレ
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国産PCゲームは何だったのか? Part.25
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1339923801/
Windows 3.1 95 98 Me時代のPCゲーム
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1351193725/

荒らし、 煽り、 叩きは スルー 。 スレが無駄に埋まるだけです。
68 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/09(火) 21:27:59.36
保存するならMO最強
69 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/09(火) 22:23:52.84
FM音源データはスレの主旨にあってるのだろうか
70 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/09(火) 23:12:06.92
いつも基地害がスレまわしてんの?
71ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/09(火) 23:53:49.54
FM音源って設定が超面倒だったよな。
dim a%(4,9)で配列を宣言して・・・つまり1つの音色を作るのに50個ものパラメータが必要。
72 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 01:11:05.25
PCMで演奏するよりマシだろ。
73 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 01:15:05.51
X68kのOPMはさらにパラメータ多いんだっけ?
テクポリのサントラCDで聞いた音は篭ったような音だったけどかわりに音に厚みがあったような気がした。
74 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 01:34:22.87
別に50個全部のデータが必要ってわけじゃないし、BASICなら最初からプリセットの音色が用意されてるじゃん。
75 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 01:44:48.31
あとは無職にスレの保守をおまかせして寝るぽ
76 : ◆0uxK91AxII [sage]投稿日:2013/07/10(水) 01:46:55.28
>>71
Yコマンドで突っ込んでいた記憶が。
77 :ナイコンさん[]投稿日:2013/07/10(水) 01:50:45.88
究極のMPU6809を積んだ究極のマシンFM-77AV40SXがPC-98ユーザを差し置いて>>77げと
78ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 07:58:51.01
6309っていう目に見えて6809より優れたCPUがあるのに究極とかw
79ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 09:17:41.87
良く6809が究極、MC68000はすばらしいCPUって言われるけど
市販のプログラム動かして消費するだけの俺にはどんな説得力があるかちっとも分からん。
だったら何故それらのCPUは隆盛を極めなかったの?って。
Intel系の数の論理に押しやられただけ?
80 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 09:40:25.43
ほぼすべての98ゲームが動く機種となると何になるの?
81ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 10:04:38.73
残念ながら、「そんな機種は無い」としか言いようがない。
PC-9801の「VM以前」のゲーム、特に5"2Dディスクを使ったソフトとかは無印/E/F/Mじゃなきゃ無理。
VM以降に出たゲームの多くがVM以降の機種でしか動かないのは周知の通り。
V30専用ソフトもあれば486以降必須のソフトもある。
PC-H98シリーズの256色モード等はPC-9821に受け継がれなかった。
PC-9821もPEGC搭載機種と非搭載機種がある。
82 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 10:06:51.93
とはいえ、時代毎に大体必要な機種の相場は決まっているので
どの時代のゲームをやりたいのか特定できるなら
その時代の標準的機種を選ぶという事はできるはず。

PC-98時代はかなり長かったから万能なものはないということ。
83 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 10:12:52.97
同じNEC PCシリーズのPC-6001/6601系でも
全てのゲームを遊ぶには結局全機種揃えなきゃならないらしい
たった5機種しかないのに

上位互換という事になってても、完全を求めてしまうと建前と現実の違いが露になってしまう。
84 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 10:14:14.41
>>81
わりやすい説明ありがとう
自分はV30がのっていればいいのかなと、おぼろげながら考えていたけど間違ってたみたい
そうなると3機種くらい所有しないといけないのか
置き場所が難しいからエミュと併用することにします
85ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 10:24:51.87
V30~286のころは、速度依存なソフトもちらほらあったな。

機種ごとに空ループででも時間調整してるのか、大抵の機種でそれなりには一定で動くんだけど
486とかで走らせたら、早すぎて何やってるかわからなくなんの。
86 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 11:13:56.80
98DAだと嘘をつく。
87ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 11:15:20.87
9801用スタークルーザーが9821だと動かないってのがあったな。
88 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 13:20:52.29
PC-9801BX4だと画面がおかしくなるゲームがいくつかあった。
Am5x86に載せ替えたら正常化したような憶えもある。
89 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 13:52:48.67
>>87
9821だと動かないんじゃなくて486だと動かないんじゃ。
486対策版も出てたはず。
90 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 14:16:11.68
BX4ってインテルじゃなくてAMD486の3.3V版が載ってたっけ
91 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 14:21:00.82
Intelのロットもあるよ
92ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 14:23:05.60
BX4は9821が基本だから動かないんじゃないの
93 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 14:32:06.05
さよならロータス1-2-3”…全世界累計500万本出荷からの転落
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130710-01050560-trendy-bus_all
94 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/10(水) 23:49:06.98
一太郎と123を入れれば最強のビジネスマシンだった80年代
95 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 00:05:21.86
いまはエミュの中でひっそりと生き続ける98か
96 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 01:05:01.90
>>92
PC-9821ってそんなにPC-9801との間に重大な非互換性ってなんかあったっけ?
97 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 01:18:33.09
そもそも98自体の互換性に問題あるし
98 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 01:25:44.05
「問題」と言うのかね。
最大限互換性を確保する努力をしてると思うけど。
PC-98の時代が長かったからやむにやまれず廃止された互換機能がいくつも出てくるだけで。
「もっと互換性があればもっと嬉しかった」とは思うけど「努力が足りず問題」とは思わないぞ。
99 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 01:37:24.28
売るために互換性を落としてたんじゃね
100 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 02:01:56.82
採算が取れないほど激しくコストがかかる割には誰も使ってくれない機能を削った
という意味の「売るために」ならそうかもしれんが
それ以外の理由で「わざわざ」削るような事はしないだろ。
互換性が無いと買ってくれないし。工場とかが。
101ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 02:21:28.20
当時は金あったから買い替えとかできたんでねの
102 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 02:32:14.47
>>78
ほしいね触りたいね 6309、ノウハウとかいろいろあったようだけれども散逸してしまったんだろうね

>>79
シェアの論理だね、i8086 と 6809 と両方覚えるってしんどいじゃない、じゃ、一回覚えると楽できる方を選ぶよね
103 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 03:10:50.72
>>101
その分パソコンそのものの値段が高かったから。
普通のPC-9801VXとかが、上のモデルだと定価で70万円台とか平気でしてたから…

てかNEC純正98末期はかなり安くなってたのに
頑張って取れる互換性は取ってたんだよなあ…
104 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 11:58:23.73
やっと1コインでダライアス外伝クリアーできるようになった。凄いでしょ
105 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 18:22:31.21
PC-98でダライアス外伝を動かして、それでクリアしたなら偉いよ。
そうじゃないなら帰れ
106 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 19:33:41.64
どっちでもいい。帰れ
107 :ナイコンさん[]投稿日:2013/07/11(木) 20:53:29.11
>>85
そういうのあったなぁ。
昔話なのでうろ覚えだが。

私が使ったのは検査機付属の98だったが、CPU(V30)でなくてはならないのはもちろん、
V30搭載機種でもかなり限定された範囲でしか駄目らしいとメーカーに言われた。
だから筐体が茶色い時代の98をわざわざ確保したな……。

今でもその検査機が動いてるかどうかは分からない。
108 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 21:22:26.96
ゲーム中はVSYNCで同期取って一定速度で動くのに
タイトルメニューのカーソル移動がダミーループでウェイトとってて
操作できなくて困るゲームとかもあるんだよね…w
109 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 21:35:19.58
先を考えて作ってないからな
110 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/11(木) 22:19:40.25
ウェイトループを調整出来るけど上限まで上げても速過ぎるのとかw
まさかそこまで速い機種が出るとは思わなかったんだろうけど…
111 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/12(金) 11:34:06.98
ディスクイメージ化されているゲームはプロテクトを解除された状態なのですか?
それともプロテクトごとイメージ化されているものなのですか?
112 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/12(金) 11:43:11.85
なんのやねん。
113 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/12(金) 11:48:42.49
割れ厨がいたとは
114 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/12(金) 12:03:18.10
エミュ厨がそれっぽい流れにしようと画策しただけかも
115 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/13(土) 01:34:23.44
プロテクトの掛かってないゲームならイメージもプロテクトは掛かってない
プロテクトの掛かってるゲームは知らん

だけ答えりゃもう充分だよな。
116 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/13(土) 02:47:20.63
そもそも世の中プロテクトのかかったゲームばっかじゃないんだから。
フリーソフトも山ほどあるし、どこぞのメーカーの「配布自由宣言」ソフトもあるし。
プロテクトの掛かってるようなのは実機でやればよろし。
117 :ナイコンさん[sage]投稿日:2013/07/13(土) 05:04:06.03
でも実際、将来出てくる新機種を見越してプログラミングするって結構難しいんだよね。
新機能のための新モードが新機種についたりすると、
そのモードの存在を知らないソフトはモード初期化できないので、
新機能を使うソフトがモードを元に戻さない行儀の悪いソフトだったりすると
そのソフトを実行後はどうしても従来のソフトが異常動作するし。


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