目的に対し手段が合っていない
私の漫画作品への大量のご意見を皆様から頂き大変有難く思います。
無名の一般人である私に思慮深い助言を下さった皆様には感謝が尽きません。
漫画製作には複数の障害があるとわかり、商業作家となる目標は自分には難易度が高すぎると実感しました。
せっかく長文で細かいお言葉を頂戴しましたのに志が足らず真に申し訳御座いません。
挫折した理由は努力を継続できないという点に他なりません。
なぜ漫画家を目指したのか根本を見直す必要に迫られます。
私が商業漫画家になりたかった理由は、誰かに自分のキャラの二次創作をしてもらいたいからでした。
ちょうど今から1月前、6月10日のブログ記事に「一般向け作品で自分にできるのは漫画だと思いました。」と書きました。
エロRPGで自分に製作可能な形式が漫画しか思いつかず、少し経験があるのでこれしかないと考えました。
しかし漫画の結果は周知の事実です。
これは目的に対し手段が合っていないのだと気がつきました。
私は漫画家は会社員より労働環境がきつい事実を知っています。
会社を辞めて漫画を仕事にしたいとは思っていません。
エロ同人だと認知が低いという偏見から反発が生まれ、商業作家なら目的達成できると考えましたが実はそうとも限りませんでした。
二次創作がされていない商業漫画の方が圧倒的多数だからです。
面白くて人気があるのに二次創作されない漫画は大量にあります。
つまり、二次創作をしてもらうのが目的なら、目的達成の方法に専念すべきだという事でした。
あまりにも当たり前すぎる答えですが、最近はわけがわからず突き進んでいました。
目的は「自分のキャラを他人に描いてもらいたい」という事だけなので、商業作家になる必要は無く、フリーでも達成可能なはずです。
キャラを真似して描きたいと他人に思わせるにはキャラクターの外見的特徴が重要です。
例えば、話が面白くてキャラの性格が良くても、外見が平凡なせいで二次創作されない漫画は大量にあります。
目的達成の方法は、漫画向けに絵、内容、物語、ネタなど全ての複数の要素を総合的に訓練するのではなく、キャラクターデザイン能力の訓練をする事が最も優先順位が高いと考えられます。
皆様には期待をがっかりさせる結論となってしまい真に申し訳御座いません。
自分は大きな壁を越える事のできない凡人だと自覚し、虚勢を張って調子に乗る言動を自粛するよう勤めます。
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無名の一般人である私に思慮深い助言を下さった皆様には感謝が尽きません。
漫画製作には複数の障害があるとわかり、商業作家となる目標は自分には難易度が高すぎると実感しました。
せっかく長文で細かいお言葉を頂戴しましたのに志が足らず真に申し訳御座いません。
挫折した理由は努力を継続できないという点に他なりません。
なぜ漫画家を目指したのか根本を見直す必要に迫られます。
私が商業漫画家になりたかった理由は、誰かに自分のキャラの二次創作をしてもらいたいからでした。
ちょうど今から1月前、6月10日のブログ記事に「一般向け作品で自分にできるのは漫画だと思いました。」と書きました。
エロRPGで自分に製作可能な形式が漫画しか思いつかず、少し経験があるのでこれしかないと考えました。
しかし漫画の結果は周知の事実です。
これは目的に対し手段が合っていないのだと気がつきました。
私は漫画家は会社員より労働環境がきつい事実を知っています。
会社を辞めて漫画を仕事にしたいとは思っていません。
エロ同人だと認知が低いという偏見から反発が生まれ、商業作家なら目的達成できると考えましたが実はそうとも限りませんでした。
二次創作がされていない商業漫画の方が圧倒的多数だからです。
面白くて人気があるのに二次創作されない漫画は大量にあります。
つまり、二次創作をしてもらうのが目的なら、目的達成の方法に専念すべきだという事でした。
あまりにも当たり前すぎる答えですが、最近はわけがわからず突き進んでいました。
目的は「自分のキャラを他人に描いてもらいたい」という事だけなので、商業作家になる必要は無く、フリーでも達成可能なはずです。
キャラを真似して描きたいと他人に思わせるにはキャラクターの外見的特徴が重要です。
例えば、話が面白くてキャラの性格が良くても、外見が平凡なせいで二次創作されない漫画は大量にあります。
目的達成の方法は、漫画向けに絵、内容、物語、ネタなど全ての複数の要素を総合的に訓練するのではなく、キャラクターデザイン能力の訓練をする事が最も優先順位が高いと考えられます。
皆様には期待をがっかりさせる結論となってしまい真に申し訳御座いません。
自分は大きな壁を越える事のできない凡人だと自覚し、虚勢を張って調子に乗る言動を自粛するよう勤めます。