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投げ上げ

9月の終わりにMoE再開してからスキル変更に禿んで いや励んでいましたが
その一環として長い間付き合ってきた投げスキルともお別れしようかと思っています。
前にも書いた通り、投げは万能とも言えるスキルなので本当に悩みました。
でも/wの廃止によりゲリラ活動が活発になりソロ~少数の戦闘が増えてきた現状で
ミスザマークがある&スタミナ食いのスキル二つはオールドタイプには厳しいものがありました。

思えば本隊戦ゴルゴタ特化仕様のためバニッシュの攻撃Up用に取った投げですが
スタンからのスパークル連射の火力や、逃げ回る回避モニコを捕らえる影縫い。
今はバグ?により機能しないもののインビジ対策のミリオネアとバニッシュ以外にも大活躍でした。
前線の大砲にフルBuffヘイロー矢ゴルゴタ→ラピッドスロウ→ミリオネアで
8人を瞬殺したのも今となってはいい思い出です。
そんな投げとももうすぐお別れ・・・
さようなら投げ・・・ また会う日まで・・・ 。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
っと感傷に浸るのはここまで
せっかく90まで上げた上がりにくいスキルをただ下げるのはMOTTAINAIですよね?
ということで 売っとく?(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

まぁ90なんて微妙な数値じゃ大して良い値も付かないのは目に見えてますから
とりあえず実用レベルの98.1を目指してギガス君達に肉団子をぶつけてきました。
98.1までサクっと上げきったのはよいのですが
時の石のブーストは90代でも0.2上がることがあるらしく
マージンが0.1だとちょっと怖いよとのアドバイスを受け
再度上げ直し。どうせなので100まで上げてきました。

20051010212609.jpg

ということでいつものデータを公開。
90までのデータはこっちを見てもらって90以降のデータだけ・・・

20051010212600.jpg

今回はアスリートマスタリーがあるので
スロウ、ブラインド、ラピッドの三つをメインに使い
シャドウストライクはエゼイジアのクエイク回避の時に使いました。
バニッシュと影縫いはスタミナ使い過ぎるので封印。

見ての通り92.7から94.1と99.7以降に異常に時間がかかってます。
おそらくアンチマクロに引っかかったんじゃないのかなぁと思うのですが
サクサク上がる時は深夜帯でBuff無しスロウをしているだけで
私がギガスのルートを取ることがしばしばあり
今思うとそれがアンチマクロ解除になっていたのかな?
確証はありませんが、こまめにノッカー倒してルートするなり
リログするなりすると○かもしれません。

皆さんも別のスキルで経験あるかもしれませんが
一回0.1上がると連続で上がることがホントによくあるので
0.1上がったら休んだりしないでモリモリ投げまくることをお勧めします。

さぁって いくらで売れるかなぁ?

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