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ここは「『ペルソナ5』存在判明から既に3年。これまでの情報をまとめてみた」という記事を掲載しています。

『ペルソナ5』存在判明から既に3年。これまでの情報をまとめてみた


先日、「ゲーム電撃感謝祭」にてアトラス橋野桂氏が「次回作いろいろ気合入れて作っています」と発言したことで『ペルソナ5』の話題が再燃していました。だからなのかどうかは分かりませんが、かなり前から存在は明言されているものの、なかなか具体的な情報が見えてこない『ペルソナ5』について、これまでに伝えられてきた関連情報が海外フォーラムでまとめられていたのでご紹介します。
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  • 2010年3月電撃プレイステーションで『ペルソナ5』の開発が発表。橋野桂氏は「ペルソナの次回作を準備中」とコメントし、その存在を明かした。(記事

  • 2011年8月には「ペルソナ次回ナンバリングタイトルの下準備がほぼ全て終わり、これからゲーム開発が本格化する」とコメント。「描きたいテーマもだいたい固まり、P3の時以上に新しい事にチャレンジしようとスタッフが意気込んでいる」「発売までにはかなり時間がかかってしまいそう」とも。

    その際、ディレクターを橋野桂、キャラクターデザインを副島成記、サウンドコンポーザーを目黒将司が務めることも明かす。

    さらに『キャサリン』の開発はミドルウェア(Gamebryo)を使用したが、その後独自エンジンの開発に成功したことを明らかに。「これがあれば作りたいものをかなりスムーズに形にできる」とコメント。(記事

  • 2012年5月ファミ通のインタビューで目黒将司氏が「もし『P5』があって、その内容が『P3』や『P4』とガラリと変わるなら曲も変える」とコメント。

  • 2012年8月ファミ通のインタビューで橋野桂氏が「現在は次のナンバリングタイトルに集中的に取り組んでいる」「副島のスケッチも上がっており、着実に前進している」とコメント。(記事

  • 2012年10月ファミ通のインタビューで橋野桂氏が「つぎのナンバリングタイトルの開発は進めています」とコメント。(記事

そして、先日3月17日に開催された「電撃PlayStationアワード2012」で『ペルソナ4G』がプラチナランクを獲得した際の「今、次回作いろいろ気合入れて作ってるんで、良い物がまた届けられるようにチーム一同頑張って行きますので、応援よろしくお願いします」という橋野桂氏のコメントへと至ります。

2010年3月にその存在が明かされてから実に3年が経過しており、そろそろ正式な発表があってもおかしくない頃ではないでしょうか。年内に何か動きがあることに期待したいですね。

◆関連リンク
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  • [ 2013/03/19 ] | その他 | TB(0) | CM(19)
    女神転生4がまさかの2Dバトルに退化してしまったから、悪魔グラをペルソナに流用できないことを考慮するとまだまだ時間がかかりそう
    [ 2013/03/19 18:53 ] [ 編集 ]
    P4Gから流用すればいいんじゃね?
    どうせハードはvitaなんだしさ
    [ 2013/03/19 19:38 ] [ 編集 ]
    コマンド式の戦いが2Dになったからといって退化とは言えないだろ
    3Dにしたからといって奥行きを活かした戦いが出来てたわけじゃないんだし
    逆に3Dで映像が綺麗になったのに棒立ちのほうがよっぽど嫌
    せめてFF13みたいに動いて欲しいわ
    [ 2013/03/19 19:41 ] [ 編集 ]
    前作が3Dなのに新作で2Dだったら退化と言われても仕方がないぞ
    3DSはDSみたいに非力じゃないし、マシンパワーはある
    [ 2013/03/19 20:00 ] [ 編集 ]
    3Dが普通になってからゲームを始めた世代はやっぱり、2Dより3Dの方が上って思いがあるんですかね?
    アニメとかだと未だに3Dより2Dが上って人が多いですけど。
    [ 2013/03/19 20:07 ] [ 編集 ]
    だから、ゲーム性の退化はしてないだろつってんの
    3Dにしたからといってどうゲーム性に影響したの?
    アクションゲーなら2Dと3Dとでは違うけど
    コマンド式のRPGが2Dになったからといって退化とかねえよw
    カメラが勝手にグリグリ動くのをボーっと見るのが進化なのか?w
    [ 2013/03/19 20:18 ] [ 編集 ]
    ペルソナは、PSで1と2、PS2で3と4が出ている事考えると確かにナンバリングとしてはだいぶ間隔が空いているのか。
    P4GやP4Uが有ったからそんなに空白が有ったと言う実感が無いわ。
    [ 2013/03/19 20:24 ] [ 編集 ]
    つーかアトラスとしてはPS3→VITAでゴールデンが一番稼げそうだけどカードの容量足りるのか?
    [ 2013/03/19 20:47 ] [ 編集 ]
    >アニメとかだと未だに3Dより2Dが上って人が多いですけど。

    アニメとゲームを一緒にするなよw
    何が言いたいのかもさっぱりwww
    [ 2013/03/19 20:58 ] [ 編集 ]
    少なくとも演出的には間違いなく退化してるじゃん。
    そりゃあ悪魔が2Dでアニメーションしまくってたら退化ではないが、そうじゃないし。
    [ 2013/03/19 21:30 ] [ 編集 ]
    最近のペルソナってアニメ的な演出がうけてるわけだし、2Dの方が喜ばれるんじゃないかな?
    スパロボとか3Dより2Dの方が断然人気があるし。
    [ 2013/03/19 21:35 ] [ 編集 ]
    退化というか手抜きだな
    ナンバリングぐらい意地を見せて欲しかったがね
    [ 2013/03/19 21:49 ] [ 編集 ]
    >そりゃあ悪魔が2Dでアニメーションしまくってたら退化ではないが、そうじゃないし。
    そうそう、問題の本質はそこなんだよね。
    しばしば見られる3D>2Dって論調は完全に幻想であって、気にされてるのは実は動いてるかどうかって事なわけよね。
    むしろ絵柄とか細やかな表現では未だに3Dは2Dに劣る。
    だからADVとかは未だに2Dの方が喜ばれるし、スパロボや格ゲーも3Dの方が開発費が安くなってるのは解るけど、2Dで作って欲しいって要望が多いのよね。

    例えば金子絵を完璧に3Dで表現するのは、まだ3Dの能力じゃ無理なわけで…
    なので一番いいのは金子絵を腕とか頭とかパーツごとに切るとかして、部分的に動かすのが良かったんじゃないかな?
    メガテンはP3やP4に比べるとコアな人気で売れてないけど、今回の4が売れたら、そういう表現を行ってくれるんじゃないかと期待してる。
    [ 2013/03/19 22:00 ] [ 編集 ]
    そこまで体力があるわけじゃないメーカーにHD機で2Dアニメを作れというのはなかなか酷だと思う。
    トキトワで学習すべきw
    [ 2013/03/20 01:01 ] [ 編集 ]
    なんか2Dと3Dで揉めてるけど、好みの差が大きいんじゃないのかな。
    個人的には金子絵が好きなので2Dの方がいい。
    3Dのモデリングがもう少しカッコ良ければいいけどイマイチだし、エフェクトも地味で微妙だから。それなら動きはなくても2Dでいい。
    けど、こっちはマイノリティなんだろうな。
    [ 2013/03/20 01:10 ] [ 編集 ]
    真メガテン4はフォーストレーラー見たら結構動いてんじゃん
    [ 2013/03/20 14:23 ] [ 編集 ]
    稼ぐだけならパズドラ風のソーシャルにするのが一番だろう
    [ 2013/03/20 15:42 ] [ 編集 ]
    ペルソナ5は思い切ってソーシャルだな
    パズドラみたいにしちゃえばいいんじゃね
    [ 2013/05/22 00:35 ] [ 編集 ]
    パズドラみたいなのだけはやめてくれ
    [ 2013/05/23 17:57 ] [ 編集 ]
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