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223.【Read Me】 返信  引用 
名前:    日付:2013/5/30(木) 20:18



224.
名前:【丸干商店】    日付:2013/5/30(木) 21:20
●連絡先
丸干商店
E-MAIL : maruboshi00@mail.goo.ne.jp
丸干商店 Homepage
URL : http://hp.vector.co.jp/authors/VA031375/index.htm
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

+-------------------------------------------------------+
| 文字長チェックツール |
| Nanmoji Version 1.1.0 |
| Copyright(C)2005 丸干商店. |
+-------------------------------------------------------+

●はじめに
インターネットのアンケートに書き込もうと思い、注意書きをふと見ると・・・
「投稿は400文字以内でお願いします。」
えっ?400文字ってどれくらい?どうやって数えるの?
クリップボードにコピーした文字列の長さを測るツールを作りました。

●動作環境
動作確認はWindows2000,WindowsXP,Windows98SE,WindowsMEで行っています。
「Nanmoji」の開発はVB6で行っているので、ランタイムが必要となります。
もし組み込まれていなければ、別途ランタイムを入手して下さい。

●ファイル構成
README.txt : このファイル
nanmoji.exe : 「Nanmoji」実行ファイル

●インストール方法
NANMO110.LZH を適当なフォルダーに展開してください。

●アンインストール方法
実行ファイルをフォルダから削除してください。

●内容
クリップボードにコピーした文字列の長さを表示します。
全角文字を1文字とするか、2文字とするかの設定もできます。

●使い方
「nanmoji.exe」を実行すると、タスクトレイに常駐します。
テキストエディターなどで作った、長さを測りたい文字を選択して
コピー(Ctrl+C)してください。
マウスカーソルの位置に選択した文字の文字長を表示しす。
表示された文字長は、3秒後に自動的に消えます。
もう一度、見たい時は、タスクトレイのアイコンの上にマウスカーソルを
 合わせるとTipに文字長が表示されます。
またアイコンをダブルクリックすると機能を一時停止し、クリップボードを監視
しなくなります。他のクリップボードを使うソフトと併用する時にご使用ください。
再開は、もう一度アイコンをダブルクリックです。

アイコンを右クリックするとメニューが表示されます。
メニュー
[文字の種類] ・・・全角文字を1文字と数えるか、
2文字と数えるかを選べます。
[表示位置] ・・・文字長の表示位置を設定できます。
[バージョン情報]・・・バージョン情報を表示します。
[終了] ・・・終了します。

注意)表示される文字の長さは、改行コードや制御コードが含まれた文字長となるため、
実際の見た目の文字長より多く表示されることがあります。

●履歴
2005.02 Ver. 1.0.0
初版
2005.03 Ver. 1.0.1
全角文字を2文字と数えるとき半角文字も2文字とする不良を修正
2005.03 Ver. 1.1.0
クリップボードの監視を停止する機能を追加

●注意事項
このソフト「Nanmoji」に関するアプリケーション及び、
データの著作権は全て、作者”丸干商店”が所有します。
尚、このソフトはフリーウェアです。
転載、及び配布を行う際においては、事前に作者に連絡を行って下さい。
本ソフトに関するご感想・ご意見・ご要望・バグなどございましたら、
下記連絡先までメールをご送付下さい。
このプログラムの使用によって生じた損害等の苦情については作者は何も
保証する義務を 負わない事とさせていただきます。


+-------------------------------------------------------+
| 暗号テキスト保管ツール |
| TextSafe Version 1.2.0 |
| Copyright(C)2003 丸干商店. |
+-------------------------------------------------------+

●はじめに
ユーザーIDやパスワードなどの保管って大変ですよね?このソフトは
そんな大切な情報を一括管理するものです。
USB接続のメモリ記憶装置や、FDなどに入れて持ち歩けば便利では
ないかと思います。落としてもデータは暗号化されているので安心です。

●動作環境
動作確認はWindows2000,WindowsXP,Windows98SE,WindowsMEで
行っています。
「TextSafe」の開発はVB6で行っているので、ランタイムが必要となります。
もし組み込まれていなければ、別途ランタイムを入手して下さい。

●ファイル構成
README .txt : このファイル
TextSafe.exe : 「TextSafe」実行ファイル

●インストール方法
tsafe120.LZH を適当なフォルダーに展開してください。

●アンインストール方法
実行ファイルをフォルダから削除してください。

●使い方
起動方法と各部の名称
1.「TextSafe.exe」を実行してください。
2.最初に起動した時は、登録するパスワードの入力になります。
すでにパスワードを登録済みの場合は認証の為のパスワード入力になります。
パスワードを間違えるとソフトは終了します。
Enterキーでパスワードを確定し、ESCキーでキャンセルします。
3.メイン画面が起動します。
4.メイン画面は、左に金庫と右にデータの概要を示すコンボボックスが表示されます。
以下、説明では「金庫」「コンボ」と名称を略します。

操作方法
1.金庫を右クリックすると、以下のメニューが表示されます。
「参照」 コンボで選択されている内容を参照する画面が表示されます。
表示された内容を更新することはできません。
「更新」 コンボで選択されている内容を更新するための画面が表示されます。
データを修正し、「更新」ボタンで内容を書き換えます。
修正中のデータを破棄する場合は「キャンセル」ボタンを押して下さい。
「追加」 新しいデータを追加する画面が表示されます。
データを追加し、「追加」ボタンで内容を書き換えます。
追加中のデータを破棄する場合は「キャンセル」ボタンを押して下さい。
「削除」 コンボで選択されている内容を削除します。
削除を確認する画面が表示されます。削除する場合は、「はい」ボタンを
押して下さい。
「パスワード変更」 パスワードを変更する場合に使用します。
現在のパスワードと、新しいパスワードを入力して下さい。
「バージョン情報」 バージョン情報を表示します。
「終了」 ソフトを終了します。

2.キーボードで操作
コンボにフォーカスがある場合、以下のキーを押すことで、メニューと同等の処理ができます。
「Enter」 → 「参照」
「BackSpace」 → 「更新」
「Insert」 → 「追加」
「Delete」 → 「削除」

※注意
「TextSafe」では、複雑な暗号化は行っていないので、重要な情報のやり取りは絶対
に行わないでください。ある程度は解読できにくいデータになっていますが、もし、
何かあっても一切責任を取る事はできません。
生データをパソコンに入れたり、ノートに書いておくよりは安全だと思いますが・・・
データは、タイトルが50文字、内容が10000文字までとなっています。
項目数は、かなり多くできると思いますが・・・あえて制限値は言いません(苦笑)
それ以上は入力できません。

●履歴
2003.10 Ver. 1.0.0
初公開。

2003.10 Ver. 1.1.0
長いデータを入れると正しく表示されない不具合を修正

2003.12 Ver. 1.2.0
入力データを1000バイトから15000バイトに拡張
データ入力領域に縦スクロールバー追加

●注意事項
このソフト「TextSafe」に関するアプリケーション及び、
データの著作権は全て、作者の”丸干商店”が所有します。
尚、このソフトはフリーウェアです。
転載、及び配布を行う際においては、事前に作者に連絡を行って下さい。
本ソフトに関するご感想・ご意見・ご要望・バグなどございましたら、
下記連絡先までメールをご送付下さい。
このプログラムの使用によって生じた損害等の苦情については作者は何も
保証する義務を 負わない事とさせていただきます。


225.
名前:    日付:2013/5/30(木) 20:45

+-------------------------------------------------------+
| 自然環境保全協力ツール |
| スタンバイのススメ Version 1.0.0 |
| Copyright(C)2008 丸干商店. |
+-------------------------------------------------------+

●はじめに
世の中エコです。
パソコンの電源はマメに消しましょう。
でも、ちょっと席を外すくらいでいちいち電源を落としても再起動が面倒。
そういう人のために、Windowsに備わってる機能。
「スタンバイモード」
・・・いや、それも面倒なんですが。
そういう人のために、タスクトレイに常駐してクリック一発で
「スタンバイモード」に移行するツールを作りました。

●動作環境
動作確認はWindows2000,WindowsXP,WindowsVistaで行っています。
「スタンバイのススメ」の開発はVB6で行っているので、ランタイムが必要となります。
もし組み込まれていなければ、別途ランタイムを入手して下さい。

●ファイル構成
README .txt : このファイル
stansusu.exe : 「スタンバイのススメ」実行ファイル

●インストール方法
STANSS100.LZH を適当なフォルダーに展開してください。

●アンインストール方法
実行ファイルをフォルダから削除してください。

●使用方法
「stansusu.exe」を実行してください。
タスクトレイにアイコンが常駐します。
このアイコンをクリックすると、2秒後に「スタンバイモード」に遷移します。
ダブルクリックした場合は、2秒後に「終了モード」に遷移します。
また、2秒の間にもう一度クリックすると、終了はキャンセルされます。
パソコンの電源を入れなおすとパソコンは普通に再起動します。
(それだけの機能のツールです)
スタンバイのススメ本体の終了は右クリックしてメニューから
「スタンバイのススメの終了」です。

●履歴
2008.04 Ver. 1.0.0
初公開。

●注意事項
このソフト「スタンバイのススメ」に関するアプリケーション及び、
データの著作権は全て、作者”丸干商店”が所有します。
尚、このソフトはフリーウェアです。
転載、及び配布を行う際においては、事前に作者に連絡を行って下さい。
本ソフトに関するご感想・ご意見・ご要望・バグなどございましたら、
下記連絡先までメールをご送付下さい。
このプログラムの使用によって生じた損害等の苦情については作者は何も
保証する義務を 負わない事とさせていただきます。


+-------------------------------------------------------+
| デスクトップ画像取得補助ツール |
| PGetter Version 1.0.0 |
| Copyright(C)2007 丸干商店. |
+-------------------------------------------------------+

●はじめに
デスクトップ画面の特定の場所のみを、連続して画像ファイルとして
保存できます。
保存形式は「BMP」「GIF」「JPEG(High/Mid/Low)」「PNG」です。

●動作環境
動作確認はWindows2000,WindowsXP,WindowsVista で行っています。
「PGetter」の開発はVB6で行っているので、ランタイムが必要となります。
もし組み込まれていなければ、別途ランタイムを入手して下さい。
また、外部DLLとしてルーチェさんの作った「imgctl.dll」を参照しています。
「imgctl.dll」は提供圧縮ファイル中に同梱しているので、必ず実行ファイルと
同じ場所に置いてください。くれぐれも別の場所に置いたり、削除しないでください。

●ファイル構成
README .txt : このファイル
pgetter.exe : 「PGetter」実行ファイル
imgctl.dll : 画像変換DLL(ルーチェさん作)

●インストール方法
PGETT100.LZH を適当なフォルダーに展開してください。

●アンインストール方法
実行ファイルをフォルダから削除してください。

●使用方法
「pgetter.exe」を実行すると画面中央に、カメラの形のアイコンと灰色の四角い枠が
表示されます。
背景が灰色の場合などで枠が見えない場合はカメラのアイコンを右クリックして、
メニューの[取得ラインの色]から、「黒」「灰色」「白」から
選んでを設定してください。
カメラの横の「四角い枠」の内側が画像を取得するエリアです。
<取得エリアのサイズ変更>
「四角い枠」の4すみにマウスカーソルを持っていくとカーソルが矢印に変わります。
その状態からクリックして、マウスボタンを放さず移動させるを枠のサイズを設定できます。
<取得エリアの移動>
「四角い枠」の4辺にマウスカーソルを持っていくとカーソルが十字の矢印に変わります。
その状態からクリックして、マウスボタンを放さず移動させるを枠全体が移動します。

<画像の取得方法>
「カメラのアイコン」をダブルクリックするとその枠内の画像を取得します。
取得後、ファイル名の入力を要求しますのでファイル名を入力してください。
また、保存する画像のフォーマットは次の形式から選べます。
BMP :フルカラー
GIF :256色に減色するためイメージが若干異なる場合があります
JPEG(High):圧縮効率100(きれいだがサイズが大きい)
JPEG(Mid) :圧縮効率50 (少し雑)
JPEG(Low) :圧縮効率20 (かなり雑だがサイズが小さい)
PNG :フルカラー
「カメラのアイコン」もD&Dで移動できます。
終了はカメラのアイコンを右クリックし、メニューから
[終了]です。

●履歴
2007.08 Ver. 1.0.0
初公開。

●注意事項
このソフト「PGetter」に関するアプリケーション及び、
データの著作権は全て、作者”丸干商店”が所有します。
同梱の「imgctl.dll」は、作者であるルーチェさんに著作権があります。
「imgctl.dll」のみの使用、及び転載、詳細については下記を参照お願いします。
ルーチェ's Homepage [作者サイト]
http://www.ruche-home.net/
また、「PGetter」に関してルーチェさんは全く関与していないので、質問等は
”丸干商店”の方のみにお願いします。
尚、このソフトはフリーウェアです。
転載、及び配布を行う際においては、事前に作者に連絡を行って下さい。
本ソフトに関するご感想・ご意見・ご要望・バグなどございましたら、
下記連絡先までメールをご送付下さい。
このプログラムの使用によって生じた損害等の苦情については作者は何も
保証する義務を 負わない事とさせていただきます。


226. 
名前:[fdel(file delete)]    日付:2013/5/30(木) 20:48

■機能 
このソフトは、パソコンに常駐し、定期的に指定した日数が経過したファイルを自動的に削除してくれます。

利用例
・スキャナで読み取った画像ファイルを、数日後に自動的に削除する
・サーバーのログ(syslogd等)を定期的に削除する
・Vector等のサイトからダウンロードしたファイルを、数日後に自動的に削除する

削除対象のフォルダを指定する際に「テスト機能」があり、事前に削除動作を確認することが出来ます。

でも、人って間違えるものですね。

削除するつもりのないフォルダを指定してしまって、大量の大事なファイルが消えてしまったなんて事の無いように「ファイル数制限」機能という安全装置が付いています。

「ファイル数制限」に「100」と入れておけば、間違って「c:\」などの配下に大量のファイルを持つフォルダを指定しても、検索したファイルが「100」をオーバーすることにより、削除処理を中止してくれます。

■使用例

60分毎に、「c:\scan」フォルダ配下の拡張子が「pdf」と「jpeg」のファイルで、作成されてから3日経過したファイルを削除します。

監視対象フォルダ   : c:\scan
拡張子        : pdf,jpeg
監視間隔       : 60分
経過日数       : 3日
サブフォルダ対象   : yes
空きサブフォルダ削除 : yes
ファイル数制限    : 100

■インストール方法

1. fdel.exeを適当なフォルダに配置して、ダブルクリックで実行します。
常用する場合は、「スタートアップ」にショートカットを作成すると良いでしょう。

2. fdel.exeを配置したフォルダには、以下のファイルが作成されます。
・frpoi.ini
設定ファイルです。

・fdel.log
動作が記録されたログファイルです。

3. アンインストールは、これらのファイルを削除するだけです。
レジストリには何も記録しません。

■使用方法

実行すると、タスクトレイにアイコンが表示され、fdel が常駐します。
常駐している間、ディスクの監視と、ファイルの削除が定期的に行われます。

アイコンをクリックすると、メニューが表示されます。メニューから機能を選ぶことで、その機能を実行することができます。

・設定
動作設定を行うことができます。

・一時停止
このチェックがONになっているときは、ディスクの監視とファイルの削除が行われません。

・ログ表示
動作が記録されたログファイルを、テキストエディタで閲覧することができます。

・ヘルプ
バージョンと簡単な使用例が表示されます。

・終了
常駐を終了します。起動する際にオプションを指定することにより、常駐せず1回だけ削除処理することも可能です。


227.
名前:    日付:2013/5/30(木) 20:48

詳細は、バッチ処理モードの項目を参照してください。

■設定

アイコンをクリックして[設定]を選ぶと、動作設定を行うことができます。

・監視を一時停止する
このチェックがONになっているときは、ディスクの監視とファイルの削除が行われません。アイコンをクリックしたときのメニューと連動しています。

・監視フォルダ
ディスク監視と、ファイルの削除を行うフォルダが表示されています。
[参照]ボタンをクリックすることで、フォルダを選択することができます。
[追加]ボタンをクリックすることで、監視フォルダを追加することができます。
複数のフォルダを指定する場合は、各フォルダを;(セミコロン)で区切ります。

・サブフォルダも対象にする
このオプションをONにすると、監視フォルダにあるサブフォルダ内のファイルも削除対象となります。

・空のサブフォルダを削除する
このオプションをONにすると、監視フォルダにあるサブフォルダが空になったとき、そのサブフォルダを削除します。
読取専用のフォルダは削除対象となります。

・読み取り専用ファイルを削除する
このオプションをONにすると、読み取り専用ファイルを削除することができます。
逆にOFFにしておけば,削除したくないファイルを読取専用にすることで、残すことができます。

・削除対象とするファイル名 旧:削除対象とする拡張子
監視フォルダにあるファイルのうち、ここで記述したファイル名(ワイルドカード形式)が削除対象となります。
(例:*.bat,a*.bat,a?.vbs,a*.b*,a.b)
複数のファイル名を対象とするときは、カンマ","で区切って記述します。
10個まで指定でき、11個以上のファイル名は無視します
何も指定しないと、すべてのファイル名を削除対象にします。
ファイル名に"."を含まないと、拡張子と判断します (例:batと指定すると*.batと解釈)
これは、前バージョンとの互換を維持するための処置です。

・ファイル数制限
監視対象フォルダの誤指定を防止するため、「ファイル数制限」機能を設けています。
監視対象フォルダ配下の、おおよそのファイル数を「ファイル数制限」として指定してください。初期値は100です。
「c:\」などのフォルダを誤って指定しても、検索ファイル数が「ファイル数制限」値を超えるため削除処理を中止してくれます。
0を指定するとファイル数制限が解除されます。

・除外するファイル名 旧:除外する拡張子
削除対象から除外したいファイル名をワイルドカード形式で指定します。(例:*.bat,a*.bat,a?.vbs,a*.b*,a.b)
複数の拡張子を対象とするときは、カンマ","で区切って記述します。
10個まで指定でき、11個以上のファイル名は無視します
ファイル名に"."を含まないと、拡張子と判断します (例:batと指定すると*.batと解釈)
これは、前バージョンとの互換を維持するための処置です。

・除外するサイズ(MB)
ファイルサイズにより、削除対象から除外するときに指定します。
除外したいファイルサイズと「以上」または、「以下」を指定し、チェックボックスにチェックを入れます。
チェックが入っていなければ、サイズ、以上/以下が指定されていても機能しません。

・経過日数
監視フォルダのあるファイルの経過日数がここで指定した値を上回ったとき、ファイルの削除が行われます。
経過日数計算基準で更新日、作成日、アクセス日の内1つを選択してください。
経過日数は、経過日数計算基準で指定した日から現在までの差になります。
経過日数として0日を指定すると、経過日数に関係なく削除対象になります。

・監視間隔
ディスクを監視する間隔を指定します。

・ログ書き出し無し
チェックをオンにすることにより、ログ書き出しを抑止できます。

・ログ書き出し行数上限
ログの書き出し行数の上限を設定できます。上限に達した場合、先頭の10%が削除されます。

・テスト
上記の設定で、どういう動作をするかを事前に確認することができます。
削除対象となるファイルとフォルダを表示するのみで、実際の削除作業は行いません。
ファイル一覧出力にチェックを入れると、テスト時のメッセージの中に、監視対象ファイルの一覧を出力します。更新日、作成日、アクセス日が出力されていますので、経過日数計算基準の設定等の参考にしてください。

・即時削除
設定した内容で直ちに削除を行います。
監視間隔で設定した時間まで待てない場合に、ご利用ください。

■バッチ処理モード

・fdelを起動させる際にオプションを指定することにより、常駐せず削除処理をおこなうことができます。
削除処理は設定ファイル(fdel.ini)に基づき行われますので、一度通常起動させ削除設定を保存させた後、下記のように /b のオプションを指定して実行させてください。
例)fdel.exe /b
/b :バッチモードで実行する

注意事項としては、fdel.exe(実行ファイル) とfdel.ini(設定ファイル)を同一フォルダに配置した後、カレントディレクトリをそのフォルダに変更し、fdel.exe を実行させてください。

■注意

制作には細心の注意を払っていますが、誤動作による「削除してはならないファイルの削除」や、異常終了による「ファイルが削除されないために発生するディスクの溢れ」は、いずれも致命的なダメージを使用者に与えることになります。
くれぐれもご注意ください。

■ 使用許諾文書

fdelは作者に許諾を得ることなく、自由に使用・配布・改変を行うことができます。
これらは無保証であり、使用した、あるいはしなかったことによる一切の責任は所有者にあるものとします。

■更新履歴

20080310 ・初版
20080324 ・アイコンのデザインを変更
     ・PCのシャットダウン時にfdelが終了しない事象を修正
     ・LOGへの書き込み内容を簡略化
     ・次回削除時間の表示バグを修正
     ・スタートアップに登録して起動すると、タスクトレイへのアイコン登録が
      失敗する事象を修正
     ・アップダウンボタンでカンマ(、)が入る事象を修正
20081204 ・経過日数計算基準に更新日、作成日、アクセス日を選択できる機能を追加
     ・テストの際に、ファイル一覧を出力できる機能を追加
     ・開発ツールをDelphi2007からDelphi2009に変更
20090323 ・即時削除機能の追加
     ・監視間隔、経過日数にカンマが挿入されるバグ修正
     ・ログの見栄えを修正
20090326 ・監視フォルダを複数指定出来るように変更
     ・起動フォルダが異なれば、複数のfdelを起動できるように変更
20090329 ・ログ書き出し上限の追加
     ・ファイル数制限を解除できるように変更
20090403 ・読取専用ファイル、フォルダを削除するように変更
20090422 ・バッチ処理モードの追加
20090812 ・読取専用ファイルの削除実施有無を選択可能にする
20090826 ・除外対象の機能追加
20090927 ・2GB以上のファイルを除外判定できないバグを修正
20091114 ・対象フォルダのファイル数が10,000以上になると異常終了するバグを修正
20091118 ・経過日数に0日を指定可能に変更 
20100123 ・バッチ処理モードのバグ修正(タスクトレーへの登録処理バイパス) 
20110517 ・削除対象フォルダを複数していた際に、一部のフォルダの指定が消えてしまうバグ修正
20130108 ・削除対象と除外対象ファイル名をワイルドカード形式で指定できるように修正

Copyright (C)2008 ohishi
Email : ohishi@at.wakwak.com
Web : http://www.u670.com


228.
名前:[Contexter_右クリ編集]    日付:2013/5/30(木) 20:50

このソフトウェアは、こ〜いちさんが開発されたソフトウェアをご本人の許可を得て再配布させていただいているものです。なお本ソフトウェアの再配布は(ご本人の許可を得ましたので)自由といたします。

再配布者 Noriya
URL http://pasokon-yugi.cool.ne.jp/
e-mail pasokon-yugi@syd.odn.ne.jp

ソフトウェアに関するご質問にはわかる範囲内でしかお答えできません。また不具合等に対するサポートは一切できません。ご了承ください。

        //////////////Contexter  Ver.2.8//////////////
Byこ〜いち

 ファイルやフォルダを右クリックした時に出るメニューを編集するソフトです。
 拡張子ごとに設定できるので、例えば、
      画像ファイルの右クリックメニューに、お気に入りの画像ビューワを登録。 
      テキストファイルの『編集』を、メモ帳ではなく別のテキストエディタに変更。
      HTMLファイルの右クリックメニューに複数のブラウザを登録し、ホームページの表示状態を確認。
といったことができます。
 Windows Media Player関連の邪魔な右クリックメニュー(「再生」「再生リストに追加」等)を非表示にできます。
 関連付けの変更も簡単にできます。
 『プログラムから開く』の一覧から不要な物を削除できます。
 ついでに、『新規作成』の登録・削除、『送る』メニューの編集もできます。

0、はじめに
このソフトの動作には、Microsoft .NET FrameWork 1.1(SP1)が必要です。
WindowsUpdateから無償で入手できます。
Windows XPで動作確認してます。9X系のWindowsでは正しく動作しません。NT・2000は未確認です。
レジストリを編集します。使い方を誤ると、最悪の場合ウィンドウズが起動しなくなる恐れもあります。
必要に応じて、レジストリのバックアップをしてください。
バックアップは、無料のツールが多数公開されていますので、そちらを御利用ください。
レジストリの、このソフトが使用する部分のみのバックアップは、このソフトでできます。

1、インストール・アンインストール

インストールは、解凍したフォルダごと、適当な場所に置いて下さい。

アンインストールについては、
アンインストールすると、新規作成の『テンプレートを毎回選択』が使用できなくなりますので、
『新規作成』タブで『テンプレートを毎回選択』を使用しないように設定してください。
『その他』タブで、『SystemFileAssociationsを無効にする』と、
『shellexを無効にする』のチェックをすべてはずしてください。
その後、フォルダごと削除してください。

2、使い方

『Contexter.exe』を起動してください。最初に拡張子の情報が読み込まれます。
各タブごとに説明します。

※※『メニューに追加』
拡張子ごとに、右クリックメニューに登録できます。複数の拡張子に同時にできます。
まず拡張子一覧の中で、追加したいものにチェックします。チェックした拡張子は右下に表示されます。

『表示するテキスト』
右クリックメニューに表示するテキストを入力します。
&を使用したショートカットキーの指定ができます。
(例) 編集(&E) とすると、Eがショートカットキーになります。
    &Print とすると、Pがショートカットキーになります。

『実行するプログラム』
そのメニューを選択した時に実行するプログラムを参照ボタンで指定します。
参照ボタンを押すと、指定できるプログラムがメニューで表示されます。
実行ファイルを選択することも出来ます。

『コマンドライン引数』
通常は編集する必要はありません。

『追加』ボタンを押せば、レジストリに必要な情報が書き込まれます。

※※『メニューの編集』
右クリックメニューを編集します。
拡張子一覧から選択すると、その下に右クリックメニューの一覧が表示されます。
編集したいメニューを選択し、『メニューに追加』タブと同様に編集してください。

『表示』
チェックをはずすとそのメニューが非表示になります。
レジストリから削除するわけではありません。
『既定』
ダブルクリックした時の動作をそのメニューに割り当てます。通常は『開く』が既定です。
たとえば、メニューに『開く』『編集』のふたつがあった場合、『編集』を既定にすればダブルクリックした時に『編集』を選択したのと同じになります。

編集したら『変更』ボタンで変更されます。
『削除』ボタンで、そのメニューをレジストリから削除します。『元に戻す』という作業はできません。
通常は、削除するのではなく、『表示』のチェックをはずすことをオススメします。
『表示』『既定』のチェックは、『変更』ボタンを押さないと反映されません。


※※『新規作成』
右下には、現在の新規作成メニューが表示されています。

拡張子一覧には、すでに新規作成に登録されているものがチェックされています。
拡張子のチェックをはずせば、削除されます。
拡張子をチェックすれば、『空のファイルを作成』で登録されます。


ファイルを新規作成した時に、あらかじめ指定したファイルをテンプレートとして使用するように設定できます。
準備として、専用フォルダにテンプレートになるファイルをいれておく必要があります。
『Templatesを開く』ボタンを押すとフォルダが開くので、その中にテンプレートとして使用するファイルをコピーしておいてください。
右下の現在の新規作成メニューから、設定したいものを選択し、『指定したテンプレートを使用』または『テンプレートを毎回選択』をチェックします。

『指定したテンプレートを使用』
参照ボタンで、テンプレートになるファイルを選択します。
新規作成をすると、指定したテンプレートが適用されます。

『テンプレートを毎回選択』
新規作成をすると、専用のフォルダの中からテンプレートにするファイルを選択できます。
『これで設定』ボタンを押せば、テンプレートを使用するように設定されます。

テンプレートを使用しないようにするには、『空のファイルを作成』をチェックして『これで設定』ボタンを押せば設定されます。
『その他』がチェックされている場合、Windows既定の動作や、他のプログラム独自の新規作成が登録されています。
拡張子のチェックをはずせば削除できますが、元に戻せない可能性がありますので、注意してください。


229.
名前:    日付:2013/5/30(木) 20:51

※※『送る』
現在の『送る』メニューのリストが表示されています。名前の変更と削除などができます。
『バックアップ』ボタンで、選択してるメニューをバックアップできます。
バックアップと言っても、『送る』メニューは「SendTo」フォルダの中のファイルなので、そのファイルを別の場所にコピーしてるだけです。
削除しても、『元に戻す』ボタンで、そのファイルを選択すれば元に戻せるようにしているだけです。
『新規登録』で、ファイルまたはフォルダを登録できます。
『SendToを開く』ボタンで、『送る』メニューの実体である「SendTo」フォルダを開くことができます。
『送る』メニューはレジストリを使用しません。


※※『その他』
『SystemFileAssociationsを無効にする』『shellexを無効にする』

『メニューの編集』には表示されないけど、右クリックメニューには表示されるメニューを、非表示にします。
ファイルの種類ごとにチェックします。
チェックをはずす事によって、即座に元に戻すことができます。
実際にファイルを右クリックをしながらチェックのオンオフをするとわかりやすいです。

『Directory.Audio』と、『Directory.Video』は、音楽ファイル・動画ファイルが入っているフォルダを右クリックした時に出るメニューの中の、Windows Media Player関連のメニューを非表示にできます。

『audio』『video』『image』『text』は、それぞれ固有の右クリックメニューを非表示にできます。

『audio』は、wma,mp3などの音楽ファイル、『video』は、wmv,mpg,aviなどの動画ファイル、『image』は、bmp,jpgなどの画像ファイル、『text』は、txt,ini,htmなどのメモ帳で開けるテキストファイルです。

レジストリの、このソフトが使用する部分だけをバックアップすることができます。
大事なメニューを誤って消してしまった場合等に、元に戻すことができます。
初めて使用する場合は、とりあえずバックアップしておく事をオススメします。
元に戻すと言っても、削除した部分が復活し、変更した部分が元に戻るだけです。
追加したものが削除されるわけではありません。

『メニューの編集』の拡張子一覧で、拡張子を右クリックするとメニューが表示されます。
『SystemFileAssociationsを無効にする』と、『shellexを無効にする』がそれぞれ実行できます。
『プログラムから開くの一覧から削除』では、ファイルの右クリックメニューに表示される「プログラムから開く」の一覧から、不要な物を削除できます。表示されるサブメニューを選択すれば削除されます。

サブメニューはちょっとわかりにくいですが、実行ファイルの名前等になっています。
代表的なものは、「NOTEPAD.EXE」→Notepad(メモ帳)「WORDPAD.EXE」→WordPad(ワードパッド)「MSPaint.exe」→Paint(ペイント)「shimgvw.dll」→Windows Picture and Fax Viewer(Windows 画像とFAXビューワ)「wmplayer.exe」→Windows Media Playerこれら以外でも、ほとんどが実行ファイルのファイル名です。

「プログラムから開く」の一覧に追加する場合は、ファイルの右クリックメニューの「プログラムから開く」から、「プログラムの選択」で選択すれば追加されます。

追加は簡単なので、不要なものはさっさと削除してしまいましょう。
削除しようとしてもメニューに表示されないものもあります。
その場合、「SystemFileAssociations」を無効にすると削除されます。
また、関連付けられているプログラムは、削除しても勝手に復活します。

3、注意

『メニューに追加』と『メニューの編集』にある、『すべてのファイル』、『ファイル フォルダ』、『フォルダ』、『ドライブ』について。

『すべてのファイル』に追加したメニューは、拡張子に関係なく、すべてのファイルを右クリックした時に出ます。

『フォルダ』に追加したメニューは、「マイコンピュータ」や「コントロールパネル」、ドライブを右クリックした時にも出ます。

『ファイル フォルダ』に追加したメニューは、「マイコンピュータ」や「コントロールパネル」、ドライブを右クリックした時には出ません。

『ドライブ』に追加したメニューは、ドライブを右クリックした時にだけでます。

必要に応じてどれかに追加・編集をしてください。また、これらのメニューの『既定』は、変更することが出来ません。

編集や削除ができないメニューもあります。そういうメニューは、あきらめてください。

『新規作成』は、追加や削除をした後に、メニューを数回表示しないと反映されないことがあります。

画像ファイルの既定の表示するテキスト『プレビュー(&V)』は、編集しても変更されません。Windowsの仕様です。

履歴

2005年 5月13日 Ver.2.8 実行するプログラムの参照ボタンの動作を少し変更。
2005年 5月13日 Ver.2.7 フォルダオプションから追加したメニューが編集できなかったバグを修正。
2005年 3月30日 Ver.2.6 『メニューの編集』の拡張子一覧の右クリックメニューを追加。 プログラムから開くの一覧から不要な物を削除する機能を追加。
2004年10月 1日 Ver.2.5 『PerceivedTypeを無効にする』を『SystemFileAssociations』に変更。
2004年 9月23日 Ver.2.4 インストーラーを使わずにZIPファイルに圧縮して配布するようにした。
2004年 8月10日 Ver.2.3 バグ修正。
2004年 7月 8日 Ver.2.2 一から作り直した。いくつかの機能を追加、削除。
2004年 5月23日 Ver.2.1 新規作成の『テンプレートを選択』を追加。マイナーなバグ修正。
2004年 4月 8日 Ver.2.0 『Directory』の既定に関するバグを修正。
2004年 3月30日 Ver.1.9 『すべてのフォルダ』を、二つに分けた。 『Directory.Audioを無効にする』と『Directory.Videoを無効にする』を追加。『画像ファイルのプレビューを編集できるようにする』を削除。バックアップを追加。
2004年 1月11日 Ver.1.8 『PerceivedTypeを無効にする』を拡張子ごとに設定できるようにした。その他細かいバグ修正。
2003年10月15日 Ver.1.7 %1をダブルクォーテーションでくくってないバグ修正。
2003年10月11日 Ver.1.6 『表示』『既定』を追加。『その他』タブを追加。『開く』や『編集』も編集可能にした。
2003年 9月29日 Ver.1.5 バグ修正。コマンドライン引数の表示を追加。『送る』から右クリックメニューに変換する機能を追加。『拡張子設定』を追加。
2003年 7月28日 Ver.1.4 新規作成のテンプレートとして指定したファイルを、「Templates」フォルダにコピーして使用するようにした。9X系のOSを完全無視。
2003年 7月20日 Ver.1.3 バグ修正。
2003年 7月15日 Ver.1.2 バグ修正。情報取得中に何を取得しているかを表示するようにした。
2003年 7月 1日 Ver.1.1 バグ修正。
2003年 5月18日 Ver.1.0 公開。


230.
名前:[KoThumb_サムネイル作成]    日付:2013/5/30(木) 20:51

【ソ フ ト名】 サムネイル作成ソフト KoThumb
【Version 】 0.3
【著作権 者】 T.Komorita
【対応 OS】 Windows98SE,Windows2000,WindowsXp
【種 別】 フリーソフト
【公 開 日】 2002/01/04
【E-Mail 】 komorita@anet.ne.jp
【Homepage 】 http://www21.tok2.com/home/komorita/
【転載 条件】 事前にメール(原則許可。雑誌等は見本誌献本)
【開発 OS】 Windows2000
【開発 言語】 Borland Delphi6.0

概要
画像のサムネイルを作成するソフトです。変換スピード、クオリティは特に考慮せず
作成しました。

特徴
”縦”、”横”、”縦横のうち大きいほう”のうちどれかを基準にサムネイルを作成します。
Bitmap、Jpeg相互の形式でサムネイル作成、単純なファイルフォーマットの変換が出来ます。
バッチ処理用に設定を保存することにより、連続して複数の設定のサムネイル作成が行なえます。

種別
フリーソフト

動作環境
以下の環境で動作確認を行いました。
・Windows98
・Windows2000

インストール
このアプリケーションにはインストールプログラムはありません。適法なフォルダで圧縮ファイルを解凍して使用してください。
KoThumb.lzhを解凍しますと、以下のファイルが解凍されます。
KoThumb.exe ..... プログラム本体です。
Readme.txt ..... このファイルです。

アンインストール
フォルダ毎削除します。インストール情報等レジストリを変更していませんので、
簡単にアンインストールできます。

使い方
・個別処理
KoThumb.exeを起動し、読込み元フォルダ、保存先フォルダを指定します。
必要に応じて、ファイル形式、サムネイルサイズを変更します。
サムネイル作成ボタンを押します。
実行すると設定ファイル"KoThumb.ini"をカレントディレクトリに作成します。
サムネイル作成に失敗したファイルが存在する場合、カレントディレクトリに
エラーリストファイル"KoThumb.err"(テキストファイルです)を作成します。
単純なファイルフォーマットの変換を行う場合は、「サイズ変更しない」チェックボックスをチェックします。

・バッチ処理
[設定]-[バッチ機能有効]メニューがチェックされるとバッチ処理用のタブが表示されます。
個別タブでの設定をバッチ登録ボタンでバッチ処理に登録します。
ここで処理したいケース分バッチに登録します。
バッチタブに移り、作成ボタンをクリックするとサムネイルの作成を行ないます。
注意)
バッチ処理ではエラー等の処理結果はダイアログで表示せず、エラーリストファイル
KoThumb.err(テキストファイルです)に保存されます。
バッチ処理用に登録されたデータは個別に編集可能ですが、慣れるまでバッチ登録ボタン
で登録しバッチ処理させて下さい。

・バッチ登録
バッチ登録は以下のような形式で設定します。
読込み元フォルダ,"読込み対象ファイル形式","保存先フォルダ","保存ファイル形式","保存ファイル名プレフィックス","保存ファイル名サフィックス","サムネイルのサイズ","サムネイルサイズの基準をどこにするか"

読込み元フォルダ 読込み元フォルダ
読込み対象ファイル形式 =0 "*.bmp"ファイルが対象 =1 "*.jpg"ファイルが対象
保存先フォルダ 保存先フォルダ
保存対象ファイル形式 =0 "*.bmp"ファイルが対象 =1 "*.jpg"ファイルが対象
保存ファイル名プレフィックス ファイル名の先頭に付ける文字列
保存ファイル名サフィックス ファイル名の最後につける文字列
サムネイルのサイズ pixel単位で指定
サムネイルサイズの基準をどこにするか サムネイルのサイズをどこにするかの指定
=0 縦 =1 横 =2 縦横の内大きいほう
サイズ変更しない =0 サムネイルにする =1 サイズを変更しない

ex)"e:\moto"の"*.jpg"ファイルを"e:\saki"に横サイズ100pixelのビットマップファイルとしてサムネイルを作成する
e:\moto,"1","e:\saki","0","","","100","1","0"

開発環境
OS :Windows2000
言語 :Delphi6.0
CPU :Duron850MHz
MEMORY:256MByte

最新版の入手先
ホームページ:http://www21.tok2.com/home/komorita/

サポート、連絡先など
フリーソフトなので基本的にサポートを行うことを保証していませんが、出来るだけ
バグ修正や要望などに対応していきたいと思います。
バグレポート、ご意見、ご要望、ご質問はメールにてお願いします。
その際ご使用になっている環境や症状などをできるだけ詳しく書いていただけると助かります。
また、諸般に事情によりすべて返信できないと思いますがご容赦ください。
ホームページ:http://www21.tok2.com/home/komorita/
E-Mail:komorita@anet.ne.jp

著作権
T.Komorita

免責事項
本ソフトウェアを使用して直接的、間接的に何らかの不具合、損害等が発生しても、作者はその責を負いません。各自の責任においてご利用下さい。

収録、転載について
事前にメール(原則許可。雑誌等は見本誌献本)

補足
他のソフトと同じに使用する場合、サムネイル作成が失敗する場合がありますので出来るだけ単体で動作させてください。
ヘルプはありません。

謝辞

バグレポート

改版履歴
2000.08.17 Ver0.1 作成
2000.12.12 Ver0.2 作成
ドライブのトップ(”C:\”等)を読み込み先、保存先フォルダに指定した場合にエラーになっていた不具合を修正
サイズ変更無しのBitmap、Jpegの相互変換機能を追加
Bitmap作成時解像度情報(72dpi)を付加するように変更
2002.01.04 Ver0.3 作成
Windows2000,WindowsXpに対応する


231. 
名前:[丸干商店]    日付:2013/5/30(木) 20:52

●連絡先
丸干商店
E-MAIL : maruboshi00@mail.goo.ne.jp
丸干商店 Homepage
URL : http://hp.vector.co.jp/authors/VA031375/index.htm
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

+-------------------------------------------------------+
| 文字長チェックツール |
| Nanmoji Version 1.1.0 |
| Copyright(C)2005 丸干商店. |
+-------------------------------------------------------+

●はじめに
インターネットのアンケートに書き込もうと思い、注意書きをふと見ると・・・
「投稿は400文字以内でお願いします。」
えっ?400文字ってどれくらい?どうやって数えるの?
クリップボードにコピーした文字列の長さを測るツールを作りました。

●動作環境
動作確認はWindows2000,WindowsXP,Windows98SE,WindowsMEで行っています。
「Nanmoji」の開発はVB6で行っているので、ランタイムが必要となります。
もし組み込まれていなければ、別途ランタイムを入手して下さい。

●ファイル構成
README.txt : このファイル
nanmoji.exe : 「Nanmoji」実行ファイル

●インストール方法
NANMO110.LZH を適当なフォルダーに展開してください。

●アンインストール方法
実行ファイルをフォルダから削除してください。

●内容
クリップボードにコピーした文字列の長さを表示します。
全角文字を1文字とするか、2文字とするかの設定もできます。

●使い方
「nanmoji.exe」を実行すると、タスクトレイに常駐します。
テキストエディターなどで作った、長さを測りたい文字を選択して
コピー(Ctrl+C)してください。
マウスカーソルの位置に選択した文字の文字長を表示しす。
表示された文字長は、3秒後に自動的に消えます。
もう一度、見たい時は、タスクトレイのアイコンの上にマウスカーソルを
 合わせるとTipに文字長が表示されます。
またアイコンをダブルクリックすると機能を一時停止し、クリップボードを監視
しなくなります。他のクリップボードを使うソフトと併用する時にご使用ください。
再開は、もう一度アイコンをダブルクリックです。

アイコンを右クリックするとメニューが表示されます。
メニュー
[文字の種類] ・・・全角文字を1文字と数えるか、
2文字と数えるかを選べます。
[表示位置] ・・・文字長の表示位置を設定できます。
[バージョン情報]・・・バージョン情報を表示します。
[終了] ・・・終了します。

注意)表示される文字の長さは、改行コードや制御コードが含まれた文字長となるため、
実際の見た目の文字長より多く表示されることがあります。

●履歴
2005.02 Ver. 1.0.0
初版
2005.03 Ver. 1.0.1
全角文字を2文字と数えるとき半角文字も2文字とする不良を修正
2005.03 Ver. 1.1.0
クリップボードの監視を停止する機能を追加

●注意事項
このソフト「Nanmoji」に関するアプリケーション及び、
データの著作権は全て、作者”丸干商店”が所有します。
尚、このソフトはフリーウェアです。
転載、及び配布を行う際においては、事前に作者に連絡を行って下さい。
本ソフトに関するご感想・ご意見・ご要望・バグなどございましたら、
下記連絡先までメールをご送付下さい。
このプログラムの使用によって生じた損害等の苦情については作者は何も
保証する義務を 負わない事とさせていただきます。


+-------------------------------------------------------+
| 暗号テキスト保管ツール |
| TextSafe Version 1.2.0 |
| Copyright(C)2003 丸干商店. |
+-------------------------------------------------------+

●はじめに
ユーザーIDやパスワードなどの保管って大変ですよね?このソフトは
そんな大切な情報を一括管理するものです。
USB接続のメモリ記憶装置や、FDなどに入れて持ち歩けば便利では
ないかと思います。落としてもデータは暗号化されているので安心です。

●動作環境
動作確認はWindows2000,WindowsXP,Windows98SE,WindowsMEで
行っています。
「TextSafe」の開発はVB6で行っているので、ランタイムが必要となります。
もし組み込まれていなければ、別途ランタイムを入手して下さい。

●ファイル構成
README .txt : このファイル
TextSafe.exe : 「TextSafe」実行ファイル

●インストール方法
tsafe120.LZH を適当なフォルダーに展開してください。

●アンインストール方法
実行ファイルをフォルダから削除してください。

●使い方
起動方法と各部の名称
1.「TextSafe.exe」を実行してください。
2.最初に起動した時は、登録するパスワードの入力になります。
すでにパスワードを登録済みの場合は認証の為のパスワード入力になります。
パスワードを間違えるとソフトは終了します。
Enterキーでパスワードを確定し、ESCキーでキャンセルします。
3.メイン画面が起動します。
4.メイン画面は、左に金庫と右にデータの概要を示すコンボボックスが表示されます。
以下、説明では「金庫」「コンボ」と名称を略します。

操作方法
1.金庫を右クリックすると、以下のメニューが表示されます。
「参照」 コンボで選択されている内容を参照する画面が表示されます。
表示された内容を更新することはできません。
「更新」 コンボで選択されている内容を更新するための画面が表示されます。
データを修正し、「更新」ボタンで内容を書き換えます。
修正中のデータを破棄する場合は「キャンセル」ボタンを押して下さい。
「追加」 新しいデータを追加する画面が表示されます。
データを追加し、「追加」ボタンで内容を書き換えます。
追加中のデータを破棄する場合は「キャンセル」ボタンを押して下さい。
「削除」 コンボで選択されている内容を削除します。
削除を確認する画面が表示されます。削除する場合は、「はい」ボタンを
押して下さい。
「パスワード変更」 パスワードを変更する場合に使用します。
現在のパスワードと、新しいパスワードを入力して下さい。
「バージョン情報」 バージョン情報を表示します。
「終了」 ソフトを終了します。

2.キーボードで操作
コンボにフォーカスがある場合、以下のキーを押すことで、メニューと同等の処理ができます。
「Enter」 → 「参照」
「BackSpace」 → 「更新」
「Insert」 → 「追加」
「Delete」 → 「削除」

※注意
「TextSafe」では、複雑な暗号化は行っていないので、重要な情報のやり取りは絶対
に行わないでください。ある程度は解読できにくいデータになっていますが、もし、
何かあっても一切責任を取る事はできません。
生データをパソコンに入れたり、ノートに書いておくよりは安全だと思いますが・・・
データは、タイトルが50文字、内容が10000文字までとなっています。
項目数は、かなり多くできると思いますが・・・あえて制限値は言いません(苦笑)
それ以上は入力できません。

●履歴
2003.10 Ver. 1.0.0
初公開。

2003.10 Ver. 1.1.0
長いデータを入れると正しく表示されない不具合を修正

2003.12 Ver. 1.2.0
入力データを1000バイトから15000バイトに拡張
データ入力領域に縦スクロールバー追加

●注意事項
このソフト「TextSafe」に関するアプリケーション及び、
データの著作権は全て、作者の”丸干商店”が所有します。
尚、このソフトはフリーウェアです。
転載、及び配布を行う際においては、事前に作者に連絡を行って下さい。
本ソフトに関するご感想・ご意見・ご要望・バグなどございましたら、
下記連絡先までメールをご送付下さい。
このプログラムの使用によって生じた損害等の苦情については作者は何も
保証する義務を 負わない事とさせていただきます。


232.
名前:【デジタル蚊取り線香】    日付:2013/5/30(木) 21:0

=============================================================================
[名称]デジタル蚊取り線香 ver1.01
[ファイル名]katori.zip
[製作者名]MAGONOTE SOFT (K,UESUGI)
[動作環境]Windows2000 / XP
[種別]フリーソフト
[転載]原則として可。詳しくは下記を参照して下さい。
=============================================================================

「デジタル蚊取り線香」は、普段はあまり使わないパソコンの内蔵スピーカーから、
蚊が嫌う音を発生させるソフトウェアです。ホームセンターやアウトドアショップなどで、
夏になるとレジのそばに並ぶ「超音波で蚊を撃退!」などと称するキーホルダーサイズの装置
(\500〜\3,000ぐらい)をパソコンで実現するものとお考え下さい。

このソフトは、血を吸うメスの蚊が、オスの羽音と間違え嫌うとされる6,000Hz〜9,000Hz、
16,000Hz〜18,000Hz等の範囲の音をランダムに発生させる事が出来ます。
室内はもちろん、屋外での無線LAN利用時などにもぜひご活用ください。


ReadMeの内容
--------------------
1.動作環境について
2.ご利用上の注意
3.使用条件について
4.使い方
5.転載について
6.連絡先
--------------------


1.動作環境について
-----------------------------------------------------------------------
このソフトは以下の条件を全て満たした環境で動作します。

@Microsoft Windows 2000 / XP の日本語版が正常に動作するコンピュータ
AMicrosoft VisualBasic5.0 SP3 のランタイムモジュールが導入されている
Bパソコンにスピーカーが内蔵されている

※スピーカーの性能により、高い周波数が出ない場合が有ります。

なお、ver1.01よりWindows98を動作対象外とさせて頂きました。
もしWindows98で動作したという方がいらっしゃいましたら、
下記サポート掲示板へご一報お願い致します。



2.ご利用上の注意
-----------------------------------------------------------------------
このソフトは蚊を避ける目的で、高い周波数の音を発生します。
人体に害は無いとされていますが、不快に感じる場合は「殺虫スプレーモード」で
短時間のご使用にとどめるか、使用を中止してください。
また、屋外でご利用になる場合は、周りの人の迷惑にならない様、特にご注意ください。

なお、蚊の種類によっては効果が発揮できない場合が有る様です。
蚊を避ける効果は保証するものではありません。
また、高周波の音が苦手な動物(ハムスター、鳩など)を飼育されている場合は、
動物の近くではご利用をお避け下さい。



3.使用条件について
-----------------------------------------------------------------------
このソフトの著作権はMAGONOTE SOFT (K,UESUGI)にあります。
開発には細心の注意を払っていますが、このソフトを使用したことに起因する如何なる
結果について、作者は一切責任を負いません。
ソフトを利用される方の責任に於いて、ご利用ください。
このソフトは以上の条件を承諾された方のみ、ご利用いただけます。



4.使い方
-----------------------------------------------------------------------
このソフトを起動すると、タスクトレイ(右下の時計が表示されている部分です)に
蚊取り線香型のアイコンが表示されます。これを右クリックするとメニューが表示されます。
メニューの概略は以下のとおりです。

[電源 (D)]
蚊取り線香モード時の電源を設定出来ます。

[周波数を表示する (V)]
発した高周波音の周波数を表示します。

[蚊取り線香モード (K)]
蚊の嫌う高周波音を、一定の間隔をおいて発します。
間隔や鳴動時間、周波数の範囲は[詳細設定]で設定できます。
ON/OFFは[電源]で設定します。周波数は設定範囲内でランダムに設定されます。

[殺虫スプレーモード (S)]
殺虫スプレーのアイコンが表示され、クリックすると一定時間音を発します。
一度に鳴っている時間や周波数は[詳細設定]で設定出来ます。
なお、殺虫スプレーモードのみ、周波数を固定することが出来ます。

[詳細設定 (P)]
各種設定を行います。設定はプログラムと同じフォルダの
設定ファイル(katori.ini)に保存されます。レジストリは使用しません。

[バージョン情報 (A)]
このソフトのバージョンを表示します。開発元へのリンクもあります。

[デジタル蚊取り線香を終了する (X)]
このソフトを終了します。



5.転載について
-----------------------------------------------------------------------
このソフトは、事前にメールにてご連絡を頂ければ、原則として転載可能です。
雑誌等に収録される場合は、見本誌のご提供を条件とさせて頂きます。



6.連絡先
-----------------------------------------------------------------------
ご意見、ご感想等はこちらへお願いします。

MAGONOTE SOFT (K,UESUGI)
http://homepage1.nifty.com/uesugi/
uesugi@mcn.ne.jp

なお、上記ウェブサイトではサポート掲示板を開設しています。お気軽にご利用ください。




本文書に記載されている会社名、製品名は一般に各社の商標または登録商標です。

以上






-----------------------------------------------------------------------
付録
-----------------------------------------------------------------------

作者の開発環境(2002年9月7日現在)
-----------------------------------------------------------------------

CPU:Intel Celeron 1.2GHz + PowerLeap PL-iP3/T (Tualatin対応Slot1変換カード)
M/B:AOpen AX6BC Pro2
MEMORY:Hyundai 128MB + NoBrand 128MB
HDD:IBM Deskstar 120GXP 80GB + Quantum Fireball 5GB
OS:Microsoft Windows 2000 / 98

開発言語:Microsoft VisualBasic5.0 SP3
ネット接続:NTT東日本 フレッツ・ADSL 1.5MB + @nifty


バージョン履歴など
-----------------------------------------------------------------------

2002/09/07 ver1.01
殺虫スプレーモードの設定が反映されない不都合を修正
電源設定の不都合を修正
各種設定取得コードを最適化
Windows98を動作対象外とする

2002/8/29
「窓の杜」にて紹介される
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/08/29/okiniiri.html

2002/08/13 ver 1.00
ベクターにて公開
2002/08/07 ver 1.00β
β版を数人に配り、XP等での動作確認を依頼
2002/8/5
開発開始
蚊に刺されて開発を思い立つ^^;;


233.
名前:【窓添水】    日付:2013/5/30(木) 21:1

=====================================================================
【名 称】 窓添水 Ver1.01
【登 録 名】 wssis101.LZH / wssis101.EXE
【制作者名】 Wanderluster
【動作環境】 Windows95,98,Me,NT4.0,2000,XP
【掲載月日】 2002/01/18
【作成方法】 wssis101.LZH は、LHA にて解凍
wssis101.EXE は、自己解凍
------------
【動作確認】 Windows95,98,Me,NT4.0,2000,XP
【ソフト種】 フリーソフトウェア
【転載条件】 是非、ご一報ください
=====================================================================
【内容紹介】

●はじめに
窓添水 をダウンロードしていただきありがとうございます。
窓添水は、アクティブなアプリケーションソフトのウィンドウに設置す
るアクセサリソフトです。
CPUの使用率に応じて水の流れが変化して、添水が心地良い音を奏でます
ので、CPUモニターとしてもご利用いただけます。

※「添水」は、「そうず」と読みます。 別称、鹿威し(ししおどし)です。


●窓添水 の特徴
・水の流れはCPUの使用率に応じて変化し、溜まった水量により添水が鳴動し
ます。(CPUモニタ)
・CPUの瞬間使用率と積算使用率を示すメーターの表示、非表示の切り替え
やメーターの色合いを変更が可能です。
・アクティブな窓(アプリケーションのウィンドウ)の片隅に設置できるので
邪魔にならずに観賞できます。
・デスクトップの自由な位置に設置する事もできます。
・添水の感度や水の対象などの設定変更が可能なのでお好みに
合わせた鳴らし方ができます。
・水の音をCPUの利用率に合わせて鳴動させたり、雫(しずく)を演出した
りといった『特殊効果』を使用できます。
・DirectSoundにも対応しているので、DirectXをインストールの環境下でお使
いの場合は、水や添水の音をより自然な音色を奏でます。
(DirectXをインストールされていない場合はSndPlayで鳴動します。)


●動作環境
窓添水 の動作確認は以下で行いました。
・Microsoft Windows 95
・Microsoft Windows 98
・Microsoft Windows Me
・Microsoft Windows NT4.0
・Microsoft Windows 2000
・Microsoft Windows XP

※窓添水は16Bitカラー以上でご利用ください。
※動作確認や何か不具合があった場合、ご報告いただけると助かります。

●インストール方法
窓添水 には、『インストーラー無』、『インストーラー付』の二
つのモデルがあります。 『インストーラー無』モデルはLHAの圧縮アーカイブ
ファイルになっており、適当なフォルダに解凍して実行します。 パソコンを
扱って間もない方やアーカイブの展開方法が分からない方は、『インストーラ
ー付』をご利用ください。

・『 インストーラー付 』(wssis***.EXEを入手された方)の場合:
ダウンロードしたファイルをダブルクリック(実行)します。 インストー
ルウィザードの指示に従ってインストールを進めます(基本的に「次へ」
ボタンを押していくだけで完了します)。

・『 インストーラー無 』(wssis***.LZHを入手された方)の場合:
ダウンロードしたファイルを適当なフォルダに解凍(LHA)します。

●アンインストール方法
・『 インストーラー付 』(wssis***.EXEを入手された方)の場合:
コントロールパネルの「アプリケーションの追加と削除」で行います。

・『 インストーラー無 』(wssis***.LZHを入手された方)の場合:
インストールしたファイルをエクスプローラー等で削除します。
(※窓添水はレジストリへの書込みは行いません)

その他、起動方法や操作方法の詳細は、winsuisis.html ヘルプファイルをご
覧ください。


●著作権
このソフトウェアは ”フリーソフトウェア” です。 無料で自由にお使いいた
だけます。

このソフトウェア(窓添水)の著作権はWanderlusterにあります。
Copyright(C)2001-2002 Wanderluster, All rights reserved.

※このプログラムは、使用者の責任でご使用ください。
作者は、本プログラムを使用したことにより生じたいかなる損害についても、
一切の責任を負いません。
また、バージョンアップ、バグ修正は作者の義務ではありませんのでご了承く
ださい。
しかしながら、質問や使用した感想、不具合報告などは大歓迎です。
できるかぎりフィードバックしたいと考えています。

転載については是非ご一報ください。


●サポート
サポートは基本的に、その時点で公開されている最新版を対象とさせていただ
きます。 作者のホームページでは、最新版のダウンロードや、新作情報などを
紹介しています。 ぜひ一度お越しください。

※作者のホームページへは、窓添水 本体のポップアップメニューの
「窓添水について...」の「作者ホームページへ」ボタンからも行く事が出来ま
す。

・ホームページ http://www.wnd.2y.net/
・ソフトウェア掲示板 http://www.wnd.2y.net/cgi-bin/bbsp4/bbsp4.cgi
・メールアドレス wnd@wnd.2y.net


●開発履歴
2002/01/18 > バージョン1.01
・一部の環境で背景が透過表示されない不具合の対応。
・処理負荷の軽減。

2001/12/21 > バージョン1.00 初版公開
2001/12/17 > バージョン1.00β β版公開

=====================================================================

Copyright(C) 2001-2002 by Wanderluster
e-mail :wnd@wnd.2y.net
homepage:http://www.wnd.2y.net/

=====================================================================


234.
名前:     日付:2013/5/30(木) 21:28
[Kinoko]

=========================================================================
【 ソフト名 】 きのこ
【バージョン】 1.1.0
【 製作者名 】 kuma
【 動作環境 】 Windows 7,XP,2000,ME,98,95,N4.0T
【ソフトウェア種別】 フリーソフトウェア
========================================================


[Password Viewer]

/*******************************************************************/
/*******************************************************************/

Password Viewer

/*******************************************************************/
/*******************************************************************/
(1)概要
設定済みのパスワードは、伏字で表示されます。(XXXX や ●●●●等)
この表示を直接読める文字に変換します。

 実行イメージ
 
   実行前 ______________
   パスワード | XXXXXXXX |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   実行後 ______________
   パスワード | password |
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 実例)Outlook Express に設定済みのメールパスワードを忘れた場合
  @Password Viewer(このソフトウエア)を起動します。
  AOutlook Expressを起動します。
  B[ツール]-[アカウント]を選択します。
  C[メール]タブを選択し、パスワードを表示するアカウントを選択し、
   右側の[プロパティ(P)]ボタンを押下します。
  DXXXXのプロパティ画面が開いたら、[サーバ]タブをクリックします。
  Eパスワードが※※※※※※という状態で表示されていますので、
   Password Viewer(このソフトウエア)の[パスワードの見える化を実行]
   ボタンを押下してください。
  FXXXXのプロパティ画面のパスワードが※※※※※※から読める文字に
   変換されてます。
 
(2)インストール・アンインストール
ダウンロード後、任意の場所に解凍してご使用ください。
又、アンインストールは、解凍後のファイルを削除してください。

(3)利用方法
パスワードが画面に表示されている状態で、「パスワードの見える化を実行」
ボタンを押下してください。

(4)おことわり
本アプリケーションの悪用は厳禁します。
自分で設定したパスワードを忘れてしまった場合等にのみ、ご利用ください。

【使用条件及び免責事項】
Password Viewer(以下、「本ソフトウェア」といいます。)を利用した事による
いかなる損害も作者は一切の責任を負いません。
又、そのような損害が発生する可能性について事前に知らされていた場合でも同様です。
自己の責任の上で使用して下さい。
作者等は、本ソフトウェアについてのサポート、保証、障害の修正やバージョンアップの継続
等のいかなる義務も負いません。
以上に同意する限り、個人利用・社内利用・営利目的・非営利目的を問わず、
本ソフトウェアの使用は自由です。
この条件に同意できない場合は、本ソフトウェアを使用しないでください。
本ソフトウエアの使用を開始した時点で、この条件に同意したものとみなします。

【配布条件】
配布、転載、雑誌掲載などは、作者の了承得る事を条件とします。
再配布時は、パッケージ内のすべてのファイルを同梱して配布する事を条件とします。

【著作権】
Password Viewer(以下、「本ソフトウェア」といいます。)はフリーソフトです。
個人・法人に限らず利用者は自由に使用することができますが、著作権はすべて
情報工学技術研究所が所有します。

お問い合わせは以下からお願いします。
バグや要望、質問など出来る範囲で応えたいと思います。


情報工学技術研究所 joukougiken@gmail.com


以上

/*******************************************************************/
変更履歴
/*******************************************************************/

【Version 1.0.0】
2010/10/29 : 初版


235.
名前:[USTroku]    日付:2013/5/30(木) 21:28
===============================================================================
【タイトル】 USTroku
【ファイル】 USTroku.exe
【作成月日】 2011/05/25
【著 作 者】 名無し
【開発環境】 Microsoft Windows XP Professional Edition Service Pack 3
Microsoft Visual Studio 2008/Microsoft Visual C++
【動作環境】 Microsoft Windows XP
.NET Framework 3.5 以上
【推奨環境】 Microsoft Windows XP
【配布形態】 フリーウェア
【Web Site】 http://com.nicovideo.jp/community/co310049
【 連絡先 】 要望やバグ報告等はコミュニティ掲示板まで
その他 nanashisan11@gmail.com
===============================================================================

■説明
ユーストリーム用のアラートツールです。
好きな番組を登録しておくと、その番組が配信開始した時に知らせしてくれます。
またrtmpdump(付属)を使用して番組を(自動・手動)録画することが出来ます。

■インストール方法
適当なフォルダにアーカイブを解凍して USTroku.exe を実行してください。

■アンインストール方法
USTroku はレジストリを使用していません。
アンインストールの際は USTroku の入っているフォルダごと削除してください。

■使用方法
チェックしたい番組のURL(http://www.ustream.tv/channel/XXXXX)を
番組登録のタブから登録してください。
手動で録画する場合は録画タブから番組のURLを入力することで録画が出来ます。

■動作環境
.Net Framework3.5 以上が必要です。あらかじめインストールして下さい。()
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=ja

■免責事項
本ソフトウェアを利用して発生した如何なる損害について著作者は一切の責任を負いません。
また著作者はバージョンアップ、不具合修正の義務を負いません。
また雑誌への掲載及び収録はお断りしております。

■使用させていただいているアイコン、音素材
Silk icons
http://famfamfam.com/
Free音素材「音楽室」
http://www.otosozai.com/

■ライセンス関係
rtmpdump
http://www.videohelp.com/tools/RTMPDump
(OpenSSL) libeay32.dll
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/openssl.htm

■更新履歴
2011/05/25 Version 1.0.8
・視聴者数が取得できなかった不具合の修正
・タスクバーに表示されないことがある不具合の修正
・録画中に30秒間データ取得しなかった場合、再接続するように変更

2010/12/30 Version 1.0.7
・サマータイムの設定オプション
・最大再接続回数を200から100に変更
・rtmpdumpの基本優先度を1段階下げた
・視聴者数の取得間隔を 更新間隔×5に変更
・番組登録時にデフォルトでバルーンにチェックするように変更
・その他バグ修正や変更

2010/12/22 Version 1.0.6
・再接続間隔を3秒から10秒に変更
・設定ファイルの変更
・起動位置・サイズの記憶

2010/12/09 Version 1.0.5
・録画終了処理の変更
・設定ファイルの手動保存選択の追加
・最大リトライ数に達した時メッセージボックスが出ないように変更
・最大リトライ数を100回から200回に変更

2010/11/30 Version 1.0.4
・再接続処理をしていなかった不具合の修正
・録画中表示でも多重で録画できるように変更

2010/11/03 Version 1.0.3
・一部番組が録画出来なかった不具合の修正

2010/07/28 Version 1.0.2
・視聴者数の取得・更新オプションの実装(約10分に1回更新)
・その他バグ修正とデザイン修正

2010/07/25 Version 1.0.1
・更新時の番組一覧表示を微修正

2010/07/25 Version 1.0.0
・番組の最大登録件数を10から100に変更
・更新間隔を4分から1分に変更
・30秒後に再接続する機能の追加(1つの番組につき最大100回まで)
・×ボタンでタスクトレイに収納するように変更
・その他バグの修正と表示の微修正

2010/05/17 Version 0.01β
リリース


236. 
名前:    日付:2013/5/30(木) 21:38

[MadokaViewer]

MadokaViewer v0.0.4

まどかマギカオンラインでのカードを見たり保存したりできるツールです
アカウントは不要

動作には.Net Framework4以上が必要



== 履歴 ==
v0.0.4
クエストの詳しいマップデータも見れるようにした(宝箱、?マス等)
リストの上部をクリックすることで各種情報ごとにソートできるようにした

v0.0.3
報酬の確率計算が間違っていたので修正
画像をクリックした際に情報が詳しく出るようにした

v0.0.2
クエストタブを追加
武器のクリティカル率を表示するようにした
画像を保存できるようにした
クエストタブでストーリーと報酬を見れるようにした

v0.0.1
シリアルタブとシリーズシートタブを追加

v0.0.0
(・ω・)b


【解析】魔法少女まどか☆マギカ オンライン (cache)
504 : ◆F.o.x./eAs :2013/02/25(月) 20:22:12.63 ID:???
MadokaViewer v0.0.4
Passはreward
ttp://filescase.com/src/GEN13MB0249.zip.html
'- リストの上部をクリックすることで各種情報ごとにソートできるようにした
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0862483-1361791229.jpg



[ツイート履歴の使い方]

# ツイート履歴の使い方


ツイート履歴のデータを使用する最も簡単な方法は、このファイルをブラウザを使用して閲覧することです。ルートフォルダにある「index.html」をダブルクリックすれば、ブラウザから全てのツイートを見ることができます。


---


「data」フォルダ内には、全ツイート履歴がJSONとCSVの2種類の形式で月別・年別ごとに保存されています。


* CSV形式は多くのデータツールや表計算ソフトで読み込むことができ、プログラミング言語でも簡単に処理できる汎用的なデータフォーマットです。


## 開発者向けJSON


* JSON形式で出力したデータには、Twitter API v1.1が返すデータと同じ形式で、すべてのツイートが含まれています。詳細は https://dev.twitter.com/docs/api/1.1 をご覧ください。

* JSON形式で出力したデータは、ツイート履歴のブラウザーインタフェースとしても利用できます(index.html)。

* 出力したデータをプログラミング言語のJSONパーサーで処理するには、各ファイルの先頭と末尾の行を取り除いてください。


他のTwitter開発者にフィードバックや質問をしたり、アイデアを共有したりするには、開発者用フォーラム


237.
名前:[ninja]    日付:2013/5/30(木) 21:39
Ninja
======
ver.0.4.9 - 2009.08.10
========================

はじめに:
Menubar[Ninja] は「ランチャー」です。
メニューバー型で基本的な動作はウィンドウズ標準のメニューと同じです。
大抵のアプリケーションについているメニューが、デスクトップの上端(または下端)に付きます。
このメニューの項目がプログラムランチャとして機能します。

動作確認:
・Windows2000以降推奨

データの移行:
0.2.9以前のデータを引き継ぐ場合メインメニュー内の「設定情報の書き出し」で適当なファイル(例えばninja.ini)に書き出して注:必ず.iniで終わるようにしてください。
新しいNinjaで「設定情報の読み込み」でコンボボックスから「Ninja Data File(<=0.2.9)(*.ini)」書き出したファイル名を指定してください。
読み込むとNinjaのディレクトリにdefault.xmlが作成されます。
これにデータが保存されています。
オプション設定はお手数ですが設定し直してください。

インストール:
お好きなところ解凍してご利用下さい。

アンインストール:
Ninjaが起動していないのを確認してからninja のあるフォルダごと削除してください。

初めて利用される方へ:
そして起動すると画面上端に横長の棒(メニューバー)が出ます。
最初は左隅の手裏剣しかありませんがプログラムの登録を行うと項目が追加されます。
この手裏剣の下に出るメニューを「メインメニュー」と呼びます。
ninja は不必要なときには見えない所に隠れます。
ninja を表示したい時はマウスカーソルを画面上端へ持っていくことで再び表示することが出来ます。
この辺りの動作は「各種設定」である程度変更可能です。
ninja を継続してご利用になる場合、tips.txt を一度ご覧になることをおすすめします。

アプリケーションの登録方法:

登録の手順は大きく分けて次の二つです。
Ninjaはグループとアイテムとで構成されています。
1. グループの追加
メインメニューの「グループの編集」を選択してグループを作成します。
注:グループを登録してもアイテムの登録されていない場合は灰色で表示されます。
2.アイテムをグループに追加
メインメニューの「アイテムの編集」を選択してアイテムの追加をします。

使用許諾:
本ソフトウェアの運用をもって、以下の項目に承諾されたものとします。
・著作権
本ソフトウェアはフリーウェアです。
著作権は kentaro nagai にあります。
・配布/転載
アーカイブ中身や名称に改変がない場合に限り転載・配布を認めます。
ただし、雑誌や商用サイトに転載の場合には必ず事前に確認を取ってください。
・免責
本ソフトは基本的に無保証であり、そのバグ、その他の問題に対して
著作者は必ずしもその改善、対策等をとる責任はないものとします。
本ソフトにより起きた直接的、間接的なあらゆる問題に対して著作者は一切の責任を負いません。
また、著作者はこの方針を今後予告なく変更する可能性があります。

連絡先:
2009.08.10現在(予告なく変更する場合があります)
kentaro nagai(nighthawk)
nhawk311@yahoo.co.jp
http://tbits.jp
-------------------------------------------------------------------
Copyright (c) 1999-2009 kentaro nagai(nighthawk)
All Right Reserved.


238.
名前:    日付:2013/5/30(木) 21:39
tips.txt
==========

このテキストファイルには Readme.txt には記載されていない情報をまとめて書いてあります。Ninjaに慣れてきたら一読をお勧めします。新しく追加されたものほど上に書いてあります。

● 大きいアイコンを使っているのに、小さいアイコンが表示される。(またはその逆) - 2009.08.10

大きいアイコン表示 → 小さいアイコン表示  または 小さいアイコン表示 → 大きいアイコン表示した際に、上記の現象が発生します。

下記手順をとることで、正しいアイコンが表示されるようになります。

・Ninjaメニューから、各種設定を開いてください。
・「キャッシュをクリアする」ボタンを押してください。
・次に表示するときには、正しいアイコンが表示されるはずです。


● アイコンが変わったのに、Ninjaではアイコンが変わらない。 - 2009.08.10

Ninjaでは表示を高速化するため、一度開いたアイコンを記録しています。
記録したアイコンを一度削除することで、新しいアイコンが表示されるようになります。

記録したアイコンの削除の仕方
・Ninjaメニューから、各種設定を開いてください。
・「キャッシュをクリアする」ボタンを押してください。
・次に表示するときには、新しいアイコンになっているはずです。


● Ninja からコントロールパネルを開きたい - 2002.12.04
エクスプローラーから各コントロールパネルへのショートカットを作ってもイイですが.cpl を検索して探し出し、パスに「c:\windows\rundll32.exe」オプションに「shell32.dll,Control_RunDLL "C:\WINDOWS\SYSTEM\***.CPL"」などと登録すると、NINJAから直接、画面のプロパティとかアプリケーションの追加と削除などが開けます。

'-= thanks ねこがにゃあ さん=-

● Ninja から「ファイルやフォルダの検索」を開きたい - 2002.12.04
拡張子「.fnd」の空ファイルを作ってそれを Ninja に登録する。
検索条件を保存しておけば任意の条件で検索窓が開けそうです。

'-= thanks ねこがにゃあ さん=-

● キーボードでの操作 Part2 - 2002.11.30
Ninjaにフォーカスがあるときに右矢印キーを押すと一番左のグループが開きます。ここからはすべて十字キー「でも」操作できます。もちろん操作の途中から「キーボードでの操作」で説明されているようなアクセスキーを使っても起動できます。マウスで起動もできます。


● リモートにあるファイルやフォルダを登録すると重たくなる - 2002.11.29
Ninjaではアイコンを表示するときに、直接ファイルを探しにいきます。
このとき、ファイルがリモートにある場合、表示までに時間がかかることがあります。
これが耐えられないという場合、オプションの「リモートにあるアイテムのアイコンは表示しない」をONにしてみてください。
リモートにあるアイコンの取得をしなくなるので動作が軽くなりますが、アイコンは表示されなくなります。
ただし、一度そのファイルを実行した後ではアイコンが表示されます。
(ただし9X系のOSやその他の諸条件により表示されないこともあります)

● キーボードでの操作 - 2002.11.12
Ninjaはマウスでの操作を前提してますが、キーボードでも操作を行うことも可能です。
メインメニューから各種設定画面を開き、「Ninjaをアクティブにするホットキー」でNinjaを表示させるキー操作を設定することができます。
ここでグループ名やアイテム名を半角英字で始まるようにしておくとNinjaを表示させた後、頭文字を入力することでメニューへ移動することができます。


頭文字を変えたくない場合、メニュー名に'&'をいれることでも対処可能です。
'&'の次の半角英字がアクセスキーとなります。
例をあげると、グループ名などに「仕事(&W)」とするとこのグループへはWキーでアクセスできるようになります。



● 読み込まれる設定ファイルについて - 2002.11.12
Ninjaで読み込むファイルをコマンドラインから指定することができます。
指定の仕方は以下の通りです。

'- ファイルのフルパスを指定

指定のフルパスに保存されます。
例:c:\ninja\ninja.exe c:\abc -> c:\abc.xml c:\abc.ini に保存

'- ファイルのファイル名のみを指定

ninjaのあるフォルダに指定の名前で保存されます。
例:c:\ninja\ninja.exe abc -> c:\ninja\abc.xml c:\ninja\abc.ini に保存

'- /logon と指定

ログオン中のユーザ名をファイル名として利用します。
例:c:\ninja\ninja.exe /logon -> c:\ninja\ken.xml c:\ninja\ken.ini に保存(ken というユーザ名でログオンしている場合)


'- /logon:<フルパス> と指定

/logon とほとんど同じですが<フルパス>で指定した場所に保存されます。
例:c:\ninja\ninja.exe /logon:c:\users -> c:\users\ken.xml c:\users\ken.ini に保存(ken というユーザ名でログオンしている場合)
*.xmlにランチャのデータが、*.iniにオプションが保存されます。


● ファイル以外に登録可能なものは

フォルダやドライブ
例:c:\abc\def

ネットワーク上のファイル
例:\\mymachine\root\abc.txt

URL
例:http://www.abc.co.jp や mailto:abc@host.co.jp

いずれも「パス」の欄に入力してください。
最初の2つはドラッグ&ドロップで登録可能です。
URLはご利用の環境のデフォルトとして設定されているプログラムで開かれます。


● 目的の編集画面へすばやく移動したい

メニュー上を右クリックすると直接編集画面へ移動できます。
クリックした個所と対応する編集画面は以下の通りです。

メニューバー上の項目のないところ→グループ一覧


メニューバー上のグループ名→そのグループのアイテム一覧


グループ内のアイテム→そのアイテムの設定



● グループ、アイテムの一覧画面のヒント

'-リスト内の項目をWクリックすると設定画面を開くことが出来ます。
'-グループ、アイテムの一覧画面ではリストの項目を複数選択して、上下移動、削除、他メニューへの移動などができます。複数ファイルの選択の仕方はエクスプローラと同じです。
'-リストにフォーカスがある状態で[Delete][Ctrl+UP][Ctrl+DOWN]を押すとそれぞれ削除、上移動、下移動が出来ます。

● 複数のアイテムをまとめて登録したい

アイテム一覧のダイアログでファイルをダイアログ内にドロップするとアイテムを直接登録することが可能です。
この場合、複数ファイルを一気に登録できます。


● アイテムの登録でもっと簡単に設定したい

'-パス、作業ディレクトリ、起動オプションは入力欄へのファイルドロップでの登録が可能です。
'-パス欄へファイルをドロップした場合、「作業ディレクトリ」と「タイトル」の欄が空の場合、自動的に抽出、入力されます。
'-アイコンの変更ボタンへのファイルのドロップも可能です。


● 現在使用中の設定を他の環境にも適応したい、設定のバックアップを取りたい

メインメニューから「設定情報」「設定情報を書き出す」を選択して、好きな名前で保存してください。その後、適応したい環境で ninja を起動後、「設定情報の読みこみ」で先ほど保存した設定ファイルを選択してください。

● フルパス名のコピーしたい(おまけ)

エクスプローラなどからファイル(複数可)をドラッグして、Ninja上へ(カーソルの横に+マークが付いた時に)ドロップするとそのファイルのフルパスがクリップボードへコピーされます。
正しくコピーされたらビープ音がなります。
複数の場合、ファイルごとに改行が入ります。


239.
名前:    日付:2013/5/30(木) 21:40
制限事項:
・解像度を変更したときなどに、Ninjaを正しく表示させるには Ninja を再起動する必要があります
・立体表示オフ時にninja表示後にすぐまた隠れてしまうことがある
既知(&修正未定)バグ:
・D&Dでメニューを編集するとき、折り返し付近での移動は不確実
・メニューグループのD&Dはできません
・他のメニューへアイテムD&Dするときも、メニュー内の位置まで指定できません
改訂履歴:
2009.08.10 - 0.4.9
・一時表示したアイコンをキャッシュする機能を追加した
・アイコンキャッシュがある場合、リモートファイルのアイコンの表示にかかる時間が短くなるようにした
・ネットワークドライブ(例:\\mypc\public -> X:\ とマウントしていたとき)のファイルをリモートファイルと判定していなかったのを修正
2005.11.03 - 0.4.8
・左位置を変更するオプションを追加
・フルスクリーンプログラム起動中に隠れるオプションを追加
・Ninja表示までの時間を設定するオプションを追加
2004.09.11 - 0.4.7i
・アクセスキーの表示がアンダースコアで表示されるように改善
2004.06.20 - 0.4.7h
・Ninja表示部分の処理を変更
2004.06.12 - 0.4.7g
・ヒント表示の複数行表示が乱れるバグを修正
・ヒント表示が隠れてしまうバグを修正
・Windows起動直後にホットキーが無効になるバグを修正
・アイコンを背景が黒でも見えるように修正
2004.06.12 - 0.4.7f
・Win98でヒント表示がでないバグを修正
2004.06.11 - 0.4.7e
・アイテム編集ができなくなるバグを修正
2004.06.11 - 0.4.7d
・D&D後に表示が乱れるバグを修正
・アイテム編集メニューが隠れてしまうバグを修正
・「立体的に表示する」オプションが向こうになっていたのを修正
・データの読み込み手法を旧式に変更
・手裏剣アイコンを昔のものに
・右キーを押してもメニューが開かないバグを修正
2004.06.10 - 0.4.7c
・Ninjaの表示・非表示処理を昔のバージョンに近いものにする
2004.06.07 - 0.4.7
・手裏剣アイコンの表示を修正
・Ninjaのアクティブ時の処理を変更(メニューが灰色のままになることがあるバグ修正)
2004.06.05 - 0.4.6
・対象OSをWin98/2000に絞って作り直した
・Win95/NT4は対応未定。WinXPに関して必要に応じて対応予定
・Win98環境ではShiftクリックによる「開いたまま起動」ができません
・メニュー右クリック周りのバグを修正
・ウィンドウのスライド表示をオプション化
・アイテムのソート機能
・ESCキーで非表示になるようにした
・リンク先の情報を取得できるようにした
2004.05.29 - 0.4.5
・Ninjaのメニューがないところクリックで落ちるバグを修正
2004.05.28 - 0.4.4
・Win98でD&D時に落ちるバグを修正
・高さ2倍メニューオプションの切り替え時に落ちるバグを修正
2004.05.05 - 0.4.3
・XPでアイコンに黒い影がつくバグを修正
2004.03.02 - 0.4.2
・編集画面で右クリックでメニューがでないバグ修正
2004.01.13 - 0.4.1
・起動オプションでログイン名を利用しているときに正しいファイルを開かないバグ修正
・Ninjaを再起動するまで設定が反映されないバグの修正
・グループの手動追加できないバグ修正
・設定画面にD&Dできないバグを修正
2004.01.02 - 0.4.0
[修正など]
・メニューを選択するときSHIFTを押しているとメニューが閉じないようにした
2004.01.01 - 0.3.9
[修正など]
・メニューD&Dまわりのバグ修正
・設定画面も最前面に表示されるようにした
・ツールチップ表示のサポート
2003.12.31 - 0.3.8
[修正など]
・Win98以降でしか動作しなくなった?
・アイテムをD&Dでグループへの追加ができるようになった(メニュー内の位置までは指定できない)
・メニュー内のアイテムを他のメニューへD&Dできるようにした
2002.12.21 - 0.3.7
[修正など]
・不要となっていた「設定情報」→「レジストリの設定情報を削除する」が残っていたので除去(マニュアルも修正)
・アイテム設定のパス、起動オプションの値が\で終わっている場合参照ボタンが機能しないバグを修正
・アイテムを直接右クリックで開いて設定ダイアログを出した場合、閉じるときに一瞬ダイアログが見えるバグを修正
・アイテムの設定画面でテキストボックスの右クリックメニューが表示できないバグを修正
2002.12.04 - 0.3.6
[修正など]
・NT系OSでもメニューのアイテム右クリックして設定画面へ行くことができるようになりました
・グループが空のときにNinjaがおちることあったのを修正した
・幅調整オプションがOnの状態でグループが多いときの2段目への折り返し正しく行われないバグを修正
2002.11.30 - 0.3.5
[新機能]
・Ninja にフォーカスがある時に右矢印キーで、一番左のメニューが開くようにした
[修正など]
・ショートカットのアイコンなどが場合によって正しく表示されないバグを修正
 (正しく表示されてないアイテムは再度登録するか、アイコン選択ダイアログの「元に戻す」を行ってください)
・設定や編集の間はホットキーを無効にするようにした。
・アイテムのパスやタイトルで最長文字数の表示されている値より1小さくなっていたのを修正
・区切り線や折り返しを「複製」したときに表示が正しくないのを修正
・アクセスキー押下まわり細かなバグ修正
・「アイテム一覧」で操作ボタンの状態が正しくないことがあったのを修正
・ショートカット(.lnk)を「参照」ボタンから登録したとき、(.lnk)のまま登録されるようにした
・Ninjaの幅をグループ数に合わせて調整するオプションをデフォルトに
・タスクバーを縦にしている場合でのNinjaが重ならないようにした


240.
名前:    日付:2013/5/30(木) 21:41
2002.11.29 - 0.3.4
[新機能]
・「リモートにあるアイテムのアイコンは表示しない」オプションの追加リモートファイルを登録していて動作が重い場合はお試しください
[修正など]
・グループ名に空白がはいっていると、そこでグループ名が切れてしまうバグを修正
・サンプルファイルのアイコン設定でおかしな所を修正
・リモートのパスワードのかかったファイルへアクセスする際、パスワードを求めるようにした

2002.11.24 - 0.3.3
[新機能]
・Ninjaの幅をグループ数に合わせて調整するオプションの追加 さん
[修正など]
・環境の設定のよって、新規登録時のタイトル取得時に拡張子が残るバグを修正
・アイコン選択ダイアログの「元に戻す」が機能してなかったのを修正
・日本語リソースに一本化
2002.11.15 - 0.3.2
[修正など]
・コマンドのパスに日本語があると正しく動作しないバグを修正
2002.11.13 - 0.3.1
[修正など]
・0.2.9のデータの移行が不十分だったのを修正しました
2002.11.13 - 0.3.0
[修正など]
・表示言語の自動選択
・データはXML形式で保存するように統一(ただし設定はINIファイル)
・キーボードでも操作できるようにした
・パス、パラメータ、作業ディレクトリの環境変数を展開するようにした
2000.12.08 - 0.2.9
[修正など]
・出来るだけ Comctl32.dll のバージョンに依存しないようにした
・iniファイルを指定するとき存在しないファイルを指定すると起動時に失敗していたのを修正
・iniファイルに設定保存時、アイテムの編集を行うとオプションがリセットされていたのを修正
・アイコンキャッシュの手法を変更
・アイコンキャッシュのオプションを廃止した
・一部リソースリークの解消
2000.07.31 - 0.2.8
[新機能]
・メニュー折り返しアイテムを追加
・必要な時に必要な情報だけ読み込むようにし、使用メモリを削減
・設定ファイル(iniファイル)の書き出し、読み込み機能を追加
・「レジストリの設定情報を削除」機能を追加
[修正など]
・マルチ関連付けの廃止
・Iniファイルの扱いを大幅に変更(詳しくはAdvanced.txt参照)
・Iniファイルに保存時にアイコン変更が出来ないバグを修正
・ほとんどを作り直した
・リソースファイルの整理
2000.07.12 - 0.2.7
[新機能]
・隠れるときの動作を変更(バグ再発の可能性あり)
・「Ninjaを自動的に表示する」かオプション追加(デフォルトON)
 オプションを外した場合は画面上端又は下端をクリックしないと表示されません
[修正など]
・「全画面表示のプログラムと共存」を不要になったため廃止
・「大きなメニュー」時にはフォントを太字にした
2000.05.09 - 0.2.6
[新機能]
・アイテムの複製機能を追加
・アイコンをドラッグ&ドロップで選択できるようになった
・編集画面でリストボックスにフォーカスがある状態で
 [Delete][Ctrl+UP][Ctrl+DOWN]を押すとそれぞれ
 削除、上移動、下移動が出来るようになった
・「大きいアイコンで表示する」を「大きなメニューを使う」オプションをに変更、オプション設定時にはメニューバーの太さも大きくなるようになった
[修正など]
・アイコンを持たないファイルのアイコンを変更時に失敗するバグを修正(in NT)
・メニューを開いた状態でスタートメニューなどを右クリックするを編集画面が出るバグを修正
・手裏剣アイコンが灰色に潰れるのを修正
・2段目以降のメニュー表示がおかしくなるバグを修正
・「大きなフォント」を使用時に表示が乱れるバグを修正
2000.04.17 - 0.2.5
[新機能]
・大きいアイコンで表示するオプションを追加。
・データをINIファイルへ保存できるオプションを追加
[修正など]
・「メニューを自動で開く」はずしているとメニューが灰色になるなどのバグを修正
・フルスクリーン時の一時退避処理を見直した
・細かなバグ修正
2000.03.27 - 0.2.4
[修正など]
・メニューの幅が必要以上に大きく表示されるバグを修正
・メニュー右クリックの判定を改良
win95/NTでも右クリック編集ができるようになったはず
・左隅の手裏剣が表示されないことがあるバグを修正
・ダイアログの表示位置を保存するようにした
・無効登録のチェック機能をはずした
 (登録できるすべての形式を判定するのは困難なため)
・英語リソースは別に配布するようにした
・NT4SP6での動作を確認しました
・区切り線、空白用の文字を変えた
・その他細かなbug修正
2000.03.20 - 0.2.3
[修正など]
・細かなバグ修正
・アイコン変更画面を少し変更
・機能縮小版の[Neat Edition]を公開


241.
名前:    日付:2013/5/30(木) 21:42
2000.03.14 - 0.2.2
[修正など]
・全画面表示で起動するプログラムに対する動作をオプションにした
  全画面表示になるプログラム(ゲームなど)を利用時にNinjaが邪魔になる方のみこのオプションをつけてください。デフォルトでOFFです
・エディットボックスのWクリックで参照を開く機能をはずした
 Wクリックで全選択ができる仕様に統一
・設定画面などが画面の中央に表示されるようになった
・インターフェイスを出来るだけ統一した
 (決定、取消ボタンは一律で一番下に置くなど)
・日本語のリソースで「メニュー」「アプリ」をそれぞれ「グループ」「アイテム」に名称を変更
2000.02.23 - 0.2.1
[修正など]
・タスクトレイのアイコンを左クリックの処理がうまく行かないバグを修正
・全画面で起動するアプリへの対応をWindows推奨の仕様に変更した
 ただし、トレイアイコン表示機能は念のため残してある
・システムリソースを解放できていない部分があったの修正
・デフォルトの言語を日本語に変更
・ファイルをドロップして登録した時のアイコン取得がうまく機能していなかったバグを修正
・データを変更した後の再読込を少し高速化
・メニューを開いた状態で他のウィンドウを右クリックするとメニューの設定画面が出てしまうバグを修正
・オプションのアイコンキャッシュを付けていた方が安定している
 ようなので「推奨」と表記。デフォルトでONになるようにした
・パスのチェックで "mailto:" も通すようにした
mailto:guest@host.com といったようにメールアドレス
パスに登録すると関連付けられているメールソフトが起動するはず
作者はメールソフトを使ってないため未確認
・設定画面での複数のアイテムを操作する時の動作を一部軽量化
2000.01.18 - 0.2.0
[新機能]
・アプリの登録画面の「パス」で存在しない又は、無効なファイル名をはじくようになった
・オプションに「無効アプリの検索」ボタンを追加
・メニューのないところを右クリックでメニュー編集画面が開くようになった
[修正など]
・ドライブやコントロールパネルのショートカットを登録してもうまく起動しないバグを修正
2000.01.15 - 0.1.9
[新機能]
・オプションに「アイコンキャッシュ」を追加
・フルスクリーンアプリが起動中はタスクトレイにアイコンを表示
 (詳細はReadmeを参照)
[修正など]
・データ管理ツールを統合
・アイコン変更ダイアログまわりのバグ修正
・一応、Ninja内でのアプリやメニューの個数制限を取り除いた
・その他にもバグ取りをいくつか...
2000.01.05 - 0.1.8
[修正など]
・起動速度を改善。動作速度のバランスがとれた
・アイコン設定の「元に戻す」ボタンのバグを修正
・無意味なカーソル移動が起きてしまうバグを修正
2000.01.03 - 0.1.7
[新機能]
・メニュー、アプリの編集ダイアログに「取り消し」ボタン追加
[修正など]
・メニューを開くのが大幅に速くなったが起動と設定変更後の処理が重くなった
・ダイアログ中のボタンを少し大きくした
1999.12.31 - 0.1.6
[新機能]
・アイコンを選択できるようになった
・作業ディレクトリ、起動オプションにも参照ボタンを追加
・パス、作業ディレクトリ、起動オプションの入力欄をダブルクリックでファイル参照ダイアログが開くようになった
[修正など]
・アプリの設定ダイアログでファイルをドロップ可能な場所を入力欄に限定した
・またフォーカスが移ってしまうバグが再発したため修正
・他アプリのボタン...オプションを指定時カーソルを右上に持っていくと閉じるボタンを押してしまうバグを修正
・ダイアログ中の()を使った説明を取り除いて少しすっきりした
・セパレータを編集しようとしたときの反応を良くした
1999.12.24 - 0.1.5
[新機能]
・「メニューを自動的に開く」でNinjaが表示されている状態からでも自動的に開くようになった
・二重起動したとき、開いているNinjaを閉じ、新しい起動した
 Ninjaを開くようにした
[修正など]
・0.1.3からの編集ダイアログ内でのホットキーを廃止
 最近機能が増えたり減ったりしてすいません
・一つのファイル名をコピーするときは改行が付かないようにした
・Ninjaがうまく表示されない、隠れないバグを修正
・アプリの右クリックからの編集で拡張子の削除がうまく機能していなかったバグを修正
・他バグ取り多数(なかなか安定しない...)
1999.12.15 - 0.1.4
[修正など]
・0.1.3の「Ninjaを強制的に..」が不十分だった(むしろ逆効果だった)ので再修正した
 
・マルチランゲージする意味はあまりないので英語と日本語のみにした
 前回のDLLは使わなくなりました。同梱のものと置き換えてください
・など(覚えてません)
1999.12.11 - 0.1.3
[新機能]
・フルスクリーン起動中のアプリがあれば隠れるようにした
・バックアップツールとアンインストールツールを同梱
 メッセージが英語ですがわかると思いますので日本語化の予定はないです
・アプリメニューの編集ダイアログで、Alt+UP, Alt+DOWNでアイテムの上下移動、DELETEでアイテムの削除を出来るようにした
・マルチランゲージ対応(なんとなく)
[修正など]
・ver.0.1.1 以降ではIE4が入ってないと起動しなくなっていたので動くように仕様を変更した
・ホットキー機能を削除(これがIE4を使ってた)
・Ninjaを強制的に前面に出す処理を最小限に押さえた
 これにより意図してないときに勝手にフォーカスがNinjaに移ることがなくなった(はず)
 
1999.12.05 - 0.1.2
*新機能
・アプリの設定ダイアログでのドロップによる登録方法を変更
・「パス」ボックスにドロップするとパスを、空ならばタイトルと作業ディレクトリも抽出
・「作業ディレクトリ」へのフォルダのドロップ登録できるようになった
・「起動オプション」へのファイルのドロップ登録が可能になった
・上記変更に伴い、マルチ関連付け以外のボックスを空にする「初期化」ボタンを設置
・複数ファイルの名前のコピーを可能にした。ファイル名ごとに改行を入れるようにしたのでメモ帳に貼り付けるだけで簡単なファイルリストが作れるようになった
・複数のファイルの上下移動ができるようになった
*修正など
・「参照」ダイアログでキャンセルするとおかしな値を抽出するバグを修正
・メニューバーの二段目以降も表示できるようになった
・「他アプリのボタンが...」オプション指定時のボタン表示領域を少し広げた
・ダイアログボックスのデザインに少しゆとりを持たせた(ボタンを大きくしたなど)
・使用メモリが若干減った。


242. 
名前:【L型ものさし】     日付:2013/5/30(木) 21:48
============================================
【ソフト名称】L型ものさし
【バージョン】1.1.0
【登 録 名】lsashi.lzh
【動作環境】Windows XP
【付属DLL】LSashiMouse.dll(必須)
【最終更新日】2008/4/20
【作成方法】LHA にて解凍
【ソフト種別】フリーソフト
【制作者名】ダイゴ
【著作権者】ダイゴ
============================================

<はじめに>
「L型ものさし」 をダウンロードしていただきありがとうございます。

バージョン 1.1.0 ではUnicode化にともない、Windows 98,Me は対象外になりました。(作者のサイトに98用を用意しています。)

<ソフト概要>
画面上のものさしです。ものさしを回転させることで斜めの距離も測れます。
測りたい物の近くに持っていき長さを測ってください。

<動作環境>
マウスなどのポインティングデバイスが必要です。
画面領域が640×480ピクセル以上を推奨します。

動作確認は Microsoft Windows XP で行いました。

<インストール方法>
ダウンロードしたファイルを適当なフォルダに解凍して下さい。
解凍後のファイルの内容は以下の通りです。

・LSashi.exe 「L型ものさし」の実行ファイル
・LSashiMouse.dll マウス関連のファイル
・LSashi.chm 操作方法等を書いたヘルプファイル
・Readme.txt この文書

<アンインストール方法>
インストールしたファイルをエクスプローラー等で全て削除して下さい。
LSashi.ini も、ありましたら削除して下さい。

このソフトは、レジストリへの書き込みはしません。

<起動>
LSashi.exeを起動してください。

<終了>
右クリックして出るメニューの 「終了」を選んでください。

<操作方法>
LSashi.chmを参照してください。

<注意事項>
書込み禁止の媒体からの起動は設定ファイルを保存できません。

表示している目盛りや測定値等には誤差があります。また、数値は全てが有効数字とは限りません。
表示されるべき数字が表示部分からはみ出し一部若しくは全部が欠けることや、二つ以上の数字が重なり合うこともあります。

<免責事項>
このソフトウェアを利用したことによってご利用者に直接または間接的損害が生じてもいかなる責任をも負わないものとし、一切の賠償等は行わないものとします。
また、このソフトウェアに不備があっても、訂正する義務は負わないものとします。

<著作権>
本プログラムの著作権は ダイゴ が所有します。
フリーウエアですが著作権は放棄しません。

<配布・転載>
転載及び配布は営利を伴わない形であれば自由ですが、配布内容の変更は行わないでください。

<更新履歴>
Ver.1.0.0 2005/6/28
 一般公開
Ver.1.0.1 2005/7/13
 フォントを指定できるようにした
Ver.1.0.2 2005/7/24
 透明度を指定できるようにした
 基準の長さの表示位置が移動してしまう不具合を修正
Ver.1.0.3 2005/7/28
 測定値の表示の不具合を修正
Ver.1.0.4 2006/12/10
 「背景を透過」を追加
Ver.1.0.5 2007/10/27
 測定値を切り捨て表示にするとマイナスの値がおかしくなる不具合を修正
 設定画面を少し改良
 コンパイラの変更
Ver.1.1.0 2008/4/20
 設定ファイルに保存するタイミングを変更
 初期状態で、基準の長さが100ピクセルであるところを80ピクセルで表示する不具合を修正
 Unicode化

<連絡先>
制作者:ダイゴ
メールアドレス: daigo@cup.ocn.ne.jp
使用した感想、質問や不具合報告などはメールにてお願いします。


249.
名前:【FileHammer】    日付:2013/6/2(日) 17:35
readme_j

===============================================================================
[mebiusbox software]

- FileHammer -

===============================================================================

------------------------------------------------------------------------------
■概要
------------------------------------------------------------------------------

FileHammer はファイル削除ツールです。
複数のルール(条件)を設定し、削除する対象を絞り込める機能が特徴です。

現在、ルールには下記のものがあります。

・ファイル名
・拡張子
・ファイルサイズ
・ファイル属性
・作成日時
・更新日時
・アクセス日時
・重複
・画像サイズ
・スクリプト
・ファイル一致
・書庫チェック(実験)
・Exif
・ID3 (別途DLLが必要)
・コーデック(別途DLLが必要)
・類似画像

画像サイズのルールを使うには Susie プラグインが必要です。
また、空フォルダを削除することも可能です。


本ソフトウェアはフリーソフトウェアです。

------------------------------------------------------------------------------
■仕様
------------------------------------------------------------------------------
・ルールに重複チェックを入れた時、最新のファイル以外を削除対象(チェック)とし
ます。

------------------------------------------------------------------------------
■動作環境
------------------------------------------------------------------------------
WindowsXP(32bit), Windows Vista, Windows7

------------------------------------------------------------------------------
■開発環境
------------------------------------------------------------------------------
Windows7 Professional Edition SP1 (64bit)
Microsoft Visual Studio 2010


------------------------------------------------------------------------------
■インストール
------------------------------------------------------------------------------

・インストーラ形式の場合
FileHammer.exe を実行し、その後画面に従ってインストールしてください。

・インストーラ形式でない場合
FileHammer.zip を適当な場所に解凍してください。


------------------------------------------------------------------------------
■アンインストール
------------------------------------------------------------------------------

・インストーラ形式でインストールした場合
コントロールパネルの「プログラムの追加と削除」から「FileHammer」を選んで、
削除してください。

・インストーラ形式でインストールしていない場合
FileHammer.exe があるフォルダを削除してください。


<設定ファイル>
設定ファイルは自動的に消えませんので手動で削除してください。
設定ファイルは初期設定において作成した場所に作成されます。
レジストリは使用していません。


------------------------------------------------------------------------------
■著作権、頒布
------------------------------------------------------------------------------

(C) 2007-2011 mebiusbox software.

無償であれば、どうぞご自由に頒布してください。
頒布の際に、著作者に連絡する必要はありません。しかし、ご一報頂けると幸いです。


------------------------------------------------------------------------------
■連絡先
------------------------------------------------------------------------------

support@mebiusbox.crap.jp

ご意見、ご感想、バグ報告などがありましたら、ご連絡ください。


------------------------------------------------------------------------------
■免責
------------------------------------------------------------------------------
本ソフトウェアは十分なテストを行っていますが、お使いのパソコン環境やプログラム
の不具合などにより問題が発生する場合があります。本ソフトウェアの使用により発生
したいかなる損害に関し、作者は一切責任を負いません。


------------------------------------------------------------------------------
■サポート
------------------------------------------------------------------------------
以下のサイトで行っています。

http://mebiusbox.crap.jp/

※なるべくサポートは致しますが、都合によりできなくなる場合があります。
 ご了承ください。


------------------------------------------------------------------------------
■謝辞
------------------------------------------------------------------------------

* アイコンを作成してくれた KDI 氏。

* Petite Priere (Siya*ara氏)
http://snow.if.tv/

* MD5

Copyright (C) 1990, RSA Data Security, Inc. All rights reserved.

* CxImage

CxImage
Copyright (C) 2001 - 2004, Davide Pizzolato
Original CImage and CImageIterator implementation are:
Copyright (C) 1995, Alejandro Aguilar Sierra (asierra(at)servidor(dot)unam(dot)mx)

* Susie, Susie Plugin

竹村嘉人 氏
Susie Plugin を作成されている方々

* Sinku.dll

黒羽製作所

* TagLib

TagLib開発メンバーの皆さん

* OpenCV

Copyright (C) 2000-2008, Intel Corporation, all rights reserved.
Copyright (C) 2008-2010, Willow Garage Inc., all rights reserved.

===============================================================================
EOF


250.
名前:    日付:2013/6/2(日) 17:35
ChangeLog

===============================================================================
[mebiusbox software]

- FileHammer -

ChangeLog.txt

===============================================================================

1.18.0
----------------------------------------
* Fixed: 重複検索において、重複したファイルの1つが一覧に表示されない不具合を修正しました
* Added: キャッシュ機能を追加しました

1.17.1
----------------------------------------
* Fixed: WindowsXP でメニューバーの表示がおかしくなる不具合を修正しました [#0000190]


1.17.0
----------------------------------------
* New: グループ機能を追加しました
* Misc: ドキュメントを更新しました

1.16.1
----------------------------------------
* Improved: パスをコピーした状態で「貼り付け」すると”対象”に追加できるようになりました
* Improved: 「リスト操作」ボタンの名前を「リスト」に変更しました
* Improved: 「ファイル削除」ボタンの名前を「実行」に変更しました
* Improved: 「ファイル削除」ボタンを押して削除モードの選択をしていたが、削除モードをコンボボックスとして表示し、選択してから「実行」ボタンを押すように変更しました
* Improved: 削除モードを保存するようにしました
* Improved: 実行するときの確認メッセージを変更しました

1.16.0
----------------------------------------
* Misc: 開発環境を移行(Windows7 64bit)
* Fixed: 検索中に強制終了してしまう不具合を修正
* Improved: 重要なフォルダは検索の対象にならないセーフモードを実装


1.15.1
----------------------------------------

* Improved: ルール「類似画像」の処理を若干高速化しました。
* Improved: ルール「類似画像」にオプションを追加しました。
* Improved: 検索結果上でコンテキストメニューを表示できるようにしました。
* Fixed: ルール「類似画像」で、削除対象を決定するときに、画像サイズの比較が間違っていた不具合を修正しました。


1.15.0
----------------------------------------

* New: 新しいルール「類似画像」を追加しました。


1.14.3
----------------------------------------

* Fixed: 対象に「デスクトップ」を指定した場合、ユーザーのデスクトップフォルダを参照するようにしました。
* Misc: ボタンを大きくしました。また、レイアウトを少し変更しました。


1.14.2
----------------------------------------

* New: 実行ファイル(FileHammer.exe)にディレクトリをD&D出来るようにしました。[#0000171]
* Fixed: ログの時間がずれている不具合を修正しました。[#0000176]
* Fixed: チェックボックスが表示されない場合がある不具合を修正しました。[#0000175]
* Misc: Visual Studio 2010 でビルド。ランタイムライブラリを別途インストールする必要がなくなりました。


1.14.1
----------------------------------------

* Fixed: 一部のフォルダを指定すると、検索時に異常終了する不具合を修正しました。


1.14.0
----------------------------------------

* New: 新しいルール「Exif」「ID3」「コーデック」を追加しました。
* Improved: ルール「重複」の判定方法に「ファイルサイズ」を追加しました。[#0000167]
* Improved: ルールに対して有効/無効の設定ができるようにしました。
* Fixed: ルール「重複」のハッシュ判定時に、ファイル名に Unicode が使われていた場合、異常終了する不具合を修正しました。[#0000170]
* Fixed: ドロップダウンリストボタンで応答なしになる不具合を修正しました。[#0000158]
* Misc: カラムを増やしました。
* Misc: カラムの順序を変更できるようにしました。
* Misc: カラムを編集できるようにしました。
* Misc: サムネイルを表示できるようにしました。
* Misc: 「対象」に、クリップボードから貼り付けできるようにしました。
* Misc: 設定ファイルの保存を SJIS から UTF-8 に変更しました。
* Misc: 一部のボタンを大きくしました。
* Misc: ライブラリを変えたため、内部を結構変更しました。
* Misc: 新たに cximageu.dll, uxtheme.dll を使うようになりました。


1.13.0
----------------------------------------

* Added: 検索結果のインポート機能を追加しました。
* Improved: 検索結果のエクスポートで設定できる項目を増やしました。
* Improved: 削除処理時のダイアログのサイズを変更できるようにしました。
* Fixed: 検索をキャンセルすると、フリーズする場合がある不具合を修正しました。


1.12.2
----------------------------------------

* Fixed: コマンドラインから自動実行した場合、必ずサブフォルダが対象にならない不
具合を修正しました。(大変申し訳ありません。これは 1.11.0 以降が対象)
* Fixed: コマンドラインから自動実行した場合、環境によっては強制終了する不具合を
修正しました。


1.12.1
----------------------------------------

* New: ルール「書庫チェック」を追加しました。(実験)
* Fixed: 作成時間、更新時間、アクセス時間のルールにおいて、「現在の時間」を設定
した場合、プリセットや保存した設定ファイルを読み込むと、プリセットを作
成した時間、もしくは設定ファイルを保存した時間になってしまう不具合を修
正しました。


1.12.0
----------------------------------------

* New: 空フォルダを削除する機能を追加しました。


1.11.0
----------------------------------------

* New: ルール「ファイル一致」を追加しました。
* Improved: オプションに「起動時、サブフォルダも対象を有効にする」を追加しました。
* Misc: 条件追加時、条件選択をダイアログからポップアップメニューに変更しました。
* Misc: ヘルプを更新しました。


1.10.0
----------------------------------------

* Improved: 検索結果のリストからD&D出来るようにしました。
* Improved: 検索結果をソートできるようにしました。


1.9.8
----------------------------------------

* Added: コマンドラインのオプションに「/Log」を追加しました。
* Improved: 対象フォルダをD&Dで登録できるようにしました。
* Fixed: コマンドラインから実行したとき、自動で終了しなかった不具合を修正しまし
た。


1.9.7
----------------------------------------

* Fixed: ルール「拡張子」で、「一致しない」を設定するとすべてのファイルを削除対象にし
てしまう不具合を修正しました。


1.9.6
----------------------------------------

* ルール「重複」で、削除対象を重複したものかしないものかに設定できるようにしました。
* Fixed: 再検索すると強制終了する場合がある不具合を修正しました。


1.9.5
----------------------------------------

* ルール「重複」に「ファイル名」「ファイル名(拡張子なし)」を追加しました。
* ルール「重複」で、ファイル名を小文字大文字を区別しないようにしました。
* リスト操作に「拡張子でチェックをする」「拡張子でチェックをはずす」を追加しました。


251.
名前:    日付:2013/6/2(日) 17:36
1.9.4
----------------------------------------

* Improved: ファイル削除時のログを横スクロールして閲覧できるようになりました。
* Fixed: デバッグ情報もログ出力していた不具合を修正しました。


1.9.3
----------------------------------------

* Fixed: 検索終了後、異常終了する場合がある不具合を修正しました。
* Improved: Windows2000 に対応しました。
* Improved: ログを出力するようにしました。(オプションで変更が可能です)
* Improved: ファイル削除処理を改善しました。


1.9.2
----------------------------------------

* Improved: 削除方法に階層構造を維持したファイルのコピー、移動が加わりました。
* Improved: ファイルのコピー、移動時に同名のファイルがあったときの別名の付け方
を変更しました。XXX.XXX(0), XXX.XXX(1) -> XXX(1).XXX, XXX(2).XXX


1.9.1
----------------------------------------

# コマンドラインのオプションに /D を追加しました。
# 削除中のダイアログに削除方法を表示するようにしました。
# ステータスバーの表示内容を変更しました。


1.9.0
----------------------------------------

ルール:スクリプトを追加しました。
ファイル削除に色々な削除方法を追加しました。
ファイルコピーやファイル移動が出来るようになりました。
# 対象に複数のフォルダを指定できるようになりました。
# アイコンや表示内容を変更しました。
* そのほか調整。
オプションから「ゴミ箱へ削除する」を削除しました。


1.8.0
----------------------------------------

+ 選択した対象の履歴機能を追加しました。[#0000046]
+ 対象と条件を設定ファイルに保存、復帰する機能を追加しました。[#0000045]
+ CSV形式でエクスポートする機能を追加しました。[#0000044]
メインメニューにいくつか追加しました。
# ステータスバーに検索数や選択数を表示するようにしました。
# ヘルプファイルを更新しました。
* 検索ボタン付近の検索数や選択数表示がウィンドウをそれなりに大きくしないと表示
されない不具合を修正しました。


1.7.1
----------------------------------------

* 重複チェックの MD5, SHA-1, SHA-2, CRC32 において生成されるハッシュ値のフォー
マットが統一されていない不具合を修正しました。


1.7.0
----------------------------------------

ルール:アクセス時間を追加しました。
# 一部のメニュー項目にアイコンを表示するようにしました。
* 一部のマニフェストファイルを修正しました。


1.6.0
----------------------------------------

削除するファイルの総サイズを表示する機能を加えました。
# ウィンドウの状態を保存、復帰するようにしました。
# mebiusbox software のホームページを開くメニューを追加しました。


1.5.0
----------------------------------------

ルールのプリセット機能を追加しました。
# ルール:作成時間と更新時間で細かい設定が出来るようになりました。


1.4.0
----------------------------------------

+ ルール:重複チェックに「SHA-1」「SHA-256」「SHA-512」を追加しました。
# 処理中のプログレスバーの横に進捗率を表示するようにしました。
# ファイル一覧にハッシュ値を表示するようにしました。
# ヘルプを更新しました。


1.3.0
----------------------------------------

ルール:重複チェックに「ファイル名とファイスサイズ」の判定方法を追加しました。
検索時の条件に重複チェックが入っていた場合,以下のリスト操作を追加しました。

- 重複:最も新しいファイルを残す
- 重複:最も古いファイルを残す
- 重複拡張:優先するフォルダを指定...

# 初期状態の一部の背景色を変更しました。


1.2.0
----------------------------------------

ルール:ファイル属性を追加しました。
ルール:重複チェックに「完全一致」「CRC32」「MD5」の判定方法を導入しました。
対象に「システムファイル」のオプションを追加しました。
「再検索」機能を追加しました。
# 検索結果の表示を高速化しました。
# 対象情報をキャッシュするようにしました。
# 検索結果のチェックボックス上でのダブルクリックを無効にしました。


1.1.0
----------------------------------------

ルール:ファイル名にオプション「拡張子無視」と「小文字大文字を区別する」を追
加しました。
+ ルール:ファイル名(ワイルドカード)を追加しました。
+ ルール:ファイル名(正規表現)を追加しました。
# 判定処理を改善しました。
# 追加したルールを後から修正できるようにしました。


1.0.1
----------------------------------------

# ファイル削除時に、進行状況を表示するようにしました。
* ルールに重複チェックを入れた時、どのファイルを削除するかの判定が間違っていた
不具合を修正しました。


1.0.0
----------------------------------------

first release.

;EOF


252.
名前:【DataRecovery 2.4.2】    日付:2013/6/2(日) 17:37
****************************************************************
このプログラムはフリーウェアです。どうぞご自由にお使いください。
             Copyright(C) 2007 トキワ個別教育研究所
****************************************************************

A 概要
=======
ゴミ箱からも削除してしまったファイルを復元します。
しかし、このソフトは100%の復元率を保証するものではありません。
たまに、エラーが出た、動かない等のバグレポートを頂き、その都度改善の努力はしてますが、ユーザーのPC環境や設定は千差万別であり、原因追求が困難になる場合が多いこともご了承ください。
B 動作環境
==========
Windows9x/Me/NT4.0/2000/XP/Vista
C 特徴
======
 1 ファイルシステムはNTFSとFAT12/16/32に対応
 2 フォルダ単位の復元が可能
 3 ファイル名で検索が可能
 4 フロッピィディスクからも起動可能
 5 NTFS圧縮ファイルも復元可能
 6 EFS暗号化ファイルも復元可能
 7 ファイルを二度と復元できなくする消去機能
 8 インストール、DLL不要
 9 Windows Vista対応

D インストール
==============
 不要

E 起動方法
===========
 ダウンロードしたフォルダのDataRecovery.exeをダブルクリックするだけ

F 使い方
========
 1 削除してしまったファイルのドライブを選択してから"スキャン"ボタンを押す。
 2 削除済みファイルがリスト表示されるので目的のファイルを選択して"リカバリ"ボタンを押す。
3 保存先のフォルダを聞かれるので削除したファイルとは別ドライブのフォルダを選択する。(復元するファイルのデータが上書きされて復元がうまくいかない場合があるため)
4 保存したファイルを開いて中身が復元されているかどうか確かめる。
 5 目的ファイルが見つからない時は"ファイル名の文字列"を指定してからもう一度スキャンするといい。ファイル拡張子指定可能。
 6 スキャン後にリスト上部のカラムヘッダーをクリックすることで、ファイル名、更新日時など項目ごとにソートすることもできる。
 7 複数ファイルを一括リカバリしたい時は、Ctrl/Shiftキーで複数ファイルを同時選択してから"リカバリ"ボタンを押す。
 8 フォルダを選択してリカバリするとフォルダ内のファイルも一括してリカバリされる。
 9 ファイルを二度とリカバリ出来なくしたい場合はファイルを選択して"消去"ボタンを押す。
 10 タイトルバーの左端にあるアイコンをクリックすると表示されるシステムメニューの"バージョン情報"から新バージョンへのアップデートが可能です(但しNT系のみ)。うまくいかない時は"Update Check"を試してみてください。
 11 削除ファイルのデータ領域はOSにとっては空白同然なので何気ない操作でたちまち上書きされてしまう恐れがあので、スキャンでファイルが見えたら即リカバリが鉄則です。後でリカバリすればいいやなどとは夢思わないでください。
 12 NTFSドライブの完全スキャンはクイックフォーマットしてしまった場合等に有効。それでも非常に時間がかかるので通常スキャンでファイルが見つからなかった場合のみ行ってください。
 ※NT系/VistaのPCにおいてDataRecoveryは制限付きアカウントでは実行できない。"コンピュータの管理者"権限のあるアカウントでログオンして実行してください。
 ※NTFSボリュームでは、一旦ゴミ箱に入れてから削除したファイルはスキャン時には"RECYCLER"フォルダに別のファイル名(Dg1.txtなど)で表示されるようです。
 ※FATボリュームでは、ファイル名の最初の文字は削除時に削除コードで上書きされる場合がある。その場合、失われた最初の文字は'$'で置き換えられて表示される。
 ※ファイルの消去機能はディスクに直接NULLデータを書き込む。NTFSでは安全性を重視し既存のファイルを壊さないよう大本のファイルデータはそのまま残してので、DataRecoveryではもはやリカバリできないというだけで、業者に依頼するとか、より高機能なソフトによりデータが復元される可能性もある。FATではデータ領域もNULLで上書きしているので復元される可能性は非常に低いでしょう。
 ※システムドライブ(OSがインストールされたドライブ)をスキャンするとOSが一時的に使っていたファイルなども表示される。それらを全て消去してしまっても問題は起こらないと思いますが、なるだけ自分が作成してこれは人に復元されたくないというファイルだけを選んで消去してください。
 ※Norton UnEraseを導入しているPCではスキャンしても削除ファイルは表示されない。
 ※Vistaでは安全のためシステムドライブのファイルは消去できない。

(属性カラムに表示される記号)

R:読み取り専用
H:隠しファイル
S:システムファイル
D:ディレクトリ
A:アーカイブ
N:ノーマル(他のいかなる属性も設定されていない)
T:テンポラリファイル
O:オフラインファイル
C:圧縮ファイル(NT圧縮)
E:暗号化ファイル
Rp:リパースポイント
I:インデックスビュー
Sp:スパースファイル

G アンインストール
==================
 ダウンロードして解凍したフォルダごと削除するだけ。
 レジストリやその他の場所にゴミは残しません。

H 著作権・配布・転載条件など
============================
 1 本ソフトの著作権は作者(トキワ個別教育研究所)に帰属する。
 2 本ソフトは友人・お知り合いなど営利を目的としない間柄での再配布は原則として自由ですが、免責事項の規定は配布の相手方に対しても効力を有するものとする。
 3 雑誌・書籍等での配布、メディアへの添付等、営利を目的とした配布を希望される場合は、事前に作者にご連絡下さい。
I 免責事項
==========
 本ソフトを利用しての直接または間接的損害が生じても いっさいの責任を負いかねますのでご了承下さい。
 ※消去機能以外ではメディアに直接書き込むことはないので、ほとんど危険はないでしょう。
J カンパのお願い
================
 本ソフトが気に入って頂けた方はカンパをお願いします。
 ほんの気持ちだけでも大歓迎です。
 資金面はもちろん、今後のソフト制作上の励みにもなります。

(振込先)
  みずほ銀行(旧第一勧業銀行)
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  口座の種類:普通預金
  口座番号:1264872
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==============================
 ご意見、バグ報告、ご要望などがございましたら
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L 関連ホームページ
==================
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==========
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2005/10/10 v2.0 対応 FAT12/16/32 追加 フォルダ単位の復元機能
2005/10/18 v2.1 対応 圧縮ファイル
2005/11/7 v2.2 対応 暗号化ファイル
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2006/10/19 v2.2.2 提携 Jword
2006/12/14 v2.2.3
表示 リカバリ完了時のダイアログ
修正 リカバリファイルの更新日時
修正 EFS暗号化ファイルのリカバリ時の不具合
修正 MFTレコードサイズ読込み時の不具合
対応 MFT破損時のMFTミラーの読込み
対応 セクタサイズ512byte以外のリムーバブルメディア
2007/2/3 v2.3.0
追加 ファイルの消去機能
修正 MFTフラグメント時のバッファオーバーフローのバグ
修正 FAT12のルートディレクトリ読込み時のバグ
2007/2/24 v2.3.1
追加 FATに空きクラスタのスキャン機能
修正 MFTフラグメント時のCドライブがスキャンできないバグ
修正 FATのディレクトリが読み込めないバグ
2007/3/3 v2.3.1.1
修正 大容量FATをスキャンできないバグ
修正 v2.3.1でのFATスキャンアルゴリズム改悪点
2007/4/10 v2.3.1.2
対応 Windows Vista
2007/5/21 v2.3.2
解除 Vistaにおける消去機能制限(ただしシステムドライブを除く)
スキップ MFTフラグメント時の不良data-run
修正 その他ユーザーインターフェイスのマイナーバグ
2007/6/12 v2.3.3
追加 NTFSドライブの完全スキャン機能
修正 VistaにおけるFAT32スキャンアルゴリズムのバグ
2007/8/16 v2.3.4
修正 MFT最多フラグメント時にスキャンできないバグ
修正 NTFSドライブの完全スキャン後にリカバリできないバグ
修正 その他ユーザーインターフェイスのマイナーバグ
2007/10/12 v2.4.0
高速化 スキャン
メインウィンドウをサイズ変更可能に
修正 マルチスレッドの問題点
改良 その他ユーザーインターフェイス
2007/11/9 v2.4.1
対応 完全スキャンと空きクラスタスキャンの消去
改良 その他ユーザーインターフェイス
2007/12/24 v2.4.2
修正 完全スキャンでエラーが出る、途中で極端に遅くなる、異常終了する等の問題点
改良 その他ユーザーインターフェイス

136.【放送】 返信  引用 
名前:    日付:2013/4/28(日) 7:58



137.
名前:    日付:2013/6/16(日) 4:10
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139.
名前:【ニコニコチャンネル】    日付:2013/4/28(日) 8:6

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140.
名前:【ニコニコニュース】    日付:2013/4/28(日) 8:8
頭が良い人は何がスゴイ

http://news.nicovideo.jp/watch/nw522991
http://megalodon.jp/2013-0317-1741-24/news.nicovideo.jp/watch/nw522991

■頭が良い人とは?
頭が良い人と言っても様々な頭の良さがあります。この記事では頭の良さを2種類に分けることを試みました。

1. アカデミックスマート
まず始めに紹介するのは「アカデミックスマート」です。一言で言うと、学歴が高い、与えられた勉強ができる人のことです。すでに答えがあるような問題を解決するのを得意としています。

2. ストリートスマート
2つ目はストリートスマートです。彼らはアカデミックスマートとは対になる存在で、誰も行ったことがない、未踏のフロンティアを開拓する能力があります。映画などで「仕事はできないけれど何かスゴイ奴」が登場しますが、彼らがそれです。

■持っているスキルは?
頭が良い人はなぜ頭が良いのでしょうか。それは彼らが以下のようなスキルを持っているからです。

1. 情報を鵜呑みにしない
頭が良い人は決して情報を鵜呑みにしません。不測の事態に備えたり、自分の経験を基に検証します。

2. 例外処理が得意
彼らは例外処理が得意です。というのは、不測の事態にちゃんと備えているからです。

3. 自分の意見を持っている
自分で考え、自分なりの意見を持っており、中途半端な意見には左右されません。

4. 本質を突ける
本質を付くため、無駄なことを嫌がり、人には無礼に見られることもあります。

5. 抽象化が上手
自分の経験と概念を繋ぐ作業が得意です。それゆえ、説明も上手です。

6. 自分でできる
到達すべき点を自分で見定め、自分で方法を見つけられます。

7. スピード感がある
圧倒的なメリハリとスピード感があります。間違っていてもすぐに修正し、正しい方向に進めます。

自分が、頭が悪いからといって悲しむ必要はありません。訓練することで身に付けることは可能なのですから。ちょっとずつ意識することがスマートになる道です。


絶対に読めない名字

http://news.nicovideo.jp/watch/nw526278
http://megalodon.jp/2013-0317-1743-41/news.nicovideo.jp/watch/nw526278

日本ほど名字(姓)の種類がたくさんある国はないそうです。その種類は「約11万〜13万種類」(約25万-27万種類といった説も)などといわれるそうで、中にはめったにお目にかかれない珍しい「名字」もあります。「これは読めない」という珍しい名字を集めてみました。




●百々米木

読み:どどめき


同じように「百」を使った名字で「百目鬼」(どうめき)というのもあります。


●何

読み:が


長崎県にある名字だそうです。それにしても「何」とは!


●四月朔日

読み:つぼみ


知らなければまず読めませんよね。ちなみに「朔日」は「ついたち」と読みます。「朔」だけでも「ついたち」と読みます。


●十一月二十九日

読み:つめづめ


なぜ「11月29日」なのでしょうか? 何かいわれがあるのでしょうか。


●八月一日

読み:ほづみ


8月1日で「ほづみ」。一説によれば、その日に稲穂の先を摘む行事があるので、そこから……とのことです。


●珍名

読み:ちんな


これで名字なのが驚きですね。


●本名

読み:ほんな


「本名太郎」と書いてあったら、銀行などで見るサンプル表記みたいですね。


●實寶

読み:じっぽう


簡単な表記にすると「実宝」ですね。筆者などバカなので最初見たときは「さいせん」かと思いました。


●色摩

読み:しかま


下の字が「魔」だと大変マズイですね。宮城県の色麻町が由来の名字だそうです。


●角大鳥居

読み:すみお

これは難しいですね。読めません!


●文珠四郎

読み:もんじゅしろう


一見「姓名」のようですが、この「もんじゅしろう」が「名字」です。ちょっとカッコいいですね。「文殊四郎康徳」なんて、戦国大名みたいです。


●四十物谷

読み:あいものや


これなど絶対に読めないでしょう。なんでも全国に12世帯しかないそうです。


●劉

読み:みずき


漢人みたいな姓ですが、れっきとした日本人の名字です。島根県に見られる名字で、渡来人を祖に持つ人々だそうです。


●浮気

読み:うきぎ(うきき)


なんだか誤解されそうな名字です。ちなみに「小浮気」という名字もあって、これは「おぶき」と読むそうです。


●鴨脚

読み:いちょう


鴨の足跡が「イチョウの葉」の形に似ているからだそうです。「トンチ」で名字を決めたみたいですね。ちなみに京都には『鴨脚家庭園』(いちょうけていえん)という庭園があります。


●春夏秋冬

読み:ひととせ


確かに春夏秋冬が終われば「一年」(ひととせ)ですが、これもまるで「トンチ」です。


●東西南北

読み:よもひろ


元は「四方広」(よもひろ)でしょうか? 四方に開けているのが「東西南北」ということなのでしょうか。いずれにせよ、考えオチで読みを付けたみたいですね。


●甲把

読み:かっぱ


「河童」だったら読めるんですが……(笑)。「がっぱ」「こうは」と読む場合もあるようです。


いかがでしょうか。ほかにも「うわっ読めない」と思うような名字がたくさんあります。あなたの周りに変わった名字の人はいませんか?

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141.
名前:    日付:2013/6/6(木) 8:14

【採用面接に最初の30秒で勝利する法】

http://news.nicovideo.jp/watch/nw567385
http://megalodon.jp/2013-0402-2252-03/news.nicovideo.jp/watch/nw567385

http://news.nicovideo.jp/watch/nw567385/2
http://megalodon.jp/2013-0402-2252-29/news.nicovideo.jp/watch/nw567385/2

http://news.nicovideo.jp/watch/nw567385/3
http://megalodon.jp/2013-0402-2252-52/news.nicovideo.jp/watch/nw567385/3

http://news.nicovideo.jp/watch/nw567385/4
http://megalodon.jp/2013-0402-2253-24/news.nicovideo.jp/watch/nw567385/4

「求職者は面接官が正しい判断をする手助けをする必要がある」。就職コンサルタントとしての26年のキャリアのなかで2万人以上の求職者を面接してきたフェルナンデス・アラオスによれば、ほとんどの面接官は無意識の先入観にとらわれて、能力よりも経験に関心を集中しすぎる。そうした展開にならないようにすることだ。


「準備にはどれだけ時間と労力をかけてもかけすぎということはない。その会社についてできるだけ多くのことを調べておく必要がある。会社の組織構成や文化、関連産業の動向についてはもちろん、面接官の人となりについても情報を得ておくのが望ましい」


具体的な職務内容についても調べておくようアドバイスする。そうすれば、その職務をこなすのに必要な資質が自分にあることを具体的に説明することができる。面接室に入る前に、面接官に伝えたい3つないし4つのメッセージを決めておこう。これらは「自分のこれまでの実績と、応募した会社のそのポジションで成功するために本当に必要な資質とのつながりを示す」ものでなければならない


メッセージを伝える最善の方法は、物語形式にし、しかもそれを事前に下書きすることだと言う。「人は証拠やデータより物語にはるかに強く引き込まれるものだ」。物語は簡潔で興味深いものでなければならない。冒頭に興味をかきたてるセンテンスを持ってこよう。たとえば、「私が会社を救ったときのことをお話ししましょう」というようなセンテンスである。それから、その物語を完全に自分のものにしよう。途中で言葉に詰まったり、ロボットのように抑揚のない話し方になったりせずに物語を伝えられるよう、どのように始まり、どのように終わるかを頭に刻み込もう。そして、可能なときはいつでも、面接官の質問に物語を使って答えよう。



履歴書に不十分な点があるのではないかと心配するならば、面接官の関心をそこに向けさせずに自分の潜在能力を前面に打ち出そう。未来のパフォーマンスを示す指標としては、潜在能力のほうがはるかに有効な場合が多いのだ。「過去の実績がその仕事と直接関係がなくても、学習能力や新しい状況に適応する能力の高さを発揮してきたという求職者は、それをはっきり伝えるべきだ」と、フェルナンデス・アラオスは言う。


国際舞台での経験がない人が国際的な仕事の面接を受ける場合には、生産部門と販売部門など、2つの部門にまたがるポジションで両方の人々を協力させてきた経験が、異なる文化を持つ人々と協働する能力を実証していると説明することができるだろう。


面接官は最初の30秒で候補者の人柄や知性について評価を下すという研究結果があると、リーズは言う。「部屋に入ってどのように話し、どれくらいリラックスしているように見えるかが重要なのだ」。うまくやる人々は、落ち着いてゆっくりとはっきり話す。自信に満ちた歩き方をし、動揺している印象を与えないよう、何を自分の心の「支え」にするかを徹底的に考える。リーズは、入室の仕方を何度か練習するよう勧める。自分の姿をビデオに撮って見てみるのもよい方法だ。電話面接にも同じことが言える。会話の最初の30秒を使って、自信のある落ち着いた人物という印象を確立する必要がある。


「ありのままの自分でいよう」というアドバイスを「明らかな間違い」と断定する。「面接は訓練を重ねたうえでの即席パフォーマンスであり、自分のベストの姿を見せようとする場だ」と、彼は言う。できるだけ多くの活力と熱意を面接の場に持ち込もう。だが、誇大宣伝してはならない。人材市場は供給過剰なので、採用する側は、候補者が自分の経験やスキルを誇張することを強く警戒しているからだ。「自分は何ができるかを語る場合には、それを確かな証拠で裏づける必要がある」


職歴における空白期間など履歴書の「傷」についての質問にどう答えればよいかは、多くの人が悩むところだ。この場合も鍵は事前準備にある。こうした厳しい質問に対する答えは、1つだけでは足りない。リーズは3つの防衛線を用意しておくことを勧める。まず、あまり細かい点には触れない簡単明瞭な答え。それから、面接官が深く聞いてきてもきちんと答えられるよう、追加の答えを2つ用意しておく。

たとえば、大学を中退して必要な学位を取っていない場合には、まず「すぐに仕事の世界に入るほうがよいと思ったからです」というような答えを用意しておこう。面接官がさらに質問した場合には、もっと詳しく、たとえば「この件については慎重に考えました。中退したらマイナスのイメージを持たれることになるのはわかっていましたが、仕事をするなかで学べることのほうが多いと思ったのです」というふうに答える用意をしておこう。「要は、気の利いた答えが見つからず途方にくれる状態に追い込まれないようにすることだ」と、リーズは言う。


面接官があまり関心を示さないとか、質問の言葉に詰まってしまった場合は焦ってはいけない。

「そんなことをしたら間違いなく不合格になる」と、リーズは言う。くよくよせずに今の瞬間に集中しよう。「今の質問が最初の質問であるかのように、その質問に答えることに集中しよう」と、リーズは言う。状況を認識することによって、会話の方向を変えるという方法もある。「そちらが求めておられるものをお示しできていないような気がするのですが」というようなことを言って、面接官の出方を見てもよい。

「重要なことは、事態をさらに悪化させないことだ」と、リーズはアドバイスする。

(著:エイミー・ギャロ=文 ディプロマット=翻訳

姉弟で異例の同時連載へ(cache) 569826

YUI、金髪ショートで復活(cache) 569875

乾燥を悪化させる「洗顔後」のNG行動4つ(cache)

■1:入浴前のクレンジング

メイクを落としてスッキリしてから入浴したいという人は多いと思います。ですが、これは肌を乾燥させる原因でもあるんです。クレンジングをした後の肌は、メイクだけではなく皮脂も落ちてしまっています。水分の蒸発を防ぐためのフタがなく無防備な状態で入浴をすると、お風呂の蒸気で乾燥が進行……。

これは、入浴中のクレンジングにも同じことがいえます。肌の乾燥が気になる人は、お風呂から出た後にクレンジングをしましょう。

どうしてもクレンジングをしてから入浴したいという人は、オイルを1、2滴顔に塗ってみてください。乾燥を防ぐことと、半身浴中のフェイスマッサージができるのでおススメです。

■2:シャワーで顔を流す

これも入浴中の行動なのですが、クレンジング後の敏感な肌に直接シャワーをかけるのは、水圧で肌を傷めることになるのでやめましょう。

■3:マッサージを兼ねる

クレンジングはメイクや大気中の汚れ、皮脂を落とす役割があります。汚れが浮いた状態でマッサージをするのは清潔ではなく、肌荒れの原因にも繋がります。顔に触れる機会だからといって、マッサージを兼ねるのはやめましょう。

■4:長時間放置する

クレンジング・洗顔をした後は、肌の水分がたったの2分で蒸発してしまいます。「メイクを落としたからいいや」と何もつけずに
長時間放置するのではなく、2分以内に保湿をするように心がけましょう。

【ミリタリーへの招待】戦車じゃありません。(cache) 577708

【東京の迷宮化する駅】乗り換えの不便さNo.1は(cache) 583757


142.
名前:    日付:2013/4/28(日) 8:10

「人狼」を超ていねいに解説(cache)583928

■まずは基本ルールから

「ある村で、狼に食い殺された死体が見つかります。これは人狼の仕業に違いありません! でも、人狼は昼間は人間に化けているため、区別がつきません。果たして村人の中で誰が人狼で誰が人間なのでしょうか?」

ゲームの基本背景はこのような感じです。だいたいは最初に食い殺された人が司会者となり、その後の進行役となります。進行役はGM(ゲームマスター)とも呼ばれます。残りの人はランダムに配られたカード(これは他の人には決して見せてはいけません!)によって村人か人狼か配役が決まり、その通りにゲームをするのです。

ゲームの目的は、村人側は人狼を全員退治すること。人狼側は村人と同数になることになります。人狼は村人よりも数が少ない間はおとなしくしていますが、同数になると本性を現し残りの村人を食い殺してしまうのです。

ゲームは昼と夜とを交互に繰り返していきます。昼の間は村人(人狼も含む)が話し合いを行い、処刑する人(縛り首にする→吊りと言う場合もあります)を多数決で1人決めます。夜は人狼がこっそり村人を1人食い殺します。なので、昼の間に人狼を全員退治できれば村人の勝利。退治できずに村人と人狼の数が同数になると人狼側の勝利となるわけです。

話し合いにおいてやってはいけないことはただひとつ。自分が何の役割であるのかを物理的な証拠を見せて公開することだけです。つまり、ランダムに配られたカードに「あなたは人狼です」とか「あなたは村人です」と書いてあるのですが、それを見せてしまうことは許されないというわけですね。そうしないと「私は村人です。その証拠にカードを見せます」と村人全員がやれることになり、人狼は絶対に勝てなくなるからです。物理的な証拠を見せなければ「私は村人です」と言っても証拠が無いので、人狼側も「いやいや私も村人です」と言えるし、それが本当かどうかすぐにはわからないのです。

この「誰が本当のことを言っているのかわからない」というのがゲームのキモになるのですね。村人の中には特殊な能力を持った役職持ち(後述します)がいますが、人狼側は「いや、私も役職持ちなので、処刑すると村のためになりません」となりすますこともできるのです。話し合いを重ねて、誰が嘘をついているのかを推理するゲームなのです。

このルール自体はほとんどの人狼系で変わらないのでまずはここまでをしっかりと把握しましょう。

■人類側には役職がある

村人達はただ人狼に食べられるわけではありません。さまざまな能力を持った、特別な村人がいます。役職は人数によって変わったりしますが、ほとんどのゲームに出てくる基本的な役職を紹介しましょう。/で分けてあるのはゲームによって別の呼び名をしているものです。

●占い師/予言者
占い師は夜の間に占いを行い、対象の人が人間か人狼なのかを占うことができます。

●霊媒師
霊媒師は夜の間に死者の霊を呼び出し、昼間に処刑された人が人間だったのか人狼だったのかを聞くことができます。

●ボディーガード/狩人
ボディーガードは夜の間に指名した人を人狼の襲撃から守ることができます。

●狂人/憑依者
人間なんだけれども人狼側という特殊な存在です。人狼側が勝つと勝利になりますが、人間なので、狂人が1人だけ残った(人狼が全滅した)場合には人狼側の負けになります。

これらの役職はプレイ人数に応じて増えていったりします。他にもゲームによってはさまざまな役職が存在します。

■ゲームの流れ

ゲームはだいたいこのように進行します。

・0日目の夜(司会者が殺される)

・1日目の昼
司会者「死体(司会者のこと)が発見されました。この村には人狼がいるようです。話し合いで誰かを処刑してください」
 ↓
話し合いをして誰かを処刑する

・1日目の夜
司会者「恐ろしい夜がやってきました」
 ↓
能力を持った役職(後述します)の能力が発揮される
 ↓
人狼によって誰かが食べられる

・2日目の昼
司会者「昨晩の犠牲者は、●●さんです。では話し合いをしてください。」

話し合いをして誰かを処刑する

・2日目の夜
司会者「恐ろしい夜がやってきました」
 ↓
能力を持った役職(後述します)の能力が発揮される
 ↓
人狼によって誰かが食べられる




143. 
名前:    日付:2013/4/28(日) 8:10
以下、村人側か人狼側が勝利条件を満たすまで繰り返します。勝利条件を満たすと司会者が「おめでとうございます。この村にはもう人狼はいません」「残念ながら、村人と人狼の数が同じになってしまいました。もう人狼を止めることはできません……」と言い、どちらかの勝利が確定します。

ゲームで死んでしまった場合、ゲームの場から退場し、その後は一切話すことができません。ですが、例え死んでしまっても勝利条件を満たしていれば勝利です。自分が村人の場合、人狼に殺されてしまったとしても人類側の勝利となれば自分も勝ちになるというわけなのです。

■ゲームで覚えておくといいこと

人狼はたくさん遊ばれている中で、ここはこうした方がいいという定跡のようなものがある程度確立しています。参加者の熟練度や性格によって、必ずしもこれらが正しいとは限らないのですが、ほとんどのゲームにおいて有効である手法です。

●後何か処刑することができるのか?

村人側は、役職の人達を殺されないようにしつつ、人狼を退治しなければなりません。その際に常に把握しなければならないのは、あと何回昼がやってくるか(処刑することができるか)です。これを「吊り手(数)」と言ったりもします。

例えば11人の村(司会者を入れると12人)で遊ぶとしましょう。その場合、人狼は2人、占い師が1人、霊媒師が1人、狂人が1人、ボディーガードが1人、村人が5人になります。

この人数の場合、ゲームの進行と残り人数は以下のようになります。

1日目昼:残り10人(処刑1)
1日目夜:残り9人(処刑1、人狼犠牲者1)
2日目昼:残り8人(処刑2、人狼犠牲者1)
2日目夜:残り7人(処刑2、人狼犠牲者2)
3日目昼:残り6人(処刑3、人狼犠牲者2)
3日目夜:残り5人(処刑3、人狼犠牲者3)
4日目昼:残り4人(処刑4、人狼犠牲者3)

もし万が一、一度も人狼を処刑することができなかった場合。4日目昼で7人死んだ時点で人類2人vs人狼2人となり、ゲームが終了してしまいます。なので、最低でも4回ある昼の話し合い中に人狼を1人でも処刑しなければならないというわけです。「後何回処刑することができるのか」は常に頭の中に入れておかないと、無駄な手を打ってしまうことになるのです。

●カミングアウト(CO)

カミングアウトは、自分が役職持ちであるということを告白することです。昼の話し合いのときに「自分は占い師です。昨晩占った結果、●●さんが人狼だということが判明いたしました」といったように、役職を宣言することになります。

COしてもいいのは占い師、霊媒師です。村にとって人狼を探し出す切り札になりうる、もしくはあと何人の人狼がいるのかを把握できるこれらの役職持ちは貴重な存在です。普段は人狼の襲撃の対象にならないよう、自分の正体を明らかにしない方がいいのですが、人狼を見つけた時にはCOをしてこの人が人狼です! と言った方がいいのですね。また、そうすることにより、ボディーガードの防御の対象にもなったりします。

●対抗CO

占い師がCOをした場合、他に誰も占い師だと言う人がいなければかなりの確率でその人は本物の占い師です。そうなると、あとはボディーガードがその人を守りつつ、疑わしい人を占い師が占っていけば人狼は遠からず発見されてしまいます。

人狼側がこれを防ぐためにはどうしたらいいでしょうか。それは、人狼側でも1人「私が占い師です」と言ってしまえばいいのです。証拠はどこにも無いので、他の村人は誰が本物かわかりません。このように、誰かがCOしたときに「いや、それはおかしい。なぜなら私が本物だからです」と一緒にCOすることを対抗COと言います。

人狼側は、最初の夜などにジェスチャーとかで「自分が占い師のふりをする」という担当を決めておいた方がいいでしょう。

●ローラー

ローラーとは疑わしい候補が何人かいたら、それらの人達を順番に処刑してしまうことです。

例えば占い師COした人が2人いたとしましょう。この場合、かなりの確率で本物の占い師が1人と人狼が1人となります。3人がCOした場合は本物、人狼、狂人ですね。なので、占い師COした人を順番に処刑すると、本物の能力者は失ってしまいますが確実に人狼を処刑することができます。

村人側は何をしても最終的に人狼を全て処刑できれば勝ちです。勝ちのためなら本物の占い師であろうと処刑してしまえばいい、というわけなのですね。役職ローラーは残りの吊り手を考えながら実行する作戦です。

●寡黙吊り

人狼を引いた人が身を守るために一番いいことは何でしょうか。それは、黙ってしまうことです。喋らなければボロが出ません。この人は「怪しい」となるのは、「前に話した内容と矛盾していると怪しい」「他の人の話した内容と矛盾していると怪しい」の2通りが主なので、黙ってしまえば怪しまれようが無いのですね。

なので逆に、黙っている人=寡黙な人を処刑するという戦法があります。これを「寡黙吊り」と言います。多く喋っている人=場をコントロールしようとする人を占い、寡黙な人を吊るというのが基本的なセオリーになります。

寡黙吊りの問題点は、初心者だと何を話していいのかわからないことが多く寡黙になってしまいがちになるので、結果として初心者吊りになってしまうということが挙げられます。


他にも色々な定跡があったりしますが、一番の基本はこのあたりです。これらを頭に入れておくと、より人狼が楽しめるでしょう。また、さまざまなコンテンツを見て人狼に興味を持った人もこういう知識があると、何故あの人はここでこうするのかということがわかり、より楽しめると思います。

人狼を見てみたい! と思われた方は、ちょうど本日4月16日(火)19時からニコニコ生放送将棋の棋士による人狼が開催されますので、見てみるといいでしょう。

人狼はとても面白いゲームです。機会があれば、是非一度遊んでみて下さい。
(杉村 啓)


144.
名前:    日付:2013/4/28(日) 8:12
時間がないと言い訳する人は朝2時に起きなさい(cache) 590880

■朝2時起きのコツ
朝2時に起きれば、使える時間は圧倒的に増えて、より活動的に過ごせます。2時に起きる生活を続けていくにはどうしたら良いのでしょうか。

1. 条件付け
古典的な方法ですが、目覚ましを2つ使って、1つは枕元、2つめは起きないと止められない遠くに置くなど、自分で条件付けを設定しましょう。

2. 起床の自動化
起きたところで、ボーっとしてしまっては二度寝の危険性があります。朝起きてから何をするのかルールを決めて、自動化しておきましょう。

3. 寝る前の作戦会議
起きる時も重要ですが、欠かせないのが寝る前の作戦会議です。寝る前に翌朝何をしたいのかを決めておくことで速やかに行動に移れます。

■朝2時起きは手段
朝2時に起きたからといって全てが出来るというわけではありません。朝2時に起きるのは、時間を有効活用するという目的を果たす手段に他なりません。そのため、時間を有効に活用したいという目的は、変えず、その他さまざまな手段をとってみましょう。

■時間を有効活用するために
時間を有効活用するために、普段何を心がけていますか? 有限な時間を有効に使うには、3つの手段があります。

1. 絶対量の確保
時間を有効活用する前に、いかに時間を作ることができるかも考えるべき事案の1つです。絶対量を確保するためには時間家計簿としてスケジュール管理をすることが効果的です。

2. 密度を上げる
同じ時間であってもどれだけ濃い時間にするかはその時間の密度によります。締め切りを設けるなどして、自分の時間の密度を高めましょう。

3. 優先順位をつける
優先順位はどれから行なうかということ。予定表にやるべきことを書き込んで、優先順位を確かなものにしましょう。

時間は誰にとっても有限です。なるべく有効活用できるよう実践してみてはいかがでしょうか。


朝2時起きで、なんでもできる! 2のまとめ | ブクペ(cache)


概要

朝2時起きの生活をすればなんでもできるようになる本ではなく

朝2時起きは手段で、自分の時間を作る目的を果たそうという一冊です。

朝2時起きでなんでもできる

■オールクリア主義に陥らない

 ・なんでもオールクリアで開始できるわけではない

 ・できることから始めてみるという考え方を持つ

■時間の三つの次元

 @絶対量(いかに時間を作るか)

 A密度(同じ時間を濃い時間にするか)

 B優先順位(どれから行なうか)

■時間を有効に使う三つの手段

 @絶対量を確保するため、時間家計簿を作る

 A密度を上げるため、締め切りを設ける

 B優先順位をつけるため、予定表にやるべきことを書き込む

■朝2時起きの三つのコツ

 @条件付け

  ・目覚ましを2つ使って、1つは枕元、2つめは起きないと止められない遠くに置く

 A起床の自動化

  ・朝起きて何をするのかルールを決めて、自動化しておく

 B寝る前の作戦会議

  ・寝る前に翌朝何をしたいのか作戦を決めておく

■静脈作業をする時間を確保する

 ・静脈作業:次のための準備やフォローするなどリサイクルする時間

 ・動脈作業:原稿を書く、講演の準備をするなど生産する時間

 ・静脈時間は重要なのに、動脈時間と違い捻出しないと出てこない

やりたいことはなんでもできる

■錆びた自転車をこぎ出そう

 ・錆びた自転車は最初は錆びているので、力がいるが段々と楽になる

 ・新しいことを挑戦するのも同じで最初は力がいるが慣れてくれば楽になる

■何か新しいことをするときのコツ

 @ビジョンを持つ

  ・目的地を決めておく

 Aマネジメント・システム

  ・途中で挫折しかかっても進めるための仕組み

■マネジメントシステムの3つのコツ

 @現在地を確認できるようにする工夫する

 A小さな進歩にお祝いをする

 B自分のクセを知って、それに沿う

■脱「タラちゃん症候群」

 ・「〜だったら、私もできるのに」というのに進まないのは「タラちゃん症候群」

 ・進みたいなら「〜たら」と負け惜しみを言わずに進む

■フォーキャスティングとバックキャスティング

 ・フォーキャスティング:現時点の目の前の課題を追いかける

 ・バックキャスティング:将来をイメージして課題をコントロールする

■バックキャスティングの三つのポイント

 @理想を自由に描いてみる

 A何ができたら、実現する?か考えてみる

 Bできるようにするには、どうすればいいか?と考えてみる

考え方

■しくみを変える

 ・人を変えることだけで問題を解決しようとすると、最後は根性しかない

 ・人の行動を変えるしくみを作ろう

■目的と手段の分け方

 ・目的は取り替え不可能なもの

 ・手段は合わなかったら、変えていいもの

■自業自得、大歓迎!

 ・自業自得の意味は「自分がやったことのおかげで、自分が得をできる」

 ・ほしいものがあるなら、いろんな種をまく

 ・たくさん蒔けばどれかは芽を出してくれるはず

■自分規制緩和してみる

 ・「〜してはならない」という思い込みに縛られている自分がいる

 ・もしいまの自分に合わない不要な規制なら、緩和撤廃してみる

■対人関係をよくするために「自分のこだわり等級を決めておく」

 ・絶対に人生で譲れないものをふたつか三つ

 ・最高級のこだわりを譲れないときは、会社を辞めたり、相手と決別する

 ・でもだいたいは「ここまでは譲れる」という妥協をもったこだわりで一緒にやっていける

■天職の公式「好き×得意×大事」

 ・好きでで得意でを活かして、自分が大事だと思っていることに働ければいい人生


「ネットをしていると人はバカになる」って本当?(cache) 591572


サ行が言える男はモテる(cache) 592352

「声は変えられます。1週間もかけなくても、1時間で変わります」

 1時間!? これは心強い。テレビで秋竹さんがモテ声を指南する番組があったが、確かに、その場でゲストの声がけっこう変わっていた。

 特に、「サ行が言える男はモテる」というのが、秋竹さんの持論だという。

「サ行は摩擦音で、日本語の中でももっとも強く息を吐く音。これが弱々しいと説得力が出ません。舌と表情筋を柔らかくして発音を明瞭にし、瞬間的に息を吐けるレッスンをすればモテ声になれますよ」

 残念なしゃがれ声の男性ライターが、秋竹さんに「腹式呼吸エクササイズ」など4つの特訓をしてもらったところ、30分で何となく声に輪郭が出てきた気がする!? 気のせいか? 舌を動かす訓練で驚いたのは、秋竹さんはベローンとすごく長く舌が出ること。別に舌が長いわけでなく、滑らかに動かせるようになれば、滑舌がよくなるという。なんかこの訓練で、夜の舌技まで上手くなりそうだ。

 この4つの特訓を1週間続けると、声が定着するという。トレーニング方法の詳細と、その成果は、4/23発売の週刊SPA!「1週間で人はここまで変われる!」をご覧頂きたい。モテ声のほかにも、「英語力はアップできるか」「足は速くなるか」「アベノミクスに乗って儲けられるか」「字が上手くなるか」に1週間挑戦してみた。

 最後に、秋竹さんのDVD『「話す声」をつくるボイストレーニング 実践DVD』(ビジヴォ)のサンプル映像として公開されている「さ行の発音レッスン」を貼り付けさせていただこう。サシスセソの言える男になろう!

「さ」行の発音レッスン - YouTube


145.
名前:    日付:2013/4/28(日) 8:16

子どもに使ってはいけない10の言葉(と代わりに使うべき言葉)(cache) 597537

最近の研究により、子どもに対して話すときによく使われている一見とても建設的な言葉のいくつかが、実は極めて有害だとわかりました。良かれと思って口にしているのに、子どもたちはそうした言葉によって内面的な価値基準を信頼できなくなり、人を欺くようになり、できる限り楽をして難しいことには挑戦しなくなるようしつけけられてしまうのだそうです。 この記事は、米ライフハック系メディア「Lifehack」のShelley Phillips氏によるゲスト投稿です。
それでは、避けるべき10の言葉をみていきましょう。さらに、子どもたちに本来備わっている自発性を促し人との気持ちのつながりを強められる、「別の言い回し」や「やり方」も併せて紹介します。

1.「よくできたね!」
この言葉の問題点は、往々にして何度も繰り返されることと、実際には子どもがたいして努力していないことに対しても使われることです。子どもたちは、パパやママがそう口にしたことは何でも、そう口にした時だけ、「よくやった」ことなのだと思い込んでしまいます。 その代わりに、「頑張ったんだね!」と声を掛けてあげましょう。子どもの「努力したこと」に注目することで、努力することは、結果よりもずっと大事なことなのだと教えることができます。そうすれば、子どもたちは難しいことに挑戦する時も粘り強くなり、失敗は次の成功へのステップなのだと理解するでしょう。

2.「いい子ね!」
この言葉は良かれと思って使われたとしても、こめられた思いとは逆の効果をもたらします。ほとんどの親は子どもの自尊心を高めるつもりでこの言葉を使います。しかし、残念なことにかなり違った影響を与えてしまうのです。子どもたちは、あなたに頼まれた用事をやってのけた後に「いい子ね!」と言われると、あなたが頼んだことをしたから「良い」のに過ぎないと思い込んでしまいます。これは、「良い子」というステータスを失うことが怖くなるというシナリオにつながり、自ら率先して協力するという意欲が失われ、協力するのは肯定的なフィードバックを受けるためだ、という意識に変わってしまいます。 代わりに「お手伝いしてくれるから、とってもうれしいな」と言ってみましょう。この言葉はあなたが求めている内容と子どもたちの行動があなたにどう影響するのか本当の情報を子どもたちに届けてくれます。また、あなたの気持ちは完全に省いて、「あなたが、おもちゃをお友達にも使わせてあげたのを見てたよ」という風に話しかけることもできるでしょう。そうすることで、子どもは共有することが「良い」ことかどうかを自分で判断できるようになり、ただあなたに褒められたいからでなく、自発的にその行動を繰り返すようになります。

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3.「絵が上手ね!」
子どもの作品に親の評価や判断を与えると、子どもが自分の作品を判断し評価する機会を奪ってしまいます。 代わりに、「赤と青と黄色を使ってるね! 何を描いたか教えてくれる?」などのような言い方をしてみましょう。評価を与えるのではなく、ただ観察することできれいな絵なのかそうでないかを子どもが判断できるようになります。絵について子ども自身に語らせることで、自分で描いた絵を評価したり、描いた意図やスキルを共有したりする取っ掛かりを提供できます。こうした会話は、子どもが成長し芸術的な才能を伸ばすにつれてその創造性を育てるものです。

4.「いい加減に止めないと、○○だよ!」
子どもを脅しても良いことはほとんどありません。第1にあなたはそのことで、子どもに絶対身につけて欲しくないスキル自体を教えています。つまり、相手が望まないときでも欲しいものを得るために暴力や悪知恵を使えばいいということです。そして第2に、怒りにかられて罰を持ち出したものの、それをあくまで貫くか従わなければ引き下がって結局あなたの脅しは無意味なものだと子どもに教えることになるという、困った立場に自分を置いてしまっているのです。いずれにしても、あなたは望んだ結果を得られず、子どもとのつながりにダメージを与えてしまいます。 脅そうとする衝動を抑えるのは難しいですが、気持ちを共有し、別のもっと適切なことに目を向けさせるといいでしょう。「弟を叩いてはいけません。怪我したら大変でしょ。仕返しされて今度はあなたが叩かれるかもしれないし。何かを叩きたくなったら、枕とかソファーとかベッドなら叩いてもいいよ」と話してみましょう。より安全で子どもが自分の感情を表現できる他の手段を提供することで、振る舞いに明確な線引きをしつつ子どもの感情もきちんと認めることになります。こうすることで、より優れた自制心と精神的な安定を育てられるのです。

5.「もし○○したら、○○をあげるよ」
モノで子どもを釣るのは有害です。それは、純粋に安らぎや調和のために協力したいという思いを邪魔する場合と同じくらいひどいものです。この手の取り引きは歯止めが効かなくなる可能性があり、あまり頻繁に使っていると、こんな風に後で泣きを見ることになります:「イヤだ! レゴを買ってくれなきゃ部屋の片づけはしない!」 代わりに、「片づけのお手伝いをしてくれてどうもありがとう!」と言ってみましょう。心からの感謝の気持ちを伝えると、子どもたちはみずからもっと手伝おうという気になるものです。もし子どもがだんだんと手伝わなくなってきたら以前手伝ってくれたことを思い出させましょう。「数カ月前、ごみ出しを手伝ってくれたこと覚えてる? あの時はとっても助かったのよ。ありがとう!」と語りかけ、お手伝いをすることは楽しくて本質的にやりがいのあることなのだと、子ども自身に気づかせましょう。


146.
名前:    日付:2013/4/28(日) 8:17

6.「お利口さんね!」 
利口だねという言葉は、子どもが自信を持ち自尊心を高めるのに役立つと考えがちです。けれども残念ながら、こうしたことを褒める手法は実際には反対の結果を招きます。おまえは頭がいいと子どもに告げることで、いい成績を取った時だけ、目的を達成した時だけ、または理想的な結果を生み出した時だけ利口なのだというメッセージを意図せず送ってしまいます。それは、期待に応えなければという大きなプレッシャーになります。 いくつかの研究結果から、パズルを解いた後で頭がいいと子どもたちを褒めた場合、それ以後その子たちはさらに難しいパズルを解こうとはしなくなる傾向があるとわかりました。これは、もしうまくできなかったら「利口」ではなくなってしまうという不安を子どもたちが持ってしまうからです。 代わりに、努力したことへの評価を子どもに伝えましょう。結果ではなく努力に目を向けることで、本当に大事なことが何かを子どもたちに教えられます。もちろん、パズルを解くことは楽しいですが、もっと難しいパズルに挑戦することも同じように楽しいのです。前述の研究で努力に注目して「うわあ、すごく頑張ったね!」と声を掛けた場合、より難しいパズルを解こうとする子どもの割合は大幅に増えたそうです。

7.「泣かないで」
子どもの涙を見るのはなかなか辛いものです。けれども、「泣かないで」と言うのは子どもたちの気持ちを認めず、おまえが泣くことは受け入れられないと宣告しているようなものです。これにより子どもは感情の押し殺し方を学び、最終的にはより大きな感情の爆発につながりかねません。 子どもが泣いている時は、少し距離を置いてみてください。そして、「泣いてもいいんだよ。誰だって、泣きたい時はあるから。ここにいるから、いつでも話を聞いてあげるよ」と語りかけてあげましょう。また、「今すぐ公園に行けないのがとっても残念なのかな?」というように子どもが抱えているだろう感情を言葉にしてあげることもできます。そうすれば子どもは自分の気持ちを認識してそれを言葉にすることをより早くできるようになるかもしれません。また、感情を表現するように促すことは感情の調節方法を学ぶ助けになります。これはその子にとって、生涯にわたって大切なスキルとなるものです。

8.「○○するって約束してあげる」
約束が破られると子どもはひどく傷つきます。先のことはどうなるかわからないのですからこの言葉は今後一切使わないことをお勧めします。 代わりに、子どもに対して正直でいましょう。「今週末はサラちゃんと遊びたいんだよね。ちゃんとわかっているよ。そうできるように頑張ろうね。でもね、思ってもみないことが起きることもあるって覚えておいて欲しいの。だから、今週末のこと、絶対とは言えないんだ」といったように誠実に言うのです。また、「する」と言ったことについて本当にベストを尽くすことも忘れてはいけません。約束を守れば信頼が生まれ、破れば絆が損なわれます。何を口にするかは慎重に考え約束を守るために努力を尽くす必要があります。 もうひとつ注意点があります。もし約束を守れないなら、そのことを潔く認め子どもに謝りましょう。あなたは同時に、子どもに対して約束を守れなくなった場合のふるまい方を教えていることを忘れないでください。 いろいろな場面で、約束を破らざるを得ないことがあります。あなたにはささいなことに思えても子どもにとっては重大なことかもしれません。ですから、正直者の手本になれるよう最善を尽くし、そうできない場合には、進んで自分の失敗に責任を取りましょう。

9.「大したことじゃないでしょ!」
大人はいろいろな形で子どもの気持ちを最小限に評価し軽く扱います。この点には、よく注意すべきです。大人の視点で取るに足らないことにだって子どもたちは価値を見出すこともあるのです。そのため、子どもの視点から物事を見るように努めてください。良し悪しの線引きをしたり、子どもの要求を拒否する場合でも、その「気持ち」については理解してあげましょう。 おまえの望みはたいしたことではないと説得するより、「そうしたいのはわかるけど、今日は無理なんだよ」とか「がっかりさせて悪いけど、ダメなんだよね」などの言い方をしましょう。はるかに子どもを尊重した言い方です。

10.「何でそんなことをしたの?」
あなたが問題だと思うことを子どもがしてしまったなら、そのことについて話をすべきです。ですが、感情的になって冷静な判断ができない時は子どもにとって間違いから何かを学ぶいいタイミングではありません。また、「なんで?」と問いただすことは、自分のふるまいについて子どもに考えさせ分析させるものではあるものの、大人にでさえ難しいスキルを求めていることになります。この問いかけに直面した子どもの多くは、黙り込んで自己防衛的になってしまいます。 代わりに、子どもが何を感じていたのか、根本的なニーズは何だったのかを推測して会話のきっかけをつくりましょう。例えば、「お友達があなたの考えを全然聞こうとしないから不機嫌だったの?」のように。子どもが何を感じ何を必要としていたのかを理解しようと努めることで、その出来事について腹を立てている自分の気持ちが治まることに気づくこともあるでしょう。

5 Things To Stop Saying to Your Kids and What to Say Instead | Lifehack Tessa Miller(原文/訳:風見隆/ガリレオ)

Images via Katsiaryna Pleshakova, Ilike, and Inara Prusakova (Shutterstock).


147.
名前:    日付:2013/5/5(日) 13:5

フリージャーナリストがTDLから「無断」動画中継 覆面姿で逃走するも、見つかって謝罪 : J-CASTニュース(cache)


くぅ社長とは (クゥシャチョウとは) - ニコニコ大百科(cache)


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惡の華 実写パート第三回 - 2013/05/01 01:00開始 - ニコニコ生放送(cache)



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この番組は、2013/05/03(金) 22:07 に終了致しました。
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「実録!怖い話」https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.thomsons.fearstory
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◆(iPhoneアプリ)
「絶対に怖い写真」https://itunes.apple.com/jp/app/id501307364?mt=8
「実録!怖い話」https://itunes.apple.com/jp/app/id498719132?mt=8
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◆(YouTubeチャンネル)
「セクシーオールシスターズ」http://www.youtube.com/user/SexyAllSisters?feature=
「ステーション♪」http://www.youtube.com/user/station55channel?feature=


150.
名前:【2ちゃんねるの呪い】    日付:2013/5/3(金) 17:13

【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第1夜 鮫島事件、おつかれさま ほか (番組ID:lv134543760)

「鮫島事件」「おつかれさま」
「本当に危ない所をみつけてしまった…」など
2ちゃんねるの呪い 1
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出演
「おつかれさま」  主演:齊藤夢愛
「本当に危ない所をみつけてしまった・・・」  主演:渡辺志穂
「ウェブカメラ通話」 主演:佐藤さやか
「よどみのチェーンメール」  主演:高山友里
「鮫島事件」 主演:松中みなみ

あらすじ
インターネット「2ちゃんねる」で話題となった恐怖スレッドを完全映像化!! 

「おつかれさま」
良好先で偶然撮影された心霊写真。パソコンのお祓いをしたのだが、唯一生き残ったのは、はるこ(齊藤夢愛)だけだった。 

「本当に危ない所をみつけてしまった…」
とある廃校に未だ発見されていない死体があるという。有名なスレッドを見ていた遥(渡辺志穂)、そこに、一緒に行きませんか?とうう書き込みが

「ウェブカメラ通話」
丑三つ時、ウェブカメラで怪談百物語をしていたちか(佐藤さやか)。次第にメンバーの様子がおかしくなりだし、ついにはちかにも想像を絶する恐怖が迫る。

「よどみのチェーンメール」
ゆか(高山友里)のもとに高校時代の親友から届いた一通の呪いのメール。しかしその受信時間は親友の死亡した時刻と同刻だった。

「鮫島事件」
親戚が自殺した原因を探るめぐみ(松中みなみ)。伝説の鮫島スレッドにいきついたのだが、そこは驚愕の真実が隠されていた。

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【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第2夜 赤い部屋、Aちゃんファイルほか (番組ID:lv134543903)

ぱすぽ☆が「赤外線通信」の呪いに・・・
2ちゃんねるの呪い2
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出演
「Aちゃんファイル」主演:いとうあこ
「赤外線通信」主演:増井みお(ぱすぽ☆)
「赤い部屋」主演:西平風香
「出会い携帯」主演:岡崎和寛
「実況掲示板」主演:守永真彩


あらすじ
2ちゃんねるで話題を集めた恐怖スレッドを映像化したオムニバスホラー第2弾。仕事中に友人からのメールを見た夏美。そのメールには人間の死に顔の画像が添付されていた…。「Aちゃんファイル」ほか全5話を収録。

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【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第3夜 コトリバコ、ウミガメのスープほか (番組ID:lv134543993)

「コトリバコ」「ウミガメのスープ」ほか
2ちゃんねるの呪い3
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あらかじめご了承ください。
出演
「部屋が女のたまり場になっている」主演:府川智治
「押入れの人形」主演:清水さとみ
「コトリバコ」主演:石野敦士
「ウミガメのスープ」主演:後藤那奈
「合成美人」主演:助川まりえ

あらすじ
2ちゃんねるで話題を集めた恐怖スレッドを映像化したオムニバスホラー第3弾。「コトリバコ」「合成美人」「部屋が女のたまり場になっている」「押し入れの人形」「ウミガメのスープ」の全5話を収録。

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【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第4夜 劇場版〜「鮫島事件」がついに映画化 〜 (番組ID:lv134544048)


「鮫島事件」がついに映画化
2ちゃんねるの呪い 劇場版
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出演
尾島知佳(アイドリング!!!)  野元愛(アイドリング!!!)
山崎潤(仮面ライダー龍騎)、佐伯大地(ストロベリーナイト)
北村岳子、矢野みのり

あらすじ
鮫島事件とは、『2ちゃんねらー』同士が「語ってはいけない」という設定で架空の事件について、ただ語りあい、楽しむジョークだと思われていた。しかし、ある日「鮫島事件の真相を知りたい」といつものように書き込まれたスレッドに「しかたない、それでは本当の事をお教えしましょう…」と鮫島事件についての詳細が語られ始めた。その内容とは…
オカルト好きの大学生修平(佐伯大地)と恋人の楓(尾島知佳)は、ネットで“呪い殺される”と話題になっているサイト「赤い部屋」にたどり着いた。それは特殊清掃会社に就職したばかりの楓が初めて清掃に行った、若い変死者の部屋にあったパソコンに表示されていたのと同じページだった…


151.
名前:    日付:2013/5/3(金) 17:15

【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第5話 ヒサルキ、電話 でろ、きさらぎ駅、ほか (番組ID:lv134544162)

「電話 でろ」「ヒサルキ」「きさらぎ駅」ほか
2ちゃんねるの呪い5
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出演
新井賀子 愛葉るび 長友誠 松本唯 加藤一華

あらすじ
■「異世界に行く方法」 主演:長友誠
仕事に追われていた柏木正平(長友誠)の彼女が寂しさのあまり自殺してしまう。それを気にかけていた柏木は仕事も上手くいかなくなっていった。そんな時、柏木のパソコンに「異世界に行く方法」というメールが届くのであった…

■「きさらぎ駅」 主演:加藤一華
電車で寝過ごしてしまった弥生(加藤一華)は、無人駅の「きさらぎ駅」という所へ来てしまう。 2ちゃんねるで救いを求める弥生だったが駅舎の横には「鬼」という文字が…

■「電話 でろ」 主演:新井賀子
大学生の真由(新井賀子)は彼氏が浮気しているのではと疑い、携帯電話を見るとそこには沙祐という女性から文字の間に変なスペースがあるメールだった。やがて沙祐からのメールはなぜか真由にも届くのであった…

■「ヒサルキ」 主演:愛葉るび
オカルト雑誌編集者の寛子(愛葉るび)は公園で猫の惨殺死体を発見する。子供達に猫殺しの犯人といじめられていた女の子を助けると寛子はヒサルキという名前を聞く。子供にしか見る事のできないヒサルキとは一体!?

■「ポストに変な手紙が入ってた」 主演:松本唯
ある日家のポストにラブレターらしき手紙が入っていたが、そこには差出人も宛名も書かれていない。母親から手紙を受けとる工藤正(松本唯)だったが、変な手紙はその後もポストに入っていて…"

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【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第6夜 八尺様、母親を殺してきた、この人を捜してください (番組ID:lv134544283)


八尺様」「母親を殺してきた」
「この人を捜してください」ほか
2ちゃんねるの呪い7
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出演
尾島知佳(アイドリング!!!)、春香クリスティーン、ホリプロ Girl〈s〉ACTRY
三田寺理紗、巴奎依、茜音、門田典子、倉益悠希、替地桃子、

あらすじ
■「子守唄」 出演:森本望美、倉益悠希、門田典子、三田寺理紗
祖母の残したカセットテープ。そこに録音されていたのは美しい歌声の子守唄。琴美(森本 望美)たちはその唄をネットに流すが、そこにはとんでもない呪いが込められていて……。

■「八尺様」 出演:替地桃子、春香クリスティーン、山田美緒
運転免許を取って、祖父母の住む田舎へとドライブを楽しむ裕子(替地 桃子)。その道中で遭遇したのは、身の丈2mもありそうな不気味な女性の「八尺様」だった。 彼女に魅入られた裕子は、祖父母とともに「八尺様」にかけられた呪いを解こうと試みるが……。

■「母親を殺してきた」 出演:巴奎依、尾島知佳
父の再婚相手である京子と、どうしても打ち解けられない茜(巴 奎依)。そんな中、同級生が母親を殺してしまう事件が起きる。「どうせならうちの義母を殺してくれればよかったのに……」と思う茜。徐々に呪いの魔の手が近づいていることを彼女は知る由もなかった……。

■「この人を捜してください」 出演:茜音、日野麻衣、岩咲桂
自分の人生はこれでいいのかと悩んでいた未来(真凛)。そんな彼女を探す謎のスレッド。おもしろ半分にレスを書き込む者が次々と変死していく中、未来が出会ったスレ主とは……。

■「姉が久々実家に帰ってきた」 出演:真凛、高城樹衣
姉・春美が実家に帰ってきて以来、幽霊が見える様になってしまう妹・千夏(茜音)。「姉はすでに死んでいるのでは?」との疑問を拭いきれない中、春美が落とした紙には意味深なメモが記されていて……。"

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【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第7夜 新劇場版・本危 〜AKB48と地縛霊の戦い〜 (番組ID:lv134544368)

最強の地縛霊との戦い
2ちゃんねるの呪い
新劇場版・本危
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出演
鈴木まりや(AKB48)、NATSUME(旧芸名・佐野夏芽)、高橋健悟

あらすじ
街の小さな不動産屋で働く木南結香(鈴木まりや)はある日、お店で取り扱う不思議な物件に出会った。その日から結香の周りで奇怪な現象が次々と起こる。時を同じく職場の同僚の吉田雛乃(NATSUME)が学生時代の友人たちとネットのホラーサイトで騒がれている廃墟に探検に行った。そこには凶悪化した幽霊が住み着いていたのだ。命がけで逃げてきた雛乃が結香と友人たちを助けに屋敷へと向かう。しかしその屋敷には結香の幼い頃の因縁が眠っていたのだ。

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【閲覧注意】2ちゃんねるの呪い 第8夜 姦姦蛇螺、怪人アンサー、邪視ほか (番組ID:lv134544500)

■「怪人アンサー」 
一斉に互いの携帯に電話をすると、その内1人に“怪人アンサー”がでて質問をしてくるというゲーム。興味本位でやったミサキ(佐藤睦)たちだったが、翌日に自殺者が出ることになる。ルールに翻弄され、お互いを信用できなくなったミサキたちは、無事にゲームを終えることができるのか!?

■「よみがえり」 
突如、学校裏で目を覚ましたあすかは、自分自身を見下ろしていた。誰にも気づいてもらえず途方に暮れるあすかの前に、亡くなったはずのおばあちゃんが現れる。 言われるがままについていくあすかだったが、次第に周りの異変に気が付くのだった。

■「姦姦蛇螺」 
薄暗い路地裏を歩く高校生の氷川(坂本大河)たちは、悪さをしようと近所の工場跡に忍びこむ。そして、工場裏の離れに不気味な塚を発見するが、強がる氷川はその塚を蹴り崩してしまう。次の瞬間、鎌を振り上げた女がものすごい勢いで氷川たちを追いかけてくるのだった。

■「邪視」
目隠しと猿ぐつわをされて、部屋に監禁されてしまった闇医者である目黒(坪内守)。そこに拘束された、目隠しをした女が現れるその女は“邪視”というおそるべき力を持つ少女であった・・・。

■「生前のビデオ」
小野田(梶沼萌花)は、ある日、郵便ポストに“1”と書かれたビデオテープが届けられているのを発見する。不審に思い再生すると、それは小野田が撮影した友達である相田の遺言ビデオだった。番号を重ねる毎に相田は恐ろしい事を語りはじめるのだった。"


179.
名前:    日付:2013/5/5(日) 13:59
憧れの「受信トレイ0件」を実現させるためのメール整理法:lifehacker JAPANちゃんねる:lifehackerチャンネル - ニコニコチャンネル :社会・言論(cache)

「受信トレイ0件」を目指すには地道な整理が欠かせません。原文筆者が偶然『Mailstrom』というウェブアプリを見つけ、試しに1時間ほど使ってみたところ、何かの間違いかと思うほどの短時間でメールが1000通から50通まで減ったのだそう。 Mailstromには驚くような新しい機能が備わっているのではなく、Gmailのフィルタでも応用できますが、無料かつ無制限で使え、なにより操作が簡単です。それに加えて、Gmail以外のどんなメールアカウントでも利用ができます。
【大きな画像や動画はこちら】

ステップ1. メールアカウントとMailstromをリンクさせる まずはMailstromの設定を紹介します。方法はシンプルです。


「enter your email address」欄にメールアドレスを入力して、Mailstromアカウントに登録します(複数のアカウント登録も可能)。なお、アカウントへのアクセスのため、メールアドレスのIMAPサーバーと認証情報が必要です。GmailもしくはGoogleアプリのアカウントを持っていれば、そのままGoogle経由で認証することも可能です。いずれの場合も登録後にログインをします(※個人情報の管理に関してはMailstromプライバシーポリシーを確認して下さい)。 他に追加したいメールアカウントがあれば、アプリの右上にあるドロップダウンメニューから「Mail Account」を選択し全てのアカウントの追加が完了するまで「Add Account」へと進み続けこの作業を繰り返します。この段階で全てのアカウントを登録しておけば、あとからの手間が省けます。アカウントの登録後、数分でメールの索引が完了します。 索引作業中に「Mail Accounts」のドロップダウンメニューから「Settings」を選択します。索引作業が完了するまでにできることはあまりないので、ニュースレターの解除方法や、メール移動のルールなどの予習を兼ねてこのページを眺めるのも良いでしょう。Mailstromはデフォルトで「inbox suggestions(受信ボックスに関するオススメ)」を1日ごとに送信しています。通知が多ければ、週や月1回への変更が可能です(戻るには左上のMailstromロゴをクリック)。

メインページに戻る頃には索引作業が完了しているはずなので、それから設定を始めます。しかし、受信ボックスのメールが多い場合には数分長くなります。作業が終わればいよいよ本格的な片付けの始まりです。
ステップ2. 不要なメーリングリストを解除 メーリングリストが多ければ必然的に受信するメールの数が増えてしまいます。メールを減らすなら、できるだけ多くのメーリングリストを解除するのが手っ取り早い方法です。左側のメニューから「Lists」を選択するとメニューにメール一覧が表示されます。 そのほかに関してはのちほど詳しく解説しますので、今は特に気にする必要はありません。 リスト一覧では2種類のメーリングリストを確認できます。「購読中のもの」と「受信トレイに表示しているもの」です。まず、中央に表示されているメーリングリストをどれでもよいので選択してみてください。すると、最新のメッセージまたはその差出人からのメールが一覧で表示されます。主な作業としては、購読を解除したいメールの左上にあるオレンジ色の「Unsubscribe」、または緑色の「Archive」ボタンをクリックして不要なメールを削除することです。さらに将来、不要なメールを1件ずつ削除せず済むように、一覧画面でできるだけ多くのメーリングリストを解除します。この作業が終わったら、その他のメールに取り掛かりましょう。
ステップ3. メールのパターンを学ぶ Mailstromはあなたのメールを種類ごとに分別して表示し、さらにそのパターンまでも分かりやすく表示します。必要というわけではありませんが、あなたが返信する割合が一番低い差出人や、あなたに一番多くメールを送る差出人、容量の大きい添付ファイルの差出人、メールをたくさん送信するSNSなどを調べることが可能です。これらの情報を知り、今後の対策として利用します。 本格的な片づけ作業を始める前に、すべての表示を確認し、そこから得られる情報を利用して受信するメールの数を減らしましょう。

Sender:差出人ごとにメールを分別、日付の新しいメールから順に表示します。これにより誰から多くメールが届くかが一目瞭然です。まず、上位10人の差出人から届くメールが多い理由と、そのメールの量を減らす方法はあるかを考えます。単にあなたがそれらのメールを無視し、受信トレイに貯めこんでいるだけかもしれません。 Subject:件名ごとの一覧です。おそらく今利用しているメールの表示方法とさほど変わりはないかもしれません。しかし、ページ上部のフィルタ検索を利用できる特典が付いています。フィルタ検索はどの表示方法でも利用できますが、「Subject」内に関しては件名に絞っての検索が可能です。件名としてよく使われるキーワードを知ることができ、単語で検索すればどのような内容をメールでやりとりしているか簡単に把握できます。 ・Lists:前項でご紹介した機能です。リストからメーリングリストを解除するときに使います。 ・Time:「今日」「昨日」「今週」「先週」「各月間」と、日付ごとにメールを表示します。古いメールが多い場合はそれを確認し、そのメールに返信するか、または削除してしまいましょう。最終的には受信トレイには新しいメールだけを入れておきたいものです。 ・Social:SNSから毎日たくさんのメールが届くのは、もはや当たり前のことかもしれません。もし、特定のサイトから大量のメールが届いているのであれば、そのサイトにログインし、お知らせメールの設定を変更して対処しましょう。メールを自動でフィルタ検索することも可能ですが、さらに詳しい内容は次のステップで。 ・Shopping:買い物関係のメール、またはその他のお知らせメールが確認できます。 あまり必要のないAmazonから届く新しい商品の紹介メールや領収書メールは、全てフィルタをかける(作業方法は次のステップで)、もしくは送信元サイトで設定を変更します。 ・Size:この一覧は、サイズが大きい添付ファイルをよく受信する人のみが使えるパターン解析方法です。特定の人から定期的にそのようなメールが届く場合は、それをやめるよう伝えてみましょう。
以上のように、自分が受信するメールのパターンを把握し、それに合った調節をすることが、受信トレイ0件への道を築くことにつながるのです。
ステップ4:ルールを作る フィルタ検索を使えば、残しておきたいけれど受信トレイには必要のないメール(領収書メールなど)の整理ができます。Mailstromのフィルタは、Gmailとほぼ同じような機能を持っていますが、Mailstromならどのプロバイダーのメールでも使用できます。 ルールを決めるにあたり、いずれかの一覧でいくつかメッセージを選択します。そして、右上の青色の「Move」をクリックし、アカウント内のフォルダまたはラベルを移動先として選択します。他のメールサービスと同様、「以後、自動的に同じ作業をするか」の確認画面が表示されます。チェックすれば、ここであなたのルールが決まり、受信トレイを自動で整理する手助けになります。
このルールは設定ぺージで確認できます。
ステップ5. 受信トレイを0件にする 一覧について学び、受信トレイを整理するよう設定すれば、あとは簡単です。全体に目を通し、不要なメッセージをアーカイブしましょう。メッセージを大量に削除するのは簡単ですが、難しいのは消す・残す・返信するの振り分け作業です。 ここで思い出して欲しいのは、すでにあなたは受信トレイをきれいにするための行動をとっているということ。返信していない数カ月前のメールに心を痛める必要はありません。これまで放置していたのなら、削除しても構いません。どうしても返信したいメールがあるのなら「ご無沙汰してしまい申し訳ありません。いただいたメールが受信トレイの中で埋もれていました。今もまだなにかの役に立てますでしょうか?」など、簡単な返信をするとよいでしょう。 少し薄っぺらい対応だと感じるかもしれませんが、気にせずにさっさと片づけましょう。ポイントは用件を手短に伝えることです。必要があれば相手から連絡が来るでしょうし、なければスルーして構いません。 一覧表示は類似するメールのグループ化に優れています。原文著者は「Sender」の一覧がお気に入りだそうですが、人それぞれにあったお気に入りを見つけられるでしょう。作業が終わればきっとやってよかった! と思うに違いありません。
今後の対処法 どのメールアカウントを持っていても受信トレイの整理には苦労が伴います。Mailstromをセットアップして、ほとんどの作業を任せてしまえば、これから受信トレイの整頓がグッと楽になります。もし、手に負えなくなったとしても、ただログインして今回紹介したステップに従ってルールを決めれば、『Mailstrom』が助けてくれます。
Adam Dachis(原文/訳:Rhyeh)
RSSブログ情報:http://www.lifehacker.jp/2013/04/130430emails_to_inbox_zero.html


180.
名前:     日付:2013/6/4(火) 15:3

【大きな画像や動画はこちら】
http://www.lifehacker.jp/2013/04/130430emails_to_inbox_zero.html

Mailstromの設定
https://mailstrom.co/

Mailstromプライバシーポリシー
https://mailstrom.co/privacy

原文
http://lifehacker.com/5984417/how-i-went-from-1000-emails-to-inbox-zero-and-stayed-there-with-mailstrom

RSSブログ情報
http://www.lifehacker.jp/2013/04/130430emails_to_inbox_zero.html

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202.
名前:【ニコニコニュース】    日付:2013/5/9(木) 23:22
成功の秘訣「やらない」「断る」「捨てる」

http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390
http://megalodon.jp/2013-0509-2304-40/news.nicovideo.jp/watch/nw606390

どんな仕事でも、つい安請け合いして後悔したことはないだろうか。また、あれもこれもと余計な作業に手を出して、これまた後悔したことは? そんな仕事のムダを撲滅し、究極のできる人になるための秘訣とは。
仕事はチームでするものです。そして組織のリーダーであれば、リーダーにふさわしい重要な仕事に集中しなければなりません。

仕事のおおよそ8割については「やらない」、すなわち人に任せるべきだというのが私の持論です。やらなくてもいい仕事とは、たとえば図1に示した7種類です。誰しも思い当たることがあるのではないでしょうか。

実は私自身、33歳で会社社長だった夫と結婚するまでは、ビジネスとはまるで縁のない生活を送っていました。ところが結婚から間もなく28歳年上の夫が病気で倒れたため、経営の「ケ」の字も知らないまま、突然、夫の会社を3億円の借金ごと引き継ぐことになったのです。

しかし経営の定石などなに1つ知らないのですから、社内は混乱し業績も急降下、私自身も病気で倒れてしまうというどん底に落ちました。

なぜそうなってしまうのだろうと真剣に考えました。そこで思い至ったのが、組織で仕事をするためには「やらない=人に任せる」ことが大事であるという真理です。そのためには「断る」「捨てる」ことも必要です。会社の責任者である私は、そうして捻出した時間を新商品の考案や販路を広げることに注ぎ込み、結果、会社は息を吹き返したのです。

そのうちに、業績好調の秘訣をぜひ教えてほしいという依頼が舞い込んだので、他社のコンサルティングをするという仕事も始めました。また、講演や本の執筆、テレビ出演なども引き受け、あれよあれよという間に、主婦時代には思いもしなかったところへたどり着きました。


http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/2
http://megalodon.jp/2013-0509-2305-38/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/2

■アポの時間設定は自分で主導権を握る
では、どうやったら自分の時間を増やし、本来の仕事に集中することができるのでしょうか。それにはまず、「時間の使い方」を洗い出すことです。

仕事には大きく分けて2種類あります。相手があって自分だけでは動かせない仕事と、自分の裁量で調整できる仕事です。

相手のある仕事は、先方と当方との予定をすり合わせることからはじまります。とくに相手が得意先の場合、この段階で先方の意向を気にしすぎて、自分のペースで予定を立てられないということがままあります。たとえば「次の商談はいつにしますか?」と問われて、「来週ならいつでも結構です」と答えてしまう。これは絶対に避けなければいけません。

一見すると相手を尊重しているようですが、その時点で時間を確定できないということは、「うちとの仕事をさほど重要とは考えていないのではないか」「この人は暇なのではないか」と誤解されるおそれもあるからです。

それ以上に問題なのは、先方に「時間の手綱」を委ねてしまうために、主体的なスケジュールづくりができなくなるということです。もちろん現実には、日程に選択の余地がないこともしばしばです。

しかし、調整が可能なら、時間の手綱は自分で握るようにするべきです。自分のスケジュールに余裕があるように見えても、「火曜日の14時から15時、または水曜日の11時から12時のいずれかでいかがでしょうか?」と提言する。このように、あえて2、3の候補日・候補時間を選び打診するのです。

そうすることで、仕事について真剣に考えているというアピールができますし、当日までに資料整理をしておくなどの目安が立てやすいという利点があります。

もっと大きいのは、時間の手綱を自らが握ることで、相手のある仕事を「自分の裁量で調整できる仕事」に変えることができるということです


203.
名前:    日付:2013/5/9(木) 23:24

http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/3
http://megalodon.jp/2013-0509-2306-16/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/3

そうなれば、効率的なスケジュールづくりを進めればいい。たとえば週のうち月曜日から水曜日は外出する日、それ以後は社内でミーティングや事務処理をこなす日、などと決めていくのです。

こうして大まかにまとめられれば、仕事の中身は自然と濃密になっていきます。いまの時代は、1人当たりのやるべき仕事が増えていますから、そうしないと間に合わないというのが現実です。

逆にスケジュールの主導権を仕事相手に委ねてしまうと、関連性のある仕事が週のあちこちに飛び石のように散らばります。移動の手間なども加わるため、これでは仕事の密度が薄くなってしまいます。時間の手綱を握らなければいけない、というのはそのためです。

さて、以上の考えにより、仕事を効率的にこなすことができるようになったとします。そのうえで、よくよく考慮すべきなのは「その仕事は本当に自分がやるべきなのか」ということです。

あなたは自分がやるしかないと思い込んでいるかもしれませんが、本当にそうでしょうか。誰かに任せることで、その誰かを育てることができるかもしれません。また、本来なら最優先すべきことを差し置いて、無理に時間を割いてその仕事に充てているとしたら、周囲に迷惑をかけているおそれさえあるのです。そこを見極めることが大事です。

一番よくないのは「忙しいから部下に仕事を頼む」という姿勢です。相手は敏感に「自分はたまたま暇そうに見えるから任されたのか」と思います。これでは部下のモチベーションは上がりません。

そうではなく、「私を成長させようと思って仕事を与えてくれた」と思わせなければいけません。それには「なぜ特定の相手にその仕事を振るのか」についての納得できる理由が必要です。

たとえば「○○さんは学生時代にデザインを専攻していたね。その知識や感覚が生かせると思うから、今度の仕事を担当してほしい」と言うのです。言外には「あなただから任せるんですよ」というメッセージが込められています。


http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/4
http://megalodon.jp/2013-0509-2306-54/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/4


ですから、どんなに小さな組織であっても、リーダーたるものは常にメンバーの個性を把握しておかなければいけません。何が得手で何が苦手か、何を言われると喜ぶかということを、漠然とでいいから日ごろから注意深く見ておくのです。そうしないと、いざ仕事を任せるときに「理由」が出てこなくて困るでしょう。
外部へ仕事を発注するときも同じです。単に「おたくは料金が安いから」だけでなく、「仕事が丁寧で安心できる」と一言添えれば、相手は意気に感じて頑張ってくれるでしょう。人は誰でも「頼りにされる」ことが好きなのです。

経験の浅い部下に仕事を任せるときは、寄り添うようなアドバイスや指導が必要です。私の場合は、仕事を任せるとき、まず最終的な到達地点を具体的にイメージできるよう説明し、納期を定めてスタートダッシュをかけ、次に中間地点で状況把握をするようにしています。腰の重い社員もいますから、中間地点に達しても、ほとんどできていないということもままあります。

そのときには、叱るのではなく「できない理由」を解きほぐして、ゴールまで伴走するように心がけます。できない理由は技量不足のこともあれば、優先順位のつけ方に問題があることも。近ごろ目立つのは、完璧な仕上げを目指すあまり、堂々巡りをしているというケースです。

こういう完璧主義の部下には「100%の出来で持ってこなくてもいいからね」と言うことにしています。プレッシャーを取り除き、気軽にやってもらったほうがうまくいくからです。内心では「7割の完成度でいい」と思っています。

就職難のいま、正社員採用をされるような人は、多くが真面目で優秀です。だからこそ完璧主義に陥り、煮詰まってしまうのですが、緊張を解いてあげると見違えるように実力を発揮します。


204.
名前:    日付:2013/5/9(木) 23:26

http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/5
http://megalodon.jp/2013-0509-2307-34/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/5

■言ってはならない!「やれません」「無理です」
多忙の原因の1つは、仕事の絶対量が多すぎるということです。引き受けなくてすむ仕事なら断ればいいのです。図2に、私自身の「断る基準」を示しておきました。もちろん、断るにしても「どう断るか」がとても大事です。

そもそも仕事の依頼などの場合は、すっぱりと断ることができません。正面切って断ればカドが立つ、すなわち人間関係にひびが入ると考えてしまうからです。たしかに「嫌です」「やれません」とぶっきら棒に言われれば、誰だっていい気持ちはしないでしょう。しかしそれは「断り方」が悪いからであって、「断ること」自体は感情とはあまり関係ありません。

つまり、結果は断ることになっても、最初の応答や結果に至るプロセスがそれほどネガティブでなければ、実は相手に恨まれることなどないのです。

「断るための前提は、断らないこと」

私はこう逆説的に表現しています。最初から「できません」と突き放すのではなく、まずは相手の話をしっかりと聞き、条件を詰めていくなかで妥協点を探っていくのです。それでも無理とわかったときに「今回はできません」となるのです。

とはいえ、絶対にやりたくない仕事やたとえ仕事といえども関わりたくない人もいるはずです。そんなときも、無下に拒絶したりするのではなく、たとえば次のような方便を使うといいでしょう。

「そのお仕事には大変興味があり、挑戦したく思います。しかし私(当社)ではまだまだ力不足で、ご迷惑をおかけすることになると思います」


http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/6
http://megalodon.jp/2013-0509-2308-16/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/6

つまり、相手を立てながら、自分を下げることで断るのです。こういう場合に限らず、人に何かを伝えるときにたいへん役立つキーワード集を図3に示しました。これらの言葉をさりげなく駆使して、図4のように相手の立場を理解しつつ断ることが大事だと思います。肝要なのは、どのような相手とでも「繋がりを完全に遮断する」ような断り方をしてはいけない、ということです。

仕事は常に流動的です。将来どんな事態が起きるかは誰にもわかりません。一度は断った相手に対して、翌週には一転、「ぜひお願いします」と泣きつく可能性だってあるのです。

だから、取り付く島もないような断り方、つまり最初から「やれません」「できません」「無理です」と決めてかかるとか、断る理由として「忙しい」「予算がない」という、相手を一顧だにしないような言葉を使うのは、絶対に慎まなければなりません。そこからは何も生まれず、細い糸のような繋がりも切れてしまうのです。

逆に言うと、そういう「細い糸」を大切にたくさん持ち続けることが成功へのカギだと思います。それこそ、本当の意味で人を大事にするということです。

そのような考えから、私は33歳で経営者になったころ、「仕事は絶対に断りません」と宣言しました。失笑を買うこともありましたが、実際にいろいろな依頼が相次ぎました。

しかし断らないといっても、全部の仕事を引き受けることはできません。そこで「断らずに断る」という技術を磨くことになったのです。

現実に断ってばかりいたら仕事はなくなります。そのとき限りで、次の依頼が来なくなるかもしれません。それを避けるためには、「笑顔で断る」ことができなくてはいけないのです。相手が笑顔になって、「しょうがないな」と思ってくれるような断り方を常に考えていました。


205.
名前:    日付:2013/5/9(木) 23:27

http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/7
http://megalodon.jp/2013-0509-2308-50/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/7

1つわかったことは、人は自分の話をきちんと聞いてくれた人のことは好ましく思うということです。ですから、結果として引き受けるときも断るときも、好意を前提にしたコミュニケーションを絶やしてはならないのです。

一方、すべてを引き受けるのではなく、適切に断ることができれば、むしろ自分の評価を上げることもできるということに気がつきました。理由さえしっかりしていれば、断ったのに「あの人はしっかりしている」と感心されたりするのです。

自分に軸がなく、何でも安請け合いして結局、約束を守らない八方美人型の人よりも、断り方を心得ている人のほうが、相手からの評価もずっと高いということを知っておくべきだと思います。

■成果を上げるには「捨てる」しかない!
効率的に時間を使うには「捨てる」ことも重要です。ポイントは「8割整理・2割整頓」です。

会社再建に奮闘していたころ、私は意識的に「成果を出しつつ輝き続けている人」を観察してみたところ、この人たちは整理整頓が上手だということに気がつきました。「整理」とは捨てること、「整頓」とは残ったものを元の場所に戻すこと。そして、これらの人たちをさらに観察すると、整理整頓の対象は、行動、情報、時間、思考、人間関係の5種類となりました。整理すべきことの比率を求めると、おおよそ8割。つまり彼らは8割を捨てていたのです。

では、何を基準に「捨てる」のでしょうか。私は人からの頼まれごとでパンクしそうになっているときに、「8秒ルール」と呼ぶ自分なりの規則を決めました。

たとえば、仕事に関して必要な情報が入ってきたとき、その情報がMOST(最大限に必要)かMUST(絶対になくては困る)である場合は、瞬時に判別して取り置きます。問題なのは、そこまで重要ではないが、無視はできないというときです。

その場合は、次のような“呪文”を唱えて8秒以内に捨てることにしたのです。

すなわち「アクティブに行動しないと成果は出ない」「抱えているものが多いと行動できない」「アクティブになるには捨てるしかない」……。


http://news.nicovideo.jp/watch/nw606390/8
http://megalodon.jp/2013-0509-2309-23/news.nicovideo.jp/watch/nw606390/8

最初に手をつけるといいのは、デスクまわりの整理整頓です。そもそも探しものに時間をとられているようでは、ビジネスマンとして失格です。詳細は図5に示しました。必要書類などの収納場所を外出先から電話で明確に指示することができたら理想的です。

情報に関しては、とくに今日、変化のスピードが速いことに留意しなければなりません。情報収集に時間をかけているうちに、更新や改善が進み、場合によっては古い情報は無用になってしまうのです。ですから、メモやファイリング、記事のスクラップなどに時間をかけるのは無駄であると思います。私は最初から8割を捨てるつもりで情報を集めています。

一番難しいのは、人間関係を「捨てる」ことです。先に「細い糸を繋げておけ」と申し上げました。それと矛盾するようですが、仕事上、マイナスになる人間関係なら捨てたほうがいいでしょう。

「マイナスになる」とは、その繋がりを持っているために自分自身の評価が下がってしまうというもの。たとえば、居心地がいい、気心が知れているからという理由でつきあいを続けるのは、プライベートならともかく、こと仕事においては自分の成長を阻害する要因になります。ときに緊張や心労を伴いますが、自分より能力や力量が高い人たちと交わることが成長には欠かせません。ですから、冷たいようですが、慣れ合った関係は仕事においては解消するほうがいい場合があるのです。

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健康プラザコーワ、ドクターユキオフィス代表取締役
臼井由妃
1958年、東京生まれ。結婚後、癌に倒れた夫の後を継ぎ、健康器具販売会社の社長に就任。独自のビジネス手法で年商23億円の優良企業に成長させる。会社経営やコンサルタント・講演業務の傍ら、理学博士号・MBA・行政書士・宅地建物取引主任者などを短期間で取得した。
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(著:健康プラザコーワ、ドクターユキオフィス代表取締役 臼井由妃 構成=面澤淳市(プレジデント編集部) 撮影=市来朋久、飯田安国)


211.
名前:超低燃費ガソリン車を生んだ「逆転の発想」    日付:2013/5/14(火) 1:27

http://news.nicovideo.jp/watch/nw612075
http://megalodon.jp/2013-0514-0126-12/news.nicovideo.jp/watch/nw612075
最初は見間違いかと思った。

「ただいまの燃費30キロ/リットル」

カーシェアリングで借り出したクルマの燃費インジケーターが驚くような数値を示したからだ。

1.3リットルのガソリンエンジンを搭載した、ごくふつうの小型車である。マツダ・デミオの最新車種「スカイアクティブG」という。

カタログ燃費にしろ、30キロ/リットル台の低燃費を誇るのはトヨタ・プリウス、ホンダ・フィット ハイブリッドなどのハイブリッド車のほかは、車体の軽い一部の軽自動車に限られる。この低燃費はただごとではない。

いまやプリウスを筆頭に、国内販売ランキングの上位をハイブリッド車が占める時代である。日本人の多くが「これからの主役はハイブリッド車、やがては電気自動車に移行する」と思い込んでいる。

そんななか、デミオ・スカイアクティブGは、わざわざ重たいバッテリーやモーターを積まなくても、エンジンの性能を上げればハイブリッドなみの低燃費を実現できる、というシンプルな事実を証明してしまったのだ。

スカイアクティブGの生みの親は、もしかすると、とんでもない皮肉屋の天才技術者ではなかろうか――。あかんべーをするアインシュタインの有名な肖像写真が脳裏をよぎった。

これは、会いにいかなければ。

さっそくマツダ広報に連絡し、次世代技術「スカイアクティブ」の牽引役・人見光夫氏が待つという広島本社へ飛ぶことにした。

■航空工学科からエンジンの専門家へ
「僕なんかが話をさせてもらっていいんですか?」

本社2階の役員応接室に現れた人見光夫氏は、ざっくばらんなもの言いで私たちを笑わせた。

12年5月で58歳になった。岡山県に生まれ、県下随一の伝統校・岡山朝日高校から東京大学へ進学。東大のなかでも秀才が集う工学部航空工学科へ進んだのは、「飛行機を見るのが好きだったから」。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw612075/2
http://megalodon.jp/2013-0514-0120-49/news.nicovideo.jp/watch/nw612075/2

しかし、どうあっても飛行機を設計したいというわけではなく、「実家に近い広島県の会社だから」という理由でマツダに入社。以来、一貫してガソリンエンジンの「先行開発」に携わってきた。

目先の技術ではなく、10年、20年先に実用化し会社の屋台骨を支えるような独自技術を切り開くことをミッションとする、開発畑のエリートである。

「社内では『天才』と呼ぶ人もいるほどです。とにかく優秀です。機関銃のように専門用語が飛び出してくることもあるので、びっくりなさらないでくださいね。それと、現場が好きなので、もしかすると着替えが間に合わなくて、作業着でやってくるかもしれませんがよろしいでしょうか?」

本人が現れる前、広島本社の広報担当者は、畏敬と親しみの念をこめて忠告してくれた。さすがに作業着姿ではなかったが、人見氏は独特のリズムで言葉を繰り出す痛快な人物だった。

周囲の話を総合すると、人見氏が突出して優れているのは、たとえば専門家集団が細部に打ち込みすぎて出口を見失ったようなとき、「俯瞰して問題点を見抜く力」であるようだ。

スカイアクティブとは、マツダが開発を急ぐ低燃費化技術の総称である。エンジンだけではなく車体や電気デバイス、さらには製造工程まですべてを見直すことで「全車平均燃費を2015年までに08年比30%向上させる」のが大目標だ。スカイアクティブGは、そのうちのガソリンエンジンを指している。

11年6月発売のデミオ・スカイアクティブGを皮切りに、スカイアクティブ技術による新型車は続々と市場に投入されている。12年2月には、低公害・低燃費型のディーゼルエンジン(スカイアクティブD)を搭載したSUVのCX−5が登場、販売目標の8倍を受注するロケットスタートぶりで世間を驚かせた


212.
名前:    日付:2013/5/14(火) 1:29
http://news.nicovideo.jp/watch/nw612075/3
http://megalodon.jp/2013-0514-0121-28/news.nicovideo.jp/watch/nw612075/3

燃費がよく馬力が強い。しかも燃料の軽油はガソリンより安い。そのため欧州などで人気が高いのがディーゼル車だ。しかし、かつてのNOxや煤煙問題が尾を引き、国内では各メーカーとも乗用車のラインアップからほとんど外してしまっていた。

そんななか、マツダは燃焼タイミングの最適化などで排ガスのクリーン化と燃費改善を同時に実現し、「燃費がよく、排気がきれいで、トルクがあるので走りも楽しめる」(人見氏)という次世代型のディーゼルSUVを売り出したのだ。

といっても、人見氏はガソリンエンジンの専門家。燃焼の仕組みやエンジン構造が異なるディーゼルについては門外漢といっていい。しかし、ディーゼルエンジンを手がけると決まったときから、人見氏の頭脳はディーゼル技術の問題点をサーチし、たちまちのうちに「解決すべき点」を見抜いて以下6点に整理してしまった。

「圧縮比」「空燃比」「燃焼期間」「燃焼タイミング」「ポンピング損失」「機械抵抗」である。

6項目を1つひとつ解決していけば、動力にならず宙に消えている燃焼エネルギーのうち、多くの部分が有効に活用できるようになるという。すべてクリアすれば、それが「理想の内燃機関」ということになる。

「この6点に分類整理したのは、自動車業界で人見が初めてだといわれています」

技術広報を担当するU氏が教えてくれた。

■ハイブリッドなにするものぞ!
さて、ハイブリッドなみの驚異的な低燃費を実現したデミオ・スカイアクティブGのことである。

07年3月、マツダは「燃費30%改善」を柱とする開発方針を打ち出した。当初12年実施とされていたEUの新しいCO2規制をクリアするためだ。

ハイブリッド車の販売比率を高めることで規制に対応しようとするメーカーもあるなかで、マツダの方針は野心的だった。エンジンの燃費向上を最優先し、そこにアイドリングストップやハイブリッドなどの技術を付加することで最終目的に達しようというのである。

http://megalodon.jp/2013-0514-0122-08/news.nicovideo.jp/watch/nw612075/4
http://news.nicovideo.jp/watch/nw612075/4

「ハイブリッド開発のためにバッテリーやモーターに投資をするといっても、中規模メーカーのマツダではスケールメリットが出にくいからコスト高になってしまう。だったら、ハイブリッド技術は上位メーカーが普及させて安価になってからそれを購入すればよい」(人見氏)という現実的な判断もたしかにあった。だが、決定的だったのは、人見氏が率いる先行開発部隊の存在である。

「数%の改善でいいなら商品開発部門の出番です。しかし何十%となると、基本から見直さなくてはいけない。だから、先行開発に声がかかったということですよ」

先行開発部はすでに超低燃費エンジンの試作を重ねていた。当時のデミオは23キロ/リットルを実現していた。30%向上するとしたら30キロ/リットルだ。「できるか?」と問いかける上層部に、パワートレイン先行開発部長だった人見氏は躊躇なく答えた。

「できるよ」

タイムスケジュールとその時点の達成水準を勘案し、目標達成を瞬時に「イメージできた」からだ。

こう書くと実にクールで、機械のような人物と思えるかもしれない。だが、生身の人見氏は「ハイブリッドなにするものぞ!」の強烈な反骨心でスカイアクティブGの開発を進めてきた。

たとえば、こんな話をする。ハイブリッド車は量産化が進んだとはいえ、まだまだ高価で、燃費がよくても差額分を回収するのは至難の業だ。それなのに「低燃費」「先進的」というイメージが先行し、消費者の人気を集めている。

「うちの嫁さんまで『マツダはハイブリッド出さないの?』というんですよ。いくら説明しても聞く耳を持たない(笑)。でも、ヨーロッパ人ならもっと合理的です。また、日本でも絶対に(低燃費のガソリン車を選ぶほうが合理的だと)気がついてくれる人がいるはずだと思っていましたね」

クールなだけではない。熱い思いに突き動かされ、これまでにない新しいものをつくり出し続けているのである。

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マツダ 執行役員、パワートレイン開発本部長、コスト革新担当補佐 
人見光夫
1954年5月、岡山県生まれ。県立岡山朝日高校、東京大学工学部航空工学科卒。大学院修了後の79年、マツダに入社。一貫してガソリンエンジン関係の「先行開発」に従事する。2001年パワートレイン先行開発部長、07年パワートレイン開発本部副本部長、10年パワートレイン開発本部長、11年4月から現職。
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218.
名前:    日付:2013/5/26(日) 12:34
椎名林檎デビュー15周年&新譜リリース記念〜二十四時間 映像上映会〜 - 2013/05/25 22:00開始 - ニコニコ生放送

http://live.nicovideo.jp/watch/lv135249467
http://megalodon.jp/2013-0526-1234-06/live.nicovideo.jp/watch/lv135249467


01.ここでキスして。
02.歌舞伎町の女王
03.幸福論
04.本能
05.ここでキスして。(別ヴァージョン)
06.Σ
07.ギブス
08.闇に降る雨
09.アイデンティティ
10.罪と罰
11.やっつけ仕事
12.茎(STEM)
13.迷彩
14.真夜中は純潔
15.映日紅の花
16.la salle de bain
17.ギャンブル <Motion Graphics>
18.茎 <Motion Graphics>
19.錯乱(TERRA ver.) <Motion Graphics>
20.ハツコイ娼女 <Motion Graphics>
21.パパイヤマンゴー <Motion Graphics>
22.意識 <Motion Graphics>
23.浴室 <Motion Graphics>
24.迷彩 <Motion Graphics>
25.ポルターガイスト <Motion Graphics>
26.カリソメ乙女(TAMEIKESANNOH ver.) <Motion Graphics>
27.花魁 <Motion Graphics>
28.夢のあと <Motion Graphics>
29.この世の限り
30.カリソメ乙女(DEATH JAZZ ver.)
31.りんごのうた
32.メロウ
33.旬
34.流行
35.色恋沙汰
36.ありあまる富
37.都合のいい身体
38.丸ノ内サディスティック(EXPO Ver.)
39.カーネーション
40.自由へ道連れ
41.いろはにほへと


221.
名前:【ニコニコニュース】    日付:2013/6/6(木) 8:11

食べ物の豆知識 1(cache) (cache)

「消費期限」と「賞味期限」?
まずは基本のき。食べ物には、消費期限や賞味期限などが定められていますが、この違いって、明確に説明できますか? 消費期限と賞味期限については、農林水産省のサイトで説明されています。

【消費期限】とは、お弁当や洋菓子など、長くは保存がきかない食品に表示されています。開封していない状態で、表示されている保存方法に従って保存した時に、食べても安全な期限を示しています。言いかえれば、消費期限を過ぎたものは、「安全ではない」可能性もあるということですね。

【賞味期限】とは、ハム・ソーセージやスナック菓子、缶詰など冷蔵や常温で保存がきく食品に表示されています。開封していない状態で、表示されている保存方法に従って保存したときに、おいしく食べられる期限を示しています。こちらは、賞味期限が過ぎても、食べることはできます。ただし、おいしく食べられる期限は過ぎてますよ、ということ。

「パフェ」と「サンデー」?
次は、デザートとして食べることもあるパフェとサンデー。この2つの違いってわかりますか?

【パフェ】は、フランス生まれ。
スイーツで、背の高いグラスに、アイスクリーム、フルーツを主体として、その他の甘い具を加えたデザート。フランスでのパルフェ (parfait) は、卵黄に砂糖やホイップクリームを混ぜて、型につめて凍らせたアイスクリーム状のものに、ソースや冷やした果物を添えたもの。いわゆる日本のパフェとは異なりますが、このパルフェにさまざまに手が加えられ、現在の日本のパフェが完成したと考えられています。

【サンデー】は、アメリカ生まれのスイーツ。
丸く浅いガラス容器に盛られていることが多く、起源は、1800年代末にアメリカではクリームソーダが大流行していましたが、それに対して禁欲的なキリスト教の指導者たちが「クリームソーダは堕落的な飲み物である」として、日曜日と宗教的な祝日にクリームソーダの販売を禁止することを求めたのだそう。業者は、それならとソーダの代わりにアイスクリームにシロップをかけたものを日曜日に売るようになり、日曜日に売るアイスクリームということで、「サンデー」と命名されたんですって。綴りは、キリスト教の聖日である日曜日(Sunday)に敬意を表して、「Sundae」となったのだとか。

【フランスパンが硬くなったら、どうしますか?】
フランスパンは、もともと、ちょっと硬めのパンですが、ちょっと置いておいて、カチカチになった場合、どうしていますか? 

どうやら、焼き立てのフランスパンがおいしく食べられるのは6時間ほどなのだそう。でも、カチカチになったフランスパンを、再び、モチモチ、ふわふわになる裏技があるんです。

それは簡単。フランスパンを切った切り口を水に浸して、通常通り、トーストをすればいいのです。霧吹きなどで、お水を吹き付けてもいいですし、私は、水道の水をじゃぶっとかけて、絞っています。絞りが少ないと、フランスパンか! と思うほど、モチモチしっとりになります。水分の浸し具合は、お好みを探してくださいね。

続いて、質問です。

【おせんべいのサラダ味って、いったい、なんの味でしょう!?】
おせんべいに「サラダ味」というものがありますが、食べてみると「塩味」。なんで「サラダ味」って言うんだろう、なんて思ったことがあるかもしれません。

このサラダ味とは「サラダ油」のことなのだそうで、高度成長期に、和風のイメージがある「塩味」に対して、当時はまだ高級だった「サラダ油」を使用することで、欧米のオシャレなイメージを連想させるようなネーミングにしたのだそう。


【そういや知らなかったよく見る「アレ」の名前】

http://news.nicovideo.jp/watch/nw639225
http://megalodon.jp/2013-0606-0756-25/news.nicovideo.jp/watch/nw639225

――食パンの袋の口を止めるアレ

正式名称:バッグ・クロージャー

クイック・ロック創立者のフロイド・パクストン氏が「りんごの袋詰め」の時、封を簡単にする道具として、飛行機での移動中ナイフとプラスティック片を用いて制作したものが最初。
後に、パン業界でも採用されるようになり、広く世界に広まった。日本ではクイック・ロック・ジャパン株式会社が販売している。


――弁当に入っている魚型をした醤油のチュッチュ

正式名称:ランチャーム

大阪の旭創業が1957年に商品化したもの。ポリエチレン製でできている。
醤油を入れる鯛型以外にも、豚型やボトル型などいくつかの型が存在する。

「ランチャーム」のネーミングは「ランチ(昼食)」+「チャーム(魅力)」を組み合わせた造語。


――トイレが詰まったときのズッポン

正式名称:ラバーカップ

トイレ詰まりが解消できる道具。トイレ以外にも流し台などの排水管の詰まりを直すことができる。

名称は、素材だった「ラバー」と、見た目の形「カップ」を組み合わせてできた和製英語。英語での正式名称はプランジャーという。

通称には「ズッポン」以外にも、「ギュッポン」「キュッポン」「ボンテン」「カッポン」「ガッポン」「スッポン」など様々なものがある。


――弁当に入っているプラスチックの緑のアレ

正式名称:バラン

大きな葉をした植物「ハラン」をまねて作られたもの。
もともとは「人造ハラン」と呼ばれていたらしいが後にハラン=バランとなり、人造もいつからか取れて「バラン」と呼ばれるようになっている。
そのため、現在では「バラン」が正解とされているが、本来に正せば「人造ハラン」が正解ともいえる。


――ストーブの灯油を入れるときのズポズポ

正式名称:石油燃焼機器用注油ポンプ

石油ポンプはドクター中松氏の発明品で、正式名称「醤油チュルチュル」と誤解している人が多いが、中松氏が発明したのは「石油ポンプの改良品」であり、一般に広く普及しているものは構造上中松氏の発明品とは異なる。

そのため、正式名称をよく「醤油チュルチュル」と誤解されているが、正しくは「石油燃焼機器用注油ポンプ」(JIS規格)。また、サイフォンの原理が応用されていることから、英語ではSiphon Pumpとも呼ばれている。
※文中では略して石油ポンプと表記しています。


幻のアニメ「超攻速ガルビオン」ニコニコ生放送で全話無料放送(cache) 639376

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222.
名前:    日付:2013/6/6(木) 8:0

こんな女は面倒くさい。マンガキャラベスト5(cache)

■1位 『うる星やつら』のラム 
「うる星」から地球侵略のためにやってきた鬼型宇宙人の娘・ラム。とあるきっかけから諸星あたるの家に住み着くようになり心底ほれ込むが、放電能力を持っているラムは、電撃を与えすぎてあたるを失神させてしまうことも。また、激辛の「まずい」料理を作ったり、自分が着けているブラジャーから物を取り出したり、キテレツ感満載。
男性に理由を聞いてみると、「テンションが高すぎ」「常に見張られているから」「“うちはダーリンのためを思って”と言いながらいろいろ強要する」「根に持つタイプのくせに表面はにこやかで時に本当に忘れていたり実は何事か企んでいたりすることもあるから」「ヤキモチやきで独占欲が強く束縛したがる」と相手の気持ちはそっちのけ、束縛女子は、完全アウトのよう。 と思いきや「めんどうだけど、見た目がかわいいから嫌いじゃない」とのコメントが。やっぱり顔なのか!?

■2位 『ルパン三世』の峰不二子 
ルパン三世一味の紅一点でありプロポーション抜群の峰不二子。金や宝石に目がなく、お目当てがあればルパンを利用するなど、ある時はルパンの敵であり、味方であり、時には恋人でもある。
「横取りする」「裏切ってばかり」「わがまま。自分勝手。自己中心的。男性をわがもののように利用する」「味方なのか、敵なのかまったくわからない」「これだけ男を振り回す女はめんどくさい」「すぐにルパンを頼る」「甘い声で近づいてくる」といったコメントがあったが、ルパンを翻弄させるそんな不二子もまた女の魅力。だからといって不二子が「嫌い」という男性は少なかった。

■3位 『ドラえもん』のジャイ子  
国民的マンガ『ドラえもん』に登場するジャイアンの妹でマンガ家志望のジャイ子。最近の“ぽっちゃり”ブームには乗れていないようで3位にランクイン。そんなジャイ子は、ドラえもんが来ない未来、のび太と結婚するはずだったとか。「のび太さ〜ん」と慕うジャイ子だが、のび太が素っ気ない態度を取ると泣き始め、その度にジャイアンが妹を泣かせたと腹を立てのび太をイジメるのがお決まりの展開だ。
「うるさい」「ブ○」「対応するのがめんどくさい」「付きまとわれそう」「自分が可愛いと思っているところがめんどくさい」と散々なコメントが…。実写版ジャイ子のイメージとはかけ離れている…。
また、「自分勝手にわがまま好き放題いっている同僚がジャイ子のようでめんどくさい」と身近な人とジャイ子を重ねている男性もいた。

■4位 『ジョジョの奇妙な冒険』の山岸由花子
第4部『ダイヤモンドは砕けない』に登場する、恋する乙女の高校生。容姿端麗で、普段はクール。広瀬康一に異常なまでに好意を寄せ、「愛しているの!? 愛していないの!? さっさと答えてよっ! こんなに言ってるのに!!」と思い込みが激しく、周りが見えなくなり、すぐにキレる“ヤンデレ”タイプ。決して悪い人ではない。
「好きな人への愛情が強すぎて、精神が病んでいる」「まさに異常だからです。面倒くさいというのは超えている気もします」とのコメントが。
だが、「とにかく印象に残りますし、ある意味では素直でまっすぐなので割と好意的に見られます」「いいところもある」と、“めんどくさい女”なのに、好きか嫌いかの質問に“好き”と答えた男性が大半だった。

■5位 『ONE PIECE』のナミ 
麦わらの一味でルフィの2人目の仲間であるナミ。才色兼備で、体で天候を感じとれるという天性の才能を持ち、航海術を知らない麦わらの一味の中で唯一航海士のナミは、船の操舵の指揮を執る重要な役割を担う。家庭料理が上手で女子力ポイントアップと思いきや料理は有料で高額とぬかりない一面も。
「女性の武器を見事にいかしている」「卑怯だとおもう」「お金にこすいから」「わがままで自由だから」「自分ひとりで動き回って肝心なときは助けを求めてくる」とネガティブな意見がありつつも、ナミに「ふりまわされたい」、「たまに素直さを見せる一面がかわいらしい」から嫌いじゃないと男性を惹きつける要素を持っていた。

ここで少数派意見を紹介。
『ブリーチ』の井上織姫→「被害妄想が激しそうだし見てて痛い」
『ドラゴンボール』のブルマ→「いつのまにかべジータとできていた」
『ちびまる子ちゃん』の城が崎姫子→「いわゆるお嬢様キャラは苦手」
『悪の華』の佐伯奈々子→「好きという気持ちを表現するために、彼の弱みを握って脅かした」「返事が来ないのにメールを何通も送ってくる。電話を夜中など時間を問わずかけてくる」と中にはリアルなコメントが。
また、「うじうじしている女性の扱いが苦手」や「自信がなく引っ込み思案」な女性はNGとの意見も。

いかがだったでしょうか? マンガのヒロイン達も良し悪しあるもの。女子のみなさんは、節度をもって男性を振り回してみてもいいかも!?


(ダ・ヴィンチ電子ナビ「○○な本ベスト」より)


http://ddnavi.com/pickup/140791/
http://megalodon.jp/2013-0529-0513-49/ddnavi.com/pickup/140791/

http://p.news.nimg.jp/photo/599/501599l.jpg
http://megalodon.jp/2013-0529-0515-35/p.news.nimg.jp/photo/599/501599l.jpg



iPhoneで「々」楽々出す方法
http://news.nicovideo.jp/watch/nw631116
http://megalodon.jp/2013-0530-2158-19/news.nicovideo.jp/watch/nw631116

「8を上にフリック」すること。数字入力モードの状態で「8」の部分を少し長押しし、そのまま上に指を移動させる
「どう」や「おなじ」と平仮名を入力し、それを変換するという方法でも入力することができる。



【インドに40年近く風呂に入らない男性】

http://news.nicovideo.jp/watch/nw639397
http://megalodon.jp/2013-0605-2123-47/news.nicovideo.jp/watch/nw639397

風呂に入らず不潔な状態が続くと、皮膚にカビが生える。水虫やたむしを代表とする皮膚真菌症だ。ポピュラーなのは白癬(はくせん)菌で、足なら水虫、つめに入り込むと爪白癬(つめはくせん)のように、さまざまな部分で繁殖する。

なかにはカビと気づかないケースもある。脂漏(しろう)性皮膚炎だ。頭部や顔の皮膚が荒れ、フケのように粉をふく病気で、鼻の周りや頭皮のような皮脂が多い部分に発生しやすい。

皮脂をエサに癜風(でんぷう)菌が繁殖するからだ。肌の乾燥とも思える症状だが、菌の刺激で皮膚がはがれているのだから、対処しないと毛が細くなったり脱毛につながる。

癜風菌は人間の皮膚にいる常在菌なので、誰が発症しても不思議ではない。日焼けによる皮膚のダメージから発生する場合もあるし、ひとによっては首や背中にも広がることもあるので要注意だ。

カビの侵攻は皮膚にとどまらない。体内で起きる深在(しんざい)性真菌症もあるのだ。

常在菌のカンジダが異常増殖すると、口の中に白いコケ状のものが発生する。これがさらに進行するとカンジタ性食道炎に発展し、一部がポケットのように飛び出す食道憩室(けいしつ)や、糖尿病を引き起こすことさえある。

食道憩室は袋小路なので、盲腸と同様に食べ物が入ると詰まってしまい、これが口臭や炎症を引き起こす。

水虫も、放置すると菌が体内に浸透し、白癬菌性肉芽腫(にくがしゅ)を引き起こす。脳に転移する場合もあるというから侮ってはいけない。


254.
名前:    日付:2013/6/6(木) 8:7
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【ニュース速報(嫌儲)(cache)
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【初見歓迎】静止画の時間(゜∀。) - 2013/05/04 15:24開始 - ニコニコ生放送(cache)
【 【悲報】ニコ生の女生主、交通事故で死亡 】 130509(木)173921 【 No.2123648 】 (cache)
るんkさんのユーザーページ - niconico
niconico
パトカーに追跡され車が電柱衝突、同乗女性死亡 社会 YOMIURI ONLINE(読売新聞)(cache)
ロン速(cache)
にこけん^p^ Q(cache)
【初見歓迎】静止画の時間(゜∀。) ‐ ニコニコ動画(原宿)


加川に振り込んだ奴の住所 兵庫県姫路市野里14−8 会社名 伸心住設 電話番号 079-284-7870
アカウント名:shin
アカウントID:user/22719710
オーナーコミュ:co2003836(申請制)
兵庫県姫路市在住
解体業者、会社3つの経営者

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

野田総理 ニコ生

うめはらつとむ
リファレンス高宮


【まるはにミラーコミュニティ】

【お願い】満員放送やあと○席表示の放送の情報提供にご協力ください - 2013/05/07 20:30開始 - ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv136938495?ref=community


【経緯】
4月初め頃から満員放送のチェックに利用していたニコ生ランキングサイトに
満員表示やあと○席表示が出なくなりました。

ここ約1ヶ月間、大手生主さんのミラーばかりで「突発的に満員になった放送」の
ミラーができなかったのはそのためです。

そのサイトの管理人さんに問い合わせたところ、ニコ動運営の戀塚さんによると、
ニコ生の仕様変更でRSSを吐かなくなったためとのことでした。
完全に情報が抜けなくなってしまった(項目が存在しなくなった)ので、
運営さんが元に戻さない限りどうする事もできないそうです。

そのような中で、ある生主さんのご厚意で戀塚さんからニコ生開発の部門に
要望を伝えて頂くことができました。
すぐには対応できないかもしれないとのことで、要望自体が通らない可能性もあります。

運営の戀塚さんってどういう人?という方はタグからニコニコ大百科を見てください。

ちなみにちくわちゃんランキングは反映が遅かったりして、満員放送を
即時発見するのにはあまり有益ではありません。


【お願い】
私1人で多くの放送の中から満員放送を発見するのは不可能なため、
ニコ生の仕様が元に戻ることを祈ると同時に、
リスナーさんから満員放送の情報提供をお願いしたいと思います。

わざわざ満員放送を探して頂く必要はありません。
たまたま視聴していた放送で満員表示やあと○席表示が出ましたら、
ツイッターで「@maruhani2525」宛てにリプライを頂くだけで結構です。

ただ、私用でミラーができなかったり、
ゲーム生主さんやニコ動系生主さんのミラーはあまりできませんが、
ご了承頂ければ幸いです。

以上、どうかよろしくお願い致します。
加川_ZAN9

唯我ust  ロリパー原垂れ流し放送  USTREAM: ロリパー原(12-13)


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ホラーちゃんねる 特別生放送 「実録!呪われた心霊体験1」 (番組ID:lv138594887)


第2・4水曜15:00からは、「ホラーちゃんねる 特別生放送」で午後のひと時をお楽しみ下さい。
◆様々なホラーコンテンツが盛り沢山!(無料動画もいっぱい!)ニコニコ動画「ホラーちゃんねる」
【関連情報】
◆(YouTubeチャンネル)
「ホラーちゃんねる」
「Jolly Roger」
「実録!リアル恐怖DX」
◆(ケータイ公式サイト)
「実録!リアル恐怖DX」
◆(Androidアプリ)
「実録!怖い話」
「絶対に怖い写真」
◆(iPhoneアプリ)
「絶対に怖い写真」
「実録!怖い話」
「呪いの動画」

【その他】
◆神タワーのアイドル達でつくるチャンネル(無料動画もいっぱい!)「神ちゃんねる」
◆映画、アイドルグッズが買えちゃう通販サイト「ファンダモン」
◆(YouTubeチャンネル)
「セクシーオールシスターズ」
「ステーション♪」
CHANNEL INFO
705ch2012/06/29(金) 16:22開設
ホラーちゃんねる
ホラーに特化した「ホラーちゃ?んねる」が STARTしました! 主な柱は3つ!(1)ホラー映画&ドラマ。劇場公開してい ないB級も含めて、Jホラーの奥の深さを追求 しちゃ います!今のところ200蔵出し映像控えて おり?ますゾっ。 (2)突撃となりの晩ご飯に負けないぐら い?フットワーク軽く、こっくりさん実況中 継...
(提供:モバコン株式会社)

ZAN9/ Raven


255.
名前:    日付:2013/6/8(土) 7:22
あなたが本を読むのが遅い4つの理由

http://news.nicovideo.jp/watch/nw640684
http://megalodon.jp/2013-0607-0139-25/news.nicovideo.jp/watch/nw640684

■頭の中で音読してしまう
 多くの人は小学校に上がると、国語の授業で教科書の音読を経験したはずです。この経験のせいで、本を読むのが遅い人は、大人になった今でも本を頭の中で音読しながら読んでしまう傾向があるそう。
 この習慣は、「本を速く読む」という観点でいえば、百害あって一利なし。まず、この習慣をなくさないかぎり、1冊1分というスピードでは本を読むことはできないのです。

■「本は読むものだ」という既成概念がある
 大人になると、読書に「内容を理解すること」という目的を設定してしまいがちです。
 しかし、これも読書を遅くする原因。
 本書の著者である石井貴士氏は、「本は読むもの」という既成概念をなくし、「本はページをめくられるために存在するもの」と考えることを勧めています。
 読もうというモチベーションを持たず、内容を理解しようという気持ちもゼロ。その状態でただひたすらページをめくる。
 この状態になってはじめて、内容を頭に入れつつ、かつ速く読むことが可能になるのです。

■記憶したい、暗記したいと思っている
 読むからには記憶したいと思う気持ちはわかりますが、これも速読には邪魔になる考えです。
 速く読む秘訣は、内容を記憶しようと思わず、とにかく見開き2ページを機械的に目に入れるという作業を繰り返すこと。意識としては目に入った内容を潜在意識と顕在意識の中間地点に落とすイメージを持つといいそうです。

■速く読もうとする
 前述の通り、本は読むためのものではなく「ページをめくられるために存在するもの」である以上、速く読もうとするのはご法度。「速く読む」のではなく「速くページをめくる」のが、速読できる人の読み方です。
 速く読もうとしているのは、どこかで内容を理解しようと考えているからです。その意識を捨てて、ページを速くめくることに集中すると、その速度で内容が勝手に自分の中に入ってくると石井さんはいいます。

 本書には、本を読むのを遅くしているさまざまな原因について解説しているとともに、読むスピードをどんどんアップさせるトレーニングの方法も取り上げられています。
 「本は読むもの」ではなく「ページをめくるもの」。そして読書は論理より、どちらかというと直感力に働きかけるもの。
 この発想の転換は、本を読むのが遅いと悩む人に一筋の光を与えてくれるかもしれませんね。
(新刊JP編集部)


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256.
名前:    日付:2013/6/18(火) 1:42
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基地爆破! 小犬大活躍
霧の人工島・大海戦
歩くんだ! ロロン
アマゾネス戦士の恋
サーカス対大戦車軍団(未放送)
金貸しオーズ、大赤字(未放送)
消えた村の大秘密(未放送)
13番目の男(未放送


258.
名前:     日付:2013/6/20(木) 5:48

元のタイトルと海外版のタイトルが違いすぎるマンガベスト5(cache) 649041


【1位】Case Closed(一件落着) → 名探偵コナン
『名探偵コナン(1〜79巻)』(青山剛昌/小学館)
ホームズに憧れる推理マニアの高校生、工藤新一がとある理由で小学生の体に。小さな探偵が大活躍の奇想天外本格探偵アクション。 本来であれば『Detective Conan』であるが“Conan”が商標登録されていて使えないためこのようなタイトルにしたようだ。

【2位】The Wallflower(パーティーでひとりぼっちの人) → ヤマトナデシコ七変化
『(1〜32巻)』(はやかわともこ/講談社)
オシャレを捨てて、暗闇でスプラッタなホラー映画三昧。そんなスナコの平穏(?)な生活を侵食するカリスマ美少年4人組。彼らの目的はただ1つ、スナコを立派なレディーに仕立てること。暴走系恋愛マンガ。“ヤマトナデシコ”も“七変化”も日本語としての要素が強いので外国人でも分かりやすいように変更されたと考えられる。

【3位】Kamikaze Girls(神風女性達) → 下妻物語
『下妻物語』(かねさだ雪緒、嶽本野ばら/小学館)
ロリータ桃子&ヤンキー苺…2人の出会いは見渡す限りの田んぼの茨城県下妻市。2人のアンバランスな友情とは? 大ヒット映画の少女マンガ版 。下妻という場所を理解できる外国人はそんなにいないかも、 だからといって“Kamikaze”も思い切った表現すぎる!

【4位】The Return of Lum(帰ってきたラム) → うる星やつら
『うる星やつら(全34巻)』(高橋留美子/小学館)
この世の不幸を一身に集めてしまう凶相の持ち主・諸星あたる。UFOに乗ってやってきた女の子・ラムちゃんの鬼ごっこの相手に選ばれてしまったことから、あたるの運命はさらなる不幸(?)へ…。高橋留美子のSFギャグマンガ。“うる星”のニュアンスを残して訳すのは確かに難しそう、ただラムちゃんが帰ってくるみたいなストーリーじゃなかった気が…。

【5位】 Princess Knight(騎士姫) → リボンの騎士
『リボンの騎士(全2巻)』(手塚治虫/講談社)
王女サファイアをめぐる恋と冒険の物語! 天使のいたずらから、男と女の2つの心を持って生まれた王女サファイア。王位をねらう悪大公に、リボンの騎士に姿を変えたサファイアが敢然と立ち向かう… 。 巨匠、手塚治虫による少女マンガ。 直訳するよりもこっちの方が伝わりやすそうだ。

 上記の作品以外にも『鉄腕アトム』→『Astro Boy』、『ケロロ軍曹』→『Sgt. Frog』などがあった。外国だとスラングになってしまったり、本来の言葉の意味が変わってしまうという事があると変更するケースがあるようだ。この機会に自分の好きなマンガのタイトルが海外ではどうなってるか調べてみてはいかがだろうか、新たな発見があるかもしれない。

(ダ・ヴィンチ電子ナビ「○○な本ベスト5」より)


http://ddnavi.com/pickup/144897/
http://megalodon.jp/2013-0614-0805-45/ddnavi.com/pickup/144897/

元のタイトルと海外版のタイトルが違いすぎるマンガベスト5 | ダ・ヴィンチ電子ナビ


<ひぐらしのなく頃に>8月パチンコ化&新作アニメも7月登場(cache) 648292

 不思議な風習がある村を舞台に少年少女らが謎の連続猟奇事件の謎を解き明かしていくヒット作「ひぐらしのなく頃に」をモチーフにしたパチンコ「CRひぐらしのなく頃に 頂」(Daiichi)が8月上旬に登場することが10日、東京都内で行われた発表会で明らかになった。さらに、アニメシリーズの制作スタッフが再集結した新作アニメも先行上映され、パチンコ展開に先駆けて、新台の導入店舗の一部や「アニメイト」のオンラインショップなどで7月下旬からDVDとして取り扱われることもわかった。

【写真特集】発表会では中西モナさんが復帰後初MC

 「ひぐらしのなく頃に」は、ゲームクリエーターの竜騎士07さんが02年から06年にかけて発表した同人のPCゲーム。「オヤシロさま」という土着の神様をあがめるのどかな雛見沢村で、謎の猟奇殺人事件が次々と起こり、仲良しの少年少女らが元の平穏な日常を取り戻すため、事件を解明しながら悲劇を回避するために力を合わせて立ち向かう……という内容。PS2やDS用ゲームとしても発売され人気を博したほか、06年、07年にはテレビアニメも放送。09年と11年にはOVAも発売された。

 「CRひぐらしのなく頃に 頂」は、同作をモチーフに、人気キャラクターや楽曲なども多数収録したパチンコ台。新作アニメは、小説「ひぐらしアウトブレイク」が原作で、監督は川瀬敏文さん。1983年に謎のウイルスで完全封鎖された雛見沢村を舞台に、前原圭一と竜宮レナが事件に立ち向かうというストーリー。パチンコ台のプロモーションの一環で制作され、「パチンコオリジナルビデオアニメーション(POVA)」と銘打たれている。

 プレス発表会では、原作の竜騎士07さんがビデオ出演し、「(新作アニメは)ifの世界になっていて、本編をご存じの方も層でない方も楽しんでいただけるといいなという気持ちを込めています。久々にアニメーションの向こう側に圭一やレナと会えて、とても懐かしくてうれしかった。(今作は)シリアスな路線で攻めている刺激的な作品。血なまぐさい、シリアスな側面を楽しんでほしい」と呼びかけた。

 パチンコ化にあわせたプロモーションとしては、新作アニメのほか、原作の登場キャラクター17人の人気投票企画「ひぐらし総選挙」を特設サイトで同日から7月31日まで開催し、8月には開票イベントも実施。「ニコニコ生放送」では、8月10日?同17日までテレビアニメシリーズを一挙放送する予定で、新台のウェブCMも同時公開するなど、さまざまなプロジェクトが進行中という。(毎日新聞デジタル)


声優プロダクションのラムズ、負債2億6000万円で破産(cache)658240


259.
名前:     日付:2013/6/20(木) 5:47

女子が気にする体型悩みで、男性が「むしろそのほうがいい!」と思うもの | ニコニコニュース(cache)654530

●第1位/「背が低い」……32.7%
○第2位/「顔が丸い」……21.4%
●第3位/「お尻が大きい」……18.9%
○第4位/「胸がない」……18.1%
●第5位/「背が高い」……16.1%
○第6位/「二の腕が太い」……12.5%
●第7位/「脚が太い」……10.5%
○第8位/「なで肩」……8.5%
●第8位/「太ももが太い」……8.5%
○第10位/「お腹が出ている」……3.2%
※複数回答式・第11位以下は略。

第1位は32.7%で「背が低い」でした。背が低いと、「服をオシャレに着こなせない!」など悩んでいる女子も多いみたい。でも、男性によると「小さいほうがかわいらしい」「小柄な子が好み」といった意見が多数でした。一方で第5位の「背が高い」には、「背が高いとかっこよく見える」「170以上あるほうがグッとくる」といった意見が。女子が気にするほど、男性は身長にこだわりはないみたい。

第2位は21.4%で「顔が丸い」。似合わない髪型も多く、丸顔で悩んでいる女子は多いですよね。ところが男性からすると「顔が丸いとかわいい」「穏やかな性格に思える」と意外と好評です。

第3位は18.9%で「お尻が大きい」でした。こちらには「女の子らしさを感じる」「安産型なのでいいお嫁さんになりそう」といった意見が。

身長や顔の形は、「なかなか変えにくい部位」だからこそ悩みも大きくなりがち。でも実は女子が思っているほど男性はマイナスにはとらえていないみたいです。悩んでネガティブになるよりも、コンプレックスを愛してくれる人を探すほうがいいかもしれませんね。(編集部/佐藤)

※姉妹サイト『マイナビニュース』(http://news.mynavi.jp/)にて2013年5月にWebアンケート。有効回答数248件(マイナビニュース会員:22歳〜34歳の社会人男性)。

(著:マイナビウーマン編集部)



このキャラとあのキャラの声優さんが実は一緒なんです!「穴子さんとセル」「コナンとキキ」 | ニコニコニュース(cache)655102

●アラレちゃんとキシリア様
「んちゃ!」でおなじみの『Dr.スランプ』の主人公・アラレちゃんと、『機動戦士ガンダム』に登場した冷酷な野心家キシリア・ザビの声を担当したのが声優の小山茉美さん。大きなギャップがあるので、今でも話題に上ることもしばしば。

●ラオウと千兵衛さん
『北斗の拳』に登場する最強の敵役であるラオウと、『Dr.スランプ』でアラレちゃんを作った発明家・則巻千兵衛さんの声優も一緒でした。声を担当しているのは先日お亡くなりになられた内海賢二さん。最強の漢(おとこ)として多くの男性に崇拝されているラオウと、ちょっとエッチな千兵衛さんが一緒というのもギャップがありました。個人的に大好きな声優の方だったので残念です。心よりご冥福をお祈りいたします。

●穴子さんとセル
国民的アニメ『サザエさん』に登場する、マスオさんの同僚穴子さん。「フーグ田くん〜」とまねをする人もけっこういるのではないでしょうか。そのアナゴさんと、『ドラゴンボール』に登場する人造人間セルはどちらも若本規夫さんという声優さんが担当しています。一方では同僚を飲みに誘い、一方では人類を滅亡させようとしている……うーん、すごい差ですね(笑)。

●ぽろりとフリーザ
NHK教育番組『おかあさんといっしょ』内で放送されていた『にこにこぷん』のぽろりと、『ドラゴンボール』に登場するフリーザの声優さんは同じ中尾隆聖さんです。どちらも子供に人気の番組でしたが、まさかにこにこ島の住人と宇宙の支配をもくろむフリーザが同じ声だとは思いませんでしたよね。ちなみに中尾隆聖さんはばいきんまんの声も担当されています。

●諸星あたるとピッコロさん
『うる星やつら』の主人公・諸星あたると、『ドラゴンボール』に登場するピッコロさんの声優は同じ古川登志夫さん。いつも女性に声を掛けてばかりの軽薄なあたると無口でどちらかというと堅物のピッコロさん。正反対のキャラクターですよね。

●チーズとカバオくんと銭形警部
『アンパンマン』に登場する犬のチーズとカバのカバオくんの声は、いまやテレビ番組でもおなじみの山寺宏一さん。最近では、『ルパン三世』の銭形警部の声も担当されています。キャラクターのギャップというより、犬のチーズが男性声優ということに驚く人が多いようですね。

●のび太くんとドロンジョさま
『ドラえもん』の野比のび太(2代目)と『ヤッターマン』に登場するドロンジョさまの声優は同じ小原乃梨子さん。片やちょっぴりドジな小学生、片や悪党のリーダー。これもキャラクターが全然違いますね。

●コナンとキキ
『名探偵コナン』の主人公・江戸川コナンと『魔女の宅急便』の主人公のキキはともに高山みなみさんが声を担当しています。男の子と女の子という差ももちろんあるのですが、名探偵と魔女という職業(?)の違いもまた面白いギャップです。

●ミサトさんとセーラームーン
『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する葛城ミサトと『美少女戦士セーラームーン』のセーラームーン(月野うさぎ)の声はともに三石琴乃さん。ミサトさんは大人の女性、セーラームーンはまだ中学生。同じ時期に両作品が放送されていたのもあって、その大きなギャップに驚いた人が多かったのではないでしょうか。

ギャップの大きなキャラクターたちを、巧みに演じ分ける声優さんたち。その技量のすごさにあらためて感心しました。皆さんも気になるキャラクターの声優さんを調べてみてはどうですか? 意外なキャラクター同士が同じ声優さんだったりするかもしれませんよ。

(貫井康徳@dcp)


3Dプリンターの失敗作品(cache)654004


コンビニの前でアイスを食べる麻生太郎副総理がかっこよすぎると話題に(cache)654033


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「巫女みこナース」歌い手、10年経って判明(cache)656243

2003年に発売された18禁恋愛ゲーム「巫女みこナース」の主題歌、「巫女みこナース・愛のテーマ」。当時2ちゃんねるで大流行したが、「Chu☆」を名乗る歌い手の正体は明かされていなかった。

その「Chu☆」が何者かが10年の時を経て判明した。

声優の笹島かほるが6月9日(2013年)、ツイッターで

「今回『EEE』(編注:音楽イベント)さんで『巫女みこナース10周年』と言う事で『巫女巫女ナース・愛のテーマ』を歌わせてもらってきましたー!…と言う事で、私が『chu☆』でございますたー!」
と、「Chu☆」の正体は自分だったと投稿。続けて

「隠してた訳では無かったのですが、特に発表する場も無く(笑)、歌い手は誰!?みたいな感じで10年!電波ソングとして世に広まり(主にニコニコ?w)静かにほくそ笑みながら見守らせていただきました(笑)」
と、当時の流行を振り返った。


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『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』、TV未放送話を全世界同時公開(cache)657242


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264.
名前:    日付:2013/6/22(土) 1:19

旅ログ(仮)−コトノハのシズク別宅−

引き籠もりんさんの生態(デイリーモーション)

まど窓 CRC DF3341D5パスold

自作ゲーム52作品24時間ぶっ通しゲーム実況 - 2013/06/15 22:00開始 - ニコニコ生放送


268.
名前:【ニコニコインフォ】    日付:2013/6/22(土) 1:21

ガルパン・BLAZBLUE・閃乱カグラ・まどマギ・モンハン・ストパン を無料試し読み(cache)


チャップリン映画をコメントで完成させよう(cache)  春のニコニコ48時間ぶっとおし生放送!! 論壇SP&映画チャップリンでコメント遊び - 00:40開始(cache)


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【だっちゃ】一番セクシーな宇宙人はラムちゃん。うる星やつら全巻295円で配信(cache)


269. 
名前:    日付:2013/6/22(土) 7:4

Tシャツを一瞬でたたむ方法 (cache)

■ はじめに

Tシャツを着る機会が多くなる時期だと、枚数も多いからTシャツをたたむのが大変…そんなことありませんか?今回ご紹介する動画の方法なら、Tシャツを驚くほどきれい、かつすばやくたためますよ〜。是非是非お試しあれ!まさにライフハック!

■やり方

◎STEP1:左手の位置

身丈の半分と、身幅の1/4くらいが交差する場所を左手でつまみます。

◎STEP2:右手の位置

1でつまんだ部分からまっすぐ上の肩の部分を右手でつまみます。

◎STEP3:右手でさらにつまむ

右手で肩をつまんだまま、そのまっすぐ下の裾の部分を同時につまみます。

◎STEP4:空中で払う

両手はつまんだままTシャツを持ち上げ、軽く空中で払います。

◎STEP5:仕上げのたたみ

台の上で袖を折り込むようにたたみます。

◎完成!

あっという間にたためました。

■ さいごに

これ1つ覚えるだけで、家事をご自分でやられている方はまさに「時短」です!慣れるまでは少し時間がかかるかもしれませんが、楽しみながらTシャツをたたむという点でも、今回の方法は良いかと思います。


(著:nanapiユーザー・たね 編集:nanapi編集部 写真:nanapiオフィシャル)
【Tシャツを一瞬でたたむ方法】
Tシャツを一瞬でたたむ方法 | nanapi [ナナピ](cache)

Tシャツを一瞬でたたむ方法 - YouTube



アニメのお風呂はなぜ「緑色」? 考察ブログが話題 | ニコニコニュース(cache)

 「アニメのお風呂のお湯が何故『緑色』なのか解説 緑色なのは科学的に正しい色だから」という、ブログの考察エントリーが話題です。はてなブックマークが300件以上付き、「なるほど」という声もあれば、「青だと冷水っぽい」「入浴剤のイメージでは?」というコメントもあったりと、ちょっとした議論になっています。

【拡大画像や他の画像】

 水の色は無色透明、あるいは青というのがよくあるイメージです。しかし、確かにアニメを見ていると緑色でお風呂のお湯が描かれていることがあります(もちろんほかの色で描かれるケースもあるでしょうが)。その理由の1つとしてブログの投稿主は「実際の水の色を忠実に再現しているため、色を緑色にしている」という説を披露。NHKの過去の実験番組やWikipediaの「水の青」の説明などを引き合いに出し、水が緑に見えることを説明しています。なんでも、水は赤を吸収する性質を若干ながら持っており、その結果として光が当たるとターコイズブルーやエメラルドグリーンといった色合いになるんだとか。

 あくまで考察ですので、ブログの主張とアニメーターの狙いが一致しているかは分かりません。浴槽の色との組み合わせもあるでしょうし、単に配色センスの問題かもしれません。ただ、こうした考察に触れると緑色で描かれるのも一理あるなという気がしてきますね。


http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1306/20/news093.html
http://megalodon.jp/2013-0622-0413-26/nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1306/20/news093.html

70.【資格・学習】 返信  引用 
名前:     日付:2013/4/18(木) 8:53



84.
名前:    日付:2013/5/21(火) 21:11

法令規則  消防法  危険物の規制に関する政令  危険物船舶運送及び貯蔵規則


ニコニコ大百科(cache)  ホタテ  危険物第1類に属する各危険物の特性  乙四の危険物たち  第1類危険物に共通する特性  危険BUTSU☆の基礎物理化学  危険物取扱者取得しようぜ1話  やさしい乙4対策講座


危険物取扱者試験乙4問題集|講習・過去問題対策


ガソリンスタンド2千店超が閉店…消防法改正で(cache)


消防法別表第一に定める危険物


消防法別表第一に定める危険物

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128. 
名前:     日付:2013/4/29(月) 21:8
解説屋   ユーザーページ  東大数学専科  東の大数学

ニコニコ動画で英文法 解説編

アイアイとゆっくりの経済講座シリーズ

哲学の「て」

KIT数学ナビゲーション

Dimensions (数学動画)


200.
名前:    日付:2013/5/7(火) 22:3

四角形が100個の時のマッチ棒の数は幾つか?
四角形の数をXとすると
四角形1個の時 マッチ棒は4本
1+3X = 4

100個の時
1+3×100=301本


215.
名前:消防法別表第一に定める危険物    日付:2013/5/23(木) 5:24
消防法別表第一に定める危険物消防法別表第一に定める危険物
2004年 7月14日掲載


類別性質品名
第1類酸化性固体1.塩素酸塩類
2.過塩素酸塩類
3.無機過酸化物
4.亜塩素酸塩類
5.臭素酸塩類
6.硝酸塩類
7.よう素酸塩類
8.過マンガン酸塩類
9.重クロム酸塩類
10.その他のもので政令で定めるもの
11.前各号に掲げるもののいずれかを含有するもの
第2類可燃性固体1.硫化りん
2.赤りん
3.硫黄
4.鉄粉
5.金属粉
6.マグネシウム
7.その他のもので政令で定めるもの
8.前各号に掲げるもののいずれかを含有するもの
9.引火性固体
第3類自然発火性物質及び禁水性物質1.カリウム
2.ナトリウム
3.アルキルアルミニウム
4.アルキルリチウム
5.黄りん
6.アルカリ金属(カリウム及びナトリウムを除く、)及びアルカリ土類金属
7.有機金属化合物(アルキルアルミニウム及びアルキルリチウムを除く。)
8.金属の水素化物
9.金属のりん化物
10.カルシウム又はアルミニウムの炭化物
11.その他のもので政令で定めるもの
12.前各号に掲げるもののいずれかを含有するもの
第4類引火性液体1.特殊引火物
2.第1石油類
3.アルコール類
4.第2石油類
5.第3石油類
6.第4石油類
7.動植物油類
第5類自己反応性物質1.有機過酸化物
2.硝酸エステル類
3.ニトロ化合物
4.ニトロソ化合物
5.アゾ化合物
6.ジアゾ化合物
7.ヒドラジンの誘導体
8.ヒドロキシルアミン
9.ヒドロキシルアミン塩類
10.その他のもので政令で定めるもの
11.前各号に掲げるもののいずれかを含有するもの
第6類酸化性液体1.過塩素酸
2.過酸化水素
3.硝酸
4.その他のもので政令で定めるもの
5.前各号に掲げるもののいずれかを含有するもの




備考


1.酸化性固体とは、固体(液体(一気圧において、温度20度で液状であるもの又は温度20度を超え40度以下の間において液状となるものをいう。以下同じ。)又は気体(一気圧において、温度20度で気体状であるものをいう。)以外のものをいう。以下同じ。)であつて、酸化力の潜在的な危険性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すもの又は衝撃に対する敏感性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すものであることをいう。


2.可燃性固体とは、固体であつて、火炎による着火の危険性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すもの又は引火の危険性を判断するための政令で定める試験において引火性を示すものであることをいう。


3.鉄粉とは、鉄の粉をいい、粒度等を勘案して総務省令で定めるものを除く。


4.硫化りん、赤りん、硫黄及び鉄粉は、備考第2号に規定する性状を示すものとみなす。


5.金属粉とは、アルカリ金属、アルカリ土類金属、鉄及びマグネシウム以外の金属の粉をいい、粒度等を勘案して総務省令で定めるものを除く。


6.マグネシウム及び第2類の項第8号の物品のうちマグネシウムを含有するものにあつては、形状等を勘案して総務省令で定めるものを除く。


7.引火性固体とは、固形アルコールその他一気圧において引火点が40度未満のものをいう。


8.自然発火性物質及び禁水性物質とは、固体又は液体であつて、空気中での発火の危険性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すもの又は水と接触して発火し、若しくは可燃性ガスを発生する危険性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すものであることをいう。


9.カリウム、ナトリウム、アルキルアルミニウム、アルキルリチウム及び黄りんは、前号に規定する性状を示すものとみなす。


10.引火性液体とは、液体(第3石油類、第4石油類及び動植物油類にあつては、一気圧において、温度20度で液状であるものに限る。)であつて、引火の危険性を判断するための政令で定める試験において引火性を示すものであることをいう。


11.特殊引火物とは、ジエチルエーテル、二硫化炭素その他一気圧において、発火点が100度以下のもの又は引火点が零下20度以下で沸点が40度以下のものをいう。


12.第1石油類とは、アセトン、ガソリンその他一気圧において引火点が21度未満のものをいう。


13.アルコール類とは、一分子を構成する炭素の原子の数が1個から3個までの飽和一価アルコール(変性アルコールを含む。)をいい、組成等を勘案して総務省令で定めるものを除く。


14.第2石油類とは、灯油、軽油その他一気圧において引火点が21度以上70度未満のものをいい、塗料類その他の物品であつて、組成等を勘案して総務省令で定めるものを除く。


15.第3石油類とは、電池、クレオソート油その他一気圧において引火点が70度以上200度未満のものをいい、塗料類その他の物品であつて、組成を勘案して総務省令で定めるものを除く。


16.第4石油類とは、ギヤー油、シリンダー油その他一気圧において引火点が200度以上250度未満のものをいい、塗料類その他の物品であつて、組成を勘案して総務省令で定めるものを除く。


17.動植物油類とは、動物の脂肉等又は植物の種子若しくは果肉から抽出したものであつて、1気圧において引火点が250度未満のものをいい、総務省令で定めるところにより貯蔵保管されているものを除く。


18.自己反応性物質とは、固体又は液体であつて、爆発の危険性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すもの又は加熱分解の激しさを判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すものであることをいう。


19.第5類の項第11号の物品にあつては、有機過酸化物を含有するもののうち不活性の固体を含有するもので、総務省令で定めるものを除く。


20.酸化性液体とは、液体であつて、酸化力の潜在的な危険性を判断するための政令で定める試験において政令で定める性状を示すものであることをいう。


21.この表の性質欄に掲げる性状の2以上を有する物品の属する品名は、総務省令で定める。


243. 
名前:万葉集 百人一首    日付:2013/6/1(土) 22:22

百人一首  100人の歌人の和歌を、一人一首ずつ選んでつくった和歌集(詞華集)。中でも、藤原定家が京都・小倉山の山荘で選んだとされる小倉百人一首(おぐら ひゃくにん いっしゅ)は歌がるたとして広く用いられ、通常、百人一首といえば小倉百人一首を指すまでになった。小倉百人一首は、平安時代末期から鎌倉時代初期にかけて活動した公家・藤原定家が選んだとされる私撰和歌集である。その原型は、鎌倉幕府の御家人で歌人でもある宇都宮蓮生(宇都宮頼綱)の求めに応じて、定家が作成した色紙である。蓮生は、京都嵯峨野(現・京都府京都市右京区嵯峨)に建築した別荘・小倉山荘の襖の装飾のため、定家に色紙の作成を依頼した。定家は、飛鳥時代の天智天皇から鎌倉時代の順徳院まで、100人の歌人の優れた和歌を一首ずつ選び、年代順に色紙にしたためた。小倉百人一首が成立した年代は確定されていないが、13世紀の前半と推定される[2]。成立当時には、この百人一首に一定の呼び名はなく、「小倉山荘色紙和歌」「嵯峨山荘色紙和歌」「小倉色紙」などと呼ばれた。後に、定家が小倉山で編纂したという由来から、「小倉百人一首」という通称が定着した。

万葉集   7世紀後半から8世紀後半ころにかけて編まれた日本に現存する最古の和歌集である。天皇、貴族から下級官人、防人などさまざまな身分の人間が詠んだ歌を4500首以上も集めたもので、成立は759年(天平宝字3年)以後とみられる。日本文学における第一級の史料であることは勿論だが、方言による歌もいくつか収録されており、さらにそのなかには詠み人の出身地も記録されていることから、方言学の資料としても非常に重要な史料である。


244.
名前:    日付:2013/6/1(土) 22:27
万葉集と百人一首と歌の形が微妙に違うのは?百人一首で「春すぎて夏来にけらし…」「田子の浦に…」が,もっと昔の万葉集では「春すぎて夏来たるらし…」「田子の浦に…」となっているのは何でですか。

結論から申し上げるとそれは、直接万葉集から撰歌していないからです。

百人一首は、勅撰和歌集から撰歌(定家が生きている間では実朝、後鳥羽院、順徳院の三首を除いて)しました。この二首とも新古今和歌集から撰歌したのですが、古今集は万葉集を除く方針があったらしいので、万葉集の歌は入っていないはずです。
また、万葉集は既に二百年程度経って古今集時代でも読める人も少なくなったとしております。
ちょっと古今集は分からない部分もあるので、諸兄に教えを請いたいところですが、とりあえず
古今集仮名序として(参照 やまとうた 様 千人万首より)
ここに、いにしへのことをも、うたの心をもしれる人、わづかにひとりふたり也き。
真名序として(参照 和歌のページ 様 真名序より)
詔侍臣令撰万葉集。自爾来、時歴十代、数過百年。其後、和歌弃不被採。雖風流如野宰相、軽情如在納言、而皆以他才聞、不以斯道顕。

しかし、古今集から三百年を経た新古今和歌集では、もう読める人がいなくなったと仮名序には書かれております。
新古今和歌集仮名序
かの萬葉集は、哥の源なり。時移り事隔たりて、今の人が知る事かたし。
真名序
彼上古之萬葉集者、蓋是和哥之源也。編次之起、因准之儀、星序惟遙、煙欝難披。

追加
誰が直したということについては、不明です。
春過ぎて…は定家、家隆、雅経の選者が
田子の浦…は伝わった赤人家集から家隆、雅経が
彼らが撰歌材料とした本から時代風に直したものか、その本にもともとあったからか。今となっては不明です。

そういった意味で新古今和歌集では、万葉集の歌を除かないとありますが、撰歌材料としては、それぞれの家集などに基づき、撰歌されました。

その撰歌材料の家集もいい加減なところがあり、柿本人麻呂の家集では、万葉集で確認される人麻呂のもの、伝人麻呂のもの、この歌は人麻呂らしいからと入っているもの、全く違うものと様々だと研究されております。
新古今和歌集ではよみ人知らずが実は大伴家持だったり、人麻呂が実は違う人や読人不知だったり様々であることが確認されております。

完本新古今和歌集評釈(窪田 空穂著 東京堂)に持統天皇歌の評によると、
この訓みには平安期に入ってのものであるが、こうした訓みが成り立ったのは、原文が訓みがたかっただけでなく、その時代に好まれていた歌風に引かれて、迎えて訓もうとしたからと思われる。
とあります。

万葉集の訓みについては、平安期には藤原基俊、時代を下って江戸時代には本居宣長などたくさんの人が試みており、現在でも様々な説があると万葉集の解説諸本では言っております。

したがって、藤原定家時代以前の伝わった読み方というところで、現在の万葉集の読みと少し違っております。写し間違いもあるかとは思います。現代用語でいうと孫引きということですね。
情報が発達した現代の唱歌や歌謡曲でも、知恵袋でどっちが正しいの?といった質問も見受けられますね。


元歌が万葉集に存在する歌はあります。「百人一首」は勅撰集(天皇や上皇の命によって編纂された)から抜粋する方針で編まれていますので、“万葉集から選んだ”というわけではなく、時代とともに変化した万葉歌が勅撰集に収録され、それを百人一首に選んだという具合です。持統天皇と山部赤人の作品は、「古今和歌集」から選ばれていますが、その元歌は万葉集にあります。但し表現がやや異なっています。

【春すぎて 夏来にけらし 白妙の 衣ほすてふ 天の香久山】(百人一首)
【春過ぎて 夏きたるらし 白妙の 衣干したり 天の香久山】(万葉集)

【田子の浦に うち出でてみれば 白妙の 富士の高嶺に 雪は降りつつ】(百人一首)
【田子の浦ゆ うち出でてみれば 真白にそ 富士の高嶺に 雪は降りける】(万葉集)

また、柿本人麻呂の
【あしびきの 山鳥の尾の しだり尾の ながながし夜を ひとりかも寝む】は、
万葉集巻十一‐2802番歌
【思へども 思ひもかねつ あしひきの 山鳥の尾の 長きこの夜を】
の「或る本の歌に曰はく」にある、
【あしひきの 山鳥の尾のしだり尾の 長々し夜を ひとりかも寝む】
と同じ表現ですが、作者未詳歌で、「拾遺和歌集」で柿本人麻呂歌とされたものが、百人一首に選ばれたものです。

同じく天智天皇の
【秋の田の 仮庵の庵の 苫をあらみ わが衣手は 露にぬれつつ】は、
「後撰和歌集」から選ばれた歌ですが、万葉集巻十−2174の、
【秋田刈る 仮庵を作り 我が居れば 衣手寒く 露ぞ置きにける】
作者未詳歌が元歌と指摘されています。


245. 
名前:百人一首の一覧    日付:2013/6/1(土) 22:32
1 番歌
秋の田のかりほの庵の苫をあらみ わが衣手は露にぬれつつ
あきのたのかりほのいほのとまをあらみ わかころもてはつゆにぬれつつ
天智天皇
2 番歌
春過ぎて夏来にけらし白妙の 衣干すてふ天の香具山
はるすきてなつきにけらししろたへの ころもほすてふあまのかくやま
持統天皇
3 番歌
あしびきの山鳥の尾のしだり尾の ながながし夜をひとりかも寝む
あしひきのやまとりのをのしたりをの なかなかしよをひとりかもねむ
柿本人麻呂
4 番歌
田子の浦にうち出でて見れば白妙の 富士の高嶺に雪は降りつつ
たこのうらにうちいててみれはしろたへの ふしのたかねにゆきはふりつつ
山辺赤人
5 番歌
奥山に紅葉踏み分け鳴く鹿の 声聞く時ぞ秋は悲しき
おくやまにもみちふみわけなくしかの こゑきくときそあきはかなしき
猿丸大夫
6 番歌
鵲の渡せる橋に置く霜の 白きを見れば夜ぞ更けにける
かささきのわたせるはしにおくしもの しろきをみれはよそふけにける
中納言家持
7 番歌
天の原ふりさけ見れば春日なる 三笠の山に出でし月かも
あまのはらふりさけみれはかすかなる みかさのやまにいてしつきかも
安倍仲麿
8 番歌
わが庵は都の辰巳しかぞ住む 世をうぢ山と人はいふなり
わかいほはみやこのたつみしかそすむ よをうちやまとひとはいふなり
喜撰法師
9 番歌
花の色は移りにけりないたづらに わが身世にふるながめせしまに
はなのいろはうつりにけりないたつらに わかみよにふるなかめせしまに
小野小町
10 番歌
これやこの行くも帰るも別れては 知るも知らぬもあふ坂の関
これやこのゆくもかへるもわかれては しるもしらぬもあふさかのせき
蝉丸
11 番歌
わたの原八十島かけて漕ぎ出でぬと 人には告げよ海人の釣船
わたのはらやそしまかけてこきいてぬと ひとにはつけよあまのつりふね
参議篁
12 番歌
天つ風雲の通ひ路吹きとぢよ 乙女の姿しばしとどめむ
あまつかせくものかよひちふきとちよ をとめのすかたしはしととめむ
僧正遍昭
13 番歌
筑波嶺の峰より落つるみなの川 恋ぞ積もりて淵となりぬる
つくはねのみねよりおつるみなのかわ こひそつもりてふちとなりぬる
陽成院
14 番歌
陸奥のしのぶもぢずりたれゆえに 乱れそめにしわれならなくに
みちのくのしのふもちすりたれゆゑに みたれそめにしわれならなくに
河原左大臣
15 番歌
君がため春の野に出でて若菜摘む わが衣手に雪は降りつつ
きみかためはるののにいててわかなつむ わかころもてにゆきはふりつつ
光孝天皇
16 番歌
立ち別れいなばの山の峰に生ふる まつとし聞かば今帰り来む
たちわかれいなはのやまのみねにおふる まつとしきかはいまかへりこむ
中納言行平
17 番歌
ちはやぶる神代も聞かず竜田川 からくれなゐに水くくるとは
ちはやふるかみよもきかすたつたかは からくれなゐにみつくくるとは
在原業平朝臣
18 番歌
住の江の岸に寄る波よるさへや 夢の通ひ路人目よくらむ
すみのえのきしによるなみよるさへや ゆめのかよひちひとめよくらむ
藤原敏行朝臣
19 番歌
難波潟短き蘆のふしの間も 逢はでこの世を過ぐしてよとや
なにはかたみしかきあしのふしのまも あはてこのよをすくしてよとや
伊勢
20 番歌
わびぬれば今はたおなじ難波なる みをつくしても逢はむとぞ思ふ
わひぬれはいまはたおなしなにはなる みをつくしてもあはむとそおもふ
元良親王
21 番歌
今来むといひしばかりに長月の 有明の月を待ち出でつるかな
いまこむといひしはかりになかつきの ありあけのつきをまちいてつるかな
素性法師
22 番歌
吹くからに秋の草木のしをるれば むべ山風をあらしといふらむ
ふくからにあきのくさきのしをるれは むへやまかせをあらしといふらむ
文屋康秀
23 番歌
月見ればちぢにものこそ悲しけれ わが身ひとつの秋にはあらねど
つきみれはちちにものこそかなしけれ わかみひとつのあきにはあらねと
大江千里
24 番歌
このたびは幣も取りあへず手向山 紅葉の錦神のまにまに
このたひはぬさもとりあへすたむけやま もみちのにしきかみのまにまに
菅家
25 番歌
名にし負はば逢う坂山のさねかずら 人に知られで来るよしもがな
なにしおははあふさかやまのさねかつら ひとにしられてくるよしもかな
三条右大臣


246.
名前:    日付:2013/6/1(土) 22:32
26 番歌
小倉山峰の紅葉葉心あらば いまひとたびのみゆき待たなむ
をくらやまみねのもみちはこころあらは いまひとたひのみゆきまたなむ
貞信公
27 番歌
みかの原わきて流るるいづみ川 いつ見きとてか恋しかるらむ
みかのはらわきてなかるるいつみかは いつみきとてかこひしかるらむ
中納言兼輔
28 番歌
山里は冬ぞ寂しさまさりける 人目も草もかれぬと思へば
やまさとはふゆそさびしさまさりける ひとめもくさもかれぬとおもへは
源宗于朝臣
29 番歌
心あてに折らばや折らむ初霜の 置きまどはせる白菊の花
こころあてにおらはやおらむはつしもの おきまとはせるしらきくのはな
凡河内躬恒
30 番歌
有明のつれなく見えし別れより 暁ばかり憂きものはなし
ありあけのつれなくみえしわかれより あかつきはかりうきものはなし
壬生忠岑
31 番歌
朝ぼらけ有明の月と見るまでに 吉野の里に降れる白雪
あさほらけありあけのつきとみるまてに よしののさとにふれるしらゆき
坂上是則
32 番歌
山川に風のかけたるしがらみは 流れもあへぬ紅葉なりけり
やまかはにかせのかけたるしからみは なかれもあへぬもみちなりけり
春道列樹
33 番歌
ひさかたの光のどけき春の日に しづ心なく花の散るらむ
ひさかたのひかりのとけきはるのひに しつこころなくはなのちるらむ
紀友則
34 番歌
誰をかも知る人にせむ高砂の 松も昔の友ならなくに
たれをかもしるひとにせむたかさこの まつもむかしのともならなくに
藤原興風
35 番歌
人はいさ心も知らずふるさとは 花ぞ昔の香に匂ひける
ひとはいさこころもしらすふるさとは はなそむかしのかににほひける
紀貫之
36 番歌
夏の夜はまだ宵ながら明けぬるを 雲のいずこに月宿るらむ
なつのよはまたよひなからあけぬるを くものいつこにつきやとるらむ
清原深養父
37 番歌
白露に風の吹きしく秋の野は つらぬきとめぬ玉ぞ散りける
しらつゆにかせのふきしくあきののは つらぬきとめぬたまそちりける
文屋朝康
38 番歌
忘らるる身をば思はず誓ひてし 人の命の惜しくもあるかな
わすらるるみをはおもはすちかひてし ひとのいのちのをしくもあるかな
右近
39 番歌
浅茅生の小野の篠原忍ぶれど あまりてなどか人の恋しき
あさちふのをののしのはらしのふれと あまりてなとかひとのこひしき
参議等
40 番歌
忍ぶれど色に出でにけりわが恋は ものや思ふと人の問ふまで
しのふれといろにいてにけりわかこひは ものやおもふとひとのとふまて
平兼盛
41 番歌
恋すてふわが名はまだき立ちにけり 人知れずこそ思ひそめしか
こひすてふわかなはまたきたちにけり ひとしれすこそおもひそめしか
壬生忠見
42 番歌
契りきなかたみに袖をしぼりつつ 末の松山波越さじとは
ちきりきなかたみにそてをしほりつつ すゑのまつやまなみこさしとは
清原元輔
43 番歌
逢ひ見てののちの心にくらぶれば 昔はものを思はざりけり
あひみてののちのこころにくらふれは むかしはものをおもはさりけり
権中納言敦忠
44 番歌
逢ふことの絶えてしなくはなかなかに 人をも身をも恨みざらまし
あふことのたえてしなくはなかなかに ひとをもみをもうらみさらまし
中納言朝忠
45 番歌
あはれともいふべき人は思ほえで 身のいたずらになりぬべきかな
あはれともいふへきひとはおもほえて みのいたつらになりぬへきかな
謙徳公
46 番歌
由良の門を渡る舟人かぢを絶え ゆくへも知らぬ恋のみちかな
ゆらのとをわたるふなひとかちをたえ ゆくへもしらぬこひのみちかな
曾禰好忠
47 番歌
八重むぐら茂れる宿の寂しきに 人こそ見えね秋は来にけり
やへむくらしけれるやとのさひしきに ひとこそみえねあきはきにけり
恵慶法師
48 番歌
風をいたみ岩打つ波のおのれのみ くだけてものを思ふころかな
かせをいたみいはうつなみのおのれのみ くたけてものをおもふころかな
源重之
49 番歌
御垣守衛士のたく火の夜は燃え 昼は消えつつものをこそ思へ
みかきもりゑしのたくひのよるはもえ ひるはきえつつものをこそおもへ
大中臣能宣朝臣
50 番歌
君がため惜しからざりし命さへ 長くもがなと思ひけるかな
きみかためおしからさりしいのちさへ なかくもかなとおもひけるかな
藤原義孝


247.
名前:    日付:2013/6/1(土) 22:33
51 番歌
かくとだにえやは伊吹のさしも草 さしも知らじな燃ゆる思ひを
かくとたにえやはいふきのさしもくさ さしもしらしなもゆるおもひを
藤原実方朝臣
52 番歌
明けぬれば暮るるものとは知りながら なほ恨めしき朝ぼらけかな
あけぬれはくるるものとはしりなから なほうらめしきあさほらけかな
藤原道信朝臣
53 番歌
嘆きつつひとり寝る夜の明くる間は いかに久しきものとかは知る
なけきつつひとりぬるよのあくるまは いかにひさしきものとかはしる
右大将道綱母
54 番歌
忘れじのゆく末まではかたければ 今日を限りの命ともがな
わすれしのゆくすゑまてはかたけれは けふをかきりのいのちともかな
儀同三司母
55 番歌
滝の音は絶えて久しくなりぬれど 名こそ流れてなほ聞こえけれ
たきのおとはたえてひさしくなりぬれと なこそなかれてなほきこえけれ
大納言公任
56 番歌
あらざらむこの世のほかの思ひ出に いまひとたびの逢ふこともがな
あらさらむこのよのほかのおもひてに いまひとたひのあふこともかな
和泉式部
57 番歌
めぐり逢ひて見しやそれとも分かぬ間に 雲隠れにし夜半の月影
めくりあひてみしやそれともわかぬまに くもかくれにしよはのつきかけ
紫式部
58 番歌
有馬山猪名の篠原風吹けば いでそよ人を忘れやはする
ありまやまゐなのささはらかせふけは いてそよひとをわすれやはする
大弐三位
59 番歌
やすらはで寝なましものをさ夜更けて かたぶくまでの月を見しかな
やすらはてねなましものをさよふけて かたふくまてのつきをみしかな
赤染衛門
60 番歌
大江山いく野の道の遠ければ まだふみも見ず天の橋立
おほえやまいくののみちのとほけれは またふみもみすあまのはしたて
小式部内侍
61 番歌
いにしへの奈良の都の八重桜 けふ九重に匂ひぬるかな
いにしへのならのみやこのやへさくら けふここのへににほひぬるかな
伊勢大輔
62 番歌
夜をこめて鳥のそら音ははかるとも よに逢坂の関は許さじ
よをこめてとりのそらねははかるとも よにあふさかのせきはゆるさし
清少納言
63 番歌
今はただ思ひ絶えなむとばかりを 人づてならでいふよしもがな
いまはたたおもひたえなむとはかりを ひとつてならていふよしもかな
左京大夫道雅
64 番歌
朝ぼらけ宇治の川霧たえだえに あらはれわたる瀬々の網代木
あさほらけうちのかはきりたえたえに あらはれわたるせせのあしろき
権中納言定頼
65 番歌
恨みわび干さぬ袖だにあるものを 恋に朽ちなむ名こそ惜しけれ
うらみわひほさぬそてたにあるものを こひにくちなむなこそをしけれ
相模
66 番歌
もろともにあはれと思え山桜 花よりほかに知る人もなし
もろともにあはれとおもへやまさくら はなよりほかにしるひともなし
前大僧正行尊
67 番歌
春の夜の夢ばかりなる手枕に かひなく立たむ名こそをしけれ
はるのよのゆめはかりなるたまくらに かひなくたたむなこそをしけれ
周防内侍
68 番歌
心にもあらで憂き夜に長らへば 恋しかるべき夜半の月かな
こころにもあらてうきよになからへは こひしかるへきよはのつきかな
三条院
69 番歌
嵐吹く三室の山のもみぢ葉は 竜田の川の錦なりけり
あらしふくみむろのやまのもみちはは たつたのかはのにしきなりけり
能因法師
70 番歌
寂しさに宿を立ち出でてながむれば いづくも同じ秋の夕暮れ
さひしさにやとをたちいててなかむれは いつくもおなしあきのゆふくれ
良暹法師
71 番歌
夕されば門田の稲葉訪れて 蘆のまろ屋に秋風ぞ吹く
ゆうされはかとたのいなはおとつれて あしのまろやにあきかせそふく
大納言経信
72 番歌
音に聞く高師の浜のあだ波は かけじや袖のぬれもこそすれ
おとにきくたかしのはまのあたなみは かけしやそてのぬれもこそすれ
祐子内親王家紀伊
73 番歌
高砂の尾の上の桜咲きにけり 外山のかすみ立たずもあらなむ
たかさこのをのへのさくらさきにけり とやまのかすみたたすもあらなむ
前権中納言匡房
74 番歌
憂かりける人を初瀬の山おろしよ 激しかれとは祈らぬものを
うかりけるひとをはつせのやまおろしよ はけしかれとはいのらぬものを
源俊頼朝臣
75 番歌
契りおきしさせもが露を命にて あはれ今年の秋もいぬめり
ちきりおきしさせもかつゆをいのちにて あはれことしのあきもいぬめり
藤原基俊


248.
名前:    日付:2013/6/1(土) 22:34
76 番歌
わたの原漕ぎ出でて見ればひさかたの 雲居にまがふ沖つ白波
わたのはらこきいててみれはひさかたの くもゐにまかふおきつしらなみ
法性寺入道前関白太政大臣
77 番歌
瀬をはやみ岩にせかるる滝川の われても末に逢はむとぞ思ふ
せをはやみいわにせかるるたきかはの われてもすゑにあはむとそおもふ
崇徳院
78 番歌
淡路島通ふ千鳥の鳴く声に いく夜寝覚めぬ須磨の関守
あはちしまかよふちとりのなくこゑに いくよねさめぬすまのせきもり
源兼昌
79 番歌
秋風にたなびく雲のたえ間より 漏れ出づる月の影のさやけさ
あきかせにたなひくくものたえまより もれいつるつきのかけのさやけさ
左京大夫顕輔
80 番歌
ながからむ心も知らず黒髪の 乱れてけさはものをこそ思へ
なかからむこころもしらすくろかみの みたれてけさはものをこそおもへ
待賢門院堀河
81 番歌
ほととぎす鳴きつる方をながむれば ただ有明の月ぞ残れる
ほとときすなきつるかたをなかむれは たたありあけのつきそのこれる
後徳大寺左大臣
82 番歌
思ひわびさても命はあるものを 憂きに堪へぬは涙なりけり
おもひわひさてもいのちはあるものを うきにたへぬはなみたなりけり
道因法師
83 番歌
世の中よ道こそなけれ思ひ入る 山の奥にも鹿ぞ鳴くなる
よのなかよみちこそなけれおもひいる やまのおくにもしかそなくなる
皇太后宮大夫俊成
84 番歌
長らへばまたこのごろやしのばれむ 憂しと見し世ぞ今は恋しき
なからへはまたこのころやしのはれむ うしとみしよそいまはこひしき
藤原清輔朝臣
85 番歌
夜もすがらもの思ふころは明けやらぬ ねやのひまさへつれなかりけり
よもすからものおもふころはあけやらぬ ねやのひまさへつれなかりけり
俊恵法師
86 番歌
嘆けとて月やはものを思はする かこちがほなるわが涙かな
なけけとてつきやはものをおもはする かこちかほなるわかなみたかな
西行法師
87 番歌
村雨の露もまだ干ぬまきの葉に 霧立ちのぼる秋の夕暮
むらさめのつゆもまたひぬまきのはに きりたちのほるあきのゆふくれ
寂蓮法師
88 番歌
難波江の蘆のかりねのひとよゆゑ 身を尽くしてや恋ひわたるべき
なにはえのあしのかりねのひとよゆゑ みをつくしてやこひわたるへき
皇嘉門院別当
89 番歌
玉の緒よ絶えなば絶えねながらへば 忍ぶることの弱りもぞする
たまのをよたえなはたえねなからへは しのふることのよはりもそする
式子内親王
90 番歌
見せばやな雄島の海人の袖だにも 濡れにぞ濡れし色は変はらず
みせはやなをしまのあまのそてたにも ぬれにそぬれしいろはかはらす
殷富門院大輔
91 番歌
きりぎりす鳴くや霜夜のさむしろに 衣かたしきひとりかも寝む
きりきりすなくやしもよのさむしろに ころもかたしきひとりかもねむ
後京極摂政前太政大臣
92 番歌
わが袖は潮干に見えぬ沖の石の 人こそ知らねかわく間もなし
わかそてはしほひにみえぬおきのいしの ひとこそしらねかわくまもなし
二条院讃岐
93 番歌
世の中は常にもがもな渚漕ぐ 海人の小舟の綱手かなしも
よのなかはつねにもかもななきさこく あまのおふねのつなてかなしも
鎌倉右大臣
94 番歌
み吉野の山の秋風さよ更けて ふるさと寒く衣打つなり
みよしののやまのあきかせさよふけて ふるさとさむくころもうつなり
参議雅経
95 番歌
おほけなく憂き世の民におほふかな わが立つ杣にすみ染の袖
おほけなくうきよのたみにおほふかな わかたつそまにすみそめのそて
前大僧正慈円
96 番歌
花さそふ嵐の庭の雪ならで ふりゆくものはわが身なりけり
はなさそふあらしのにはのゆきならて ふりゆくものはわかみなりけり
入道前太政大臣
97 番歌
来ぬ人を松帆の浦の夕なぎに 焼くや藻塩の身もこがれつつ
こぬひとをまつほのうらのゆふなきに やくやもしほのみもこかれつつ
権中納言定家
98 番歌
風そよぐ楢の小川の夕暮は 御禊ぞ夏のしるしなりける
かせそよくならのをかはのゆふくれは みそきそなつのしるしなりける
従二位家隆
99 番歌
人も愛し人も恨めしあじきなく 世を思ふゆゑにもの思ふ身は
ひともをしひともうらめしあちきなく よをおもふゆゑにものおもふみは
後鳥羽院
100 番歌
百敷や古き軒端のしのぶにも なほ余りある昔なりけり
ももしきやふるきのきはのしのふにも なほあまりあるむかしなりけり
順徳院


253.
名前:    日付:2013/6/3(月) 15:37

性別を理由に差別されない【平等】
教育を受ける【社会】
不当に逮捕されない【自由】
個人の財産を所有する【平等】
健康で文化的な最低限度の生活を営む【社会】


1.基本的人権の定義と権利
(1)基本的人権の定義
 日本国憲法の第97条で、基本的人権を「人類の長年に
 わたる自由獲得の努力の成果であって、侵すことの
 できない永久の権利」であると定義している。
 その権利として、平等権、自由権、社会権、基本的人権
 を守る権利がある。

(2)平等権
 憲法第13条では、「すべての国民は、個人として尊重さ
 れる」と定められ、国民は平等にあつかわれることを保障
 されている。

 @法の下の平等
  憲法第14条では、すべての国民は法の下に平等であり、
  人種、信条、性別、社会的身分・家柄、政治的・経済的・
  社会的関係において差別されないとしている。
  また、貴族制度も禁止している。

 A男女の本質的平等
  憲法第24条では、両性の本質的平等が定められ、
婚姻は両性の合意のみに基づいて成立し、夫婦は同等
  の権利をもつことを基本としている。

 B政治上の平等
  憲法第44条では、国会議員や選挙をする人の資格に、人種、信条、性別、社会的身分・家柄、収入などの
  差別をしないことを定めている。

 ※1999年に、男女共同参画社会基本法が制定され、男女があらゆる社会活動で対等の立場で参加できるようになった。

(3)自由権
 自由権は、国家権力によって個人の自由が侵されない権利のことで、大きく以下の3つに分けられる。

 @身体の自由
  国民はいかなる奴隷的拘束や苦役を受けず(憲法第18条)、法律の定める手続きによらなければ生命と自由
  を奪われず(憲法第31条)、人権を侵さない範囲で逮捕・抑留・拘禁・供述されず(憲法第33条〜35条)、拷問
  や残虐な刑罰は禁止している(憲法第36条〜39条)。

 A精神の自由
  思想や良心の自由は侵すことができず(憲法第19条)、信教の自由(憲法第20条)も保障し、さらに集会・結社
  (憲法第21条)、学問の自由(憲法第23条)も保障している。

 B経済活動の自由
  憲法第22条では、居住・移転・職業選択の自由が認められ、第29条では、国民は私有財産を保障し、国家は
  それを侵してはならないという財産権の不可侵を定めている。

(4)社会権
 すべての国民が人間らしく生活できることを願ってつくられた権利で、20世紀的権利ともよばれる。大きく以下の
 3つに分けられる。

 @生存権
  すべての国民は健康で文化的な最低限度の生活を営む権利のことで、憲法第25条で保障されており、国家は
  生活面だけではなく、社会福祉や公衆衛生の面まで向上に努めなければならないとしている。

 A文化的生存権
  教育を受ける権利のことで、憲法第26条に定められており、小・中学校の9年間の義務教育は無償としている。

 B労働者の権利
  憲法第27条と第28条では、国民に働く権利を与え、失業者に対してはその生活を保護し、労働条件の最低基準
  を国が示しめしている。また、立場の弱い労働者は雇用者側と対等の立場で交渉できる法律なども認めている。
   これらに関係する法律として、労働基準法があり、雇用者と労働者が対等の立場で交渉できる団結権・団体
   交渉権・団体行動権を労働三権という。

(5)基本的人権を守るための権利
 基本的人権の保障とともに、国民もそれらの権利を守る権利も存在し、大きく以下の3つに分けられる。

 @参政権
  国民が政治に参加する権利で、選挙で投票をする選挙権と選挙に立候補する被選挙権がある。また、最高裁判
  所長官の国民審査と憲法改正への国民投票権もある。

 A請求権
  国民の権利が侵された場合、その権利を国に請求し、救済を求める権利のことで、損害賠償請求権(憲法第17条)、
  裁判を受ける権利(憲法第32条)、刑事補償請求権(憲法第40条)がある。

 B請願権
  国民が損害の救済、公務員の罷免、法律の改正など、国の機関に請願できる権利で、憲法第16条で保障され
  ている。
2.新しい権利
 ここ近年、経済や社会が発展または変化してきている中で、憲法には直接に定められていないものの、国民の間から
新しい人権として注目を浴びているものがあり、以下のものが代表的である。

(1)環境権
 国民がある程度満たされた自然や文化的な生活を送れる権利のことで、高度経済成長期の公害などの問題からこの
 権利が生まれてきた。日照権や地域の景観を守る権利、たばこの嫌煙権などがある。

(2)知る権利
 国民が政府や企業に対して生命や安全などに関する情報の公開を要求できる権利で、1999年に情報公開法が制定
 された。

(3)プライバシーの権利
 個人の私生活の情報を他人に公開されたくない権利のことで、国の個人情報保護や地方自治体のプライバシー保護
 条例などがある。
3.公共の福祉と人権
 日本国憲法では、国民の人権は最大限に尊重されているものの、大多数の人々の人権ために一部の人々の人権を
 制限する場合もあり、こうした社会全体の利益または幸福のことを公共の福祉という。

 日本国憲法では、他人の人権を侵す人権の濫用を禁じる一方で、公共の福祉のために利用する責任もとっている。


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