【富士通】FM-TOWNS 15代目【Fujitsu】 (354)
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ナイコンさん[] 投稿日:2013/03/11 04:33:02
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ナイコンさん[] 投稿日:2013/03/11 04:35:28
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/12 00:05:25
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/12 12:38:53
180 :名無し~3.EXE:2013/03/12(火) 11:51:53.66 ID:QuRmAZu8 >177-179の例を挙げたが、 DOS上ではドライブレターが表示されるが読み書き不可能で、WIN9X(GUI)上では 読み書き可能なFAT32パーティションってのが肝で、この方法を使えば、 FM-TOWNSのWINDOWS95からFAT32にアクセスできる可能性がある。 181 :名無し~3.EXE:2013/03/12(火) 12:08:18.62 ID:QuRmAZu8 普通にMS-DOS7.1で基本パーティションを作成して、FAT32でフォーマットしたディスク はMS-DOS7.0では認識せずドライブレターが割り当てられない。WINDOWSを 起動しても認識せず。 NT3.51orNT4.0で基本パーティションを作成して(フォーマットはしない)、 そのディスクはMS-DOS7.0/7.1でも認識して、ドライブレターが割り当てられる。 それを、MS-DOS7.1でFAT32でフォーマットする。(NTで作成した未フォーマットの ディスクを認識している状態ならFAT32でフォーマットできる。) DOSを再起動する、すると先程のディスクにドライブレターが割り当てられているが、 アクセスは出来ない。その状態でWINDOWS95OSR2.xかWINDOWS98(のGUI)を 立ち上げ、マイコンピューターを開くと、DOSが割り当てた、FAT32のドライブ にはアクセスできないが、新しいドライブが出ている。そちらはFAT32でアクセス でき読み書きできる。 |
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/12 23:42:42
>7 windows7じゃ出来ないの? |
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/13 15:39:03
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/14 00:19:10
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/14 14:52:35
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/21 00:54:01
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/03/21 08:52:16
>24 どうせおかずだろw |
40 |
ナイコンさん[] 投稿日:2013/03/29 02:44:53
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/02 00:10:54
>43 すごいな・・・でも高過ぎる。もっと性能のいいデスクトップ機持ってるし。 |
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/06 06:22:19
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/06 06:28:58
>50 ただ問題はFM-TOWNSはMS-DOS7.0迄しかないって事。しかし一部VXDやDRVが MS-DOS7.1じゃないと(´・д・`)ヤダって言うので、SETVERとかDOSVER(フリーソフト) でバージョンチェックを回避させる必要がある。バーナリー直接弄るという手も あるが。ちなみにVMM32.VDXの中身のファイル名も対象だぞ。 |
59 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/06 22:17:53
>57 お前は使わんのだろうが俺達は使う。だから捨てない。以上。 |
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/11 23:49:07
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ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/13 06:20:52
>65 うまいb |
72 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/16 23:57:17
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73 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/17 00:29:14
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76 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/18 06:03:24
なんだかよくわからんけど>73がもらわれて捨てられた子だって事はよくわかった |
80 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/19 23:55:59
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81 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/20 00:13:04
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87 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/23 22:09:34
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88 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/23 23:36:56
>86 Windows8最高だね |
100 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/26 00:09:13
>92 てか一応パソ(AT互換機)用のAndroidもあるから Windows8とAndroidの両対応機もクソも無いんだけどな。 Androidの中核部分はLinuxカーネルだから 頑張って移植すればTOWNSでも動くかも? 実用にはならないだろうが、趣味で楽しむ分には面白いかもな。 |
106 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/27 01:04:51
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108 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/27 09:24:41
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110 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/27 21:00:16
>107 カスばっかw |
111 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/27 23:14:50
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116 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/28 22:50:17
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117 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/29 00:10:51
>116 セガは糞ゲーだしw |
118 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/29 11:57:44
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121 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/29 16:40:41
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132 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/30 02:41:37
>129 効いてる、効いてるw |
137 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/30 22:58:44
>136はMSX時代のHDD使ったら、一日で壊すタイプだなw |
140 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/04/30 23:53:54
>138 正解。初期型でもブレーキそのものは存在する(と言うか、存在しないCDドライブは音楽用含めてもないんじゃないか?) きっちりとシャットダウンした時や、CD交換を選択した時には自然回転より早く止まる 飛ぶとか言われてる問題はアクセス(それなりに回転してる)時に開けた時の話 縦置きなのにノッチで固定していないが為に、傾いた蓋側にCDが倒れる形になる。そうすると蓋の受け皿にフリーの状態で放り出される どんなに強力なブレーキを付けて、一瞬でスピンドルモーターが止まったとしてもそこから開放されてるんだから意味が無いわな それで二代目からは「少しでもイジェクトボタンが押されたら」まずブレーキ掛ける。押し込まれたらオープンするBIOSになったはず 初代機はいくら修理しても、以前と同じ使い方してればまた壊れるのは当たり前 って言うか、当時のPC使いなら「ディスクが完全に停止してから取り出し」がFDDからの習慣だと思うけどね 説明書にも普通に書いてあるし |
142 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 00:54:01
>139 要出典を貼り付けまくっておけばおk |
144 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 01:37:37
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150 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 11:15:11
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151 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 11:40:04
>144 妄想を書いた本人ですか? |
160 |
128[sage] 投稿日:2013/05/01 22:30:26
>155 そうだよな わざわざディスク回転中にイジェクトボタン押す馬鹿を基準に設計しなきゃいけない富士通は可哀想だな まぁ、真面目な話をするとして・・・ まずCDは質量は軽い方だろう。高速回転する物体に浮力(と言うか、風力による重力への反発力)が発生するのも解る 物理や力学は苦手な俺だが、それでも疑問に思う点が二つある 一つ目は、扇風機に羽根やヘリコプターのローターの様に「風力を効率よく生み出す形状」をしていないCDが 等倍速のCDドライブ程度の回転数で浮くほどの風力を生み出せるのか?である トップローディングでノッチ固定のない音楽CDプレイヤーで「飛んだ」という報告は聞いた事が無い もう一つは角度の問題。一番風力が得られるのは、蓋に接触する前の開けた直後だと思う 蓋に当たれば摩擦でブレーキが掛かり、回転数が落ちるから。空気抵抗による減速も少ないはずだし だがここで問題が生じる。初代機の蓋のオープン速度は結構遅い。開き切る前にCDは接触し、ブレーキが掛かってしまう 空気抵抗分を無視して考えても、せいぜい75度辺りで蓋に接触し回転数は激減する この角度だと、飛ぶんじゃなくて本体に激突するはずなんだが・・・ 自分の出した結論としては 「蓋を開けた瞬間のスピンドルモータ接触部分がCDを弾き、蓋裏の受け皿部分を運悪く飛び越えちゃった人がいた」かもしれない 実際飛んだ動画があるなら、つべなりニコなりあるはず。都市伝説なんてこんなもんだな コメント2件 |
161 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 22:41:11
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162 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 22:45:58
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167 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/01 23:44:11
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168 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/02 00:16:23
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169 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/02 01:30:49
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176 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/02 09:17:26
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183 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/02 19:47:02
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190 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/03 21:22:57
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192 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/03 22:39:23
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197 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/04 02:02:09
>196=アホ |
198 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/04 22:46:45
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200 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/05 01:18:58
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201 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/05 01:34:09
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207 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/06 12:08:11
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215 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/07 22:13:21
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228 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/07 22:39:27
>226 ワンパターン、飽きた |
238 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/09 21:32:14
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247 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/10 00:02:14
>238 お前が「今」タウンズを馬鹿にしてる事について笑われてるんだが。 |
256 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/16 03:41:53
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262 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/17 03:29:37
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265 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/18 04:20:14
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268 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/18 14:00:59
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269 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/18 21:52:31
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270 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/19 01:36:47
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271 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/19 01:59:23
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272 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/19 11:42:16
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278 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/26 23:40:30
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279 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/27 02:11:30
>278 お前尻尾出てンぞ? |
280 |
277[sage] 投稿日:2013/05/27 07:47:04
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282 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/27 20:26:59
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284 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/05/28 01:01:13
>282 うん、アモルファスって会社名は一緒なんだけど、 それがSTGタウンズの会社か、それとも同名の別会社かよく分からないんだ。 現物が手元に無いのでスマンが、覚えてるのはあの饅頭アタマの変なキャラ。 \パーンッ/ (・▽・) てなカンジの。 |
293 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/02 11:25:02
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295 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/02 21:57:47
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296 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/03 01:06:13
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298 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/03 15:21:00
>297 根本的に趣向が違うハードとの比較はあまり意味がないかと…。 結局は、比較云々より、TOWNSの仕様がホビーマシンとしては中途半端だったってことは事実。 しかし、中途半端な割には、プログラム側の工夫等でどうにか様になってたんで、 賛否両方の意見はあって然りかと。 |
299 |
ナイコンさん[] 投稿日:2013/06/03 20:59:53
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306 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/07 21:21:47
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308 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/08 11:27:15
>306 人生間違ってるよ |
311 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/08 22:34:39
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312 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/09 00:40:09
>311 しっかり食いついている事実w |
315 |
ナイコンさん[] 投稿日:2013/06/09 14:00:15
>314 >つまり ソフトさえ出れば 絶対タウンズ版が ”買い” だった X68000は あこがれだったが メガドラとスーファミで まにあってた メガドラ、スーファミとX68Kでは格が違いすぎるだろう。 グラフィックの質感からしてまるで別物。 むろん偽スプライトのマシンともな。 |
328 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 03:36:15
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331 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 07:59:47
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333 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 08:45:50
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334 |
337 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 11:37:58
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339 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 14:24:29
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340 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 15:51:56
>339 徹底的に特化って無意味な修辞だろう ゲーム専用機がゲームに特化してるのは当たり前だし 「徹底的」を付ける意味は? そりゃCPUからSPU何から全部専用設計とか言うなら そこまでの形容詞を付けてもいいけど、メガドラでゲーム向けに設計されたのは VDPだけであって、FM音源チップもCPUも単なる汎用品だし。 そのVDPにしたって、プロセスルール的にかなり古いファブを流用して作った 安価なチップだし。 いまになって当時の仕様が開発者以外にも公開されるようになってわかったことだが スーファミのS-PPUやプレステのGTEになどに比べると セガVDPってかなり安価に作られてるとわかるよ。 |
344 |
ナイコンさん[] 投稿日:2013/06/10 21:27:33
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345 |
ナイコンさん[] 投稿日:2013/06/10 21:28:56
>321 >猿人で源平や東亜プランのゲームができたことにより、X68の価値はなくなった PCEはアーケード移植、頑張ってはいたがグラフィック周りの劣化はあった。 X68Kは移植が上手ければこの辺のゲームはほとんど劣化していなかったぞ。 スプライトがFALSEのマシンはどうだろうな。 |
347 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/10 22:04:15
>343 いや、だから雷電スゲーとか言うのが虚しいよなってこと メガドラみたいな古いラインバッファのチップで代替できるような処理にすぎないことをあんまり礼賛すんなと。 98がもっとウンコだったということはこの際言うだけ野暮。日本の御三家の惨めさを浮き彫りにしてるだけ。 amigaGCAとか画面まるまるフレームごと転送できるんだからさ。 タウンズ全盛期の頃はAMIGAはせいぜい10フレが限界だったけどさ。 本当のフレームバッファスプライトっていうのはサターンのVDP1みたいなモノを言う。あれチップで全部処理してるよね。 だからSHの方にはほとんど負荷がかかってない。 |
350 |
ナイコンさん[] 投稿日:2013/06/10 23:03:05
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352 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/11 00:15:33
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354 |
ナイコンさん[sage] 投稿日:2013/06/11 00:36:53
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