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05月25日
05月25日
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2 ■無題
EAの社員「次世代コンソールのアーキテクチャはハイエンドPCのものよりも一世代先を行ってる」と記事に書く → 他のサイトが「次世代コンソールはPCより進んでる」との見出しで記事を書く → 記事の見出しを見たマーク・レイン(グラフィック厨)憤慨す
3 ■無題
知ってた。
まぁ、比較対象のPCの幅が広すぎだよね
PCゲーマーが使用しているorこれから使用するであろうPCよりもアドバンテージは間違い無く、しばらくあると思う。
4 ■無題
一口にハイエンドPCと言ってもどの程度のスペックなんですかねえ
PCユーザーでは無いのでハイエンドの標準がイマイチ分からない
5 ■無題
次世代機がPCとは違ったメモリ周りの融通を利かせた構成だってのはあるけど
あくまで現状のミドルハイ~ミドルロウクラスだからね
金に糸目をつけないハイエンドにゃかなわないのは当然
6 ■無題
アーキテクチャが進んでるのは事実
パフォーマンスが下も事実
あと8~10倍と言ったのは現行CS機に対してだよ
7 ■無題
ハイエンドPCにするならCPU/GPUそれぞれ10万/12万くらいは掛かるね
8 ■無題
とりあえずはE3出発表されるBF4でどれくらいのパフォーマンスを出せるか
それが大体の目安になるんじゃない
発表会のプレイデモはHD7990なんていうとんでもないもの使ってたみたいだけど。
9 ■無題
XOneのGPUのスペックがリーク通りなら
UE4があまり良いレベルで動作しない可能性もあるので
Epic GamesとしてはUE4の拡販が難しくなることを
懸念しているのかもしれないね
PS4のGPUがHD 7850~7870あたりのものをカスタム
したもののようだけど
XOneのはHD 7770~7790あたりのカスタムなのかな?
このクラスのGPUのメモリがDDR3てのはどうなんでしょうね?
PS3/360の世代はUE3のゲームが多かったけど
現時点発表されているPS4/XOne向けのタイトルって
自社エンジンばかりですからね・・・
UE4の拡販を目指すならインディにも門戸を開いている
PS4がシェアを取る方がEpicには都合が良さそうに思うな
気になるキーワード
1 ■無題
いくらなんでもハイエンドの8~10倍はふっかけ過ぎやろw