2013年05月07日

マップ表示を立体な感じに

Android用に作成中のゲーム。
マップの表示を立体な感じにしました。

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少しでも奥行きを感じる画面にしたいなーと思いつつ、昔のゲームの画像を検索。
イースの一作目の画面を見つけて、綺麗さでは足元にも及ばないながらも表現方法を真似してみました。

昔のゲームって、ホントに工夫の宝庫だよなぁ。
posted by RumTum at 15:32| Comment(1) | ゲーム作成

2013年04月04日

迷わず歩けるようになりました

以前の日記で「ゴブリンのばか」と罵っておりましたゴブリン君。
すっかり頭が良くなって、迷路内を迷わず歩けるようになりました

デカキャラ」を書いた時点でちゃんと迷わず歩けているつもりだったのだけど、いざ迷路を用意して歩かせてみたらあちこちの突進ぶちかましまくりまして。


結構苦労してバグをやっつけました。

・・・・・。


しかし、いざきちんと歩き始めてみると、なんやら個性が消えた気がする

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posted by RumTum at 15:17| Comment(2) | ゲーム作成

2013年03月22日

デカキャラ

Androidスマホ用に作成中のゲーム、デカキャラを歩かせられるようになりました

MSX版のダンジョンマスターで初めて出会ったデカキャラの衝撃。

やっぱ、デカキャラはロマンです



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posted by RumTum at 17:13| Comment(2) | ゲーム作成