ProjectVC 攻略法

Ver.1.01

プレイ確認:バージョン1.00

 フェアリーテール/F&CのPCゲーム『ProjectVC』の攻略法です。

 さほど難易度が高いわけではなく、また1回のプレイにかかる時間は短いので、数回プレイを繰り返せば要領をつかめるでしょう。しかし、すべてのイベントを自力で発生させるには、かなりの回数をこなす必要があり、なかなか大変です。

 以下、育成にあたっての指針のほか、イベント発生やパラメータバランスに関して留意すべき点をまとめました。プレイの際に、何らかの参考になればと思います。

成長条件エンディング条件コルクボードのヒントCG一覧およびイベント発生条件

 なお、この攻略法の取り扱いおよび更新履歴については、READMEをごらんください。

成長条件

 ユーティには、子供の姿をした「第一段階」、少女の姿をした「第二段階」、大人の姿をした「第三段階」があります。これらは、「知識」「礼儀」「容姿」「自我」の各パラメータによって変動します。上位だけでなく、下位へと段階を変えることもできます。

 ユーティがオペレータとして合格するためには、第二段階の状態でエンディングを迎える必要があります。第三段階は最終目標ではありませんので、注意しましょう。

第一段階→第二段階
「知識」「礼儀」「容姿」をすべて60以上にします。
第一段階→第三段階
「自我」を80以上、または「容姿」を100以上にします。ただし、「知識」「礼儀」「容姿」がすべて50以上である必要があります。
第二段階→第三段階
「知識」「礼儀」「容姿」がいずれも60以上で、なおかつ、「自我」80以上または「容姿」100以上。
第三段階→第二段階
「自我」を69以下、かつ、「容姿」を89以下にします。
第二・第三段階→第一段階
「知識」「礼儀」「容姿」のいずれかを49以下にします。

エンディング条件

 どの段階で最終日を迎えたかによって、エンディングは大きく3つに分かれます。

 さらに、各段階でのパラメータによって、いくつかのエンディングが派生します。特に、下の「1-1」「3-3」では、好感度が高い場合、スタッフロール後にイベントが発生します。

 (下表中、「2-1」などのエンディング番号は、便宜的なものです)

2-1第二段階知識100以上、礼儀100以上、容姿70以上89以下、自我50以上69以下で好感度が高い場合
2-2上記以外
1-1第一段階自我49以下で好感度が高い場合
1-2上記以外
3-1第三段階自我80以上
3-2自我49以下
3-3自我50以上79以下で、好感度が高い場合
3-4自我50以上79以下で、好感度が低い場合

 以下、各エンディングを迎えるためのポイントを記します。

2-1  前半の2週間で「マンツーマン勉強」「発声練習」を中心に知識・礼儀を稼いでおく。自我が高くなりそうな場合は、午前「説教」午後「励ます」で下げる。デートには、第1週「遊園地」第2週「プール」がベスト。折り返し地点でのお勧めパーツは「ヒートシンク」。
 後半、容姿はエアロビで一気に上げることが可能。終盤のパラメータ調整には「華道」が良い。デート先は、第3週「公園」第4週「プール」が吉。ただし、同じ場所にデートというのは、好感度的にあまり望ましくない模様。
 前・後半とも、デート以外のCG回収はあまり考えない方が良い(例外:2-2)。
 第二段階での好感度は、手に口を当てて出迎えてくれるときが高く、正面を向いている場合には低い。
2-2  合格エンドですが、独自CGが見られるわけでもないので、わざわざ目標とする必要はないでしょう。
1-1  午前に「説教」午後に「励ます」を繰り返して自我をひたすら下げます。それ以外のコマンドでは「マンツーマン勉強」で好感度を上げる一方、容姿を上げないように注意します。デートには、第1週「遊園地」第2週「プール」がベスト。CGを回収しながら育成(?)するという気持ちで取り組めば大丈夫でしょう。
 第一段階での好感度は、元気そうに出迎えてくれる高く、覇気がない場合には低いと思ってよいでしょう。
1-2 自我は高すぎず低すぎずの状態を保ちながら、やはり容姿を上げないように。知識・礼儀・容姿のいずれかが49以下であれば問題ありません。
3-1 特に何も考える必要なく、自我を上げるに任せればこれになります。
3-2  ひたすら容姿のみを上げ、自我を下げます。1-1と同様に育成し、中盤以降で「エアロビ」などで容姿を一気に100以上にするのが楽でしょう。なお、知識・礼儀は50以上必要です。
3-3  ひたすら容姿のみを上げつつ、自我をある程度抑えておきます。2-1と同様に育成し、中盤以降で「エアロビ」などで容姿を一気に100以上にするのが楽でしょう。なお、知識・礼儀は50以上必要です。
 第3段階での好感度は、髪をかき上げて出迎えてくれるときが高く、手を前に組んでいる場合には低いと思ってよいでしょう。
3-4 3-3と基本的に同じですが、好感度を下げるようにしましょう。「マンツーマン勉強」は好感度が上がるのでなるべく使わないように。特にCGなどはありませんが、「条件付き合格」なのかな? プリシアの反応が割と面白いので、一度は見ておくのもいいかも。

コルクボードのヒント

 自室のコルクボードから得られる情報を、箇条書きにしてまとめました。ただし、上記「成長条件」「エンディング条件」および、下記「CG一覧及びイベント発生条件」に明記したものは省略しました。

CG一覧及びイベント発生条件

 以下の表は、一度クリアした後に出てくるCGモードに対応しています。

 なお、スタッフロールが出ている途中で強制終了しても、クリアの際に見たCGはCGモードに登録されるので、最後までスタッフロールにつき合うのが面倒という方はどうぞ。

1-11-21-31-4
1-51-61-7
1-8P-1P-2P-3
3-13-23-33-4
3-53-63-73-8
3-93-10
2-12-22-32-4
2-52-62-7
2-82-92-102-11
1-1はじめましてっ!オープニングで自動的に見られます
1-2お昼寝好感度が高い状態で「休息」
1-3お風呂「お昼寝」を見ている状態で、20日以降、好感度が非常に高く「自我」60以上で、午前中に体育系のメニューを選択(「大失敗」の場合を除く)
1-4ソフトクリームデート先「遊園地」
1-5プールで浮き輪デート先「プール」
1-6小犬に頬ずり一人で外出させる
1-7大泣きEND1-2
1-8お兄ちゃぁんEND1-1

 第一段階のCGは、END2-2を目指す場合には「1-4」を見ておくべきでしょうし、「1-2」や「1-5」も見るチャンスが十分にあります。しかし、すべて見ようとすると、日程的にかなり苦しいので、第一段階エンドを見るときにイベントを起こす、という姿勢の方が良いと思います。特に「お風呂」は、意図的に起こそうとしないとかなり難しいでしょう。

P-1ようこそバーチャコールへオープニングで自動的に見られます
P-2これはちょっとねぇ…ユーティの状態がおかしい場合
P-3ユーティ完璧よっ!ユーティがベストエンドを迎えた場合

 プリシアの表情のうち、「P-2」は、不合格エンドのほか、ゲーム途中でのパラメータバランスがおかしい場合にも出てきます。

3-1ユーティの誘惑自我と好感度の高い状態で第三段階へ入った直後
3-2服を替えてみたんだけど礼儀が低く、好感度が高い場合
3-3クラブで踊るデート先「クラブ」
3-4プールサイドで…自我が高い状態でデート先「プール」
3-5街を歩くユーティ一人で外出させる
3-6人間なんて…人間なんて…END3-2
3-7あんた何様のつもり?END3-1
3-8私と楽しいことし・な・い?END3-3で好感度が高い場合、スタッフロール後に
3-9Hシーンその1
3-10Hシーンその2

 未確認ですが、「3-1」は、第二段階から第三段階へと移行した場合には発生した記憶がないので、第一段階から直接第三段階に移行した場合に発生する可能性が高いようです。「3-2」は、「発声練習」など礼儀がアップするコマンドを極力避ければ良いのですが、意外と条件がシビアのようで、なかなか発生してくれません(^^;)

2-1いらっしゃいませ!第二段階でエンディングを迎えた場合
2-2新婚さん気分知識・礼儀とも80以上、好感度が高い状態で「マンツーマン勉強」
2-3「胸ぐら」ですっ!好感度が低い状態で「武道」−「胸を掴む」
(※一定以上「武道」コマンドを実行しておく必要あり)
2-4ボートの上で自我50以上、好感度が高い状態でデート先「公園」
2-5ブラがぁっデート先「プール」(※第一段階でプールに来ていると発生しない模様)
2-6この服いいなぁ一人で外出させる
2-7合格よっ第二段階でエンディングを迎えた場合
2-8お世話になりました
2-9Hシーンその1END2-1で好感度が高い場合、スタッフロール後に
2-10Hシーンその2
2-11Hシーンその3

 「2-3」を出そうとすると好感度をかなり下げる必要が出てくるので、ベストエンド狙いの時には無視しましょう。自我が低く容姿が高いのであれば、これを発生させた後に第三段階へ移行させ、END3-2狙いにするのが良いかも。また、「2-6」は、日曜日が余った場合に回収できればいい、程度に考えましょう。選択肢によって自我がかなり上がる可能性があるので、パラメータ的に余裕がない場合は一人歩きさせない方が安心(ん?)です。

by Ken
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