能力回復しないのを黙って総叩き

896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:30:23.01 ID:kNvVkvHw0
自分が困GMになったっぽい話

SW2のGMをやった時の話で
黄昏時と暁時にアンデッドが彷徨うので討伐してくれという内容をおこなった
実はこれはマイナーなルールを利用したPLに対するちょっとした意地悪な知恵比べを含んだ内容だった
SW2では、朝の6時を超える瞬間に一日に回数制限のある能力の使用回数が回復するという基本ルールがある
考えなしに夕暮れに戦闘、少し休眠して朝に戦闘という流れになりPLに使用回数が回復してないことに気付かせたら自分の勝ち
この流れにならなかったら企みは失敗、魂胆まで見抜かれたら完全敗北って感じ

なおヒントとしては、蝉が鳴いてたり、暑かったりで夏くらいである描写をして(リアルも夏だった)
村人から詳細な時間はそれぞれ朝の5時と夜の8時くらいに相当するということも語らせた
勿論尋ねられれば回復時間に関するルールの解説も行う予定だった

しかしながらPTは自分の思惑どおりの形で戦うことを選んだ
そして躊躇なくリソースを切っていく人が2回目の戦闘でも運命変転を使おうとした
これが生死に直結する状況だったら、下らない企みは捨てて許可するつもりだったが
出目がちょっと微妙だったってだけの理由なので、企みについてのネタばらしをして使用を却下した
そうしたらその人にTRPGはGMとPLが騙し合いをするゲームじゃないと怒られてしまった
特に、夜に戦闘した後の仮眠時間を取った時に
「HP/MPは全快したよ」と、意図的に特定事実を隠ぺいするような言い方をしたのと
村人が一刻も早い討伐を求めているとして、PLを急かしてその行動を誘導した所が駄目だと
長々と説教を喰らってしまった

897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:41:49.88 ID:URww3uYz0
報告乙
仮眠したときに1日制限スキルが回復してないことを告げて「同じ戦力来たらヤバイ」と慌てさせれば良かったかも
村人が急かすのはそのままで回復か強行するか板挟みになればなおよし

898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:46:33.32 ID:LIqUZUsC0 [1/2]
>>897 の言うとおり「あと一時間で一日毎パワーが回復するよ。それまで持ちこたえられるかな?」とかなら、まあアリ?

899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:48:09.34 ID:auB3EC8JP [1/4]
マスタリングに問題がないとは思わんが、PL側も迂闊だなぁ
早朝の戦闘になったんならリソース回復してるかどうかはすぐ確認とれと。プレイミス棚に上げて説教かます方も普通に困だと思うぞ

900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:48:21.18 ID:OoUU+fmm0
>>896
報告乙

個人的にはそんなに報告者が困だとは思えんなぁ
一日の始まりは朝六時って基本用語にさえ書いてある内容だもんで、シナリオギミックって言われたら、ちゃんと聞いておかなかった方が手抜かりって感じ

敢えて言うならバラし方を不味っただけ、かな?

寧ろ本来ならHPが二割しか自然回復しない所を全回復してるってところに引っかかる

901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:49:50.43 ID:KsqRTcvV0
PLはどうしても自分が有利なようにルールを取りがちだからなぁ
何か不都合が生じる場合は、その場で示しておかないとモメるわな

902 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:55:41.34 ID:+PyJCWzP0
わりといろんな鳥取でそういうセッションは行われている気がする
マズったのはむしろ態度とかじゃないか、妙に意味深に笑ってみたりひっかかったな!!みたいな事いったり

906 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:40:27.83 ID:skw+FsaX0 [1/2]
説教の是非はともかくとしてその人の「TRPGはGMとPLが騙し合いをするゲームじゃない」という意見には賛成。
それが元で本人たちが不仲になったりそこまで行かなくても疑心暗鬼に陥って延々裏読みメタ読みを続けるようになると最悪だよ。

907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:46:18.77 ID:ZPYq6YvxO
>>906
確かに、予めルールを確認しておいてどう戦うか考えさせるほうが良かっただろうね。

912 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 18:25:43.43 ID:LIqUZUsC0 [2/2]
再読してみたが、やはり二度目の戦闘時、開始前に「HPとMPは回復したけど、一日毎リソースは回復してないよ」と言ったならセーフ。
一日毎リソースを使う段階で「おっと、それは回復してないからね」って言ったならアウトだな。
そもそもその時間に襲撃を設定した時点でGMに悪意があるわけだから、せめて戦闘前にPCの状況をクリアにするのがGMとして果たすべき責任だろう。

923 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 19:47:50.57 ID:+QDyQrmu0
そもそも全てのルールを完璧に把握してプレイしているPLっていうのはほとんどいない。
こまいところはアバウトに覚えているもんなんだよ。
大抵は寝たら回復くらいにしか思ってないことを報告者はわかっていてやったんだろ?
GMっていうのは悪意を持って騙そうとしたら簡単に騙せるんだから、騙せたら勝ちっていうのはやめた方がいい。

ギミックを考えるのはマズかないが、騙して悦に入ろうとすれば相手は怒るだろ。
そういうの考えるときは、相手に楽しんでもらおうという考えを一番に持ってこれないようだと失敗する。

そもそもそういう勝ち負けって自己満足以外のなにものでもないってわかってるのか?

926 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 20:06:04.65 ID:hQN308VO0
個人的な意見を言うと、GMの非は「悪意があった、はめるつもりだった」という点。
その上で、PLのプレイミスへのペナルティとして妥当であるかどうかは検討の余地がある。

927 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 20:17:57.88 ID:reV4aZui0
リソースの管理放棄してた訳じゃないだろ
朝の襲撃に備えてちゃんと回復しておこうとしてたんだから
PLの非はせいぜい「ルールの覚え違い」だ

1日毎パワーが回復してないのはPCには分かってるはずなんだから、
GMはPLの認識とPCの状態に齟齬があるなら説明する義務があるだろう
PLはGMの描写なしには状況把握できないんだから

公式のリプレイなんかでもPLがルールを勘違いしてたらGMはすぐ指摘してるぞ
勘違いさせたまま進めていざって時に「実はその作戦は使えませーん」なんてのは
GMの信用を損なうだけで利がないと思う


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