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【チャレンジ!】山下章【AVG&RPG】
1 :
ナイコンさん
:02/07/06 11:46
「私に解けないAVGはない」
「チャレンジ!パソコンRPG&AVG」復刻の動きもある
山下章先生について語ろう!
625 :
ナイコンさん
:2011/05/11(水) 23:53:53.80
「私に解けないAVGはない」
それはそうです。
業界から情報を流してもらってるから。
626 :
ナイコンさん
:2011/05/12(木) 09:37:52.95
>>625
少なくとも初期の頃は情報なんかもらってないだろう。
T&E SoftのハイドライドIIなんかは、ノーヒントだから終了が19番目だったわけだし。
彼の功績は、発売されるまでソフトに攻略記事に手を付けないことと、
ソフトを持ってない人が、「面白そうだな。」と思って購買意欲をわかせることだな。
627 :
ナイコンさん
:2011/05/12(木) 22:37:40.62
>>625
あの時代はリストをごにょごにょ(編さんのマネ)
628 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 16:40:33.44
下痢便の苦さで夏の到来を知る
629 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 17:03:48.91
本当に自力で解いてたのか?当時を、リアルタイムで経験した人なら分かると思うけど、あの頃のゲームめちゃくちゃ難しかったのに。そんな次々と解いて、原稿書けるかな?
630 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 18:23:22.68
大学生で落第しまくってたから、暇だったんだろ?
オマエだってガキの頃、ゲームしまくってたくせにwwww
631 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 20:29:24.50
>>629
ところが自力で解ける人間はいるんだよ。
俺の同級生も、ザナドゥ、ロマンシア、ハイドライドIIとかノーヒントで解いていたからな。
単行本のチャレンジ!!アドベンチャー・ゲームの第1章を読めば、
解き方のノウハウについては、当時としては凄いものを持っていたと思うよ。
632 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 20:31:46.23
>オマエだって
さりげなく自分がそうだったことを白状していてワロタ
633 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 21:06:28.83
>>631
マジかw
634 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 23:02:21.14
自力で解いていた部分もあるんだろうな。
サラトマの祈るシーンは、一晩悩んで解けなかったのに
編さんがあっさり解いてしまってがっくりしたとか
そんなエピソードが載っていたような気がする。
うろ覚えですまんけど。
635 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 23:36:09.43
ベーマガで連載始める以前から
相当数のAVG・RPGは既に攻略済みで
その経験を元に原稿と言うか企画を持ち込んでたハズ
その頃の貯金でかなりの数を捌いたんじゃないかと思うけども
>>631
ハイドライドII認定書のハガキ
「二日で解けた簡単すぎる」
ってのがT&Eに来たってのが内藤氏との対談で書かれてたよね
636 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 23:39:02.42
そういう奴って相当学校生活をおろそかにしてた奴だろ
637 :
ナイコンさん
:2011/05/22(日) 23:40:53.47
88スレでも時々ゲームを自負してるような人物が出てきて引いてしまうわ
638 :
ナイコンさん
:2011/05/23(月) 00:05:05.16
まず、当時のゲームは(描画速度が遅いとか技術上の事は別にして)、解くのは時間がかかるっての当たり前だった。
だって、アドベンチャーゲームを、一年かけて解いてた小学生とかいたし。その位難しかった訳だ。
で、それをノーヒントである程度早く解くってのは、勿論「すげーな」「こいつには勝てない」となる。
けど、二日で解いたぞ、どうだ!って行き過ぎてて、アホにしか思えない。学校行け、勉強しろと。しか思わない。何事も度を越してはいけない。
639 :
ナイコンさん
:2011/05/23(月) 02:00:54.97
高校時代、ラグランジュL2を自力で解いた時は感無量だったよ
あれは歯応えがあった
640 :
ナイコンさん
:2011/05/23(月) 04:57:45.85
あ、ラグランジュL-2途中で止まって、クリア出来ず今になって、ニコ動で二部作全部見たw
当時の異常に難しいゲームをだね、山下さんみたいに収入に結びつけてたなら、極端に早く解いても素直に凄いと思う(俺はソフトハウスに教えてもらってたと疑ってるけど)。
それを、仕事でも無い趣味で、極端に早く解くと言うのは、単に「不登校で〜す。引きこもりで毎日徹夜でゲームしてま〜す」と、自分でバラしてるだけ。
例えば、攻略本作って売ってた人達って、仕事だったから突貫工事で死に物狂いなのは当然。
でも、趣味で極端な早さで解いても引くな。
641 :
ナイコンさん
:2011/05/24(火) 02:45:49.83
>俺はソフトハウスに教えてもらってたと疑ってるけど
志村〜、ディスクダンプとかリセットからマシン語モニタ
山下さんはあの時代すでにディスク所有している
642 :
ナイコンさん
:2011/11/25(金) 14:16:32.00
サルベージ
643 :
ナイコンさん
:2012/03/30(金) 01:38:15.10
開成行ってるくらいだからいいところ出身だったんだろな
644 :
ナイコンさん
:2012/04/08(日) 19:41:24.53
wikiにも書かれているけど、
昭和39年6月2日、東京都大田区に生まれる。
私立久原幼稚園、大田区立久原小学校、川崎市立平間中学校、
私立開成高校を経て、一橋大学商学部を卒業
645 :
ナイコンさん
:2012/06/26(火) 10:10:49.27
歴史のあるスレだな
646 :
ナイコンさん
:2012/06/26(火) 18:12:29.05
今で言う攻略本とは違うよな
紹介本と呼べばいいか?
647 :
ナイコンさん
:2012/06/26(火) 18:59:35.94
紹介兼半攻略本?
648 :
ナイコンさん
:2012/06/28(木) 16:39:41.48
皆に愛されていた本だよね
なんだかんだ言っても作者に憧れていたヤツが殆どだしね
パソコン少年のバイブルだったよね
649 :
ナイコンさん
:2012/07/15(日) 03:04:38.09
なんか
「プレイした気になれる」
そんな本だった
650 :
ナイコンさん
:2012/11/01(木) 05:50:57.00
http://www.bent.co.jp/main/personal/ymst/review/01.htm
今48だって
651 :
ナイコンさん
:2012/12/25(火) 10:25:43.97
>>637
PCマガジンだったか、当時各社のRPGの認定書の1番を独占していた高校生を取材した記事があった。
高校入学とともに一人暮らしで、パソコン持ち込んでゲームし放題で早解きに命賭けてる廃人状態だった。
インタビューには鷹揚に答えてたが……。
652 :
ナイコンさん
:2012/12/25(火) 20:38:52.23
まあ、そうだったんですか
653 :
ナイコンさん
:2013/01/03(木) 07:15:53.22
>>617
同じですわ。俺はデゼニランド中毒だった
654 :
ナイコンさん
:2013/01/16(水) 23:26:56.49
昔のAVGを解いてた時の充実感は、あれから20年以上たつがなかなか無いな。
は〜り〜ふぉっくすで、どうしても川を渡れなかったのが
一週間くらい考えて、ふとカワウソに化けることを閃いて渡れた時の嬉しさとか。
いま思うと、山下章のヒントの量も丁度よかった。
655 :
ナイコンさん
:2013/01/17(木) 19:38:14.20
山下章か、俺の初めてのズリネタだったな
656 :
ナイコンさん
:2013/01/23(水) 02:04:44.57
ホモに目覚めたんですか?
657 :
ナイコンさん
:2013/04/17(水) 00:50:47.28
山下章さんは今でもすべてのゲームソフトを買っているのだろうか?
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