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作成者:こ〜ちゃん(QP3BVL/サーバー4) | 作成日:2013/04/02 15:38 | No.209719 |
▲記事番号209718へのコメント
多いですね〜wたぶん覇と同じくらいあるんじゃないでしょうか。設定ミスの可能性大ですね。
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作成者:ユウナ(JGV8VF/サーバー4) | 作成日:2013/04/02 18:28 | No.209753 |
▲記事番号209718へのコメント
私も先ほど行きました。いつもソロで、勝てる相手だったので、ものすごく楽しみにして帰ってきたらあの仕様・・・バグかと思いつつも続け45分で3死 悲しい結末になりました。 ソロなら普通のHC狩った方が良さそうな感じですね。
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作成者:mikann(LEWDZ9/サーバー1) | 作成日:2013/04/02 18:28 | No.209754 |
▲記事番号209718へのコメント
多いみたいですねぇ〜 でも これも保証くるのかな?です。 ヴォルの時はすぐでしたけど・・・時間ながすぎなので来ないじゃないかとw
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作成者:ヴェイン(8ZR7VV/サーバー3) | 作成日:2013/04/02 19:43 | No.209782 |
▲記事番号209718へのコメント
たくさんのコメントありがとうございます。絶対設定ミスだと思いますよね!
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作成者:Aooo360(D5KVQ8/サーバー4) | 作成日:2013/04/02 20:22 | No.209804 |
▲記事番号209718へのコメント
運営に報告出来なくなってるw(不具合報告にいけなくなってる
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作成者:飴玉(CKV4XG/サーバー2) | 作成日:2013/04/02 22:25 | No.209846 |
▲記事番号209718へのコメント
突進を食らってみたんですが、覇種と攻撃力がほぼ同じですね。 意図的か間違えたのかわかりませんが覇種のデータを使ってるんじゃないでしょうか。
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作成者:少女A(6DX2QP/サーバー3) | 作成日:2013/04/02 23:21 | No.209865 |
▲記事番号209718へのコメント
今までの金冠サイズを超えているのはイベントクエストなのでしょうがないにしてもさすがに覇種パリアの設定を剛HCに見せかけているので不具合でしかありませんよね せめて覇種パリアを堂々とだして報酬を10〜20%ぐらいまで引き上げて合宿最後を飾ってほしかったですね 不具合報告を大量に出して運営のミスを認めさせるしかないですね
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作成者:ドナルド(M)(NEXALY/サーバー4) | 作成日:2013/04/03 05:42 | No.209943 |
▲記事番号209718へのコメント
生命多いですね、威力も覇並、天嵐の導きというよりは、あの世への導きとしか思えませんね、普通にHCパリア連戦した方が良さそうです。
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作成者:MIKA(2B24TF/サーバー4) | 作成日:2013/04/03 05:44 | No.209944 |
▲記事番号209718へのコメント
正直がっかりさせられましたね〜>< いろいろとhc剛とは別物みたいです。 いままでの導きクエでこのような事はなかったのに、なぜパリアだけこうなったのか、せめて説明だけでもしてほしいですね。 4/1日だったら笑えましたけど...。
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作成者:ヴェイン(8ZR7VV/サーバー3) | 作成日:2013/04/03 15:06 | No.209973 |
▲記事番号209718へのコメント
メンテ終わったのにまだ音沙汰なし、、、どうなってるやら。。。。
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作成者:MIKA(2B24TF/サーバー4) | 作成日:2013/04/05 05:50 | No.210178 |
▲記事番号209973へのコメント
今回のクエ(導きパリア)で問題な点は、多数の方達が不具合なのでは?と思い問い合わせなどをしているのに、公式でなにも答えてない所だと思います。「あのクエは不具合ではなく仕様です」と言えばすんだ問題だったのでは?と私的には思います。
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作成者:チェル(WMQVN8/サーバー3) | 作成日:2013/04/05 13:39 | No.210209 |
▲記事番号209718へのコメント
今までも導きシリーズはちょこちょこ強さが違うの混じってましたよ パリアほどあからさまにおかしいのはレウスくらいでしたが・・・ 運営側が意図的にせよ、ミスにせよこれを配信してきたのなら 「不具合だ!おかしい!」と騒ぐより 「不具合と疑いたくなるほど強いので、調整して再配信してほしい」と要望を出すほうが よほど現実的と思われます
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作成者:iwa-ROCK(P7R7ZV/サーバー4) | 作成日:2013/04/05 17:25 | No.210223 |
▲記事番号209718へのコメント
初めまして。 早速ですが、未だにこの項をお閉めにならないので、納得していないという 仮定で俺なりの解釈で回答しようと思います。 まずそもそもモンスターの体力数値はメーカーは公表していません。 したがって、貴方がおかしい?と言う事自体おかしいと考えます。 仮にメーカーがデータを定期的に操作してモンスターの強さを変更していても なんらおかしい事は無いと考えます。 もしも対戦していつもと違う、強いな、等感じれば違う装備で再戦してみたり、 仲間を募集するなど手はいくらでもあると考えます。 メーカーは皆さんに楽しく永く遊んでもらいたいと思っていると思います。 今回のような件があってもゲームとしては俺は楽しいと考えます。 もしも同じ戦法、同じメンツ、同じ武器、同じ装備、同じ時間の討伐時間等であれば それは楽しくない!と思う人も多くいる事でしょうと考えます。 ちょっと思考を変えても良いレベルの話だと思いますよ。
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作成者:こ〜ちゃん(QP3BVL/サーバー4) | 作成日:2013/04/05 18:31 | No.210232 |
▲記事番号209718へのコメント
秘伝・覇防具着ててパリ素材余ってるよって人ならまだしも、SR100レア6で挑戦した人達にとっては不愉快な強さだとは思います。落ち度がないにせよ、コメント発表くらいほしいとこですね。
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作成者:Lumiere(KPWPNF/サーバー2) | 作成日:2013/04/05 22:25 | No.210262 |
▲記事番号210223へのコメント
別に体力の「数値」云々ってお話じゃないのでは? トピ主さんが闘ってみて、違和感を感じたからこういうスレを立てられたのでしょう。 実際戦ってみましたが、私もおかしいと感じましたし。 少なくとも、これまでの導きクエの内容からすれば、「設定を間違ったんじゃないの?」 という疑問がわくのは自然なことと思いましたよ。
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