4Gamer.net ― [GDC 2013]NVIDIA,クラウドゲームサーバー向けデザイン構想「Project Madrox」を公表。「PS4は次世代Xboxより性能が高い」という情報も
「Game Developwers Conference 2013」の4日めとなる北米時間2013年3月28日,NVIDIAが,クラウドゲームサービス関連のセッション「Moving Game into the Cloud」(ゲームをクラウドへ)を行った。
セッションで前半を担当したNVIDIAのFranck Diard氏(Chief Software Architect, NVIDIA)
セッションは前半と後半に分かれており,前半は,クラウドゲームシステム「GeForce GRID」の基礎解説となっていたのだが,その内容に新味はほとんどなかったため,スライドを1枚だけ掲載するに留めておきたい。
下に示したスライドは,NVIDIA製GPUと据え置き型ゲーム機とで3D性能を時系列順に比較するもの。たとえば,最新の「GeForce GTX TITAN」とPlayStation 4(以下,PS4)を比較すると3倍,といった具合になっている。
全体的に見ても単体GPUのほうが進化が速いので,今後は性能差がさらに広がっていくことが予想される。そうなればGeForce GRID側でゲームを動かすことの意義も高まっていく,というわけだ。
だが,読者が目を引かれるのは,おそらく別のところだと思う。そう,ここには次世代Xbox――このスライドには「Xbox 720」と書かれているが,そういう名称になるとMicrosoftから発表になったわけではない――が,PS4より少し下の位置に置かれているのである。
NVIDIAはこの位置関係について何も語っていないが,このデータの出典がコンサルタント会社・Jon Peddie Researchとなっているので,相応の根拠はあるということなのだろう。
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