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このwikiは、MikuMikuDanceの新たな1ページであるMikuMikuOnlineの情報を纏めたwikiです。
MikuMikuOnlineとは
MMDキャラを動かし、ケロリン町のような味わい深いMMDの世界を歩き、会話を楽しめる夢の世界への扉。
MMDの世界を舞台にチャットを楽しめる夢のソフトです。
MikuMikuOnline(ミクミクオンライン)って何?という人はまずは、下の動画を見て欲しい。
なお、もしユーザーでプレイ動画を上げる場合には、ソフト作者名を「結城」さん個人名義ではなく「MMOP」(MikuMikuOnlineProject)として下さい。
また、生放送等を含め、チャット内容や個人名などの取り扱いには細心の注意を払いましょう。
MikuMikuOnlineの更新情報
- 最新バージョン (サーバーv0.3.x対応) ※12.10.30現在 最新情報およびダウンロードは公式サイトから
クライアント(フルパッケージ) |
mmo-0.4.1_234 |
サーバー |
mmo-server-0.3.0_59 |
クライアント(フルパッケージ) |
mmo-0.3.11_137 |
サーバー |
mmo-server-0.2.2_42 |
現在存在している主な鯖の一覧
※すべてサーバーv0.3.x(v0.4.xのクライアントが必要です)
ホスト名またはIPアドレス |
ステージ |
稼動状態 |
管理人・備考 |
mmop.bowlroll.net |
ケロリン町のみ |
表示 または 公式参照 |
MMO Server(Bowl Roll) 運営:木曜洋画劇場P みんなの溜り場、ほぼ24H誰か居ます(ログオン放置の場合もw) MMOでわからない事はここで聞けば多分誰かが答えてくれると思う |
connect.ddo.jp |
ケロリン町、空色町、他 |
表示 または 公式参照 |
MMO Server(connect) 運営:SERAN氏 ワープポイントで色々なMAPへ移動可能です |
tadikakikaku.iobb.net |
色々 |
表示 または 公式参照 |
みくみくおんらいん過疎鯖 運営:手力男命氏 Twitter:_tadika Skype:tadikaraonomikoto_0 |
mmop.okuraku.net |
ケロリン町 |
表示 または 公式参照 |
パブリックサーバー |
mmop.dip.jp |
カモメ町 |
表示 または 公式参照 |
パブリックサーバー |
trickle.bglb.jp |
ケロリン町、多層迷宮、他 |
表示 |
Attraction Server 運営:しずる氏 変わった場所にワープポイントがあったりします 多層迷宮ステージ 常時稼働 紹介動画:sm19007489 ※The Mazeチャンネルのワープポイントで多層迷宮へ行けます |
116.81.132.211 |
ゲキド街 |
表示 |
ゲキド街専用サーバー 運営:ぺんぎん氏 |
59.191.172.93 |
概ねケロリン町 |
表示 |
基本夜稼動の小規模サーバー 管理人さん常駐(たってる時は) |
更新履歴
2013-03-25
2013-03-24
2013-03-19
2013-03-17
公式ツイッター
MMO関係のつぶやきは、#みくおん のハッシュタグをつけて発言してね!
コメント
MikuMikuOnlineでこんなことがしたい!こんな機能がほしい!鯖の情報などなんでもコメントで書いてください。
- 音楽再生ウインドウに、連続再生を含む 再生 シャッフル ストップ ポーズ のボタンが欲しいと思ったのは自分だけでしょうか。あとはMMO内のみ有効なボリュームとか -- (名無しさん)
2012-10-08 15:41:52
- 鯖PC入れ替えで1週間ほどれあ鯖が止まります。再稼動は11月4日あたりになると思います。 -- (れあ)
2012-10-25 06:46:30
- サーバーとクライアントのバージョンがなんたらで入れない・・・ -- (名無しさん)
2012-10-30 20:57:07
- 迷宮鯖をVer.3へアップしました。クライアントVer.4.1以降でお楽しみください。 -- (しずる)
2012-11-02 14:59:08
- れあ鯖再稼動しました。 -- (れあ)
2012-11-05 06:02:37
- ローカルで遊ぶときのステージの変更方法がよくわかりません。どなたか4.1対応に編集してもらえませんか? -- (名無しさん)
2012-11-07 01:10:10
- 遅くなりましたが4.1対応のマップ変更方法に「MMOの始め方・使い方」の「4-2.マップの変更の仕方」を修正しました -- (わしし)
2012-12-09 11:08:30
- 【予告】無駄p氏謹製 サッカースタジアムの活用。MMOで、サッカーできるよ~。現在、鋭意開発中!! 近日公開!! -- (しずる)
2012-12-19 04:02:53
- 多層迷宮更新しました v1.03 -- (Nede_)
2012-12-19 18:49:19
- screen.bmpのコントロールをメディアプレイヤーじゃなくてタイマーとかイベントスケジューラーにして画像の入れ替えを自動でできると会話に共通なテーマが出来てネタがなくてもログインしやすくなる気がする。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-06 22:19:31
- MMDで読み込めるxファイル文にセミコロン「;」が入ってると「不正なxファイルです」とはじかれるのは仕様ですか?という質問をここでしてみる。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-07 02:29:08
- IMEパッドの手書きで入力しようとするとMMOの画面にコントロールがもっていかれて字が書けなぃ。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-11 21:31:30
- サウンドフォント(クリエイティブ社)にボーンと影響範囲とポリゴンデータを付加したオブジェクトとしてステージ内に任意に設置できるようになると楽器演奏とか多人数作曲的なイべントがやりやすくなる。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-11 22:25:08
- チャットのデータ量で音をコントロールするという発相なので音のフォーマットはなんでもいい。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-11 22:52:21
- 発想に訂正。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-11 22:55:32
- チャットの時系列表示はいいと思う、別な話題が入り込まない限り。ソフトウエアローカルプロクシ機能のON/OFF -- (DRILLPRESS)
2013-03-14 22:14:25
- を、自キャラの位置情報と他キャラの距離などを使ってコントロールして、表示されるチャットが整理できるといいのではないかな。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-14 22:24:16
- ここでのプロクシの機能はデーターセレクト。クライアント内でNPC化して表示しておくと楽しいかも。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-14 23:59:44
- チャットデータのプロトコルに位置情報を付加する方法にするとか、集合時点での名前登録にするとかはステージ特性で変えられるようなやりかたで。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-15 00:17:03
- 対応に困る話とか寒いギャグで停滞した際にサイコロを振ると、その出た目の数分人物間距離が増えるという「引く」状態の可視化が可能になる。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-15 03:18:27
- 言動に位置情報が付加されていたら、ログ上ですごろくのような物ができあがるのでプロットするソフトをおまけでつけてみよう。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-15 03:30:09
- スタートがログインでゴールは放置orログアウト。応対やりとりの関係結線は時間を参照してつなぐような。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-15 04:20:18
- 位置情報による集合間を渡り歩く行動をとるキャラクターに他集合のチャットで利用された単語をいくつか持ってくるような機能をもたせれば,他国語集合であったり共通話題などで干渉したりしなかったりの判断がつけやすくなるといいな。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-19 06:16:11
- 今北産業の逆関数?を持ち歩くような?集合形成時に共通テーマコンセンサスとか明示するような「雑談」とか大雑把なものでも書いておいてもらうようにしてみると簡単になるのだね。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-19 06:56:09
- 「オマエモナー」の逆関数に相当するものはなんだろうとかふと思った。 -- (DRILLPRESS)
2013-03-19 07:02:18