2013年3月21日木曜日

今回の騒動について

以前投稿した記事が原因でArad is mylifeの中の人に不愉快な思いをさせてしまったようです。

マイライフの人 アンチくんが狂信するDnF格付け表について色々指摘 +α


コメントにも残したように、ダークナイト含め特定の職・個人を批判した”つもり”はなかったですが、
その結果このような事態になっている以上はこちらの軽率さを謝罪せざるを得ないと感じます。
こちらの発言の意図の通り誰もが受け取ってくれる事がないのはブログに限らず起こり得ることですし、見る人によっては穏やかでいられないものに対して笑っていたのは事実ですからね。済みませんでした。

正直なところあれだけの事を言われればやはり多少傷つきますし、不正利用者であることまで公言しているのは残念に思いましたが、中の人も明日から平常運転だと切り替えの意思を示していますし出来ればさっさと鎮火して欲しいものです。

何を書こうが燃料投下になりそうで気が進みませんが、これだけの騒ぎになった以上は何らか言及する必要があると感じ投稿させて頂いた次第です。

また本件で一部の方へもご迷惑をお掛けしましたことをこの場を借りて謝罪いたします。
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2013年3月19日火曜日

ゲームパッド紹介



アラドは特段語ることがないです。
うちの内藤さんはようやく48レベル…なんとか50までは頑張れそうです。

最近不調だったゲームパッドが本日ついにぶっ壊れました。
→を押すと左方向にダッシュしてしまいゲームプレイ不可能です。
掌底を3発ほど叩き込んだら一時的に治りましたが、最後のともしびでした。


僕は元々キーボードで遊んでいましたが、元メインのデスペラードで王の遺跡を攻略する際にアイストム(氷)の部屋で移動射撃で三角の軌道を描きつつ弾を撃つ動きがどうしても出来ずキーボードの限界を感じパッドに乗り換えました。まだ移動射撃に弾数制限とかが無かった時代ですね。

これまで3種類のゲームパッドを使用してきましたのでなんとなくレビューでも。


初代:サンワサプライ JY-P70UR

最初に選んだのがこれでした。
最低条件として「連射機能付き」、そして出来ればボタンの数が多いことを条件に探した結果見た目や重量感なんかも考慮して一番気に入ったのがこちら。

右側に6個のボタン、L2、R2、L3、R3ボタンと中央に2種類のボタンが配置されていて、結構ボタンの数が多いです。
他にもボタンはありますがマクロ機能や連射ON/OFFなどに使用するもので、キーの割り当ては不可。

このマクロボタンが非常に邪魔なんですよね。アラドで使うことは全く無いし、うっかり押してしまうような位置にあったりするので可能であれば剥ぎ取りたいところ。

それなりに頑丈で、結構長いこと使っていた気がします。
グリップ部分がゴムっぽい素材で出来ていて手垢がたまりやすいので手入れが面倒でした。


二代目:SANWA SUPPLY JY-P62UBK

初代と同じメーカーです。
初代とか二代目とかという表現を使っていますが、生産時期はどちらが先か不明ですw
初代と比較するとボタンの数が若干多く、スイッチングやクリーチャー、拡張スキルスロットなんかの割り当てに活躍しました。

ただしグリップが固く形もごついため持っていると手が疲れやすいのと、何よりボタンの音がうるさい!キーボードで全力でタイピングするのと同じくらいの音が響きます。

初代よりも少々壊れやすかったようにも感じますね。


三代目:iBUFFALO BSGP1601BK

これまでとはメーカーが異なる一品。
二代目のボタンのうるささに嫌気がさしていたので、音が静かそうなものを探していたところ出会ったのがこれ。
ボタンの数を減らすのも嫌だったので見つけるまでにそれなりの期間を要しましたが、ようやく見つけた至高のアイテム…!

そう思ったのもつかの間、めっちゃ壊れやすく今年の正月くらいに買ったのにもう壊れました。
amazonのレビューでも散々なレビューが多く寄せられていますね。僕はまだマシなほうかも。
ちなみに冒頭で紹介した掌底をくらわせたパッドはこれのことです。

また、アナログスティックと十字キーが同時に使えないという斬新な設計になっています。
僕はアナログスティックは一切使わないのでどうでもいいのですが、ゲームによっては使い物にならないでしょうねw

ボタンの数や素材感、持ちやすさなんかも考慮するとそれなりに良い感じだったかな~とは思います。
期待していた音もこれまでの中では一番静かに感じました。

とりあえず現状ではレクイエムはおろかセリア部屋から出ることすらままならないのいで、明日はヨドバシカメラに寄って何か買って帰らないと…。


以上、ぐぇ~のゲームパッドレビューでした。
プレステのコントローラーが頑丈だと評判ですが、ボタンの数が少なすぎて僕には無理そうです。コンバーターも必要になるし、面倒くさい…っていうかプレステどこいったっけというレベルだったり。
総合的には初代が一番良かったのですが、一度ボタンの数を増やしてしまうと減らすのが辛いので、どんどん選択肢が狭くなっていくんですよね。

皆さんのオススメの一品などあれば是非コメント残してください。
3代目2号機がもしまたすぐ壊れたら、参考にさせて頂きます…!
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2013年3月15日金曜日

またまたオフイベ

オフラインイベントと限定販売品

3月23日にまたまた秋葉原でオフラインイベントが開催されるようですね。
オフイベといえば限定販売!今回の販売アイテムは高性能のクリーチャー期間限定のアバターのようです。

アバターはさておき、クリーチャーは強い!
主要ステータス+30程と抗魔+4、そしてなんと追加ダメージ4%のオプションが…!

4%追加というのはダメージ向上のみで言えばフェアリーテイルの真クリーチャーや精霊クリーチャーと大きな差があるものではありませんが、HIT数増加により恩恵を受ける職にとってはクリーチャーで+1HITというのは非常に大きな差となります。
個人的にはサブの刀ポンに是非持たせたい…

僕は会社がアキバなので定期で行けちゃうのですが、残念ながら23日は用事があって参加できません。ギルメンで行く人がいたらたかろうかな~という程度です。

ただ、前回のオーラアバターの事もありますので、もしかしたら後になって普通に販売するかも知れません。(もちろんしないかもしれません)
アラド戦記運営チームは限定という言葉の意味を正しく理解していないようですからね。


カルテルリベンジ

今日の限定は真カルテル司令部でしたね。
カルテルといえば、初日に良くわからないまま特攻しクリア出来なかった苦い思い出が…
しかし今回のぐぇ~はあの頃のぐぇ~ではない!


相変わらずギリギリですが、なんとかクリア出来ました。
3部屋目でEXトームを使っているのはただのコマンド暴発です。最近パッドの調子が悪くて常時精神支配状態という感じに…
これでクリアしていないのは王の遺跡のみ…


ネイマール(ライオン)の召喚阻止について

自分の知ってる限りの情報です。

(1)開幕から数秒(3~4秒くらい?)の間に阻止しないと召喚されてしまう
  →一旦阻止出来た後は魔法陣から離れても大丈夫なようです

(2)設置物は自分が陣の上に乗っている状態で設置しなくてはならない
  →つまりカザン等を出す場合は、自分自身が魔法陣の上に乗った状態で発動しなくてはならない
(3)設置物を出しても一定時間内にダウンしたり浮いたりしてしまうと失敗する
  →恐らく一瞬地から離れるからだと思います。ブレンダー等で確実にいきたいところ。
(4)FATEのクリーチャーを装備していると上記の条件を満たしていても失敗する
  →聞いた話なので不確かですが、ギルメンと行った際はクリーチャーを変更したら無事に召喚されなくなりました。
(5)PTの場合は全員が魔法陣に乗っていないと失敗する
  →これも不確かですが、少なくともペアの場合は確実かと思います。

また、真レシュのスカー部屋では陣が食われるのでソウルでもフクロウ必須かと言いましたが、ラサは食われないのでラサで凌げそうです。
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2013年3月9日土曜日

最近のアラド戦記~さようなら切れ痔~


逝きました。

突っ込んだ理由はいくつかあります。

その1 レクイエムで+11は厳しい

僕は固定型はエレノア、%型はキリジでダンジョンに行っています。3次異界程度であればどちらでもそこそこのダメージを出せていましたが、レクエイムでは悲しいくらい通用しませんでした。
というのも、ブレーメンの防御力減少値は割合ではなく固定値であるため防御力がアホみたいに高いレクエイムでは敵の防御力をそれほど下げる事ができず無視値の低い武器では火力的に厳しいと感じます。
+12になれば少しは変わるかと思いましたが、試すことはできませんでしたw


その2 鎮魂武器のほうが多分強い

最終装備じゃないしぶっ壊すか!みたいなノリです。
黒炎剣だけを考えればキリジのほうが強いでしょうが、なにしろ黒炎剣はクールタイムの都合で連発できるものではありませんから鎮魂武器の方が総合力は高そう。
裂波斬に属性が乗らなくなるのが唯一心残りです。


その3 自分のスキル振りの問題

%型のスキルスタイルではラサは前提取得までだったのですが、レクエイムではかなりラサが強いと感じますので、ラサMってる固定型で通うことにしました。
レクエイム以外は適当にやってても大した問題にはならないので、キリジがというよりは%型自体が僕の中で不要になりました。
トーム飽きたよ!ってなっても今は動かしたいサブもたくさんいますし。


その4 投げやりな気分だったから

あれこれ書きましたが強化で失敗するときは大体これです。
虎穴に入らずんば虎児を得ず!と割り切るしか無いですな。



鎮魂の石は現在20個…ちょうど1/5です。
ビルマルクなら死なずに通えるので、思ってたよりも鎮魂武器は楽そうですね。
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2013年3月7日木曜日

ダークナイト難しい


ダークナイト作りました。初心者パッケージも…と思いましたが予想の3倍くらいの値段だったのでとりあえず保留wクリーチャーが優秀なので、しばらくやってみて続けられそうだったら買ってもいいかなぁ。

気になる声はだいぶ渋めでしたね。個人的には可もなく不可もなくという感じ。
緑川期待してましたが、緑川さんは超人気ゲームファイターズクラブの声優も務めているのできっと忙しいのでしょう。

まだLV8までしかやっていませんが、難しすぎて早くも挫折しそうです。
コンボとか設定しても装備が強すぎるせいか、何をやっても敵が蒸発してしまいちっとも練習になりません。

頑張ってレベルを上げれば長期間スキルリセット可能なアイテムがもらえるので、ある程度敵が強くなるまでひたすらやるしかないですね。
いつものキーにバックステップを割り当てる事が出来ないのが辛い。この機にコマンドでバックステップ出来るように練習しようかな…


そんな完璧なぐぇ~さんが今のところ気に入っているコンボは[裂波]→[地裂]の組み合わせです。
地裂を混ぜることで投げのクールが短くなるというだけです。
どうでもいいけどダークナイトの技名一生覚えられないような気がする(´・ω・`)
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