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◆記事◆紹介
『MGS』の小島監督「ゲームなので絵や音に拘る時代は終わった。いかに自由度が高く、ネットで繋がり、ゲームプレイが快適か?が大切」
「FOXエンジン」のコンセプトはフォトリアル。ゲームなので絵や音に拘る時代は終わった。いかに自由度が高く、ネットで繋がり、ゲームプレイが快適か?が大切。それでも最低限のリアルな臨場感は必要。KJPでは簡易なモデルでも、ゲーム画面を縮小して観た時、実写に見えるラインを目指している。
— 小島秀夫さん (@Kojima_Hideo) 2013年3月20日
1998年MGS1発売の際、「ムービーが無くなる日」と言った。あえてプリレンダー映像を使わず、未来を見据えて、ゲーム中のモデルでポリデモを試した。今ではゲームエンジンを使ってVFX映画が制作されている。2010年PWでは、クラウド時代を見越して携帯機で実験した。これも失笑されたw
— 小島秀夫さん (@Kojima_Hideo) 2013年3月21日
グラウンドゼロズではどんなゲームプレイを提供してくれるのか楽しみですな
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