1 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:37:18 ID:lXGnFFIg0 [1/2回(PC)] ソニー・コンピュータエンタテインメント、米Gaikai買収へ http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE86104R20120702 これを受け、CES2012で出た話題を振り返ってみましょう ---------------------------------------- CES2012では、クラウドゲーミングサービスGaikaiの幹部のある発言が海外で注目を集めています。 IndustryGamersの記事によれば、CESに出席したGaikaiのチーフプロダクトオフィサーNanea Reeves氏は、 「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」と 意味深な推測コメントをしたそうです。 任天堂が既に後継機のWii Uを発表しているため、この発言はMicrosoftあるいはソニーに向けられたものと見られ、 言葉通り現行ハードが最後になることを意味しているのでしょうか http://www.industrygamers.com/news/sony-or-microsoft-to-bow-out-of-next-gen-console-race-predicts-gaikai/
2 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:38:34 ID:haqZug+H0 [1/1回(PC)] r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐'
9 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:40:04 ID:LyCP5bJ90 [2/2回(PC)] |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > 次世代機やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
14 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:41:23 ID:4VGghSBE0 [1/2回(PC)] オービスは、PS4の別名でなく、新しいサービスのことだったんだね
16 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:41:26 ID:PSdznl2X0 [1/1回(PC)] 次世代ではなく、新世代的な? 今ある据え置きの延長は死滅して新しい世代へ移行する、みたいな
18 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:42:03 ID:Rp7sCdQl0 [1/2回(PC)] クラウドでもゴキブリの大好きな紙芝居ゲーなら遅延気にせずにできるんじゃないかw
20 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:42:49 ID:4dGr7E9H0 [1/1回(PC)] ゴキちゃんいつものやつ言ってよ 「WiiUはやっとHDになった6年遅れのPS3、箱○と同世代機!だから次世代機に移行しないのは任天堂!」ってやつ
26 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:45:40 ID:0ZgaU1pv0 [1/2回(PC)] ソニーは脱落か・・・ まあ糞鐚爆死したし、SCEは債務超過だし・・・ PS4出しても勝てる見込みないからな・・・ フェードアウト確定か でもゴキちゃん自殺しないでね? 近所迷惑だから
27 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:45:59 ID:7gCt6pVD0 [1/2回(PC)] SCE、平井一夫氏が会長を退任・・・盛田厚氏が取締役に就任・創業者のおい http://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57760.html 【企業】SCEの平成23年3月期の業績は売上高5321億円、営業損失742億円 722億円の債務超過 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340800219/ 【ゲーム業界】平均年収1位はスクエニ2168万円、2位:ソニー923万円、3位:任天堂914万円、15位:日本ファルコム468万円他、22位まで公開 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340964884/
28 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:46:05 ID:3c6ltqx20 [1/1回(PC)] >>23 AppleTVのようなもんでゲーム専用機ではないんだろ
29 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:46:44 ID:7gCt6pVD0 [2/2回(PC)] ソニー株32年ぶり安値、一時1000円割れ 時価総額1兆円割れ http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL040AG_U2A600C1000000/ 2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120524052/ 株価が32年ぶりの安値 全盛期の3分の1に…… やっぱりだだ下がり! ソニー株価の変遷 http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html ソニーとサムスン、米小売業者にテレビの値引き抑制を要求 http://jp.wsj.com/IT/node_447231 「ソニーらしさ」の勘違い http://www.newsweekjapan.jp/newsroom/2012/05/post-251.php 【コラム】ソニー好きとアップル好きはどう違う?--データから見るペルソナ図鑑[12/05/18] http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1337324809/
35 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:49:11 ID:I6PoArW80 [1/1回(PC)] でもゴキちゃんたちははちまが「PS4は出ない」っていうまで ずっと「PS4は出る」って言ってきそうだな
38 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:49:52 ID:G9vaoGz+0 [1/2回(PC)] あえて好意的に解釈すればクラウドゲーミングのインフラ事業に移行するってことか クラウドゲーミングってどういう収益構造なの?お得意のメモカ商法も出来なくなるけど。
39 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:50:03 ID:H90csNbs0 [1/1回(PC)] Orbisはゲーム機ではなく、ほんとにアップルのみたいにゲームもできる別の何かになるっぽいな 勝負できない土俵から立ち去るのは悪くないぞw
42 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:51:11 ID:M4IQ/W8W0 [1/1回(PC)] ドコモがAndroid 4.0 提供対象リストを更新、Xperia 4機種は見送り・ディズニー2機種は対象 http://japanese.engadget.com/2012/07/01/android-4-0-xperia-4-2/ PS suiteですら投げっぱなしのSCEがクラウドで何するんですかあw
43 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:51:31 ID:wNbORq9g0 [1/1回(PC)] ハードをクッタリで売るのが生きがいなのに、そんなことできるわけがない
45 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:52:39 ID:HOiMgGfQ0 [2/5回(PC)] これがマジでPS4ないなら今までPS4を絡めたリークは胡散臭くなったなぁ たいてい720とセットで話されてたけど オービスは従来のようなコンソールじゃないんだろうなー ゴキ泣いてんのか?あ?ああん?
49 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:54:52 ID:/tmIe8Wz0 [1/1回(PC)] 謎は全て解けた状態だな 平井社長在任のSCEでハード撤退ということも無くなったし
50 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:55:28 ID:J5Im3eX50 [1/2回(PC)] 煽るつもりはさらさらないけどこれで良かったと思うよ ゲームユーザーも開発側も小売もソニー自身も、これで良かったんだよ・・・
51 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:56:26 ID:fTvtyb2I0 [2/3回(PC)] /⌒~~~⌒\ / ( ゚〟д〟゚ )y─┛~~ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU Sony ┌───────┐ α___J _J and (|● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE PS WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ | / ● ● ( ┤ | | | |Y Y \ もう二度とこないでね \. └△△△△┘ \ | | | ▼ | | \さ\ |\ \ | \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \よ\ | (_) | _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \う\. | \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \な\ | | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \ら | (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
55 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:56:43 ID:HsoZLf73P [1/4回(p2.2ch.net)] これマジで? どうせならVitaじゃなくてPS4出した方がまだ良かったような気がするんだが
56 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:56:59 ID:HLW5b7QkP [1/1回(p2.2ch.net)] CSからサヨナラか まあただPS3をより高性能にしましたってもん出してももう勝つのは無理だろうし 金もないしいい選択じゃないかね
60 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:57:54 ID:FPISZE+HI [1/1回(iPhone-Wifi)] まあ普通に考えればPS4は完全に詰んでるからな SCEがそれを認識しただけでも進歩じゃないかw ゴキちゃん達はクラウドの世界に付いて行ってやれよ
62 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 17:58:04 ID:EwDIHqLq0 [1/1回(PC)] 洋ゲーやりたいなら箱720、和ゲーやりたいならWiiU いい感じじゃん
63 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 17:58:10 ID:SRCvsx0z0 [1/2回(PC)] やっぱり十年戦うとか言っていたところかなあ? 分からないなあ。どっちなんだろう…?
67 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:00:15 ID:tE4RLTHOO [3/4回(携帯)] 中古屋で100年戦えるようになったPS3 美品はガチでプレミア付くぞ
68 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:00:58 ID:saJ25tUx0 [2/5回(PC)] >>55 PS4なんて作ったって四天王はじめ日本メーカーがついてこれないだろ VITAにTV出力つけてもう少し安くできればそれですべて丸く収まった
70 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:01:53 ID:1+IUGUL9O [1/1回(携帯)] スマートフォン、PC からできるぜよって事で従来のゲーム機事業からフェードアウトするとかどう
71 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:01:57 ID:QgUYFEvu0 [1/2回(PC)] 今流行ってるゲームは 通信環境そこまで良くない北米を最大市場とする、遅延にかなりシビアなFPSと 専用デバイスを必要とする体感ゲーム・リズムゲーム(これも遅延にはシビア)と クラウドなんて必要ない、個々の汎用端末で十分処理できるソーシャルゲーム ブルーオーシャンが広がってると考えるか、誰もコンテンツ提供しねえよと考えるかは人次第
72 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:02:14 ID:KZuOYwgu0 [1/1回(PC)] >>23 あのクッタリ流出どおりのスペックで出そうと思ったらまた6万で売らなきゃいけないよw
73 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:02:29 ID:f5n7rEGP0 [1/6回(PC)] あーおわったな PSの次世代はPS3でクラウドでPS2のゲーム遊ぶ か?
76 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:03:00 ID:xE1lmPP50 [1/1回(PC)] ゴキちゃん格ゲでPS3版だけラグあるのをナイナイって認めなかったくらいラグには疎いから クラウドゲーミングにはピッタリじゃないかな。
77 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:05:09 ID:dbpc8mLO0 [3/4回(PC)] 中古でソフト代をやりくりするシブチンPSユーザーが こんなサービスを利用するとは思えんのだが
79 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:05:52 ID:G9vaoGz+0 [2/2回(PC)] >>54 あれ7以降だとプロトデビルンに操られたゼントランってことになったんだよな マクロスはガンダムと違ってそこらへんいい加減なところが好きw かと思うと鳥の人とかいきなりひっぱってきたりするけど
80 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:07:25 ID:5NWJl3La0 [1/1回(PC)] >>76 技が一秒ぐらい遅れて出るのか? ニュータイプに有利だな
81 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:07:50 ID:/U876hgK0 [1/2回(PC)] 資金的な面でも他に手はなかったんだろうな 文字通り最後の賭け
85 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:10:31 ID:9LsWJf6X0 [1/1回(PC)] なんかPS4のリークでハイスペックのとロースペの2つ有ったけど サーバ側と端末側ってネタじゃねーだろーな
86 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:10:33 ID:Af3H2gM60 [1/1回(PC)] 上級者どころか誰にでも分かるほど遅延が顕著になるよねこれ こういうのを子供だましっていうんだよブリ虫ちゃん^^;
87 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 18:10:36 ID:9z8FRgO9O [2/2回(携帯)] PS4を待ち望む人にはボディブローのように効いてくるだろうな、今回の買収は
88 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:11:26 ID:4WL/5H9M0 [1/1回(PC)] いやしかし、我々がバカにしていたクラウドゲーミングもソニー謎の技術で全くのラグなく DMCの最新作ですらプレイできるようになる未来が微粒子レベルで存在する可能性が・・・
90 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:12:50 ID:FSy4ccUo0 [1/1回(PC)] >>81 いや現行の1on1型クラウドゲームだと 定期的な大型設備投資が必須なので 資金的により厳しい筈なんだが… SCEがMSですら根治出来ない諸問題を直ぐ様修正出来る 謎の技術でも持ち合せてるというなら話は別だけどw
92 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:13:22 ID:8KalAnnu0 [1/1回(PC)] >>87 顎にまともにくらって脳震盪起しても「PS4が・・・PS4が・・・」と言い続けてると思う
94 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:15:24 ID:f5n7rEGP0 [2/6回(PC)] GKが引導を渡すと言う壮大なブーメランだったか てか、ゴキちゃん理解が追いつかなくて反応できてないんだろうか静かだな
97 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:15:41 ID:dbpc8mLO0 [4/4回(PC)] ラグが酷すぎて「はちみつください」と言ったその時には 既に誰もいないなんて事が起こり得るのかね?
98 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:16:51 ID:0t8aZ+wp0 [2/4回(PC)] >>42 この記事のコメントでドコモが叩かれてるのは何でだ? ソニーじゃないのか?
100 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:17:42 ID:HsoZLf73P [2/4回(p2.2ch.net)] ゴキちゃんは基本的に速報に篭もって他は見えない聞こえないだから
101 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:17:52 ID:XVO3p+3x0 [1/1回(PC)] >>71 ソニーじゃ提供しても利益が殆ど盗られるだろうし提供するだけ無駄だろうな。 サードに頑張らせて何もしないのが正しいと本気で思ってる屑集団だし
102 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:18:08 ID:saJ25tUx0 [3/5回(PC)] よくわかんないからどう擁護すればいいか支持仰いでるんだろうか
107 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:23:04 ID:7SNZKUus0 [1/1回(PC)] ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::: :::::::::: ______ ∧_∧ | |....____|_ ( ´・ω・) | |.:::| |:::::::::::::| ┌/::::::: l |__|._.|_|___.l | |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
108 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:23:33 ID:f5n7rEGP0 [3/6回(PC)] HDエディションの次はクラウドエディションか つまんねーw
109 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:24:27 ID:hoiToH8T0 [2/2回(PC)] :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::: :::::::::: _∧/| _____ ./__ < | |....____|_ .< |´・ω・|| | |.:::| |:::::::::::::| ┌/::::::: l |__|._.|_|___.l | |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
110 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:24:50 ID:L7ix33Sk0 [1/1回(PC)] itunes参加かと思いきやレコチョクw 本当ソニーってやる事なす事アホくさ
112 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:25:23 ID:QvENcN1u0 [1/1回(PC)] ゲハ脳な俺には UはPS3と同世代でしょプププって話かと思ったんだけどちがうの?
113 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:25:28 ID:GvRjFxTBP [1/4回(p2.2ch.net)] 一番大きい事実は、SCEのGaikai買収によってストリーミングサービスを主力にする。って事だから 小売、パケ売りを切る、、、って事と同義語って事。 今の国内、海外の販売スケジュール見ればわかる事だけどね、、、
115 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:29:35 ID:BuTGUiBA0 [1/2回(PC)] 互換ないPS4出すくらいならPS3で続けた方がまだいいとは思うな
116 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:29:41 ID:saJ25tUx0 [4/5回(PC)] クラウドさんが主役のFF7をPS3で遊びたいってファンボーイの望みを 神竜さんが叶えただけだろ。またまた少し行き違いがあったけど
118 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 18:30:12 ID:BhOxiBYB0 [1/1回(PC)] 極端な話 gaikaiの技術つかえば、HD動画再生くらいの性能があればOKってわけだから PS3で十分だよねって話なのかな だから次世代機はいらないという話なのかな
121 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:34:13 ID:GvRjFxTBP [2/4回(p2.2ch.net)] Gaikaiはsumsungの資金でデーターセンターやサーバーの増強を行なおうとしていた、 そのGaikaiをSCEが買収したのだから、 SCEはsamsungの資金でクラウドゲーミングを行なおうとするって事。 当然、対応するのはsamsung製TV、ソニー製TV、ギャラクシー、エクスペリア、Vita、PS3、PSPだろ
122 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:34:17 ID:xEyqvjkd0 [1/2回(PC)] クラウドゲームならスマートTVでも出来るんだよな 据え置きPSは消滅しそう
123 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:34:45 ID:wFUTy8uF0 [1/1回(PC)] >>88 そんな技術があったらvitaがあんな状態で出るわけがないw
125 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:37:34 ID:f5n7rEGP0 [4/6回(PC)] クラウドゲーミングのためにサードがオリジナルの新作を作るのは想像できんわな 付き合いで過去のタイトルを適当に提供するくらいでしょ
129 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:40:16 ID:VdJhNKB00 [1/1回(PC)] Gate Keeper Gokiburi Goukan Gaikai すげえな
130 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:40:38 ID:GvRjFxTBP [3/4回(p2.2ch.net)] 事実上、ゲハで言われていたサムソニーに誕生だろ。 サービススタート時は、ゲハは祭りになるよ。 ついにSam-Sonyの誕生って、、、、、ブーメラン必死よ、、、、、
131 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 18:41:56 ID:lXGnFFIg0 [2/2回(PC)] これポイントはSCEに取り込むってとこだよね 今のソニーの形態考えると本来ならオン事業は本体に取り込むはハズでしょ なのにSCEっことは、今のままでは数年先はCSプレステ事業としてだけのSCEは存続出来てないから クラウドゲーミング屋として存続させるって考えなんじゃないかな (最終的には本体に取り込む) サービス開始1、2年はPS3でやって、寿命が尽きたら 他各プラットフォームにも提供していくみたいな
134 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:44:15 ID:f5n7rEGP0 [5/6回(PC)] >>130 チョンチョン言ってたら公式がそうなるって笑えねー・・・
136 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:47:35 ID:xEyqvjkd0 [2/2回(PC)] サムスンのスマートTVでPSゲームがプレイ出来るようになるのか
142 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:53:28 ID:o8uZiRSl0 [2/2回(PC)] PS4はどこにも行かないよ。この先もずっとゴキの心の中にのみ存在し続ける
143 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:54:29 ID:QOj7K8V60 [1/1回(PC)] 憶測でものを言いすぎな気もするが 箱次世代は既に13年のどっかって言ってた気が つまり移行しないハードメーカーって・・・・・・
144 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:55:26 ID:vSiVRvMb0 [1/1回(PC)] コントローラー機能付きのやっすいクラウド端末、PS4がでるのか
146 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:56:49 ID:i4T/eMVd0 [1/1回(PC)] 無料大好きブリ虫がクラウドゲームなんてやるかね 有料ブラウザゲームみたいなもんでしょ
147 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 18:57:05 ID:GvRjFxTBP [4/4回(p2.2ch.net)] このサービスを利用するにあたってハードルとなるのは,やはりレイテンシの問題。 利用可能なユーザーは,サーバー設置箇所から1000マイル(約1600km)の地域に限定することになるそうだ。 そしてこのエリア内で,回線速度が1.5Mbps程度なら420pの解像度, 5Mbps以上なら720pでプレイできるオプションが増えるとのこと ※OnLiveの記事から抜粋 http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20090326065/
150 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:00:59 ID:dx2oCvlH0 [1/1回(PC)] アホのソニーなら それでもPS4を出して皆を笑わせてくれるって信じてる
151 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:01:30 ID:ePKR9Cte0 [1/1回(PC)] ゴキブリが今後言いそうな事を予想しようか。 「ゲーム機はオワコン」
152 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:01:31 ID:saJ25tUx0 [5/5回(PC)] WiiUだとしたらクラウド会社がわざわざ言及することじゃないと思うけど
153 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:02:39 ID:DQLNXdBG0 [1/1回(PC)] PS4はクラウドサービスの名前になりそだね まあ逆鞘でハード出すよりは安く済みそうだからそう悪い判断じゃないな
154 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:05:00 ID:HOiMgGfQ0 [4/5回(PC)] ゴキくんのことだから gaikaiが利用できるのはPS3が高性能だから クラウドという最新技術は低性能には無理 ぐらい言って欲しいね
156 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:08:34 ID:lLg63/ew0 [1/1回(PC)] >>143 たとえ箱が出ない可能性が微レ存在していたとしてだ、 Gaikai如きが知っている可能性はない
159 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 19:12:21 ID:8u5+woY1O [1/1回(携帯)] SCEスレのあの書き込みマジかもな 厳密には撤退ではない、みんなが望んでる方向ではない。 みたいな書き方だったし 全てが繋がるな
160 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:14:26 ID:OVrLGr/t0 [1/1回(PC)] 開発すんのめんどくさくなってまるなげか。 PS4の未来は暗いな
162 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 19:15:04 ID:KGpPkbpz0 [1/1回(PC)] これでゲハが平和になるなw 痴漢と妊娠はそもそもすみ分け出来てて何の不自由もなかった おらっしゃあああああああああああ
165 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:17:13 ID:Ob+28z1C0 [2/4回(PC)] でも、ソニーのことだからソニーハードでしか出来ないようにするだろう 端末は出すと思うけどな、Orbisだっけ?w
166 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:18:12 ID:r3N+i3tu0 [1/1回(PC)] >>165 専用アプリじゃないと音楽聴けないとか騒ぎになってるし、専用ハードは出すだろうね
167 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 19:25:37 ID:xWh2n7LB0 [1/1回(PC)] ________ ⊂⊃ ________ (_____ \ |ヽ∧_ / ____) (_____ \ ゝ __\ / ____) (____ \||´・ω・`| >/ ____) やめないよ (____/ \___) ((⊂__) ノ\_つ)) (_ ⌒ヽ ヽ へ .} ε≡Ξ ノノ `J
168 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:27:23 ID:hOkGoykZ0 [1/1回(PC)] まこ(*‘ω‘ *)8「PS3は僕と同じ道を歩むのですねぇ」
169 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:27:29 ID:bn0PYPpy0 [1/1回(PC)] どうせsteamみたいな事やって、楽して儲けたいんじゃないの?
170 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:27:48 ID:3+QlWLQJO [1/1回(携帯)] >>88 そんな可能性があったら、今のソニーは無かっただろう
171 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:27:49 ID:lujNioDwO [1/1回(携帯)] まじトロヒィーとか必死で稼がなくて正解だったわw これで心置無く実績解除に専念できる(^_^)
174 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:29:54 ID:4XONXnUKi [2/2回(iPhone-SB)] クラウドサービス盛んだけど 業界ばかりが先行してユーザー不在
175 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:33:37 ID:CAPfRO2k0 [1/2回(PC)] 新ハード買わなくても新しいゲームが遊べるね! よかったねごきぶりにゃん♪
176 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 19:34:09 ID:phyjGcjO0 [1/1回(PC)] PS1→クラウド PS2→ティーダ PS3→ライトニング クラウドサービス→??? こうですか分かりません><
178 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:35:29 ID:oi4Sg20J0 [1/1回(PC)] Q なぜ上田は大鷲トリコをこんなにのんびりペースで作ってられるの? A PS4が出ないから慌てて作らなくてもいい
179 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:37:37 ID:iNOqgVa30 [1/1回(PC)] あとメンテもアメリカ市場主体の時間で行われるだろうからゴールデンタイムにメンテ突入とかざらにありそう
180 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:38:14 ID:Uh4rxJGw0 [1/2回(PC)] >>173 しかもSCEの毒で魂まで死んじまったんだ。 どこまでもマヌケな奴だったな、セガ。
181 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:38:48 ID:yUJoHznS0 [1/1回(PC)] 任天堂:WiiU出ます MS:720について話ししてます SCE:「PS3は十年戦える」 つまり………
183 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 19:41:20 ID:qBy2SjAT0 [1/1回(PC)] SCEの会スレで完全に撤退するわけではないみたいな意味深な発言なかったっけ?
184 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:41:26 ID:hKEjVmZ00 [1/2回(PC)] >>180 最期までSCEにレイプされ尽くしたな ホントに悔しい… アップルとかお呼びじゃねーんだよ どっかちゃんとゲーム屋がつくらんと
185 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:41:59 ID:Ob+28z1C0 [3/4回(PC)] 端末はPS3の性能があれば十分だから、PS3はアップデート対応 新規用に安い端末を販売 ソフトは月額課金か基本無料のアイテム課金とかか どうなるのか楽しみになってきたわ
188 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:49:40 ID:HSOZKkH40 [1/1回(PC)] PS3でクラウドゲーミングできるようにするってことじゃないの? それならある程度安く作れるようになってきたPS3で10年戦うのも不思議じゃないし 最近噂されてるHDDをつまないフラッシュメモリ版廉価PS3の存在もうなずける
189 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:50:09 ID:JPkIo3Ls0 [1/1回(PC)] WiiUって次世代だったんだ・・・ てっきり、PS3と同世代だと思ってたわw
190 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:50:45 ID:Uh4rxJGw0 [2/2回(PC)] >>174 ソニーの実力なら、 クラウドゲームサーバーのパッチ当て失敗して全ユーザーのデーターロスト →リストア失敗して復旧中の個人情報やセーブデータが混ざる →アノニマスのせいにして誤魔化す →頭にきた奴らに本当に攻撃される →全ユーザーデーター公開処刑 の5コンボまで決まると思う。
192 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 19:54:58 ID:mVombUft0 [2/2回(PC)] Sony,SCEが買収したGaikaiのライバルサービスと連携する製品を発売 http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120702054/
198 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:01:58 ID:Lesq6W8Z0 [1/2回(PC)] 今戦えてないPS3があと5年どうやって戦うんだよw Wiiより売れてたって、たった週販1万台だろうが
199 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:02:13 ID:SX5qT5BT0 [2/2回(PC)] 次世代って次の世代のゲーム機って意味しかないだろwww ゴキちゃんは何言ってるのwww
201 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:03:54 ID:Lesq6W8Z0 [2/2回(PC)] つーかWiiUは低性能だから次世代機じゃないってことにすると PS3は6年遅れた旧世代機にボロ負けしたってことだがw
204 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:12:08 ID:78G+CGvv0 [1/1回(PC)] 肉壷事件からここまでクラウドさんを引っ張って来れたのってさ 内部事情知っている奴がいたんじゃねぇーの?
209 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 20:29:55 ID:YXJR19ZV0 [2/3回(PC)] 今後6年の据え置き機戦争の構図が見えてきたね 任天堂は2012年の年末、WiiUで先行して貯金を稼ぎ、 MSは2013年の年末、高性能な次箱を投入して追い上げる SCEはクラウドゲーでお茶を濁し、一世代パス
210 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 20:29:58 ID:43dc5x2A0 [1/2回(PC)] >>201 そういや、任天堂の株主総会の質問でこういうのがあったんだよな もう4年ぐらい前のものだが・・・ (前略) >高性能機で開発するということが、はたして国際競争力につながっているとはちょっと思えない。 (中略) >そういう点で競争力はどういうところにあるのか。岩田社長には、両方の視点でどういうふうに思っているかを、教えてほしい。 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/index.html
212 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:30:26 ID:HsoZLf73P [4/4回(p2.2ch.net)] >>209 1世代パスってかそのままフェードアウトすると思う
213 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:30:28 ID:Gus6nQel0 [1/1回(PC)] この賭けが大当たりするか大外れするかで ソニー本社の運命が変わりそう
214 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 20:30:48 ID:43dc5x2A0 [2/2回(PC)] 文字数制限により追記 三ヶ月後の質問なんだが >海外ソフトメーカーの発注が保守的になっているというお話ですが、サードパーティの動向について、もう少し詳しく教えていただきたい。 >特に海外のソフトメーカーが大規模なリストラを行った影響で、今後のソフト販売に変更が生じる可能性も考えられる。 (中略) >今後御社のソフト販売に与える影響が深刻化する恐れがあるのかどうか教えていただきたい。 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090130qa/index.html この後、海外サードは大作主義に戻ってWiiにそれなりのダメージを与えたが・・・・
215 : 清水恵ですが私だけはステマもソニーも関係ありません!![] : 投稿日:2012/07/02 20:33:19 ID:WRmgW1Xd0 [1/1回(PC)] 次世代移行しないメーカー? Zeeboと威力棒Viiんとこ以外にそんなメーカーあんのか?
216 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:37:25 ID:X2Th08Qo0 [1/1回(PC)] でも糞ニーのことだから赤字垂れ流しながらドヤ顔で結局発表しそう>ps4
217 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:39:24 ID:+8t4znoX0 [1/1回(PC)] なるほど、UMDの次はクラウドゲーミングというわけですね?
218 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:40:48 ID:CfE9o2/T0 [1/1回(PC)] クラウドつっても結局はユーザーの代わりにサービス側がゲームコンソール相当の処理を受け持たにゃいかんのだろ? 100万人プレイヤーがいたら100万台分の処理能力をサービス側が用意しなきゃならんわけで MMOのサーバ代回線代すら賄えない時代に、そんなの無理ありすぎじゃね 普通に考えて、結局ブラウザゲーに毛が生えたようなのしか運営できないとおもうけどなー どうしてもやるなら、家庭にWiiUみたいなストリームサーバを置く形態しか現実味がないわ
220 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:42:13 ID:aWleE3z90 [1/1回(PC)] そこにコンピータがあればいつでも鼻からキメることができる 夢のワールドきたー
221 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:54:12 ID:0ZgaU1pv0 [2/2回(PC)] クラウドサービス |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
225 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 20:59:26 ID:5r8UleVh0 [1/1回(PC)] >>221 ネトゲに悪質プレイヤーがいたらやめなよしてくれるサービスか
226 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:02:47 ID:rTxsSiMC0 [1/1回(PC)] >私のイメージではPlayStation Vitaは未来から逆算して生まれたマシン。 >過去の系譜からつながっていない。 >一段、高い層(レイヤー)にある。 > 別次元からやってきたようなもので、けして、プレイステーション・ポータブルの次世代機・後継機ではない。 http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4346 ええー、ソニーの次回の未来ハード期待しているのですけど^^;
228 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:12:30 ID:Ob+28z1C0 [4/4回(PC)] テレビで赤字、Vitaで赤字、PS4で赤字になったら もう倒産だからな・・・仕方ないw
229 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 21:14:47 ID:YXJR19ZV0 [3/3回(PC)] >>228 まあハード開発って馬鹿みたいに金が掛かるからね 次世代機を出さないという判断は企業としては正しいかも
234 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:22:19 ID:vEOwV+ay0 [1/1回(PC)] >>159 それと分かる事案がなくてガセかと思ってたけどこの件で全てつながった感があるね
235 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:25:41 ID:sSBikdtS0 [1/1回(PC)] >>226 別次元て 4次元から時間逆行して来たと?w 2次元の存在に3次元が理解出来ないんだから、VITAが3次元のこの世界で売れないのは当たり前だなw
236 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:27:04 ID:2kqduVHw0 [2/3回(PC)] 最下位・マルチ頼み・ロイヤリティ頼み で無理ゲーなのはわかっていたが
238 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:31:28 ID:+SC8WM6O0 [1/1回(PC)] 一般的にサーバーには大したグラフィック機能はない。 だけどビデオカードつきで実績あるサーバーはある。 http://www.engadget.com/2007/08/11/sony-erects-massive-ps3-server-cluster-for-warhawk-mayhem/ でもPS3レベルのグラフィックを転送するには、光回線が標準にならねばちときつい。 ならばPS2互換機能付きの旧PS3を使ってPS2のゲームを動かせばいい。 手元にPS2があって遊ぶ場合との違いはよく分からんが、とにかくこれで解決。
239 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:32:17 ID:zRSCHLOH0 [1/1回(PC)] あのさ...WiiUが次世代機じゃないとも言えますよね...
240 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:35:09 ID:+nPC0cT30 [1/1回(PC)] >>226 実際はMGSすらアプコンで 解像度からfpsまでPS2レベルなショボスペック
241 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:35:46 ID:ENhY1k840 [1/1回(PC)] >>239 >任天堂が既に後継機のWii Uを発表しているため、この発言はMicrosoftあるいはソニーに向けられたものと見られ
243 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:37:15 ID:2kqduVHw0 [3/3回(PC)] 冗談抜きで黒字にもってく方法がないからなぁ 当然と言えば当然ではある
244 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 21:38:50 ID:/U876hgK0 [2/2回(PC)] ほんとに>>20みたいな事書き込む奴がぽろぽろ出てくるのね
245 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 21:45:03 ID:UaoJiyS70 [1/1回(PC)] ソフト開発費で赤字出た場合でもそのそのクラウドサービス恒久的に続けられるんか 疑問なんだが・・・1年もしないうちに打ち切り?
247 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:01:39 ID:HOiMgGfQ0 [5/5回(PC)] ゴキブリはカタログスペックだけ見て性能連呼するのはやめられるわけだなw 次はクラウド連呼で^^
250 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 22:11:04 ID:COZ/S4VV0 [1/1回(PC)] 新ハードではPS3互換を切り捨てるよ →でも大丈夫、PS2、PS3互換はクラウドで提供するから →BD Passportもあるから利用してね 1年後… →好評に付きサービス終了 負の遺産を一掃するのにはとても良い方法に思える。
252 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:17:39 ID:LyqqObA60 [1/1回(PC)] >>214 サードがwii向け大作ソフト作ってくれないと北米の社長が愚痴ったのもそれくらいだっけ?
253 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:18:35 ID:18lsxP2Z0 [1/1回(PC)] ある意味、ある意味だけどサービスだけ提供か・・・激震走った。自前の製品も売っていくんだろうけどw凄い時代になったおい!
254 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:28:27 ID:CICDEQs50 [1/1回(PC)] ここってサムスンが提携だかなにかしてなかったっけ? クラウドゲームはサムスンがやるのかーと思ってたんだけど
258 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:33:23 ID:ZCQr5UT30 [1/1回(PC)] PS4はなんと、ブラウザゲープラットフォームだったwwww
259 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:37:36 ID:cEnJ+Za70 [1/1回(PC)] ひょっとしてOrbisのスペックって ソニーの提供する新サービスの 推奨スペックのことだった?
261 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:43:26 ID:MyXxYAk10 [1/1回(PC)] >>190 「人為的ミスでバックアップも含めて全消しっ!☆」は もうヤフーの子会社がやっちゃったから コンピューターでエンターテインメントを目指すソニーさんなら もっと凄いことをやってくれるだろうな
262 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 22:44:09 ID:VnQEgn5q0 [1/1回(PC)] >>256 PCはPCでやってもらって 一定の性能を共有できるCSでのハイスペックは必要でしょ
263 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 22:45:00 ID:i+9+/S/60 [3/3回(PC)] もっと凄い事かぁ ソニーは自分でデータから何から全消ししたのに 損害賠償を各ユーザーに求めて裁判でも起こすとかかなw
264 : アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU [sage] : 投稿日:2012/07/02 23:12:24 ID:ebJKm6cu0 [1/1回(PC)] >>261 データが消失する理由はハード要因より人為的要因の方が高いのに 毎日なり毎週なりで実働システム外に保存してないのが悪いわな… 金融系みたいに正副予備の完全タンデムにしろとは言わないが
265 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 23:14:14 ID:nNJuhKB/0 [1/1回(PC)] >>264 人為的ミスってのは、それが起こる体制が原因な訳で
266 : 【アドセンスクリックお願いします】 ◆ghard//OlU [] : 投稿日:2012/07/02 23:18:22 ID:5OC6MEIu0 [1/1回(PC)] >>265 管理者不在でPSNが大勝利だったじゃないか(あそ棒
268 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 23:26:45 ID:JkyLx9M80 [1/1回(PC)] 任天堂→WiiU発表済 ソニー→既にPS9をゲットしてキメているユーザーがチラホラ MSの次世代機が出ないんだな!(棒
270 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 23:29:23 ID:Yt4PIvg40 [1/2回(PC)] 実際PS4は出したらソニーが死ぬレベルの代物になっちゃうだろうことを考えれば、 何かしら別の奇策を打ってくるってのはありうる。ゲーム事業は続けるがハード立ち上げ費は出さない…これなら平井のメンツも保てるってわけかも。
271 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 23:46:13 ID:cVmQdu4r0 [1/1回(PC)] 新規ハード立ち上げには1000億規模の資金が必要だから数百億のクラウドサービスでお茶を濁して、緩やかにフェードアウトといった所か?
272 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 23:47:33 ID:QgUYFEvu0 [2/2回(PC)] ありもの寄せ集めのはずのVita立ち上げで エラいことになってるじゃないですか…
276 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/02 23:52:48 ID:lK02rsU10 [3/3回(PC)] 失敗規格の達人ソニーさんがランニングコストを忘れるわけないじゃないかw
277 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/02 23:58:00 ID:JB5Ki6l60 [1/1回(PC)] ストリーミング動画が再生できるハードなら何でもプレイステーション WiiUでさえプレイステーションになってしまう。 もうシェア争いなんて存在しない。 すべてがプレイステーションなのだから
278 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:01:24 ID:SfBFEzbG0 [1/14回(PC)] クラウドで本格的にゲーム市場を奪う気なら、数百億じゃ済まない罠。 一般的なITクラウドと違ってマシンパワーが必要だし、 サーバの全台リプレース、大規模増設せにゃ。 しかも、イニィシャルコストよりランニングコストのほうが深刻。 ゲーム機開発は金かかるけど、クライアント売れれば 元は取れていくが、クラウドはサービス料金でしか回収できないからなぁ。 てか、サービス料いくらにするんだろ。
280 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:02:35 ID:fwfwmlXr0 [1/1回(PC)] 文字通り自宅のPS3が電話回線越しにスパコンになるんだよね?
281 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:10:41 ID:14ym5iPy0 [1/30回(PC)] スパコンは無理だけどクライシス3とかフルHDで楽々楽しめる能力は手に入るこれが次世代PS4
282 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:10:57 ID:DKBTDEeB0 [1/1回(PC)] クラウドって最新のPCゲームが出るたびにサーバー側のマシンを強化して行かないといけないわけでしょ?
283 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:12:40 ID:LNQU60r+0 [1/6回(PC)] Live鯖でも5000億だか掛かったらしいが クラウドでHDゲームを1000万単位で快適に動かせる鯖って幾らになるんだろうね 素人考えでも兆掛かりそうなイメージなんだが
284 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:12:42 ID:xeivF2ye0 [1/5回(PC)] 次世代はサービスの時代になるってのはおそらく間違ってはいないから 方向性自体は間違ってはいないと思うけど サービス自体では差をつけにくいのも確か。 プラットフォームに依存しないものが多いから。 独自性・優位性をどうだすかだね。
285 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:13:28 ID:14ym5iPy0 [2/30回(PC)] 強化していくけど、何台ものPCに処理を分散することができるからたとえば、外国人が寝ている時間帯はその性能 他国のPS4用のPCとして利用できるので無駄はなくなる
286 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:14:31 ID:SfBFEzbG0 [2/14回(PC)] 流行のブレードサーバなのかIBMのスパコンモドキなのか知らんけど 1台でクライシス3を同時に処理できる限界数ってどれくらいなんだろ。
287 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:14:46 ID:14ym5iPy0 [3/30回(PC)] >>283 実際にHDゲームを同時(これ重要)に1000万人がやることなんてありえないので ピーク性能を20万人分ぐらいと見積もっておけば大丈夫
288 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:14:56 ID:BZRuULdK0 [1/1回(PC)] 端末を選ばないといっても、高解像度でストレスなく再生したけりゃ 端末側もそれなりのスペックが必要。 ストレスなく操作したけりゃそれなりの通信環境が必要。 オンラインマルチプレイなんかも、 消費者が持ってる端末や通信環境の格差をどこまで吸収できるかわからん。 将来を見据えて手をつけたんだとは思うが、 直近でサービスインするつもりなら、 「早すぎたんだ・・・」なんて言われないようなもんであることを祈るよ。
290 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:16:27 ID:3Gv8Qk/Q0 [1/1回(PC)] マジで、いくら投資するつもり何だろう 儲け出すには巨額の資金いると思うけど そこら辺は大丈夫なのかな?
291 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:17:20 ID:14ym5iPy0 [4/30回(PC)] >>285 スパコンとかはOS自体が動かないからありえない、単なるnVideaのボードを何枚もつけたサーバを何千台と用意して使う 一番コストパフォーマンス高いのはWindows用PCをそのまま利用すること
292 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:17:59 ID:pHq+QMe20 [1/12回(PC)] このクラウドゲーミングがどういう仕組みなのかわからん 設備を揃える、そしてそれを運営するのにどれくらい金かかるんだろうな あと、海外だとCODみたいな売れるタイトルの場合アクセスも凄く集中すると思うんだが そういうのの対策ってどうするんだろう。
293 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:18:11 ID:nIkjZBHI0 [1/3回(PC)] 海外のサーバに余裕がある状態でも 遅延があるからそんなに上手くは行かないんじゃないかと思ったり
294 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:18:34 ID:14ym5iPy0 [5/30回(PC)] >>289 だから電気代が安い地域などにクラウドサーバを置いて世界各地からアクセスしてもらうようにする 現在Gaikaiのサーバはアメリカだけにあるけど今後はもっと増える予定
295 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:18:38 ID:SfBFEzbG0 [3/14回(PC)] いや、ピーク時20万とかありえないわ。 100万クラスのゲームでたら、同時に100万動くだろ。
296 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:19:20 ID:pHq+QMe20 [2/12回(PC)] >>294 それ遅延大丈夫なのか? ONLIVEを日本でやろうとすると結構酷いみたいだけど
298 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:20:15 ID:7UI5Es6/O [1/1回(携帯)] ゲーム史の中で考えてもハードベンダーが2社以下は無いだろ? またNECとかハイパーメディアクリエーターがつくってくれるだろ?
299 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:20:34 ID:SfBFEzbG0 [4/14回(PC)] >>291 >単なるnVideaのボードを何枚もつけたサーバを何千台と それ、平行処理できるのかね。 1ブレード2台くらいが限界じゃ・・・・
300 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:20:56 ID:nT0z6/XZ0 [1/1回(PC)] codみたいな大作の場合でも、全員が四六時中やってるわけ無いだろう 学校行ったり会社行ったりだし、買っただけの人もいるだろう
301 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:21:06 ID:14ym5iPy0 [6/30回(PC)] >>292 仕組みは簡単、あなたのPCを遠隔地において置いて、そのPC上でゲームを動かす 画面の映像をリアルタイムでネット経由であなたのTVに表示させ、あなたが操作した情報を遠隔地のPCに送信して操作する このGaikaiのシステムだと遅延が0.0160秒ほどなので現在のゲーム機が画面に映像を表示する遅延と同じスピードで なんの違和感もなくげーむを行えるというもの
302 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:21:31 ID:/oyD+A3P0 [1/5回(PC)] >>275 「SCEがGaikai買収!」だけのニュースだったら「時代はクラウド!」で大はしゃぎしてたと 思うけど、この「次世代機に移行しないメーカーがある」って発言とサムスン提携のニュースが あったもんだから手放しで喜べないんだと思う。 下手すりゃブーメランどころの騒ぎじゃないからw
303 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:21:40 ID:LNQU60r+0 [2/6回(PC)] >>287 ピーク時20万程度の規模でソフト屋は商売になるの? しかもそんな規模じゃCODクラスが出たら遊べない人間続出して即客が離れそうだな
304 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:22:34 ID:14ym5iPy0 [7/30回(PC)] >>293 本当にリアルタイム性を必要とするゲームはなるべく近くのサーバを使い アクション性の低いRPGやアドベンチャーなどは遅延の影響が少ないゲームを遠方のサーバを使わせるなどの 不可分散処理を行う
305 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:23:53 ID:14ym5iPy0 [8/30回(PC)] >>295 同時に100万動かないという調査結果は出ている 全国のニートががんばってもそんな数にはいかない このデータなどはPS3で検証済み
306 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:25:18 ID:14ym5iPy0 [9/30回(PC)] >>299 重要なのはボードの数、あと分散処理用にマルチタスクで動かせるソフトウェアをサーバ内で導入
308 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:25:46 ID:IUvlkAPb0 [1/10回(PC)] >>303 PS3版CoDのピークで70万くらいだから、サーバーの容量は100万人分あれば足りるな
309 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:26:08 ID:SfBFEzbG0 [5/14回(PC)] >>275 恐らく雲の上過ぎてみんな???状態なのかと。 大企業のシンクラ端末ですら重たいって感じ受けるのに 本当に実現できるの?って感じ。 まあ、アメリカじゃ実際に営業してるから 不可能ではないんだろうけど。
310 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:26:47 ID:14ym5iPy0 [10/30回(PC)] >>303 ああ、20万という数字はたとえだからあまり気にしないで、人がふえたらクラウド側でどうとでも調整できるシステムになっている
311 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:26:54 ID:h6/kCwws0 [1/25回(PC)] >>304 その「本当に」を判断するのはプレイヤー?ゲーム開発者?クラウド管理者? まぁ、どっちにしても相当近くに鯖が無いと使い物にはならんよなー
312 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:29:16 ID:14ym5iPy0 [11/30回(PC)] >>311 そのゲームの最大負荷(描画遅延など)を必要とするを開発時点見積もっておいて 実際にゲーム中のPINGなどを加味して問題が生じないレベルで割り振る
313 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:29:41 ID:SfBFEzbG0 [6/14回(PC)] >>306 うーん、完全に空想論だな。 本当にそれが実現するなら、 現在やってるクラウドサービスで、 データセンタにあんな大量なサーバがある分けない。 あと、20万接続しないってのもありえないと思うが。。 20万で見積もったら間違いなくパンクするかと。
315 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:30:38 ID:LNQU60r+0 [3/6回(PC)] >>305>>308 その数はソロプレイも含まれてるの? ストリーミングなんだからネット対戦の数なんて意味無いと思うんだけど ソロプレイ人数の把握なんて不可能だから全くあてにならない数字だね
316 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:31:02 ID:14ym5iPy0 [12/30回(PC)] >>313 いやいや、実際Gaikaiではこのようなシステムでサービスを行っている 20万はたとえの数字
317 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:32:02 ID:14ym5iPy0 [13/30回(PC)] >>315 ネット経由でのPS3稼働時間や統計情報などを元にした数字
318 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:32:30 ID:/oyD+A3P0 [2/5回(PC)] >>301 >遅延が0.0160秒 こんな事現実的に可能なんかなぁ。
319 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:33:48 ID:SfBFEzbG0 [8/14回(PC)] >>318 サーバ内処理じゃない? ネット通信込みだと国内にサーバおいても無理だろうな。
321 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:34:35 ID:bgef3RRm0 [1/6回(PC)] 何気に一番恩恵受けるのはVITAになるんじゃないかね? UE4で走るゲームを遊べるとかなったら 無茶苦茶魅力的なんですけど
324 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:35:53 ID:DCQzP4d70 [1/3回(PC)] いくらアホなソニーでも300億+莫大なランニングコストを 見通しもなしに払わないだろ
325 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:36:25 ID:h6/kCwws0 [2/25回(PC)] >>323 というよりも 近未来を含む現在の通信方法を考えると固定値を断言しちゃいけないよねw その時点でお察しです
326 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:36:31 ID:pHq+QMe20 [3/12回(PC)] >>309 実際に運営してる割に、かなり影薄いけど うけがよくないのかねぇ・・・
329 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:38:49 ID:FZMUs2Jz0 [1/4回(PC)] 日本-アメリカは10000km? 光速で0.03秒くらい? あれ?あってるかな?
331 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:39:36 ID:ZmCOzTHQ0 [1/3回(PC)] 往復分の通信速度+サーバー側の処理速度+自ハードの処理速度って考えると とてもあらゆるジャンルで快適なゲーム環境を保証するもんではないわな
332 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:39:56 ID:LNQU60r+0 [4/6回(PC)] >>317 いやだから PS3でネット接続していない人なんて幾らでも居るだろ そういう見えてない層も快適になる環境にしないと客が離れるっての
333 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:40:34 ID:zcDeY/Ti0 [2/10回(PC)] >>329 ラストワンマイルやNTTの閉域網を考えると無理っしょ
334 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:40:50 ID:pHq+QMe20 [4/12回(PC)] まぁやるとしても最初はPSやPS2アーカイブでってかんじだろうかね
335 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:42:12 ID:14ym5iPy0 [14/30回(PC)] Gaikaiのレイテンシー短縮の仕組みはこんな感じ http://japanese.engadget.com/2012/05/16/nvidia-geforce-grid/
337 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:44:34 ID:h6/kCwws0 [3/25回(PC)] >>335 直結よりも早くなる理由について語ってみて~
341 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:46:42 ID:h6/kCwws0 [4/25回(PC)] >>340 って事は今までの数字には意味が無いってことか~
342 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:47:19 ID:IUvlkAPb0 [2/10回(PC)] >>335 nVidiaが言うにはメインフレームで超速処理する事でネットワーク由来のレイテンシをマージしても、 まだコンソールより早いシステムが出来るらしいからな。 この表にあるだけでも2倍高速なだけだから、 PS3程度の規模ならCorei7+GeForceGTX680なら余裕で達成できる ただし、高性能ハードで処理するからグラフィックも凄い!とはならないし出来ない
343 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:48:47 ID:4/C4l/Co0 [2/2回(PC)] >>335 コレってNVIDIAが何とかするから大丈夫だよ って事しか言ってないじゃん
344 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:49:16 ID:IUvlkAPb0 [3/10回(PC)] >>335 あと、ネットワーク部分は片道35msくらい、RTTだと70msの想定くらいだから、 ADSLでも東京サーバーに北海道から繋ぐくらいは出来ると思う
345 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:49:34 ID:zcDeY/Ti0 [3/10回(PC)] >>336 あ、そういう事ね 米の鯖に自宅から光直通とか夢が広がるな…速度測ってみたいぜ
346 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:50:08 ID:14ym5iPy0 [16/30回(PC)] 具体的にはGeForce GRIDでは、1枚のK10カードで最大8本のゲームを実行、配信できる。 遅延については、ローカルでゲーム機を使っているのと同等の遅延を実現できるという。 フアン氏の説明によると、既存のゲーム機では画面を1フレームレンダリングするのに100msecかかり、 ディスプレイ側での表示に66msecがかかる。これを従来のクラウドベースで実行した場合、 さらに画像をCPUでエンコードするのに30msec、ネットワークの配信に75msec、 端末でのデコードに15msecかかり、合計286msecとなり、ゲームをプレイするのに満足な反応が得られない。 しかし、GeForce GRIDでは、ローカルでプレイするのより短い遅延を実現できるという。 そのからくりは、K10がゲーム機に比べ非常に高性能であるため、レンダリングが半分の50msで完了できるのと、 K10が内蔵するハードウェアエンコーダが10msecで処理を終えられることにある。 また、GeForce GRIDを用いたサービスを提供するパートナーとしてGaikaiが引き合いに出されたのだが、
347 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:50:39 ID:14ym5iPy0 [17/30回(PC)] おそらくGaikaiの独自技術によって、ネットワーク遅延は30msに短縮される。 このほか、端末側の進化によるものと思われるが、デコード処理も5msに短縮される。 これで、ディスプレイ側での表示の66msecを入れても、計161msecに収まるという計算だ。
348 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:50:42 ID:IUvlkAPb0 [4/10回(PC)] >>343 そう、今動いてるのがGen1、要は実機動かしてキャプってるだけだから、 これから専用ハードの開発が始まって、その投資に莫大な金がかかる その為の金づるがソニー
351 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:52:45 ID:ZmCOzTHQ0 [2/3回(PC)] >>342 それ実現できるんならnVidiaのVGA事業撤退だよねw
352 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:53:03 ID:zcDeY/Ti0 [4/10回(PC)] >>348 PS4出すのと同じかそれ以上の金かかるだろ…ランニングコスト加味すると、想像もつかんな
354 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:54:00 ID:pHq+QMe20 [5/12回(PC)] >>348 すまん、このへんはあまりにも無知なんだが 設置運営含めて・・・金凄く掛かりそうなイメージがあるんだが これ儲かるのかね
355 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:54:04 ID:14ym5iPy0 [18/30回(PC)] 【GTC 2012レポート】 スマートフォンでも使える“クラウド型GeForce”を発表 ~GK110ベースのTeslaは第4四半期に投入 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120516_533265.html これの後半
357 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:54:59 ID:h6/kCwws0 [6/25回(PC)] >>348 うん、そうだよね ただGaikaiは直結よりも早くなるぜとか言っちゃう会社だから色々と胡散臭いのよ ただ、GeForce GRIDには期待してる でも既に言及してるけれど最高のパフォーマンスを得るには クライアントにもGeForce GRIDに対応したカードをって 流れにGeForce GRIDはしたがっていて そこもゲームストーミング的には不安材料なんだよね 端末を選ばないのが本筋なのに・・・
360 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 00:57:11 ID:KZZwhJEr0 [1/4回(PC)] そういや刃やはちまが持ち上げてたリーク(笑)のPS4のスペック表 あれフェイクだったらしいなw
361 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:58:13 ID:t7z+CSdb0 [1/3回(PC)] よく分からんがID:14ym5iPy0がGaikaiに期待しているのだけは分かった
363 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 00:59:59 ID:pHq+QMe20 [6/12回(PC)] >>359 作るまではそうかもしれんが、サービスが軌道に乗った場合どうなんだろね? ソニーがネットワークサービス云々で~ってのはココらへんが絡んでくると思うんだけど。
364 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:02:37 ID:SfBFEzbG0 [10/14回(PC)] とりあえず、380億で程度で買える会社の設備や技術に 多大な夢は見るなとしか。
365 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:03:20 ID:14ym5iPy0 [21/30回(PC)] クラウド化によって 中古販売撲滅 ★チート撲滅(すべてクラウド側で処理するため)これが一番うれしい ハード性能強化も自由自在 ネット環境とコントローラー(VITA)さえあればどこでもプレイ可能
366 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:04:06 ID:h6/kCwws0 [7/25回(PC)] >>363 と言うよりもゲームストリーミング技術は 入力→映像作成→配信→出力の流れでしかないわけで 結局のところ中身をどうするの?って話しが出てくるのよ 現時点だとマジでPCゲーのストリーミングと何が違うの?って話になりかねない どうするんだろうね
371 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:05:29 ID:SfBFEzbG0 [11/14回(PC)] MSが進めるクラウド http://msdn.microsoft.com/ja-jp/claudia
373 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:06:23 ID:FZMUs2Jz0 [3/4回(PC)] 先にコッチを実現してくれ 880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~ ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって。
375 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:07:01 ID:4wc1S0lW0 [1/2回(PC)] こんなんで収益の出るビジネスモデルなんて作れんのか 少なくとも「ソニーがやるから」って アドバンテージは全く思いつかない
377 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:07:07 ID:l4XYoad30 [1/1回(PC)] どうせ古いゲームは割に合わないから好評につき終了するんだろ? そんなネトゲみたいなもんお断りだわ
378 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:07:12 ID:gHe8UAvS0 [1/1回(PC)] 新しいハードが出ないと自転車のペダル漕げないだろ? SCEはその先が地獄でももはや動きを止めることが出来ない状態 止まる事=ソニー本体を巻き込んだ死だからな
379 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:08:06 ID:pHq+QMe20 [7/12回(PC)] >>366 なるほど・・・ もしソニーがクラウドゲーミングで今後やっていくとして 「もうこの一台あれば今後ハード買う必要ないよ!!」っていうのが強みになるとか?? あとは数年おきに、サーバー側の強化して、それに合わせてサードや自社タイトルもグラフィック強化なりしていくみたいな
380 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:08:10 ID:IUvlkAPb0 [6/10回(PC)] >>363 インフラと同じで定期的な更新が必要なもんだから、 5年ないし10年でアップグレードが必要なのは間違いない そうなるとその経費に対して定期利用料を支払う、 あるいは買いきりチケットを購入するユーザーがどの程度いるかということになるが、 SCEがコンシューマー事業を独占してるならともかく、 任天堂やMSという競合が居る以上採算の見通しは遠いと思う
381 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:08:22 ID:14ym5iPy0 [23/30回(PC)] クラウド化によって実態のない経費を使うことも可能になる
382 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:08:36 ID:CwRbSZ8g0 [1/1回(PC)] みんなでサーバセンターに足運んでプレイすればええ 次世代CS機を圧倒するスペックやで
383 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:08:39 ID:VsgTxYHp0 [1/5回(PC)] まあ実際、リビングに置かれる勝負だと任天堂相手になって分が悪いし 高性能勝負だとMS相手に分が悪いんだから、 クライドにかけるのは悪くない選択に思える。 満足いく環境整えれるのかが一番問題だが。
384 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:10:50 ID:nIkjZBHI0 [2/3回(PC)] >>371 そのキャラを使ってこんな誰得キャンペーンをするMS ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/save/campaign/02/
385 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:11:00 ID:XJPHbdpz0 [1/1回(PC)] 余所のスレに張ってあったDeadSpace2のGaikai版のプレイ動画だけど 遅延がひどくて突発的なイベントに反応できてない上に 何もない通路を通るのにも苦労してる、この有様でどうするのやら http://www.youtube.com/watch?v=6FgwgTNyQAk
387 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:12:07 ID:zcDeY/Ti0 [6/10回(PC)] >>383 リビング勝負はMSもKinect、SmartGlass、VODで狙って来てるしね ソニーの入る余地は…無いな
388 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:12:32 ID:HpsmVfb8P [1/6回(p2.2ch.net)] ってか・・・根本的な部分としてすべてネットワークでっていう ネットに依存しすぎて逆に不安になるんだよなぁ・・・ なんという手元に何もない不安感というか。 ソニー云々とかじゃなくてどこがやってもなんだけどさ。
389 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:12:43 ID:h6/kCwws0 [8/25回(PC)] >>379 うん、それが本来のクラウドゲー(ゲームストリーミング)の流れ 鯖側が勝手に機種更新してくれるのが最大のメリット クライアントは解像度とデコード能力にのみ依存するのがベスト だけど、ソニーが購入したから色々と縛りが入ると思う どの様にサービスインさせるかは本当に興味深い
390 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:15:00 ID:zcDeY/Ti0 [7/10回(PC)] >>389 装弾の横連携の下手さが致命的だと思う 同じ事をMSやAppleがやった方がマシじゃね?
392 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:16:52 ID:pHq+QMe20 [8/12回(PC)] >>389 そだねぇ、ちょっとこれに関してはゲハ云々抜きにして 個人的に注目していきたいかな。
393 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:17:38 ID:VsgTxYHp0 [2/5回(PC)] 定額制でどのゲームも遊び放題なら人気でそうだけど、 そんなプラットフォームに新作作ってくれるサードは無いだろうな・・・ 収入源がDLCだけになってしまう。
394 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:18:35 ID:KZZwhJEr0 [4/4回(PC)] OnLiveはブロックノイズ酷いしボンヤリしててイラついたけど Gaikaiもあんな感じなん?
395 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:18:54 ID:ZmCOzTHQ0 [3/3回(PC)] >>391 装弾って見た時点でリロード遅くて使い物になんねーよボケ! くらいまで脳内補完しちゃったよw
396 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:19:38 ID:SfBFEzbG0 [13/14回(PC)] まあ、最大に致命的なのは ソニーのクラウド運営に誰一人として期待してないところだな。 Gaikaiも、数百万規模のサービスを賄えるサーバ運用してるとは思えないし そもそも、他の国内メーカーと違って、データセンター運営なんて 未経験だろうしな。 まあこれは、データセンタやってる中規模のIT業者に頼めば 済むといえば済むんだけど。。
397 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:19:53 ID:O5NIIdJsO [1/1回(携帯)] 機器の更新やメンテ費用だってタダじゃない、採算とれなきゃ赤字が増える一方 このスゴい技術でいかに儲ける気なんだソニーは?そこが見えない
399 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:20:27 ID:al7uPgEu0 [1/1回(PC)] >>346,347 ちょっと待て、これは冗談か何かか 160msで表示って60fpsのゲームで言えば10フレーム遅延だぞ 100ms毎に1画面描画するって、たった10fpsだぞ どんなゲームを想定した話なんだ
401 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:21:03 ID:IUvlkAPb0 [7/10回(PC)] 1人の割り当てがPS3の2倍の能力、300WのPC1台で仮定すると、 24h100%稼動で月間の電気代が約12000円 日本アメリカ欧州で上手く8hごとに分散できたとしても一人4000円の契約でとんとん 5000円で粗利1000円、6000円で粗利2000円 SCEの人件費が毎年750億円程度なので、 これをまかなうには5000円で7500万契約、 6000円だと3500万契約があればいい 現状のPS3ユーザーがワールドワイドで6500万人居るので、 半分でも引っ越せば意外と利益の出せる事業になるかも知れない
402 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:24:43 ID:14ym5iPy0 [24/30回(PC)] Crysis 2 Gaikai http://www.youtube.com/watch?v=dapsMT7MfAo&feature=relmfu
403 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:25:34 ID:h6/kCwws0 [9/25回(PC)] >>390 ソニーのアレはグーグルTV出すなら自動的に・・・って流れなんで あんまり責めるのも可哀想だと思う 思うけれどただちょっと勿体無いよね 個人的にはGaikaiには胡散臭さを感じてて今ひとつ信用出来ないのよ ただGeForce GRIDを用いたゲームストリーミングの可能性そのものは否定したくない 大規模な実サービス化を堅実のものに出来るか不安も多いけれど 単に煽るだけじゃなくて >>392 さんの同意権で注目すべきことだとは思うよ
404 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:26:30 ID:4wc1S0lW0 [2/2回(PC)] >>399 ギャルゲアニメゲなど紙芝居ゲー全般 PSWには打ってつけだね
405 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:28:57 ID:h6/kCwws0 [10/25回(PC)] >>402 ちなみに Gaikai大好きな 貴方的には実サービス時に中身どうなってると予想してますか? ・リスクを避けるために基本PCゲー+一部独占タイトル ・囲い込みでしょやっぱ基本PCゲーは無し(ブレードはPCだけど動作を認めない)
407 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:30:46 ID:u3pNNM8/0 [1/1回(PC)] >>404 300億円使って買収して出したのがギャルゲーだったらそれはそれでw 一番金がかかったギャルゲーとして歴史に残る!
408 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:31:05 ID:SfBFEzbG0 [14/14回(PC)] まあ、実現させるとしたら、PS2のゲームを~とかじゃないかね。 これなら、ハードに互換無くてもPS2のゲームが遊べる。
409 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:32:13 ID:VsgTxYHp0 [3/5回(PC)] PS2のゲームが遊べるだけで月額課金払う馬鹿はいないだろ。 普通に中古買ってきて遊ぶ。
412 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:34:04 ID:IUvlkAPb0 [8/10回(PC)] >>408 とはいっても今のサービス形態だとPS2をGaiKaiサーバーでキャプってるだけだぞ
413 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:35:27 ID:h6/kCwws0 [11/25回(PC)] >>409 ゲームストリーミングはPSNを月額課金に移行する良い名目なんだけれど 現時点ではそうするとは限らないよ ただ、PS2のゲームが遊べるだけだと魅力が乏しいのは事実だよね PS3時代でなんだかんだいって我慢させつつ しかも諦めてHDリメイクをし始めた時期だから始末が悪い
414 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:37:03 ID:1+TISeqY0 [1/1回(PC)] 理想的に動くものが出来たとしてDLCやMODはどうなるの?
415 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:39:05 ID:VsgTxYHp0 [4/5回(PC)] まあ今のゲーオタが喜ぶようなゲームにはならないだろ。 ソーシャルみたいなのが流行る世の中だし、コアゲーじゃなくもっとライトな層を狙うだろ。
416 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:39:41 ID:zcDeY/Ti0 [9/10回(PC)] >>403 注目すべきとは思うが、いかんせん本当に使い物になるのか?って思うのよね クラウド自体がまだまだこれからだし、ソニーが実現したとして成功するとは思えない ネットワークインフラがもっと高性能になり、普及率の上がった未来なら主流になる可能性はあると思う 今日明日にはまず無理な話だろうね
417 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:40:58 ID:n8NM8mHR0 [1/1回(PC)] この幹部が喋った時にはGaikaiは殆どSCEの身内だったんだろ? コイツが最低なのか、ソニーが統制ユルユルなのかw
418 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:41:16 ID:14ym5iPy0 [25/30回(PC)] >>405 PCゲー動作を認めないでソフトは購入式 初期費用はほとんど取らないけど月額利用料形式とか PS4として必要なデコード機能などを搭載したスマートテレビで名前はPS4(4000x2000に対応した次世代テレビ)とか
420 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:45:01 ID:14ym5iPy0 [26/30回(PC)] ダウンロードしないで、購入したらあなたのユーザーIDにひも付けられます MMOとかやっている感じです、もちろんガチャも視野に入れてます
421 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:45:42 ID:nUXNe5lEO [2/2回(携帯)] 中韓みたいに海賊版が蔓延し過ぎてパッケージ販売が無理って国で コンテンツ販売したい業者にはクラウドって最後の希望なんだろうな
422 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:46:38 ID:h6/kCwws0 [12/25回(PC)] >>414 ゲームストリーミングを商売として軌道に乗せる場合 前ユーザ分のブレードを確保するのはナンセンスだから 現実的に考えるとユーザデータ領域は別途確保されていて ゲーム起動時に適用するパターンじゃないかな それも課金対象になりそうだけどね
423 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:48:23 ID:zcDeY/Ti0 [10/10回(PC)] >>422 5タイトル分利用権+ゲーム本体の値段 とか?
424 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:48:52 ID:h6/kCwws0 [13/25回(PC)] >>416 そうなんだよね 末端の通信制御は兎も角、ゲーム実行部分は今のクラウド鯖には無い グラフィックカードを付ける必要があるから機種更新が必要になる 本格的に始動するには相当なコストが必要なんだよな~ 何時はじめるんだろう
425 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 01:48:55 ID:IUvlkAPb0 [9/10回(PC)] >>421 先進国で流行るかはわからないけど、 中国でのゲームビジネスの最後の砦なのは間違いない
426 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 01:53:04 ID:h6/kCwws0 [14/25回(PC)] >>418 レストン なるほど、独自性優先かー でも実体はPCだからサードがPCゲーをマルチ対象にしそうだよねw ってか4k2kはモニターとしては面白いけれど 今のゲームストリーミング技術だと720pが現実路線じゃないかな? 遠方だと480pがデフォだから厳しそう
427 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 02:09:28 ID:14ym5iPy0 [27/30回(PC)] 基本的にマルチ対象でいいと思う、いまでも結局マルチが多いし だからコントロールデバイスとか専用の対戦環境とか拘れるところでPCゲームとの差別化を 4k2kとかは一応次世代感を出すために無理やり付けて売りつけもうけるとか で、松下と共同開発したTVで松下もPS4運営に金出させて、PS4機能を松下のTVにも付けるとか
428 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 02:14:23 ID:bc+Dk65a0 [1/1回(PC)] 今AlanWakeやDeadSpace,Crysysが動くのを見せてドヤ顔するのは良いとして いずれ来る次世代機用のソフトを動かす為にサーバー側がハードを更新する為のコストはどうすんだろ GAIKAIはソニーにまるごと売り飛ばす事で今世代分の設備投資費用を回収したようだけどソニーはどうすんだろ
430 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 02:23:32 ID:pHq+QMe20 [9/12回(PC)] >>426 そうなるとやはり、最初はPSやPS2でサービス開始って感じかね そkどえ手応えを感じたら本格的に~みたいな。
431 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 02:32:47 ID:IUFRUOVI0 [1/6回(PC)] VITAの3Gと同じだろうな 夢を語るのはいいけど 根本的に大容量のゲームに向いてない コストの問題が解決できない でおわりだろう
432 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 02:46:29 ID:h6/kCwws0 [15/25回(PC)] >>430 どうだろう それをする場合、PCエミュレータでも使わない限りGeForce GRIDが使えないよ 本物の本体使うと第一世代ゲームストリーミングになってしまうジレンマが有る
433 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 02:49:09 ID:7lZAGl2V0 [1/1回(PC)] ソニーとしては結構マシな判断だな PS4が出ても100%大赤字になる クラウドの方が安定して収益出せそうだわ
434 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 02:57:12 ID:PC1l/RFG0 [1/2回(PC)] こういう方式のゲームってよく分かんないけど、サーバー側でゲームを処理させるのって、 普通のWebサーバーとかより強力な設備が必要になりそうだけど、ちゃんと運営費が安定して集められるものなのかね。 しかもこういうのって、発売時にソフトの価格に上乗せして1回徴収すれば済むわけじゃ無くて 継続的に課金が必要だよね。常にサーバー動いてるわけだから。
435 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 03:07:54 ID:96JH+lyQ0 [1/1回(PC)] ゲハのゴキちゃん達は無料じゃないと評価しないんじゃないの?w Liveの金額ですら叩いてたのに。
436 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 03:09:21 ID:N3gf/vpG0 [1/2回(PC)] WiiUは発表済み。 次世代Xboxはソフトメーカーからも開発が始まってる情報が流れてる。 …やっぱりPSW終了か。
438 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:16:01 ID:pHq+QMe20 [10/12回(PC)] >>432 そうなると、PCゲー配信+SCEタイトルは自社サービス独占ってあたりが一番良さそうな気がする。 家庭用ゲーム機のメリットって安価でそれなりの性能ってのがあるけど クラウドゲーミングならPCゲーが安価で高設定で遊べるわけだし それに海外辺りはPCとのマルチが殆どだし。 そう考えると>>1の次世代機に移行しないって発言にも当てはまるんじゃないかなと。
439 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:19:28 ID:Elr7z+Vw0 [1/1回(PC)] 誰も貼らないのか 284 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 17:32:00 おまいら大変だ!!!! ある筋から聞いたんだけど 2012年の春でゲーム事業から撤退だってよ おもいらリストラされるの? 288 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 18:04:26 >>284 厳密にはゲーム事業からの完全撤退ではない。 290 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 19:09:42 それ以上書くと大変な事になるよ
440 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:29:54 ID:cqRdXSpU0 [1/2回(PC)] クラウドって最終的に体力勝負で決着がつく分野だと思うんだけど 軌道に乗ったとしても後追いでアップルやMSに抜かれる画が浮かぶ
441 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:30:10 ID:GAGQzs1R0 [1/2回(PC)] プレステブランドでgaikaiを広めて 専用ハードから事実上の撤退って流れもあるのかねぇ まあ国内で本格的にクラウドゲーミングやってくれるなら どこの会社でもいいんだけどな Gクラスタは対応タイトルが少なすぎてどうしようもないし PS3とVITAにとどまらず、PCとかタブレットとかまで頑張って展開してくれや
442 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:31:09 ID:1EvkHr2i0 [2/3回(PC)] 先行の旨みがあんまあるとは思えない むしろモルモットとして苦労するだけかも
443 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 03:33:23 ID:/D8br+Lr0 [1/1回(PC)] PS3が性能陳腐化するまで生きてくれりゃあPS2みたいなポジを期待出来るんだが WiiUはまだどうなるか分からんが、新箱に至っては和サードの大半は付いていけないだろう
444 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 03:37:14 ID:dO5OCvoL0 [1/1回(PC)] >>439 決断が遅すぎる。 少なくとも2008年には縮小すべきだった。
445 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 03:39:39 ID:VfFUL4760 [1/1回(PC)] >>443 PS2みたいなソフト資産がないから すでに陳腐化してるけどね。
446 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:40:06 ID:IUFRUOVI0 [2/6回(PC)] 安価で遊べるって実際に安価で遊べるようにしたら儲からないからな ユーザー側にハードがいらないっていっても SCEで代わりに用意するってことになるわけだし 安価のようにみせかけて、ソーシャルユーザーを取り込んで それなりの料金を払わせる というのを狙ってるんだろう
447 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:49:45 ID:TOE7NckR0 [1/1回(PC)] >GeForce GRIDでは1ラックで84本のゲームストリームを走らせ 1種類のゲームを84クライアントに配信するのか 84種類のゲームを84クライアントに配信するのか 意味がまったく違うよな 1種類のゲームなら並列処理するってのもわからなくはない だが異なる種類のゲームでは使用するリソースもまったく別で これを切り替えつつってのはまあまず無理だろうな 多くてもせいぜい4~8種類ってとこだろう 客が全部同じゲームをプレイしてくれればいいが いろんなゲームを同時に走らせようとするとあっという間に限界がきそうだ
449 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:54:24 ID:GAGQzs1R0 [2/2回(PC)] >>446 一時間100円とかそんな感じじゃね? プレイ時間がタイトルによって違うからある程度上下するだろうけど 設備を占有する時間単位で切り売りすると予想。 でもonliveはタイトル毎に○△ドルっていう売り方だったっけか。
450 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 03:56:38 ID:FtuYl7J70 [1/1回(PC)] PS3の時にクタラギが語ってた妄想がまだ生きてたのか これからはソフトがいらなくなって、データをDLして遊ぶんだっての
453 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:07:38 ID:14ym5iPy0 [28/30回(PC)] もうひとつのクラウドゲーム環境Onliveが実際に稼動しているのでソフトダウンロードしてやってみた(30分無料体験できる) http://www.onlive.com/ すごすぎwwwwww SaintrowThirdとかDeadIslandとか現行世代のゲームが普通に(アメリカサーバだから日本だとキツイ)できたwww 他人のゲームプレイを覗きに行くことができるwwwプレイ中にボイスチャットで話したりwww マルチプレイをやると、PING表示が0www同一サーバだからあたりまえかww これアメリカだととっくにサービスインしてるだよね、SONYもこれ見ちゃったらPS4クラウドにするわ・・・・ 他人のゲームプレイ見てる感じだと、現地の人はFPS(Unreal3とかHomeflontとか)問題なくプレイできてる、ほかのアクションゲームも 一応ゲームプレイしてみたけど、ゲームコントローラーつなげてやれば違和感無し(RTSとかFPSはもちろんマウスで操作可能) ローディング時間も短いし、ダウンロード(笑)とかも必要なし、グラフィックボード内臓できれいなぐらで動く すごすぎるwww興味ある人はダウンロードして体験おすすめ
455 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:11:38 ID:HpsmVfb8P [2/6回(p2.2ch.net)] >>453 今までとノリ違いすぎて普通に怖いんだが
457 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 04:22:42 ID:KNDg7XljO [1/1回(携帯)] SCE以外買い手が居なかった、 3億8000万ドルで買いたたかれる代物、 さて…
459 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:32:43 ID:14ym5iPy0 [29/30回(PC)] すごすぎてノリがw https://www.onlive.com/games ダウンロードしてちょっと触ってみるのお勧め
460 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:34:47 ID:MHhslXJz0 [1/3回(PC)] 買ったはいいが運用できるの? 本社みたいにあくまで取引相手としてやりとりしてた方がよかったのでは?
462 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:39:06 ID:14ym5iPy0 [30/30回(PC)] onliveの話で恐縮ですが、このサービス月額じゃなくて、ソフト購入で運営されているということですが 動画のクオリティがHD画質で無料ってニコニコ動画とかで課金させてるのにどうやって採算取ってるのか不思議(赤字なのかもしれませんが)
463 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:40:12 ID:aRKcCSpc0 [1/3回(PC)] なんにせよ任天堂MSのファーストに対抗できるソフト用意出来なかったらPS3の二の舞じゃね? てか用意出来るはずもないけど
464 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:40:33 ID:2YcXCP060 [1/1回(PC)] たぶん月1000円ぐらい取るのがネックになって過疎るな(´・ω・`)
465 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 04:44:30 ID:Qg6dGqkx0 [1/1回(PC)] PS3のコンセプトがセルコンピューティングだったのに PS4の本体は中央集権的なスパコンサーバーセンターとは皮肉なものだな 方向性としては間違ってないと思うけど、テクノロジーと経済が追いつけるかね。 なんだかんだでしばらくはパーソナルコンピュータ最強ってなりそうだが。 そうこうしてるうちにソニーごと買われそう。
466 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 04:59:35 ID:Ssp+fdMD0 [1/2回(PC)] >>143 >箱次世代は既に13年のどっかって言ってた気が 凄げえな、ソーシャル全盛のこのご時世に未だに大金掛けて据え置きなんか 出すつもりか、アメリカ人の自尊心を満たす為だけなら、ipadで十分だろうに、 もう箱○は要らない。
467 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 05:15:22 ID:Ssp+fdMD0 [2/2回(PC)] >>380 >SCEがコンシューマー事業を独占してるならともかく、 >任天堂やMSという競合が居る以上採算の見通しは遠いと思う それ以前にソーシャル全盛のこのご時世に、クラウドとか時代遅れも 良い所だろ、こんなの強行したらマジでゲーム業界から消えるぞw
469 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 05:56:39 ID:IUFRUOVI0 [3/6回(PC)] http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/120628qa/img/slide02_l.jpg ゲーム機がソーシャルにおされてやばいとかいいだすのは日本だけらしいよ 任天堂の調査だからなんかベクトルかかってるんじゃね?ってのは分かるけど
471 : ステマさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 06:31:54 ID:RrDg0pbi0 [1/1回(PC)] gaikaiってやれることがすごいけど、 これって、そのための準備することが大変なんじゃなかったか? 運用できるのか?
473 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 06:44:28 ID:cqRdXSpU0 [2/2回(PC)] PS4を作るより最適な環境作りと維持に金と時間がかかるはず ソニーグループ全体でそれを行うなら成功の確率があるかも
474 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 06:48:16 ID:UWrVCqDa0 [1/1回(PC)] いずれ実現する未来なんだろうけど、2,3年で物になるものかどうかはちょっとわかりづらいな 10年後なら想像つく
475 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 06:54:09 ID:6qMw65ZH0 [1/2回(PC)] 帯域とリソースにまったく制限が無い理想的な状態なら 投機的実行であらかじめ起こりうるアクションを同時に配信することで あたかもレイテンシが無いかのように見せる とか考えたけど、大量の捨てデータをクライアントが処理しきれない ので無理だった
476 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 06:58:38 ID:t54f+b8u0 [1/13回(PC)] >>98 いや、これに関してはソニエリ(現ソニモバ)は全く悪くないんだよ まず前提条件として国内の携帯電話業界において携帯電話は"通信キャリアの商品"なわけね この件のXperiaはあくまでソニエリは端末作ってるメーカーに過ぎなくてあくまでドコモの商品なんだよ でだ、製造元のソニエリはこの2011年モデルのXperiaは皆Android4.0へ対応させるよーって去年ぐらいから言ってたわけで 事実海外では既に更新が来てるんだよ その中でこのニュースは「ドコモの商品としてのXperia」はドコモは更新なんかするかよwって発表したわけだから 叩かれて当然よ ソニエリ選んでる人は長期的なアップデートに期待して選んでる人も少なくないしな コメントで初代Xperia引き合いに出してネガってる奴はバカだけどな
477 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 07:02:08 ID:t54f+b8u0 [2/13回(PC)] >>475 >帯域とリソースにまったく制限が無い理想的な状態なら つかGaikaiって正にそれで解決させるようなサービスなんじゃなかったっけ? 設備投資にいくらかかるのか不思議でしょうがないけど しかしこれ、既存コンテンツの活用方法の一つでしかないサービスだし E3の前に情報出てた時から言われてた、撤退の準備にしかとれないわな
478 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:07:07 ID:AbYqbyIc0 [1/1回(PC)] こいつらもうソニーに買われてんだから どうせ次世代機ではなくスマートテレビでクラウドゲーム売ります的なことだろ
479 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:12:57 ID:yzu54O+K0 [1/6回(PC)] >>469 だいたいさー 携帯ゲーム機も売れないぐらい据置天国の国で ソーシャル()とかいわれてもw
480 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:17:31 ID:yzu54O+K0 [2/6回(PC)] >>474 10年もありゃノートPCにGTX690並のグラボが乗ってるんじゃね
481 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 07:18:32 ID:t54f+b8u0 [3/13回(PC)] 据置天国でもソーシャルゲームはフリーミアムのサービスとして伸びてはいるけどな 日本のまがいものみたいなケータイギャンブルのそれとは別物だが
482 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:19:56 ID:RQcYBqd00 [1/1回(PC)] 微細化がもうそろそろ限界が来てるから 常温超伝導とかバッテリー革命とかおきないと無理じゃね?
483 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:20:17 ID:EvooXR6+0 [1/5回(PC)] >>464 クラウドゲームって利用者が増えれば増えるほど 鯖の電気代や回線コスト、維持コストが爆発的に増えるしょ 24時間常にCPUやグラボを廻し続けるんだし 1000円じゃとてもじゃないが足りないと思う 普通の鯖のサービスだって1000円2000円程度は取るんだし
484 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 07:21:13 ID:t54f+b8u0 [4/13回(PC)] >>480 ゲームするぐらいだったら既にPCのハードウェアスペックなんて問題にはなってないと思うが つかGaikaiってローカル側のスペックに依存しないサービスよ? プレイヤー側はストリーミング動画見てるだけだし
485 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:22:30 ID:yzu54O+K0 [3/6回(PC)] >>484 ソニーのサービスなんだからテレビにPS3とか繋ぐんだろ? PS3じゃ実現できないゲームを実現できるんじゃなけりゃやる意味なくね
486 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/03 07:23:54 ID:o6h5KgLM0 [1/6回(PC)] Gaikaiってのは、VITAやPS3で動くのかね 遅延がどうなることやら
487 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:27:14 ID:6qMw65ZH0 [2/2回(PC)] ゲーム実況動画配信サービスとして運用した方が 何気にニーズと合ってるかも知れないw これなら遅延は問題じゃなくなる プレイヤーレベルを初心者からTASレベルまで設定して あとは眺めるだけ 移動中でも据え置き並みのハイクオリティなアクションが楽しめる
488 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/03 07:28:12 ID:o6h5KgLM0 [2/6回(PC)] >>487 DVDPGってのが思い浮かんだw
489 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:32:10 ID:TWCqPlYL0 [1/5回(PC)] 月基本料3980円(アーカイブの作品は無料) 新作は別途課金、もしくは無料でゲーム内DLC課金 このくらいじゃなきゃ採算取れないだろうな
490 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 07:32:37 ID:t54f+b8u0 [5/13回(PC)] >>485 >PS3じゃ実現できないゲームを実現できるんじゃなけりゃやる意味なくね だからGaikaiってそういうもんじゃないのよ 鯖側にゲーム実行させてプレイヤーは動画見るだけってサービス プレイヤー側の環境に依存しないからインターネットブラウザ上で遊んだり出来ちゃうわけ だもんでFacebookがGaikaiサービス始めるよーやったり サムチョンが自社のスマートテレビでGaikai出来るようにするよーとかやってるわけさ PS3のスペックではプレイ出来ないようなゲームが気軽にプレイ出来る可能性も将来的にはあるけど そういった物が出てくるかってのは、そういうコンテンツを開発するかにかかってくるだけで Gaikaiはあくまで環境でしかないからそのまま=ではないよ 次世代機に移行してもGaikaiがあるからPS3は大丈夫!は楽観的過ぎる どちらかというとこれ次世代ソフトがくるでwwwよりPS1/PS2時代のソフトがクルー!!の方が現実的かとw
491 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:34:26 ID:q3Nyj7Ks0 [1/1回(PC)] ああそうくるのか… これなら何年でも戦えるかもしれないなwww ('A`)諦めたら?
492 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:40:40 ID:o0tH+F4a0 [1/2回(PC)] 月額1000円ならいろんなゲーム試してみて、気に入った奴を普通に買うとか 体験版的な感じでいいな ぜったい採算割れるなw
493 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:43:22 ID:IUFRUOVI0 [4/6回(PC)] このスレだとでないんじゃってことになるけど orvisが中途半端なスペックなのに4k2k再生に対応するとかは情報でたのは このせいかな 4k2kの再生さえできれば、SCE側の鯖強化すれば将来的には4k2kゲームも対応できる 互換なくても、一応クラウドで過去作できるようにしたりと onliveぐらいのソフトの値段で採算とれるならありかな 旧作安かったし 全世界にその鯖用意するのにいくらぐらいかかるんだろうと思うけど
494 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:45:30 ID:8YlAdprG0 [1/3回(PC)] このサービスが実現するとして、現行のPS3やVITAでサービス受けれるの? それとも受信チップとか搭載した、対応版の機種にならないと出来ないの? 新しくなにかを買えとなったら普及するようには思えないけど
495 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:47:06 ID:6Z941E4Y0 [1/1回(PC)] 4k2kは有ってもDLかバッファリングできる動画配信じゃね? 5Mbps維持でもやっと720pなのにゲーム画像の転送は間に合わんでしょ
496 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:51:09 ID:nifhWjwoi [1/8回(iPhone-SB)] そもそもサードがソフト供給するしかないのは相変わらずで コレに魅力感じるヤツがどれだけいるのやら
497 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 07:52:25 ID:t54f+b8u0 [6/13回(PC)] >>494 受信チップも何もこれ、ブラウザで遊べるサービスですけど 受信チップどころかPS3すら要らない
498 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:54:27 ID:TWCqPlYL0 [2/5回(PC)] >>493 現状4k2kゲームをまともに動かせそうなグラボすら無いのに 1ユーザー1ゲームにつき鯖1台みたいな設備が必要になるぞw 動画の話だろ4k2kなんてのは
499 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 07:56:14 ID:t54f+b8u0 [7/13回(PC)] >>496 そこなんだよね あくまでプレイ環境を提供するサービスでしかないわけだから コンテンツ不足を補うことには直結していない
500 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 07:56:20 ID:8YlAdprG0 [2/3回(PC)] >>497 じゃあ、持ってるブラウザで使えるならいいサービスなのかもな なんかソニー製品じゃないと出来ないだろうみたいなレスみたからさ
502 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:02:51 ID:EvooXR6+0 [2/5回(PC)] >>501 一時期洋ゲーメーカー買収しまくってセカンド増やしたけど 大した効果無かったろ もう打つ手無くてハッタリメイン煽って宝くじを買うような戦略にシフトしたんだろ
503 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:03:49 ID:OHZ97Nl7P [1/1回(p2.2ch.net)] >>500 そう、ある程度の性能があれば何でも動くから専用ハードに独占的に供給する必要はない いいゲームを自社ハードに囲い込む家ゲー事業とどう折り合いをつけるのかは注目に値する これをPS3、もしくはPS4の弾にするのか、あるいはハードを捨ててソフトで稼ぐのか
504 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:05:14 ID:t54f+b8u0 [8/13回(PC)] Gaikaiがどういうものか想像できない人はこれ見ると分かりやすいよ http://www.youtube.com/v/k-w56hQxmnY 技術的には正しくないけど、リッチなブラウザゲームだと思えばいい >>500 ただGaikaiを買ったことで「"Gaikai"を遊べるのはPS3だけ!!」とかやりかねないけどねw そんなことしても類似の他社サービスが出てくるだけだろうが。
505 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:07:36 ID:nifhWjwoi [3/8回(iPhone-SB)] >>502 そりゃ監督する側が無能だからだろう…
507 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:11:46 ID:EvooXR6+0 [3/5回(PC)] >>505 いやもう海外市場は一時期の日本みたいに 有名大作しか売れない市場になっちゃってる だから有名大型タイトルが記録的に売れても会社は赤字なんてのが普通になってる 今更無名作品だしたところで赤字増やすだけ 無名タイトルですら大型タイトル並に金掛けなきゃ見向きもされないし その意味では日本より酷い
508 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:12:16 ID:t54f+b8u0 [9/13回(PC)] >>505 デベロッパ買ったところで、開発には金かかるわけだからなぁ 他所のコンテンツ盗んでこれそうなコレに目をつける辺り、今のSCEの懐事情は…
509 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:14:41 ID:IUFRUOVI0 [5/6回(PC)] >>498 技術デモでこんなことも可能ですよと4k2kのゲームみせといて 4~5年放置とかやるかなとw 採算とれなければださなきゃいい感じで
510 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:15:11 ID:8YlAdprG0 [3/3回(PC)] >>503,504 PS系だけ…てなると、結局狭いサービスだから流行らないよね ソニー製のパソコンやテレビでも出来る…にしても、そのためにソニー製品買おうって人より だったらやらなくていいや…な人のほうが多いだろうし
511 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:16:37 ID:nifhWjwoi [4/8回(iPhone-SB)] ビジネスモデルの構築だけは熱心でユーザーにコンテンツを届けるのは後回し コレが衰退の最大の原因なのに
512 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:20:05 ID:luR1s8050 [1/7回(PC)] >>490 鯖側で処理するんだから 今までのアーカイブでは無理だった PS1or2の対戦ができるかもね。
513 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:21:42 ID:oS3GApXrO [1/5回(携帯)] >>510 全てのサムスン製スマートTVに搭載される予定だから安心して
514 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:22:16 ID:peAoCRhc0 [1/2回(PC)] GokiaiがMSのことなんか知るわけないし 今のソニーに次世代機出せる体力ある訳ないし ましてやその技術力自体がない そして 平井が逃げた ゴwwキwwwwブwwwリwwwww ざwwwwwwまwwwwwwwあwwwwwww ネガキャンしかしてねえから 撤wwwww退wwwwww しぬまでクソステ3しゃぶっとけwwwwwwwww そんで 死ね!!!!!!!!
515 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:26:42 ID:TWCqPlYL0 [3/5回(PC)] >>509 4~5年じゃコンテンツがついてこないかと 現状のHDですら採算面でヒーヒー言ってるんだし 革命的な技術革新でもなきゃ対応できないでしょ まだ現実的なのは4k2kゲーは全てMMO しかしこの場合はクラウドより普通のPCプラットフォームの方が商売はしやすい
516 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:29:53 ID:yufLmWqMP [1/2回(p2.2ch.net)] >>504 ただでさえonliveにボロ負けしてるのに そんなことしたら根こそぎ持っていかれるよw
517 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:32:27 ID:oS3GApXrO [2/5回(携帯)] >>485みたいに勘違いしてる奴いるけど、Gaikaiのゲームストリーミングサービスは SCEがやってるゲームハードビジネスに競合するビジネスなんだぜ Gaikaiが普及すれば相対的に据え置きハードの市場価値は下がる PS3やPS4に更に機能が追加されるんじゃなくて、PS3やPS4が必要なくなる なのにそれをSCEが買った事がニュースなんだよ 要はSCE自ら「PS3もPS4も要りません!」って言ったも同然の行為 それが意味するのは何かって話だわな
518 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:33:56 ID:nifhWjwoi [5/8回(iPhone-SB)] PSSuiteといい 最近ハードも作らずに 胴元になろうと必死じゃねーか?
519 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:35:14 ID:VqGht/R60 [1/2回(PC)] >>493 SCE側の○○を強化、改善すればと言う時点で絶望的になるだろ。 「騙して楽して金を盗め」これが韓国ソニーの掟
522 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:39:05 ID:9o7DINByP [1/3回(p2.2ch.net)] これ立ち上げるのも相当費用かかりそうだけど。
523 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:40:33 ID:xeivF2ye0 [3/5回(PC)] 最終的にはソニー製品ならどれでもサービスが利用できます、 的なことやりたいのかな。
524 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:41:40 ID:nifhWjwoi [6/8回(iPhone-SB)] まだ実を結ぶかもわからないのに 買った価格が高いよw
525 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:42:09 ID:d8OITEj0O [1/1回(携帯)] >>518 市場を独自規格で支配して、なにもせず金を得るのがソニーの悲願だもん
526 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:47:03 ID:VqGht/R60 [2/2回(PC)] >>523 当面の目的はそれだけど、それが行き着く最終的な目的は経済的な世界征服なんだよな。 だから誠実さの欠片もないソニーには消えてもらわないと困る
527 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:47:29 ID:t54f+b8u0 [10/13回(PC)] >>518 プラットフォームホルダーを目指すってのは間違いじゃないけどな
528 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:53:16 ID:oS3GApXrO [3/5回(携帯)] ゲームストリーミングだってランニングコストが掛かるからな 逆鞘でハード販売するのと大差ない出血が続く可能性がある 鯖に先行投資すると売れなかった時のリスク大<>鯖に先行投資しないと客が付かない こんなハイリスクビジネス だから今のOnLiveみたいに目立たないスロースタートしか切れない 急いだら死ぬけど止まっても死ぬから物凄くゆっくり歩き続けてる だからGaikaiは無料デモの配信をブラウザで提供するだけの 限定的なビジネスモデルにしてたんだろう
529 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:53:18 ID:HG9fs42h0 [1/1回(PC)] アフィカスソニー、害塊を飲み込んで死亡。 なお、次の転生には間に合わない模様
530 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:55:18 ID:bjFliyBc0 [1/3回(PC)] コア構想復活か… PS3にCPUメモリー搭載のSuperBDドライブ(4万円)をつけて 最強のPS4に!!
531 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:55:33 ID:nifhWjwoi [7/8回(iPhone-SB)] >>527 技術も全部ヨソだとSONYが胴元になる 必要性が皆無じゃん
532 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 08:56:42 ID:t54f+b8u0 [11/13回(PC)] >>523 それはあくまで出来たらいいなで どっちかというとこれ ゲーム事業実質辞めてもゲームをコンテンツとして扱い続けるにはどうすれば、で考えた結果に思えるけどね
533 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:57:08 ID:xeivF2ye0 [4/5回(PC)] >>531 ソニー製品だとどれでも使える、 ってのを売りにするんじゃない? それで売れるかどうかは別として。
535 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:58:12 ID:xeivF2ye0 [5/5回(PC)] >>532 まあアーカイブスで新しいもの作らず食っていきたいってのもあるんだろうね。
536 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:58:20 ID:zs1ZmtJf0 [1/1回(PC)] wii、360、PS3 いったいどのハードが次世代機に移行しないんだ!?(あそ棒
537 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 08:59:04 ID:9o7DINByP [2/3回(p2.2ch.net)] このシステムってPCやゲーム機でいう新製品によるスペックアップってどうやるの?
538 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:01:10 ID:t54f+b8u0 [12/13回(PC)] >>528 元々Gaikiai自体どうやってやってくのか不透明だったからなぁ FBと組んだりサムチョン出てきたりでなるほどねーとは思ったけど。
539 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:03:39 ID:nifhWjwoi [8/8回(iPhone-SB)] >>533 いやいや 技術の向上もしない コンテンツも生み出さない 新しい遊びも提供しない 自分ところにいかに他人のコンテンツを流し込むかしか 考えられない企業じゃ業界に全然いる意味ないじゃない
540 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:04:56 ID:t54f+b8u0 [13/13回(PC)] >>531 appleもGoogleもそれだぜ? >>537 新製品も何も関係ない、ってかユーザーの環境に左右されないのがクラウドゲーミングの利点。 なので本来なら据置ゲームハードとは完全に相性悪い
541 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:06:11 ID:jVofUcK7i [1/1回(iPhone-SB)] \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/いわたいわたいわた
544 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:14:35 ID:XeZaAgde0 [1/4回(PC)] >>543 それをやるならPS3-VAIOをやってたはず 多分そのグループ間も仲悪いんだろうな・・・
545 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:15:07 ID:0NYwU1QMO [1/2回(携帯)] gaikaiに元ソニーの技術者が~技術流出が~、って言われてたけど、初めからSCEが一枚かんでたんじゃね?
546 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:20:46 ID:VRoDWQdg0 [2/8回(PC)] >>544 PS3の時はまだやれると思ってたから。 VAIOじゃなければPS4付きブラビア。 セルレグザのようにPS4をテレビの制御に使う。 ただ、肝心のPS4部分はPS3を現代レベルに挿げ替えただけの同じ物。
547 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:23:58 ID:XeZaAgde0 [2/4回(PC)] >>546 エレキとSCEなんて、最も仲悪いって有名じゃないか ブラビアリンク構想にPS3入ってないんだぜ・・・
548 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:27:23 ID:tUXei4Iv0 [1/9回(PC)] >>537 全部サーバー側が処理するので端末は変わる必要がない。 極論ムービーさえ再生できてネットワークインターフェースがあるマシンならそれでいい。
549 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:28:33 ID:VRoDWQdg0 [3/8回(PC)] >>547 もはやSCEなんかどうでも良いんだよ。 技術が転用できれば安くつくとかそういうレベル。 いわば社内身売り。 PS2→DVDが使える PS3→ブルーレイが使える 次はなによ?
550 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:30:54 ID:2NPu7d6w0 [1/2回(PC)] 次のE3で、あるメーカーがハード撤退を表明する CESにて、Nanea Reeves氏(Chief Product Officer, Gaikai)が予言。 「現在のコンソールのメーカーが全て次世代のハードを出すわけではありません。これはE3での大ニュースになるでしょう。 http://ameblo.jp/seek202/entry-11133938456.html
551 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:31:41 ID:bjFliyBc0 [2/3回(PC)] >>549 く、クラウドれす… 俺はHDDだと思うけど(笑)
552 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:33:28 ID:2NPu7d6w0 [2/2回(PC)] http://jin115.com/archives/51840604.html
553 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:35:43 ID:IUvlkAPb0 [10/10回(PC)] >>469 それ見れば携帯+スマフォでPS3と同等の市場あるってわかるからな そんだけありゃ商売にはなるでしょ
554 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:38:08 ID:tUXei4Iv0 [2/9回(PC)] >>552 クソブログはるなといいたいとけど相変わらずコメント欄がMSが撤退するんだろで8割しめてるのがすごいな。信者というか・・・・。 クラウドゲーミングの大手をソニーが買って、そのクラウドゲーミングのところが「撤退するところがあるかも・・・」っていってるのになんでMSになるんだよwww
556 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:39:29 ID:yufLmWqMP [2/2回(p2.2ch.net)] BDはクラウドストレージやHDD録画が発達したおかげで普及速度が鈍いからな… おまけにBDレコが安くなりすぎてPS3買う意味がないという
557 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:40:32 ID:VRoDWQdg0 [4/8回(PC)] >>551 SCEの体裁とPS事業からは撤退してないという事実だけしか残せないよ。 トルネだのチンコンだのお疲れさんって感じ。
558 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:40:42 ID:SlgCoP1O0 [1/5回(PC)] 投資にすごい金が掛かりそうなんだが。 実を結ぶまで行けるのか?
559 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 09:42:33 ID:tUXei4Iv0 [3/9回(PC)] >>558 一から自前で構築よりは買ったほうが安いと見たんだろう。 それ自体は間違ってないとは思う。
561 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:45:58 ID:IplwzmLr0 [1/1回(PC)] >「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」と >意味深な推測コメントをしたそうです。 「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」(意味深)
562 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:46:24 ID:TWCqPlYL0 [4/5回(PC)] SONYが必要とし想定する商売規模なら一から構築しなきゃ間に合わないでしょ たかだか300億で買える程度の企業の設備なんて知れてる それも大して成功してないサービスなんだし 本気でやるならどの道千億単位の投資を強いられる
563 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:49:53 ID:tb/g6j7X0 [1/3回(PC)] ソニー得意の焦土作戦も本体がこう弱ってちゃ無茶できないだろうしな
567 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:52:25 ID:+R+Peayj0 [1/2回(PC)] Q:次世代機が出ないメーカーはどれ? A任天堂 Bマイクロソフト Cソニー
569 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:55:23 ID:q1iA8ynH0 [1/7回(PC)] そりゃ、「MSの事だろw」と言うしかないよな。それ以外に話の逸らしようがないし
571 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 09:56:59 ID:SlgCoP1O0 [2/5回(PC)] >>559 このGaikaってのをあまり知らないんだが、アメリカとかで一定のシステムを構築してるのか?
572 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:02:47 ID:OsGLDiEF0 [2/24回(PC)] >>550のブログを真に受けると >・Windows 8は動画、書籍、音楽等のデジタルコンテンツの一つとして、Xboxのゲームを取り扱う。接続先は当然MSで、MSはWindows 8の載ったあらゆるPCを通じて、これらのコンテンツを販売する コンテンツサービスでもソニーはMSと競合し、相手は世界のOSの大半を占めるMSなんだが… 太刀打ち出来るのか?
573 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:02:55 ID:tUXei4Iv0 [4/9回(PC)] >>568 「確定」はしてないよ。確定は公式発表があってからだ。 まぁいろいろ噂はあるし可能性はかなり高いだろうけど。
574 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:04:38 ID:OsGLDiEF0 [3/24回(PC)] >>573 確定は語弊があったね でもほぼ100%だし、撤退はソニーでしょ
575 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:05:49 ID:n/8IHmKt0 [1/4回(PC)] >>325 つまり遅延の0.0160秒ってのはメッチャ大ボラふいていると?
576 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:06:06 ID:tUXei4Iv0 [5/9回(PC)] >>572 一応だが、もはやネットを見るOSは半分がAppleとAndroidになってる。 Microsoftが創立以来最大の試練といってもいいけど「PCそのものがいらないやー」って人が増えてる。 そうなるとWindowsを選ぶ必要がない。 MicrosoftはPCでは無敵だけどまさかPC以外がネットワーク端末の主役を奪いつつ有る状況は予想を超えていた。 WPはぜんぜん売れてないしね。今度でるWindows8タブレットで巻き返しはかるけど。
577 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:07:52 ID:tUXei4Iv0 [6/9回(PC)] >>575 理想的な環境ならそうかねもーとしかいえん。 でもONLIVEをお試しで日本からやっても「結構使えた」のは個人的には衝撃だった。 アクションゲームはあれだけどストラテジーとかRPGならぜんぜん日本からのアクセスすら実用範囲じゃね? と思った。
578 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:08:38 ID:XYMFjuff0 [1/1回(PC)] SCEは次世代機脱落か・・・ まあ妥当な判断だな PSW四天王は可哀想なことになりそうだがww
579 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:10:03 ID:HjglFEl+0 [1/9回(PC)] 任豚が何を喜んでいるのか全く分からん 「次世代機」には移行しないが「次世代システム」には移行するのだから なにも問題ないどころか、むしろ莫大な先行者利益を得る可能性が高い ま、任天堂は旧システムで3DSやWiiUをセコセコ売ってれば良いんじゃね 残り少ないパイを食い尽くして新天地を目指そうと思ったら 自分たちの入り込むよ場所が全くなくて真っ青になるだろうけど
580 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:10:48 ID:q1iA8ynH0 [2/7回(PC)] 四天王なんて消えても問題ないような連中ばかりだし 割れOS使ったり、CEROを騙したりする奴らだからむしろ消えた方が業界のためともいえる
582 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:12:22 ID:SVIjnEIT0 [1/1回(PC)] SEGAと同じだな、まずハードメーカーとして撤退する ただしSEGAはソフト資産があるから残ったが SONYはソフト作れないから配信で生き残りwwwショッボ
583 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:12:39 ID:LXy5O4ZFO [1/4回(携帯)] >>40 Σ( ̄□ ̄)! なんというシンクロニシティ… PS陣営ってそういう点では神懸かってるてるよな。
585 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:14:15 ID:0NYwU1QMO [2/2回(携帯)] SCEのGaikai買収についてマイクロソフト「Xboxにとってもクラウドは重要な領域」 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120703-00000004-isd-game クラウドゲーミングが次のトレンドだな
587 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:15:16 ID:bjFliyBc0 [3/3回(PC)] >>581 メガCDとCDロムロムは次世代機認定しろ! と言ってる
588 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:15:31 ID:9Kxs2UdB0 [1/3回(PC)] そもそも光なり電気の速さがそんなに速くない なんぼ光が速いと言っても秒間で30万kmだからな 30fpsで分割して往復させたら何km進めるんだ? ルーターとかでもラグは発生するしさ いつだったかクラウドゲーミングのデモではサーバーとの直線距離が10kmでやってたが ストレス無しにアクション性の高いゲームするには人口密集地を中心にサーバーをあちこちにバラ撒かないと無理だろう
589 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:17:14 ID:5nj+HFCJ0 [1/1回(PC)] >>585 またそうやって他社の威を借りるw MSにとってはゲームに限らず、ずっと研究してることだろ
590 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:17:45 ID:HjglFEl+0 [2/9回(PC)] >>581 SCEの次世代クラウドゲーミングシステムの総称をPS4と呼ぶとするのなら PS4構想の恐ろしいところはPS4の稼働するマシン全てがPS4となるということ お前のPCはもちろん、次世代XBOXもWiiUもPS4になるし iPhoneでさえPS4になる
591 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:18:28 ID:f5tUL1pgO [2/5回(携帯)] >>579 そのためには膨大な設備投資とビジネスモデルの構築、サードとの連携が必要だが ソニーにそれを期待するのは無理だろうできても体力的に優れるMSに後追いされ、完膚なきまでに叩き潰される 最終的には投資額がものを言うからな
592 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:18:30 ID:OsGLDiEF0 [4/24回(PC)] >>576 ゲーム業界と直接関係はしないと思うが、モバイルはMSの課題だよね Win8とSurfaceで攻勢をかけるつもりらしいけど、どうなる事やら 個人的にはSurfaceは凄く欲しいけどモバイル層がどう受け取るかだね、結局市場を支えるのは少数のオタクではなく大多数の一般人なんだし
596 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:21:18 ID:VOuEfhSi0 [1/6回(PC)] ソニーもういらないよな クラウドやるんならハード事業はもういいだろうし ソニーはAAA級のヒットタイトルもない ゴキブリはソフト信者どころかハード信者ですらなくなるわけだ PSのロゴ見て楽しくなれるのか?w
597 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:23:03 ID:OsGLDiEF0 [5/24回(PC)] >>590 クラウドゲーミングで大事なのは ・ハイスペックなサーバ、大量のデータセンター ・高性能なネットワークインフラ ・豊富なコンテンツ ・顧客満足度の高いエンドユーザサービス これ、ソニーが実現できると思う? しかも既存の据え置きと違ってサーバーはどんどんスペックアップしていかなきゃいけないし、 サーバーの運用費はPSNよりも遥かに高額 体力勝負って今のソニーには無理だと思わない?
598 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:23:58 ID:VOuEfhSi0 [2/6回(PC)] >自分たちの入り込むよ場所が全くなくて真っ青になるだろうけど むしろ地雷原に突っ込むアホをしり目に、真っ青な海を悠々自適に泳いでそうだな
600 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:24:58 ID:8eGIQmfR0 [2/3回(PC)] >>597 血反吐はきながらやってくれるにきまってるだろ!
601 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:25:44 ID:LXy5O4ZFO [2/4回(携帯)] >>118 ゲームの出来るスマートTVなんじゃないの? PS4。
602 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:26:33 ID:OsGLDiEF0 [6/24回(PC)] >>598 余地って言いたいのかもね クラウドゲーミングは10年後に普及してるかどうか、ってとこだと思うがなー 裏ではMSやApple、Googleも研究してるだろうし そのうちその辺の企業が一斉にリリースしてくるでしょ
604 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:27:25 ID:HjglFEl+0 [3/9回(PC)] >>597 ムーアの法則って知ってる? 2,3年後にはサーバーの高速通信の性能もコストも 今とは比較にならないほど進歩しているし 更にとんでもないブレイクスルーが起きる可能性もある
606 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:28:38 ID:3ieKfg6z0 [1/2回(PC)] ゲーム業界が一致団結するか既存ゲームの互換でも付けないと 余裕でVITAより薄くなる ○○TVよろしくすでに乱立気味だし
607 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:28:46 ID:f5tUL1pgO [3/5回(携帯)] 既にクラウドで収益上げてるMSと今更300億で買ってクラウド掲げるソニーじゃ 技術的にもかなりの開きがあるだろうな
609 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:29:53 ID:VOuEfhSi0 [3/6回(PC)] 頼みの綱はブレイクスルーw 日本にアラブ並みの油田が見つかったら良いな 海底のレアアースも大和魂で安価で採取できるようになるよ そんな感じか
610 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:30:01 ID:8eGIQmfR0 [3/3回(PC)] >>603 ユーモアの無いやつだな そこは流石世界のソニーですね!ぐらいの返しじゃないと面白くない
611 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:30:31 ID:OsGLDiEF0 [8/24回(PC)] >>604 それを大量に導入出来る資金があればそりゃいけるかもね だから結局体力勝負だろ お前のレスはCELLを意味もわからず持ち上げていた奴らと同じ臭いがするな
612 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:31:27 ID:OsGLDiEF0 [9/24回(PC)] >>610 スマンなwネタでも今のソニーを持ち上げるのは、多少なりともITに身を置く者として無理w
613 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:32:25 ID:nVV+XlFY0 [1/2回(PC)] >>599 ゲームも荒らそうとしたけど任天堂が屈強すぎてソニー本体が荒れて帰還命令だもんなw
614 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:34:23 ID:tUXei4Iv0 [7/9回(PC)] というか、クラウドをMSがやってなくて今回の買収でSONYがはるか先をいったと思ってるのが幻想だよな。 MSは昔っからやってる。サーバーのクラウドサービスはかなり前からやってるしなぁ。
615 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:34:25 ID:XeZaAgde0 [3/4回(PC)] >>579 気付いてないみたいだから指摘しとくけど、お前今、PS4出ないって暗に認めたの?
616 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:36:05 ID:HjglFEl+0 [4/9回(PC)] 今ごろ任天堂も頭抱えてるだろうな 自分たちが3DSやWiiUを売れば売るほど それがソックリそのままSCEの養分となるんだから 周回遅れでクラウドゲーミングサービスに移行しようと思った時には 既に市場はSCEに占拠されていて八方塞がりになっている そうなるともう資源やインフラを敵方に依存しながら戦争するというような ギャグのような話になってくる
617 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:37:00 ID:OsGLDiEF0 [10/24回(PC)] >>614 Azureとか知らないんじゃね そのMSがクラウドゲーミングはまだ無理って言ってるんだが…
619 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:38:20 ID:TWCqPlYL0 [5/5回(PC)] 全然相手にされず300億で買われちゃうようなサービスに命運を託す現実をまず見よう IT系の買収なんか吹っ掛けられるもんだが 吹っ掛けられて300億 最近落ち目の日本Mixiでも210億は最低の底値でも必要
620 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:38:57 ID:tUXei4Iv0 [8/9回(PC)] >>617 クラウディアさんに教えてもらえって感じだよな。 ソフト屋だけあって結構いろいろやってるんだよな。 ちなみにクラウドゲーミングは「現状は無理だけど近い将来でどうなるかわからない」 って感じの否定の仕方ではあった。たしかにframe争うようなゲームはムリムリだ。
621 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:38:58 ID:OsGLDiEF0 [11/24回(PC)] >>616 つーか、クラウドゲーミングをやるとしたら普通徐々に移行するだろ… MSで言うXBLAの一部タイトルを内部的にはクラウドで提供してユーザーの反応見つつってのが理想だろうに 何でこうもやる事なす事極端なんだ
622 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:39:33 ID:VRoDWQdg0 [7/8回(PC)] >>613 でもソニー被害は尋常じゃなかったよ。 ソニーの持つ負のエネルギーはなめてはいけない。 今でも保険金融で同じことをやってるしオリンパスの件で医療まで荒らそうとしてる。 これからも監視して不買の目を忘れてはいけない。
623 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:39:51 ID:3ieKfg6z0 [2/2回(PC)] ポータルサイトも音楽配信も動画共有も全敗したソニーが クラウドバブルをモノに出来るとは思えない
624 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:40:36 ID:n/8IHmKt0 [2/4回(PC)] >>616 >自分たちが3DSやWiiUを売れば売るほど >それがソックリそのままSCEの養分となるんだから すいません、どういうロジックでこうなるのかさっぱり分からないので 説明してくれませんか?
625 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:40:40 ID:OsGLDiEF0 [12/24回(PC)] >>620 今日明日は無理なのは普通解るよな 何度も言うが壁になるのはネットワークインフラ ラストワンマイルが光になったらクラウド大勝利だろうが、何年後かねえ
626 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:41:30 ID:OsGLDiEF0 [13/24回(PC)] >>624 「あの」ソニーが他メーカー製品でもクラウドゲーミングを利用出来る様にするとか考えてるんだろ
628 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:44:16 ID:f5tUL1pgO [4/5回(携帯)] 落ち目の企業ほど大逆転狙うんだよな…プライド高いとこは特に そして何の巻き返しもできず倒産する 日本企業にはよくあるパターンだ 玉砕するならせめて頭使え
629 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:45:09 ID:XeZaAgde0 [4/4回(PC)] >>626 クラウドゲーミングが爆発的に流行ったら、MSは自社鯖使うし任天堂は独自鯖立てるだけの話だよな まあそもそもオンライン(しかもブロードバンド)必須だから絶対主流にならないんだけど
630 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:45:27 ID:VRoDWQdg0 [8/8回(PC)] クラウドなんかそのうち終わる物だし情報統制にもなりかねない。 そんなものをソニーが始めてもリスクしか感じないな。 とても危なくて手を出すことはないだろう。 PSNクラッキング事件でそのことを学べてないゴキだけが利用するんじゃないか? パイを広げることは出来ないと思う。
631 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:45:36 ID:n/8IHmKt0 [3/4回(PC)] >>626 それはつまり、任天堂が仮にクラウドゲーミングに踏み出すとして、 ソニーを「インフラ」として使う、だからソニーに利益が出るって事? そのケースだと任天堂にも利益出てるじゃん それともあれ?>>616は任天堂のソフトを割ってパクって配信すると考えてるの?
632 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:47:25 ID:OsGLDiEF0 [14/24回(PC)] >>629 PSNお漏らしやPSN大障害をやらかしたソニーがサーバをまともに運営出来るとも思えないしね
633 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 10:47:55 ID:nVV+XlFY0 [2/2回(PC)] ゴキブリってもう未来の話しかしなくなったよな。 現在に目を向けられなくなってもう7年か…
634 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:48:32 ID:9Kxs2UdB0 [2/3回(PC)] PSPの割れ問題について「ウチのソフトが割られてるわけじゃないからいい」 とか言い放ったメーカーだしなぁw
636 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:48:49 ID:OsGLDiEF0 [15/24回(PC)] >>631 3DS等を使ってソニーのクラウドゲーミングを利用する=ソニーはサービス利用料でぼろ儲け、とでも考えてるんでしょ
637 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:49:18 ID:DCXKuWZAP [1/1回(p2.2ch.net)] ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: /::::/~ヾ,}::::j| 。 }:::::::::::::::::::::::: l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ:::::::::::::: |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \::::: |Y l| ヽ |ノ〆 l| ー- | あんなこといいな /| / l| ー- | l / r 」{, ヽ | できたらいいな l, ヘ_ _,,>ー=、_ / ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえらSCEは ヘ ===一 ノ ∧ そんなのばっかりなんだよ \≧≡=ニー ノ
638 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:49:40 ID:VOuEfhSi0 [4/6回(PC)] >資源やインフラを敵方に依存しながら戦争する Windows使ってるVAIOみたいにか?w
639 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:50:13 ID:2jGvFh6b0 [1/2回(PC)] すべてのハードがPS4になるならゲームハード戦争は無くなるじゃないか こうして日本は平和になった(黒棒
640 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:52:12 ID:OsGLDiEF0 [16/24回(PC)] >>638 サーバの設立や保守はMSに委託してたら笑えるなw
641 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:53:30 ID:X8Y0agEf0 [1/2回(PC)] 配信の形態がどうなろうと、魅力的コンテンツが作れないと結局意味無くないか
642 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:55:12 ID:o0tH+F4a0 [2/2回(PC)] OnLiveっていう競合が既にいるし、MS・Googleとかいうのが入ってきてレッドオーシャン化しそう
643 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:55:17 ID:h6/kCwws0 [16/25回(PC)] >>604 その法則は崩壊して久しいのに言っちゃうか いや、ブレイクスルーが起きる可能性は否定しないよ でもそれがリスクだって認識できないのは不味い リスクを承知で博打するの事より不味い
644 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:55:31 ID:OsGLDiEF0 [17/24回(PC)] >>641 サービス開始のタイミングでどれだけ弾数があるか、だね そのためには余程魅力的なサービスで尚且つ大量の資金が… っけ結局体力勝負だな
645 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:55:41 ID:3A38tGWD0 [1/2回(PC)] 端末をソニー製に限定したらクラウドのメリットが活きない WindowsにもOS X(iOS)にもAndroidにもWiiUにもクライアントソフトをリリースすれば サービスインと同時に世界でもっとも普及率の高い(仮想)ゲームハードになれる もちろんPSGaikaiも出すだろうけど、その他陣営との垣根が無くなるわけで 事実上のゲハ戦争の終結なんじゃね?
647 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:59:28 ID:2jGvFh6b0 [2/2回(PC)] >>645 もしもそうなってもファンボーイはSCEソフト以外をぼろクソに叩く仕事をするだけかも SCEがまだゲーム作るか知らんけど
648 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 10:59:56 ID:z4RCellM0 [2/2回(PC)] ゲハ戦争って対ソニー戦争だったのか・・。 チカニシが共闘してるってことはそういうことだよな。
650 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:05:10 ID:qLsd4pMs0 [1/1回(PC)] お前はまずチカニシなんて言葉に疑問を抱けよ 共闘もなにも一纏めにしたのお前等だよwwwwwww
655 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:08:38 ID:xpz7GfZrO [1/1回(携帯)] 痴漢ボクサー+妊娠=チカニシだからな いずれの呼称もゴキちゃんが勝手に付けたものだけど
656 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:09:52 ID:VOuEfhSi0 [5/6回(PC)] PSはいつまでの俺たちの周りにいるさ・・・ ハードという形がなくなってもなッ!
658 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:12:42 ID:OsGLDiEF0 [19/24回(PC)] >>605 Win8はdocomoが出すかも? Surfaceはまだわからん、そもそも本国での値段や発売日も明言されてないから何とも言えん 出ない事は無いと思うけどね、MS直販だし
659 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:21:12 ID:TWRFIndv0 [1/1回(PC)] クラウドゲーミングでHD機でやってるようなアクションとか出来るもんなのか? MMOとかなら最初から遅延織り込んでるから出来るんだろうけど
661 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 11:26:06 ID:PBDT+37p0 [6/6回(PC)] >>658 MSのは日本語キーボード作る気ないしどうせ売れないから発売予定ないって言ってたぞ
662 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:27:10 ID:F8CMXK4q0 [1/1回(PC)] 最低限のハードルが普通にゲーム機買うよりも高いから月額とか課金制なら、かなりの金額取らないとやっていけそうに見えないけど、そこら辺はどうなんだろう
663 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:32:57 ID:OsGLDiEF0 [20/24回(PC)] >>661 マジで!?と思ってちょっと探したが見つからん ソースあるならくれ マジなら俺の落胆がマッハ…久々に欲しいと思ったガジェットなんだが
664 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:33:45 ID:w5pM2zEg0 [1/1回(PC)] >>590 そういうと聞こえはいいが 要は出来の悪い糞ハードが出来の悪い糞アプリになるだけの話だろ
667 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:37:53 ID:VOuEfhSi0 [6/6回(PC)] おま国って言葉を見る度におまんこ国家みたいだと思ってしまう 意味は知ってるけどね
668 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:38:30 ID:h6/kCwws0 [17/25回(PC)] というか、変換キーや無変換キーって使わない人多いよね 突き詰めると日本語キーボードって実は不要って人多そう
669 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:39:00 ID:8aQmT0qV0 [1/4回(PC)] 3年後、そこにはスマホにクラウド経由で表示されるPSロゴを眺めて 「あの頃はよかったなあ・・・」と呟くすっかり老け込んだゴキちゃんの姿が
670 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:40:07 ID:OsGLDiEF0 [21/24回(PC)] >>668 会社では日本語キーボードだが、自宅では英語キーボードだわ
671 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:40:58 ID:8aQmT0qV0 [2/4回(PC)] >>661 いやいやいや。そんなわけないだろ? 間違いなくもっとニッチな360用チャットパッドですら日本語版作ったMSだぞ?
672 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:41:29 ID:FErdyKGq0 [1/1回(PC)] >>668 無変換キー無くなると地味に困る 変換もたまに使う
673 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 11:49:31 ID:O/rY8fOW0 [1/1回(PC)] >>663 俺も気になってちょっと調べてみたけどどこも国内での発売予定はまだわからないみたいに 書いてあるとこばかりで発売予定はなしってのは見つからなかったな 海外サイトかな
674 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:51:19 ID:4DEC8md6P [1/1回(p2.2ch.net)] >>666 今のSCEJはMSKKとどっこいどっこいだからな。難しいかもね。
675 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 11:53:19 ID:OsGLDiEF0 [22/24回(PC)] >>673 MSの公式のWin8関連のとこに、日本語のSurfaceのWord文書があるくらいだなー これにも今後発表予定としか
682 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 12:17:06 ID:tUXei4Iv0 [9/9回(PC)] >>661 ネガキャンだろ。マイクロソフトはまだなんにもいってない。日本発売に関しては。
685 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:28:05 ID:OsGLDiEF0 [23/24回(PC)] >>682 だよなー、探しても見つからん そもそも価格も発売日も発表されてないしなあ
686 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:31:41 ID:TQHLOBPA0 [1/1回(PC)] 最新のゲームが遊べるってウリにしたら失敗する これの利点はダウンロードやインストールしないでもすぐに遊べるって事 ライトユーザーに向けてやらないと
687 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:40:35 ID:ae7b4v3w0 [1/3回(PC)] これすごいよ。 今持ってるPS3がそのままPS4になるってことだ。 しかも機械がクラウド上にあるからいくらでもスペックを上げられる。 PS5になるときもバージョンアップすれば良いだけ。
688 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:40:59 ID:OsGLDiEF0 [24/24回(PC)] SurfaceでXBLAがクラウドで遊べたりしたらMSへの感謝の正拳突き毎日一万回やってやるよ
689 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:50:15 ID:3A38tGWD0 [2/2回(PC)] PCゲーが動いてるってことは、サーバーOSはApacheじゃなくてWindows Server系なのかな それってつまりSCEがMSのサードになるってことじゃない?
690 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:53:57 ID:OAaG/eDP0 [1/1回(PC)] つまりブロードバンド環境ならば常に最新マシンを使えるシステムか 単純なスペックアップのみで消費者の関心を引けるかなあ?
691 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 12:55:02 ID:mNvCWOUQ0 [1/1回(PC)] どういうサービス形態なの? 月額さえ払えば、どのゲームをいくらゲームやってもOKなの?
692 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:01:14 ID:vO9Lq/Th0 [1/1回(PC)] 消費者の回線はベストエフォート型だからこれシングルでもラグ発生するよな
693 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:04:55 ID:zG8v8RAy0 [2/2回(PC)] >>687 >>690 初心者は入りづらい環境じゃないか?
694 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:11:21 ID:SlgCoP1O0 [3/5回(PC)] >>616 お金は? もしかして、これやるから金貸してくれって銀行に言うのか? 今までの実績を見ると怪しいなあwww
696 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:12:56 ID:uuGSqXr80 [1/2回(PC)] しかしどれだけインフラ整備に金をかければ 家庭用ゲーム機並みに快適に遊べるようになるんだ? 正直数十万売れるようなゲームでは無理そうだが
698 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:25:53 ID:hL7cMMIo0 [1/2回(PC)] iTunesみたいなプラットフォーマーになれば 自分らが開発しなくてもゲームが集まるとかそういう感じなんだろな 任天堂は当然コンテンツを開放しないし養分に出来るとか夢のまた夢だろ
699 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:37:31 ID:LXy5O4ZFO [3/4回(携帯)] wiiUや次世代Xboxでソニーのクラウドゲームサービスを利用できますよ となるとしたら それはつまりソニーのゲームハード事業からの撤退って事だよな。 YouTubeやらfuluのようなコンテンツの1つとして プレイステーションの名前が残るだけ。
700 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:41:19 ID:h6/kCwws0 [18/25回(PC)] >>699 別にそれでも悪くないと思うよ まけかっちーの精神だよ(あそ棒 とりあえずは他のゲームストリーミング事業を焼き畑しない様に 誠実なサービスインを期待する それが一番難しいんだけどね
701 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 13:47:59 ID:ae7b4v3w0 [2/3回(PC)] 要はネット環境とモニタとコントローラーさえあればゲームが出来る時代になるということ。 ソニーはテレビやレコーダーなどの家電にPS4の機能を内蔵してくるだろう。
702 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:50:13 ID:YqKthyzV0 [1/1回(PC)] >>699 実現できればそれはそれで成功だからなあ ネット事業は前提条件が数年でがらりと変わるから 難しい
703 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:50:55 ID:HpsmVfb8P [3/6回(p2.2ch.net)] >>701 要はで語るなぁ!! と蒼天航路の孫権さんが言ってました。 っというか、そんなことはクラウドゲーミングを本格的に使うなら 誰でも予想できるわけでな。
704 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 13:52:50 ID:4hum/sU30 [1/5回(PC)] ゲームとクラウドは相性悪いぞ。 スマフォみたいな低性能ならまだしも最新GPUガリガリ使うようなのは 永遠にクラウド化出来ない。
705 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:53:34 ID:oS3GApXrO [4/5回(携帯)] >>696 PCエロゲなら余裕 >>701 ゲハでは勘違いされてるが、これ元々スマートTVをターゲットにしたサービスだぜ
706 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 13:54:42 ID:0a2dUHDi0 [1/1回(PC)] そういえば何でテレビ部門はライバルのクラウドサービス採用してるの?
708 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:56:01 ID:8aQmT0qV0 [3/4回(PC)] つかクラウドゲーミングって採算取れるモノなのか? 月額料金だけで最新のハードと通信設備とゲームソフトを常に自前で維持し続けなきゃいかんのだろ?
709 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 13:58:42 ID:HjglFEl+0 [5/9回(PC)] >>699 ゲームハード事業からの撤退であって ゲーム事業からの撤退ではないことがポイントだな 撤退どころから WiiUも次世代XBOXもPS4という広大なシステムの一部になるということ
711 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:00:29 ID:s5+kCHax0 [1/2回(PC)] >>708 ゲーマーはハード買うだろ。 クラウドゲームに登録する奴らはコアゲーマではない よってプレイ時間も限られ、分散したものになる アマゾンACと同じだ。夜昼時間帯によってサーバ負荷は違う。 これを地球規模で見ると裏側は常に夜か昼の時間帯になり 負荷を保管しあえる
712 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:01:37 ID:q1iA8ynH0 [4/7回(PC)] 世界の全てがPS4になるだね、こいつはすごいや(あそ棒 まぁ、本気で言ってるなら病院行った方がいいな
713 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:02:03 ID:sMyAaZDl0 [1/1回(PC)] クラウドゲーミングって送受信量どんなもんなの? プロバイダから警告来たりはしないのかねw
715 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:05:20 ID:HjglFEl+0 [6/9回(PC)] >>708 CMを入れれば良い 阿呆なテレビなんかと違ってクラウドゲーミングサービスで提供されるCMならば 広告効果や顧客の年齢、地域、職業など 企業がよだれを垂らして欲しがるようなかなり細かいデータを容易に獲得できるので もはや死亡寸前のテレビを捨ててPS4広告に鞍替えする企業が続出するだろう そうなるとスポンサー料も莫大なものになるので 設備投資やメンテナンスも容易になるし 下手をするとユーザーの負担する月額課金も無料となるかもしれない
718 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:08:21 ID:WAnPKNAe0 [1/2回(PC)] >>715 視聴者数がテレビより圧倒的に少ないから駄目なんじゃ
719 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:11:37 ID:iXoITBkq0 [1/1回(PC)] >>713 警告は来ないと思うが帯域絞られてSDで精いっぱいとかになる ISPは有ると思う しかし距離の問題でサーバを集中(世界共通)に出来ないから 各エリアによって殆ど使われないサーバがゴロゴロ出てくるのが問題だな CDNみたいに遅延がそれ程問題にならない物でも結構分散してるのに 地域密着とか頭痛いだろうな
720 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 14:12:40 ID:ae7b4v3w0 [3/3回(PC)] >>704 http://www.nvidia.co.jp/object/cloud-gaming-benefits-jp.html 次世代箱も問題にならないレベル
721 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:13:24 ID:HpsmVfb8P [4/6回(p2.2ch.net)] Gaikaiがまずサービスすらしてないって所が不安なんだよなぁ これにのせられて、取らぬ狸の皮算用的な感じで色々考えちゃってないかソニーっていう部分がな
722 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:13:57 ID:HjglFEl+0 [7/9回(PC)] >>718 従来のテレビ番組もPS4システムで提供すればいいだけのこと
723 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:15:36 ID:HpsmVfb8P [5/6回(p2.2ch.net)] >>722 君はまるですべてを知っている、聞いているような口ぶりで物を語るのだねぇ 「講釈師、見てきたように嘘を言い」なんて言葉もありますがね。
724 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 14:17:22 ID:4hum/sU30 [4/5回(PC)] >>720 小規模ならそれで良いだろうね。 実情とはかけ離れてるけど。
726 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:19:09 ID:h6/kCwws0 [19/25回(PC)] >>720 あらら、そのグラフ其処にもあるんだw その直結より早い様に勘違いを誘発させるプロモ資料は 胡散臭くて且つ不誠実だから嫌いだな~ 本来ゲームってさ『同期』が大事じゃないですか マルチプレイなら特にそうだけどシングルプレイでも画面の垂直同期に合わせるために色々と調整が入ってたりするもんだ その辺の理屈を抜きにしてどうして非直結の方が早くなるって寸法なのさ その資料を前面に出している間は信用ならんなー
727 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:19:39 ID:HjglFEl+0 [8/9回(PC)] ユーザーが負担するのはせいぜいネットの利用料のみで 無料で最新スペックマシンの最強グラのゲームが遊べる こんなの勝負になるか? WiiUも誰もパッケージソフトなんて買わずに WiiU上でPS4のゲームを無料で遊ぶなんて恐ろしいことになる
728 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:21:00 ID:uuGSqXr80 [2/2回(PC)] なんか無理っぽいな まあやる事に意味があるんだろうな、投資家とか銀行とか相手だと
729 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:21:10 ID:HpsmVfb8P [6/6回(p2.2ch.net)] >>726 ってか、それ見せられても事実出あったとしても nvidiaが凄いのであって、ソニー関係なくねっていうね
730 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 14:21:17 ID:4hum/sU30 [5/5回(PC)] 結局PlayをPhoneに置き換えてPhoneStation4として発売するのでは? つまり、据え置きゲーム機からソーシャルへの鞍替え。
732 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:23:32 ID:eziWhVmc0 [1/1回(PC)] ボタン押したのが画面に反映されるのが1秒後とかそういう世界だからなw こんなんとてもじゃないがゲームには使えない
733 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:37:42 ID:n/8IHmKt0 [4/4回(PC)] http://hissi.org/read.php/ghard/20120703/SGpnbEZFbCsw.html ID:HjglFEl+0の構ってくんっぷりが酷すぎる
735 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:43:28 ID:8L6mlVJc0 [1/2回(PC)] GaikaiはPS4のゲームが遊べるサービスではなくて、現状はWindowsゲームが遊べるサービスだけどなw WiiUと720はOnLiveクライアント載せるだけでいいから、OnLiveに対するGaikaiならではのメリットは、 PSゲーが遊べるかどうかだけになると思われる サムスンのスマートTVにはGaikaiが標準装備されるから、 サムスンTVでPSゲームが遊べるというゲハが夢見た未来がすぐそこまで来てるな
736 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 14:50:02 ID:/oyD+A3P0 [5/5回(PC)] >>550 Gaikai買収: 買収までの経緯・報道等まとめ ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11292810702.html その記事ではコメ欄含めて「ハード撤退はMS」で大はしゃぎしてたのに、Gaikai買収後は 触れられずにコメ欄も「そんな事は言ってない」「撤退撤退って病気じゃないの」とすっかり 無かった事になった模様w
737 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 15:05:12 ID:oWbH/6nw0 [1/1回(PC)] サーバまでの回線の問題からラグは致命的だけど 各家庭にサーバ設置すれば解決するよね
738 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 15:06:24 ID:jh41+6RV0 [1/3回(PC)] >>733 流石にネタだと思いたいよな そんなクラウドゲーミングなんてサービスで、今までのように基本料無料な訳が無いだろ 採算合わないどころの話じゃない、大赤字だ
742 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 15:14:29 ID:SlgCoP1O0 [5/5回(PC)] すべてのゲーム機やスマフォにPS4のシール貼ってもらおうぜ!
743 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 15:21:01 ID:bgef3RRm0 [2/6回(PC)] ソニー叩くの大好きだけど 最近出したコンデジのRX-100といい パナとのディスプレイ協業といい この思い切ったクラウド参入といい ソニー どうした? 驚くくらい冴えてきてないか?
744 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 15:23:14 ID:9o7DINByP [3/3回(p2.2ch.net)] シングルゲームすんのも安定したブロードバンドいるのん
746 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 15:27:50 ID:8L6mlVJc0 [2/2回(PC)] >>737 会社に鯖置いて、端末はSurfaceみたいなので社内クラウドインフラ構築して ローカルにデータを残さない作業が出来るとかな
747 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 16:10:37 ID:8aQmT0qV0 [4/4回(PC)] >>727 PSW世界線では世界はソニーの都合のいいように回ってるな。 夢見すぎだと笑われるだけだからもう少し考えてからモノ言うように心がけた方がいいよ。
748 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 16:13:39 ID:q1iA8ynH0 [5/7回(PC)] NGPは3G無料でどこでも快適に格ゲーやFPSがプレイできるとかホルホルしてた連中ですので…
750 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 16:18:17 ID:WbRnw5py0 [1/1回(PC)] >>748 そもそも3Gの速度的に格ゲーやFPS無理だって気づくだろ普通、無料もないことも。
751 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 16:44:14 ID:hL7cMMIo0 [2/2回(PC)] >>743 ストの頃に比べたらなんとかしようとしてる姿は見えるね 確実な一手じゃなくて人任せの一発逆転狙いだけど
753 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 17:43:13 ID:qzzDSZV40 [1/4回(PC)] 今度からは「俺任天堂ファンだけど」の代わりに「ソニー叩くの大好きだけど」になるのか 胸熱だね
754 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 18:09:48 ID:yJTjRfD00 [2/3回(PC)] 正直PS4出せば良いと思うよ。 やればやるほどジリ貧になるのは規定路線だしジリジリ苦しんでる姿を見るのも一興。 ゴキ共の電波も面白いしね。 今日のID:HjglFEl+0も電波好きの俺には十分楽しめるものだったw
756 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 18:20:18 ID:yJTjRfD00 [3/3回(PC)] 考えたら久夛良木はいい仕事をしてくれたよな。 無駄で膨大な投資をしてPS3という不良債権をソニーに抱えさせたんだから。
757 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 18:24:56 ID:QFd9b76S0 [1/1回(PC)] 久夛良木は人をその気にさせる能力はあったけど 結局全ての元凶なんだよね 何故かゴキちゃんの間では神格化されてるけどwww
758 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/03 18:40:29 ID:o6h5KgLM0 [3/6回(PC)] PS3がそのままPS4になるわけか これはユーザーに嬉しいサービスだね
760 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 18:44:42 ID:EVjvH+WSO [1/1回(携帯)] いまさらだが出井で死んだソニーなんてクタタンのオモチャになるぐらいしか価値無かった気がする 本社はアルツハイマーと呼ばれるだけの実績はあるぞ
761 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 18:44:55 ID:CwH+kYA40 [1/1回(PC)] PS3以降からハードはずっと赤字で経営を逼迫し続けていたから、撤退と言われても別に不思議でも何でもないんだよな
763 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 18:54:47 ID:2Pq9n8GE0 [1/1回(PC)] ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ .丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ (.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ) ..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\| i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i |-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'| i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
764 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 18:58:34 ID:8I90Svnd0 [1/6回(PC)] クラウドゲーミングで利益出せなかったら、次はないだろうね。そのままフェードアウト。
766 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 19:18:20 ID:3NQ1BaQlP [2/2回(p2.2ch.net)] 社員スレだとちょっと前に新型のPS3が出るって言ってたよ
768 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 19:33:54 ID:izj0PbKI0 [1/2回(PC)] ゲームのサーバーってリアルタイム処理が必要な物は膨大になりすぎて逆に無駄だと思うけどな。 どんだけ突っ込めばいいのか見当も付かない。
769 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 19:36:33 ID:ARDYqRYh0 [1/5回(PC)] 現世代機は無理くさい、次世代なんてもっと無理=PS2の焼き直し?と思ったら PS3でPS2アーカイブだし 何がやりたいんだろ
771 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 19:47:58 ID:luR1s8050 [2/7回(PC)] やっぱりメインはPS3でのPS2アーカイブやPS4でのPS3アーカイブなんだろうな。 しかしこの方式だとオンに対応してない対戦ゲーも 対戦できるようになりそうでワクワクさんだな。
772 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 19:48:39 ID:h6/kCwws0 [20/25回(PC)] しかもクラウドゲー鯖だけでは完結出来ないんだよね クラウドゲー鯖は設置距離を長く出来ないため 結局ワールドワイドな対戦をするにはその上の層のネットワークが必要になる とりあえずは続報待ちなんだけれど 一部首都のみのサービスインなんて事態にならないように祈ろうー(わりとマジで
773 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 19:50:03 ID:ARDYqRYh0 [2/5回(PC)] >>771 >しかしこの方式だとオンに対応してない対戦ゲーも >対戦できるようになりそうでワクワクさんだな。 それは無理だろ
775 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 19:57:51 ID:LXy5O4ZFO [4/4回(携帯)] アーカイブってソフト買い直ししなきゃならんのと違う? PS2のソフト持ってればタダなの? 有料だとちょっとツラいんじゃないか?
777 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:00:07 ID:luR1s8050 [3/7回(PC)] >>773 例えばPS2のソフトなら 仮想のPS2作ってそこに入力をブチ込むだけで出来るよ。 今みたいなアーカイブ形式よりもよっぽどしやすい。
778 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 20:04:02 ID:8I90Svnd0 [2/6回(PC)] クラウドゲーミングは将来的に主流になるかもしれないけど、実現するのはお金と技術のある MS・アップル・グーグル等の北米企業な気がする。向こうの方が市場も大きいし。
779 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:07:19 ID:ARDYqRYh0 [3/5回(PC)] >>777 どうやるにしてもソフト自体の手直し必須だろ? PS2のゲームが全部共通のライブラリで作られてるなら多少は楽かもしれんが、開発スタジオの存在しないゲームはどうにもならんだろ
780 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:07:47 ID:yzu54O+K0 [4/6回(PC)] PS2程度のゲームならそこらのスマホやノートPC、3DSやPSPでも出来るのに クラウドでやる意味って何?
781 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 20:15:36 ID:8I90Svnd0 [3/6回(PC)] ソフトを持ってなくても遊べる、ということじゃないかな。 成功するかどうかは、いかに手軽に遊べるかという点と、金額が重要だと思う。 いくらクオリティの高いゲームができても、手軽でなければモシモシに負ける。
782 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:15:41 ID:luR1s8050 [4/7回(PC)] >>779 仮想環境ってわかる? 要は鯖のなかにPS2を作るんだよ。 それ自体がPS2なんだから手直しなんて必要ない。 コントローラーから来た信号を入力して出てくる画像を そのまま配信するだけ。 もちろん仮想環境で完全にPS2を再現するのは大変だけど 出来てしまえばソフト側は手直しする必要無い。
783 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 20:18:17 ID:8I90Svnd0 [4/6回(PC)] 回線・バッテリー・操作性等の課題を全てクリアして、なおかつ手軽で現実的な金額で、となると 軌道に乗せるためのハードルはかなり高いと思う。技術的にも金銭的にもね。
784 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:20:11 ID:EvooXR6+0 [4/5回(PC)] >仮想環境で完全にPS2を再現するのは大変だけど 大変と言うか現状不可能だわ EE,GS載せた初代PS3ですら互換は安定せず GSだけ載せたソフトエミュの初代欧州版はもっと酷い ハードウェア現物を使っても駄目なのにソフトで更にクラウドなんてSONYの技術じゃ無理
785 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:22:18 ID:h6/kCwws0 [21/25回(PC)] >>782 で、何時 Gaikai がPS2の仮想環境作ったのさ? しかも Gaikai って GeForce GRID を用いたゲームストリーミングしか持ってないよ 要するに現時点ではPCゲーしか動かす技術持ってない
786 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:24:15 ID:fxlN/yhf0 [1/2回(PC)] そもそもPS2のコンテンツなんてキラーにならん 和サード好きやソニー信者の中ではやたら美化されてるっぽいがな
787 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:25:52 ID:yzu54O+K0 [5/6回(PC)] 基本PS2とPS3はラインナップ一緒で違うのは売上ぐらいのものだな
788 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:25:55 ID:ARDYqRYh0 [4/5回(PC)] レスしようと思ったら自分の書きたい事と同じ内容がダブルで 単純に入出力の仲介だけで出来るもんなのか?
790 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 20:28:23 ID:bgef3RRm0 [3/6回(PC)] 現実的に一番恩恵受けそうなのはデモ配信だな 日本なんてソニーがその気になればあっという間にクラウド流行るぞ
791 : てぺいぺい@転載禁止[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:29:41 ID:i1QyeKpz0 [1/2回(PC)] r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐' 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
792 : てぺいぺい@転載禁止[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:30:59 ID:i1QyeKpz0 [2/2回(PC)] r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| <このソースは明らかに豚視点!ninjaから却下 `-ニニ二‐'
793 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 20:31:37 ID:8I90Svnd0 [5/6回(PC)] そ、そうかな…?じゃあその気になって、PS3やvitaを流行らせるべきだったんじゃ…。 技術的にも金銭的にも、時間がかかると思う。回線環境で他国より遥かに恵まれた日本ですら、 すぐには無理じゃないかな。
794 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:32:32 ID:yzu54O+K0 [6/6回(PC)] ストリーミングでサーバーからユーザーに動画送るのってさ 数十分でPS2のROM容量超えるわけだが ダウンロード販売でROMを直接送ったほうがマシなんじゃねーの
795 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:32:47 ID:IUFRUOVI0 [6/6回(PC)] ソニーがその気になったおかげで PSP GOであっという間にDL販売も流行ったしな
798 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:44:09 ID:luR1s8050 [5/7回(PC)] >>784 そのころとは性能が文字通りけた違いだけどね。 まあ完全なエミュが難しいのは同意。 >>785 そうだね。で? >>788 つリモートデスクトップ接続
799 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:45:00 ID:n4Cu1KkJ0 [1/1回(PC)] >>797 PS4までは何だかんだででるんじゃないかな? いきなりハード無しです。 は、理解できないかと。
800 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:45:10 ID:lS54nqAN0 [1/1回(PC)] 来年次世代機が出揃うかと思ったが、今更PS2アーカイブス始める辺り マジで出さないかもね
801 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:46:44 ID:h6/kCwws0 [22/25回(PC)] >>798 何の質問だからよくわからんな とりあえず質問で返しとくと 現実問題とか関係無く 結局PSの仮想環境作って欲しいなーって 単に希望を述べてるわけ?
802 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:47:12 ID:LNQU60r+0 [5/6回(PC)] ハード造ってシステム構築して、今のソニーにどこにそんな余裕が有るんだろう ストリンガーみたいな奴ばっかりだな
803 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:49:13 ID:EvooXR6+0 [5/5回(PC)] >>798 性能? PS2その物を載せて無理だったという話だろw 性能で何とかなるなら簡単な話だろw でもそれで出来ないのが現状
806 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:57:17 ID:luR1s8050 [6/7回(PC)] >>801 yes せめてレスを追ってから書くようにしてね。
807 : 清水鉄平JIN豚ソニー@ステマやめなよ[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:57:54 ID:TqfK2Vto0 [1/1回(PC)] >>791 なんだこれ 吹いたwwwwwwwwwwwwww
808 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:58:18 ID:XVImF+FY0 [1/1回(PC)] >>788 できるだろうけど、1P側のやつがおもむろにシングルプレイ始めちゃって 2P側のやつ目が点、とかはあるかもしれんw
810 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:59:42 ID:8pvivYDR0 [1/1回(PC)] PS2同士ですら互換を保てない変態マシン ソフトも変態揃い 通常のハイエンドPC使ったエミュですら完全互換とは程遠いのに それをクラウドで出来るなんて主張はお花畑でしかない
811 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 20:59:52 ID:LNQU60r+0 [6/6回(PC)] 消費税上がる事で中古に売れるパッケ需要が高まる事も容易に想像出来る DL購入は1割と見られてる現状でそもそもこの構想自体に需要が有るのか大いに疑問
812 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:00:11 ID:qzzDSZV40 [3/4回(PC)] 中身はサードにお任せなのに アーカイブスもクラウドもサードが乗ってくれる要素無しなのには流石の無能集団としか
813 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:01:38 ID:q1iA8ynH0 [6/7回(PC)] 夢を見て裏切られても、すぐにそれを忘れて新しい夢を見るんだよ それが彼らの生態なんだ
814 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:02:43 ID:luR1s8050 [7/7回(PC)] >>808 途中抜け対策もなwww >>809 ん?別に無理は無いだろうよ。 何か問題でも?
815 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:05:09 ID:h6/kCwws0 [23/25回(PC)] 何故あえて前を見ないで後ろを見るのかなーとは思う
816 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 21:08:23 ID:bgef3RRm0 [4/6回(PC)] ソニーは動画サービスもやるつもりだし このクラウドゲームで投資した設備ってのも時間帯によっては ゲーム以外で使い道あると思うね、トランスコードとか デモ配信から始めればクオリティ的にも文句言われる筋合いはないし トライ&エラーしながらインフラ構築できるから好都合 ゲーム機持ってない人間にも訴求できる どうやらこの手のエンタメ機器のビジネスモデルの花形ってのは 月額課金でキッチリ収益上げられるコンテンツがカギ握りそう ソニーにしては珍しく素早い動きで次世代機は次箱の圧勝で終わると 思われてた業界に強烈なカウンターを当てたと思う
817 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:11:05 ID:DYJbmgvy0 [1/1回(PC)] 音楽聞かすだけで月1400円のソニーがいくらでこんなのやんの
822 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:16:26 ID:qzzDSZV40 [4/4回(PC)] >>816 ソニー叩くの大好きだけど 僕の考えたさいきょうのPSは無茶苦茶魅力的なんですけど
823 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:19:45 ID:fxlN/yhf0 [2/2回(PC)] ID:bgef3RRm0 VUTAの糞回線でクラウドUとか頭悪すぎだろ
824 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:39:22 ID:MI3nQlcq0 [1/1回(PC)] やっぱりソニーはGaikaiに騙されて買っちゃったんじゃないかな どうせSCEは潰れるからGaikaiからのバックマージンもらって退社しちゃえという立場の人が居たりしてw
825 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 21:39:24 ID:p8IuN9F90 [1/1回(PC)] gaikaiのページ見ると crysis2とかあるんだけど FPSなんてまともに出来るのか?
826 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 21:53:09 ID:bgef3RRm0 [5/6回(PC)] MSがソニーの動向トチ狂ったように注視してるって言われたが これも絡んでたんだな
827 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:00:13 ID:PIK9rwse0 [1/2回(PC)] SCE解体防止の為に未来への投資という名の負債を抱えたわけだ
828 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:03:24 ID:IXHeFzGO0 [1/1回(PC)] なにせクラウドゲーム体験してないからなー 理屈じゃ無理ぽそうでも 体感ではいけてるかもしれない。 国内で早くサービスしてみせろと
829 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 22:05:25 ID:8I90Svnd0 [6/6回(PC)] 音楽映画配信等のネットサービスでは、MSの方が遥かに先を行ってるんだけど…。
830 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:05:34 ID:VsgTxYHp0 [5/5回(PC)] まあ普通のハード出すよりかはこういう博打の方がいいだろ。 ただ、クラウドゲームの利点ってなんなんだ? 店に買いに行く手間が省けるくらいしか思い浮かばないけど。 値段が安けりゃいいんだけどなぁ。
831 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 22:06:18 ID:hOUQSEoI0 [1/1回(PC)] Gaikaiがサムスンとの噂出して慌てたソニーに巧く買わせた感もあるね。 身売り、買収の時はよくある水面下での熾烈な駆け引きだな。 それはおいといて、ソニーはPS、PS2タイトルをクラウドにするつもりなんだろうな。 それなら技術的には可能だろうし。
832 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:08:06 ID:iJAMeZRj0 [1/1回(PC)] MD→MD2→(SS→DC)→MD3 みたいな感じで PS3→PS4がくる予感
834 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:10:41 ID:h6/kCwws0 [24/25回(PC)] >>833 対中国に関しては現在海外製ゲーム機の明国では販売できないから これがメインになるとPCやタブレット、スマホからアクセス出来るようになるから 正規ルートで商売が出来るように成るってメリットもあるかもね ただ、通信網がな~
835 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 22:13:24 ID:bgef3RRm0 [6/6回(PC)] 海外じゃなんでこんなに安いの?って驚かれてるよ しかも円高も重なって東京本社の人間もビックリしてるだろ Skype買収額の何十分の1だっていう
838 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:55:26 ID:pHq+QMe20 [12/12回(PC)] これ、もしMSが対抗して同じサービスやってきた場合 ソニーがさらに苦戦する可能性もあるんだよな だって、ハードという制限が消えるわけであって 逐次変化していくスペックやサービスに対応しなければならないわけじゃん? そうなった場合、一番物を言うのは金になるわけでMSとソニーどっちが金を持っているかという話にもつながる。 E3なんかみてもクラウド化に向けていろいろ動いてるようにも見えるんだよねぇMS それに対抗するのがソニーのGaikai買収だと思うんだけど Gaikaiのやってることは、未だサービス開始をしてないという点を見ると 机上の空論でしかないわけで、良くも悪くもわからない部分が多いんだよなぁ。 もちろんMSがソニーに対してどう動くのかも未知ではあるけどね
839 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 22:57:52 ID:LA6r5inU0 [1/2回(PC)] いまのクラウドゲーってどんなパソコンでもプレイできるんだろ? それがPS4専用サービスになったら客層がむしろ狭くならないか
840 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:01:39 ID:qagTgioh0 [1/1回(PC)] やはり一番の問題はインフラだろうね。 買収でああだ、こうだ言っているけど、まともなサービスを提供できるのかまったく見えない。
841 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/03 23:04:28 ID:o6h5KgLM0 [4/6回(PC)] インフラで言うと、どうやってもブロードバンド専用サービスになるよねこれ マニアックな商売になる未来しか見えないけど、どうなることやら
843 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:08:51 ID:LA6r5inU0 [2/2回(PC)] ソニーに買収されたGaikaiと インなんとかに買収されたアトラス どっちが未来ありますか?
844 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 23:12:26 ID:PC1l/RFG0 [2/2回(PC)] ソフトの価格だけではなくて、少なくとも継続的な課金が必要になるよね。 ずっと払う人いるんだろうか。
845 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:23:44 ID:qn59/9hpi [1/1回(iPhone-SB)] インなんとかさんは夏以降に会社があるか心配するレベルだろ 真4とか出るのか怪しいもんだ ハッカーズはダイレクトでも画面出てたからまあ…出るんだろうけど ドラゴンズクラウンとかマジどうなるのかね
846 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/03 23:24:41 ID:o6h5KgLM0 [5/6回(PC)] >>843 インさんは年内倒産してもおかしくない ソニーの方が長持ちするでしょう
847 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/03 23:28:10 ID:gP4TNar80 [1/1回(PC)] >>846 ヤバイヤバイ言われるインデックスさんよりSCEの財務状況は更に悪いという事実
848 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:38:04 ID:HjglFEl+0 [9/9回(PC)] インフラに関しては問題ない ここでVITA3GでNTTと提携したことが生きてくる というかNTTとの提携はこちらが本命でVITAはオマケみたいなものなんだろうな
849 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:40:00 ID:h6/kCwws0 [25/25回(PC)] クライアント直近のインフラに注力してどうする 必要なのは中核部分の投資だと思うぞ 良いサービスを作ればクライアント付近のインフラは自然と繋がるもんだ
850 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:43:34 ID:nKCVmK8T0 [3/3回(PC)] というかネットワーク部分を本社に引き取ってもらったのにSCEが買収してどうするんだ?
851 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/03 23:44:33 ID:o6h5KgLM0 [6/6回(PC)] 遅延があっても大丈夫なゲームって、RPGとSLGとギャルゲーとかかな
853 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/03 23:51:23 ID:1g1nqSTO0 [1/1回(PC)] >>839 客層広げたらスチームやグーグルにまず勝てない オフゲーですらオンライン必須で遅延込み 正直暗い未来しかみえないね
854 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 00:01:25 ID:aRKcCSpc0 [3/3回(PC)] >>845 ドラクラは発表以来全く動き無いし死んだんじゃない? 本来ならもう出てるはずだし
857 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 00:08:33 ID:jfP+qLcm0 [1/1回(PC)] >>851 遅延が有る事を前提としたゲームを作るとかどうかなw 衛星経由でロボットなり無人戦闘機操るとか 俺はやりたくないが…
859 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 00:17:34 ID:4aUM7ENq0 [1/1回(PC)] このスレの技術論を読んでると、PS3が出る前のCellに対する無限の期待感を思い出す
860 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 00:23:14 ID:ND3lTIIF0 [1/1回(PC)] VITAも凄かったがな どんな技術やシステムであれソニーが仕切るって時点で 失敗確定、って思うには十分な実績の数々
861 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 00:28:58 ID:59KaBAMY0 [1/3回(PC)] >>859 8割は否定的、2割の申請ゴキブリを笑うスレ どうやって実現するか?の議論は楽しいけどね
862 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/04 00:54:17 ID:hIfQlB2B0 [1/4回(PC)] それにしても >>720 にはちょっと面を喰らった あのアホなプレゼンはてっきり Gaikai の暴走かと思ったら GeForce Grid Platform としての NVIDIA お墨付きの資料だったんだな 前途多難だわー
863 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 00:57:19 ID:3nOgIkbI0 [1/4回(PC)] SKYPEが85億ドルで買収だったのにGaikaiは約4億ドルって・・・ 安物買いの銭失いになると思うわ
865 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 00:59:03 ID:b2M/ZyU70 [1/1回(PC)] >>863 しかもGaikaiって正式サービス稼動前に売りに出されたんじゃぜ・・・
866 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 01:00:32 ID:ysDHs3M90 [1/1回(PC)] >>720 しかも月額10ドルとか書いてあるぞwww 採算取れねーよその値段www
867 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 01:03:58 ID:ZlVrB7HG0 [1/1回(PC)] Nvidiaのお墨付きって、新しいギャグかな? physXをCPUではわざと遅いコードで書いて intel最新CPUと比べて性能比何倍とか言う会社だけど
868 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:03:59 ID:S1eXkZaW0 [1/1回(PC)] nVIDIAとしてはHPC以外では食い込めてないサーバ分野にGPUが売れればいいだけだしな 使い方はなんでもいいのさ
869 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:08:37 ID:hIfQlB2B0 [2/4回(PC)] >>867 そうなんだ 今まではニュートラルな感情だったけれど あの資料で一気に針が傾いたよ
870 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:09:01 ID:r5UZMnor0 [1/1回(PC)] 月額10ドルとかどこのメーカーがゲーム作ってくれるんだよw
871 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:10:10 ID:3qLloeZW0 [1/11回(PC)] >>838 独自規格の(自称)高性能次世代ハードつくるより、安いから買ったんでしょ。 SCEの次世代の据え置きは汎用端末ベースで、Gaikai対応でゲーム機に仕立て上げて売るのかもね。 GoogleTVとかAppleTVがGaikai対応でコントローラー標準につけて、ゲーム機です、って売り出すイメージもった。 MSのは、ゲーム機と汎用的なネットサービスとWindowsの融合目指してる、って感じのイメージ。 SCEのほうは、汎用端末をゲーム機として売るための手段、って感じのイメージ。
873 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:21:31 ID:3qLloeZW0 [2/11回(PC)] >>849 クライアント直近のインフラは、クライアント負担だからね。SCEにはどうしようもない部分がある。 クライアント直近は、ユーザーレベルでの高速インフラの普及次第。 PSNだかSENは、これメインでやってく気なら相当の回線規模、サーバーの拡張しないと破綻するだろね。 端末への投資と必要技術レベルは減るが、サーバーと回線での投資と必要技術レベルは相当アップするよ。
874 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:23:52 ID:59KaBAMY0 [2/3回(PC)] このスレでは散々既出だな 結局体力勝負だか、青息吐息のSCEにそこまで出来るのかって話
875 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 01:24:04 ID:Q0EK6mN50 [1/3回(PC)] 自分の目よりも、カタログスペックの方を信用するユーザーというのは常に一定数いるねw 何度ハッタリに騙されたら気がつくんだろう。
876 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:27:02 ID:4w+YwAai0 [1/2回(PC)] 最新鋭のゲームだったらサーバとクライアントが1対1にならざるを得ない訳で コスト的にありえないんじゃないかな
877 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:30:59 ID:59KaBAMY0 [3/3回(PC)] >>876 そこまでの鯖を世界各地に大量に設置・保守しつつ対障害性も考慮し、スペックアップやソフトのアップデートも行う ソニーに出来る訳ねー
878 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:34:16 ID:8GwlwWpE0 [1/2回(PC)] 実際、Gaikaiはどんなもん設備持ってるんだろうな サービス開始してないにしても、サービス開始に向けてそれなりにやっていたと思うんだが
879 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 01:35:04 ID:Q0EK6mN50 [2/3回(PC)] 将来的には、クラウドゲーミングが主流になることはあり得るかもしれない。 でも、そのためにはクリアしないといけない課題が多くて、技術的にも金銭的にも まだまだ先の話になるだろう。持久力勝負になったら、MSアップルグーグル等の ライバル達に、ソニーは勝てるんだろうか?個人的には厳しいと思うなあ。
880 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:36:36 ID:3qLloeZW0 [3/11回(PC)] >>874 やりかた次第なんだよね。こういうのは。 始めから大規模でドカンとやるのはリスクでかすぎる。回線事情も地域によって相当違うから。 業績の向上に合わせて、事業規模、展開する地域の拡大ってのでやらないと。 まだまだ育てなきゃならない分野で、これでいきなり大ブレイクとか相当運が無いと無理だよ。
881 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:37:56 ID:hIfQlB2B0 [3/4回(PC)] ソニーがこの分野で勝つには プライドを捨てて変な囲い込みをしないで 他のメーカーを含めた全ての端末で 全世界津々浦々まで快適な環境を構築できたら勝てる! ・・・うん、無理だ
882 : ←アドセンスクリックをお願いします→[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:38:52 ID:hIfQlB2B0 [4/4回(PC)] >>880 そういう意味では今は買い時じゃなかったと思うよ 割とマジで
883 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:43:41 ID:3qLloeZW0 [4/11回(PC)] >>882 買い時なわけがない。 GPUメーカーが、これからゲーミングサーバーに使うようなGPUに力入れますよ、って宣言したばかり。 GPUメーカーがそれらに力入れるってのは、それらを使う商売がこれからどんどんやりやすくなるってこと。 Gaikai程度のアドバンテージなんて、市場を先行して築けなかったらなくなる。 技術的にはGaikai独自のものなんてこれからどんどんGPUメーカーの最新技術で死んでいくんだから。
884 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:45:52 ID:8GwlwWpE0 [2/2回(PC)] 確かに、上の方ででてる「こうこうで改善していく!クラウドすごい!」ってのは殆どnvidiaの話だなぁ
885 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 01:48:06 ID:Q0EK6mN50 [3/3回(PC)] そもそも、300億で買える程度のアドバンテージで、他を圧倒できるわけがないんだよね。
886 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:48:24 ID:5ospeSxq0 [1/1回(PC)] ソニーはセガの後を追うだろうな 周りが様子見してる中、勝手に突っ込んでいくなんて皮肉だろ 逆鞘で赤字垂れ流したのも、同じだったが 馬鹿にしてた割りに同じ末路を辿っていってるなw
887 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 01:49:32 ID:QX7CTwEj0 [1/2回(PC)] 並列処理ほんとにできるんかね 1本のゲームでも、プレイヤーごとにゲームの進行具合は違うから プレイヤーごとに別途リソースが必要になるよな 仮に1プレイヤーあたりメインメモリ512M、頂点バッファやテクスチャなどに512M必要とした場合 8人並列処理しようとするとVRAM側だけでも4Gに達するよな アドレス範囲はGPUの仮想化みたいのが実現できてればトータルで32bit超えてても問題なくなるのかもしれんけど そんだけの切り替えって負荷にはならんのだろうか あと、一定期間内に必ずレンダリングを終了するならレンダーターゲットの領域は共通化できるけど そうでなければターゲットの領域も別途必要になるよな なんか容量的にもパフォーマンス的にもものすごくヘビーな処理になりそうな気がするんだけど
888 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 02:12:17 ID:kPC1bfLn0 [1/1回(PC)] っていうかカプコンとかもかなり前からやってたんだけど、全く鳴かず飛ばずだしな カプコンがやってるのにも関わらずここまでほとんど話題に出てないくらいに、マイナーな物なんだよ
889 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 02:13:26 ID:3qLloeZW0 [5/11回(PC)] >>887 Geforce GRIDの説明の一部。 >>「第一世代」クラウドではラックにつき28ゲームストリーム / 一本につき150Wを要していたところ、 >>GeForce GRIDでは1ラックで84本のゲームストリームを走らせ75W / ゲームの電力しか消費しないと >>うたっています。 ラックっていってるから、サーバーはクラスタ化前提。
890 : アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU [sage] : 投稿日:2012/07/04 02:59:35 ID:t/ffkBfg0 [1/3回(PC)] まさか44Uにギッチリ詰めた理論値って話じゃないよな…
891 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 02:59:59 ID:QX7CTwEj0 [2/2回(PC)] >>889 1ストリーム1プレイヤーで、1ラックに84人分処理できるだけのプロセッサとメモリ載せてる感じかねえ 単純計算で同時接続1千人で12ラック、75kw 1万で119ラック、750kw 10万人カバーしようとすると1190ラック、7500kw・・・? まあ電力は75w/ゲームってのがピーク時の数字なら電力はもう少し下がるかもだけど あと他にもファイルサーバーやらDBやら認証サーバーやらいろいろ加わるよな 最初は数百~数千人程度から始めて、徐々にサーバー増やしつつ効率も上げていくんだろうけど ちょっと規模が想像つかんw
892 : アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU [sage] : 投稿日:2012/07/04 03:04:52 ID:t/ffkBfg0 [2/3回(PC)] >>891 あと空調費な あれは馬鹿にならんぜ~ その電力が熱に変わるんだし
893 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 04:15:17 ID:649FTqP10 [1/1回(PC)] PCだとハイスペックなグラボとか必要なゲームは、金銭面でも敷居が高いから、 こういうクラウドなゲーム環境は大歓迎なんだが コンシューマーだと結局ソニーのゲーム機買わないといけないんでしょ? 意味なくね? ただソニーのゲーム機が低性能で安いコストでソニーが発売してぼったくれるって話だけじゃん。
895 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 04:48:39 ID:VC5U5c740 [1/28回(PC)] >>848こんなの出てきちゃう辺り、まぁ見てなって思い出す構想だなw 設備投資に金かけんといけない時点で今のSCEにはお察しだわな 買収の影響がないならFacebookやらサムスンに金出させる腹積もりではあるんだろうが
896 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:04:19 ID:73TIh7U50 [1/11回(PC)] 次のXBOXもないと思う もうクラウドは普通に避けられない方向 ゲハだと遅延厨が幅効かすだろうが。
897 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:23:09 ID:IN4hxkGo0 [1/2回(PC)] >>469 任天堂はそういう無意味な調査はしないだろうな むしろ本当にそうなのかレジーを呼び出すレベル
898 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:27:31 ID:IN4hxkGo0 [2/2回(PC)] 今までの傾向見ても真面目に戦うより反則的に逆転する方法を求めた結果だろ ポイントはその判断をしたのがVITAに3Gを採用したソニーってところだ
899 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:31:57 ID:VC5U5c740 [2/28回(PC)] 逆転するつもりないだろ、これ ゲーム事業自体終了させても過去のコンテンツを利用できる方法として見てるとしか見えない
900 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:35:24 ID:73TIh7U50 [2/11回(PC)] >>898 反則とか幼稚園児かよ(汗 普通に業界の潮流なのに、石頭のバカには反則w マイクロソフトもクラウドゲーミング用意してるって話は結構前からあるし 反則じゃないの、普通の流れなんですよw で、端末を選ばないのがこれからは当たり前。 一生ゲーム機抱えてろw
901 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:37:00 ID:3nOgIkbI0 [2/4回(PC)] VITAでクラウドゲーミングが利用出来ても ボタンが足りないから、PS3タイトルなんかは まともにプレイすることが出来ないよね PCでの利用だとどう考えても、Steamに軍配があるし
902 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:39:40 ID:3qLloeZW0 [6/11回(PC)] >>896 DLコンテンツじゃなくてクラウドだと、古いゲームの店じまいをしないと新しいゲームだせない、って状況を 避けるには、常に設備の増強が必須。増強した設備使う新しいゲームがコケると、そのゲームを 早急に切り捨て、縮小しないと無駄と分かっていてもまた設備投資が必要になるってジレンマ。 (コケたタイトルが、継続的な赤字タイトルになる。パッケージ売りっぱなしですまないから。) 右肩上がりの急成長が見込めないと、大冒険だよね。下手打つと、古いタイトルのサービス打ち切りで ラインナップ増えないし。
903 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:43:05 ID:qB7MYXU60 [1/10回(PC)] >>902 タイトル数をかなり絞るかレンタル方式にしないとクラウドゲーミングへ無理ってことだな フラッシュに毛の生えた程度にするのもありだが
904 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:44:25 ID:VC5U5c740 [3/28回(PC)] >>900 SCEがクラウドゲーミング始めたところで、コンテンツが集まってくるわけではないですよ?w
905 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:44:51 ID:3nOgIkbI0 [3/4回(PC)] 不具合ばっかで、しょっちゅうメンテやって 個人情報漏れちゃったりするとこが まともに運営出来るのかなー
906 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:46:01 ID:VC5U5c740 [4/28回(PC)] SCEが絡む前のGaikaiでも遅延どうするのってのは潤沢に鯖用意するって答えしかなかったわけで PSNのSCEが世界規模でやれるかっていうと無理じゃねとしか思えない
907 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:46:06 ID:73TIh7U50 [3/11回(PC)] >>902 言ってる意味がわからないんだが・・・ MMOとかの世界と一緒にしてないか? クラウドは基本どんどんコンテンツが増えていくだけだが。
908 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:48:12 ID:40A4P+XY0 [1/3回(PC)] >>902 ソフト増加に伴う設備投資と会員数増加のバランスが取れるとは思えないわな 好評につき終了なんて手はサービス全体の質低下に直結するから使えない 設備増やすに連れ爆発的に維持費掛かるし市場独占レベルじゃないと話にならない構想
910 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:49:11 ID:VC5U5c740 [5/28回(PC)] >>907 まぁ見てなって vitaの3Gは無料!だってkindleとかあるじゃん!! これらに次ぐバカだなw
911 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:49:11 ID:qB7MYXU60 [2/10回(PC)] >>907 ストリーム用のサーバーの維持費は? 赤字のゲームを山ほどかかえてコンテンツ増やすのは無理ありすぎ 打ち切るにしてもサービス購入者への保障とかが問題になる
912 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:51:55 ID:1TUXfi8V0 [1/4回(PC)] >>907 そのためのサーバーとネットワークインフラが無限にあればそうだろうけど って話だな。 ソニーの現在の資金で、サーバーを延々と増強続けることができるかどうかってこった。 コンテンツを増やしたいけどもうサーバーがありません →ここで金があれば「じゃあまたサーバー増やそう」 →ここで金がないと「じゃあ今ある不人気コンテンツを潰してそこに入れるか」 ってことだろ? サーバーも回線も無料で湧いてくるわけじゃないんだから、 お金がない以上、お金にならないコンテンツは削らないといけない。 その時どうなるかって話
913 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:52:25 ID:3qLloeZW0 [7/11回(PC)] >>907 コンテンツを拡充するのに、設備の増強が必要ってこと。 設備の増強しないでコンテンツの入れ替えなら、古いサービスは消えていくってこと。 採算性の薄いコンテンツは、(赤字上等でサービス続けない限りは)早期にサービス打ち切りの危険性があるってこと。 月額で低価格でやるなら、パッケージ売り逃げって手は使えないし、設備の維持費もかかるから、 大作がコケると致命傷になるかもね、ってこと。 箇条書きだとこんな感じ。
914 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:52:41 ID:73TIh7U50 [4/11回(PC)] >>911 なんか言ってることが無茶苦茶でびっくり VODなんかネットにないぞ、お前の言い分だと。 コンテンツの数が増加するとユーザー数がそれに比例して増えるわけでもなし。 ユーザーの消費する時間だって限られてるわけだし。 なんか馬鹿だろ、おまえ。
916 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:54:05 ID:4Q8S18k50 [1/2回(PC)] SCEの人もID:73TIh7U50と同レベルでお花畑全開だったりすんのかね
917 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:55:03 ID:VC5U5c740 [6/28回(PC)] >>914 クラウドゲーミングやればコンテンツが無尽蔵に使えるわけではないぞ?w 据置にしろクラウドにしろ、コンテンツの誘致は必要なんだぜ
918 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:56:00 ID:qB7MYXU60 [3/10回(PC)] >>914 VODでも配信停止は普通にあるが どこの平行世界にすんでるの? 君クラウドゲーミングとDLゲームの付いてる? そもそもクラウドゲーミングがわかってないんじゃ?
919 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:56:01 ID:40A4P+XY0 [2/3回(PC)] >>914 馬鹿はお前だ 新作出たら過去作が出来なくなるリスクが高まるなんてサービスじゃ即客が離れるだろうが 過去作出来る状態で新作出すには設備増強する以外無いだろ
920 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:56:14 ID:VC5U5c740 [7/28回(PC)] >>916 流石にもっとドライだろw どう客騙すのかしか考えてない連中だし
922 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 05:58:10 ID:40A4P+XY0 [3/3回(PC)] ユーザーの消費する時間が限られてるからこそ 過去作が継続的に遊べる状態維持が必要になるのにどこまで馬鹿なんだ
923 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:59:15 ID:73TIh7U50 [5/11回(PC)] >>918 あのねー、基本VODの配信停止はコンテンツ提供側の事情だよ
924 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 05:59:54 ID:VC5U5c740 [8/28回(PC)] まぁクラウドゲーミングが流れの一つとして確立していったなら ソフトデベロッパとしてはリスク分散としてGaikaiにも声かけるだろうし クラウド前提でのゲーム設計をしていくソフトが増えるだろうね FPS好きな連中には暗い未来なんじゃないか何気に。
925 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:00:23 ID:OAfrGjbP0 [1/2回(PC)] 遅延とか技術的なもんはすっ飛ばして考えないとして、こういうのってファーストというか主催側が人気コンテンツを持ってないとビジネスとしては成り立たないんじゃないの? サードがソフト提供して利益を得ようとするには、相当な課金が必要っぽいし、サードも人気ソフトには課金制導入して自分達で稼いでるから余計に参入してくれないだろうし
926 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:01:03 ID:qB7MYXU60 [5/10回(PC)] >>922 そこはDLのローカル処理でよくね? クラウド側で処理するよりは設備コスト低い
927 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:01:44 ID:73TIh7U50 [6/11回(PC)] >>919 設備増強しちゃいけないとか誰もいってないんだが 勝手にわけわからん事言われてもな そりゃ、設備増強しつづけるのは普通だろ、クラウドやるなら。 わけわからん。
928 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:02:31 ID:VC5U5c740 [9/28回(PC)] >>925 >遅延とか技術的なもんはすっ飛ばして考えないとして、こういうのってファーストというか主催側が人気コンテンツを持ってないとビジネスとしては成り立たないんじゃないの? メインはPS1/PS2時代のソフトになると思うよ
929 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:02:47 ID:qB7MYXU60 [6/10回(PC)] >>923 バカはそろそろだまってろ コンテンツ側がサーバーにあげるのも無料だとおもってる? 社会にでろw
930 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:03:07 ID:YFc7J9gx0 [1/5回(PC)] 実際ソニーがどう活用するのかわからんが もしこれをメインにもってきたとして MSがそれにのっかってきたらソニーは ゲームハード時代以上の消耗戦を強いられるんじゃないか? ハードによる制約がなくなり、サービス側のやる気次第で 常に最新スペックで遊べるようになるようなもんだし そうなったら企業体力的に、ソニー圧倒的に不利じゃねえの?
931 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:05:31 ID:1TUXfi8V0 [2/4回(PC)] >>926 それ普通にパッケージ売るかDL版出したほうが早くね?w クラウドでやる目的は基本的に 「いかに金をとり続けるか」なわけなんだから。 「ソフトは全部DLさせます。使用権を毎月買わないとプレイできません」 にしたところでクラウドにする必要すらないし
932 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:06:06 ID:OAfrGjbP0 [2/2回(PC)] >>928 やっぱそっち方面なのかね、それだと一気に未来型サービスじゃなくなる気がするけどw それにどれだけ魅力を感じる人間がいるかか
933 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:06:17 ID:4Q8S18k50 [2/2回(PC)] >>927 んでどこが金出してその金は回収できんのかって話じゃん
934 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:06:50 ID:73TIh7U50 [7/11回(PC)] >>929 馬鹿はおまえ 映画コンテンツならこの期間ならこのコンテンツはこれぐらい価値は劣化って 映画会社はそうやって期間決めるんだよ
935 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:06:55 ID:VC5U5c740 [10/28回(PC)] >>930 プラットフォームベンダーとしての戦いになるからな ハッキリ言えば環境整ってくればMSじゃなくてもappleGoogleなんて連中も参入してくる可能性があるわけだしな 人気コンテンツの確保 快適なプレイ環境の実現 プレイ環境の継続的な維持 かなりな消耗戦が想像出来るな 本気で戦争続けるつもりならこの時期に手つけたのは割と正解とも言えるだろうけどね
937 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:08:48 ID:73TIh7U50 [8/11回(PC)] ようするにクラウドの世界に突入するとコンテンツ持ってる奴が強い そんな感じ。
938 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:09:29 ID:VC5U5c740 [11/28回(PC)] >>932 クラウドゲーミングの利点はプレイヤーの環境に依存しない点だから 専用ハードなんか買わずともネットワーク環境さえあればゲーム出来ちゃうとこが魅力なわけで はっきり言えばコンテンツの新旧はそこまで重要じゃないだろうけどね
939 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:10:05 ID:qB7MYXU60 [8/10回(PC)] >>937 お前はクラウドにデーターおくだけと思ってるんだろ はまち産w
941 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:10:57 ID:VC5U5c740 [12/28回(PC)] >>937 そこがひっくり返るわけじゃないのになw SCEが苦戦してる一番の理由がそこなのに クラウドゲーミングさえあればそこが変わると思えちゃうとこがお笑いなんだよw
942 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:11:48 ID:1TUXfi8V0 [3/4回(PC)] >>927 だから根本的な問題として 「その金が尽きてる状態で新規コンテンツを突っ込みたい時にどうするか、 どうせざるを得ないか」の話だろ? 動画配信なら一度見ればそれでいい。 ゲームだと延々と続けていくわけである日突然終了になったら 「今までの積み重ね無駄じゃん。…次もこうならもうやーめた」ってなりかねないってことで、 下手にやめられない。 その時に客にいかに納得させて切り抜けるかがとても難しいって話なんだから >>936 ああすまん。 どういうわけかDLの意味を「クラウドサービスの端末側」、クラウド側を「サーバーサイド」と、 一つの文章として取り違えてた。
943 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:12:31 ID:VC5U5c740 [13/28回(PC)] >>940 残念だよ、ゴキちゃんゲハから居場所が無くなってしまうなんてw ハード屋としては完全に撤退宣言なわけだからなw
944 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:13:26 ID:YFc7J9gx0 [2/5回(PC)] >>935 あーそこらへんも参戦して来そうだな~ 下手したら今よりライバルの多い激戦区になりそうだなあ
945 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:14:02 ID:soJiBSHG0 [1/6回(PC)] 会社立ち上げたとしても、物理的なもの普及させるわけではないし、後始末楽そうだよな
946 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:15:53 ID:YFc7J9gx0 [3/5回(PC)] ゲームコンテンツという意味では、今のゲーム市場の大半を占める海外じゃ 殆どがコンシューマとPCのマルチだし クラウドゲーミングをするとしたらほんとコンシューマに拘るひつようないんだよな
947 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:18:56 ID:VC5U5c740 [14/28回(PC)] >>944 商業的にクラウドゲーミングの流れが本当に来るのなら それらだけじゃなく別業種の参入もあるだろうね huluみたいなストリーミングやってるようなとこも関心あるんじゃないか?コンテンツ増やすという意味では。 大手パプリッシャ、デベロッパ買収とかの話が出てきたら買ったとこはそういうの考えてるかもね
949 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:22:36 ID:3qLloeZW0 [8/11回(PC)] >>928 その時代のソフトだと、すでに低価格だし実行にももとからハード性能いらないから、 ユーザー側からするとクラウドゲーミング使う意味がほとんどなくなる。 フルプライスゲームを低価格の月額で、とか、端末の性能以上のゲームができる、って部分がウリのシステムで それは酷いよ。
950 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:23:39 ID:YFc7J9gx0 [4/5回(PC)] >>947 あーなるほどなあ もしそうなると、gaikai買ったのは間違ってないかもしれない ただ、そこ買ったことでどんだけの優位性を持てるのかって部分がイマイチ見えないんだよなあ
951 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:24:52 ID:soJiBSHG0 [2/6回(PC)] べつにクラウド自体は、どこ企業もやっているしな、appleなり
952 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:26:06 ID:VC5U5c740 [15/28回(PC)] >>948 連邦は新型ガンダムを作る金がないから 戦争辞めてザクを通販で売る商売を始めた >>949 >その時代のソフトだと、すでに低価格だし実行にももとからハード性能いらないから、 >ユーザー側からするとクラウドゲーミング使う意味がほとんどなくなる。 メリットはユーザーが何も用意する必要がないことなんだよ 精々コントローラぐらいでハードもソフトも必要ない。 ゲームで暇つぶしたいだけの層にはそれが訴求力になってて、コンテンツの新旧はそこまで問題ではないと思うよ
954 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:28:16 ID:3qLloeZW0 [9/11回(PC)] >>946 専用ハードがいらなくなるからね。 コンテンツとしてのゲーム部門以外を処理したいソニーにとっては、いい話に聞こえるんだろね。
955 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:29:20 ID:WBtGCzPW0 [1/1回(PC)] クラウドゲーミングを否定する気は無いが ゴキちゃんが現実を無視して妄想だけでこれだけが将来の道みたいに騒ぐから 無駄に否定意見が出てクラウドゲーミング自体が貶められる
957 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:30:03 ID:1TUXfi8V0 [4/4回(PC)] >>948 サイコミュで人類を遠隔洗脳で無力化するエンジェルハイロウあれば MSでわざわざ戦争する必要なんかないよね? ところがエンジェルハイロウで洗脳人数増やすには、 エンジェルハイロウを強化する必要があります。 「ばっかじゃね?サイコミュなんだから物理的にMS増やすわけでもないし簡単だろ?」 「…その金どこから出てくるの?」 この水掛け論です。
958 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:30:05 ID:73TIh7U50 [10/11回(PC)] >>942 クラウドが信用できないってことであれば、メディアで売ってるのを買うしかないな 多分、それはPC版が唯一になるかもな。 で、特定のゲームに対してクラウドに金払うんであれば、そのゲームが将来できなくなくなる(企業倒産とか)その可能性はある。 とにかくクラウドゲーミングの流れは間違いないとしてゲームの形態なり金の取り方が変わっていく可能性が高い。
959 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:30:09 ID:qB7MYXU60 [9/10回(PC)] >>951 うーむsiriとかの音声サービス、クラウド側処理とか言うけど 実際どうなんだろ
960 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:33:47 ID:soJiBSHG0 [4/6回(PC)] ソニー、定額制クラウドサービスとか http://www.sonyentertainmentnetwork.com/jp-ja/home/
961 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:35:37 ID:VC5U5c740 [16/28回(PC)] >>959 分かりやすく想像するなら ドコモのiモード(iメニュー、dメニュー) appleのappstore Googleのandroid market(現Google play) これらみたいなプラットフォーム掌握合戦を想像すればいいよ クラウドゲーミングはこういう市場掌握の争いを始めるかもって話なのよ 実際には上記と違って端末は選ばないわけだから 単純な競争としてはコンテンツの魅力とゲーム環境、価格で決まっちゃうわけだね
962 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:36:41 ID:soJiBSHG0 [5/6回(PC)] >>959 そのサービス使ったことないけど、どうなのかは、ちょっと、調べれば調べれば良いだろうけどさ・・・
963 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:36:55 ID:YFc7J9gx0 [5/5回(PC)] しかしなんだなぁ、あまりにもネットワーク依存がつよすぎると なんとも得体のしれない不安感に襲われる部分があるなぁ パッケージもデータも手元にないというのは
964 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:38:24 ID:qB7MYXU60 [10/10回(PC)] >>962 しりは 根っこはシーマンと同じ サーバー側での処理は内緒w
965 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:40:50 ID:3qLloeZW0 [10/11回(PC)] >>952 >>メリットはユーザーが何も用意する必要がないことなんだよ PS2やPS1のゲームやるのに、今からなんか金払ってハード買って用意しろって言われたらやる人少ないよ。 アーカイブスで提供されるようなゲームやるのに、新ハード買えっていうほど馬鹿じゃないと思う。 ゲーム機の互換で実現されるような機能なんだよ。PS2やPS1のソフトをクラウド化ってのは。 で、そのレベルだと、互換ないなら移植して低価格DL販売で済むでしょ、って話。 クラウド化ってのは、サーバーアプリとして作りなおすってことなんだから。
966 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:42:02 ID:VC5U5c740 [17/28回(PC)] >>963 ネットワークサービスだと手元に何も残らないのが寂しいね サービスがいつ終わってしまうか分からないし。 逆にサービスが続いている限りはいつまでも記録が残るのは良い点かもね
967 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:45:27 ID:VC5U5c740 [18/28回(PC)] >>965 >で、そのレベルだと、互換ないなら移植して低価格DL販売で済むでしょ、って話。 だから、クラウドゲーミングは専用ハードすら持たない層にすら訴求するんだよ つか >アーカイブスで提供されるようなゲームやるのに、新ハード買えっていうほど馬鹿じゃないと思う。 ここの認識が既に違うんだと思う 少なくともGaikaiに限っては。
968 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:47:46 ID:3qLloeZW0 [11/11回(PC)] >>967 うーん、スマホやタブレットの話? それだと、PSSの失敗具合からいって、先は無いと思う。
969 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:50:56 ID:VC5U5c740 [19/28回(PC)] >>968 "クラウドゲーミング"の話だよ まず大前提としてゲームハードは必要ないんだぜ?
970 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:51:56 ID:soJiBSHG0 [6/6回(PC)] とりあえず、サービスで海賊版対策、著作権保護につながれば、ソフト屋的には、いい話かなって程度に・・・ ユーザー的には、利用したいコンテンツあれば、使えばいいかも
971 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 06:55:48 ID:73TIh7U50 [11/11回(PC)] 中古ゲーム屋とも決別できる業界待望の流れw 中古ゲーム屋のおやじ、練炭準備w
972 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 06:56:44 ID:3nOgIkbI0 [4/4回(PC)] いうてもコントローラーいるし、ソフト以外に そのサービス利用すんのに絶対金いるやん
974 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:05:44 ID:zPqbn/tL0 [1/1回(PC)] >>969 ゲームハードは必要ないといっても端末は居るんだろ? 今時PS1程度のゲームが動かないネット端末なんて探すほうが難しい
975 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:15:01 ID:E8VPkaNXO [1/2回(携帯)] ネット接続前提のサービスか。 VITA発売前の盛り上がりを思い出すぜ。
976 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:17:42 ID:VC5U5c740 [21/28回(PC)] >>974 >ゲームハードは必要ないといっても端末は居るんだろ? PCあればそれで済んじゃうからな >今時PS1程度のゲームが動かないネット端末なんて探すほうが難しい それで動いたとして、ゲームを動く環境を作る奴がどれだけいるんだって話なんだよ
977 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:21:03 ID:7GKgscLc0 [1/1回(PC)] >>976 ゲーム動く為の環境作るのはソニーの仕事だろ PC、スマホ向けにPSソフトをDL販売すりゃいいだけ
978 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:22:52 ID:PyGPGhSi0 [1/1回(PC)] つい最近、ファーストサーバでデータ消滅、なんてニュースを見たばかりなんだが・・・
979 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:23:27 ID:VC5U5c740 [22/28回(PC)] >>977 はい? 環境に依存しないのがクラウドゲーミングなんだが。 単発なのかID替えてるのか知らないが、理解できてる?
981 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] : 投稿日:2012/07/04 07:24:29 ID:jRsQrmEo0 [1/1回(PC)] >>973 ブラウザゲームは基本無料で当たり前って印象だからかな >>976 そもそもこのGaikaiはPS1とPS2アーカイブがメイン商材だと思ってる PSPやVITAソフトが動くようになればそれなりに需要があるかも
982 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:29:30 ID:VC5U5c740 [23/28回(PC)] >>980 そう だからどうすんだ?って皆言ってるわけで スレタイの「次世代機に移行しないメーカーがある」って一文が活きてくるわけだからね >>981 facebook内のサービスやサムスンのスマートTV向けのGaikaiは無料でやるつもりだったっぽいけどね
984 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:32:19 ID:E8VPkaNXO [2/2回(携帯)] >>980 ソニーはゲームハード事業から撤退して クラウドゲームの配信事業の会社になるわけか。 スマートTVにクラウドゲーム機能を付けるとか?
985 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:33:41 ID:x3h+WIuh0 [2/3回(PC)] >>982 >>984 プラットフォームホルダーの意味もなくなるんだからサード頼りのソニーは 存在そのものに意味がなくなる。 意味を持たせたければクラウドに特化した特有の機能を持った端末ハードが必要になる。 その特有の機能も替えのきく機能だった場合全く意味がない。 それぞれのゲームメーカーが各々クラウド化してしまえばソニーはただの余計な存在。
986 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:34:41 ID:VC5U5c740 [24/28回(PC)] >>983 youtubeに特化したハードがないように ハードウェアに特別なものは要らないんや
987 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:38:54 ID:VC5U5c740 [25/28回(PC)] >>985 専用ハード用のサービスに限定してしまったらクラウドの意味がないんだけどな 仮にSCEがクラウドゲーミングを実現出来た時点で、PC向けに類似のサービスをやるとこが出てきてるだろうし そこらと競合して死ぬだけだろうしな
989 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:44:42 ID:ov7+GVAQ0 [1/1回(PC)] どうせユーザー増えればフル課金しなきゃまともに遊べないってことになるんだろ
990 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:49:55 ID:x3h+WIuh0 [3/3回(PC)] >>987 クラウドとプラットフォームホルダーは矛盾してるということ。 要するにソニーの存在は意味がなくなる。 クラウド初期はゲームメーカーに環境提供が出来るだろうけどたったそれだけ。 ソニーのことだから色々制限を設けたり利用料をメーカー、ユーザー共に ぼったくり始めるわけで、その時点で波が引くように離れて行ってしまうと思う。
991 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 07:56:10 ID:j2l15ZUQ0 [1/1回(PC)] ゲームは特に今まで専用ハードあったわけだし PCやスマホの汎用でできたとしても 特化して安くなるならするのでは
992 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 07:56:45 ID:VC5U5c740 [26/28回(PC)] >>990 >クラウドとプラットフォームホルダーは矛盾してるということ。 うん、だからこのスレはほとんどその件と Gaikai自体の技術的に実現出来るのかっていう話だったよw
993 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 08:02:06 ID:+uplAaxBP [1/1回(p2.2ch.net)] ブラウザでトリプルAのゲームが出来る!ってGaikai自身も言ってるのにSCEと組んで何するのか不思議。クラウドゲーミングサービスをする上でSCEの何が必要なんだ
995 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/07/04 08:09:16 ID:VC5U5c740 [27/28回(PC)] >>993 組んだんじゃなくて買ったんだよ、SCEが。 親は大事なケミカル売ってるのにw
996 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 08:17:25 ID:I1JL6Kac0 [1/2回(PC)] ソニーの事だからな クラウドゲーミング専用ハードをマジで出しかねない それかソニー製品のみとかな、どちらしにろ残念な事になるのは確実
998 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 08:35:12 ID:4w+YwAai0 [2/2回(PC)] >>993 Win8のXBOXに対抗 すべてのPCがPSになる
999 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/07/04 08:38:07 ID:KV3+9f+T0 [1/1回(PC)] >>993 まあPS3ユーザーなんじゃないの。 PSというブランドで買ってくれる客。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE86104R20120702
これを受け、CES2012で出た話題を振り返ってみましょう
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CES2012では、クラウドゲーミングサービスGaikaiの幹部のある発言が海外で注目を集めています。
IndustryGamersの記事によれば、CESに出席したGaikaiのチーフプロダクトオフィサーNanea Reeves氏は、
「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」と
意味深な推測コメントをしたそうです。
任天堂が既に後継機のWii Uを発表しているため、この発言はMicrosoftあるいはソニーに向けられたものと見られ、
言葉通り現行ハードが最後になることを意味しているのでしょうか
http://www.industrygamers.com/news/sony-or-microsoft-to-bow-out-of-next-gen-console-race-predicts-gaikai/
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
PS4はでないw
ゝ __\
||´・ω・`| > 次世代機やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
今ある据え置きの延長は死滅して新しい世代へ移行する、みたいな
「WiiUはやっとHDになった6年遅れのPS3、箱○と同世代機!だから次世代機に移行しないのは任天堂!」ってやつ
マジがんばれ(´・ω・`)
まあ糞鐚爆死したし、SCEは債務超過だし・・・
PS4出しても勝てる見込みないからな・・・
フェードアウト確定か
でもゴキちゃん自殺しないでね?
近所迷惑だから
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57760.html
【企業】SCEの平成23年3月期の業績は売上高5321億円、営業損失742億円 722億円の債務超過
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340800219/
【ゲーム業界】平均年収1位はスクエニ2168万円、2位:ソニー923万円、3位:任天堂914万円、15位:日本ファルコム468万円他、22位まで公開
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1340964884/
AppleTVのようなもんでゲーム専用機ではないんだろ
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL040AG_U2A600C1000000/
2011年度ゲーム関連上場企業30社の決算状況を見る
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120524052/
株価が32年ぶりの安値 全盛期の3分の1に……
やっぱりだだ下がり! ソニー株価の変遷
http://biz-journal.jp/2012/05/post_134.html
ソニーとサムスン、米小売業者にテレビの値引き抑制を要求
http://jp.wsj.com/IT/node_447231
「ソニーらしさ」の勘違い
http://www.newsweekjapan.jp/newsroom/2012/05/post-251.php
【コラム】ソニー好きとアップル好きはどう違う?--データから見るペルソナ図鑑[12/05/18]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1337324809/
お疲れ様でした
出るわけないじゃんw
ずっと「PS4は出る」って言ってきそうだな
どっちに転ぶか楽しみ!
クラウドゲーミングってどういう収益構造なの?お得意のメモカ商法も出来なくなるけど。
勝負できない土俵から立ち去るのは悪くないぞw
http://japanese.engadget.com/2012/07/01/android-4-0-xperia-4-2/
PS suiteですら投げっぱなしのSCEがクラウドで何するんですかあw
たいてい720とセットで話されてたけど
オービスは従来のようなコンソールじゃないんだろうなー
ゴキ泣いてんのか?あ?ああん?
平井社長在任のSCEでハード撤退ということも無くなったし
ゲームユーザーも開発側も小売もソニー自身も、これで良かったんだよ・・・
/ ( ゚〟д〟゚ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU Sony ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE PS WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ もう二度とこないでね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \さ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \よ\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \う\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \な\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \ら | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
名前だけ出てきただけの観察軍
どうせならVitaじゃなくてPS4出した方がまだ良かったような気がするんだが
まあただPS3をより高性能にしましたってもん出してももう勝つのは無理だろうし
金もないしいい選択じゃないかね
SCEがそれを認識しただけでも進歩じゃないかw
ゴキちゃん達はクラウドの世界に付いて行ってやれよ
いい感じじゃん
分からないなあ。どっちなんだろう…?
ソニーなんていらんかったんや
美品はガチでプレミア付くぞ
PS4なんて作ったって四天王はじめ日本メーカーがついてこれないだろ
VITAにTV出力つけてもう少し安くできればそれですべて丸く収まった
通信環境そこまで良くない北米を最大市場とする、遅延にかなりシビアなFPSと
専用デバイスを必要とする体感ゲーム・リズムゲーム(これも遅延にはシビア)と
クラウドなんて必要ない、個々の汎用端末で十分処理できるソーシャルゲーム
ブルーオーシャンが広がってると考えるか、誰もコンテンツ提供しねえよと考えるかは人次第
あのクッタリ流出どおりのスペックで出そうと思ったらまた6万で売らなきゃいけないよw
PSの次世代はPS3でクラウドでPS2のゲーム遊ぶ
か?
(ノ∀`)
PS3延命になるといいね
クラウドゲーミングにはピッタリじゃないかな。
こんなサービスを利用するとは思えんのだが
あれ7以降だとプロトデビルンに操られたゼントランってことになったんだよな
マクロスはガンダムと違ってそこらへんいい加減なところが好きw
かと思うと鳥の人とかいきなりひっぱってきたりするけど
技が一秒ぐらい遅れて出るのか?
ニュータイプに有利だな
文字通り最後の賭け
ソニーwww
サーバ側と端末側ってネタじゃねーだろーな
こういうのを子供だましっていうんだよブリ虫ちゃん^^;
DMCの最新作ですらプレイできるようになる未来が微粒子レベルで存在する可能性が・・・
いや現行の1on1型クラウドゲームだと
定期的な大型設備投資が必須なので
資金的により厳しい筈なんだが…
SCEがMSですら根治出来ない諸問題を直ぐ様修正出来る
謎の技術でも持ち合せてるというなら話は別だけどw
顎にまともにくらって脳震盪起しても「PS4が・・・PS4が・・・」と言い続けてると思う
てか、ゴキちゃん理解が追いつかなくて反応できてないんだろうか静かだな
Gaikai買収スレもそうだがw
既に誰もいないなんて事が起こり得るのかね?
この記事のコメントでドコモが叩かれてるのは何でだ?
ソニーじゃないのか?
ソニーじゃ提供しても利益が殆ど盗られるだろうし提供するだけ無駄だろうな。
サードに頑張らせて何もしないのが正しいと本気で思ってる屑集団だし
いつものこと
ゴキブリ逝ったあああああああ
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つまんねーw
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本当ソニーってやる事なす事アホくさ
UはPS3と同世代でしょプププって話かと思ったんだけどちがうの?
小売、パケ売りを切る、、、って事と同義語って事。
今の国内、海外の販売スケジュール見ればわかる事だけどね、、、
神竜さんが叶えただけだろ。またまた少し行き違いがあったけど
座布団一枚
gaikaiの技術つかえば、HD動画再生くらいの性能があればOKってわけだから
PS3で十分だよねって話なのかな
だから次世代機はいらないという話なのかな
ネトゲと同じで月額契約プラスα
そのGaikaiをSCEが買収したのだから、
SCEはsamsungの資金でクラウドゲーミングを行なおうとするって事。
当然、対応するのはsamsung製TV、ソニー製TV、ギャラクシー、エクスペリア、Vita、PS3、PSPだろ
据え置きPSは消滅しそう
そんな技術があったらvitaがあんな状態で出るわけがないw
付き合いで過去のタイトルを適当に提供するくらいでしょ
本当に実現するなら携帯だって対抗できない
出来すぎだろw
ブラウザゲームで日本一目指して下さい
Gokiburi
Goukan
Gaikai
すげえな
サービススタート時は、ゲハは祭りになるよ。
ついにSam-Sonyの誕生って、、、、、ブーメラン必死よ、、、、、
今のソニーの形態考えると本来ならオン事業は本体に取り込むはハズでしょ
なのにSCEっことは、今のままでは数年先はCSプレステ事業としてだけのSCEは存続出来てないから
クラウドゲーミング屋として存続させるって考えなんじゃないかな
(最終的には本体に取り込む)
サービス開始1、2年はPS3でやって、寿命が尽きたら
他各プラットフォームにも提供していくみたいな
チョンチョン言ってたら公式がそうなるって笑えねー・・・
箱次世代は既に13年のどっかって言ってた気が つまり移行しないハードメーカーって・・・・・・
有料ブラウザゲームみたいなもんでしょ
利用可能なユーザーは,サーバー設置箇所から1000マイル(約1600km)の地域に限定することになるそうだ。
そしてこのエリア内で,回線速度が1.5Mbps程度なら420pの解像度,
5Mbps以上なら720pでプレイできるオプションが増えるとのこと
※OnLiveの記事から抜粋
http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20090326065/
さよならPS
箱次世代機は出るの決まってるぞ
それでもPS4を出して皆を笑わせてくれるって信じてる
「ゲーム機はオワコン」
まあ逆鞘でハード出すよりは安く済みそうだからそう悪い判断じゃないな
gaikaiが利用できるのはPS3が高性能だから
クラウドという最新技術は低性能には無理
ぐらい言って欲しいね
たとえ箱が出ない可能性が微レ存在していたとしてだ、
Gaikai如きが知っている可能性はない
そもそもスマートTV自体売れてねーだろ
厳密には撤退ではない、みんなが望んでる方向ではない。
みたいな書き方だったし
全てが繋がるな
PS4の未来は暗いな
そのあたりの発言の流れプリーズ
痴漢と妊娠はそもそもすみ分け出来てて何の不自由もなかった
おらっしゃあああああああああああ
端末は出すと思うけどな、Orbisだっけ?w
専用アプリじゃないと音楽聴けないとか騒ぎになってるし、専用ハードは出すだろうね
(_____ \ |ヽ∧_ / ____)
(_____ \ ゝ __\ / ____)
(____ \||´・ω・`| >/ ____) やめないよ
(____/ \___)
((⊂__) ノ\_つ))
(_ ⌒ヽ
ヽ へ .}
ε≡Ξ ノノ `J
そんな可能性があったら、今のソニーは無かっただろう
これで心置無く実績解除に専念できる(^_^)
業界ばかりが先行してユーザー不在
よかったねごきぶりにゃん♪
こうですか分かりません><
小売も虐殺とはね
A PS4が出ないから慌てて作らなくてもいい
しかもSCEの毒で魂まで死んじまったんだ。
どこまでもマヌケな奴だったな、セガ。
MS:720について話ししてます
SCE:「PS3は十年戦える」
つまり………
合掌 ゴキ
最期までSCEにレイプされ尽くしたな
ホントに悔しい…
アップルとかお呼びじゃねーんだよ
どっかちゃんとゲーム屋がつくらんと
新規用に安い端末を販売
ソフトは月額課金か基本無料のアイテム課金とかか
どうなるのか楽しみになってきたわ
地獄だな…。
それならある程度安く作れるようになってきたPS3で10年戦うのも不思議じゃないし
最近噂されてるHDDをつまないフラッシュメモリ版廉価PS3の存在もうなずける
てっきり、PS3と同世代だと思ってたわw
ソニーの実力なら、
クラウドゲームサーバーのパッチ当て失敗して全ユーザーのデーターロスト
→リストア失敗して復旧中の個人情報やセーブデータが混ざる
→アノニマスのせいにして誤魔化す
→頭にきた奴らに本当に攻撃される
→全ユーザーデーター公開処刑
の5コンボまで決まると思う。
>>20
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120702054/
それこそサードから総ハブにされてまうがな
壮絶な共喰いが始まったなw
Wiiより売れてたって、たった週販1万台だろうが
ゴキちゃんは何言ってるのwww
既出だったか
PS3は6年遅れた旧世代機にボロ負けしたってことだがw
ヒント:ドコモの競合相手の一つはあの朝鮮禿
内部事情知っている奴がいたんじゃねぇーの?
虚しい皮肉wwwwww
これは楽しみだ
任天堂は2012年の年末、WiiUで先行して貯金を稼ぎ、
MSは2013年の年末、高性能な次箱を投入して追い上げる
SCEはクラウドゲーでお茶を濁し、一世代パス
そういや、任天堂の株主総会の質問でこういうのがあったんだよな
もう4年ぐらい前のものだが・・・
(前略)
>高性能機で開発するということが、はたして国際競争力につながっているとはちょっと思えない。
(中略)
>そういう点で競争力はどういうところにあるのか。岩田社長には、両方の視点でどういうふうに思っているかを、教えてほしい。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031qa/index.html
1世代パスってかそのままフェードアウトすると思う
ソニー本社の運命が変わりそう
三ヶ月後の質問なんだが
>海外ソフトメーカーの発注が保守的になっているというお話ですが、サードパーティの動向について、もう少し詳しく教えていただきたい。
>特に海外のソフトメーカーが大規模なリストラを行った影響で、今後のソフト販売に変更が生じる可能性も考えられる。
(中略)
>今後御社のソフト販売に与える影響が深刻化する恐れがあるのかどうか教えていただきたい。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090130qa/index.html
この後、海外サードは大作主義に戻ってWiiにそれなりのダメージを与えたが・・・・
Zeeboと威力棒Viiんとこ以外にそんなメーカーあんのか?
100万人プレイヤーがいたら100万台分の処理能力をサービス側が用意しなきゃならんわけで
MMOのサーバ代回線代すら賄えない時代に、そんなの無理ありすぎじゃね
普通に考えて、結局ブラウザゲーに毛が生えたようなのしか運営できないとおもうけどなー
どうしてもやるなら、家庭にWiiUみたいなストリームサーバを置く形態しか現実味がないわ
夢のワールドきたー
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ネトゲに悪質プレイヤーがいたらやめなよしてくれるサービスか
>過去の系譜からつながっていない。
>一段、高い層(レイヤー)にある。
> 別次元からやってきたようなもので、けして、プレイステーション・ポータブルの次世代機・後継機ではない。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4346
ええー、ソニーの次回の未来ハード期待しているのですけど^^;
もう倒産だからな・・・仕方ないw
まあハード開発って馬鹿みたいに金が掛かるからね
次世代機を出さないという判断は企業としては正しいかも
移住しようぜ!
それと分かる事案がなくてガセかと思ってたけどこの件で全てつながった感があるね
別次元て
4次元から時間逆行して来たと?w
2次元の存在に3次元が理解出来ないんだから、VITAが3次元のこの世界で売れないのは当たり前だなw
だけどビデオカードつきで実績あるサーバーはある。
http://www.engadget.com/2007/08/11/sony-erects-massive-ps3-server-cluster-for-warhawk-mayhem/
でもPS3レベルのグラフィックを転送するには、光回線が標準にならねばちときつい。
ならばPS2互換機能付きの旧PS3を使ってPS2のゲームを動かせばいい。
手元にPS2があって遊ぶ場合との違いはよく分からんが、とにかくこれで解決。
実際はMGSすらアプコンで
解像度からfpsまでPS2レベルなショボスペック
>任天堂が既に後継機のWii Uを発表しているため、この発言はMicrosoftあるいはソニーに向けられたものと見られ
既に終わてるけど
当然と言えば当然ではある
疑問なんだが・・・1年もしないうちに打ち切り?
次はクラウド連呼で^^
好評につきサービス終了はソニーの十八番じゃないか
→でも大丈夫、PS2、PS3互換はクラウドで提供するから
→BD Passportもあるから利用してね
1年後…
→好評に付きサービス終了
負の遺産を一掃するのにはとても良い方法に思える。
サードがwii向け大作ソフト作ってくれないと北米の社長が愚痴ったのもそれくらいだっけ?
クラウドゲームはサムスンがやるのかーと思ってたんだけど
ソニー本社とは連携が取れてないけど
いやPCでやれよ
略してGK
ソニーの提供する新サービスの
推奨スペックのことだった?
それってパナのジャングルが目指して...
「人為的ミスでバックアップも含めて全消しっ!☆」は
もうヤフーの子会社がやっちゃったから
コンピューターでエンターテインメントを目指すソニーさんなら
もっと凄いことをやってくれるだろうな
PCはPCでやってもらって
一定の性能を共有できるCSでのハイスペックは必要でしょ
ソニーは自分でデータから何から全消ししたのに
損害賠償を各ユーザーに求めて裁判でも起こすとかかなw
データが消失する理由はハード要因より人為的要因の方が高いのに
毎日なり毎週なりで実働システム外に保存してないのが悪いわな…
金融系みたいに正副予備の完全タンデムにしろとは言わないが
人為的ミスってのは、それが起こる体制が原因な訳で
管理者不在でPSNが大勝利だったじゃないか(あそ棒
ソニー→既にPS9をゲットしてキメているユーザーがチラホラ
MSの次世代機が出ないんだな!(棒
PS4出すよりはマトモな判断だ(迫真
何かしら別の奇策を打ってくるってのはありうる。ゲーム事業は続けるがハード立ち上げ費は出さない…これなら平井のメンツも保てるってわけかも。
エラいことになってるじゃないですか…
ランニングコストの事忘れてそうだな
WiiUでさえプレイステーションになってしまう。
もうシェア争いなんて存在しない。
すべてがプレイステーションなのだから
一般的なITクラウドと違ってマシンパワーが必要だし、
サーバの全台リプレース、大規模増設せにゃ。
しかも、イニィシャルコストよりランニングコストのほうが深刻。
ゲーム機開発は金かかるけど、クライアント売れれば
元は取れていくが、クラウドはサービス料金でしか回収できないからなぁ。
てか、サービス料いくらにするんだろ。
クラウドでHDゲームを1000万単位で快適に動かせる鯖って幾らになるんだろうね
素人考えでも兆掛かりそうなイメージなんだが
方向性自体は間違ってはいないと思うけど
サービス自体では差をつけにくいのも確か。
プラットフォームに依存しないものが多いから。
独自性・優位性をどうだすかだね。
他国のPS4用のPCとして利用できるので無駄はなくなる
1台でクライシス3を同時に処理できる限界数ってどれくらいなんだろ。
実際にHDゲームを同時(これ重要)に1000万人がやることなんてありえないので
ピーク性能を20万人分ぐらいと見積もっておけば大丈夫
端末側もそれなりのスペックが必要。
ストレスなく操作したけりゃそれなりの通信環境が必要。
オンラインマルチプレイなんかも、
消費者が持ってる端末や通信環境の格差をどこまで吸収できるかわからん。
将来を見据えて手をつけたんだとは思うが、
直近でサービスインするつもりなら、
「早すぎたんだ・・・」なんて言われないようなもんであることを祈るよ。
電気代掛かりそうだなおい
儲け出すには巨額の資金いると思うけど
そこら辺は大丈夫なのかな?
スパコンとかはOS自体が動かないからありえない、単なるnVideaのボードを何枚もつけたサーバを何千台と用意して使う
一番コストパフォーマンス高いのはWindows用PCをそのまま利用すること
設備を揃える、そしてそれを運営するのにどれくらい金かかるんだろうな
あと、海外だとCODみたいな売れるタイトルの場合アクセスも凄く集中すると思うんだが
そういうのの対策ってどうするんだろう。
遅延があるからそんなに上手くは行かないんじゃないかと思ったり
だから電気代が安い地域などにクラウドサーバを置いて世界各地からアクセスしてもらうようにする
現在Gaikaiのサーバはアメリカだけにあるけど今後はもっと増える予定
100万クラスのゲームでたら、同時に100万動くだろ。
それ遅延大丈夫なのか?
ONLIVEを日本でやろうとすると結構酷いみたいだけど
よくわかる
またNECとかハイパーメディアクリエーターがつくってくれるだろ?
>単なるnVideaのボードを何枚もつけたサーバを何千台と
それ、平行処理できるのかね。
1ブレード2台くらいが限界じゃ・・・・
学校行ったり会社行ったりだし、買っただけの人もいるだろう
仕組みは簡単、あなたのPCを遠隔地において置いて、そのPC上でゲームを動かす
画面の映像をリアルタイムでネット経由であなたのTVに表示させ、あなたが操作した情報を遠隔地のPCに送信して操作する
このGaikaiのシステムだと遅延が0.0160秒ほどなので現在のゲーム機が画面に映像を表示する遅延と同じスピードで
なんの違和感もなくげーむを行えるというもの
「SCEがGaikai買収!」だけのニュースだったら「時代はクラウド!」で大はしゃぎしてたと
思うけど、この「次世代機に移行しないメーカーがある」って発言とサムスン提携のニュースが
あったもんだから手放しで喜べないんだと思う。
下手すりゃブーメランどころの騒ぎじゃないからw
ピーク時20万程度の規模でソフト屋は商売になるの?
しかもそんな規模じゃCODクラスが出たら遊べない人間続出して即客が離れそうだな
本当にリアルタイム性を必要とするゲームはなるべく近くのサーバを使い
アクション性の低いRPGやアドベンチャーなどは遅延の影響が少ないゲームを遠方のサーバを使わせるなどの
不可分散処理を行う
同時に100万動かないという調査結果は出ている
全国のニートががんばってもそんな数にはいかない
このデータなどはPS3で検証済み
重要なのはボードの数、あと分散処理用にマルチタスクで動かせるソフトウェアをサーバ内で導入
PS3版CoDのピークで70万くらいだから、サーバーの容量は100万人分あれば足りるな
恐らく雲の上過ぎてみんな???状態なのかと。
大企業のシンクラ端末ですら重たいって感じ受けるのに
本当に実現できるの?って感じ。
まあ、アメリカじゃ実際に営業してるから
不可能ではないんだろうけど。
ああ、20万という数字はたとえだからあまり気にしないで、人がふえたらクラウド側でどうとでも調整できるシステムになっている
その「本当に」を判断するのはプレイヤー?ゲーム開発者?クラウド管理者?
まぁ、どっちにしても相当近くに鯖が無いと使い物にはならんよなー
そのゲームの最大負荷(描画遅延など)を必要とするを開発時点見積もっておいて
実際にゲーム中のPINGなどを加味して問題が生じないレベルで割り振る
うーん、完全に空想論だな。
本当にそれが実現するなら、
現在やってるクラウドサービスで、
データセンタにあんな大量なサーバがある分けない。
あと、20万接続しないってのもありえないと思うが。。
20万で見積もったら間違いなくパンクするかと。
その数はソロプレイも含まれてるの?
ストリーミングなんだからネット対戦の数なんて意味無いと思うんだけど
ソロプレイ人数の把握なんて不可能だから全くあてにならない数字だね
いやいや、実際Gaikaiではこのようなシステムでサービスを行っている
20万はたとえの数字
ネット経由でのPS3稼働時間や統計情報などを元にした数字
>遅延が0.0160秒
こんな事現実的に可能なんかなぁ。
サーバ内処理じゃない?
ネット通信込みだと国内にサーバおいても無理だろうな。
UE4で走るゲームを遊べるとかなったら
無茶苦茶魅力的なんですけど
現在の通信回線では不可能な数字。
見通しもなしに払わないだろ
というよりも
近未来を含む現在の通信方法を考えると固定値を断言しちゃいけないよねw
その時点でお察しです
実際に運営してる割に、かなり影薄いけど
うけがよくないのかねぇ・・・
え?Vitaを発売しちゃう会社だぜ?
光速で0.03秒くらい?
あれ?あってるかな?
とてもあらゆるジャンルで快適なゲーム環境を保証するもんではないわな
いやだから
PS3でネット接続していない人なんて幾らでも居るだろ
そういう見えてない層も快適になる環境にしないと客が離れるっての
ラストワンマイルやNTTの閉域網を考えると無理っしょ
http://japanese.engadget.com/2012/05/16/nvidia-geforce-grid/
いや
理論上の最小ラグを知りたくてな
直結よりも早くなる理由について語ってみて~
債務超過2回だからね
って事は今までの数字には意味が無いってことか~
nVidiaが言うにはメインフレームで超速処理する事でネットワーク由来のレイテンシをマージしても、
まだコンソールより早いシステムが出来るらしいからな。
この表にあるだけでも2倍高速なだけだから、
PS3程度の規模ならCorei7+GeForceGTX680なら余裕で達成できる
ただし、高性能ハードで処理するからグラフィックも凄い!とはならないし出来ない
コレってNVIDIAが何とかするから大丈夫だよ
って事しか言ってないじゃん
あと、ネットワーク部分は片道35msくらい、RTTだと70msの想定くらいだから、
ADSLでも東京サーバーに北海道から繋ぐくらいは出来ると思う
あ、そういう事ね
米の鯖に自宅から光直通とか夢が広がるな…速度測ってみたいぜ
遅延については、ローカルでゲーム機を使っているのと同等の遅延を実現できるという。
フアン氏の説明によると、既存のゲーム機では画面を1フレームレンダリングするのに100msecかかり、
ディスプレイ側での表示に66msecがかかる。これを従来のクラウドベースで実行した場合、
さらに画像をCPUでエンコードするのに30msec、ネットワークの配信に75msec、
端末でのデコードに15msecかかり、合計286msecとなり、ゲームをプレイするのに満足な反応が得られない。
しかし、GeForce GRIDでは、ローカルでプレイするのより短い遅延を実現できるという。
そのからくりは、K10がゲーム機に比べ非常に高性能であるため、レンダリングが半分の50msで完了できるのと、
K10が内蔵するハードウェアエンコーダが10msecで処理を終えられることにある。
また、GeForce GRIDを用いたサービスを提供するパートナーとしてGaikaiが引き合いに出されたのだが、
このほか、端末側の進化によるものと思われるが、デコード処理も5msに短縮される。
これで、ディスプレイ側での表示の66msecを入れても、計161msecに収まるという計算だ。
そう、今動いてるのがGen1、要は実機動かしてキャプってるだけだから、
これから専用ハードの開発が始まって、その投資に莫大な金がかかる
その為の金づるがソニー
煽って損した寝る
それ実現できるんならnVidiaのVGA事業撤退だよねw
PS4出すのと同じかそれ以上の金かかるだろ…ランニングコスト加味すると、想像もつかんな
i7+GTX680って簡単に言うなよ
すまん、このへんはあまりにも無知なんだが
設置運営含めて・・・金凄く掛かりそうなイメージがあるんだが
これ儲かるのかね
スマートフォンでも使える“クラウド型GeForce”を発表
~GK110ベースのTeslaは第4四半期に投入
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20120516_533265.html
これの後半
この最後三行の根拠が曖昧なのが何ともw
うん、そうだよね
ただGaikaiは直結よりも早くなるぜとか言っちゃう会社だから色々と胡散臭いのよ
ただ、GeForce GRIDには期待してる
でも既に言及してるけれど最高のパフォーマンスを得るには
クライアントにもGeForce GRIDに対応したカードをって
流れにGeForce GRIDはしたがっていて
そこもゲームストーミング的には不安材料なんだよね
端末を選ばないのが本筋なのに・・・
このデコード処理にCELLを使う予定
下手したらPS4作ったほうが安いかもね
あれフェイクだったらしいなw
作るまではそうかもしれんが、サービスが軌道に乗った場合どうなんだろね?
ソニーがネットワークサービス云々で~ってのはココらへんが絡んでくると思うんだけど。
多大な夢は見るなとしか。
中古販売撲滅
★チート撲滅(すべてクラウド側で処理するため)これが一番うれしい
ハード性能強化も自由自在
ネット環境とコントローラー(VITA)さえあればどこでもプレイ可能
と言うよりもゲームストリーミング技術は
入力→映像作成→配信→出力の流れでしかないわけで
結局のところ中身をどうするの?って話しが出てくるのよ
現時点だとマジでPCゲーのストリーミングと何が違うの?って話になりかねない
どうするんだろうね
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/claudia
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
少なくとも「ソニーがやるから」って
アドバンテージは全く思いつかない
ここにゲーム編が加わるのか
そんなネトゲみたいなもんお断りだわ
SCEはその先が地獄でももはや動きを止めることが出来ない状態
止まる事=ソニー本体を巻き込んだ死だからな
なるほど・・・
もしソニーがクラウドゲーミングで今後やっていくとして
「もうこの一台あれば今後ハード買う必要ないよ!!」っていうのが強みになるとか??
あとは数年おきに、サーバー側の強化して、それに合わせてサードや自社タイトルもグラフィック強化なりしていくみたいな
インフラと同じで定期的な更新が必要なもんだから、
5年ないし10年でアップグレードが必要なのは間違いない
そうなるとその経費に対して定期利用料を支払う、
あるいは買いきりチケットを購入するユーザーがどの程度いるかということになるが、
SCEがコンシューマー事業を独占してるならともかく、
任天堂やMSという競合が居る以上採算の見通しは遠いと思う
次世代CS機を圧倒するスペックやで
高性能勝負だとMS相手に分が悪いんだから、
クライドにかけるのは悪くない選択に思える。
満足いく環境整えれるのかが一番問題だが。
そのキャラを使ってこんな誰得キャンペーンをするMS
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/save/campaign/02/
遅延がひどくて突発的なイベントに反応できてない上に
何もない通路を通るのにも苦労してる、この有様でどうするのやら
http://www.youtube.com/watch?v=6FgwgTNyQAk
リビング勝負はMSもKinect、SmartGlass、VODで狙って来てるしね
ソニーの入る余地は…無いな
ネットに依存しすぎて逆に不安になるんだよなぁ・・・
なんという手元に何もない不安感というか。
ソニー云々とかじゃなくてどこがやってもなんだけどさ。
うん、それが本来のクラウドゲー(ゲームストリーミング)の流れ
鯖側が勝手に機種更新してくれるのが最大のメリット
クライアントは解像度とデコード能力にのみ依存するのがベスト
だけど、ソニーが購入したから色々と縛りが入ると思う
どの様にサービスインさせるかは本当に興味深い
装弾の横連携の下手さが致命的だと思う
同じ事をMSやAppleがやった方がマシじゃね?
○ソニー
予測変換…
そだねぇ、ちょっとこれに関してはゲハ云々抜きにして
個人的に注目していきたいかな。
そんなプラットフォームに新作作ってくれるサードは無いだろうな・・・
収入源がDLCだけになってしまう。
Gaikaiもあんな感じなん?
装弾って見た時点でリロード遅くて使い物になんねーよボケ!
くらいまで脳内補完しちゃったよw
ソニーのクラウド運営に誰一人として期待してないところだな。
Gaikaiも、数百万規模のサービスを賄えるサーバ運用してるとは思えないし
そもそも、他の国内メーカーと違って、データセンター運営なんて
未経験だろうしな。
まあこれは、データセンタやってる中規模のIT業者に頼めば
済むといえば済むんだけど。。
このスゴい技術でいかに儲ける気なんだソニーは?そこが見えない
それ何てゲームセンター。
ちょっと待て、これは冗談か何かか
160msで表示って60fpsのゲームで言えば10フレーム遅延だぞ
100ms毎に1画面描画するって、たった10fpsだぞ
どんなゲームを想定した話なんだ
ファーストサーバとか安くていいな
24h100%稼動で月間の電気代が約12000円
日本アメリカ欧州で上手く8hごとに分散できたとしても一人4000円の契約でとんとん
5000円で粗利1000円、6000円で粗利2000円
SCEの人件費が毎年750億円程度なので、
これをまかなうには5000円で7500万契約、
6000円だと3500万契約があればいい
現状のPS3ユーザーがワールドワイドで6500万人居るので、
半分でも引っ越せば意外と利益の出せる事業になるかも知れない
http://www.youtube.com/watch?v=dapsMT7MfAo&feature=relmfu
ソニーのアレはグーグルTV出すなら自動的に・・・って流れなんで
あんまり責めるのも可哀想だと思う
思うけれどただちょっと勿体無いよね
個人的にはGaikaiには胡散臭さを感じてて今ひとつ信用出来ないのよ
ただGeForce GRIDを用いたゲームストリーミングの可能性そのものは否定したくない
大規模な実サービス化を堅実のものに出来るか不安も多いけれど
単に煽るだけじゃなくて >>392 さんの同意権で注目すべきことだとは思うよ
ギャルゲアニメゲなど紙芝居ゲー全般
PSWには打ってつけだね
ちなみに Gaikai大好きな 貴方的には実サービス時に中身どうなってると予想してますか?
・リスクを避けるために基本PCゲー+一部独占タイトル
・囲い込みでしょやっぱ基本PCゲーは無し(ブレードはPCだけど動作を認めない)
PS3未満の糞尿ハード
300億円使って買収して出したのがギャルゲーだったらそれはそれでw
一番金がかかったギャルゲーとして歴史に残る!
これなら、ハードに互換無くてもPS2のゲームが遊べる。
普通に中古買ってきて遊ぶ。
とはいっても今のサービス形態だとPS2をGaiKaiサーバーでキャプってるだけだぞ
ゲームストリーミングはPSNを月額課金に移行する良い名目なんだけれど
現時点ではそうするとは限らないよ
ただ、PS2のゲームが遊べるだけだと魅力が乏しいのは事実だよね
PS3時代でなんだかんだいって我慢させつつ
しかも諦めてHDリメイクをし始めた時期だから始末が悪い
ソーシャルみたいなのが流行る世の中だし、コアゲーじゃなくもっとライトな層を狙うだろ。
注目すべきとは思うが、いかんせん本当に使い物になるのか?って思うのよね
クラウド自体がまだまだこれからだし、ソニーが実現したとして成功するとは思えない
ネットワークインフラがもっと高性能になり、普及率の上がった未来なら主流になる可能性はあると思う
今日明日にはまず無理な話だろうね
コイツが最低なのか、ソニーが統制ユルユルなのかw
PCゲー動作を認めないでソフトは購入式
初期費用はほとんど取らないけど月額利用料形式とか
PS4として必要なデコード機能などを搭載したスマートテレビで名前はPS4(4000x2000に対応した次世代テレビ)とか
MMOとかやっている感じです、もちろんガチャも視野に入れてます
コンテンツ販売したい業者にはクラウドって最後の希望なんだろうな
ゲームストリーミングを商売として軌道に乗せる場合
前ユーザ分のブレードを確保するのはナンセンスだから
現実的に考えるとユーザデータ領域は別途確保されていて
ゲーム起動時に適用するパターンじゃないかな
それも課金対象になりそうだけどね
5タイトル分利用権+ゲーム本体の値段
とか?
そうなんだよね
末端の通信制御は兎も角、ゲーム実行部分は今のクラウド鯖には無い
グラフィックカードを付ける必要があるから機種更新が必要になる
本格的に始動するには相当なコストが必要なんだよな~
何時はじめるんだろう
先進国で流行るかはわからないけど、
中国でのゲームビジネスの最後の砦なのは間違いない
レストン
なるほど、独自性優先かー
でも実体はPCだからサードがPCゲーをマルチ対象にしそうだよねw
ってか4k2kはモニターとしては面白いけれど
今のゲームストリーミング技術だと720pが現実路線じゃないかな?
遠方だと480pがデフォだから厳しそう
だからコントロールデバイスとか専用の対戦環境とか拘れるところでPCゲームとの差別化を
4k2kとかは一応次世代感を出すために無理やり付けて売りつけもうけるとか
で、松下と共同開発したTVで松下もPS4運営に金出させて、PS4機能を松下のTVにも付けるとか
いずれ来る次世代機用のソフトを動かす為にサーバー側がハードを更新する為のコストはどうすんだろ
GAIKAIはソニーにまるごと売り飛ばす事で今世代分の設備投資費用を回収したようだけどソニーはどうすんだろ
そうなるとやはり、最初はPSやPS2でサービス開始って感じかね
そkどえ手応えを感じたら本格的に~みたいな。
夢を語るのはいいけど
根本的に大容量のゲームに向いてない
コストの問題が解決できない
でおわりだろう
どうだろう
それをする場合、PCエミュレータでも使わない限りGeForce GRIDが使えないよ
本物の本体使うと第一世代ゲームストリーミングになってしまうジレンマが有る
PS4が出ても100%大赤字になる
クラウドの方が安定して収益出せそうだわ
普通のWebサーバーとかより強力な設備が必要になりそうだけど、ちゃんと運営費が安定して集められるものなのかね。
しかもこういうのって、発売時にソフトの価格に上乗せして1回徴収すれば済むわけじゃ無くて
継続的に課金が必要だよね。常にサーバー動いてるわけだから。
Liveの金額ですら叩いてたのに。
次世代Xboxはソフトメーカーからも開発が始まってる情報が流れてる。
…やっぱりPSW終了か。
VITAで騙されたばかりだし
そうなると、PCゲー配信+SCEタイトルは自社サービス独占ってあたりが一番良さそうな気がする。
家庭用ゲーム機のメリットって安価でそれなりの性能ってのがあるけど
クラウドゲーミングならPCゲーが安価で高設定で遊べるわけだし
それに海外辺りはPCとのマルチが殆どだし。
そう考えると>>1の次世代機に移行しないって発言にも当てはまるんじゃないかなと。
284 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 17:32:00
おまいら大変だ!!!!
ある筋から聞いたんだけど
2012年の春でゲーム事業から撤退だってよ
おもいらリストラされるの?
288 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 18:04:26
>>284
厳密にはゲーム事業からの完全撤退ではない。
290 :It's@名無しさん :2010/10/31(日) 19:09:42
それ以上書くと大変な事になるよ
軌道に乗ったとしても後追いでアップルやMSに抜かれる画が浮かぶ
専用ハードから事実上の撤退って流れもあるのかねぇ
まあ国内で本格的にクラウドゲーミングやってくれるなら
どこの会社でもいいんだけどな
Gクラスタは対応タイトルが少なすぎてどうしようもないし
PS3とVITAにとどまらず、PCとかタブレットとかまで頑張って展開してくれや
むしろモルモットとして苦労するだけかも
WiiUはまだどうなるか分からんが、新箱に至っては和サードの大半は付いていけないだろう
決断が遅すぎる。
少なくとも2008年には縮小すべきだった。
PS2みたいなソフト資産がないから
すでに陳腐化してるけどね。
ユーザー側にハードがいらないっていっても
SCEで代わりに用意するってことになるわけだし
安価のようにみせかけて、ソーシャルユーザーを取り込んで
それなりの料金を払わせる
というのを狙ってるんだろう
1種類のゲームを84クライアントに配信するのか
84種類のゲームを84クライアントに配信するのか
意味がまったく違うよな
1種類のゲームなら並列処理するってのもわからなくはない
だが異なる種類のゲームでは使用するリソースもまったく別で
これを切り替えつつってのはまあまず無理だろうな
多くてもせいぜい4~8種類ってとこだろう
客が全部同じゲームをプレイしてくれればいいが
いろんなゲームを同時に走らせようとするとあっという間に限界がきそうだ
一時間100円とかそんな感じじゃね?
プレイ時間がタイトルによって違うからある程度上下するだろうけど
設備を占有する時間単位で切り売りすると予想。
でもonliveはタイトル毎に○△ドルっていう売り方だったっけか。
これからはソフトがいらなくなって、データをDLして遊ぶんだっての
意外と早かったな
http://www.onlive.com/
すごすぎwwwwww
SaintrowThirdとかDeadIslandとか現行世代のゲームが普通に(アメリカサーバだから日本だとキツイ)できたwww
他人のゲームプレイを覗きに行くことができるwwwプレイ中にボイスチャットで話したりwww
マルチプレイをやると、PING表示が0www同一サーバだからあたりまえかww
これアメリカだととっくにサービスインしてるだよね、SONYもこれ見ちゃったらPS4クラウドにするわ・・・・
他人のゲームプレイ見てる感じだと、現地の人はFPS(Unreal3とかHomeflontとか)問題なくプレイできてる、ほかのアクションゲームも
一応ゲームプレイしてみたけど、ゲームコントローラーつなげてやれば違和感無し(RTSとかFPSはもちろんマウスで操作可能)
ローディング時間も短いし、ダウンロード(笑)とかも必要なし、グラフィックボード内臓できれいなぐらで動く
すごすぎるwww興味ある人はダウンロードして体験おすすめ
今までとノリ違いすぎて普通に怖いんだが
3億8000万ドルで買いたたかれる代物、
さて…
https://www.onlive.com/games
ダウンロードしてちょっと触ってみるのお勧め
本社みたいにあくまで取引相手としてやりとりしてた方がよかったのでは?
動画のクオリティがHD画質で無料ってニコニコ動画とかで課金させてるのにどうやって採算取ってるのか不思議(赤字なのかもしれませんが)
てか用意出来るはずもないけど
PS4の本体は中央集権的なスパコンサーバーセンターとは皮肉なものだな
方向性としては間違ってないと思うけど、テクノロジーと経済が追いつけるかね。
なんだかんだでしばらくはパーソナルコンピュータ最強ってなりそうだが。
そうこうしてるうちにソニーごと買われそう。
>箱次世代は既に13年のどっかって言ってた気が
凄げえな、ソーシャル全盛のこのご時世に未だに大金掛けて据え置きなんか
出すつもりか、アメリカ人の自尊心を満たす為だけなら、ipadで十分だろうに、
もう箱○は要らない。
>SCEがコンシューマー事業を独占してるならともかく、
>任天堂やMSという競合が居る以上採算の見通しは遠いと思う
それ以前にソーシャル全盛のこのご時世に、クラウドとか時代遅れも
良い所だろ、こんなの強行したらマジでゲーム業界から消えるぞw
じゃあPS4もいらないよね
ゲーム機がソーシャルにおされてやばいとかいいだすのは日本だけらしいよ
任天堂の調査だからなんかベクトルかかってるんじゃね?ってのは分かるけど
×ベクトル
○バイアス
これって、そのための準備することが大変なんじゃなかったか?
運用できるのか?
ゲーマー以外寄り付かないでhそ
ソニーグループ全体でそれを行うなら成功の確率があるかも
10年後なら想像つく
投機的実行であらかじめ起こりうるアクションを同時に配信することで
あたかもレイテンシが無いかのように見せる
とか考えたけど、大量の捨てデータをクライアントが処理しきれない
ので無理だった
いや、これに関してはソニエリ(現ソニモバ)は全く悪くないんだよ
まず前提条件として国内の携帯電話業界において携帯電話は"通信キャリアの商品"なわけね
この件のXperiaはあくまでソニエリは端末作ってるメーカーに過ぎなくてあくまでドコモの商品なんだよ
でだ、製造元のソニエリはこの2011年モデルのXperiaは皆Android4.0へ対応させるよーって去年ぐらいから言ってたわけで
事実海外では既に更新が来てるんだよ
その中でこのニュースは「ドコモの商品としてのXperia」はドコモは更新なんかするかよwって発表したわけだから
叩かれて当然よ
ソニエリ選んでる人は長期的なアップデートに期待して選んでる人も少なくないしな
コメントで初代Xperia引き合いに出してネガってる奴はバカだけどな
>帯域とリソースにまったく制限が無い理想的な状態なら
つかGaikaiって正にそれで解決させるようなサービスなんじゃなかったっけ?
設備投資にいくらかかるのか不思議でしょうがないけど
しかしこれ、既存コンテンツの活用方法の一つでしかないサービスだし
E3の前に情報出てた時から言われてた、撤退の準備にしかとれないわな
どうせ次世代機ではなくスマートテレビでクラウドゲーム売ります的なことだろ
だいたいさー
携帯ゲーム機も売れないぐらい据置天国の国で
ソーシャル()とかいわれてもw
10年もありゃノートPCにGTX690並のグラボが乗ってるんじゃね
日本のまがいものみたいなケータイギャンブルのそれとは別物だが
常温超伝導とかバッテリー革命とかおきないと無理じゃね?
クラウドゲームって利用者が増えれば増えるほど
鯖の電気代や回線コスト、維持コストが爆発的に増えるしょ
24時間常にCPUやグラボを廻し続けるんだし
1000円じゃとてもじゃないが足りないと思う
普通の鯖のサービスだって1000円2000円程度は取るんだし
ゲームするぐらいだったら既にPCのハードウェアスペックなんて問題にはなってないと思うが
つかGaikaiってローカル側のスペックに依存しないサービスよ?
プレイヤー側はストリーミング動画見てるだけだし
ソニーのサービスなんだからテレビにPS3とか繋ぐんだろ?
PS3じゃ実現できないゲームを実現できるんじゃなけりゃやる意味なくね
遅延がどうなることやら
何気にニーズと合ってるかも知れないw
これなら遅延は問題じゃなくなる
プレイヤーレベルを初心者からTASレベルまで設定して
あとは眺めるだけ
移動中でも据え置き並みのハイクオリティなアクションが楽しめる
DVDPGってのが思い浮かんだw
新作は別途課金、もしくは無料でゲーム内DLC課金
このくらいじゃなきゃ採算取れないだろうな
>PS3じゃ実現できないゲームを実現できるんじゃなけりゃやる意味なくね
だからGaikaiってそういうもんじゃないのよ
鯖側にゲーム実行させてプレイヤーは動画見るだけってサービス
プレイヤー側の環境に依存しないからインターネットブラウザ上で遊んだり出来ちゃうわけ
だもんでFacebookがGaikaiサービス始めるよーやったり
サムチョンが自社のスマートテレビでGaikai出来るようにするよーとかやってるわけさ
PS3のスペックではプレイ出来ないようなゲームが気軽にプレイ出来る可能性も将来的にはあるけど
そういった物が出てくるかってのは、そういうコンテンツを開発するかにかかってくるだけで
Gaikaiはあくまで環境でしかないからそのまま=ではないよ
次世代機に移行してもGaikaiがあるからPS3は大丈夫!は楽観的過ぎる
どちらかというとこれ次世代ソフトがくるでwwwよりPS1/PS2時代のソフトがクルー!!の方が現実的かとw
これなら何年でも戦えるかもしれないなwww
('A`)諦めたら?
体験版的な感じでいいな
ぜったい採算割れるなw
orvisが中途半端なスペックなのに4k2k再生に対応するとかは情報でたのは
このせいかな
4k2kの再生さえできれば、SCE側の鯖強化すれば将来的には4k2kゲームも対応できる
互換なくても、一応クラウドで過去作できるようにしたりと
onliveぐらいのソフトの値段で採算とれるならありかな
旧作安かったし
全世界にその鯖用意するのにいくらぐらいかかるんだろうと思うけど
それとも受信チップとか搭載した、対応版の機種にならないと出来ないの?
新しくなにかを買えとなったら普及するようには思えないけど
5Mbps維持でもやっと720pなのにゲーム画像の転送は間に合わんでしょ
コレに魅力感じるヤツがどれだけいるのやら
受信チップも何もこれ、ブラウザで遊べるサービスですけど
受信チップどころかPS3すら要らない
現状4k2kゲームをまともに動かせそうなグラボすら無いのに
1ユーザー1ゲームにつき鯖1台みたいな設備が必要になるぞw
動画の話だろ4k2kなんてのは
そこなんだよね
あくまでプレイ環境を提供するサービスでしかないわけだから
コンテンツ不足を補うことには直結していない
じゃあ、持ってるブラウザで使えるならいいサービスなのかもな
なんかソニー製品じゃないと出来ないだろうみたいなレスみたからさ
一時期洋ゲーメーカー買収しまくってセカンド増やしたけど
大した効果無かったろ
もう打つ手無くてハッタリメイン煽って宝くじを買うような戦略にシフトしたんだろ
そう、ある程度の性能があれば何でも動くから専用ハードに独占的に供給する必要はない
いいゲームを自社ハードに囲い込む家ゲー事業とどう折り合いをつけるのかは注目に値する
これをPS3、もしくはPS4の弾にするのか、あるいはハードを捨ててソフトで稼ぐのか
http://www.youtube.com/v/k-w56hQxmnY
技術的には正しくないけど、リッチなブラウザゲームだと思えばいい
>>500
ただGaikaiを買ったことで「"Gaikai"を遊べるのはPS3だけ!!」とかやりかねないけどねw
そんなことしても類似の他社サービスが出てくるだけだろうが。
そりゃ監督する側が無能だからだろう…
いやもう海外市場は一時期の日本みたいに
有名大作しか売れない市場になっちゃってる
だから有名大型タイトルが記録的に売れても会社は赤字なんてのが普通になってる
今更無名作品だしたところで赤字増やすだけ
無名タイトルですら大型タイトル並に金掛けなきゃ見向きもされないし
その意味では日本より酷い
デベロッパ買ったところで、開発には金かかるわけだからなぁ
他所のコンテンツ盗んでこれそうなコレに目をつける辺り、今のSCEの懐事情は…
技術デモでこんなことも可能ですよと4k2kのゲームみせといて
4~5年放置とかやるかなとw
採算とれなければださなきゃいい感じで
PS系だけ…てなると、結局狭いサービスだから流行らないよね
ソニー製のパソコンやテレビでも出来る…にしても、そのためにソニー製品買おうって人より
だったらやらなくていいや…な人のほうが多いだろうし
コレが衰退の最大の原因なのに
鯖側で処理するんだから
今までのアーカイブでは無理だった
PS1or2の対戦ができるかもね。
全てのサムスン製スマートTVに搭載される予定だから安心して
今のソニーに次世代機出せる体力ある訳ないし
ましてやその技術力自体がない
そして
平井が逃げた
ゴwwキwwwwブwwwリwwwww
ざwwwwwwまwwwwwwwあwwwwwww
ネガキャンしかしてねえから
撤wwwww退wwwwww
しぬまでクソステ3しゃぶっとけwwwwwwwww
そんで
死ね!!!!!!!!
4~5年じゃコンテンツがついてこないかと
現状のHDですら採算面でヒーヒー言ってるんだし
革命的な技術革新でもなきゃ対応できないでしょ
まだ現実的なのは4k2kゲーは全てMMO
しかしこの場合はクラウドより普通のPCプラットフォームの方が商売はしやすい
ただでさえonliveにボロ負けしてるのに
そんなことしたら根こそぎ持っていかれるよw
SCEがやってるゲームハードビジネスに競合するビジネスなんだぜ
Gaikaiが普及すれば相対的に据え置きハードの市場価値は下がる
PS3やPS4に更に機能が追加されるんじゃなくて、PS3やPS4が必要なくなる
なのにそれをSCEが買った事がニュースなんだよ
要はSCE自ら「PS3もPS4も要りません!」って言ったも同然の行為
それが意味するのは何かって話だわな
最近ハードも作らずに
胴元になろうと必死じゃねーか?
SCE側の○○を強化、改善すればと言う時点で絶望的になるだろ。
「騙して楽して金を盗め」これが韓国ソニーの掟
的なことやりたいのかな。
買った価格が高いよw
市場を独自規格で支配して、なにもせず金を得るのがソニーの悲願だもん
当面の目的はそれだけど、それが行き着く最終的な目的は経済的な世界征服なんだよな。
だから誠実さの欠片もないソニーには消えてもらわないと困る
プラットフォームホルダーを目指すってのは間違いじゃないけどな
逆鞘でハード販売するのと大差ない出血が続く可能性がある
鯖に先行投資すると売れなかった時のリスク大<>鯖に先行投資しないと客が付かない
こんなハイリスクビジネス
だから今のOnLiveみたいに目立たないスロースタートしか切れない
急いだら死ぬけど止まっても死ぬから物凄くゆっくり歩き続けてる
だからGaikaiは無料デモの配信をブラウザで提供するだけの
限定的なビジネスモデルにしてたんだろう
なお、次の転生には間に合わない模様
PS3にCPUメモリー搭載のSuperBDドライブ(4万円)をつけて
最強のPS4に!!
技術も全部ヨソだとSONYが胴元になる
必要性が皆無じゃん
それはあくまで出来たらいいなで
どっちかというとこれ
ゲーム事業実質辞めてもゲームをコンテンツとして扱い続けるにはどうすれば、で考えた結果に思えるけどね
ソニー製品だとどれでも使える、
ってのを売りにするんじゃない?
それで売れるかどうかは別として。
まあアーカイブスで新しいもの作らず食っていきたいってのもあるんだろうね。
いったいどのハードが次世代機に移行しないんだ!?(あそ棒
元々Gaikiai自体どうやってやってくのか不透明だったからなぁ
FBと組んだりサムチョン出てきたりでなるほどねーとは思ったけど。
いやいや
技術の向上もしない
コンテンツも生み出さない
新しい遊びも提供しない
自分ところにいかに他人のコンテンツを流し込むかしか
考えられない企業じゃ業界に全然いる意味ないじゃない
appleもGoogleもそれだぜ?
>>537
新製品も何も関係ない、ってかユーザーの環境に左右されないのがクラウドゲーミングの利点。
なので本来なら据置ゲームハードとは完全に相性悪い
それをやるならPS3-VAIOをやってたはず
多分そのグループ間も仲悪いんだろうな・・・
PS3の時はまだやれると思ってたから。
VAIOじゃなければPS4付きブラビア。
セルレグザのようにPS4をテレビの制御に使う。
ただ、肝心のPS4部分はPS3を現代レベルに挿げ替えただけの同じ物。
エレキとSCEなんて、最も仲悪いって有名じゃないか
ブラビアリンク構想にPS3入ってないんだぜ・・・
全部サーバー側が処理するので端末は変わる必要がない。
極論ムービーさえ再生できてネットワークインターフェースがあるマシンならそれでいい。
もはやSCEなんかどうでも良いんだよ。
技術が転用できれば安くつくとかそういうレベル。
いわば社内身売り。
PS2→DVDが使える
PS3→ブルーレイが使える
次はなによ?
CESにて、Nanea Reeves氏(Chief Product Officer, Gaikai)が予言。
「現在のコンソールのメーカーが全て次世代のハードを出すわけではありません。これはE3での大ニュースになるでしょう。
http://ameblo.jp/seek202/entry-11133938456.html
く、クラウドれす…
俺はHDDだと思うけど(笑)
それ見れば携帯+スマフォでPS3と同等の市場あるってわかるからな
そんだけありゃ商売にはなるでしょ
クソブログはるなといいたいとけど相変わらずコメント欄がMSが撤退するんだろで8割しめてるのがすごいな。信者というか・・・・。
クラウドゲーミングの大手をソニーが買って、そのクラウドゲーミングのところが「撤退するところがあるかも・・・」っていってるのになんでMSになるんだよwww
おまけにBDレコが安くなりすぎてPS3買う意味がないという
SCEの体裁とPS事業からは撤退してないという事実だけしか残せないよ。
トルネだのチンコンだのお疲れさんって感じ。
実を結ぶまで行けるのか?
一から自前で構築よりは買ったほうが安いと見たんだろう。
それ自体は間違ってないとは思う。
またテレビ買わせんのか
>意味深な推測コメントをしたそうです。
「現行のハードメーカー全てが次の世代に移行するわけではない」(意味深)
たかだか300億で買える程度の企業の設備なんて知れてる
それも大して成功してないサービスなんだし
本気でやるならどの道千億単位の投資を強いられる
結果、売れない。
A任天堂 Bマイクロソフト Cソニー
MSは次世代出るの確定してるのにね
これはwwwww
このGaikaってのをあまり知らないんだが、アメリカとかで一定のシステムを構築してるのか?
>・Windows 8は動画、書籍、音楽等のデジタルコンテンツの一つとして、Xboxのゲームを取り扱う。接続先は当然MSで、MSはWindows 8の載ったあらゆるPCを通じて、これらのコンテンツを販売する
コンテンツサービスでもソニーはMSと競合し、相手は世界のOSの大半を占めるMSなんだが…
太刀打ち出来るのか?
「確定」はしてないよ。確定は公式発表があってからだ。
まぁいろいろ噂はあるし可能性はかなり高いだろうけど。
確定は語弊があったね
でもほぼ100%だし、撤退はソニーでしょ
つまり遅延の0.0160秒ってのはメッチャ大ボラふいていると?
一応だが、もはやネットを見るOSは半分がAppleとAndroidになってる。
Microsoftが創立以来最大の試練といってもいいけど「PCそのものがいらないやー」って人が増えてる。
そうなるとWindowsを選ぶ必要がない。
MicrosoftはPCでは無敵だけどまさかPC以外がネットワーク端末の主役を奪いつつ有る状況は予想を超えていた。
WPはぜんぜん売れてないしね。今度でるWindows8タブレットで巻き返しはかるけど。
理想的な環境ならそうかねもーとしかいえん。
でもONLIVEをお試しで日本からやっても「結構使えた」のは個人的には衝撃だった。
アクションゲームはあれだけどストラテジーとかRPGならぜんぜん日本からのアクセスすら実用範囲じゃね?
と思った。
まあ妥当な判断だな
PSW四天王は可哀想なことになりそうだがww
「次世代機」には移行しないが「次世代システム」には移行するのだから
なにも問題ないどころか、むしろ莫大な先行者利益を得る可能性が高い
ま、任天堂は旧システムで3DSやWiiUをセコセコ売ってれば良いんじゃね
残り少ないパイを食い尽くして新天地を目指そうと思ったら
自分たちの入り込むよ場所が全くなくて真っ青になるだろうけど
割れOS使ったり、CEROを騙したりする奴らだからむしろ消えた方が業界のためともいえる
誰か頭の悪い俺に解説求む
ただしSEGAはソフト資産があるから残ったが
SONYはソフト作れないから配信で生き残りwwwショッボ
Σ( ̄□ ̄)!
なんというシンクロニシティ…
PS陣営ってそういう点では神懸かってるてるよな。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120703-00000004-isd-game
クラウドゲーミングが次のトレンドだな
プリンセスがいっぱいからやり直したらええねん
メガCDとCDロムロムは次世代機認定しろ!
と言ってる
なんぼ光が速いと言っても秒間で30万kmだからな
30fpsで分割して往復させたら何km進めるんだ?
ルーターとかでもラグは発生するしさ
いつだったかクラウドゲーミングのデモではサーバーとの直線距離が10kmでやってたが
ストレス無しにアクション性の高いゲームするには人口密集地を中心にサーバーをあちこちにバラ撒かないと無理だろう
またそうやって他社の威を借りるw
MSにとってはゲームに限らず、ずっと研究してることだろ
SCEの次世代クラウドゲーミングシステムの総称をPS4と呼ぶとするのなら
PS4構想の恐ろしいところはPS4の稼働するマシン全てがPS4となるということ
お前のPCはもちろん、次世代XBOXもWiiUもPS4になるし
iPhoneでさえPS4になる
そのためには膨大な設備投資とビジネスモデルの構築、サードとの連携が必要だが
ソニーにそれを期待するのは無理だろうできても体力的に優れるMSに後追いされ、完膚なきまでに叩き潰される
最終的には投資額がものを言うからな
ゲーム業界と直接関係はしないと思うが、モバイルはMSの課題だよね
Win8とSurfaceで攻勢をかけるつもりらしいけど、どうなる事やら
個人的にはSurfaceは凄く欲しいけどモバイル層がどう受け取るかだね、結局市場を支えるのは少数のオタクではなく大多数の一般人なんだし
ごめん無理w
せやな。せいぜい、それで勝ち誇るとええで
クラウドやるんならハード事業はもういいだろうし
ソニーはAAA級のヒットタイトルもない
ゴキブリはソフト信者どころかハード信者ですらなくなるわけだ
PSのロゴ見て楽しくなれるのか?w
クラウドゲーミングで大事なのは
・ハイスペックなサーバ、大量のデータセンター
・高性能なネットワークインフラ
・豊富なコンテンツ
・顧客満足度の高いエンドユーザサービス
これ、ソニーが実現できると思う?
しかも既存の据え置きと違ってサーバーはどんどんスペックアップしていかなきゃいけないし、
サーバーの運用費はPSNよりも遥かに高額
体力勝負って今のソニーには無理だと思わない?
むしろ地雷原に突っ込むアホをしり目に、真っ青な海を悠々自適に泳いでそうだな
血反吐はきながらやってくれるにきまってるだろ!
ゲームの出来るスマートTVなんじゃないの?
PS4。
余地って言いたいのかもね
クラウドゲーミングは10年後に普及してるかどうか、ってとこだと思うがなー
裏ではMSやApple、Googleも研究してるだろうし
そのうちその辺の企業が一斉にリリースしてくるでしょ
血反吐も血が無きゃ吐けないんだぜ
ムーアの法則って知ってる?
2,3年後にはサーバーの高速通信の性能もコストも
今とは比較にならないほど進歩しているし
更にとんでもないブレイクスルーが起きる可能性もある
MSのは日本で売らねーんだろ、やる気ねーよな
余裕でVITAより薄くなる
○○TVよろしくすでに乱立気味だし
技術的にもかなりの開きがあるだろうな
ゴキつーかGKの匂いだな
日本にアラブ並みの油田が見つかったら良いな
海底のレアアースも大和魂で安価で採取できるようになるよ
そんな感じか
ユーモアの無いやつだな
そこは流石世界のソニーですね!ぐらいの返しじゃないと面白くない
それを大量に導入出来る資金があればそりゃいけるかもね
だから結局体力勝負だろ
お前のレスはCELLを意味もわからず持ち上げていた奴らと同じ臭いがするな
スマンなwネタでも今のソニーを持ち上げるのは、多少なりともITに身を置く者として無理w
ゲームも荒らそうとしたけど任天堂が屈強すぎてソニー本体が荒れて帰還命令だもんなw
MSは昔っからやってる。サーバーのクラウドサービスはかなり前からやってるしなぁ。
気付いてないみたいだから指摘しとくけど、お前今、PS4出ないって暗に認めたの?
自分たちが3DSやWiiUを売れば売るほど
それがソックリそのままSCEの養分となるんだから
周回遅れでクラウドゲーミングサービスに移行しようと思った時には
既に市場はSCEに占拠されていて八方塞がりになっている
そうなるともう資源やインフラを敵方に依存しながら戦争するというような
ギャグのような話になってくる
Azureとか知らないんじゃね
そのMSがクラウドゲーミングはまだ無理って言ってるんだが…
IT系の買収なんか吹っ掛けられるもんだが
吹っ掛けられて300億
最近落ち目の日本Mixiでも210億は最低の底値でも必要
クラウディアさんに教えてもらえって感じだよな。
ソフト屋だけあって結構いろいろやってるんだよな。
ちなみにクラウドゲーミングは「現状は無理だけど近い将来でどうなるかわからない」
って感じの否定の仕方ではあった。たしかにframe争うようなゲームはムリムリだ。
つーか、クラウドゲーミングをやるとしたら普通徐々に移行するだろ…
MSで言うXBLAの一部タイトルを内部的にはクラウドで提供してユーザーの反応見つつってのが理想だろうに
何でこうもやる事なす事極端なんだ
でもソニー被害は尋常じゃなかったよ。
ソニーの持つ負のエネルギーはなめてはいけない。
今でも保険金融で同じことをやってるしオリンパスの件で医療まで荒らそうとしてる。
これからも監視して不買の目を忘れてはいけない。
クラウドバブルをモノに出来るとは思えない
>自分たちが3DSやWiiUを売れば売るほど
>それがソックリそのままSCEの養分となるんだから
すいません、どういうロジックでこうなるのかさっぱり分からないので
説明してくれませんか?
今日明日は無理なのは普通解るよな
何度も言うが壁になるのはネットワークインフラ
ラストワンマイルが光になったらクラウド大勝利だろうが、何年後かねえ
「あの」ソニーが他メーカー製品でもクラウドゲーミングを利用出来る様にするとか考えてるんだろ
そして何の巻き返しもできず倒産する
日本企業にはよくあるパターンだ
玉砕するならせめて頭使え
クラウドゲーミングが爆発的に流行ったら、MSは自社鯖使うし任天堂は独自鯖立てるだけの話だよな
まあそもそもオンライン(しかもブロードバンド)必須だから絶対主流にならないんだけど
そんなものをソニーが始めてもリスクしか感じないな。
とても危なくて手を出すことはないだろう。
PSNクラッキング事件でそのことを学べてないゴキだけが利用するんじゃないか?
パイを広げることは出来ないと思う。
それはつまり、任天堂が仮にクラウドゲーミングに踏み出すとして、
ソニーを「インフラ」として使う、だからソニーに利益が出るって事?
そのケースだと任天堂にも利益出てるじゃん
それともあれ?>>616は任天堂のソフトを割ってパクって配信すると考えてるの?
PSNお漏らしやPSN大障害をやらかしたソニーがサーバをまともに運営出来るとも思えないしね
現在に目を向けられなくなってもう7年か…
とか言い放ったメーカーだしなぁw
○妄想の話
3DS等を使ってソニーのクラウドゲーミングを利用する=ソニーはサービス利用料でぼろ儲け、とでも考えてるんでしょ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | できたらいいな
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえらSCEは
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ
Windows使ってるVAIOみたいにか?w
こうして日本は平和になった(黒棒
サーバの設立や保守はMSに委託してたら笑えるなw
その法則は崩壊して久しいのに言っちゃうか
いや、ブレイクスルーが起きる可能性は否定しないよ
でもそれがリスクだって認識できないのは不味い
リスクを承知で博打するの事より不味い
サービス開始のタイミングでどれだけ弾数があるか、だね
そのためには余程魅力的なサービスで尚且つ大量の資金が…
っけ結局体力勝負だな
WindowsにもOS X(iOS)にもAndroidにもWiiUにもクライアントソフトをリリースすれば
サービスインと同時に世界でもっとも普及率の高い(仮想)ゲームハードになれる
もちろんPSGaikaiも出すだろうけど、その他陣営との垣根が無くなるわけで
事実上のゲハ戦争の終結なんじゃね?
ソニーが死ねば戦争とか無くなるさ
もしもそうなってもファンボーイはSCEソフト以外をぼろクソに叩く仕事をするだけかも
SCEがまだゲーム作るか知らんけど
チカニシが共闘してるってことはそういうことだよな。
何を今更
共闘もなにも一纏めにしたのお前等だよwwwwwww
出たとして使う奴がいるかね
いずれの呼称もゴキちゃんが勝手に付けたものだけど
ハードという形がなくなってもなッ!
Win8はdocomoが出すかも?
Surfaceはまだわからん、そもそも本国での値段や発売日も明言されてないから何とも言えん
出ない事は無いと思うけどね、MS直販だし
MMOとかなら最初から遅延織り込んでるから出来るんだろうけど
次世代機に移行できない ○
MSのは日本語キーボード作る気ないしどうせ売れないから発売予定ないって言ってたぞ
マジで!?と思ってちょっと探したが見つからん
ソースあるならくれ
マジなら俺の落胆がマッハ…久々に欲しいと思ったガジェットなんだが
そういうと聞こえはいいが
要は出来の悪い糞ハードが出来の悪い糞アプリになるだけの話だろ
意味は知ってるけどね
突き詰めると日本語キーボードって実は不要って人多そう
「あの頃はよかったなあ・・・」と呟くすっかり老け込んだゴキちゃんの姿が
会社では日本語キーボードだが、自宅では英語キーボードだわ
いやいやいや。そんなわけないだろ?
間違いなくもっとニッチな360用チャットパッドですら日本語版作ったMSだぞ?
無変換キー無くなると地味に困る
変換もたまに使う
俺も気になってちょっと調べてみたけどどこも国内での発売予定はまだわからないみたいに
書いてあるとこばかりで発売予定はなしってのは見つからなかったな
海外サイトかな
今のSCEJはMSKKとどっこいどっこいだからな。難しいかもね。
MSの公式のWin8関連のとこに、日本語のSurfaceのWord文書があるくらいだなー
これにも今後発表予定としか
なにそのOSはVAIO
平井が語ってたじゃん
ネガキャンだろ。マイクロソフトはまだなんにもいってない。日本発売に関しては。
だよなー、探しても見つからん
そもそも価格も発売日も発表されてないしなあ
これの利点はダウンロードやインストールしないでもすぐに遊べるって事
ライトユーザーに向けてやらないと
今持ってるPS3がそのままPS4になるってことだ。
しかも機械がクラウド上にあるからいくらでもスペックを上げられる。
PS5になるときもバージョンアップすれば良いだけ。
それってつまりSCEがMSのサードになるってことじゃない?
単純なスペックアップのみで消費者の関心を引けるかなあ?
月額さえ払えば、どのゲームをいくらゲームやってもOKなの?
>>690
初心者は入りづらい環境じゃないか?
お金は?
もしかして、これやるから金貸してくれって銀行に言うのか?
今までの実績を見ると怪しいなあwww
そこはまた「サードにおまかせします」だろう。
家庭用ゲーム機並みに快適に遊べるようになるんだ?
正直数十万売れるようなゲームでは無理そうだが
ギャルゲーなら余裕
自分らが開発しなくてもゲームが集まるとかそういう感じなんだろな
任天堂は当然コンテンツを開放しないし養分に出来るとか夢のまた夢だろ
となるとしたら
それはつまりソニーのゲームハード事業からの撤退って事だよな。
YouTubeやらfuluのようなコンテンツの1つとして
プレイステーションの名前が残るだけ。
別にそれでも悪くないと思うよ
まけかっちーの精神だよ(あそ棒
とりあえずは他のゲームストリーミング事業を焼き畑しない様に
誠実なサービスインを期待する
それが一番難しいんだけどね
ソニーはテレビやレコーダーなどの家電にPS4の機能を内蔵してくるだろう。
実現できればそれはそれで成功だからなあ
ネット事業は前提条件が数年でがらりと変わるから
難しい
要はで語るなぁ!!
と蒼天航路の孫権さんが言ってました。
っというか、そんなことはクラウドゲーミングを本格的に使うなら
誰でも予想できるわけでな。
スマフォみたいな低性能ならまだしも最新GPUガリガリ使うようなのは
永遠にクラウド化出来ない。
PCエロゲなら余裕
>>701
ゲハでは勘違いされてるが、これ元々スマートTVをターゲットにしたサービスだぜ
月額料金だけで最新のハードと通信設備とゲームソフトを常に自前で維持し続けなきゃいかんのだろ?
ゲームハード事業からの撤退であって
ゲーム事業からの撤退ではないことがポイントだな
撤退どころから
WiiUも次世代XBOXもPS4という広大なシステムの一部になるということ
ゲーマーはハード買うだろ。
クラウドゲームに登録する奴らはコアゲーマではない
よってプレイ時間も限られ、分散したものになる
アマゾンACと同じだ。夜昼時間帯によってサーバ負荷は違う。
これを地球規模で見ると裏側は常に夜か昼の時間帯になり
負荷を保管しあえる
まぁ、本気で言ってるなら病院行った方がいいな
プロバイダから警告来たりはしないのかねw
頭悪いね
CMを入れれば良い
阿呆なテレビなんかと違ってクラウドゲーミングサービスで提供されるCMならば
広告効果や顧客の年齢、地域、職業など
企業がよだれを垂らして欲しがるようなかなり細かいデータを容易に獲得できるので
もはや死亡寸前のテレビを捨ててPS4広告に鞍替えする企業が続出するだろう
そうなるとスポンサー料も莫大なものになるので
設備投資やメンテナンスも容易になるし
下手をするとユーザーの負担する月額課金も無料となるかもしれない
視聴者数がテレビより圧倒的に少ないから駄目なんじゃ
警告は来ないと思うが帯域絞られてSDで精いっぱいとかになる
ISPは有ると思う
しかし距離の問題でサーバを集中(世界共通)に出来ないから
各エリアによって殆ど使われないサーバがゴロゴロ出てくるのが問題だな
CDNみたいに遅延がそれ程問題にならない物でも結構分散してるのに
地域密着とか頭痛いだろうな
http://www.nvidia.co.jp/object/cloud-gaming-benefits-jp.html
次世代箱も問題にならないレベル
これにのせられて、取らぬ狸の皮算用的な感じで色々考えちゃってないかソニーっていう部分がな
従来のテレビ番組もPS4システムで提供すればいいだけのこと
君はまるですべてを知っている、聞いているような口ぶりで物を語るのだねぇ
「講釈師、見てきたように嘘を言い」なんて言葉もありますがね。
小規模ならそれで良いだろうね。
実情とはかけ離れてるけど。
あらら、そのグラフ其処にもあるんだw
その直結より早い様に勘違いを誘発させるプロモ資料は
胡散臭くて且つ不誠実だから嫌いだな~
本来ゲームってさ『同期』が大事じゃないですか
マルチプレイなら特にそうだけどシングルプレイでも画面の垂直同期に合わせるために色々と調整が入ってたりするもんだ
その辺の理屈を抜きにしてどうして非直結の方が早くなるって寸法なのさ
その資料を前面に出している間は信用ならんなー
無料で最新スペックマシンの最強グラのゲームが遊べる
こんなの勝負になるか?
WiiUも誰もパッケージソフトなんて買わずに
WiiU上でPS4のゲームを無料で遊ぶなんて恐ろしいことになる
まあやる事に意味があるんだろうな、投資家とか銀行とか相手だと
ってか、それ見せられても事実出あったとしても
nvidiaが凄いのであって、ソニー関係なくねっていうね
つまり、据え置きゲーム機からソーシャルへの鞍替え。
む、むりょう!?
こんなんとてもじゃないがゲームには使えない
ID:HjglFEl+0の構ってくんっぷりが酷すぎる
これはゲーム業界ヤバい
WiiUと720はOnLiveクライアント載せるだけでいいから、OnLiveに対するGaikaiならではのメリットは、
PSゲーが遊べるかどうかだけになると思われる
サムスンのスマートTVにはGaikaiが標準装備されるから、
サムスンTVでPSゲームが遊べるというゲハが夢見た未来がすぐそこまで来てるな
Gaikai買収: 買収までの経緯・報道等まとめ
ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11292810702.html
その記事ではコメ欄含めて「ハード撤退はMS」で大はしゃぎしてたのに、Gaikai買収後は
触れられずにコメ欄も「そんな事は言ってない」「撤退撤退って病気じゃないの」とすっかり
無かった事になった模様w
各家庭にサーバ設置すれば解決するよね
流石にネタだと思いたいよな
そんなクラウドゲーミングなんてサービスで、今までのように基本料無料な訳が無いだろ
採算合わないどころの話じゃない、大赤字だ
それ今と何も変わらないじゃないですかー!
最近出したコンデジのRX-100といい
パナとのディスプレイ協業といい
この思い切ったクラウド参入といい
ソニー どうした?
驚くくらい冴えてきてないか?
いるよん
会社に鯖置いて、端末はSurfaceみたいなので社内クラウドインフラ構築して
ローカルにデータを残さない作業が出来るとかな
PSW世界線では世界はソニーの都合のいいように回ってるな。
夢見すぎだと笑われるだけだからもう少し考えてからモノ言うように心がけた方がいいよ。
そもそも3Gの速度的に格ゲーやFPS無理だって気づくだろ普通、無料もないことも。
ストの頃に比べたらなんとかしようとしてる姿は見えるね
確実な一手じゃなくて人任せの一発逆転狙いだけど
PSW脳は幸せだよな…w
胸熱だね
やればやるほどジリ貧になるのは規定路線だしジリジリ苦しんでる姿を見るのも一興。
ゴキ共の電波も面白いしね。
今日のID:HjglFEl+0も電波好きの俺には十分楽しめるものだったw
無駄で膨大な投資をしてPS3という不良債権をソニーに抱えさせたんだから。
結局全ての元凶なんだよね
何故かゴキちゃんの間では神格化されてるけどwww
これはユーザーに嬉しいサービスだね
本社はアルツハイマーと呼ばれるだけの実績はあるぞ
精算できるまで次はないのかね
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
どんだけ突っ込めばいいのか見当も付かない。
PS3でPS2アーカイブだし
何がやりたいんだろ
しかしこの方式だとオンに対応してない対戦ゲーも
対戦できるようになりそうでワクワクさんだな。
クラウドゲー鯖は設置距離を長く出来ないため
結局ワールドワイドな対戦をするにはその上の層のネットワークが必要になる
とりあえずは続報待ちなんだけれど
一部首都のみのサービスインなんて事態にならないように祈ろうー(わりとマジで
>しかしこの方式だとオンに対応してない対戦ゲーも
>対戦できるようになりそうでワクワクさんだな。
それは無理だろ
今さら月5本じゃ充実する前に終焉
PS2のソフト持ってればタダなの?
有料だとちょっとツラいんじゃないか?
タダにするわけがない
例えばPS2のソフトなら
仮想のPS2作ってそこに入力をブチ込むだけで出来るよ。
今みたいなアーカイブ形式よりもよっぽどしやすい。
MS・アップル・グーグル等の北米企業な気がする。向こうの方が市場も大きいし。
どうやるにしてもソフト自体の手直し必須だろ?
PS2のゲームが全部共通のライブラリで作られてるなら多少は楽かもしれんが、開発スタジオの存在しないゲームはどうにもならんだろ
クラウドでやる意味って何?
成功するかどうかは、いかに手軽に遊べるかという点と、金額が重要だと思う。
いくらクオリティの高いゲームができても、手軽でなければモシモシに負ける。
仮想環境ってわかる?
要は鯖のなかにPS2を作るんだよ。
それ自体がPS2なんだから手直しなんて必要ない。
コントローラーから来た信号を入力して出てくる画像を
そのまま配信するだけ。
もちろん仮想環境で完全にPS2を再現するのは大変だけど
出来てしまえばソフト側は手直しする必要無い。
軌道に乗せるためのハードルはかなり高いと思う。技術的にも金銭的にもね。
大変と言うか現状不可能だわ
EE,GS載せた初代PS3ですら互換は安定せず
GSだけ載せたソフトエミュの初代欧州版はもっと酷い
ハードウェア現物を使っても駄目なのにソフトで更にクラウドなんてSONYの技術じゃ無理
で、何時 Gaikai がPS2の仮想環境作ったのさ?
しかも Gaikai って GeForce GRID を用いたゲームストリーミングしか持ってないよ
要するに現時点ではPCゲーしか動かす技術持ってない
和サード好きやソニー信者の中ではやたら美化されてるっぽいがな
単純に入出力の仲介だけで出来るもんなのか?
日本なんてソニーがその気になればあっという間にクラウド流行るぞ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐' 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| <このソースは明らかに豚視点!ninjaから却下
`-ニニ二‐'
技術的にも金銭的にも、時間がかかると思う。回線環境で他国より遥かに恵まれた日本ですら、
すぐには無理じゃないかな。
数十分でPS2のROM容量超えるわけだが
ダウンロード販売でROMを直接送ったほうがマシなんじゃねーの
PSP GOであっという間にDL販売も流行ったしな
そのころとは性能が文字通りけた違いだけどね。
まあ完全なエミュが難しいのは同意。
>>785
そうだね。で?
>>788
つリモートデスクトップ接続
PS4までは何だかんだででるんじゃないかな?
いきなりハード無しです。
は、理解できないかと。
マジで出さないかもね
何の質問だからよくわからんな
とりあえず質問で返しとくと
現実問題とか関係無く
結局PSの仮想環境作って欲しいなーって
単に希望を述べてるわけ?
ストリンガーみたいな奴ばっかりだな
性能?
PS2その物を載せて無理だったという話だろw
性能で何とかなるなら簡単な話だろw
でもそれで出来ないのが現状
yes
せめてレスを追ってから書くようにしてね。
なんだこれ
吹いたwwwwwwwwwwwwww
できるだろうけど、1P側のやつがおもむろにシングルプレイ始めちゃって
2P側のやつ目が点、とかはあるかもしれんw
だなあ
画面分割のFPSとかは無理だろうし
ソフトも変態揃い
通常のハイエンドPC使ったエミュですら完全互換とは程遠いのに
それをクラウドで出来るなんて主張はお花畑でしかない
DL購入は1割と見られてる現状でそもそもこの構想自体に需要が有るのか大いに疑問
アーカイブスもクラウドもサードが乗ってくれる要素無しなのには流石の無能集団としか
それが彼らの生態なんだ
途中抜け対策もなwww
>>809
ん?別に無理は無いだろうよ。
何か問題でも?
このクラウドゲームで投資した設備ってのも時間帯によっては
ゲーム以外で使い道あると思うね、トランスコードとか
デモ配信から始めればクオリティ的にも文句言われる筋合いはないし
トライ&エラーしながらインフラ構築できるから好都合
ゲーム機持ってない人間にも訴求できる
どうやらこの手のエンタメ機器のビジネスモデルの花形ってのは
月額課金でキッチリ収益上げられるコンテンツがカギ握りそう
ソニーにしては珍しく素早い動きで次世代機は次箱の圧勝で終わると
思われてた業界に強烈なカウンターを当てたと思う
ソニー叩くの大好きだけど
僕の考えたさいきょうのPSは無茶苦茶魅力的なんですけど
VUTAの糞回線でクラウドUとか頭悪すぎだろ
どうせSCEは潰れるからGaikaiからのバックマージンもらって退社しちゃえという立場の人が居たりしてw
crysis2とかあるんだけど
FPSなんてまともに出来るのか?
これも絡んでたんだな
理屈じゃ無理ぽそうでも
体感ではいけてるかもしれない。
国内で早くサービスしてみせろと
ただ、クラウドゲームの利点ってなんなんだ?
店に買いに行く手間が省けるくらいしか思い浮かばないけど。
値段が安けりゃいいんだけどなぁ。
身売り、買収の時はよくある水面下での熾烈な駆け引きだな。
それはおいといて、ソニーはPS、PS2タイトルをクラウドにするつもりなんだろうな。
それなら技術的には可能だろうし。
みたいな感じで
PS3→PS4がくる予感
海賊版が横行する中韓で商売できる
対中国に関しては現在海外製ゲーム機の明国では販売できないから
これがメインになるとPCやタブレット、スマホからアクセス出来るようになるから
正規ルートで商売が出来るように成るってメリットもあるかもね
ただ、通信網がな~
しかも円高も重なって東京本社の人間もビックリしてるだろ
Skype買収額の何十分の1だっていう
いや、オホーツクだってw
ソニーがさらに苦戦する可能性もあるんだよな
だって、ハードという制限が消えるわけであって
逐次変化していくスペックやサービスに対応しなければならないわけじゃん?
そうなった場合、一番物を言うのは金になるわけでMSとソニーどっちが金を持っているかという話にもつながる。
E3なんかみてもクラウド化に向けていろいろ動いてるようにも見えるんだよねぇMS
それに対抗するのがソニーのGaikai買収だと思うんだけど
Gaikaiのやってることは、未だサービス開始をしてないという点を見ると
机上の空論でしかないわけで、良くも悪くもわからない部分が多いんだよなぁ。
もちろんMSがソニーに対してどう動くのかも未知ではあるけどね
それがPS4専用サービスになったら客層がむしろ狭くならないか
買収でああだ、こうだ言っているけど、まともなサービスを提供できるのかまったく見えない。
マニアックな商売になる未来しか見えないけど、どうなることやら
インなんとかに買収されたアトラス
どっちが未来ありますか?
ずっと払う人いるんだろうか。
真4とか出るのか怪しいもんだ
ハッカーズはダイレクトでも画面出てたからまあ…出るんだろうけど
ドラゴンズクラウンとかマジどうなるのかね
インさんは年内倒産してもおかしくない
ソニーの方が長持ちするでしょう
ヤバイヤバイ言われるインデックスさんよりSCEの財務状況は更に悪いという事実
ここでVITA3GでNTTと提携したことが生きてくる
というかNTTとの提携はこちらが本命でVITAはオマケみたいなものなんだろうな
必要なのは中核部分の投資だと思うぞ
良いサービスを作ればクライアント付近のインフラは自然と繋がるもんだ
双方時間の問題でしかないのかw
客層広げたらスチームやグーグルにまず勝てない
オフゲーですらオンライン必須で遅延込み
正直暗い未来しかみえないね
ドラクラは発表以来全く動き無いし死んだんじゃない?
本来ならもう出てるはずだし
3Gじゃ無理だろ
遅延が有る事を前提としたゲームを作るとかどうかなw
衛星経由でロボットなり無人戦闘機操るとか
俺はやりたくないが…
FMオルタよりイライラしそうだ
どんな技術やシステムであれソニーが仕切るって時点で
失敗確定、って思うには十分な実績の数々
8割は否定的、2割の申請ゴキブリを笑うスレ
どうやって実現するか?の議論は楽しいけどね
あのアホなプレゼンはてっきり Gaikai の暴走かと思ったら
GeForce Grid Platform としての NVIDIA お墨付きの資料だったんだな
前途多難だわー
安物買いの銭失いになると思うわ
まあみてなって
しかもGaikaiって正式サービス稼動前に売りに出されたんじゃぜ・・・
しかも月額10ドルとか書いてあるぞwww
採算取れねーよその値段www
physXをCPUではわざと遅いコードで書いて
intel最新CPUと比べて性能比何倍とか言う会社だけど
使い方はなんでもいいのさ
そうなんだ
今まではニュートラルな感情だったけれど
あの資料で一気に針が傾いたよ
独自規格の(自称)高性能次世代ハードつくるより、安いから買ったんでしょ。
SCEの次世代の据え置きは汎用端末ベースで、Gaikai対応でゲーム機に仕立て上げて売るのかもね。
GoogleTVとかAppleTVがGaikai対応でコントローラー標準につけて、ゲーム機です、って売り出すイメージもった。
MSのは、ゲーム機と汎用的なネットサービスとWindowsの融合目指してる、って感じのイメージ。
SCEのほうは、汎用端末をゲーム機として売るための手段、って感じのイメージ。
クライアント直近のインフラは、クライアント負担だからね。SCEにはどうしようもない部分がある。
クライアント直近は、ユーザーレベルでの高速インフラの普及次第。
PSNだかSENは、これメインでやってく気なら相当の回線規模、サーバーの拡張しないと破綻するだろね。
端末への投資と必要技術レベルは減るが、サーバーと回線での投資と必要技術レベルは相当アップするよ。
結局体力勝負だか、青息吐息のSCEにそこまで出来るのかって話
何度ハッタリに騙されたら気がつくんだろう。
コスト的にありえないんじゃないかな
そこまでの鯖を世界各地に大量に設置・保守しつつ対障害性も考慮し、スペックアップやソフトのアップデートも行う
ソニーに出来る訳ねー
サービス開始してないにしても、サービス開始に向けてそれなりにやっていたと思うんだが
でも、そのためにはクリアしないといけない課題が多くて、技術的にも金銭的にも
まだまだ先の話になるだろう。持久力勝負になったら、MSアップルグーグル等の
ライバル達に、ソニーは勝てるんだろうか?個人的には厳しいと思うなあ。
やりかた次第なんだよね。こういうのは。
始めから大規模でドカンとやるのはリスクでかすぎる。回線事情も地域によって相当違うから。
業績の向上に合わせて、事業規模、展開する地域の拡大ってのでやらないと。
まだまだ育てなきゃならない分野で、これでいきなり大ブレイクとか相当運が無いと無理だよ。
プライドを捨てて変な囲い込みをしないで
他のメーカーを含めた全ての端末で
全世界津々浦々まで快適な環境を構築できたら勝てる!
・・・うん、無理だ
そういう意味では今は買い時じゃなかったと思うよ
割とマジで
買い時なわけがない。
GPUメーカーが、これからゲーミングサーバーに使うようなGPUに力入れますよ、って宣言したばかり。
GPUメーカーがそれらに力入れるってのは、それらを使う商売がこれからどんどんやりやすくなるってこと。
Gaikai程度のアドバンテージなんて、市場を先行して築けなかったらなくなる。
技術的にはGaikai独自のものなんてこれからどんどんGPUメーカーの最新技術で死んでいくんだから。
周りが様子見してる中、勝手に突っ込んでいくなんて皮肉だろ
逆鞘で赤字垂れ流したのも、同じだったが
馬鹿にしてた割りに同じ末路を辿っていってるなw
1本のゲームでも、プレイヤーごとにゲームの進行具合は違うから
プレイヤーごとに別途リソースが必要になるよな
仮に1プレイヤーあたりメインメモリ512M、頂点バッファやテクスチャなどに512M必要とした場合
8人並列処理しようとするとVRAM側だけでも4Gに達するよな
アドレス範囲はGPUの仮想化みたいのが実現できてればトータルで32bit超えてても問題なくなるのかもしれんけど
そんだけの切り替えって負荷にはならんのだろうか
あと、一定期間内に必ずレンダリングを終了するならレンダーターゲットの領域は共通化できるけど
そうでなければターゲットの領域も別途必要になるよな
なんか容量的にもパフォーマンス的にもものすごくヘビーな処理になりそうな気がするんだけど
カプコンがやってるのにも関わらずここまでほとんど話題に出てないくらいに、マイナーな物なんだよ
Geforce GRIDの説明の一部。
>>「第一世代」クラウドではラックにつき28ゲームストリーム / 一本につき150Wを要していたところ、
>>GeForce GRIDでは1ラックで84本のゲームストリームを走らせ75W / ゲームの電力しか消費しないと
>>うたっています。
ラックっていってるから、サーバーはクラスタ化前提。
1ストリーム1プレイヤーで、1ラックに84人分処理できるだけのプロセッサとメモリ載せてる感じかねえ
単純計算で同時接続1千人で12ラック、75kw
1万で119ラック、750kw
10万人カバーしようとすると1190ラック、7500kw・・・?
まあ電力は75w/ゲームってのがピーク時の数字なら電力はもう少し下がるかもだけど
あと他にもファイルサーバーやらDBやら認証サーバーやらいろいろ加わるよな
最初は数百~数千人程度から始めて、徐々にサーバー増やしつつ効率も上げていくんだろうけど
ちょっと規模が想像つかんw
あと空調費な
あれは馬鹿にならんぜ~
その電力が熱に変わるんだし
こういうクラウドなゲーム環境は大歓迎なんだが
コンシューマーだと結局ソニーのゲーム機買わないといけないんでしょ?
意味なくね?
ただソニーのゲーム機が低性能で安いコストでソニーが発売してぼったくれるって話だけじゃん。
設備投資に金かけんといけない時点で今のSCEにはお察しだわな
買収の影響がないならFacebookやらサムスンに金出させる腹積もりではあるんだろうが
もうクラウドは普通に避けられない方向
ゲハだと遅延厨が幅効かすだろうが。
任天堂はそういう無意味な調査はしないだろうな
むしろ本当にそうなのかレジーを呼び出すレベル
ポイントはその判断をしたのがVITAに3Gを採用したソニーってところだ
ゲーム事業自体終了させても過去のコンテンツを利用できる方法として見てるとしか見えない
反則とか幼稚園児かよ(汗
普通に業界の潮流なのに、石頭のバカには反則w
マイクロソフトもクラウドゲーミング用意してるって話は結構前からあるし
反則じゃないの、普通の流れなんですよw
で、端末を選ばないのがこれからは当たり前。
一生ゲーム機抱えてろw
ボタンが足りないから、PS3タイトルなんかは
まともにプレイすることが出来ないよね
PCでの利用だとどう考えても、Steamに軍配があるし
DLコンテンツじゃなくてクラウドだと、古いゲームの店じまいをしないと新しいゲームだせない、って状況を
避けるには、常に設備の増強が必須。増強した設備使う新しいゲームがコケると、そのゲームを
早急に切り捨て、縮小しないと無駄と分かっていてもまた設備投資が必要になるってジレンマ。
(コケたタイトルが、継続的な赤字タイトルになる。パッケージ売りっぱなしですまないから。)
右肩上がりの急成長が見込めないと、大冒険だよね。下手打つと、古いタイトルのサービス打ち切りで
ラインナップ増えないし。
タイトル数をかなり絞るかレンタル方式にしないとクラウドゲーミングへ無理ってことだな
フラッシュに毛の生えた程度にするのもありだが
SCEがクラウドゲーミング始めたところで、コンテンツが集まってくるわけではないですよ?w
個人情報漏れちゃったりするとこが
まともに運営出来るのかなー
PSNのSCEが世界規模でやれるかっていうと無理じゃねとしか思えない
言ってる意味がわからないんだが・・・
MMOとかの世界と一緒にしてないか?
クラウドは基本どんどんコンテンツが増えていくだけだが。
ソフト増加に伴う設備投資と会員数増加のバランスが取れるとは思えないわな
好評につき終了なんて手はサービス全体の質低下に直結するから使えない
設備増やすに連れ爆発的に維持費掛かるし市場独占レベルじゃないと話にならない構想
wiiuは既世代であって次世代じゃないんだし
まぁ見てなって
vitaの3Gは無料!だってkindleとかあるじゃん!!
これらに次ぐバカだなw
ストリーム用のサーバーの維持費は?
赤字のゲームを山ほどかかえてコンテンツ増やすのは無理ありすぎ
打ち切るにしてもサービス購入者への保障とかが問題になる
そのためのサーバーとネットワークインフラが無限にあればそうだろうけど
って話だな。
ソニーの現在の資金で、サーバーを延々と増強続けることができるかどうかってこった。
コンテンツを増やしたいけどもうサーバーがありません
→ここで金があれば「じゃあまたサーバー増やそう」
→ここで金がないと「じゃあ今ある不人気コンテンツを潰してそこに入れるか」
ってことだろ?
サーバーも回線も無料で湧いてくるわけじゃないんだから、
お金がない以上、お金にならないコンテンツは削らないといけない。
その時どうなるかって話
コンテンツを拡充するのに、設備の増強が必要ってこと。
設備の増強しないでコンテンツの入れ替えなら、古いサービスは消えていくってこと。
採算性の薄いコンテンツは、(赤字上等でサービス続けない限りは)早期にサービス打ち切りの危険性があるってこと。
月額で低価格でやるなら、パッケージ売り逃げって手は使えないし、設備の維持費もかかるから、
大作がコケると致命傷になるかもね、ってこと。
箇条書きだとこんな感じ。
なんか言ってることが無茶苦茶でびっくり
VODなんかネットにないぞ、お前の言い分だと。
コンテンツの数が増加するとユーザー数がそれに比例して増えるわけでもなし。
ユーザーの消費する時間だって限られてるわけだし。
なんか馬鹿だろ、おまえ。
>>20 おめでとう
クラウドゲーミングやればコンテンツが無尽蔵に使えるわけではないぞ?w
据置にしろクラウドにしろ、コンテンツの誘致は必要なんだぜ
VODでも配信停止は普通にあるが
どこの平行世界にすんでるの?
君クラウドゲーミングとDLゲームの付いてる?
そもそもクラウドゲーミングがわかってないんじゃ?
馬鹿はお前だ
新作出たら過去作が出来なくなるリスクが高まるなんてサービスじゃ即客が離れるだろうが
過去作出来る状態で新作出すには設備増強する以外無いだろ
流石にもっとドライだろw
どう客騙すのかしか考えてない連中だし
過去作が継続的に遊べる状態維持が必要になるのにどこまで馬鹿なんだ
あのねー、基本VODの配信停止はコンテンツ提供側の事情だよ
ソフトデベロッパとしてはリスク分散としてGaikaiにも声かけるだろうし
クラウド前提でのゲーム設計をしていくソフトが増えるだろうね
FPS好きな連中には暗い未来なんじゃないか何気に。
サードがソフト提供して利益を得ようとするには、相当な課金が必要っぽいし、サードも人気ソフトには課金制導入して自分達で稼いでるから余計に参入してくれないだろうし
そこはDLのローカル処理でよくね?
クラウド側で処理するよりは設備コスト低い
設備増強しちゃいけないとか誰もいってないんだが
勝手にわけわからん事言われてもな
そりゃ、設備増強しつづけるのは普通だろ、クラウドやるなら。
わけわからん。
>遅延とか技術的なもんはすっ飛ばして考えないとして、こういうのってファーストというか主催側が人気コンテンツを持ってないとビジネスとしては成り立たないんじゃないの?
メインはPS1/PS2時代のソフトになると思うよ
バカはそろそろだまってろ
コンテンツ側がサーバーにあげるのも無料だとおもってる?
社会にでろw
もしこれをメインにもってきたとして
MSがそれにのっかってきたらソニーは
ゲームハード時代以上の消耗戦を強いられるんじゃないか?
ハードによる制約がなくなり、サービス側のやる気次第で
常に最新スペックで遊べるようになるようなもんだし
そうなったら企業体力的に、ソニー圧倒的に不利じゃねえの?
それ普通にパッケージ売るかDL版出したほうが早くね?w
クラウドでやる目的は基本的に
「いかに金をとり続けるか」なわけなんだから。
「ソフトは全部DLさせます。使用権を毎月買わないとプレイできません」
にしたところでクラウドにする必要すらないし
やっぱそっち方面なのかね、それだと一気に未来型サービスじゃなくなる気がするけどw
それにどれだけ魅力を感じる人間がいるかか
んでどこが金出してその金は回収できんのかって話じゃん
馬鹿はおまえ
映画コンテンツならこの期間ならこのコンテンツはこれぐらい価値は劣化って
映画会社はそうやって期間決めるんだよ
プラットフォームベンダーとしての戦いになるからな
ハッキリ言えば環境整ってくればMSじゃなくてもappleGoogleなんて連中も参入してくる可能性があるわけだしな
人気コンテンツの確保
快適なプレイ環境の実現
プレイ環境の継続的な維持
かなりな消耗戦が想像出来るな
本気で戦争続けるつもりならこの時期に手つけたのは割と正解とも言えるだろうけどね
だからクラウドでやるメリットないだろ
文盲?
そんな感じ。
クラウドゲーミングの利点はプレイヤーの環境に依存しない点だから
専用ハードなんか買わずともネットワーク環境さえあればゲーム出来ちゃうとこが魅力なわけで
はっきり言えばコンテンツの新旧はそこまで重要じゃないだろうけどね
お前はクラウドにデーターおくだけと思ってるんだろ
はまち産w
ざまぁw
そこがひっくり返るわけじゃないのになw
SCEが苦戦してる一番の理由がそこなのに
クラウドゲーミングさえあればそこが変わると思えちゃうとこがお笑いなんだよw
だから根本的な問題として
「その金が尽きてる状態で新規コンテンツを突っ込みたい時にどうするか、
どうせざるを得ないか」の話だろ?
動画配信なら一度見ればそれでいい。
ゲームだと延々と続けていくわけである日突然終了になったら
「今までの積み重ね無駄じゃん。…次もこうならもうやーめた」ってなりかねないってことで、
下手にやめられない。
その時に客にいかに納得させて切り抜けるかがとても難しいって話なんだから
>>936
ああすまん。
どういうわけかDLの意味を「クラウドサービスの端末側」、クラウド側を「サーバーサイド」と、
一つの文章として取り違えてた。
残念だよ、ゴキちゃんゲハから居場所が無くなってしまうなんてw
ハード屋としては完全に撤退宣言なわけだからなw
あーそこらへんも参戦して来そうだな~
下手したら今よりライバルの多い激戦区になりそうだなあ
殆どがコンシューマとPCのマルチだし
クラウドゲーミングをするとしたらほんとコンシューマに拘るひつようないんだよな
商業的にクラウドゲーミングの流れが本当に来るのなら
それらだけじゃなく別業種の参入もあるだろうね
huluみたいなストリーミングやってるようなとこも関心あるんじゃないか?コンテンツ増やすという意味では。
大手パプリッシャ、デベロッパ買収とかの話が出てきたら買ったとこはそういうの考えてるかもね
分かりやすくガンダムで例えてくれないか?
その時代のソフトだと、すでに低価格だし実行にももとからハード性能いらないから、
ユーザー側からするとクラウドゲーミング使う意味がほとんどなくなる。
フルプライスゲームを低価格の月額で、とか、端末の性能以上のゲームができる、って部分がウリのシステムで
それは酷いよ。
あーなるほどなあ
もしそうなると、gaikai買ったのは間違ってないかもしれない
ただ、そこ買ったことでどんだけの優位性を持てるのかって部分がイマイチ見えないんだよなあ
連邦は新型ガンダムを作る金がないから
戦争辞めてザクを通販で売る商売を始めた
>>949
>その時代のソフトだと、すでに低価格だし実行にももとからハード性能いらないから、
>ユーザー側からするとクラウドゲーミング使う意味がほとんどなくなる。
メリットはユーザーが何も用意する必要がないことなんだよ
精々コントローラぐらいでハードもソフトも必要ない。
ゲームで暇つぶしたいだけの層にはそれが訴求力になってて、コンテンツの新旧はそこまで問題ではないと思うよ
ジムじゃないとこが味噌だなw
専用ハードがいらなくなるからね。
コンテンツとしてのゲーム部門以外を処理したいソニーにとっては、いい話に聞こえるんだろね。
ゴキちゃんが現実を無視して妄想だけでこれだけが将来の道みたいに騒ぐから
無駄に否定意見が出てクラウドゲーミング自体が貶められる
サイコミュで人類を遠隔洗脳で無力化するエンジェルハイロウあれば
MSでわざわざ戦争する必要なんかないよね?
ところがエンジェルハイロウで洗脳人数増やすには、
エンジェルハイロウを強化する必要があります。
「ばっかじゃね?サイコミュなんだから物理的にMS増やすわけでもないし簡単だろ?」
「…その金どこから出てくるの?」
この水掛け論です。
クラウドが信用できないってことであれば、メディアで売ってるのを買うしかないな
多分、それはPC版が唯一になるかもな。
で、特定のゲームに対してクラウドに金払うんであれば、そのゲームが将来できなくなくなる(企業倒産とか)その可能性はある。
とにかくクラウドゲーミングの流れは間違いないとしてゲームの形態なり金の取り方が変わっていく可能性が高い。
うーむsiriとかの音声サービス、クラウド側処理とか言うけど
実際どうなんだろ
http://www.sonyentertainmentnetwork.com/jp-ja/home/
分かりやすく想像するなら
ドコモのiモード(iメニュー、dメニュー)
appleのappstore
Googleのandroid market(現Google play)
これらみたいなプラットフォーム掌握合戦を想像すればいいよ
クラウドゲーミングはこういう市場掌握の争いを始めるかもって話なのよ
実際には上記と違って端末は選ばないわけだから
単純な競争としてはコンテンツの魅力とゲーム環境、価格で決まっちゃうわけだね
そのサービス使ったことないけど、どうなのかは、ちょっと、調べれば調べれば良いだろうけどさ・・・
なんとも得体のしれない不安感に襲われる部分があるなぁ
パッケージもデータも手元にないというのは
しりは
根っこはシーマンと同じ
サーバー側での処理は内緒w
>>メリットはユーザーが何も用意する必要がないことなんだよ
PS2やPS1のゲームやるのに、今からなんか金払ってハード買って用意しろって言われたらやる人少ないよ。
アーカイブスで提供されるようなゲームやるのに、新ハード買えっていうほど馬鹿じゃないと思う。
ゲーム機の互換で実現されるような機能なんだよ。PS2やPS1のソフトをクラウド化ってのは。
で、そのレベルだと、互換ないなら移植して低価格DL販売で済むでしょ、って話。
クラウド化ってのは、サーバーアプリとして作りなおすってことなんだから。
ネットワークサービスだと手元に何も残らないのが寂しいね
サービスがいつ終わってしまうか分からないし。
逆にサービスが続いている限りはいつまでも記録が残るのは良い点かもね
>で、そのレベルだと、互換ないなら移植して低価格DL販売で済むでしょ、って話。
だから、クラウドゲーミングは専用ハードすら持たない層にすら訴求するんだよ
つか
>アーカイブスで提供されるようなゲームやるのに、新ハード買えっていうほど馬鹿じゃないと思う。
ここの認識が既に違うんだと思う
少なくともGaikaiに限っては。
うーん、スマホやタブレットの話?
それだと、PSSの失敗具合からいって、先は無いと思う。
"クラウドゲーミング"の話だよ
まず大前提としてゲームハードは必要ないんだぜ?
ユーザー的には、利用したいコンテンツあれば、使えばいいかも
中古ゲーム屋のおやじ、練炭準備w
そのサービス利用すんのに絶対金いるやん
なんでムリョウムリョウだと思った?
ゲームハードは必要ないといっても端末は居るんだろ?
今時PS1程度のゲームが動かないネット端末なんて探すほうが難しい
VITA発売前の盛り上がりを思い出すぜ。
>ゲームハードは必要ないといっても端末は居るんだろ?
PCあればそれで済んじゃうからな
>今時PS1程度のゲームが動かないネット端末なんて探すほうが難しい
それで動いたとして、ゲームを動く環境を作る奴がどれだけいるんだって話なんだよ
ゲーム動く為の環境作るのはソニーの仕事だろ
PC、スマホ向けにPSソフトをDL販売すりゃいいだけ
はい?
環境に依存しないのがクラウドゲーミングなんだが。
単発なのかID替えてるのか知らないが、理解できてる?
ハードメーカーも意味もなくなるな。
ブラウザゲームは基本無料で当たり前って印象だからかな
>>976
そもそもこのGaikaiはPS1とPS2アーカイブがメイン商材だと思ってる
PSPやVITAソフトが動くようになればそれなりに需要があるかも
そう
だからどうすんだ?って皆言ってるわけで
スレタイの「次世代機に移行しないメーカーがある」って一文が活きてくるわけだからね
>>981
facebook内のサービスやサムスンのスマートTV向けのGaikaiは無料でやるつもりだったっぽいけどね
ソニーはゲームハード事業から撤退して
クラウドゲームの配信事業の会社になるわけか。
スマートTVにクラウドゲーム機能を付けるとか?
>>984
プラットフォームホルダーの意味もなくなるんだからサード頼りのソニーは
存在そのものに意味がなくなる。
意味を持たせたければクラウドに特化した特有の機能を持った端末ハードが必要になる。
その特有の機能も替えのきく機能だった場合全く意味がない。
それぞれのゲームメーカーが各々クラウド化してしまえばソニーはただの余計な存在。
youtubeに特化したハードがないように
ハードウェアに特別なものは要らないんや
専用ハード用のサービスに限定してしまったらクラウドの意味がないんだけどな
仮にSCEがクラウドゲーミングを実現出来た時点で、PC向けに類似のサービスをやるとこが出てきてるだろうし
そこらと競合して死ぬだけだろうしな
クラウドとプラットフォームホルダーは矛盾してるということ。
要するにソニーの存在は意味がなくなる。
クラウド初期はゲームメーカーに環境提供が出来るだろうけどたったそれだけ。
ソニーのことだから色々制限を設けたり利用料をメーカー、ユーザー共に
ぼったくり始めるわけで、その時点で波が引くように離れて行ってしまうと思う。
PCやスマホの汎用でできたとしても
特化して安くなるならするのでは
>クラウドとプラットフォームホルダーは矛盾してるということ。
うん、だからこのスレはほとんどその件と
Gaikai自体の技術的に実現出来るのかっていう話だったよw
金
組んだんじゃなくて買ったんだよ、SCEが。
親は大事なケミカル売ってるのにw
クラウドゲーミング専用ハードをマジで出しかねない
それかソニー製品のみとかな、どちらしにろ残念な事になるのは確実
SCEお金無いじゃないですかー!(あそ棒
Win8のXBOXに対抗
すべてのPCがPSになる
まあPS3ユーザーなんじゃないの。
PSというブランドで買ってくれる客。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。