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ええやろ…ボーダーブレイクスレ公式http://borderbreak.com/wikihttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
クラちゃんなら…いいよ…
あかん…あかんて…堪忍して……(降格)
ナヴァルBってどんなとこ?1戦燃してないので教えてください
プラントが偶数だからドッカンドッカンしづらくて自軍3番目プラに重火が終結して敵軍もそれに習えで強襲は地獄の壁を抜ける必要があり、何か知らんけどセンサーもちゃんとあってインしやすいと言われるベースも坂を登ってる間に38式狙撃銃・プラカノにやられてバレリオまだー!!!
>プラントが偶数だからドッカンドッカンしづらくて自軍3番目プラに重火が終結して>敵軍もそれに習えで強襲は地獄の壁を抜ける必要があり、何か知らんけどセンサーもちゃんとあって>インしやすいと言われるベースも坂を登ってる間に38式狙撃銃・プラカノにやられてそれって戦闘マップってりかいでおkですか?
戦闘MAPでありラインMAPであり凸MAPでもある
Aと同じく忙しいマップなんでダッシュやエリア移動が高いといいね自陣第3プラ取られてそのままだとベースとプラ2つが攻められて辛くなるのでどんどん前に出て行きたい>インしやすいと言われるベースも坂を登ってる間に38式狙撃銃・プラカノにやられてGRFベース前かなあそこ脇の舗装されてないところなら多少は射線切れるよ
>戦闘MAPでありラインMAPであり凸MAPでもあるそして奇襲マップでもあるそのまま殴り合いに発展することもよくある
>戦闘MAPでありラインMAPであり凸MAPでもある>凸MAPでもある>凸MAP牛「ナヴァルは次回までに修正しとくッス!!」
ここは重量級重火力だと…・リスポン地点からプラントまでの間に死ぬ・プラントを踏んでから死ぬのどっちかだからなぁ、軽量機でとにかく走り回らないと忙しすぎて戦況の変化に対応できずに負けた上にポイトンも低いとかになる
割と見通しはいいからガレオスの長い射程がかなり役に立ったただセンサー破壊とかには全然貢献できないからチーム全体で見たらそんなに役立てなかったかもしれない
>牛「ナヴァルは次回までに修正しとくッス!!」こんだけプラントそのものの見晴らし悪くてリスポン時に全体見づらい位置に降りるマップの行く末など初期製作段階で分かりそうなものを白々しい奴だ
やっぱGRF不利だったよねえ
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