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二次元裏@ふたば

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画像ファイル名:1362507112620.jpg-(12978 B)サムネ表示
12978 B無題 Name としあき 13/03/06(水)03:11:52 No.9273834 del 10日00:23頃消えます
エーン!
ボーダーブレイクスレ

公式
http://borderbreak.com/
wiki
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
無題 Name としあき 13/03/06(水)04:53:44 No.9273878 del 
他所のボダスレ見るのは構わんが
「decから来ました」とか変なアピールしたらあかんよ
無題 Name としあき 13/03/06(水)06:13:25 No.9273891 del 
壺から来ました
無題 Name としあき 13/03/06(水)06:58:54 No.9273901 del 
>壺から来ました
ブレちゃんのえろ画像ください
無題 Name としあき 13/03/06(水)08:42:07 No.9273935 del 
■ver3.0A変更点
・参加時間が3分未満で終了したバトルでのCPのマイナス評価免除は、バトル開始から60秒以上経過後に途中参加となったプレイヤーが対象となるように変更しました。

・武器パラメータを一部調整しました。
フレアグレネード系統を調整
→飛び方がスティッキーVと同じになり感覚が重く、50m程度しか飛ばないように
→結果的にフレアシュートはなくなりました

サワード・コング、チャージカノンCなどの最大射程での爆発誤差を拡大
→コングシュート、CCCシュートなどができないようになりました

タウル重装砲系統の射程を短縮
→ドラードシュートができないようになりました
無題 Name としあき 13/03/06(水)08:42:36 No.9273936 del 
ミサイルスロワー系統のリロード時間を延長
→スウォームが3.0sから4.0sに。あとは未確認。

リペアフィールド系統をOFFにした後、少しの間体力が回復していたのを即時停止に変更しました
→リペキャンができなくなりました

シーカーロケット系統のミサイルの通信先での挙動を調整しました
→シーカー系統にバグがあったらしいです

ユニオンバトルのバトル開始までの待ち時間を延長しました
→違う、そうじゃない

味方への過度な誤射などに対する警告表示について、ユニオンバトルのみ表示条件を緩和しました
無題 Name としあき 13/03/06(水)09:00:07 No.9273944 del 
疾風のがんフロントのdecクランが全国5位になったよ
課金組に勝ったんだよdecあき...!
無題 Name としあき 13/03/06(水)09:26:52 No.9273948 del 
ガラケーなので参戦できない
すまぬ…すまぬ…!
無題 Name としあき 13/03/06(水)09:31:22 No.9273951 del 
>課金組に勝ったんだよdecあき...!
ほーうにゃかにゃかやるな(老齢)
女の子は可愛いけど男キャラ濃い人多いねアレ、androidは版…まだかな
無題 Name としあき 13/03/06(水)10:14:34 No.9273964 del 
3重火力に両肩ニュード砲早う
無題 Name としあき 13/03/06(水)11:27:55 No.9273997 del 
    1362536875396.jpg-(21240 B) サムネ表示
21240 B
スイッチ武器@重火力
無題 Name としあき 13/03/06(水)11:38:44 No.9274000 del 
主武器殆どにOH設定されてる重火にスイッチである利点はなんだろか
ヴィーゼル機関銃にグレネードが付いて切り換えれるならちょっと欲しいけど
無題 Name としあき 13/03/06(水)11:49:18 No.9274002 del 
おにぎりにたくあんが付いてるみたいな
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:14:42 No.9274014 del 
何この優等生過ぎて不安しか感じないバーウプは?!
なんか色々はっちゃけたところがあるのがボダのいいところなのにどんどん丸くなるな
フレア・コング・CCCシュート禁止ならばそろそろ41シュートも禁止になるで・・・というより弱体化来るないずれ
運営ビジョンがコア玉入れゲーなのかプラ押し合い系かのどちらかなのかそろそろ答え出すつもりなんかね?
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:20:39 No.9274018 del 
>・参加時間が3分未満で終了したバトルでのCPのマイナス評価免除は、バトル開始から60秒以上経過後に途中参加となったプレイヤーが対象となるように変更しました。
煮えきれねえな!フリーインアウトやめちまえよもう
途中参加はCP増減無し勲章無しでこの試合後は部屋抜けできないようにして人数割れ模擬戦後に似たような処理の仕方でさ
ちょうど絆で言う戦闘前シュミレーターみたいで肩慣らしにちょうどいいよ
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:23:31 No.9274021 del 
これ早割れのペナだろ?!
やっぱあれだ、次は退屈島のような戦闘マップはよ
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:32:31 No.9274025 del 
おちつけ
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:50:38 No.9274038 del 
酷い誤字を見た
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:51:37 No.9274039 del 
フレアシュートは外道すぎたから封印致し方なしとして
コングやドラードぐらいは許してあげてもいいような
どちらもそうそう決定打になるこたないだろう
無題 Name としあき 13/03/06(水)12:53:24 No.9274042 del 
まあまあ、改良型ecmでも食らって堕ちつくんだ
無題 Name としあき 13/03/06(水)13:21:14 No.9274058 del 
これが落ち着いていられるかよ
(動画見て衝動買いしたスオームフレアドラードを握り締めつつ)
無題 Name としあき 13/03/06(水)13:35:06 No.9274068 del 
    1362544506127.jpg-(10089 B) サムネ表示
10089 B
俺の時代が来た!
無題 Name としあき 13/03/06(水)13:42:47 No.9274073 del 
目立ちすぎちゃダメよ!
今の運営は見境のない暴徒と同じどんな修正されるかわかったもんじゃない
無題 Name としあき 13/03/06(水)13:46:58 No.9274075 del 
わかっておっただろうにのう としあき
出る杭は打たれる
無題 Name としあき 13/03/06(水)13:52:15 No.9274078 del 
そして形あるものは壊れ命あるものは散る
そうやって花形の武器を産廃に追い込んで別の武器が息を吹き返す
そろそろサワ☆カスさんの連射速度と弾速とリロ速度が修正されそうな気がしてきたぞ
つーかディスク発射するあれはなかったことになってるのかな?

真面目な話連グレとコア関連のおにぎりシュート全般は修正されないんだな
連グレの対コア馬鹿火力は運営的にはOKなんだろうか?
無題 Name としあき 13/03/06(水)14:07:23 No.9274080 del 
>連グレの対コア馬鹿火力は運営的にはOKなんだろうか?
あれはバ火力と引き換えに安定性低いし戦闘でも脅しぐらいにしか使えないし…
連グレの全弾天井落としなんてフリーでもなければ決められないでしょ
そんなフリーで通す様な事があればそれはチーム全体の責任だと思う…
無題 Name としあき 13/03/06(水)14:08:08 No.9274081 del 
連Gで天井落とし何度も決められるのはさすがに防衛のほうに問題あるし仕方ないんじゃないかな?
フレアやドラードシュートは安全圏からあの火力が出せたから問題だったけど連Gは傘下だからねぇ
無題 Name としあき 13/03/06(水)14:29:06 No.9274084 del 
とし、前スレで言ったけど連Gの1マガ撃ち切りは意外と時間かかる
通常ならさりげない反動の高さでポロリ上等、爆拡も欲しいからチップ少ない高速戦隊フルヤクシャーは無理
天井できる相手ならサペ全弾撃ちやリムペ凸でさえ夢じゃないレベル差
あと貧弱戦隊フルシュライカーは連Gでさえ装備するのはいっぱいおっぱいだ

さぁ戦闘に凸にプラ戦に何でもできるクラッカーを装備しようぜ!
無題 Name としあき 13/03/06(水)14:35:13 No.9274086 del 
いやここは優等生の多装グレちゃんで
無題 Name としあき 13/03/06(水)14:36:28 No.9274087 del 
あんまり関係ないけど前にリア重で凸ってマルチシーカー2マガ分撃ち込めたときはすごく気持ちよかった
無題 Name としあき 13/03/06(水)14:41:05 No.9274091 del 
>いやここは優等生の多装グレちゃんで
強グレに帰る未来しか見えない…
無題 Name としあき 13/03/06(水)15:41:47 No.9274110 del 
拡グレ「あ、あのっ!」
無題 Name としあき 13/03/06(水)15:56:50 No.9274116 del 
>拡グレ「あ、あのっ!」
初期、小分け可能、火力、凸専用決戦兵器、微妙に尖ってるけど住み分けはできてるんだよね
欲を言えばそろそろ5段階目が欲しいとは思う
無題 Name としあき 13/03/06(水)16:34:13 No.9274169 del 
拡グレ重すぎるねん
無題 Name としあき 13/03/06(水)16:34:52 No.9274173 del 
>何この優等生過ぎて不安しか感じないバーウプは?!

しかし痒い所に手が届いてない罠、とりあえずユニオンキューブ増やしてくださいなんでもしますから!
無題 Name としあき 13/03/06(水)16:37:16 No.9274186 del 
麻の主武器火力上げ過ぎだよね
無題 Name としあき 13/03/06(水)17:43:04 No.9274381 del 
麻の主武器というか単射系主武器の火力が高いんじゃないかな
重火の主武器で単射なの猛虎しかないけど…
無題 Name としあき 13/03/06(水)17:50:40 No.9274432 del 
猛虎の秒間火力は4200なのだ
実のところ単式機関砲以下だよ
対多数での効率は跳ね上がるけど
重火主武器で秒間5000超えは恐竜のみ
無題 Name としあき 13/03/06(水)18:09:03 No.9274454 del 
オルタいいよー
ロックズーム2で撃破捗るよー
無題 Name としあき 13/03/06(水)18:15:06 No.9274459 del 
色々使った後に素ガトとか持つとすごく使いやすくて象さんの時より撃破とれたりする…
無題 Name としあき 13/03/06(水)18:46:12 No.9274502 del 
>色々使った後に素ガトとか持つとすごく使いやすくて象さんの時より撃破とれたりする…
いいよね素ガト…
クリティカル取りやすいし空転短いから使いたい時にスッと使える
無題 Name としあき 13/03/06(水)19:15:07 No.9274551 del 
空転管理できるならOHまでな時間が長く
長距離もできる啄木鳥さんが上位互換過ぎて濡れる
無題 Name としあき 13/03/06(水)19:18:45 No.9274558 del 
壁反射で当てられる楽しさにハマってしまった
もう炸薬砲しか使えない身体に…
無題 Name としあき 13/03/06(水)20:28:28 No.9274743 del 
はぁ…赤くなったらクリックするだけでいいUADマジで楽すぎる…
無題 Name としあき 13/03/06(水)21:09:22 No.9274822 del 
タルナダさんの上方修正はよ
無題 Name としあき 13/03/06(水)21:09:33 No.9274823 del 
>空転管理できるならOHまでな時間が長く
つまり恐竜でOKなわけだ
無題 Name としあき 13/03/06(水)21:12:13 No.9274840 del 
タルナダよりも単式機関砲系統の山なり弾道どうにかしてくれ
無題 Name としあき 13/03/06(水)21:22:14 No.9274891 del 
慣れてください
無題 Name としあき 13/03/06(水)22:22:41 No.9275211 del 
>タルナダさんの上方修正はよ
ラヴァ「順番守れよ新入り」

>つまり恐竜でOKなわけだ
象と比べて初めて反動弱いと言えるけど、普通に見るときつい
と言うか啄木鳥すげーは素ガトに対してであって、あんな変態スーパー火力とはお仕事が違いすぎる
無題 Name としあき 13/03/07(木)00:37:41 No.9275997 del 
>運営ビジョンがコア玉入れゲーなのかプラ押し合い系かのどちらかなのかそろそろ答え出すつもりなんかね
そもそも最初から玉入れだっただろ
プラ押し上げは玉入れを支援するためじゃん
プラ防衛も玉入れを防ぐことが目的でしょ
歪なポイント配分に気を取られておろそかになっている子が多いだけ
無題 Name としあき 13/03/07(木)00:54:57 No.9276093 del 
素ガトも凄く良い子ですよ

久しぶりにウィーゼル系使ってみるかな
無題 Name としあき 13/03/07(木)02:12:38 No.9276344 del 
>運営ビジョンがコア玉入れゲーなのかプラ押し合い系かのどちらかなのかそろそろ答え出すつもりなんかね
基本プラ押し合いで一発逆転だけどリスクもあるコア玉入れ
そういうエキサイティンな試合展開が運営の目指す方向じゃないかね
エースボーダー1期の三戦目のようなさ
無題 Name としあき 13/03/07(木)02:14:03 No.9276349 del 
というかコアの屋根の構造変えるだけでどうにでもなるような・・・
無題 Name としあき 13/03/07(木)02:27:53 No.9276377 del 
もうめんどくさいからベース埋めちゃおう
無題 Name としあき 13/03/07(木)03:10:18 No.9276446 del 
今弐式使ってるんだけど
STAR-10に心が揺れてる
無題 Name としあき 13/03/07(木)03:37:15 No.9276476 del 
>久しぶりにウィーゼル系使ってみるかな
最近コロナとオルタを取っ替え引っ替えしてるけれど
やっぱ機関銃は前に出て火力を押し付けるのが正しい気がする
少し距離が空くとミリ残りがマジ削り切れない…
無題 Name としあき 13/03/07(木)03:49:41 No.9276489 del 
ガンフロでdecクランに入りたいんだけど
クランが見つからないんやな…
無題 Name としあき 13/03/07(木)05:54:38 No.9276544 del 
>今弐式使ってるんだけど
>STAR-10に心が揺れてる
目押しとリコイルコントロール出来るなら星10が有利
両方使ってて思う
無題 Name としあき 13/03/07(木)09:56:02 No.9276619 del 
>目押しとリコイルコントロール出来るなら星10が有利
俺は弐式使いだけど実際その通りなんだよなぁ
連戦でも耐えれる指と目押しがあれば星に乗り換えてるわ
無題 Name としあき 13/03/07(木)10:20:49 No.9276629 del 
がんフロントdecが見つからないのはメンバーがいっぱいなわけで
明日1回もログインしてないメンバー切るから「dec」で検索
無題 Name としあき 13/03/07(木)10:35:46 No.9276639 del 
STAR系って秒間8射のやつより秒間5射のやつの方が指が痛くなるのは自分だけかな
ちから入れすぎかな
無題 Name としあき 13/03/07(木)13:00:27 No.9276707 del 
>基本プラ押し合いで一発逆転だけどリスクもあるコア玉入れ
今のマップデザインとか中量パーツの高速化調整を見ると基本奇襲玉入れ
リードされた場合に取り返せないリスクあるけど「傷を少なくする目的」と言うある意味一発逆転を拾うためにプラ押し合いって感じがする
>そもそも最初から玉入れだっただろ
ユーザーにはとっくにバレてるのに上っ面で未だ否定っぽいけどマップデザインで本音バレバレだよ運営・・・
無題 Name としあき 13/03/07(木)15:24:06 No.9276801 del 
>目押しとリコイルコントロール出来るならメガロが有利
無題 Name としあき 13/03/07(木)15:47:02 No.9276812 del 
    1362638822374.jpg-(14735 B) サムネ表示
14735 B
ドーモ、トシアキ=サン
ヤクシャスレイヤーデス
無題 Name としあき 13/03/07(木)15:50:54 No.9276814 del 
チケットがメダルに変えられないんだけど
無題 Name としあき 13/03/07(木)16:28:12 No.9276866 del 
こっそリーク: BBNETのSメダルを集めてると何かいい事があるらしい…
無題 Name としあき 13/03/07(木)16:36:04 No.9276919 del 
もうリークでも何でもない
マップデザインよりあからさまで腹が立つレベル
無題 Name としあき 13/03/07(木)16:44:22 No.9276984 del 
牛マンがうざい
無題 Name としあき 13/03/07(木)18:19:31 No.9277338 del 
クラちゃんが来るとほぼ毎回レイプされるんだけどどうにかならんの
いやマジでそういう時に限って早くていっぱい出ちゃうんだよ(CPが)
無題 Name としあき 13/03/07(木)18:47:51 No.9277383 del 
やだーdecあきエロいー
無題 Name としあき 13/03/07(木)19:30:48 No.9277650 del 
    1362652248364.jpg-(68798 B) サムネ表示
68798 B
月曜に各陣営一本づつ動画上げたけど
再生数 EUST:210 GRF:42で圧倒的チヒロ人気だった
そんなにチヒロが好きか!!!
無題 Name としあき 13/03/07(木)19:41:30 No.9277692 del 
昇格直後にクラチャン2連発とかマジやめて

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