MOD解説 > MystCraft

現在のこのページの情報は、MystCraft 0.9.5.00(for Minecraft 1.4.6)からMystCraft 0.10.0.00(for Minecraft 1.4.7)に移行中です。

MOD名 MystCraft
製作者 XCompWiz
配布場所 http://binarymage.com/
前提MOD なし
使用Block ID (v0.9.4.05以前) 200-208 (9個)
(v0.9.5.00以後) 1275-1283 (9個)
使用Item ID (v0.9.2.01以前) 456-459 (4個)
(v0.9.3.00以後) 8956-8959 (4個)
使用Sprite ID なし
使用Terrain ID なし
使用DimensionID 9(1個)
使用class (v0.9.2.01以前) 11個
(v0.9.3.00以降) なし
関連サイト (配布Forum) http://www.minecraftforum.net/topic/918541- 
(公式Wiki) http://binarymage.com/wiki/doku.php 
(開発Blog) http://binarymage.com/


目次

このMODについて

XCompWiz氏の作成による、古典名作PCゲー「Myst」を元にしたMOD。
その中に登場した、触れる事で異なる世界に旅立てる本、「記述書(=時代の書)」と「接続書」を追加する。

このMODを導入すると、本来「地上世界」「Nether」「The End」の3つしかないDimensionに対して、
最大10億個以上という、ほぼ無制限な数のDimensionを生成&セーブ可能になる。
それらのDimensionは、浮遊島で構成されているもの、天を突くほどの巨大樹で占められているもの、
一面凍りついた海、キノコバイオーム、平坦な世界、資源が豊富な世界など、多種多様。


◆v0.10.0.00(2月16日)での変更点
  • Balance
    • Changes desk recipe (black dye -> empty bottle)
    • Revises rarities for symbols (balances emerald prices in trades)
  • BugFix
    • Adds lightning handling to 'toggleable' weather patterns
    • Adds some extra safety checking for packet handling
    • Adds some safeguards to prevent trying to use non-notebooks at inventories
    • Adds some security checks for EntityPlayerMP casting
    • Can place writing desk over replaceable blocks
    • Corrects issues with page(symbol) remapping
    • Desk sends age data properly for descriptive books in surface source slots
    • Disables linking item repair recipes
    • Does not build age symbol list until first link
    • Fixes an issue with generating biomes with blockIds >127
    • Fixes counting for number symbols
    • Fixes crash bug in desk
    • Fixes crash bug on generation of biome blocks with ids > 127
    • Fixes desk skipping age ids on SSP
    • Fixes display of link item name on uninitialized items
    • Fixes issue with setting null/empty string on book binding
    • Fixes issues with agedata save dirty flag and normal weather
    • Fixes issues with multiple players using the same desk
    • Fixes issues with remapping a page to multiple pages in the notebook
    • Fixes issues with remapping notebooks from the desk
    • Fixes linking on mounted entities
    • Fixes misplaced sound event handler (sound registration)
    • Fixes portal colors/updates
    • Fixes RP2 item removal from book holders (why set null and not decrStack?)
    • Fixes sending of lectern maps to clients
    • Fixes shift clicking into desk
    • Fixes shift clicking items into notebook inventory
    • Improves handling of inventories
    • Improves handling of notebook nbt
    • Lectern GUI handles non-book items correctly
    • Lectern limits what items can be placed
    • Lecterns/Stands/etc eject invalid items piped to them into the world rather than eating them
    • Makes Binder retain pending title through save
    • Moves unregistration of dims to after server is shutdown completely
    • Prevents 'creative only' (zero-frequency) symbols from being added to treasure/trades
    • Prevents Desk from getting a tile entity on 'off' block
    • Prevents linkbook entity despawn from distance
    • Prevents opening gui on non-player player instances
    • Prevents piping of items to binder
    • Prevents portals from firing clientside
    • Removes fog color changes at sunrise/sunset when facing west
    • Removes unused, secondary tileentity on desk
    • Sends agedata when agebook is placed irregardless of slot (for notebook slots)
    • Symbol renders ? if word components size == 0
    • Syncs title for binder across clients
    • The lectern is properly updated when items are removed
    • Updates symbols in book for observers when others are writing
    • Various improvements to the Notebook Inventory system
  • Change
    • Caves/tendrils generation seed no longer tied to block id
    • Changes caves/tendrils/ravines to use symbol instance seed (breaks alignment with old generation)
    • Horizon Color is now a modifier. It sets the current "sunset" value and builds a gradient from the previous.
    • Moves clouds to y-level 0 on void worlds
    • Moves Horizon sunset/sunrise color effects rendering to suns/moons
    • Removes Symbol Categories
  • Command
    • Adds command for setting player link permissions
    • Replaces set time and toggle weather with dimension aware versions
    • Config
    • Changes names for config options for crafting
  • General
    • Changes automatic biome symbol generation to check for existing (doesn't replace custom biome symbols)
    • Changes default fog color to native fog color
  • GUI
    • Adds mouse wheel functionality to horizonal page slider
    • Adds mouseover tooltip to book/target pages in desk
    • Adds render clipping feature to scrolling areas (surface and binder array)
    • Adds scrollable pages gui element
    • Changes auto-sort of pages to middle click
    • Changes behavior of clicking on a notebook tab with an item in hand to automatically put the item in the notebook if possible
    • Changes left click on page in desk notebook to pick up immediately (no drag)
    • Changes surface element to be scrollable
    • Changes writing to only work on right click on page
    • Changing notebook tabs resets the surface scroll
    • Correctly aligns the symbol on a page
    • Gives pages a unique image
    • Renders notebook name on tab if set
    • Renders pages correctly so overlapping works correctly
    • Rescales pages in the book binder (to fit)
    • Rescales pages in the surface and the right side display of the desk
    • Sets max scroll to half remaining view area
  • Interface
    • Adds background images to slots
    • Adds Limited Slots (can only place valid items)
    • Adds scrollbar to page surface gui element
    • Adds slots for handling liquid I/O to desk
    • Cleans up gui images
    • Desk GUI Redesigned
    • Displays pages in desk target notebook in slider element
    • Doubles scroll speed on page surface
    • Fixes elements to only use mousewheel if the mouse if over the element
    • Implements scrollbar on notebook inventory gui
    • Limits placeable items in book binder
    • Limits placeable items in desk (source/surface slots)
    • Limits placeable items in link modifier
  • Pages in Book GUI
    • Render book gui in desk if book is target
    • Uses predefined Narayan for symbol poems
  • Symbols
    • Adds "Clear Modifiers" symbol
    • Adds "Normal Stars" symbol
    • Adds color gradient builder
    • Adds color modifiers
    • Adds Dark Moon/Sun/Stars
    • Adds modifiers for angles, phase (period offset), and wavelength (multiplier)
    • Adds Normal Sun and Moon symbols
    • Adds symbol Floating World which turns off horizon and void rendering
    • Adds symbols for specifying number of suns/moons
    • Changes Normal Stars to be color gradient aware
    • End Stone
      • Ender Island
      • Ender Starfield
    • Fixes Chromatic Mappings
    • Fog/Sky/Cloud/Horizon color symbols replaced with modifier aware forms
    • Nether Fortress
    • Night Sky Color
    • Rainbow
    • Renames length symbols to contain "Length"
    • Stone
  • Visuals
    • Adds basic texture for the book binder
    • Adds coloring to arrow buttons for notebook slots
    • Adds slot number render to notebook slots in desk
    • Adds symbol poems and cleans up words
    • Changes disarm effect to have anything from 3-8 points
    • Corrects render order of 'words' in poems
    • Extends Star Fissure render distance (256)
    • Fixes formatting of biome symbol names
    • Fixes rainbow alpha
    • Improves rendering of lectern item
    • Moves particle effects on linking up slightly
    • Optimizes Star Fissure render
    • Puts panel gui in translated matrix
    • Puts scrollable pages element in matrix
    • Remove void particles from ages
    • Renders notebook name at top of notebook inventory
    • Replaces rainbow render effect

+  (それ以前の更新履歴)

◆既知の不具合(v0.10.0.00)
  • Artifacts in notebook inventory scrolling
  • Missing auto-generation of non-critical logic (does not add random symbols)
  • Pages in inventories won't update unless in player inventory




MystCraftの導入方法

◆シングルプレイ
既にMinecraftForgeを導入済みの場合、手順2~9は飛ばす
  1. 配布Forum内のリンクから更にDownloadページに飛び、最新版のmystcraft本体をDLする。
  2. 前提MODのMinecraftForge(universal)をダウンロード (目的のVerをDLできない場合はこちらから)
  3. データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。
    Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。
  4. まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。
  5. 7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。
  6. MinecraftForge(universal)を展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
  7. minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。MinecraftForge(universal)のドラッグ後に行うこと。
  8. 展開していたminecraft.jarを閉じ、Minecraft.exeを起動。
    Forge環境の必要ファイルが自動DL+フォルダが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら一度Minecraftを終了。
  9. 「bin」の1つ上の階層の「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダが生成されているか確認。無い場合は自分で作成。
  10. 「mods」フォルダの中に、先ほどダウンロードしたMystCraft本体を zip圧縮状態のまま コピー&貼り付けする。
  11. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
  12. 展開していたminecraft.jarを閉じ、Minecraftを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用にMystCraftを導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合、指示通りにBlock & ItemIDを移送し、MystCraft以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
  1. minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方についてはマルチプレイのページを参照。
    そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
  2. minecraft_server.jar を7zで展開。
  3. シングル版のminecraft.jarでの手順と違い、minecraft_server.jar内のMETA-INFフォルダは 削除しない。
  4. MinecraftForge(universal)を展開。中身全部をminecraft_server.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
  5. 一度サーバーを起動。Forge環境の必要ファイルが自動DL+フォルダが自動生成される。完了したら一旦終了。
  6. 生成されたserver側の「mods」フォルダの中にも、シングル版と同様にmystcraft本体を zip圧縮状態のまま コピー&貼り付け。
  7. サーバーを起動。エラーが出ないか、ログイン可能か、MODの導入が反映されているかをテスト。

要求環境(MC1.4.6)
  • Minecraft 1.4.7
  • MinecraftForge 6.6.0.515 ~
  • MystCraft 0.9.5.00 (DL場所)

要求環境(MC1.4.6)
  • Minecraft 1.4.6
  • MinecraftForge 6.5.0.474 ~ (6.5.0.473以前では書での転移時にクラッシュする)
  • MystCraft 0.9.5.00 (DL場所)

要求環境(MC1.4.5)
  • Minecraft 1.4.5
  • MinecraftForge 6.4.0.394 ~ (6.4.0.397、6.4.1.430、6.4.1.436、6.4.2.445 で動作確認済み)
  • MystCraft 0.9.4.05 (DL場所) ※MC1.4.4用だがMC1.4.5でも継続して動作



シンボル&不安定効果一覧







チュートリアル&各アイテムの詳細解説







追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

名前 作り方 説明
時代の書
(Descriptive Book)
材料の並べ方は自由
正しくは記述書だが、「時代の本」「時代の書」と言った方が通りが良いかも。
原作Mystにおいては、無限に存在する並行可能性世界の中から、
書かれた内容と限りなく一致する世界を選び出し、そこへのゲートとなる本。
が、MOD内においては仕様上、単に新Dimensionを作り出す本でしかない。
接続書
(Linking Book)
材料の並べ方は自由
原作Mystにおいては、転移先の世界から元の世界に戻るための本。
Mod内での使われ方もそれとほぼ同じだが、
間に1クッション別のDimensionを挟む事で、転移装置として使う事もできる。
作成された瞬間の、プレイヤーの現在Dimenson、座標、向きを記憶する。
ブックスタンド
(Link Book Stand)
v0.9.3.00でレシピ&テクスチャ変更。
時代の書または接続書を載せるための台その1。
これに置かずに書を使った場合、持ち手の居なくなった書は地べたに落下、
そのまま放置しておくと雨に打たれるetc.で痛んで消滅してしまう。
この台に置いておけば、野ざらしにされた書が傷んで消滅するのを防げる。
書見台
(Lectern)
v0.9.3.00から追加。
時代の書または接続書を載せるための台その2。
外見が変化しただけで、使い方はブックスタンドと何も変わらない。
書を手に持った状態で右クリックすると書を置ける。
転移する場合、右クリックして開いたGUI内の黒枠をクリックする事。
書き物机
(WritingDesk)
メモ帳と組み合わせて、時代の書の記述を行うのに使う装置。
執筆は、まだ初訪問を済ませていない時代の書に対してのみ可能で、
既に一度訪れて観測確定してしまった時代はもう書き換えられない。
記述書・接続書の題名を書き換えるのにも使用可能で、
こちらは未探訪 or 確定済みを問わず全ての書に対して行える。
題名を書き換えただけでは、接続先や世界情報は変化しない。
メモ帳
(Notebook)
書き物机の左側の羊皮紙GUIに置いて使用する。
置いた状態で書き物机の方に、一度リンク先の世界を確認した記述書を置くと、
そのDimensionが持つシンボルを自動で書き写して記録する。
書き物机の方に、リンク先の世界をまだ確認していない真新しい記述書を置くと、
登録済みのシンボルをその記述書に対して好きに書き込める。
クリスタルブロック
(Crystal)
時代の書で跳んだ先のDimensionで、稀に発見する事ができる水晶。
ネザーゲート作成時の黒曜石に似た使われ方をし、
「時代の書」または「接続書」と併用して転移門の作成に使用する。
ただしネザーへの黒曜石ゲートと比べて更に高性能で、
2x3に限定されずゲートの形は自由、水平設置可能で転移も一瞬。
接続書ソケット
(Book Receptacle)
クリスタルブロックを起動するのに必須の装置。
クリスタルブロックを使って好きな形の転移門を作成した後、
転移門のどこにでも良いのでこれを取り付け、
そこに「時代の書」または「接続書」を差し込んでスロットインする事で、
その「時代の書」「接続書」の転移先へのゲートが開くという寸法。
差し込んだ書は取り出し可能で、1つの門を使い回す事も可能。
接続調整装置
(Link Modifier)
ダイヤブロック8 + 金ブロック1というえげつないコストを誇る装置。
ただし機能もそれ見合った強力さで、書に拡張能力を付与する事ができる。
とりあえず、転移時に書が前の世界に取り残されなくなる「Follow」と、
間に1クッション別のDimensionを経由しなくても
同一Dimension内での直通転移が可能となる「Intra Linking」が特に強力。
崩壊因子・黒
(Decay Block)
不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。
v0.9.2.01以前から存在するオリジナルの崩壊因子ブロックで、
他の崩壊因子と比べて配置頻度が少なく、増殖速度も非常に遅いが、
上方向に増殖した際に、その地点から自身の真上方向に地続きの、
空気 or 他の崩壊因子以外のブロックを全て奈落に落とす性質を持つ。
上記のような性質上、Y=1の岩盤層にしか配置されない。
崩壊因子・紫
(Decay Block)
不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。
周囲のありとあらゆるブロックを侵蝕汚染しながら増殖していき、
やがてそのDimenision全てを飲み込んでしまう、いわゆる粘菌系のブロック。
紫は配置比率と増殖速度に劣るが、その分異常に硬い。
つるはしなら木製のでも撤去できるが、破壊に黒曜石並の時間がかかる。
崩壊因子・赤
(Decay Block)
不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。
赤は紫と青の中間で、平均的な配置比率、増殖速度、硬度を持つ。
適正ツールはつるはし。シルクタッチつきのつるはしでも回収は不可。
崩壊因子・青
(Decay Block)
不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。
青は脆くて簡単に撤去できる分、最も増殖力と配置比率が高い。
適正ツールはつるはし。シルクタッチつきのつるはしでも回収は不可。
崩壊因子・白
(Decay Block)
紫以上の硬度と、青以上の配置比率&増殖力を持つ、最凶の崩壊因子。
更に他の崩壊因子と違って、上を歩くとダメージまで受ける。
その分、ランダムDimension程度の不安定さでは難易度Hardでも出現せず、
プレイヤーが意図的に不安定な時代を記述しない限りは出現しない。
例外は、鉱石倍増(DenseOres)、成長加速(Accelerated)の2シンボルで……




configファイルからの設定変更

導入すると「config」フォルダ内にmystcraft_config.txtというファイルが自動生成される。
それをメモ帳などで開いて該当箇所を書き換える事で、幾つかの設定変更が可能。
崩壊因子の出現はoptions.instability=trueの項目をfalseに書き換える事でOFFに出来る。
#block#
block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは200~208を使用。
#entity#
entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。
変更する必要はほとんど無い。
#general#
options.crafting.enable○○○=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。
主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。
主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。
options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。
ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。
数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。
0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。
options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。
falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。
options.providerId=9 使用するDimensionID。
options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。
初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、
その書の題名がポップアップされるようになる。
#instability#
blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。
decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。
decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。
decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。
decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。
decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。
enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。
explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。
fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。
meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。
poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。
slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。
#item#
item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8703を使用。
実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。
#symbol#
○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。
falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。




他のMODとの競合情報

Block ID 200-208、Item ID 8956~8959にアイテムを追加するMODとは競合する。
ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される設定ファイルから変更可能。
(mystcraft_config.txtをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換え、上書き保存)
(設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている)

v0.9.2.01以前はjar上書き型で、既存classを書き換えるMODの幾つかと競合が発生していたが、
v0.9.3.00以降はmodsフォルダにzipファイルを置くだけで導入できるようになり、競合の可能性は大幅に減った。

競合情報に関しては英語wikiに専用ページが作られ、そこで詳しく纏められている。
http://mystcraft.wikia.com/wiki/Mod_Compatibility


◆v0.9.2.01以前においての競合情報
+  (クリックして開く)




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  • 0.10.0.00リリースされました。内容がガラッと変わって何がなんだか。 - 名無しさん 2013-02-17 02:37:14
    • 何故かUsefulMilletと競合します。UsefulMillet作者も認識済。 - 名無しさん 2013-02-19 02:09:36
  • 0.10.0.00と0.9.5.00じゃ全く別のMODといっても過言ではないから、0.10.0.00は新規でページ作る必要があるとおもいます。 - 名無しさん 2013-02-17 21:58:19
    • 新規で、というよりむしろ、過去の情報を別ページに残しておくべきかなと。消さないように。 - 名無しさん 2013-02-20 18:21:24
  • ここ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20125158 と、ここ http://www.youtube.com/watch?v=sNSkjEvB_f8&feature=youtu.be&a で変更点が紹介されています。アップデートにともなって新しいシンボルが結構追加されていたり(ジ・エンドの要素が追加されている)、新しい構造物として村に本屋が出来るようになったりしてます。 - 名無し 2013-02-20 16:55:00
  • 0.10にしたところ普通だった世界に雷がバンバン落ちてきました。バックアップは大事ですね。アップデートするならワールド自体新しいものにしたほうがいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2013-02-21 13:16:42
  • 0.10になってできることが大きく広がった感じですね。 ただシンボルの書式が以前のものとかなり違うようなのでとにかく情報が欲しいです。 - 名無しさん 2013-02-24 04:50:10
  • 形容詞や装飾語が沢山追加されてて、しかも追加する順番で空や天気が変わったりするしとにかく訳がわからない・・・ - 名無しさん 2013-02-26 17:49:20
    • 以前では例えば「緑色の空」とかの単一シンボルでよかったものが、「緑」の「空の色」みたいに複数シンボルの組み合わせでようやく意味を成すものになったみたいね - 名無しさん 2013-02-27 18:37:39
      • 0.9.5.00までは存在意味を為さなかったWooden tendrillのシンボルもtendrillっていう形容詞的なシンボルになっていてdiamondOreっていうシンボルと組み合わせるとダイヤ鉱石で出来た螺旋鉱脈が地表に生成されるようになるみたいですよ - 名無し 2013-02-27 21:23:56
        • IronOreシンボルと組み合わせたりすると工業系MODの鉄インゴット収集にも役立ちそうですね。 - 名無しさん 2013-02-28 00:52:25
  • 時代の書で作成したワールドの先で丸石で出来た図書館(?)の生成を確認。50近く生成した結果、どれも飛ばされた先の近くの地表に生成されていました。(浮遊世界では塔のように生成される)中にはシンボルや隠しチェストがあります。 - 名無しさん 2013-02-28 16:34:41
  • options.providerId=9 は ディメンションID設定かと。数値変更でDivine RPGも入れられました - 名無しさん 2013-03-01 05:45:03
  • 公式Wikiが消えているようです。 - 名無しさん 2013-03-01 15:11:11
  • http://binarymage.com/wiki/doku.php?id=writing:symbols ここにシンボルと追加方法全部かいてあるね - 名無しさん 2013-03-02 18:53:52
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