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ヒヨコ戰艦 (´θ`)d グッ!

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2012年12月01日
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CØDE:DIVER   元素 (エレメント) (1)  

カテゴリ:トレカ
CODE:DIVER   元素 (エレメント)





TCG WORLD GRAND PRIX (トレーディング・カードゲーム)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/





オリジナル・エレメント

1. 火
2. 風
3. 水
4. 土
5. 気



[ユーティリティ・エレメント : カラー : クレスト]

1. 火 : 赤 : 炎
2. 風 : 緑 : 竜巻 (逆三角の螺旋)
3. 雷 : 黄 : 稲妻
4. 水 : 青 : 雫
5. 花 : 桃 : 桜の花 (本来は[樹(木)]だが、美的要因から[花]が支持を得た)
6. 氷 : 紫 : ブラックホール(楕円を中心に2本の対数螺旋
7. 零 : 橙 : 0 (中に斜線あり)



[配列] 理論 → 実用

    →  





T.C.G ( Tactical Card Gear : 戦術用符札装備 )

T.C.G ( Tactical Card Gadget : 戦術用符札装置 )

以下は、TWGP( TCG WORLD GRAND PRIX )には無い、上記 T.C.G に特化したシステム





[相関( Moment )] 零を中心に六芒星を構成する

 優位( superiority )  >  劣位( nothing )

 On‐Line (有効)  >  Off‐Line (無効)  >  On‐Line (有効)

 Prior Off‐Line (優先的な相殺による無効)  =  Prior Off‐Line (プライア・オフライン)

  >  >  > 

  >  >  > 

[火]と[氷]の優劣を覆すには、[・風・花・雷]の助力が必要


・ 同じ陣営同士では、上記のモーメント(相関)が影響し合わない
・ ユーティリティ・エレメントの略号「E」
・ カード1枚の元素毎の和(元素数)を集合とし、その最大元ポテンシャル(略記「 Pot 」)と呼ぶ
・ 「=」の処理は、「>」の処理より優先し、相殺(打ち消し合い : Offset )になる
・ 「」と「」の処理に、ポテンシャル( Potential )は関係ない
・ 連携では、各ユニットの同じ元素をひとまとめに括り、有効か無効かを相関で判定する(E判定)
・ 連携では、合算させないユニット個々の有効な元素数を集合とし、その最大元をPotとする
・ E判定およびポテンシャルの確定に「足し算」は無い

 単体例 : [A:火/火/水]→[A:火×2(元素数)/水×1(元素数)]→[A:Pot2]
 連携例 : [A:火/火/水][B:火/火/火]→[A:火×2/水×1][B:火×3]→[AB:Pot3]
 戦闘例 : [A:火/火/水][B:火]vs[C:水/氷/氷]→E判定[C:氷/氷]有効→[C:Pot2]

[▼]⇔[▼] : 打消し合う相殺( Offset )で、双方とも無効

[▼] > [★] : [オンライン] > [オフライン]で、[▼]は有効、[★]は無効

[▼] > [★] > [■] : [オンライン] > [オフライン] > [オンライン]で、[▼]と[■]は有効、[★]は無効

[火] > [水] > [氷] > [火]

[風] > [花] > [雷] > [風]

[A:元素]vs[B:元素]→[E判定( Element Judge )]有効または無効=判定の処理内容

[A:火/水/氷]vs[B:火/水]→[A:氷]有効=[A火]⇔[B火],[A水]⇔[B水]

[A:火/風/花]vs[B:水/氷]→[A:風/花][B:水/氷]有効=[B氷] > [A火] > [B水]

[A:火/火/水]vs[B:水/氷]→[B:氷]有効=[A水]⇔[B水],[B氷] > [A火/火]

[A:火/水/風]vs[B:水/氷/雷]→[B:氷/雷]有効=[A水]⇔[B水],[B氷] > [A火],[B雷] > [A風]

[A:火/水/氷]vs[B:氷][C:火/水/氷]→無効=[A火]⇔[C火],[A水]⇔[C水],[A氷]⇔[B氷][C氷]





[ポテンシャル・エフェクト(元素効果)] : アーカイヴを使う戦闘での効果
 Aエフェクト/Aトラップ/Bカウンターいずれも、モーメントに則った「ユニット+ウェポン+各エフェクト」vs「ユニット+ウェポン+各エフェクト」のE判定(有効/無効)を経てから、以下2つのポテンシャル・エフェクト(略記「Potエフェクト」)を含む処理を行う。


ポテンシャル・ブースト : Pot は重複カード同時行使の枚数(Lv)に加算して効果を増幅する

ポテンシャル・ボーナス : タイミング問わず勝利後、Pot以下の捨札を任意で山札の最下に足す




1.[A:氷(スペル)][B:火/火]vs[C:水(リフレクト)]→[AB:Lv1+2]vs[C:Lv1]→[C:リフレクト失敗]

2.[A:火(ウェポン{火/火}追加)]vs[B:雷(ハック)]→[A:Pot3]vs[B:Lv1+Pot1]→[B:ハック失敗]

3.[A:火1(スペル火1Pow2×2)]vs[B:風Pow7]→[A:Pot2+Lv2]勝利→[A]ログ2枚を山札に足す

スペルの同じ属性Potは加算する





 Lv + Pot : 接頭辞 : 用例

 1 : ナノ( nano ) : ナノ・ブリザード
 2 : マイクロ( micro ): マイクロ・ブリザード 、ミクロ・ブリザード
 3 : 基準( mana ) : マナ・ブリザード (マナおよびマギ[ magi ] は霊荷・霊流の単位)
 4 : メガ( mega )  : メガ・ブリザード
 5 : ギガ( giga )   : ギガ・ブリザード 、ジガ・ブリザード
 6 : テラ( tera )   : テラ・ブリザード
 7 : エクサ( exa )  : エクサ・ブリザード
 8 : ヨタ( yotta )  : ヨタ・ブリザード
 9 : グーゴル( googol ): グーゴル・ブリザード



 Lv + Pot  ≒  aura (オーラ すなわち 霊圧)

 Aetheric Power (霊力)  =  aura (霊圧)  ×  mana や magi (霊荷・霊流)




Manalogy ( マナロジー )
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200712010008/

地球で使われている単位や接頭辞の多くは、アトランティス銀河から流入したもので宇宙間共通





[TWGP互換] : TWGP専用カードを 『 CODE:DIVER 』 で使用する
 TWGPのパワー数値やカード名称は、元素色で記載されており、下記のポテンシャルと見做す。

パワー  : ポテンシャル 
00~02 : 1 (パワー設定が無いウェポンなども該当する)
03~05 : 2
06~99 : 3





[エレメント・シフト] : 元素の構成やポテンシャルを変える
 下記など公式認定の装飾品「 CORE‐PRECIOUS 」に埋め込まれている3個以内の元素コアで、エレメント・シフト(元素の構成やポテンシャルを変更)できる。

指ぬきグローブ、ブレスレット、アンクレット、リング、ネックレス、イヤリング(左右別)、時計
バックル、タイピン、眼鏡ストラップ など

・ 元素数の合計を一致させる必要はない
・ 各装飾品が1度のゲームに1回だけ行使できる(行使したら体から外す)





 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じる。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及する!


この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!



 ヒヨコ戰艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戰艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戰艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )





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最終更新日  2013年02月26日 14時37分48秒
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■コメント


新幹線男の回答。   電車男。 さん

勿論斬新奇抜なカードゲームですよ。 (2013年01月02日 09時22分35秒)

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