スナッチャーを語りたおすスレ

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1 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:ESrWjmDb [1/1回]
イヤというほど語り合いましょうか。


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2 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
へぇ

3 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ほぉ

4 : ぶぞり[] : 投稿日: ID:yoJMUobZ [1/1回]
バッドラック、ジャンカー。

5 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:unTZwD68 [1/1回]
花火は遠くで見るものだ…

6 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:0O6lrbrq [1/1回]
カトリーヌの3サイズを、ガウディを見ずに
カンのみで1発解答した俺は天才ですか?

7 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
      ____     __             _             ____/ ̄ ̄Z____
     / _    /___/  Z_____   ___/ / _          /                /
      ̄ /  ,イ___   ___/ /  /--, /___/ __/ /__  ___/  _/7   ,7  /二/ __/
     /  _ ~゙、    /  / / / ,/  / __/ ̄Z_/  ___ // ___▽/  / /_____/
   __/  //  /__/  /  ヽ_/// /∠_   _/7 // ̄/_/  _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  / _,. -'" /___∧___/  /~ ̄ ̄ / _/  /   ヽ./  ̄Y A T S U'      ̄//         /
   ̄                  ̄ ̄ ̄  /__/ T H E S N A C H E R    /二´7   /7   /
                                     _,--,_/....,....,______//  /--'   /
                                    7 ./コ / / ,/ // ̄~  / /    /
                                    ヽ二77`'''"_/ ヽ__/  /______/

8 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
核を解除!は名シーンあった。

9 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
なんとなく、1つ憶えてるのが、
「スキャニング令状」

10 : ぶぞり[] : 投稿日: ID:s9THpSkp [1/1回]
俺のネオコウベが沈んでいく・・・

11 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ひとつで十分ですよ


12 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
無事な頚動脈

13 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
       ,__,.-┬----┬-、__
    .,イ「::::::::::::|::::::::::::|:|::::::|:::ト、
   ,r'i::::V:::|:::::::::::|::::::::::::|::|::::::|::|::レ、
   y-|||||||||lllllllllliiiiiiiiiilllllllll||||||||||-y
   |Jil'"´           `"'liレ|
  .|                 .|
  | |  . __,,,;;   ;;,,,__     |. .|
  | 〈 ./て・).>'"   "'<.て・).ゝ.〉 .|
 ,_.|  . ̄            ̄  .|._、
f´,┤i,       ,i个i、       |ヘ`i <ども!
| .|..| ヽ;;,,     `こ´    ,,;;ソ  | i |
.L__|:::::::Y  . ヒニ二ニ'y  Y;;;;; .L_,.ノ
  ト、::L   └------'´  」;;; |
   | `'-、    "'''''"    ,.-'T
  .ト、  .`'--;,__   .__,;--'´ ,┤
  |  ̄"'--、 .`'┬'´ ,--'" ̄ |


14 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
武器庫と書いてある武器庫

15 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
爆弾の時を刻む音を聞くのに、音のボリュームあげてそのまんま。
結局はどがーん。

あれ、おもしろかったよ。

16 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:lwIW8NYq [1/1回]
ええい!「スナッチャー窃」のことではない!

17 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
モルグのアレは夢に出たよ
当時モルグの意味がわからなかった俺だが

18 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:EHYGsDWp [1/2回]
RANDAM HAJILE 反対から読むと ELIJAH MADNAR
よく考えてあったな、これ。知った時は鳥肌たった。

19 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
死ぬまでにジェネシスCD版を遊んでみたいものだ…
スクリーンショットがある紹介サイトは無いですかね?

20 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
01110111000001110101010100010101101

21 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ミタムラアイス編は最高だった。
鳥肌モノだよ

22 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>18
ELIJAH MADNAR って何?

23 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
>>21
俺もオチ読んだとき
「その手があったか!」
と電車内にもかかわらず大声で叫んでしまったよ

24 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PC-E版しかやったことないんですけど。話についていけますか?

25 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:j1dlSKTG [1/1回]
PCE版の思い出は1トラック目だな。
SS版ならSEGA・サターンっていってたけど、PS版にも警告メッセージあるの?

26 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:EHYGsDWp [2/2回]
>>22
エリヤ・マッドナー。ランダム・ハジルとスナッチャー作った人。

27 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:fyvjN756 [1/1回]
ジャーーン

28 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:cI9Af0jD [1/1回]
ランダムとベジータはキャラがかぶってることに最近気付いた。

29 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
無事な頸(略

30 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
最後のメタルギアMk2が機種ごとにデザインが違うのが凄い。

31 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:+UuIyDwS [1/1回]
>>21,23
何の話かわからん

32 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
蚊取り犬か・・・

33 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:bYlrfFl4 [1/1回]
このサントラもってる人いる?

英語の会話が入っていてかっこよかったよな

34 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
子供のレゴブロックで組み立てたようなヘリは色んな意味で面白かった。

35 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーを殴り倒すスレはここでつか?

36 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
福本の「銀と金」競馬編で、さりげなく出てきた馬の名前が
ランダムハジルだった。

37 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>33
「You scummy human!」ってあれですね。
持ってるけど、レーベルがヘロヘロになってた(´・ω・‘)
スナッチャーは全機種制覇してまつ。
SDスナッチャーが一番好きだったり。

フルアニメーションでPS2でやらないかなあ。
本拠地壊滅後の残党狩りなんかでアナザーストーリー作れそうなんだけど。

38 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ゴバァ

39 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ラストのスナッチャー軍団の脆い事脆い事

40 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ダメもとで

続 編 o r リ メ イ ク キ ボ ン ヌ

41 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ゲロウェーブ

42 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
小島監督に、窃を読ませたい

43 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
っていうかラストは
スナッチャーよりインセクターの方がやっかいだった。

44 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
バイクで疾走するラストシーンは最高!
高木監督の次回作が見たひ

45 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:r4X/Ra5Q [1/1回]
素直にブレードランナー見ろよ

46 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ネオ神戸焼き食ひたい

47 : NAME OVER[0] : 投稿日: ID:???
>33

プレゼント用(?)のシングルだったら持ってる。2枚。

48 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:wfycsml5 [1/1回]
>>26
ランダム作ったのはエリアじゃないぞ。

49 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:T3pc02Em [1/1回]
スナッチャーとポリスノーツは自分にとって最高の思い出ですばい。
しかしギリアンもジョナサンもセクハラしすぎ。
いくらなんでも14歳の女の子を触りまくるのはやば過ぎだわ。

50 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>39
でも、Dだけは強かったぞ。

51 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
俺ずっとポリスノーツをポリノスーツだと思ってた

52 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
アウターヘヴソage

53 : 26[] : 投稿日: ID:htEtwIRo [1/2回]
>>48
ぐはぁそうだったペドロヴィッチだ


JUNKER5箇条頭にたたき込んでくる・・・・・・・・・

54 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ハリーが義理案の息子だっつーのもビクーリしたぞ。漏れは。

55 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
私のコピー……私が死ねば、お前がエリア・マッドナーになれる。肉体をもった悪魔よりも、心の宿った機械の方がより人間に近い

56 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>18
ペトロビッチ・マッドナーの名前が出るのはどの辺りだっけ?
友人が、「わざわざ綴りを言ったのでランダムの名前には何かある」
と当たりをつけていた。
ランダム→マッドナーに自力で気づければちょっと嬉しい感じ。

57 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スポポビッチ・マッドナー

58 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:htEtwIRo [2/2回]
「本当の戦いはこれからだ!」

連載打ち切られたかと思った

59 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版のエンディングでメタルギアはメタルギアDuoに進化しましたが、
PS版やSS版では、メタルギアステーションやメタルギアサターンに進化したんですか?
誰か知ってる人、情報キボンヌ。


60 : 義理案死井戸[sage] : 投稿日: ID:???
>>59
PS版では「メタルギアPS」になりまつ。
SS版はわかんないなぁ・・・・「メタルギアSS」かな?

61 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
Judgement
Unifaketed
Naked
Kind and
Execute
Ranger

だっけか。スペリング恐ろしく間違えてる悪寒

62 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
Judgement
Uninfected
Naked
Kind &
Execute
Ranger

のようです。>>61さん99点。惜しい。
間違えてカニンガムの標的を1枚撃ったみたいだ。

PCEのOPかっこいいけど、SSやPSもまったく同じなのかな?

63 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版は音楽変わりすぎだよ。あれ矩形波倶楽部が作ったんか?

64 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
え、MSX2版(多分88も)のOPの方が曲に哀愁漂っててイイんだいっっ!!

65 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SCC音源のオープニングは最高だったな。

66 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ちゃーちゃらー ちゃらららららら らららららら

ちゃらららっちゃっちゃーん ちゃらららっちゃっちゃーん
ちゃららら ららら ちゃららららららーん


67 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???

            ! 、   v(   ,
      、 し -┴` ` ̄  ` く  ,    \WWWWWWWWWWWWW
      、V´            ゙<    ≫
     ヽソヾヾゞ   〃  /     ミY´   ≫ ハックション!・・・ ふぅ ・・
      えシシシシ (( /_/ /二  ト-  ≫
      フ(/lハハハ!ヽ!´  ̄〉三⌒ ≧'  /MMl MMMMMMMMMMM
       J! ,, 、 u     ((ヽミ 三ニ彡        レ′
        ,レヘ ヾ=== 、  )) }ミ「ヽニ彡
         | ィf)  iヤヾ、  !j lミ!f l|ニ彡
         | / u  ̄ ~ !j  lルヘシ入 _
        〉jヾーヘ  u     / ヾ/´ 「´ \
       ハ /__ lj  u  /,〃   |、  \
       _/ !ゝ―ヽ   ノ //    | ヽ    \_
      //   `いj  _,, '´//       |`ヽ / ⌒\
      |7     `下r-ャ'´ /     | /       |
      ソ      |ハ__ノ! ,/      |/         !
      /__,ri⌒ヽ.  ! いiレソ        _レ′      _ノ
     ´ }ゞゝヾ > | |` | /      〈 ̄ /        /

68 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
無事な(ry

69 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
よっしゃー !!!!ザフトの貴公子アスラン・ザラがブリッジしながら>>5getだ!!

               /ヾ    >>1ザーク・ジュール    隊長にもなれなくてそれでほんとにエリートか(プ
                ゝイノ   >>2コル・アマルフィー   4クールまで生き残れるようにがんばれよ(プ
              / /     >>3イ・アーガイル     キラに女寝取られてんじゃねえよ(プ
       n_     ./ /     >>3リアリア・ハウ     お前の出てるところほとんど使いまわしだな(プ
      (  ヨ    / /     >>4ーゲル・クライン    もうすぐお迎えだな(プ
       | `|.     /⊂//     ハ>>6            とっととあの電波女始末して来い(プ
       | |.    /⊂//     >>7タル・ヴァジルール  さっさととあの無能艦長殺しちまえよ(プ
      / ノ ̄ `/  /       キラ・>>8マト        ハァハァハァハァ…ウッ
    / / イ  O○ヽ       ラウ・ル・>>9ルーゼ    アデスのケツでも掘ってやがれ(プ
   ( `ノ )/(/|  |'^ \ \     ラ>>9ス・クライン      ハロは嫌がらせだっていい加減気付け(プ
   (、Д , < .!|  |   \ \   >>10ール          生身でミラコロ展開してんじゃねえよ(プ
    ((,、)从 !|  )    |  )   >>10リィ           ちゃんとキラ見張ってねえとスクラップにすんぞ(プ
   ヽ__,.__ _ / /     / / 
       / /      ∪ 
       ∪

70 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
誤爆したごめん

あらためて向こうで貼りなおしてくるよ

71 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
      ____     __             _             ____/ ̄ ̄Z____
     / _    /___/  Z_____   ___/ / _          /                /
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     /  _ ~゙、    /  / / / ,/  / __/ ̄Z_/  ___ // ___▽/  / /_____/
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  / _,. -'" /___∧___/  /~ ̄ ̄ / _/  /   ヽ./  ̄Y A T S U'      ̄//         /
   ̄                  ̄ ̄ ̄  /__/ T H E S N A C H E R    /二´7   /7   /
                                     _,--,_/....,....,______//  /--'   /
                                    7 ./コ / / ,/ // ̄~  / /    /
                                    ヽ二77`'''"_/ ヽ__/  /______/


72 : 高木章次[sage] : 投稿日: ID:???
       ,__,.-┬----┬-、__
    .,イ「::::::::::::|::::::::::::|:|::::::|:::ト、
   ,r'i::::V:::|:::::::::::|::::::::::::|::|::::::|::|::レ、
   y-|||||||||lllllllllliiiiiiiiiilllllllll||||||||||-y
   |Jil'"´           `"'liレ|
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  | 〈 ./て・).>'"   "'<.て・).ゝ.〉 .|
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f´,┤i,       ,i个i、       |ヘ`i 
| .|..| ヽ;;,,     `こ´    ,,;;ソ  | i |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.L__|:::::::Y  . ヒニ二ニ'y  Y;;;;; .L_,.ノ  < これからも僕を応援して下さいね(つ∀`)。
  ト、::L   └------'´  」;;; |      \_________
   | `'-、    "'''''"    ,.-'T
  .ト、  .`'--;,__   .__,;--'´ ,┤
         =〔~∪ ̄ ̄〕
         = ◎――◎                      高木章次


73 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
良スレだったのに何故荒れ始めたんだろう…


74 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サターンのラストはメタルギア「サターン」ですよ。
そこだけやっぱ音声不自然だけどね。

サターン版のBGMにはガッカリした。PCE版のがいい。

76 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
無事な頚動脈

77 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>54
まじで?!つーかそんな描写あったっけ??

もう10年以上前だから思い出せないよ・・・・

78 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そいつを忘れちゃいけねえよ。

79 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
写真が破れて上が見えてないけど、義理案なんだよね、、確か。

80 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>62
色が濃くなりました
PCEと比べて
PS版は


81 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
米コナミのサイトでリメイクアンケートが行われていたのは意外と知られていないね。
途中結果ではスナッチャーが1位になってたけど最終的にはどうなったのかな?

82 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ブレードランナーと似たり寄ったりなところあるからな、、米人はどう思うんだか。

83 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>77
ギリアンとハリーの初対面のシーンで「どこかであったか?」とか言うせりふで伏線も張ってあったのだが・・・

84 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
クィーン病院の地下はドキドキした。
結局標本1体だけかよ!

85 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
無(ry

86 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>84
同意。
「0101110101」にはワラタ

87 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:GI3LwzhI [1/3回]
SDの話はしちゃいけませんか?

88 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
いんで内科医?
漏れは付き合えんが

89 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SDはラスト脱出の音楽のイントロがかっこよかった。


90 : 87[] : 投稿日: ID:GI3LwzhI [2/3回]
僕が初めて買ったパソコンはMSX2だった。
「買った」といっても、当時の友人から2000円という破格値で譲り受けたものだった。
初めて買った、自分だけのパソコン。手に入れた夜、僕はドキドキして眠れなかった。
といっても、ソフトを買うお金も無く(FC本体を3年かけて貯めたお年玉で買ったほど)
MSX-FANを借りてはプログラムを打ち込んで喜んでいた。
そんな時、友人が「これもいらないや」と言って譲ってくれたのが「スナッチャー」だった。
音源カセットを差し込み、ドキドキしながらディスクを入れる。

・・・すげぇ・・・

とにかく夢中でプレイした。射撃訓練も何回受けたことか。
「これからが本当の戦いだ」的な終わり方も、僕の想像力を刺激してやまなかった。
そんな折、その友人から「それ、続編出てるよ。SDスナッチャーってゆうんだけど」
と聞いた僕。どうやらRPGらしい。「あの世界観でRPG・・・しかもエンディングの続きもあるらしい・・・」
欲しくて欲しくてたまらなかった。しかし・・・金がない。うちは一族そろって貧乏人の家計。
しかもうちは7人兄弟で父親無し。親に頼れるはずもない。かといって校則で禁じられている
バイトなんて、とても僕には出来なかった。
さんざん悩んだ挙げ句、遂にかあちゃんに言ってしまった。おそるおそる。
「・・・あんたは昔から決して『買って』とねだらない子だったね。そのあんたが欲しがる、か・・・。
よし、買ったげよう。」
涙が出るほど嬉しかった。早速近くのでっかい電気屋へかあちゃんと二人自転車で行き購入。
でかいパッケージ。マニュアル。どれも僕を興奮させるに十分だった。
そして電源投入・・・・。
猿のようにハマっている自分がいた。それを後ろで見つめるかあちゃん。
その日は続きが気になって気になって眠れなかった。
やがてエンディング。爆死したと思っていたランダムが・・・ここでぼろ泣き。
何故か後ろを見ると、かあちゃんもぼろ泣き。「ゲームゲームと馬鹿にしてたんだけど・・・」

あれから十数年。かあちゃん・・・
な ん で 本 体 ご と 捨 て や が り ま す か

91 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>90
オチはお約束だが良い話だ。
俺もSDスナッチャーのエンディングが好きだよ。

92 : 87[] : 投稿日: ID:GI3LwzhI [3/3回]
>>91
僕も大好きです。何回見たことか・・・。
その約十年後、ポリスノーツのエンディング見たときデジャブが。
なんか終わった時の爽快感?みたいなのがそっくりなんだよなあ。

93 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88スレにも同じ症状でなやんでる人けっこういたけど、
イワンロドリゲスに会えないプロテクトはどうにかしてほしい・・・

94 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>82
似たりよったりもなにも。

「4つくれ」
「2つで十分ですよ」

95 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>93
ピーコすると
出てこなくなるの?

96 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>92
私はPCエンジン版->SDスナッチャーの順で遊んだんですが,
SDでは某が生きていたので本当に嬉しかった.
エンディングのスタッフロールはスクロールが異様に遅かったけど
曲はカッコ良かった.GBAあたりに移植してくれないかな.

97 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャー窃 盗事件って知ってる?

98 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>36
うへぇ・・・マンガ家のそーいう小ネタって割とあるけど
福本がスナッチャーって全然結びつかん・・・しかも銀と金かよ
いいネタをどうも

99 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:YWsCCJye [1/1回]
ポリスノーツとの総合スレの方が良かったのかなぁ

100 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:FaJ6zdpC [1/1回]
ポリスノーツは時限爆弾出来なくて売っちまった

101 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
うわー!こげなスレがあったとはー!(感涙)
"All controversy begins with DOUBT"


105 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:2jB4Ac1E [1/1回]
>>102
おお、それそれ、懐かしい~

106 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
シューティングレンジが好きだったなぁ
ノってくると反射神経がものすごく研ぎ澄まされてきて
めちゃくちゃ射撃が上手くなった気にさせてくれた。
実際練習の成果が現場でも生かされたりねw

107 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>106
JUNKER基地の射撃訓練だっけ?
よく市民皆殺しとかやってミカにおこられてたっけ。

108 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あれ、市民を避ける練習って意味無いよな

109 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
す・なっちゃんを覚えてる人いる?

110 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーっていいよね。
窃盗して手に入れたよ。

111 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
見せる
 ↓
男の証明

112 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
革命は○○○○

113 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>107
あれが結構面白くて、かなりハマッたよ。
でも本編のシューティングシーンは簡単すぎて、腕の見せようが無い罠。
88版だったけど、SHIFTキーを押さないとグリッドが出ないというのは、
いかにもブラスターの安全装置解除!って感じで、没入感を上げる為の
良いインターフェイスだったなぁ。

114 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でも叱るのはメタIIだよな
SSパッドだと斜め入んねぇ
SHIFT+テンキーマンセー!!

115 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
パットで斜めキメるのも出来るようになると楽しいよ
PCEの話だけども

116 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
核爆弾を解除するのは難しいと思った。
残り時間少なかったし。でもって、解除したと思ったら404だったし…

117 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:TNLg8CFx [1/1回]
久々にやってみた@PCE版。
ミカタン(;´Д`)ハァハァ

118 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
宇宙船でのスッチーの画像下さい

119 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:wYAbb9Nr [1/1回]
88版シミュレーションで狙って市民ばっかり殺すと
メタルに「ギリアン・・・わざとでしょ?」と言われ
マジでゲームオーバーになったよ。

120 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:kr0HW5SL [1/1回]
どっかの部屋で上から何か降ってる。上を見上げると・・・


ギャーーーース!!!!

121 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
昔、ファミ通で「MegaCD版スナッチャー」が在るとかいてあった…。
いいなー。

122 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ビデオフォンのQ2のネタが面白かった。
PCE版だが、サターンとかもできたっけ?

123 : 121[sage] : 投稿日: ID:???
ゴメンナサイ補足
海外版です。

124 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
じぇねしす版、一度でいいから見てみたい。

125 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:AOEIi6XX [1/1回]
pce版で声優さんの仕事の凄さを思い知らされた。
塩沢兼人氏のランダムの若い声とエリアの狂信的
な老人の声の2役は凄い。音質はしょぼいながらも
坂本龍一の曲に似ているBGMの中で語られる
狂った老人の寂しく悲しい独白は胸に迫るものが
ありました。まるでジェネシスのミュージカルボックス
みたいだ。

126 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
家弓さんいたよね

127 : NAME OVER[sage ???] : 投稿日: ID:???
「漏れは往生際が悪いんだ」

128 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:W70xuqn/ [1/1回]
(;´Д`)ヂュオが壊れてる・・・・・
スナッチできねぇYOヽ(`Д´)ノ

129 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
しかし小島監督は井上喜久子好きだよな

130 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
sega-cd版、海外サイトに落ちていたから、拾ってやってみた。
たぶんコナミは日本でも発売しようとしていたと、個人的には感じた。

131 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:CUr9bLF0 [1/1回]
昨日、実はやってたんだがクイーン病院の地下抜け道の時に
虫を打つシーンが二回もあってきつかった~5回目にしてやっと抜けた・・

132 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>125
イワン=ロドリゲスも塩沢さんだったみたいね。
あんなヘタレキャラの役もできたんだなあとビックリした。

133 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>132
彼は2枚目も3枚目もこなせるです・・・


134 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
塩沢は死んだからこんな高評価なんだろうな

135 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
んなこたねーって

136 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>134
亡くなる前からだよ。

137 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>134
ハァ。氏の履歴を知ってて、まだそんな台詞が吐けるのならば
逆にスゲーよ、悪い意味でなw

138 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あ~るは合わなすぎだったがな

139 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ガウディってMSXグラディウスのEPIIでマシンに組み込まれてたのか・・・・
どうやってネオ神戸に持ってきたんだ?

140 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
グラディウスは小島ワールド(?)関係無いだろ

141 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>139
文明度から判断するにはJUNKER本部→ヴィクセンが正しいかと。

142 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>134
イナカモンが約1名紛れ込んでるな

143 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>132
JOY-DIVISIONの店員(エロビデオ売ってくれるとき)の声も
塩沢氏だとおもったが。

144 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>142
御立腹はもっともだ~思いまつが
もうそっとしておいておやりなせい。

145 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
数百キロで爆走する車から、本気で足を出して
速度を落とそうとするギリアンは漢だと思います。

146 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
漢の証明を
さらけ出すくらいだから
漢だろう!

147 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
多分な!!

148 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
塩沢も上手いけど屋良も上手いよなぁ。
つぅか、上手い声優しかいないや。なんてこった。

149 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>148
上手い声優ばかりだからこそコンシューマの評価も高いんだろう?
いくらもとのゲームが良くても、雰囲気にそぐわない声優を
使っていたら、ダメゲーと言われて終了だろう?
すべてのバランスが巧くとれているからこそ名作なんだよ。

150 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>149
別に>>148はゲームを批判してるようには見えないけど

151 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>148
小島はベテラン声優好き。つうか映画の吹き替えを意識してるからだろうな。
塩沢兼人、井上喜久子、田中秀幸、屋良有作、大塚明夫…
この辺は演技力にも定評がある人たち。大塚明夫にいたっては本人の外見も渋い…

152 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>151
アニオタ御用達の声優が居ない辺りは非常に嬉しい
ヘタレの声聞くと萎えるし
金掛けてるねぇ

次の作品の
ニヒルな敵役は誰がやるんだろう・・・

153 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>152
俺としてはもうそろそろ若本規夫様が出てくれると嬉しい。

154 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ZOEでも出てたけど、井上和彦がいいなぁ。

なんか小島ゲーム声優スレになりそうな流れだ、、、。

155 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:uF6wOe5c [1/1回]
>>154はスナッチャー。

156 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
塩沢 物星大 南斗水鳥拳の人
田中 テリーマン

位しかわかんねーな。

157 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>151
MGSでメイリンがアニメ系の桑島法子を使ったのはそういう層のためだったとかって話を聞いたな。前に。

ホームレスのじいちゃんのイベントがあるのってスナッチャーだっけ?
たまにポリスノーツとごっちゃになる

158 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>157
その通り。イワンロドリゲスのアパート前

159 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>158
サンクス。
しかしSDスナッチャーとかいうのやってみたいなぁ
今じゃ入手難しいだろうし…
メタルギアもいいけどこっちもリメイクしてくれねーかな?



160 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
マトリックスの監督と小島さんてリアルで交友あるらしいね

161 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:CSExGt1p [1/2回]
SDスナッチャーが近所のリサイクルショップで売ってたんだけど、
説明書無しでもやり方って分かりますか?
もし分かるんなら買いたいのだが。

162 : 161[] : 投稿日: ID:CSExGt1p [2/2回]
IDがセクースなんでジェミー(*´Д`)ハァハァ記念パピポ

163 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>161
アドベンチャーゲームやったことある人ならわかる。
取説あっても読まずにPLAYしている人多いと思う。

164 : 161[sage] : 投稿日: ID:???
まじでOK?
よし、3個千円なんで、
SD-スナッチャーと魔上伝説とハイパーオリンピック
で決めてみる。
クスコ。

165 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:db4XXv8F [1/1回]
まー、専用ロムの方が価値あるわけで。これがなきゃ遊べないし。
たとえディスク死んでても海外サイトからイメージ落として復旧させりゃいいし(俺もそうした)
SDはRPGだと一応ツッコミ


166 : 161[sage] : 投稿日: ID:???
ディスクだけじゃ遊べないのかな?
むぅ、SDスナッチャー→グーニーズにコンバートしようかなぁ。

167 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>166
専用RAMカートリッジ(ROMではなく、SCC音源とRAM)が同梱されてるんでつよ。
これがないと遊べません。中古の場合はちゃんと入っているかチェックした方がいいでつ。

168 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
なんにせよスゲェ店だな

169 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:wXhly5tB [1/1回]
メイリンは、当初、丹下桜の予定だったらしい。
桑島法子になった理由は知らない。
声優のことはよく知らんが、なんか因縁深い気がする。この2人。

170 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:QFAqXfJE [1/1回]
触りまくって進行止まったやつ↓

172 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>169
DOAのかすみもその二人がリレーしてるな

173 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
      ____     __             _             ____/ ̄ ̄Z____
     / _    /___/  Z_____   ___/ / _          /                /
      ̄ /  ,イ___   ___/ /  /--, /___/ __/ /__  ___/  _/7   ,7  /二/ __/
     /  _ ~゙、    /  / / / ,/  / __/ ̄Z_/  ___ // ___▽/  / /_____/
   __/  //  /__/  /  ヽ_/// /∠_   _/7 // ̄/_/  _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  / _,. -'" /___∧___/  /~ ̄ ̄ / _/  /   ヽ./  ̄S E T S U'      ̄//         /
   ̄                  ̄ ̄ ̄  /__/ T H E S N A C H E R    /二´7   /7   /
                                     _,--,_/....,....,______//  /--'   /
                                    7 ./コ / / ,/ // ̄~  / /    /
                                    ヽ二77`'''"_/ ヽ__/  /______/

174 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
                  /^i
             /:::::|
          __/::::::::|
        ,. ‐' ´::::::::::::::::::::::::::ヽ:.、
   , ‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:\
.  (:::○:::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::i
   ∀    ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::|::::::l
    \        ::::::::::::::::::i::::::i
     `‐ 、        ::::::/::/
          ` ー-- 、.......::/ '´
               i:::::::|
                  i:::::::!
              ヽ:_|
井上喜キュ子お姉ちゃんマンセー!<<声優>>板にもう一票。

175 : NAME OVER[0] : 投稿日: ID:???
早坂さ~んっ!

176 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:HAvrI8Zx [1/1回]
声優とだけでみると、おれは

ポリスノーツ>メタルギア>スナッチャー

てな感じだ

178 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>176
同意。まあスナッチャーについては出演者が少ないってのもあるが。

179 : 村上直樹[] : 投稿日: ID:2WKFyCMK [1/1回]
PS版をひさびさたちあげてみた!がっかり…
GCでリメイクつくってくれないかなー?PS2でもいいかも?

180 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:jNgRApMS [1/1回]
>>181の脳みそは容量8KB

181 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>180
俺かよ!!。

あ!、パチンコのネオンサイン「パ」が消えてすごいことになってますよ。

まさか、それがヒントとは…。

182 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:3f9ljJRV [1/1回]
ACT3が矛盾だらけで萎えた記憶があるな。

183 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
コナミはスナッチャーとポリスノーツの二つを新しいゲーム機が出るたびに
移植しつづけて欲しいよ。

184 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>182はSDスナッチャー未経験者

185 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SD、激しくリメイクキボン。

186 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>182
なんかおかしい所あったっけ?

187 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ACT3は長い語りでアドベンチャー部分が皆無なのがやだったな。
せっかく物語の最も「盛り上がる」部分なのに、
そこに介入できない(自分で操作できない)っていうのはストレスがたまった。

個人的な意見だけど、
長いムービーはプレイヤーが自ら考えて行動し、答えを導き出すっていう
ゲーム特有のプロセスを台無しにするから好きじゃないんだな。

188 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>187
気持ちは分かる。
あとあのジジイの声がやたらと聞き取りにくかった記憶が。

189 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>187
PCE版やったとき同じことを考えたが、PS版やってみたら前者の方が良かった。

あれは「どうにもならない悲劇的な運命に押し流される様」を表現したかったそうだ。

190 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>187
気持ちは分かる
夜にちょっとやろうかな~
と始めたら
何時までも終わらなくて・・・

191 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>188
PCE版とPS版は音量バランスが違うのか
PS版は音声が聞き取りづらかった

192 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>191
188だが、俺がやったのはSS版。まぁ、PS版に準じてるだろうが。

193 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ヘッドフォンでやってたから気にならなかったな>PS版音声
しかし口半開きで爺の語りを20分近く聴かされるのは苦痛だった。要点ちゃっちゃと
喋れっちゅうねん。

194 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
一番最初の場面、募集ポスターを見ないと先に進めないのに
(AVGで総当たりは基本なんだが)
全然進めねえ、これクソだ!!って奴がいた。

195 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:GLnOgwps [1/1回]
>>193はヘッドホンで時限爆弾の音をMAXで・・・・

196 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ACT3はパソコン版に取ってつけただけだからな

197 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>195
>>193じゃないけど、先にMSX2版やってたからなぁ・・・


198 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
 今現在、矩形波倶楽部&コナミ矩形波倶楽部ベストVol.1の
ONE NIGHT IN NEO KOBE CITYを聴いてまつ
うあ~かっけ~、スナッチャーはサターン版しかやってないけど
こんなに格好良かったっけかなぁ。途中で街の喧騒が聞こえるのが
震えるくらい格好いい

199 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>198
俺はMIDIPowerに入ってたアレンジver.の方が好き

200 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
にへく

201 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:3htrs9sE [1/1回]
スッチャスッチャ

203 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PSかSS版しかやったこと無い人は機会あったらPCE版もやってみて欲しいな・・・
次世代機Verは音関係がメタメタで盛り上がるところも盛り上がらなくて(´・ω・`)

204 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>203
パイロットディスクだけ持ってる俺は間違ってまつか?
3DOのポリスノーツのも。

205 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そういやスナッチャーのトレカを箱で買ったな、昔。
600円だったので

206 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
所謂"次世代機"で発売されたスナッチャーやった事ありません…
「待ってろー」で終わっとる


207 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>206
それで正解かもしれん

208 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>206
そんな藻前さんにSDスナッチャー。オレ個人の感想だが、あれが正伝だと思う。

209 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ここはポゼッショナーのスレですか?

210 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:JauSKTZ7 [1/1回]
「ギリアン!!たとえ俺の記憶が作り物だとしても!」
「あぁ、共に戦った記憶は本物だ!疑う余地も無い!」
「フッ・・・いいジャンカーになったぜ・・・」

俺的にこのあたりの展開がひっじょーに好きなんだが。
SDスナッチャーかぁ…出来るものならやってみたいなぁ…

211 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>210
それ以上の展開がエンディング前にある.
キャラは二頭身だが.

212 : NAME OVER [] : 投稿日: ID:e3XyaTp9 [1/1回]
ゲームで初めて泣いたのがスナッチャーなんだよね。
モルグでの腐乱死体復元はハラハラドキドキしてたなぁ。
映画化願ってたのに・・・
ターミネーター観た時は、これパクリだろ!って思いましたね(´・ω・`)

213 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>212
おいおいw

214 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>213
たぶんT2から見た人でわないかと。

単にすべての起源がゲームにあると思ってる
幸福な人かもしれんが。


215 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ブレードランナー観た時は、これパクリだろ!って思いましたね(´・ω・`)

216 : NAME OVER [sage] : 投稿日: ID:???
>>215がd( ̄  ̄) イイコト言った!









ソーカソーカ( ´・ω・`) (´Д⊂シャリンガ タテ ニ ナランデナイノ ヲ カッチャイマシタ

217 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:AxQV12+Z [1/1回]
ギリアン「おっ、俺のネオコウベ焼き…」

誰かネオコウベ焼きの作り方を教えてください。

218 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーは俺の中で上を行くものが無い最高のゲームだよ…
コンシューマだったのでSDが見つからないのが最悪だが・・・(T_T)

219 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>217
う~ん、ネオアカシ焼きとかネオヒロシマ焼きなら分かるんだが…

220 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>217
ゲームの中で作り方言ってなかったっけ?
pce版で作り方を店のおやじが教えてくれたような気が・・・
それともPSもしくはサターンだったかなぁ?
うろ覚えでスマソ。

221 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCエンジン版で教えてくれる。
スープの中に落として浮いてきたところを食べる。

222 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88版で、いきなりのエンディングに衝撃を受けたなぁ……。
またエンディングロールが長いのなんの。ずっとポカーンとしながら
画面を見ていたよ。
暫くたったら、MSXのみで最終章リリース、しかもSD化してRPG
だというんで「ふざけるな!」とスルーしたが、現在のSD版の
評価の高さを見ると、無理してでもやっとくべきだったかと思う。

更に時間が過ぎて、ようやくPCEでACT3をプレイした時には、また
違う意味で呆然としたけど。

223 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>222
コナミは風呂敷広げすぎて収拾つかなくなることが多いような気がする。
それを強く感じたのは、例えばサイレントヒル(初代)。

最後には神様、悪魔まで持ち出す始末。
それまではサイコホラーっぽくてすごくいい雰囲気だったのに、
いきなりだっさださのファンタジーホラーに墜落。がっくし。;q;

224 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>223
コナミというより小島監督の作風のような気が。
とりあえず作品に共通するのはラスボスの大演説大会。


225 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ここ読んでSD久しぶりにやりたくなって
MSX2+押入から引っ張りだしてきた。

・・・FDD逝ってたよ( ´・ω・`)

226 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
エンディングいきなりだったかな…
小島作品って風呂敷広げすぎかな…
よその作のネタバレしてるげやし…

227 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>224
小島監督の作風っつーかアメリカ映画のパターンを忠実に再現してるだけに思えるが

228 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>227
それはあるかも。雰囲気作りとかはすごくいいんだけどなー。
MGS2もオタンコのながーいなーがい独白にぐったり。
口を開かないでも君の気持ちは誰でもわかるよって感じ。

229 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>166
SDは実機では遅いよ。16ビットMSXのターボR推奨。(もしくはヱ●ュ)
ただしOPの音楽は画面演出とシンクロして作曲されており、
MSX2より早いターボRの高速モードやヱ●ュではずれるのだ。

230 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
今までエ○ュには興味を示さなかったんだが、
SDスナッチャーに関してだけは正直欲しくてたまらない。
っつーか今から実機でやるのはほぼ絶望的だしなぁ…
コンマイよ、GBAあたりでもいいから復刻版出してくれ。

231 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>229
要SCCカートリッジでエミュでは動かなくない?
前作スナッチャーが動かないんだよ。

232 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
MX共有するよ
ACT3

233 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SCC+RAMで専用なROMイメージがあったか

234 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>233
ファイル名わからない?
ソフトはカートリッジも含めて実物があるんだけど、実機はあの世にいって久しい。
ディスクものは今でも公式エミュや非公式エミュで動かせるけど、ROMものは全滅だ…。

235 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
普通のスナッチャーもディスクイメージは手に入れたが
どうやってはじめるの?

なんか青い画面に色々字が出てokとか出てるが、そっからどうすればいいんだ?

SDスナッチャーもサウンドカートリッジを別途用意して、ROMのところに差すのか?

MSX触ったことないからさっぱりわからん。



236 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
まずスッチャスッチャしろ。

237 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>235
ハリニイトと打つべしw

238 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ハニリイトだろ…

239 : NAME OVER [sage] : 投稿日: ID:???
フシアナサンだろ・・・

240 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
コジマサンじゃないの?

241 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ギリアンはCIAだから分かるけど、
ジェミーはアメリカ人なのにどうして冷戦下のソ連に協力したの?
ギリアンはCIA工作員なのにどうして結婚したの?任務中でしょーが。


242 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
えっと、サターン版の話しですが、
旧ソ連時代に、どうも世界中から
有能な科学者を拉致もしていたら
しいです。

その中の一人がジェミー。

243 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
エリアもわざわざ自分で言わなけりゃ大惨事の犯人は
ギリアンてことになったのにな。
まぁいいけどさ。

244 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
すなっちゃんはね、
スナッチャーっていうんだホントはね。

ファミ通だかMSXマガジンだかで
スナッチャーのページにあった替え歌(?)

245 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>234
>>235
MSX系の大手サイトの掲示板で聞けばかなり細かく教えてくれるよ。要検索。


246 : 山崎 渉[(^^)] : 投稿日: ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

247 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
1970年代に生まれて1991年にコールドスリープなわけだが・・・
救出から3年経ってたとしても推定31歳か?

248 : 山崎 渉[(^^)] : 投稿日: ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

249 : GAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
とりあえずお前らに
「D.U.O.~song for all~ 」(Win ぱんだはうす)
なんかを薦めてみたりする。

250 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:yXL4uwpQ [1/1回]
あげ

251 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>249
誤爆と思ったが
 2001年に起こった、奇病の地球的規模の蔓延により、地球の人口は2割以下(約90億から20億以下)になった。
 これを『アポトーシス・クライシス』と呼んでいる

 実は拓弥は身元が無く、20年前の12月25日のクリスマス、
 雪に埋もれて行き倒れになっていた所を一朗らに助けられた。
 その時以前の記憶は一切無かった
結構似てるかも・・・


252 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>251
何か「ランナー」とか「バウンティハンター」とかの用語出てるね・・・

ttp://www.pandahouse.net/panda/duo/


253 : 保守仮面 ◆A5120mpQig [保守仮面] : 投稿日: ID:???
保守仮面がスナッチャーに入れ替わられて思わずage!

254 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
face to face

255 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
リーチ、タンヤオ、ピンフ、ドラ1

256 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
パンダ怖い

257 : なまえをいれてください[sage] : 投稿日: ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

258 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あー、SCCのサントラ欲すぃー

259 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
フルフェイスマスクは「ダダ」じゃなきゃね
鯨料理は脂っこいから胃薬も忘れんなよ

260 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
ギリア~ン

261 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
友達とやっててクイーン病院の扉?を開けるときの
「せーーーのっ!」っていうのになんか笑った

262 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>259
PS版やってがっくり来たよ・・・

263 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>259
ps版は変ってたの?
おれはPCエンジンでやった口です

264 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺88版やったんだけど他のは変わってるの?

265 : sage[] : 投稿日: ID:rGQZ/V7A [1/1回]
PCエンジン版はよかったねー。あれだけ豪華な声優陣は、なかなか見られない
と思うよ。まあ、ホントに2人ほど見られないんだけどね。

スナッチャーだけに限らず、PCエンジンでは今では考えられないほど大物声優が
多数出演してた。

266 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ランダムがクイーン病院で自爆するときの
「昔から物持ちはいいほうだった・・・」
のちの作られた記憶の複線になってんだよねー
ぐっとくるよなー みんなもそうだろー?

267 : スナッチャー[sage] : 投稿日: ID:???
マタワレワレにトッテツライ夏ガキタ・・・・

ヒヤケドメ ヒヤケドメ・・・・・・



268 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>267
ってゆーかお前ら、夏は出てこねぇじゃねーか。

269 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>268
既に摩り替わってる方々のコメントです

270 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>265
二人って誰?塩沢さんはわかるけど

271 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>267
北の国をスナッチしてくれ、頼むから

272 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>271
それ危険極まりないんだが…

273 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:q8G8b+EF [1/4回]
クイーン病院でつまりました。
ライトで3番目の部屋を捜索するんだろうと思いますが、どうにもなりません。
誰か、教えてください。
攻略サイトもなくて困ってます。

274 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:VvjVZ8uI [1/1回]
ギリアム君仕事をしたまえ・・・といいつつ口からビィィィィムッ!!!


275 : 273[] : 投稿日: ID:q8G8b+EF [2/4回]
>>274
仕事しますから教えてくださいよ

277 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>276
紙切れは見つけたかな?とりあえず病院は後にしてそれについて調べよう。

278 : 273[] : 投稿日: ID:q8G8b+EF [3/4回]
>>276
まことに恐縮なんですが、スナッチャ-の攻略が見当たらないんですが・・・。

>>277
紙切れというのは?
ジャンが持っていた「家を探せ!」というやつじゃあないですよね。
一応いけるところは総当りしたつもりなんですが、
どこか見落としがあるんでしょうか?

関係ないけど、場所移動に使うトライサイクルのシーンのロード長い。(´_`)

279 : 273[] : 投稿日: ID:q8G8b+EF [4/4回]
今、見つけた・・・。
なんであんな下の端っこにw

>>276さんありがとうございます

280 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:pMfdzeWE [1/1回]
ジョイ・ディビジョンでエロビデオを見つけたときのメタルのセリフ。

「VTRですよ・・。LDが主流になる前の旧メディアです」







あ れ ? L D っ て い つ 主 流 に な っ た っ け ?


281 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>280
あと5年ぐらいしたら主流になります。

282 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
今現在あるLDとは違う媒体かもしれペロ~ン

と、88版しかやったことないんだけど「家」のトコは
PCE以降どのよーになってたのか気になる夏。

283 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>282
PCE版しかやったことないんだけど「家」のトコってどこ?
ジャンの家?ギリアン?

284 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
「家を捜せ!」でしょ。

285 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>282
88版でジャンのPCを起動した時にパスワード聞いてくる部分は、
PCE版ではカットされてます。
おそらくPCEを含むコンシューマ版は全てパスワードの部分はカットされてるものと
思われます。

286 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>280
マジレスすると、お前の脳内ではバイオハザードが実際に起きてたのか?

287 : 280[sage] : 投稿日: ID:???
>>286
ああ、LDユーザーの方でしたか。すいません。

288 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>285
ありが㌧

289 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:TQB3MCrL [1/1回]
ちょっと前「その時歴史が動いた」でスナッチャーの曲が使われていた。

goodby randam

正直、武士にあの曲は似合わない

290 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
阪神大震災のときに、どっかのニュースだったかワイドショーだったかで
MIDI POWER ver.5.0版の「PLEASURE OF TENSION」が使われてたことがあったよ。

場所が場所だけに、いくらなんでもまずいだろと思ったよ。

291 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>290
うわ、ブラックだねえ…

PCE版スナッチャーで、セーブしないでクリアすると何かが起こるらしいんだけど(ベーマガに書いてあった)
前試したが、どうなるのか分からなかった。
知ってる人いる?

292 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>290
選んだ奴は神だな。
神戸が舞台だし

ところで、厨が重複立てやがったぜ

293 : コピペ[sage] : 投稿日: ID:???
ジャンル・サイバーパンクアドベンチャー
PC-88版 スナッチャー
MSX版     スナッチャー
       SDスナッチャー
PCエンジン版 スナッチャーCDROMANTIC
スナッチャーパイロットディスク
PS版     スナッチャー
SS版     スナッチャー

監督 小島秀夫

294 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
下二つは監督やってませんがな。

295 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
CDロマンティックって何だよ!
(≧▽≦)ブワハハハ! だせー

296 : ルパン記念[sage] : 投稿日: ID:???
局 長「いえ、あいつは確かにスナッチしました。あなたの心を、です!」
ナウシカ「・・・・・・・・はい♥」

297 : 山崎 渉[(^^)sage] : 投稿日: ID:???
(^^)

298 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>291
ずっとセーブしてないと
セーブした方が良いよ
的なことを言われたのは記憶にあるが
クリアしたことはないなぁ

299 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>291
知ってるよ。
スタッフロールの時、背景に旧ソ連に行った掃討部隊の活躍?が出るんだ。
モノクロ絵だけで表現してるから実のところ分からないけどそう判断した。
更にスタッフロール終了後、あらゆる意味で涙を誘うフルCGが・・・
わざわざ隠しにしたのは勿体無かったんじゃなかろうか。
ストーリーを知っているのならノーセーブクリアはそんなに難しくはないと思う。
是非とも見てくれ。

300 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
半分なのが惜しいな。300貰っときます。

301 : 291[sage] : 投稿日: ID:???
>>299
ありがとう。
そんなすごい物が出るとは…
老体のDUOにむち打って頑張ってみるよ。

303 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>302
前に「エリア・マッドナー」でぐぐったらそこにたどりついた。
努力は認めるけど誤字とヒヤリングミスが多いのがなあ…

304 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>302
ACT 3!!!
88版で終わってたオレにはアリガタイかも
PCE版デカイ

305 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>301
老体のDUOを心配して忠告するが、299はダウトだぞ。

306 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
このスレ見てるとSD擁護&肯定派が多くて(俺もSD派なので)嬉しくなってくるね。
小島にはPCE版のシナリオ後半(と特にED)は是非SDシナリオで製作して欲しかった。
SDと言うとベーマガでベントスタッフ山下章と元コナミ早坂の対談があったが、
「SDはあえてやってないんです、正式なACT3待ちなので・・今回のPCE版発表は嬉しい」
とか「PCE版のEDは満足」・・って感じで山下章がコメントしてたが今でも思う事は、
「SDも遊んでEDまで見てから判断しろ~、コナミファン&MSX所有者なのに」かな。
このコメント以来80年代からファンだった山下氏があまり好きでなくなったし・・。

307 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>302
勝手に台詞乗せちゃっていいんですかい

308 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
 オーピニングのチェルノートン研究所爆発の絵で、
研究工場みたいな所で、壁の穴から死体の腕だけみたいのがだら~んと何本も出てる
絵があるよね?

 あれがずっとわけわからんのだがあれはなんなの?なんで腕だけ出してんの?

309 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
細菌が漏れないように密閉した実験室に手だけ突っ込んで作業する為の手袋・・・だと思う

昔、映画か特番で似たような施設を見た気もする


310 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:xJWaBVpP [1/1回]
>>306
以前のスレだと「SD厨氏ね」だの激しく荒れたもんだよ

311 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ワイドショーでOPのスナッチャーの概要を説明するシーンの音楽が流れてビビッた

312 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーは雑誌名は忘れたが
レビューで満点取っていたのを覚えている。

ところで、PCエンジン版しかやった事ないんだけど
またやりたくなったんだよね。
PS版のやつって評価低いみたいだけど、
どうですか?

313 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>312
PS版はリサの死体にモザイクがかかってるらしい。
PCエンジン版からは100歩くらい譲るが、SS版をお勧めします。

314 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>311
SCC・・・のワケないか

315 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:r6vi97VH [1/1回]
>>312
悪いことは言わないから、美しい思いでとして大切に取っておいた方がいいよ。


316 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>312
や め て お け

317 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
今さっきSS版(初プレイ)クリアしたよ。面白かった~。
是非メタルの別Verボディも見たいのうぅ。

あのシーンの音声「サターン」の部分だけ辺に繋げたっぽくなってるけど互換撮りなのかー?
普通に文節毎撮れよーと思ったけど、音声合成らしくも聞こえたり…。
別シーンの五十音イジリだったりする?真相プリーズ!

昔見たPCE版の雑誌記事と比べると、アリスの死体なんかが随分とソフトになってたケド
規制の緩さってPCEの方が上なんだねぇ。
その辺の事情でPSがダメってのは判るけど、それならPCEはプレイしてオケ?
中古屋に一枚だけ売ってるんだけど…。

318 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
初めてやればSS版でもおもしろく感じるんだなあ。そうなのかあ。

319 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
う~んPS版だめなのかぁ
スナッチャーやりたいけど、美しい記憶のままで
他のゲームでも買うか・・

情報ありがとうでした。

320 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ここまで読んでてアリスって何だっけ、と思ったが思い出した
内臓グニュグニュのアレか

321 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
GNU GNU

322 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>318
そりゃ2回目以降とは比較にならんだろうw
もし貴方がSS版最初にやったらツマラナク感じたと思うかい?

つか、やっぱエンジン版を一番最初に殺るべきダッタ?(;´Д`)
確かにSS音源のパートは少し浮いてると感じたケド
エンジン版って全部CD再生なのか?

323 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>322
普通のアドベンチャーシーンは殆ど内蔵音源。
CDDAは要所要所のみ。

324 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PS版ってOPないの?あのしょっぼいポリゴンデモだけ?
PCE晩はカッコイイデモがあったように記憶してるんだが・・・・

325 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:qAGVbk38 [1/1回]
まああえてPS,SS版を誉めるとしたら、ACT3に少し付け足しがあることぐらいか

326 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
その付け足しさえも蛇足と感じました。
アンチで言ってるのではなくマジで。

327 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
SS版しかプレイしてませんが、十分面白かったと思う。
数十回はプレイしているが、飽きがこない。

しかし、これだけ機種間で評価が違うのもスゴイな。
幸いDuoがあるので、PCE版も探してみようか・・・

ところで、ポリスノーツも機種ごとに違いがあるんだろうか?

あと、こないだ初めてブレードランナーを観た。
スナッチャーの方が先だったのでOPやうどん屋のおやじとのやりとりに大爆笑してしまいました。
こういうのを「本末転倒」って云うんですかね。

328 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
オラはMSX・88→PCE→SSの順番でプレイ
音楽も含めて88のが一番好きだ。
SSのはACT3のダンジョンの緊迫感の無さってか
バランス考えずに無理矢理足したっぽげでなんかイヤ

329 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>327
もちろんポリスノーツも機種毎に違う。
ポリスノーツスレもあるから、そちらで聞くのが良いだろう。

330 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
今日見に行ったらエンジン版売れてた・゚・(ノД`)・゚・
JOEスター!貴様見ているなッ!?(このスレを)

331 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版しかシラネーヨ!
あぁめんどいから完全版出せや!


332 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ま、こだわんなきゃほとんど一緒だけどね。PCEとPSとSS

333 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
全然違うだろ。SS版はクソ。PS版は論外。
そもそもPCE版をやらずにスナッチャーを語るな。

334 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ま、SSがアレなのは同意。

しかしPCEやらずにってのはどうかと思いまつ

335 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ストーリー的にかわりないならどうでもいいや

336 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ニヤリ
と出来る部分が
減ってるんだよな
折れ的には曲もダメポだし
>PS版

337 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>333はSDスナチャー未経験者(プ

338 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
つーか>>333はアンチPCE版だろ。
ああいう貶めるような書き方は。

339 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版とSS版しかやった事が無いからPS版は知らないんだが、
人によってはのっぺりとした感じのグラフィックのSS版の方が
良いって人もいるんじゃないかな。
実際友達に見比べてもらったらPCE版はシャギシャギしてるって言われた。
俺はあのクッキリハッキリしたグラフィックが好きなんだけどなー。

340 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
パソコン版の粗いグラフィックが大好きだーーーー!!

341 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88版の曲とPCE版な演出でACT3をSDスナッチャー部分まで完全網羅してくれれば解決するのになあ。
やっぱり完全版欲しいかも。

342 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でもやっぱ監督には新作AVG作ってほしいなゎ

343 : 山崎 渉[(^^)] : 投稿日: ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

344 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???


345 : NAME OVER[ほ] : 投稿日: ID:???
下手なホラーゲームより怖いよこのゲーム

死体置き場から脱出、やっとタクシーに乗る、ホッと一息・・・
かと思いきや!!



346 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>341
それ俺も欲しい。

347 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
GBAにSD砂の移植はどうでしょうか?

348 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SDって何が面白いのかさっぱりわからん
あれをやることでスナッチャーの何がわかるのでしょうか?

349 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>302のサイトのおかげで10数年ぶりに真相知った。
ちょっとギリアン。

350 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>348
SDスナッチャーはその当時、どの機種にも
スナッチャーの完結編が出てなかったときに
密かに完結編のエピソードを盛り込んだ唯一のゲームだった。
しかも、MSXの雑誌でも完結編のエピソードが入ってるなんて
情報もなかったし、MSX自体が衰退してた時期だけあって
SDスナッチャーは事実上コナミのMSXソフト最後のソフトとして
ある意味伝説に残るゲームだったのよ。

351 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
最後のソフトというのは大抵過大評価されるものですから・・・・。

352 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
てことはM博士とかでてきてジェミーのこととかしゃべるわけ?

353 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
もちろんM博士が最後の大演説をぶちかましますな。
でも、エンディングはSDの方が俺的には良かった・・・

354 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
とりあえず、SDとPCEの最終章の違いを教えてちょ。

355 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ほぼ一緒なんだが、SDはラストでR氏が出てくる。

356 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>354
SD版の最後は,某氏がカッコ良すぎる.
あのシーンを塩沢兼人氏の声で聞きたがったが,叶わぬ夢に…

あと,ラスボスとしてマスタースナッチャー(超巨大)が出てきます.
マッドナー博士に逆らってスナッチャーだけで世界征服(侵出)しようと
するというシナリオだったと思う.

357 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
なうほど。で、そいつはどうやって倒すの?

358 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
光の玉を使って防御力を下げるんですじゃよ。

359 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
大きな敵を倒すには、古来から体内に入り込んでやたらめったらつつきまわすってのが定法ですな。

360 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:8x8MpAM2 [1/1回]
PCE版発売以前のスナッチャーが完結編を入れずに発売していたのはなんで?
開発が間に合わなかったの?続編で出して儲けようとしてたのかな。

361 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
JointDiskホスィ…

362 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PS版しかやったことないけど
一枚のメモリーカードにスナッチャーやらポリスノーツの
セーブデータ入れた状態でメタリギアソリッドやってたら
恐らく小島監督本人とおぼしき声が聞けたよ。
これって案外知らない人いるんでないかな?
いやだからどうした、と言われると単にそれだけなのだが。

363 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>362
結構有名。
実際聞いた人は少ないかもしれないけど。

私もスナッチャーもポリスノーツもときメモもSSでもっていたので
サイコマンティス戦では私の頭は空っぽでした。
いやだからどうした、と言われると単にそれだけなのだが。


364 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サイコマンティス「・・・コナミのゲームが好きなようだな」

365 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
アヌビス買ったからさぁ~
そういう遊び心を次回作に期待!

366 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
しかし巨大スナッチャーはもはや誰もスナッチできないだろう。
つまり単なる巨大ロボ

367 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
某光の国の巨人をスナッチして、ジャンカー本部に向けてスペシウム光線。

368 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ずっと前にSS版クリアして、その世界観に虜になって2chのスレッドもちょくちょく
覗いていたんだが、『移植版ならPCE版』の声が高いので、せっかく実機持ってるし
中古PCEソフトも時代と共に値崩れ激しいし、ってな具合で先日手に入れたPCE版を
たった今、クリア…………

>>291>>299

_| ̄|○ このスレもチェック済だったのに何で見落としてんだよ……
      セーブしちまったよ……エンディングちょっと味気ないなと思ったよ……
      ついでにDuoも寿命近いらしくて、内蔵音源の再生時にやたら雑音が入って
      時々音声が聞き取りづらくなったりしたよ……スレ違いか……修理持ってても
      受け付けてもらえないかな……エミュは嫌なんだよ……Duoでなきゃ嫌なんだよ……

369 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>368
おめえ、その後の書きこみちゃんと読んだか?

370 : 368[sage] : 投稿日: ID:???
>>369
_| ̄|○ ………………


_| ̄| バビューン≡○


_| ̄|             ○ ミテナカッタ…

371 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:XcQwDp0v [1/1回]
>>360
PCゲーなんでそんなもんだよ

372 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>360
つか、昔のPCでディスク3枚組み(MSXね.88は知らん)って
結構タルいのよ、アクセス激遅で

あれで後半まで入ってたら拷問に近いと思うわ

前半だけしか入ってない理由とは関係無いけど

373 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>372
システムディスクを含めたら五枚じゃなかったっけ?>フロッピー
トライサイクルで移動する度に、ディスク入れ替えを要求されるのはだるかった。

374 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>373
MSXは3枚だった。

375 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PC88は5枚組、MSXは3枚組だったな。
88はディスク入れ替えがダルかったしMSX版のディスクアクセスは耐え難い長さだったな。

376 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーは今やるとさすがに見劣りするぞ。
当時はこの世界観を持ったアドベンチャーゲームが斬新過ぎた。
そして、その時の印象が鮮烈すぎて伝説となったんだ。

377 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
今出てるADVで、ここまで固定ファンを掴んだゲームってあるのかな。

378 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>377
ぱっと思いつくのはファミコン探偵倶楽部、弟切草くらいかなあ。

379 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>350
いや、たしかMSX・FANか何かには「その後の続きがある」という情報はあった。
物凄く目立たない所に、だけど。

遅レススマソ。

380 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>360
単純に開発が間に合わなかった(長くなりすぎた)からでしょう.
最後まで作る予定は,当初からあったと思われます.

PC88版のサントラCDには,ACT3の物と思われる絵コンテが
掲載されていましたし,ゲーム十字軍vol.2というMSX-FANの
別冊には,「スナッチャー2の予定もある」と書いてあった.
(単に,スナッチャー2=SDスナッチャーかもしれないけど)

381 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ジェミーがハリーの帽子を持ってるイラストが88のサントラに
載ってて、当時これはなんだろうボツ絵?とか思った…

382 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
シナリオ自体は最初からできてたのか?
ゲームに排卵かっただけで・・・・

383 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>377
DESIRE、EVE Burst Error、YU-NO

384 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>383
書こうと思ってた所ですた
EVEは昨年事前の知識無しに
プレイしてぶっ飛んだよ

385 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でもEVEは二作目以降はスタッフが変わって屑作品になったので気を付けて下さい。
それだけに飽き足らず元祖をも駄目スタッフで作り直すとは…

386 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そういえば菅野ひろゆきも微妙に小島と似たようなことを言っとるな。

387 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
入手不可能な版を勧めると同時に他機種版のプレイを禁止するってのは「未プレイ者はプレイするな」って言うのと同じのような。

388 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版のCD-DA部分を基本に、他のサントラから音楽録ってCDドラマっぽく編集して喜んでます。
ACT3、Mの独白部分がBGMのみの表現になってますが、「真相は皆の心の中に」って感じで気に入ってます。
力作なんで、皆さんにも聴いて貰いたいけれど、それやったら逮捕されるからダメですね…

389 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:yOtP4iGT [1/1回]
セガサターン版で追加されたシーン、カットされたシーンを教えてくらはい

390 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>389
追加されたのは3話の教会入ったあと戦闘がある

391 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺、ジャンカーキーホルダ持ってます。未だ未開封

392 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
鏡を撃って下さい!とか言われて必死になって撃った俺。

393 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>391
数年前、コナミレーベルの復刻盤企画でのプレゼントがあったが。

394 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>389
>>390の他に、ACT2の通風孔からクイーン病院を脱出するところが、ちょっとした迷路になっている。
あと、変更されたシーンは、ん~と、
・ジョイ・ディビジョンで売ってるマスクが、PCE版はモアイ&ダダダで、SS版はモアイ&こいつ(爆笑パロディウス)
・アウター・ヘブンのコスプレ客が、PCE版は特撮モノやSF映画モノ、SS版はコナミキャラ
・ACT1でのランダムの顔が多少ハンサムになっている
・クイーン病院の、腐乱死体の眼窩にある目ン玉がデロ~ンと流れ落ちる

大抵の人は知ってるかもしれんけど、一応・・・

395 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>391
秘密のプレゼントで当てたカレンダーを持ってますが、何か?

396 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>394
>・ACT1でのランダムの顔が多少ハンサムになっている
ワラタ
気がつかなかったYO!

397 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>393
漏れは
SCCサントラの初回版
アンケート葉書を書いたお礼(なんのタイトルだかは忘れた)
391の復刻版企画

でそれぞれもらって3つある。

398 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
またくだらん自慢か

399 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SCCサントラ持ってるだけでうまやらしいのに

400 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>399
それはろばやらしいよりもやらしいですか?

401 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
駄馬にも劣るが馬並でつモ~馬の虜♪

402 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
というかキーホルダーぐらい持ってて当然だろ

403 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
じゃあ俺の自慢。
声優さんのサイン入りの脚本原稿持ってる。

404 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
また始まった。小物の大物ぶりが。
それを静観してると笑えるからもっとやってくれよ。
俺たたいても無視しちゃうから(むしろ笑える)お好きなようにwww

405 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
じゃあ俺の自慢。






監督と同姓同名。

406 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版ってモルグの死体にモザイク入らないの?

407 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
無い。

目玉が落ちるのは所長の死体だっけ。

408 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>404
たたいてほしいの

409 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>404
m9(^∀^)アハハハハハハ

410 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でもなんであのカルテの名前がベンソンだったからってあの二人に限定されるわけ?
ネオ神戸にベンソンはいっぱいいるだろうに。

411 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
人口600万人、多民族都市の中で
ベンソンさんはあの二人だけだったんじゃねーの?

412 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>410
実は、弁村さんだったんです。
そんな奇妙な苗字の人が2人いただけでも凄い話です。

413 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:w0+N/Pxu [1/1回]
塩沢兼人氏は今も俺のCD-ROMの中で生きている・・・・。
それもシリーズ二作品で。

414 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
      ____     __             _             ____/ ̄ ̄Z____
     / _    /___/  Z_____   ___/ / _          /                /
      ̄ /  ,イ___   ___/ /  /--, /___/ __/ /__  ___/  _/7   ,7  /二/ __/
     /  _ ~゙、    /  / / / ,/  / __/ ̄Z_/  ___ // ___▽/  / /_____/
   __/  //  /__/  /  ヽ_/// /∠_   _/7 // ̄/_/  _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  / _,. -'" /___∧___/  /~ ̄ ̄ / _/  /   ヽ./  ̄Y A T S U'      ̄//         /
   ̄                  ̄ ̄ ̄  /__/ T H E S N A C H E R    /二´7   /7   /
                                     _,--,_/....,....,______//  /--'   /
                                    7 ./コ / / ,/ // ̄~  / /    /
                                    ヽ二77`'''"_/ ヽ__/  /______/

415 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:TKLYfEJn [1/1回]
正直、Act3は蛇足だったような。

いや、ランダムがさぁ・・・

悪くは無いんだけど、説明台詞の固まりだったのがちょっとね

416 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でもなんでモルグに死体が4体しかないわけ?
しかもVIPじゃないし・・

417 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>413
メタルギアソリッドも買っておけ。塩沢ファンなら買いだ。

418 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>417
俺を感じさせてくれ
もっと、もっとだ!
この肉と肉のぶつかり合い

…だな?

419 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>417
奇面組も見ておけ。塩沢ファンなら必見だ。

420 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
クレヨンしんちゃんも(ry

421 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
「俺達は政府や誰かの道具じゃない、
戦うことでしか自分を表現出来なかったが
何時も自分の意志で戦ってきた。」

422 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
究極超(ry

423 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:8oNzXU3P [1/1回]
ACT3はデジタルコミックだからな。

424 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
かすみちゃ~ん、圭子ちゃ~ん、ムフ。(美樹本)

425 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ランダムが自分を人間だと思ってたって無理ないか。
スナッチャーってクソとかするの?

426 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーの人工知能がどうなってるのか知らないけど、『自分がスナッチャーである』
という自覚無しには機能しないものではないのか……と、何となく思ってる。
ランダムはスナッチャーでありながら、スナッチャーである、という自覚を取り除いても
人工知能の部分が崩壊を来さずに作動できた……。

完全の漏れ一人の妄想だが。

で、本題(これも妄想)。
>>425
薄々と「自分が人間ではない何か」であることは気付いていたんじゃないかな。
不評気味のACT3の、『俺はあんたをスナッチすることで~』の台詞とか、とっさに出てくるとは
思えない。
確か、SDスナッチャーはランダムが子供の頃の話をするシーンがあるんだよね?(やったことない)
PCE他の移植版だと、「子供の頃の記憶がある」とか言われても「へ?」って感じだった。

427 : コウベ在住[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版、Q2最後までいくとどうなるか覚えてる人いる?

428 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:qNT0Acfw [1/1回]
>>410
>>411
QUEEN病院に行ったときに
行動がスナッチャーに漏れてることからジャンカー内にスナッチャーがいると
感づいたというシーンがあったのですが・・・

429 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>427
断定は出来ないけど女の人が出るがギリアンが的確なアドバイスをした後、オチがあったような…
繁華街で貰うティッシュの奴だよね?俺、学生時代にPCEでかなりやり込んだけどそれ以来ノータッチだから…すまんね

430 : 429[sage] : 投稿日: ID:???
このゲームって2週目もなかなか面白いんだよね。
情報無しにいきなり電話番号入力するとメタルから突っ込み来るし、
1話か2話か忘れたけど始めに局長の絵を調べまくるとメタルの台詞が黄色い文字に
なってちゃんと伏線が出てるし。説明書の設定資料集見ながらお話を探るのも楽しいよね。
あれが全部出てくるからスナッチャーの世界は本当にすごいと学生時代思ったもんです。

ただ未だ疑問に思ってるのはロレインが局長に相談したけどそれってスナッチャーに相談
したって事だよね?スナッチャーが人間関係についてどんな回答をしたんだろうか…?
そういう疑問にも明確に答えられるスナッチャーはかなりの発明品だと思うのですが…

431 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ゲームのなかで一度88ぶっ壊して一旦ゲームオーバーになるも
待ってると復帰。(88版)
懲りずにもう一度88ぶっ壊して運試しあるよね?
あれって100%ゲームオーバー?

メタル=ギア「運がなかったですね。」
ギリアン「うん。」

 G A M E   O V E R


432 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
team metal slave

433 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>431
MSX2版で銃のトレーニングで市民だけ撃つと
似たような展開があったのは覚えてるが

434 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ギリアンは人間が嫌いなんですか?に笑った

435 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE用にSCCカートリッジ出してくれなかったのがなんとなく不思議。

436 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>435
セーブくんみたくコントローラー端子にでも繋ぐのか?

437 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>436
Huカードでいいじゃん。Duo以前のユーザーにはSuperSCCカード。
CD音源、PCM等含めれば最強のKonamiマシンだったのに<実現すれば。

438 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版で、クイーン病院の地下への階段を何回か調べると、

メタル「頑丈です。私達が一緒に降りて行っても大丈夫でしょう。」
ランダム「スナッチャーが降りて大丈夫なら、どんなデブでも安心だぜ。」

こんな内容の会話をするんだけど、やっぱスナッチャーって重いんだろうな。
体重でスナッチャーの判別とかはできなかったのかな。

439 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>438
そーいやそうだ。映画の攻殻機動隊とか、トニーたけざきの漫画(AD.POLICE)
とかでも、体重判別のシーンは出てたもんな。

でも、スキャニング令状を示す代わりに「ちょっとこの体重計に乗って貰えます?」
と聞いているギリアンを想像してちょとワラタ。

440 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:6bTyipng [1/1回]
PCEの内蔵音源自体がSCCみたいなものなんだが

441 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCエンジン版は体験版やっている選択した後
最初の戦闘で敗れると・・・

かなり有名だけどこれ凄く笑った。


442 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>441
なにそれ。ガイシュツかもしれないけど詳しく教えて。
体験版ってパイロットディスクだよね?

443 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
きっと体重量るのにも令状要るんだろーよ

444 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
所詮実験人形ダミー・オスカーのパクリ

445 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
な、なんだっ(ry

446 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でもさー
そんなに重いと
日常生活において不都合が出ると
思うんだけどさぁ?

447 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
大丈夫だろ。タイガーモス号に乗るわけでもなし。

448 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>446
SF映画とか、小洒落たインテリア風の金網みたいな階段なんか
登れ無さそうだよね。転んだ時とかも大変そう。

449 : 448[sage] : 投稿日: ID:???
>>448
×SF映画とか
○SF映画とかに良く出て来るような
意味不明な文章になっちゃった(;´Д`)スマソ

450 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
(=゚ω゚)ノ ハインライン!

451 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:RncuWxiw [1/1回]
YAMEでCD-ROM~2版スナッチャーやってるんだけど
最初の工場跡のシーン、インセクターの登場で止まる。
同じ症状の人いる?

WinXP、YAMEは0.37、CDは焼いたものではなく
オリジナルそのまま使ってます。


452 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺もそこで変なふうになったな。
CDイメージでやればいいかも。

453 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>451
.37は最新版じゃない。がんばって.38探せ。
それで治るかどうかはしらんけど。

454 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>451
オリジナルで最後まで出来たよ、不具合なく。
YAMEのバージョン新しくしてみたら?

455 : 451[] : 投稿日: ID:FZHbZQJ1 [1/1回]
>>452,453,454
ありがとう。0.38Jでできました。
ただ、途中ちょっとしたことで結構フリーズするので
(CDのアクセスタイミングの問題かも)
どこでもセーブはかかせません。
今、クイーン地下の三番目の扉です。
PS版よりも88版に近くて個人的に嬉しい。


456 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCエンジンはサウンドテストができるからな

457 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
一輪バイクって作ってるんだね、
ランダムのバイクっぽい。
ttp://up.atnifty.com/Kpic/200309290304_ランダムバイク.jpg

458 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>413
エリア88も見ておけ。塩沢ファンなら必見だ。
今ならDVDもでてるしな。

459 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>413
SS版の黒の断章もやっておけ

460 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>457
ホントに乗れんのかねコレ?

461 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>457
どうやって見るの?

462 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>460
乗ったら後ろにひっくり返って頭打って
電子頭脳の部品ばらまきまくりだな

463 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
何か設定資料にバランスがメチャメチャ良いとか書いてあったような…

464 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>461
jpgまでコピペ

466 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>465
ヘボい検索エンジンだな
消えてもいないしちゃんと見られるぞ

467 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ttp://www.recreation.bombardier.com/En/Media/PressReleases.aspx?press=2005

センサーとジャイロで1輪走行し、燃料は水素を燃料にした
燃料電池車で、停車時は車体前部のホイールが接地していて
時速が20kmになると格納されるらしい。

468 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:CifJHGpk [1/1回]
バッドラック!ジャンカー!

469 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:vGOvLoiz [1/1回]
MSXのブラスターの撃ち方が分からん…

470 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
わて、あそこのもんでんねん。

471 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
わてのあそこ、もんでねん。

472 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>470>>471

それをブラスターで撃ち抜いていいか?

473 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>470
これが分かるのは、PC版やった関西人。

474 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>473
それは88版の意か?

475 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>474
88でんなぁ~。

476 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
シフトを押して、ブラスターを構えてから、
テンキーで攻撃ぢゃないのかネ?

MSXのエミュだと、対応していない例があると聞いたケド。

477 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
エミュなら88版のが遊びやすいかな。
MSX版ならSHIFT押しながらフルキーの
789
UIO
JKL
辺りをテンキー代わりに使えたはず<テンキー無い機種も有ったからね。

478 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
テンキー北京

479 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
陳周鳳は実在するとな

480 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
KONAMI社員はネヲ神戸焼きを実際に作ってみたが凄まじく不味かったらしい・・・

481 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>480
お好み焼きのタネをだし汁に落すんだよな?
何か絶対中は生になりそうな

482 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
小麦粉または天ぷら粉 200g
ジャガイモ 小1個卵 2個
エビ イカ各 100g 揚玉 一袋
紅しょうが 少々水 適量 だし汁 200cc
前スレ?誰かが掻きコンだ内容を保存しといた。どうやらこういうつくり方らしい。

スナッチャー・・・押し倒す。コマンドを連発したなー

油 適量

1-
○1 ジャガイモを5mm四角形に切る。
○2 エビイカも1cmくらいに切っておく
○3 卵を2個かき混ぜる

2-
○4 小麦粉をふるいにかけ、だし汁を入れ混ぜ合わす。
   『だし汁の作り方』
    かつおぶしを200ccの水の入った鍋にいれて
    火にかけます 沸騰したら ざるでこす。
○5 ○4の中に具を全部入れ混ぜる
○6 フライパンに油をしき 人肌くらいに温めてから
   おたま一杯分位を丸く焼く。
○7 焼き終えた物を天ぷら鍋で揚げる油表面に浮いてきたら出来上がり

ワンポイント
 ○6の焼く時はあまり大きくならない様
 直径8cm位がベスト

483 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
age

484 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
      _、、-、 ,ィ,.
   ,-'゙'`      ^'ィ
   )          ζ
  }    _、-'"~~゙"'ハ. ζ
  j   ,ノ ,,,,,,,,,,j !,,,,,彳
   } /`ミ~(<・>Hく・))
   '} ヾ._    ̄ ,_| ̄|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ / |  ,-'''ニニ''!|   ∠ なぜベストを尽くさないのか!
  _, -‐}  ヽ;i! `二´/    |_______
  ⌒ \. `ー--r'ヽ
      ヽ   /




485 : オシエテクン[] : 投稿日: ID:Ir597xn6 [1/2回]
PS版で、病院で漢字のカルテを見つけたけれど
ナポレオンが電話に出てくれません。
どうしたら良いでつか?


486 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:xQ+DFHjB [1/1回]
アウディで電話の主のことを検索しろ。

487 : オシエテクン[] : 投稿日: ID:Ir597xn6 [2/2回]
サンクスコ
でも生年月日とかで電話しても繋がらないし...

488 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>485
留守電の画面に注目汁




そいつを探せ!

489 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
>>486
それはもっと前の話だな。

>>485
>>488の言うとおり画面の隅々まで。

>>488
革命は?(ボケ期待)

490 : 489[sage] : 投稿日: ID:???
スマソ最後の質問は>>491
自分でボケちまったw

491 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
え、なに?お・・・折れが答えるの!?
そ、そんな、無理だよ・・・・ドキドキ

492 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>489
オコツタ

493 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>489
オナツタ

494 : オシエテクン[] : 投稿日: ID:I9bagYgH [1/2回]
ありがとなんですが、やっぱり解りません。

留守電の画面?繋がらないので画面真っ暗なまま
特に変わった様子は無いのれすが..

495 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>494
そりゃフラグ自体がまだ立ってないよ。他にやることがあるはず。


496 : オシエテクン[] : 投稿日: ID:I9bagYgH [2/2回]
マッチを拾い損ねてますた...いま先に進めますた..

497 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>496

あんま人に聞かないほうがいいよ。このゲームはコマンド総当りだよー。色々関係ない話とかも聴いて楽しむゲームだしね。


詰まっても根気出して色々やってみ。まぁー脳味噌かなり絞っても分からなかった時だけ教えてもらうのが良い。
がんがれー

498 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:FuOff6aP [1/1回]
ハ、ハ、ハークション!
・・・失礼

499 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>497
禿同。このゲームは教える側も心苦しい。

500 : オシエテクン[] : 投稿日: ID:6Wb7zko2 [1/1回]
お陰さまでやっと終わりました、半年掛かりましたが。。

塩沢兼人がやっぱりカッコエエという事が判りますた。

501 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
このゲームって短期間で一気にやらないと世界観に没頭できないところがないか?


502 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺は>>500をスナッチすることで
自分自身を取り戻すんだ。

あ ば よ !

503 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>501
世界観が小さくて弱いからかな。

504 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>502

有難う ハジル。。。
俺はモスクワに行く。。奴等を残らず退治だ。

505 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>504

おや、あなたの行く先は決まってますよ。

それは・・・、地獄さ!!。

506 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>500
そりゃ御苦労だね
でも普通にやれば8時間くらいで
終わるんだけどなぁ・・・

507 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
小島作品って声優のキャスティングが美味いよなー。声がキャラに見事にマッチしてる。
ところでお前ら 気に入ったセリフとかありますたか?俺はあったんだが忘れてしまった。。
もう2、3年前だもんなー最後にプレイしたの。。。もう一度やるかー。
ちなみに カツオの声やってるのミカの声やった人らしいね

508 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
誰か>>482の奴作った奴いる?俺は家計に余裕が無い。。あぁー貧乏学生・・

509 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
印象に残ったのは、ランダムの最後のセリフ。
塩沢さんが亡くなったとき思い出して悲しかった。

510 : 局長[sage] : 投稿日: ID:???
俺の中の人はスナッチャーだぜ!

511 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
上から血ぃ垂れてんのにメタルに言われるまで見ないギリアンはちびまるこの親父。

512 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
気に入ったセリフつうか

有機的かつ無機体そのもの

て言い回しが何となく好きだった

513 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ギリアン・・・さくらひろし役
メタルギア・・・アラレちゃん
ミカ・・・ウキエさん、カツオ
ランダム・・・諸星大、マ・クベ
カニンガム・・・銭形警部

514 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>510
清掃局?
>>512
確かに良かったなあの言い回し
>>513
くれしんの映画にも出てたな屋良さん
つーかいまだにハリーの声優の代表作不明&名前が読めない・・・

516 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>507
はーぷっひょーぴぴぴぴぴぃ(AV見たメタルが昇天)

517 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:FEDEaKbE [1/1回]
コロッケが食べたいナリ

518 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
んちゃ

519 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ネオオオサカ!?
ttp://202.212.244.184/cgi-bin/bbs/24/img/13.jpg
なんか一昔前のサイバーパンクな感じで(・∀・)イイ!

520 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
_| ̄|○
どの辺の風景を繋ぎ合わせたのか、殆ど分かってしまった・・・


521 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>519
基礎の部分が日本橋(ニホンバシではなくニッポンバシ。東京で言うアキバみたいなとこ)だな。
つうかそんなとこに食い倒れ人形立たせたらダメぇー!

522 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタルギアMK-IISR以降の
声は、キシリア・ザビでもある!。


523 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:yHuQlIph [1/1回]
>>522

ボケ。コロ輔だよw

524 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>522
(#`ハ´)〃∩ ハックション ハックション ハックション ハックション
4ハクションです。

525 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ttp://sdb.noppo.com/mami_koy.htm

>>523
ボケはおまえだ!、これを100回見たあと、
傷口にLSDすり込んでおけ!!。

526 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
キシリアもコロ助もアラレちゃんも同じ声なんだがな。

527 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
頃介は途中で変わってるが。

528 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
つーかキシリアって何だ?

529 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>528
カレン曹長の事では?

530 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>キシリア・ザビ

機動戦士ガンダムに出てくる
顔の割りに20代のおねいさん。

531 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PC88版のサントラが良かったなー。
メタルもギリアンの声渋かった!
曲名忘れたけど、
証拠を掴んだ時のBGMは88番が一番好きだったね。


532 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
> メタルもギリアンの声渋かった!

SEGA-CD版ってこんな感じなのかな~と思いながら聴いている
のですが,お持ちの方,どうなんでしょうか?

533 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
トラックに撥ねられて死んだ方のミンキーモモ。

534 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:1V3zJ88O [1/1回]
あぐぇ

535 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ゲーム終了時のメタルのセリフ「いいですか?必ず帰ってください!」が、PS版ではカットされてて悲しかった思い出がある。

536 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:rJVP1CIl [1/1回]
>>535

やべぇディスク割っちまった グッバイメタル

537 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あんなデカい声でしゃべるナビゲーターは使えない

538 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
その前にあんなガキっぽい声のメタルはイヤすぎ…
ナイトライダーのキットの声が良かったなー( ´ー`)y-~~


539 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ギリアン「メタル、ターボジャンプだ!」
メタル「ハイ、マイケル」

540 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
誰なんだマイケル

541 : マイケル[sage] : 投稿日: ID:???
ポゥ!!

542 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>538
そのナイトライダーの
この度発売されるDVDは
「日本語吹き替え無し」
と言う事で大騒ぎだよ

543 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>542
それじゃ、ナイトライダーの魅力が半減だね
今回のDVDは見送りかな…

ターボジャンプするトライサイクル…タマランw



544 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
トライサイクルって元々飛べるじゃん

545 : 544[sage] : 投稿日: ID:???
あれ?
OPのはまた別だっけ?

546 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>545
うんにゃ
同一


つか、移動中は浮上している演出してるじゃん

547 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
局長スナッチャーの台詞は

DO CIVIDANIJA JUNKER!

でいいんでしょうか。過去ログ漁ってたらみつけたんですが。

548 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版しかやったことないから、局長がロシア語の
セリフ言うの聞いたこと無いので雰囲気から察してだけど、
До свиданияJUNKER!
ダスビダーニャ(さようなら)かな?
ちなみにロシア語で「またね。」の言い方は

ヽ(*`Д´)ノ 「バカー!」
Пока!
である。

549 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版のACT3に感動した俺にとって「SDスナッチャーに比べたらあんなの糞!」って意見は物凄くへこむ。SD版ってどうやったらできるの?

550 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
え(ry

551 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
えみゅえすえっくす

552 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サウンドカードリッジがないとできない・・・・

553 : 549[sage] : 投稿日: ID:???
エミュなんたらは良くわからんのですよ。プレステか何かで復刻版が出ないかな~。過去ログなんかを見てるとPCE版の方が面白いなんて言ってる人はひとりもいないんだよね。

554 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>553
いやいや、ただの懐古趣味。
PCE版が最高!

555 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCEのいいところ
・喋る
・総当り式ADVなので楽
・本体・ソフトともにまだ入手難度が低い

MSXのいいところ
・SCCの曲が(・∀・)イイ!!
・独特のシューティングRPGが面白い
・ACT3がPCEよりも矛盾点が少ない
・あの人がEDでも生きている!

556 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ランダム・・・また、こき使うぞ。

557 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
自分的には
PCEスナッチャーのいいところ
・喋る (メタルとの掛け合いが楽しい、あの人かっこいい)
・CDのBGMの挿入どころが絶妙。
・内臓音源BGMもがんばってたね。
・初めてACT3を見た時の衝撃!


MSXスナッチャーのいいところ
・SCCの曲が(・∀・)イイ!! (MSXグラディウス直系のノリのいいアレンジ)
・色数が少ないせいか青基調のグラフィックがよけいに恐い。
・悪ノリするといきなりゲームオーバーってのも良かった(この時のBGMも恐い)
・当時であの内容は全てが衝撃的だった。

あの時は先入観でSDなど眼中になかった。買うべきだった。バカだった。。

558 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
やーい バーカ バーカ


俺なんかこのスレ見るまで存在すら知らなかったよ、、、

559 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
その絵に触るな!私は局長だ!スナッチャーなどではないぞ!
いやバカさ。しかもこれだけじゃないんだよ!
MSXスナッチャーのサントラ発売当時に買ったんだが
手放しちまったんだよ!持ってるべきだった。全くバカだった。。

SDの内容を知らないってぇのはお互い損をしてるよな、、

561 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
覗いてみたがさっぱりわからない。
だれかメタルギア風にわかりやすく説明してくれないか?

562 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ビデオフォンじゃ言えないわ・・・・・・・・・・

563 : めたるぎあ@2ch[sage] : 投稿日: ID:???
>>561
SCC使用ゲームの音楽が
エミュ及び実機で聞けるプログラムと
他であまり見かけない
コナミのMIDIファイルが置いてあるサイトの様です。
この方の日本語はちょっと難しいですね
キリアン

564 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタルギア風ってそういう意味だったのか。
俺はてっきり大佐風にかと…

566 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>565
俺ソレ乗ったら絶対後頭部打つな。

567 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>561
>>563
メタル「その英語ページの一番上の「NIHONGO」をクリックですよ、ギリアン!」


568 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタル「、、と思ったら日本語が分かりにくいと言う事ですね。すみません、ギリアン」
ギリアン「おいおいメタル、、、大丈夫か?」
メタル「後でハリーに診てもらいます。」

569 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ミカ「ハリー!?ハリーーー!!」
ミカ「みんないい人ばかり死んでしまう!おかしいわ、こんなの…」
ギリアン「ミカ、もう死なせはしない、誰一人。ハリーに、ランダムに誓って」
ミカ「いい人ばかり・・・死んでいく・・・(じーーー)」
ミカ「ホント…いい人ばかり死んでいっちゃうね、ギリアン?(じじーーーー)」
ギリアン(お、俺はいい人じゃないってのかゴルァァ!?)

570 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタル「セクハラばかりするからミカに嫌われるんですよ、ギリアン?」

571 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>565
でも時速50kmぐらいしか出ないみたいよ。
これじゃ暴走するトライサイクルには追いつけないな。

ギリアンあぼ-ん(w

572 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>565
漏れその記事見てあわててこのスレ検索して飛んできたわけなんだが、
すでにガイシュツとはww

コナミに教えてやったらどんなリアクションするだろうかw

573 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>572
「さあ、コナミ法務部の皆さんっ!出番ですよォ」w

574 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>565 は、

>>457
>>467
で、すでに既出だったりする。

575 : 565[sage] : 投稿日: ID:???
>>574
_| ̄|●きづかんかった。

でもどっちも見れないみたいだから許して。

576 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタルギアが電気屋で買えるとしたらいくらまでなら出してもいい?

577 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ジャンク扱いのを100円で買っちゃったからなぁ・・・やっぱ100円
プレミアついてんのバカらしく見えちゃったよ








え、そっちのメタルじゃない?

578 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
なんのメタルかわかんねぇ…

579 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:3w6F/qmC [1/1回]
SDはシナリオはともかく戦闘ダルすぎ
インセクターが街中にウジャウジャいて
「誰がスナッチャーなのか?」っていう緊張感がない
そのあたりRPGとして出したのが根本的な間違い

580 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>578
そうか・・・現実に売ってる方(ROM)のつもりだったんだ


_| ̄|○ カイセツ イレナキャ ナラン ナンテ オレノ ボケハ ナミ イカダナ


581 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
曲もPCE版のが好きかもしれん・・・。
特に
「コン・コ・コンコン・スコンコ・コンコン♪」てやつ。

582 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:FCCKzaOf [1/1回]
メガCD版クリアした

PCE版との違いは
OPの最後にギリアンとジェミーの会話
カトリーヌ18歳
カトリーヌのクイズ内容が違う
お色気修正
ガウディ→JORDAN
鯨→水牛
ジョイディビ→PLATO'S CAVEN
スノースギ→SNOW-9
ネオコウベ焼き→ネオコウベピザオウリン病院→OLEEN
クイーン病院→QUEENS(S追加)
しゃべる時の絵追加
バイクにジャンプ後のギャグ、地下室ジャンケンなどカット
エリアの若いときの髪型が長髪
エリア→エライジャと英語読み
ACT3に戦闘追加
最後にジェミーを誤って打つとアウト
エリアの語り場面で絵追加
エンディングにミカとカトリーヌがいる
ミカは出世してカトリーヌと暮らすっぽい?
音楽はPCEの方がいい


PS、SS版はしたことない

583 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCエンジン版のアレンジCDって価値ある?

584 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>582
全体的にギャグがカットされてるような…?

バイクにジャンプのシーンって、ブレーキに細工されてて飛び降りるシーンだよね?
地下室ジャンケンって覚えてないんだけど、どんなんだっけ?

585 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
地下室のジャンケンは、緊迫した場面で、あえてアレを持ってきたところに
小島タンのシナリオのうまさが光ってたと思うのだが。。。

586 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>584
お前先降りる!
お前が先降りる!
私踊る!

って言うか
クイーン病院の地下に
降りる順番決めるジャンケン

>>583
納得できないアレンジ満載
フルでランダムのテーマ、オ-プニングが聞きたいならどうぞ
パイロットディスク持ってるなら要らない?

587 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーのアレンジならMIDIPOWER探した方がよさげ

588 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あれはオリジナルよりもええんじゃないか?
MIDI POWER PRO 1に収録されてるのなら持ってるんだが・・・・。

589 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>439
無茶苦茶遅レスだが訂正しておく。
攻殻の体重判別はサイボーグを判別するためにやったのではない。
光学迷彩を着たやつが来客者に合わせて保安ゲートを通っていった
のを確認するためにやったのだ。
侵入者である公安6課にはサイボーグはいない。

どうでもいいことですが、一応。

590 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:28QgQqfH [1/1回]
疑い

それはいつも闘争を生んできた

本当の闘争は人の心にあるのかもしれない

今、闘争は始まったばかりである

591 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
「待ってろ、スナッチャー。俺がその疑いの元を断ってやる。本当の戦いはこれからだ!」

592 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
どうもうちの職場にスナッチャーがいそうなんだが・・・・・

593 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
「今また一つ、強敵(とも)がその闘いに彩られた生涯を終えた!(ry」(千葉繁)

594 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>592
スキャニングは難しいと思うので、体重計にでも乗っけてやってください

595 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そのひとが女の場合セクハラで訴えられる可能性があるぞ。

596 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>592
とりあえず、何があったのかが激しく気になるわけだが。。。

597 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>596
昼飯の時間にネオ神戸焼きを作っていたとか。

598 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>596
なんか一日ほっぺた押さえてたらしいよ

599 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>596
冬でもUVカットが欠かせないんだよ

600 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
頭に塗ってるのは日焼け止めじゃないぞ。察してやれ。

601 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:8sKmPbBp [1/1回]

            /            ` 、
          ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.       ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.        ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
     ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゛  /     '! ゛;:|:、.|、| 'l
.       ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
     l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.       ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゛ |
     | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !  小島タンがまたゆっくりADV作れますように・・・
     |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゛;:::::./
..    `´      /\\  `i;┬:////゛l゛l ヾ/   
              ,.:く::::::::`:、\ 〉l゛:l  / !.|
.          /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.        /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
         ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゜.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
         !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、


602 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>596
近づくとクシャミが出るとか

603 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
美しい女性が、300㎏もあったら・・・化け物だ。

604 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
騎乗位だとチンコもげるな

605 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そもそも挿そうとした時点で突き指ならぬ突きチン。

606 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SEXユニットはその辺もちゃんと対応しているのだろうか。

607 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
むしろ常人よりもテクニックがあって名k(ry

608 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
これもスリットで伸縮自在。バイブ機能まで

609 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
それじゃバレるってw

610 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
うむ。綺麗な流れだ

611 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
わたしは現在30歳になりかわっているスナッチャーですが、人間社会に入り、愛というものを知ってしまいました。

とりあえず僕の大好きなあの子をいじめるにっくき上司をカノン砲でぶっ殺したいと思います。


612 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>611
本当はスナッチャーではなく、先行者でつか?
股間の中華キャノンで上司をあぼーん(w

613 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>611
直接やると皮膚をはがされたりして足が付く
インセクター使え

614 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>606-608
エリア博士はより人間に近い感覚のディルドーやオナホールも研究していたのか。


615 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>614
サンプルはジェミーのだ

616 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>615
もっと若くてぴちぴちしてる女がいるだろ?あのこだよ、あのこ。

617 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>616
作者がエリアだからジェミー以外はありえないだろ。

618 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>617
そうだった。ソマン。

619 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:8WersxVi [1/1回]
保守しましゅ

620 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ここも人がいなくなったな。ポリスノーツスレはあんなに盛り上がってるのに。

621 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:/sh7Ttrb [1/1回]
ちょっと通りますよ・・・
  
       λ.......         λ......       λ......
           λ......            λ......
     λ......        
        λ......                  λ......
    λ......             λ......
                          λ......
            λ......       λ......      
    λ......   


622 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
おお、スナッチャーの行進だ。やつらはどこへ向かうのか・・・・・

623 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ゲームは1日20分!の鉄の掟と
ゲーム不慣れ(ファミコンじゃなくてMSX持ってたくらいだし)のせいで

SDスナッチャーの遊園地で2ヶ月かかりますたが・・・

624 : 木公E日 イ憂作[] : 投稿日: ID:OCX8GrNU [1/1回]
10年前のゲームを熱く語れるワシらは幸せやのぅ

625 : ダダダ[sage] : 投稿日: ID:???
今更、どうでもいいがPS版 SS版のスナッチャーは
明らかに手抜きで作ってるでしょ!
グラフィックはテカテカしてて変だわ、
PS版にはモザイクは入るは88版を取り憑かれたように
プレイしたオレには納得出来んかったよー!
小島さんはアレ見て何とも思わなかったんだろうか?

626 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>625
書いてある内容だけだと却って手間掛かってるように読めるんだが


627 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版は知らないけど、PS版はメッセージウィンドウが
いちいち下から出たり消えたりするのがうっとうしい。

628 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>625
うん。グロい絵はグロいまま「このゲームは暴力シーンや…」の
シール付きで出して欲しかった。パソコン版ベースで。

629 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>628
シール制度?が出来たのは
スナッチャー発売後でしょ


630 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
鏡とパンダが怖いです

631 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
イザベラはスナッチャーじゃないの?

632 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>631
ゲームやった奴は
誰でもそう思う

結論は違うと思う

633 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ふぅ、アク禁の巻き添え長かった。
>>625
さんざん慨出だがSS版(PS未プレイ)で何より大憤慨したのはBGM等のサウンド周り。
初めてプレイしたMSX版、友達ん家で一緒にやってた88版、
同時発音数が少ないがMSX版にわりかし忠実なPCE版の良き思い出を踏みにじるレベルの
アホアレンジとわけ分からん音色が!SEもあの「ドジャーん!」てのがへぼくて
「何じゃそりゃ、どうしてそうなるの?!」って感じ。
ちなみにSS版にはモザイク無かった様な気がしたけどどうだったかな、思い出せない、、


634 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SSは無修正

635 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PS版って歯痛スナッチャーの乳首はどうなん?
俺は初プレイがSS版だったんだが驚いたぞ。

636 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
乳首はなしだったと思う。

637 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
すんません。エミュ88のスナッチャーてプレイ中
セーブしようとするとディスクI/Oエラーです。セーブに失敗しました。
と出てセーブ出来ないんですが、コレは仕方ないんでしょうか?

638 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
エミュでやるのかよ・・・

639 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
プロテクトシールはがさなきゃ

640 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>1
イヤ

641 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PS版ポリスノーツ
可憐がジョナサンに銃口を向けるシーンがカットされてる

PS版スナッチャー
ジャンの生首コンニチハとモルグの腐乱死体アップにモザイクがかかってる

642 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺のはできたよ。
確かブランク不要だよね。

643 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ブタ草系花粉アレルギー

クシャミ

冬に弱い

ナポレオン



644 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>643
なんでネタ晴れすんの
まぁこのスレの住人には関係ないかもしれんが

645 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
えりあまっどなー

646 : エリア[sage] : 投稿日: ID:???
全部おいらの仕業だよ~ん

647 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>646
親のスネをかじって生きているお前に何ができる!

648 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
アナグラムならマッド下

649 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
塩沢さんがこのゲームの80%を占めていると思う。

650 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
残りの半分はやらしさです

651 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>649-650
合計90%。あとの10%は?

652 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>651
銭形警部

653 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
き、きさまら~!
あのメタちゃんのキュートな声をないがしろにする気か~!!

654 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタル「うほほーい、ギリアン、ここはフレディーさん家の前だよ、つんつくつん」
とか言われても全く違和感ないほどキュートなアラレ声だったな。
俺は好きなんだけど初めてエンジン版やった時には少し違和感あったな。
パイロットディスク版ではボコーダーエフェクトっぽいのがかましてあって
メカ声っぽくなっていたんだけど。そっちもすごく好きだった。

655 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ギリアン「メタル~。んなのじいちゃんに任せとけばいいじゃねえか。しょ~がねぇな~」

656 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
屋良ないか有作

657 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そして屋良有作は
新しい方のドクタースランプでは
千兵衛さんの声であった

すなわちギリアンとメタルは
新旧スランプコンビの共演だったのだ!(;゚Д゚)

658 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
な、なん(ry

659 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
もっと近いところでは
キテレツパパ&奇天烈斉とコロ助てのも。

660 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でもメタルアラレの声してる人ってガンダムのキシリアの声もやってるんだよねぇ。

661 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ガンヲタは粘着だから放置で

662 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>660
でも の意味がわからん。

663 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ガンダムの声優しかしらない声優オタほど中途半端なものはない。

664 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
つーかスナはパソコン版のピコパピ喋りの方が
味わい深いと思ってるのはオレだけ?


665 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>662
所謂アラレやメタルの様な
おちゃらけたこれ以外にも
渋い役柄もやってるぞ

って事が言いたかったのでは?

666 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
音のパターン何種類あったっけ?>ピコパピ喋り


667 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>308
いまさらだけど、
無菌室(クリーンルーム)です。
自分、そういうとこの管理やっておりますです。
いちいち着替えたり、色々めんどっちいですぜ。
でも、ああいう手だけのってのは見たことないです。(うちは全身)

670 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
大悪司を思い出した俺はダメ人間

671 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
エリアはジェミーの寝顔を見ながら
ひとりえっち

672 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>665
なるほどね。ガンダムってほとんど見た事ないから分からんかった。
そんなにしぶい声なら聞いてみたい気がする。メタルのしぶい声なんて想像できんよ。
>>664
ピコパピ喋りってどんなん?


673 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
R2D2を想像してしまった

674 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>672
セリフが表示される時に1文字分毎に効果音鳴らしてた事と思われ


675 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ファミリーベーシックと一緒だ
これでわかるな

676 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>664
ペペロペポペパパパ
デデドドデデデベボ

ピキーン

677 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>676
残念。1人に付き1音(使い回しあり?)
一応、ミカにセクハラかますと出るセリフが早口(?)にはなる


678 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:jFhBh0jG [1/1回]
えむMSXでベンソンのべが入力できないよー。
ヽ(`Д´)ノウワァン

679 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
上がメタルで下がギリアン
ピキーンはリターン…か?

680 : スナッチャー藤田[sage] : 投稿日: ID:???
俺の投稿はがきを覚えてるか?
当時は偽スナッチャー藤田もいて大変だったんだぞ!

681 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
どうでもいい

682 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>680
ただの読者がなりすまし

683 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
なんの話かわからない。

684 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
わかりたくもない。


685 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
リサ・ニールセンは乳首を露出してジャンクされたが
プレステ版は露出されなかった

686 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
プレステ版は駄目移植もいいとこ。
一番ひどいのがact3。音楽がうるさすぎてエリアの声が聞き取りづらくてしょうがなかった。
あとモザイク邪魔!

687 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>686
モザイクはまぁ良いとして
音楽と台詞のバランスの悪さには
呆れたよ。

688 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
タイトル画面でそのままにした時に見れる
英語でストーリー説明が流れてくる所の曲が
ヴァンゲリスな感じで好きだ。
所々、赤文字で書かれてるのがブレランのパロディっぽいし。

なんか知らんが、あれ聴いたまま寝ると高確率で
宇宙を漂ってる夢が見れるんだよなー。

689 : 688[sage] : 投稿日: ID:???
スマソ、ポリスノーツスレと誤爆った。

690 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
てめぇが誤爆して以来両方のスレが廃れてしまったではないか。

691 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
team metal slave

692 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
日曜洋画劇場でやってた『パラサイト』は
スナッチャーのオマージュ

693 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>692
どっちかと言うとバオーか寄生獣だと思うが・・・
まぁ、人間が他の物にスリ替わるネタは
皆、似たような設定になってしまうね。

694 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
普通は遊星からの物体Xを思い浮かべないか?

695 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
だな。ジョンカーペンターのしか見たことないけど。

696 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SFボディスナッチャーもあるよ。

697 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
犬のヤツか

698 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ゼイリブも近いか?

699 : ギリアン・シード[sage] : 投稿日: ID:???
おい、カニンガムさんよ。

あんたスナッチャーのくせに俺様をセクハラ呼ばわりするなんて生意気なんだよ!


700 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
カニンガムさんはスナッチャーのくせにジェミーと人生相談もする猛者ですよ

701 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ベンソン・カニンガムの本物とスナッチャーの判別法=実際に柔道をやってみる。
きちんと柔道の技を使えば本物。
首をちぎればスナッチャー。

703 : ジェミー太酉[sage] : 投稿日: ID:???
だろーな

704 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーの外の人も大変だな

705 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:rtfIEZJx [1/1回]
「ブレードランナー」のルトガー・ハウアーちゃうの?

706 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:/NU3gvYj [1/1回]
おれは、スティングとルドガー・ハウアーの両方だと思ってるのだが。

707 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ルトガー・ハウアーってやたら目に気合入ってる人だっけ?

708 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ランダムのモデルはエリア


と、わけのわかんないことをいってみる

709 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>708のモデルは極楽の山本



と、事実をいってみる

710 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>708
あれっ、実際そうじゃなかったっけ?ペトロビッチが息子に似せて作ったものだって
いうような説明がACT3にあったような気が、、違ったらスマソ。


711 : ジェミー太酉[sage] : 投稿日: ID:???
だろーな

ってコラ。

712 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
天然でんねん

713 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ペトロビッチが似せて作ったのは俺

714 : 木公E日 イ憂作[sage] : 投稿日: ID:???

(  )
ノ( * )ヽ
 ノωヽ\ プップッ
     \●
      \\  ベシッ
         ●(´・ω・`)
         (∩ ∩)
.
.
           (・ω・` )
     ● ● (∩ ∩)

.
           (・ω・` )
     ● ●ノ (∩ ∩)

.             
          (●ω・` )
       ●ノ (∩ ∩)

.             
          (●ω● ) タモーリ
          (∩ ∩)


     ♪  
   ♪           
      ヽ(●ω●)ノ   オヒ-ル ヤスミハ
         (  へ)     ウキウキ
          く        ウォッチン♪


715 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88のあのクソ長いエンディングロールが
たまらなく好きでした・・・。

716 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>715
(゚Д゚)ポカーンとしながら、いつまでも終わらないスタッフロールを
見つめていたのが思い出されます……。

717 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
8分くらいだっけ?

718 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サントラ収録分では8分59秒になってますな。
実機だと解らないけど。最後の部分はループしていたような気もするし。

719 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーなんかに人が従うものか!

720 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>719
意外と平和で住み良い
世の中になったりしてな

721 : NAME OVER[sageそれは寄生獣だって?] : 投稿日: ID:???
>>720
食糧確保のコロニーにされるだけだよ

722 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャ―って何食べるの?

723 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ソビエト製だから純度の低い核燃料か純度の高いウォッカじゃねーの?

724 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーの設計はコサックダンスの負荷に耐えられますか?

725 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>724
無論問題ない。寧ろ初期動作試験のメニューの一つ

726 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
素朴な疑問。
メタルがジャンの死体の胃袋を、捜査の為とはいえ
その場で切開したりする事は問題なのでは・・・・w
ちょっとだけ穴開けただけなんかな?

727 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>726
38年後の内視鏡を想像してみ。
関係ないがこないだ胃カメラ飲んだとき
数年前に比べ極細になってるの見てビックリした。

728 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>726
ポリスノーツのビクトルみたいな
検死官には文句言われるかもね。

729 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>723
warota

730 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>727
つうか、超音波なり複合センサーの塊の筈だから
直接覗かんでも大丈夫じゃね?
元々スナッチャーをスキャニングする為の機械だし

731 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>730
一応ゲームでは「切開」とあるが

732 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタちゃんは切開したい年頃なんよ

733 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
むしろお節介ですな

734 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
切開とはいっても、針程度のものを突き刺して、その先に小さいアームかセンサーみちあになってるんだと思うの

736 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>735
いいね。その香具師凄いわ。全部あるw
自分は大した人間じゃないがスナッチャーは好きなので当時集めてたけどそれの半分くらい・・
負けたw

738 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>737
空腹は満たせなかったよ

739 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
♪ お腹が空いたら スナッチャ~ ♪

740 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
                               __
                        >>739l ̄/.  ___
                         ↓ / /.  / ___ノ
                        __/ /_/ /
      スニッカーズだろボケが!    Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
                      Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
        へ, --- 、         ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
     / ̄ ̄ ̄  、____\       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
    / _/ ̄「~|\ __ \     / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
   | |  | | ( 、 A , \ミソ   (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
   し'   し' と∨ ̄∨       \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ




741 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:Xt+VabZH [1/1回]
小島組の年表です。
【参考文献】
・MGS限定版パンフレット
・MGS2限定版パンフレット
・MGS2ザ・メイキング
既にご覧になられているならば、特に目新しいものはありません(^^;

http://shinjuku.cool.ne.jp/kiri1113/metal/chronicle/body.html

744 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
・・・で、ACT3は蛇足って結論でOK?

745 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でも無きゃ話が終わらへんやん


746 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
「奴らとの戦いは、まだ始まったばかりだ!」

747 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ソ連(当時)の工場を破壊し尽くすACT4の発表は何時になるんでしょうか?

748 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
その工場に潜入捜査してたソリッドスネークと鉢合わせしたりして。

749 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
見てぇ。
でも時代設定、世界設定ともに異なり過ぎてすり合わせは無理。

750 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そこで小島マジックですよw

751 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ビッグボスだってスナッチャーだったじゃん。
世界観は繋がってるでしょ。

752 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
NARCはどう絡ませる?

753 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>747
2コンにマイクに向かって叫ぶアレです。


754 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
トクガワが実はスナッチャ―だった。
NARCを撲滅させるためにジョナサンが工場に乗り込む。
一方、例によって何者かが新型のメタルギアを開発しているとの情報を元に
工場に単独潜入するスネーク。で、いつのまにか
ギリアン・メタルvsスネーク・オタコンvsジョナサン・エドの三つ巴の戦いが!
もちろんランダム・忍者・レッドウッドの3人もストーリーに絡んでくる。
                              ・・・なんてね。   

755 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ツマンネ( ´,_ゝ`)

756 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ジョナサン&ギリアンのナルシストお笑いコンビでいいよ

あるいはジョナサンとオタコンの2人だけでしゃべりまくり

757 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタルとオタコンは気が合いそうだ。

758 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
面白そうだけど声優さんが…。・゚・(ノД`)・゚・。

759 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
デデデボデデデデボボボ
ピロピピピピピピピピロ
ポケポポポペペポポポポ
テレレっトトテテテてト

チャーらジャンジャンジャン....

760 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>753
あれの舞台は元カリブ海、らしい。

761 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
NARCもクソも、あれってスナッチャー以後の話やん。
メリルで接点があるんだから十分だろ。

762 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
音楽は旧作(88)の方が良い。
エンジン版以降には馴染めない。

763 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーの体重の件だけど
スナッチして誰かに成り代わってるヤツはその時点で
体重もその本人とスナッチしておんなじくできるんじゃないかな
クイーン病院で階段が丈夫ってのは骨のスナッチャーそのものが重いってことなんだろう
中身がおんなじものでもスナッチして軽くできるってのは物理的にはありえないけど

764 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88のとSCCのが好きです。

765 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
でも、PCEのほうがもーーっと好きです。

766 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88とかMSX版の音聴いてみたいなー。

PCE版が好きだったけど、SS版はダメダメだった。

767 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>766
なぜかね?

裏技で壁紙をツインビーやときメモに代えられるのが嫌なのかね?!

768 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88のサントラは意外と中古で出回ってるよね
オラMSXユーザーだに88サントラは持っていても
MSXのは持ってねぇ…

769 : 766[sage] : 投稿日: ID:???
>>767

そんな事できんだw

てか上でもさんざん出てきたと思うけど、色味がキツいし、
内蔵音源アレンジしょぼいし、CDDAもなんかテープにダビング
したみたいに音こもってるし、なんなのさ。

770 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS、ACT3で油断してたら要らぬ洞窟に銭湯がブシュー。

771 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PC猿人版は純粋に音楽がヘボイ。
88版に思い入れがあるヤシなら皆、感じた筈。
まぁ、PSG音源だからねぇ~


772 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>771
ほぼ同意。
漏れはOPの曲違う時点で萎えた。


773 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
88版はまたOPNA対応だからな。音が左右にパンするだけで嬉しかったあの頃・・・。
あのときほどサウンドボード2買って良かったと思ったことはなかった。
PRESSURE OF TENSION好きだったんで、PS版で曲が置き換わってるの聴いてナカーリ。

774 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>771
波形メモリだから
所謂PSGとは違うんだけどね

>>772
その辺は好みと言うか
どちらに先に遭遇したか?
と言う思い入れになるね
>OP曲で萎え

>>763
教会?の椅子がスナッチャーの体重で
凹んでいると言う描写が出てくるので
重いんだよ

775 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
その椅子に座ったスナッチャ―のオリジナルが太ってただけだったりして。

776 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PSGよかSCCに近いんでなかたかね→猿人

777 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ランダム登場シーンがカコイイからいいじゃん>PCE版

778 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCエンジン版とPS版しかやってないからPCエンジン版のどこが悪いのか分からない。

779 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版も遊んでやってつかあさい

780 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:4t/u8vxn [1/1回]
>>772
胴衣。新OPはヘンにフュージョンぽくてどーもね…。
反対にEDはPCE以降のほうが好きだな。みっしぇるさん節全開で。

781 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
CD-DAっての?アレと内蔵音源の差が凄いんだよねPCE以降

ワシャSDのEDが好きだ。

782 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SS版しかやったことないわしには、ちんぷんかんぷんだのう(´・ω・`)
アクト3はBGMがやかましすぎてエリアの声が聞き取りにくかった
PCE版もそうなのだろうか?

783 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>781
そうなんだよなぁ。
当時、CDの生音がスゴイみたいな宣伝ばかりしていて
猿人の内蔵音源を利用した曲の事なんて全然、言及されてなかったんだよな。
まぁ、曲自体は猿人にしては頑張っていたとは思うが、所詮ファミコンに
毛が生えた程度の物だったから、88版に比べたらガッカリするよなぁ。

特にガッカリしたのは88版で好きだったジャンからの応援要請直後に流れる
カッコエー音楽と後半、死体の復顔操作をする時に流れる音楽。
あまりのヘボヘボぶりに脱力した記憶があるよ・・・


784 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
思い出は美化されるもの
この先、何が出ようがファーストインパクトには勝てない


君ら痛いですよ

785 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
はいはいw

786 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>781
SD版のエンディング、MSX用のゲームにしては異様にスタッフが
多かったな~という記憶がある。

787 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ジャンからの連絡後の曲は88版もいいけど、MSX版もイカしてた。
エンジンもがんばってはいたぞ。内臓音源
SS(=PS)の内臓音源曲はアレンジ、音色チョイス共に論外!!
>>782は可能であればぜひ他機種版も聴いてみて欲しい。
ちなみにPCEのACT3のボイスは問題なしだよ。

788 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>782
PCE版はしっかり聞こえる
PS版はBGMがやはりデカイ

>>783
応援要請直後ってトライサイクル乗る前?
漏れはPS版をプレイして
>死体の復顔操作をする時に流れる音楽
が全く違った曲に変わっていてショボーンだった



789 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャ―はもっとたくさんの人にプレイして欲しいけど実際に薦めようとすると
躊躇してしまう。PS版はひどいデキだしPCエンジン版は本体ごと代すのは大変だし。


790 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ぢゃああれだ

PS2あたりで全機種版を移植してもらおう
ポリスノーツ付で

791 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
いいね、それ。いくらぐらいなら買う?

792 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>789
俺は88版をプレイさせた。マニュアルも貸し付けた。
そろそろ解けるらしいのでPCE版を用意してある。

ところでこれ、直接CDからYAMEでプレイしたら止まりまくるんだけど
(たとえばエンディングで空港のシーンの直後にフリーズ)
過去ログ見るとイメージ化した方がいいみたいだね。
DAEMONでマウントすれいいの?VCDじゃだめ?


793 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
実際、おまいらは旧OP曲と新OP曲どちらが好きですか?
俺は旧OP。

794 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
新OPから入ったら大概新OPしか知らんと思われ


795 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
グラフィックの違いはどう?
オレはPC版の方がキャラクターがハードな
雰囲気に描かれていると思うんだが・・・
PCE版からは鋭角的な雰囲気が、何となく
薄くなった様な気がする。

796 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>793


>>795
ちうか、88版は8色しか使ってないからでわ?

797 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PC88とPSとPCEをやったがPC88のOPしか思いだせん。
なにしろ触れた回数が違う。88版は自分で2度プレイして
ウチに来た友達3人プレイするのを3度とも後で見て・・・・。

798 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|           ぞろぞろ・・・・・
 | 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! !
. . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . .   | 次でボケて! |
  / づΦ∧∧ ||  ( ゚д゚)||   . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
..        ( ゚д゚)||  / づΦ     ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄|  / づΦ  ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)||     .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|           ./ づΦ      | 次でボケて! |
__| 次でボケて! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.     |_______|
.......|_______|    | 次でボケて! |      ∧∧ ||
.    ∧∧ ||            .|_______|  .   ( ゚д゚)||
   ( ゚д゚)||      .       ∧∧ ||      .      / づΦ
   / づΦ               ( ゚д゚)||
         ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ




799 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そりゃアカんわ!

800 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
MSXのFDDようやくベルトゴム交換したけど
FD読んでくれませなんだ。ウッソーーーー!!

801 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>791
4800円


いいかげん石器時代のマシンは食傷気味のココロ

802 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>801
ずいぶん安いな。おれはPCエンジン版とSDスナッチャ―がついてれば5000円出してもいい。

803 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>795
画像サイズからしてだいぶ違うしね。
逆転裁判みたいに画像にメッセージ被せればGBAにも移植出来るんだけどな。

804 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
私もPCE→SSとプレイして、SS版はその音源から音楽に期待したんだけど
いまいちでしたね。あれれ、PCE版の方が全然良いやって感じ。
PS版もSSとは音源チップ違うけど、同じ様な感じなんですかね?
音目当てだけも買う価値はあるのかな?
そういえば、3DOはたしかFM音源ですね。コナミソフトで
良いのあるのかな...

805 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PS版はやめとけ。あまり買う価値ないぞ。おれはPCE→PSだったけど音も色も最悪だった。
それにここでも散々言われてるけどセリフが音に埋もれてしまってる場面が多かった。
act3ではエリアの声が聞き取りづらくていらいらしたよ。一番好きな所だったのに。
一番ショックだったのはゲーム終了時のメタルの「ギリアン、必ず帰ってください!」が
なくなってたこと。
まあ、500円くらいで買えるだろうから試しにやってみたら?

806 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
個人的にはPCE版最高派。
ソフトをコンポにかけて再生してよく聞いていたんだ。
それで当時は何時も好きなシーンを思い出しながらBGM&台詞を聞いていたモンですよ。

807 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>804
3DOは自由度の高いPCMの様だ

PSもSSもPCM音源による打ち込みじゃないかと思うけど

3DOってポリスノーツ以外にも
何か出してたの?

808 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺は永世名人ぐらいしか知らんぞ>3DOのコナミ製品

809 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
まああとはポリスノーツのパイロットディスクだね
当時コナミ広報だった早坂妙子のインタビュームービーがある

810 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
パイロット版の予告ムービーは良かったね。

811 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
3DOのポリスノーツの音はどう?
SS.PSはスナッチャーだけでなくポリスも音楽はたいしたこと
なかった。

812 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ん?サターンのスナは確かにアレだったけど
ポリスノーツの「音」は悪かった印象はないな…

音楽はリーサルWな曲だらけだが。

813 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
基本的に3機種とも一緒ではないかの>ポリスノーツ
音声がモノラルなのも。。。

814 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
オマンコマンマン!!!!^^

815 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
次世代機(死語)だと
音楽周りはPCM音源による打ち込みや
ストリーミングが使えるから
大差はなくなってるでしょうな

3DO版持ってたんだけど
この度SS版も買ったんで
レポートできるかな

816 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>815
で、違いはどうでした?
私、スナッチャーのように変とは感じなかったけど、
地味~って感じた。(プレイSS版)

817 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>816
・・・SSはまだホコリ被ってます
スマソ

818 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
テレ東の食べ歩き番組に富永みーながでてる。
連れは中島誠之助。どういう知り合いだ。

819 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
銀河万丈と二人で何でも鑑定団のナレやってるからな>富永

820 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>819
なるほどそういうことか。サンクス。

821 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???

       ○
              ○
         O    。  。
            。o
          o
            。        深く深く沈んでいこうよ…
                  
                    
       ∧∧ 。   ゴボゴボ...
      ( ゜Д゚)       ゴボボボ,,,  O
       \ つつ            o  o
        \ つつ           。o
         ∫ ̄              。∧ ∧
                          (・∀・;,)
                          .⊂ ⊂ )
                         ⊂ ⊂ ,ノ    ゴボボ...。




822 : メタちゃんマーク2[sage] : 投稿日: ID:???
>>821
「ギリアン。これがスナッチャーの製造過程です。」

823 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャ出たばっかの時に友達に一式借りてPlay、
数年後SS版購入。
このスレ読んでPCE版やりたくなった。
本日ビスコにて購入、280円也。
SS版と比較しつつ、ナツカシんでみるよ

824 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>823
CDプレーヤーで再生してみなさい

825 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
MSXで発売当時スナッチャーとサイオブレードとどっち買うか
迷ったんだよなぁまあ正解だったと思うんだがどう?両方は買えなかった
サイオブレードも今度やってみるか

826 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>825
間違ってもMD版のサイオなんてやるなよ
スナッチャーのPS版が駄目とか
そんなレベルにないほどに
糞 だ か ら

827 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
なんかストーリー自体欠けてるんじゃなかったっけ<MD版サイオブレード

88ユーザでジーザスやったやつは
スナッチャー・サイオブレードってとこは必ず通ってるな。
そしてジーザス2とプロンティスで萎える。神の聖都は、、、うーん。

828 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ジーザスってアレか、ドレミファミレドレか。

829 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ドレミファミレドみ?

830 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サイオやってない、ジーザス2も。
スナの後はアンジェラス・ミスティーブルー辺りやったかな…

831 : フォジー[sage] : 投稿日: ID:???
>>828
お~!それはファミコン版ですね
持ってるよ

次のハレー彗星はいつかな?

832 : 823[sage] : 投稿日: ID:???
やってみた。イヤ~ナツカシさのあまり
DUOとemuで2度PLAY
SS版と違ってACT3もきちんと聞き取れた
音は結構違うね
PCE版はSC-55で聞いたMidiで
SS版はFM音源で聞いたMidiみたいだった。
PCE版は透明感があるね。
もっとわかりやすくいうと
PCE版=火曜洋画劇場のBGM
SS版=火曜サスペンスのBGM
ACT3はBGMの使い方も場所も違ってた
SS版だとエリアのシワがやたら深いし。

既出じゃなさそうな所だと
SS版にはツインピークスネタとか東京ラブストーリーネタとかなかったような。
JOY DIVISIONのマスターもちょっと違ったかな
絵はPCE版がミリペンで書いたような感じでSS版はマジックで書いたみたいに縁が濃い。

ポリスノーツはSS版、ガンコン使えたり特典映像で各機種のOPが見れたり利点多いけど
スナッチャーは利点少ないね。
MSXのSDと88版も少しだけやったことあるけど、ダルいしBGMもイイってより味があるって感じだから
スナッチャーはPCE版がオススメだと思った

>>824
PCEのCDは色々再生できていいね
でもうちにはCDプレーヤーがナイ…
パソコンだと「ファンクションが違います」って出て再生出来ず…
そのわりにemuはしっかり動作
エンディングのスタッフロールが出なかったけど。

833 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>831
オリジナルはPC-88だよー
あの移植技術をもってすればスナッチャーもファミコンでできなくはなかったのかな

834 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>823

参考になりましたよ
SSしかやったことない私には正直うらやましい

>>833
「オホーツクに消ゆ」みたいな構成でいけるかな
SDスナッチャーなら可能かな?>ファミコン版

835 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
んで、小島は何時になったらスナッチャー第4部とポリスノーツ2作るんだ?

836 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>829
キャリー♪プラララララー♪

837 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャー第4部

行方不明のミカを探しにカトリーヌが旅立つ!
途中、イザベラに弟子入りし過激なダンスシーンもあり


ポリスノーツ2

エドが行方不明になった
娘のアナがマークを連れて冒険に出る
途中、セクハラ魔王に進化していたジョナサンとの再会あり
お色気あり

来春公開予定!

838 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>837
君、脚本家としてのセンスが無いから公務員になりなさい。

839 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>838
とほほ__ト~~l○

840 : NAME OVER[sage ADVつくって~な] : 投稿日: ID:???
小島タン・・・

841 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
MGSも面白いけどね。「じっくり遊ぶ」「世界観に浸る」という意味ではMGSは否だね。
敵から逃げる、隠れるでそれどころじゃない・・・。・゜・(ノД`)・゜・。

842 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャー第2部
ロシアへとスナッチャー対策に旅立ったギリアン。
飛行機がいきなり墜落。ギリアン死亡。

発狂したジェミーはミカと濃密なレズ関係へ・・・・
飽きもせずホテルでし乳繰り合う二人の下へ
僅かに生き残ったスナッチャーが刺客を差し向ける。

それは外見をメタルギアに装ったスナッチャー
メタルギア マークⅢであった。







843 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
まだ>>754の方がマシだな。

844 : NAME OVER[sage ほんまたのむで] : 投稿日: ID:???
だから小島タンがいる!!

845 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
安易な続編はコケる運命よ

846 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
せめて塩沢タンが健在だったらなあ。

847 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>842
第二部は局長編ですよ。
スナ2が出るとしたら第4部からになる。
揚げ足取らせてもらう

848 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
航空機から発見されたその遺体は未知のバイオロイドだったんだ。



849 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ポリゴンじゃなくてペラペラの3Dゲームって最近よくあるよね。
テクスチャーじゃなくてなんていうんだろ、PS2以降ゲームやってないのでよくしらないけど。
ああいう感じで3D化したスナッチャーやったみたい。とりあえずジャンカー本部と工場跡を歩き回りたい。

850 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>849
(´-`)y-~~ ん?デスクリムゾンの出番かな??

851 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>849
全く意味がわからん。女神転生みたいなヤツか?

852 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
パラッパラッパーみたいなやつか?

853 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>パラッパラッパーみたいな 
なんか嫌だな~それ

854 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
デスさまー

855 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
      /⌒\     /\
    /'⌒'ヽ \  /\  | よんだ?
    (●.●) )/   |: |
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|   
   |√7ミ   |::|  ト、  
   |:/    V_ハ 


856 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:BZCtp7// [1/1回]
age
>>849
トゥーンシェイドのこと?
PS2で最近出たDBのゲームみたいなの。

857 : 849[sage] : 投稿日: ID:???
>>856
それです。なんかスナッチャーってポリゴンて感じじゃないので。

858 : NAME OVER[sage ありゃ、やばすぎ!] : 投稿日: ID:???
んじゃ、SS版PS版のDEMOみて卒倒しちまうな

860 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ぬひゃひゃ!ワロタ
「ポリノはLWのパクリだから」ダメですか(ω


861 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーやポリスノーツはどっちかってぇと
オマージュだと思うんだがな。

862 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>859
レビューに対して?
納得いかねーちゃんと評価しろって方?

863 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:kBJZuFzN [1/1回]
まー安直にブレランのパクリ、LWのパクリなんて言えるのは
ゲームを最後までやってない証拠だ罠

864 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ブレードランナーも最後まで観てないとかね

865 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
いいよなあ
そんないいかげんなレビューで飯食えて
ヒッポンスーパーばんざい

866 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
OPデモだけ見たとかw

867 : 859[sage] : 投稿日: ID:???
>>862
両方です。
あと少し補足すると、そのレビューをした人はブレードランナーのファンだからと書いてました。
本来なら原文を載せたいのですがなにしろ実家にあるもので(残ってないかもしれない…)

しかし、PS、SSならともかく6点はないだろ。最低でも7点は欲しいとこだな。

868 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PCE版のオープニングを見たときは,
「さすがにそこまで露骨に真似なくても…」とは思いましたけどね.

869 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ターミネーターに関しちゃ、
機械が人間の味方になるT2は
スナッチャーのパクリと言えないこともないこともない

870 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ないんかい

871 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ブレードランナーやリーサルウェポンはどっちもスナッチャーとポリスノーツやった後で見たからな…許せた。

872 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>871
なるほど
確かにどちらを先に見たかで印象は変わるね

しかし、やはりゲームの批評ともなれば
>>859の言うレビュアーはただの食わず嫌いにしか見えないなあ

873 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
やらずに誉めるよりかは好感がもてますた
→だってそんなアホ批評すれば自らにねぇ

874 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
批評家自身も批評の対象だからねえ

NHKは黒沢に訴えられたけど、スナッチャーは訴えられたら負けるかねえ
まあ双方パクり合いな面が多々あるから訴えられないだろうけど。

875 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>874
武蔵 MUSASHI の一件?こーいうのってどうなんだろな。
オマージュを込めた意味が伝わらなければすべて著作権侵害になってしまう。

876 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>875
コ●ミが訴えられた時、なんて言い訳するかは興味あるなw

877 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
「ナムコのファミスタはパワプロにオマージュを込めたのです」

878 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
まぁ小島監督はプライベートでマトリックスの監督だかと仲良しらしいので
擁護してくれるヒトも多いでしょう。

てゆうかこんなこと言い出したらもっとヤバげなネタはいくらでもあるわけで。

879 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
うどん2つ

880 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ストーリーはストーリーで人形遣いのパクリだけどな。
オリジナル要素はほとんど無いよ。

881 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
人形遣いは違うような気がする。

882 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>881
コールドスリープオチ辺りまで流れとしては人形遣い。
細部をターミネーター、ブレードランナーから移植って感じするけどなぁ、漏れは。

ポリスノーツもハインライン系(別の人も含むだろうけど)SFネタ出てくるし。

883 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
パクリでもなんでも、映画から得られるカタルシスが得られるということ自体が1988年当時は新しかったわけで

884 : NAME OVER[sage ] : 投稿日: ID:???
そうそう、あのころは視野の狭いDQNでしたから

885 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーはイースと共に
PC版→斬新で面白くビックリ
PCE版→音楽と声でビックリ
両方ともOPもかっこよかった。

886 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ファーストインパクトの影響は多大だね
そういう意味ではMSXやPCエンジンの功績は大きい

887 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
PC-88は無視かよw

888 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>887
ストーリーが途中で終ってビックリ、とか(w

889 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
Ysとスナッチャーで
PCEの元は取った
と言っても過言じゃない
お釣りも一杯貰ったし

890 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>889
今でもCDプレーヤで音楽聞いて元とりまくり

891 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーはCDDAだとほとんど音声がかぶってるし。

892 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>889
俺の中ではYs・スナッチャー・天外魔境2がPCEの3大HITだな。
特にスナッチャ―。
これをプレイしてなかったらポリスノーツも知らないままだったと思う。
スナッチャ―をやるまではADVゲームには全く興味が無かったからね。
スナッチャ―の初プレイがPS版だったらここまでハマってなかっただろうな。

893 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>892
あまり大きな声ではいえないが俺はその3本+ときメモだな。
イヤ、アノゲームタンナルギャルゲージャナクテヤッテテオモシロカtt(ry

894 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>893
安心汁


ココニモ、オマイノブンシンハソンザイスル(ry

895 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャー、ドラキュラX、天外1・2、スーパーダライアス。
そしてNo・Ri・Koが俺の青春だったorz

896 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ときメモはギャルゲーの火つけ役だが
ゲーム性が1番優れていたからね

そういう意味でもPCエンジンの功績は大きい

ま、その後のときメモ戦略は駄目駄目ですが

897 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>895
やはり貴様も小川範子にエロイ言葉を言わせてもだえたクチか?

>>896
ホントあそこからコナミが狂ったよなぁ…
その後の音ゲーでのアペンドディスク商法も叩かれまくってたな。
個人的にはアレはいいアイデアだと思ったが。




しかし>>894が略した部分はなんだったんだろうか。

898 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
キーングクリムゾーン!!!!

899 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>897
>しかし>>894が略した部分はなんだったんだろうか。


ココニモ、オマイノブンシンハソンザイスル・・・ソシテオレハオマエヲコロスコトデオマエニナリカワルノサ!

900 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
900

901 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
おいら、中学生のときに
かったMSX2のゲームが
スナッチャーと琥珀色の遺言
だった。

当初、ベーマガの広告に出たときに
「コナミがアドベンチャー??t、つまらなそう。
コナミ好きだから買うけど。」
と思っていたときに、
ベーマガの紹介記事で、惚れ込んで買いました。

初めてのADVでしたが、両方楽しめたよ。

エンディングの長いスタッフロールのおかげで
おしっこ我慢してみてた記憶が…。

902 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>コナミがアドベンチャー
PC-88ユーザの俺でも驚いたぐらいだからMSXユーザはなおさらだろうな。
で、魔城伝説II ポポロン激闘編と救聖樹はまだか。

903 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャー
初めてやってから今年で16年・・・
もうそんなに経っちまったんだなぁ~

904 : NAME OVER[age] : 投稿日: ID:???
あっという間の16年だったよな・・・

905 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
殺伐としたNEO KOBEに救世主が…





 .__
ヽ|・∀・|__ノ
 |__|   | <ギリアンギリアン、メタルギアようかん参上!!!
   |    .|
   |___|
   ハ  ハ


906 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ああっ、ようかんまん!!

907 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>905
ワロタ。
最近どこでも見るな、ようかんマン。

908 : NAME OVER[] : 投稿日: ID:qD2zyhoA [1/1回]
そうか、もう16年か。はやいなあ。
16年前、ドキドキしてやってたもんなあ、親からメシだって呼ばれてるのも無視してw

909 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>905
あの時
そばにようかん型ゲーム機があったら
メタルギアようかんが誕生してたさ

910 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
16年前 世の中にこんなにオモロイゲームが
あったのかと大喜びしながらプレイした記憶がある。
オレの中で、いい意味でゲームを途中で終らせたくなかった
数少ないゲームだよ。

後、どうでもいいんだがスナッチャー88版、発売日に買ったんだが
同時にスナッチャーのステッカー貰った。
これって初回限定みたいな物だったんかな?

911 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺はツインビーがポップに描かれ始めた時から狂ってるように感じた

何だあのウインビーは;狙いすぎだ;

912 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そういや設定が細かいゲームが今じゃ沢山出てるけどその先駆けになったのは
間違いなくこのゲームだろうね。説明書にも設定が細かく書かれていたけど
その設定全部が物語に出てくるからそのボリュームと世界にどっぷり浸れたんだよなぁ・・・
ポリスノーツも設定に関しては細かく出来てたんだけど説明書に記載されてなくて
ゲーム中で検索しなければならない煩わしさは何か嫌だった記憶があるよ。

プライベートコレクションで解決したと思いたいけどPS起動するのに手間掛かるし;
設定観たい時に手軽に見たいのさ

913 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>912
そうだね。ポリスノーツの説明書にはちょっとがっかり。けどポリスノーツでの
細かい設定の量はスナッチャ―よりもずっと多いからね。説明書に細かく載せると
むちゃくちゃ分厚くなりそうだよ。ゲームのケースに収まらなくなるかもしれない。

914 : NAME OVER[0] : 投稿日: ID:???
味方のスナッチャーハンターが実はスナッチャーだった時の衝撃

915 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
砂ッ茶ー
まずそう

916 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>910
ステッカーだけじゃなく黒い小箱に入った短いボールペンと定規のセットも貰わなかった?

917 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺は88版をプレイしたのだが
このゲームの後半の盛り上がる部分では
自分でも信じられないくらい号泣したのを憶えてるよ。
その後、何年たっても同じシーンでじわっとくる。

近年、泣きゲー(主にギャルゲー)が流行って
俺も何本かやってみたが、上記のような感覚はないな。

918 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サイバーパンクってのがよかったぁ

919 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
いまさらSF系ADVは厳しいだろうな…

と思いつつもやっぱり新作出して欲しいなぁ。

920 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
SFってのがいいのだ、ちょい未来感が酔えるのだ
ツッコミ厨には向かないがね

921 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そういえば最近は昔のパソゲー的な近未来AVGってのは無くなったね・・・

今のゲームは近未来でもなんか方向性がちがうな・・・やっぱり21世紀になっても
たいして変んないっていうのがバレちゃったから?


922 : NAME OVER[age おやすみぃ・・・] : 投稿日: ID:???
進化の先がみえてる気がして、夢を見なくなってるのかな

とんでもない発明でガラッと変わる世の中になってほしいな

923 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
映画じゃ
広角機動隊の様な
サイバーパンク物が結構行けてたりするから
ゲームでもやれるとは思うんだけど

単にAVGが下火
と言うだけだと思う・・・

世界観に酔いたいよなぁ

924 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ADVは下火じゃないと思うが。
単純にサイバーパンクが下火。攻殻にしたって劇場版・二巻・TVアニメはサイバーパンクと
言えるかは今更微妙だし。

925 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
うん、世界観に酔いたいよねぇ

SF自体は今も昔もマニアックなジャンルでしょ
ただ今は商売にならないことに対しては、当たり前だけどシビアなだけ
どうにもならないのかなぁ

926 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ネオコウベ焼きオフしませんか?

928 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
何か目頭が熱くなるな。

929 : エリア[sage] : 投稿日: ID:???
>>914
「その表現は、正しくはないな。。。」

930 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
この頃の山下章は世界一のコナミ信者だったからな…

931 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あの頃のコナミはまだマシだったし。良ゲー多かったよな。

932 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>931
まだマシって言うか
最良メーカーの1つ「だった」と思うぞ

933 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あの時代はコナミを叩くなんて考えもしなかったな

荒れきったなこの業界も

934 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>927
スナッチャーのノベライズみたいなの載ってたよねそれ
なんか病院の記憶がフィードバックしたりするような内容の
うちにもあったなぁ

935 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>934
うちにもあったつうか今も手元にあるw

936 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
つうか今でもゲームはそんなに悪くないと思うけどな。
ただ他の部分での印象が悪すぎる>コナミ

937 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
それは・・・・・・小波法務部の事かーっ!!

938 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>934
オラが耳コピをするきっかけになった本だ。
本誌でスナの全スコア掲載的な事いってたのに‥‥

939 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そういやスナッチャーPCE版、発売された頃
関連本、確か2冊くらい出てたよね。
買った筈なんだが、どっか逝っちまった・・・

940 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>939
友達が1冊持ってる
SDのも紹介してるんだよね

おいらは持ってない(´・ω・`)

941 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
正直なんでコナミがたたかれてるのか良く分からない。どんなことをやらかしたんだ?

942 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>939
3冊だか4冊だか出てた気がします。んで、小学館のちょっと大きめのサイズの奴が必見。
ちなみにこの小学館のカバーについてる謎の三角券とPCEスナッチャーについてる謎の三角券を送ると
抽選でスナッチャー2042年カレンダーが貰えたんですよ。

943 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
商標登録のなんたらとか
ときメモのどうこうとか
プロ野球機構のアレとかだろ 小波のことって

944 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
コナミのゲームは今でもおもしろいものはおもしろいんだが、なんだかいろんな点で損をして
いるんだよなあ。

945 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
3歩進んで2歩下がる商売が多発しすぎてるんだな。今のコナミ。

946 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
どちらかというと3歩進んで2歩下がって床をぶち抜く商法

947 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
小学館の奴って
内容どんなの?

一回見て凄い良い内容だった覚えが有るんだけど
脳内美化されてる可能性がここ数年捨てきれなくてなぁ・・・

948 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
小学館のって、一時期高価で取引されてた本の事か?
海外の都市の写真がたくさん載っていたが、NEO KOBE CITYとは
何ら関係のない写真で「何コレ?」と思った記憶が…

949 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
つーても叩いてるやつの大半は「会社としてのゲームメーカー」のことなんて一切知らない厨房だったりするけどな。
経営面、市場面で見たとき、コナミの一連の行動は何処に端を発するのかとか、ナムコやスクエニの国内メーカー、EA
に代表される海外の巨大エンターテイメント企業との位置付けがどういうところにくるのか全く理解もせず叩いてるから
なんともアレ。
プロ野球機構との揉め事も結局のところ、選手会と機構の確執の矛先が向けられてしまったのと、EA.との政争の末の
出来事なんだが、その辺のことは一切知ろうともせずにただひたすらコナミだけを叩いてたからな。
市場主義のルールに則って、コナミはそれだけの金額(他社には出せないレベルの額)を支払ってたわけだし。
中高生はともかく、いい年した大人も同じレベルで騒いでたんだからなんとも。
もうコナミ(他の大手もだが)はただのゲームメーカーじゃない(もうただのゲームメーカーだと経営が立ち行かない)
んだが、その辺の認識がね。
「ときメモ」に関しても色々言われるが、95年頃は会社としてのコナミはかなり瀬戸際で(赤字体質に陥っていた為)、
多角化してなきゃ潰れてたか他社による買収の標的になってた可能性があるんだけど、そういうのも知らずに叩いてる
わけで。
まぁ個々人の道徳論で良い悪いを論ずるのはいいんだけど、「会社としてのコナミ」に対してとやかく言うのであれば、
それ相応の下調べ(予備知識の蓄積)くらいしてこいやと思うわけで。
子供ならいいけど、大人なら「市場経済から見てのゲームメーカー」という視点を持つべきだろうて。

950 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>949
一時期言葉狩りのごとく様々な単語を商標登録してたのは
そのレスのどの部分にあたるんですか?


まあ今更こんなに引っ張る話でもないけどな。コナミは今でも好きだし。

951 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>949
みんなそれくらいは百も承知でしょ。
それでも、叩かない事には気がすまないから叩く、
ただそれだけ。

952 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
つーか、何処を立て読(ry

953 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
コナミがどんな経営をしてるかなんて興味ないな。俺にとってコナミとは
小島作品・サイレントヒルシリーズ・ドラキュラシリーズ・幻想水滸伝1.2などの
ゲームで俺を楽しませてくれたステキメーカーだ。これからも良ゲーを期待するよ。


954 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
お客さんは愛を持った上で叩いてるんですよ。わがままなのは百も承知

955 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>950
結局決定的だったのは
それだよね
ホワイトベースって
お前の所には関係ねーだろ!ってw

大体上の方で書かれてる話は
有名だしね

956 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
今気付いたが俺>>950踏んでたんだな。
次スレ立てる?もっと後にする?

個人的にはもうそろそろポリスノーツとまとめてもいいかとも思うが。
きっと住人もけっこう被ってるだろうし。

957 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
そうさのう
スナッチャースレと吸収合併する時が来たのかもしれん
そう、諸君らの愛したコナミのように!w

958 : 957[sage] : 投稿日: ID:???
ほ、ほらw
私のような両方の住人で
ここをポリスノーツスレと間違えて書き込むオッチョコチョイもいるので
合併の方向で行くべきだよ!(;´ω`)

959 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
スレの進行は遅いからしばらく様子見でよいかと。
合流には異議ないがスレタイトルどーすんの?

960 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺も合流に異存なし。スムーズに運んでもらえれば。
ただ、片方しかやってない人のために多少ネタバレは気をつけてあげたいけど。

961 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
では、
【スナッチャー】小島ADV総合スレ【ポリスノーツ】
ってのはどうかな?

962 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
980くらいになってからでもいいと思うよ。
あと統合はどうだろうねえ。向こうにも聞いてみたら?

963 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>961
それで逝こう

964 : 957[sage] : 投稿日: ID:???
>>962
オッチョコチョイな私があちらでお願いしてみました

>>961
もし合併するなら、それが1番いいですね

965 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>957
ポリスノーツか…。

初期の頃、PC-9821版で出る
って話が出たときに。
「コナミの鬼!」と、思ってしまったよ…。

コンシュマーでできるなんて、いい時代だよ…。

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1079327921.jpg

あ、ようかんマン貼っておきますね。
ようかんでたべんしゃい。

966 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
サターン版かよ!



PCE版のDUOの方が微妙にいいなw

967 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>965
これ見たかったんだよ!
でもDUOの方がかわいいな。

968 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
メタルギアピピンが見たい

969 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
ぼ、僕はメタルギアプレイディアかな(;´-`)


合併案はポリスノーツスレ住人の一応の同意は得られましたが
メタルギアシリーズを含めた統合にするか?という意見も出ているっす
どうしましょう?

970 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>969
構わないよ

971 : 961[sage] : 投稿日: ID:???
そんなことより、ちょっと聞いてくれよ。
坊さんの絵を描こうとして、「僧衣」でぐぐったんだ。
そしたら一番上が…。

ってな事はさて置き、ポリスノーツスレは当分保ちそうだから、
あっちが埋まる時までに決めれば良いんじゃない?
俺個人としては、MGシリーズが入っても良いと思うけど。
いや、そう成ったら>>961のスレタイは却下か。MGはADVじゃないし。
その場合は、【スナッチャー】小島監督作品総合スレ【ポリスノーツ】かな?

972 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
三種の神器でぐぐった時のほうが衝撃的だったな

974 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
オレはスナは好きなんだが
ポリスノーツは、どうもイマイチ好きになれん。
そんなヤシは少ないのかな?

975 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
プレイしてる間は久しぶりにスナッチャーと同じ興奮が得られて楽しかったが
終わってみたら結構印象にないな。

976 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
俺は先にポリスノーツをプレイしたせいかあっちの方が印象深いな。

977 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
両方大好きな俺が勝ち組み。

978 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
遂にギリアンの年齢を越えちまった・・・

979 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>978
いいジャンカーになったな。

980 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
あんまり慰めになってない気がする。

981 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>979ランダム、ありがとう。

そして、>>978ギリアン、おめでとう。

982 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
>>974
話が目茶苦茶で突っ込み所多すぎたんで俺もあんまり…

ま、雰囲気と乳クリックに救われたけど。

983 : ジェミー・カレン・ローザ[sage] : 投稿日: ID:???
スナッチャーもポリスノーツもメタルギアも
み~んな大好きです!

984 : シード・北条・ローズマリー[sage] : 投稿日: ID:???
いっけね
ローザだってw
>>982はローズの間違いだす

985 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
とりあえず
残りレスも少なくなりましたので
暫定的にポリスノーツスレに移動して
統合の方向+メタギアシリーズは含めるかのはなしなどもしましょう

では、一応の次スレです

小島秀夫ADV「ポリスノーツ」第二幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069132283/

986 : NAME OVER[sage] : 投稿日: ID:???
お疲れさん。今度鯨肉おごってあげる。


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[元スレ]http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054765115/l50

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