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(cache) 2012年09月レトロゲーム100: はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER― (870)
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はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER―
- 1 :2007/04/04 〜 最終レス :2012/10/27
- 「ギリアン、わたしたち、今度こそ・・・うまくやれるわ。
ウソの夫婦じゃなく、信じあえる関係に・・・」
「わかってる・・・ジェミー」
「ギリアン・・・」
「ジェミー・・・」
「甘えるのは、帰ってからにしろっ!!JUNKER・・・」
「あなた?!」
「・・・生きてたのか?!」
「シベリア旅行もわるくないと思ってな・・・」
「ランダム・・・また、こきつかうぞ・・・」
「フム・・・原子炉のそうじより、たのしそうだ」
過去ログらしきもの:
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/985/985368925.html
前スレ:
いくぞメタル!〜スナッチャー SNATCHER〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118892393/
- 2 :
- PCエンジン コアグラフィックスII
- 3 :
- >1乙!!!
- 4 :
- 大分県から全裸でPC猿人スナッチャーに、
__ __
/〃 | __
/\ _ | __
__ , -――-、 /\ノ
ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
,..-―-、/) |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
/⌒Y (_ノ /) |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
 ̄l ̄l、 ) /`〉 ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
l: : :`ー--‐'‐'´: :/ \|∧ハ/l/: ::〈
\: : : : : : : : : :く |: : : : : : : : : : `ー-┐ ,.、
l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、 |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ |: : : : : : : : : : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : :| ヽ: : : : : : : : : : : /
\: : : : : : : : :/ \ : : : : : : /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ)
ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ(
'――――-'′ '-――一-'′
- 5 :
- 前スレとタイトルかけてるのね
乙です
- 6 :
- 久々にスナッチャーやってみた
88版とPCE版はやったがSS版は封を切らず放置
今回は結婚前に嫁に貸す為に買ったPS版をプレイ(結局嫁は未プレイ)
夜中にやったんだが、トライサイクルの停車音がうるせぇ
- 7 :
- >>1乙デスギリアン
- 8 :
- このゲームやると鯨肉が食いたくなるから困るw
- 9 :
- うまそうな描写は無かったがな。
- 10 :
- うまいっ!とかギリアンが言うぞ
- 11 :
- やっぱりまずい!本物だ!
- 12 :
- カナの「ベ」が入力できねぇorz
- 13 :
- 同日に発売されたあるソフトを購入した者はユナッチャーと呼ばれた
- 14 :
- ユナはその後に発売されたヒュービデオ付のをゲットしたぜ
- 15 :
- メタル「該当肉はゲイ肉です」
ギリアン「ゲイ肉?」
メタル「ゲイの肉です」
ギリアン「ギブスンにそんな趣味があったとわな」
- 16 :
- このゲーム、登場人物の少女に|見せるコマンドあったよね?
- 17 :
- あったな、その後本部に戻ってみんなの反応見るのがタノシス
- 18 :
- >13
これまた凄く懐かしいネタを…
当時、月Pだったかで見たぞ。
- 19 :
- 見せる→男の証明
あと、「慰み者にする」ってコマンドもあったな
- 20 :
- GHMの須田51がラジオドラマの脚本書くらしい
- 21 :
- 塩沢いないし、キャスト一新だろうなあ
- 22 :
- 櫻井孝宏だけは勘弁してくれ
- 23 :
- 声優うんぬんじゃなくて
役に合うか否か、だ
- 24 :
- 一応貼っておこう
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/4/20/bc61fa20132e8718999429987df17f0e.html
- 25 :
- ギブスン役は力ちゃんだろうな。
- 26 :
- >>25
竹内力?
- 27 :
- 数箇月前にスナッチャー(R)の商標取らなかったっけ
結局これの為だったのかな
- 28 :
- ギリアンじゃなくてギブスンかいw塩沢氏はもういないしな
プレイできないのは残念だがラジオドラマなら多少ポカやっても
今までの栄光にそんなに傷はつくまい
- 29 :
- スナッチャーの音声ドラマって
寒い思い出が・・・
- 30 :
- 88版サントラのは雰囲気出てて良かったけど、
他に何かありましたっけ?
- 31 :
- PCE版発売時に非売品で配られた
8cmCDのサウンドクリップ集はあるな
確かに寒い話もあったけど、ええ話もあったような
- 32 :
- ほほう
そんなものが配られたんですか
リアルタイムで体験したかったなあ
- 33 :
- ギリアンは最後、本物のクレムリンに旅立つんだっけ?
それとランダムはエリアをスナッチして自分を取り戻すとか言ってたね。
皮膚は再生するらしいし左腕はスナッチャーの残骸から頂戴すればおk。
2を作るとしたらランダムを初めは悪役として登場させると面白いと思う。
人工衛星からの爆破を生き延びるも良心回路が故障し…みたいな感じで。
で、後で良心回路が回復しギリアンと共にスナッチャー退治。
- 34 :
- みんなラジオドラマ楽しみにしてるか?
>33
またそんな妄想を…続きはまだか?
- 35 :
- 良心回路…。
まあ、SDの方では核炉心に飛び込んでも戻ってくる漢だから、衛星砲から生き延びても不思議はないけど。
- 36 :
- SDはPSもしくはPCに移植されんのかな?
- 37 :
- >>34
小島が「まずはラジオドラマから・・・」的なことラジオで言ってたけど、
まずは、ってことは今後スナッチャーの新作とかもあり得るのかな?
- 38 :
- ラジオドラマっていつやってますのん?
- 39 :
- スナッチャーの絵師はもうコナミにはいないからなぁ。
新川氏風味のギリアンとか見たくないぞ。
- 40 :
- >>37
ラジオドラマの脚本なんで他人に書かせるんだろ?
小島監督に書いてほしいのに不安だ…
- 41 :
- 世界観だけ残してキャラ総入れ替えだろうな。
ギリアンがクレムリンに旅立った後のネオコウベが舞台で、
崩壊したジャンカーを立て直して、残ったスナッチャーの残党と
闘うみたいなベタなストーリーと予想。
- 42 :
- PCE版が一番良かった。
こういうSFアドベンチャーゲームってなくなっちゃったね。
ブレードランナーのパクリではあるが、よくぞここまで作ってくれた。
俺にとっては、今でもアドベンチャーゲームの最高峰だわ。
ポリスノーツはゴミ
- 43 :
- 最後の一行が無ければ友達になれたのに。
- 44 :
- >>42は、果たして敵か・・・・・味方か・・・・・・・・
- 45 :
- とりあえずランナー少なすぎだな
キャラ多いと色々大変なのは判るけど、二人しか居ないってどうだろ
しかもギブスンすぐ死んじゃうし
- 46 :
- 容量不足で削ったとか
88・MSX2は何Mだったっけ?
- 47 :
- MSX2版はディスク三枚組(720kbyte×3)
設定だと、ギリアンが入る前に3人死んでるんだよな。
ランナーが少ないのも説明があったような…
- 48 :
- 局長がスナッチャーと判明した時の友人の言葉
「スナッチャーにセクハラがどうとか言われたくないよな」
- 49 :
- 人権屋がスキャニング令状なんてもの作ったから
- 50 :
- スキャニングに令状がいるって設定がよく分からんな
スキャニングが人体に悪影響を及ぼすならともかく
- 51 :
- プライバシーの侵害じゃね
家宅捜索だって人体に影響ないし
- 52 :
- スナッチャーかどうかがプライバシーの侵害になるのか…
- 53 :
- 指名手配犯と顔写真の照合レベルのもんだと思うけどね
やはり関西では人権屋が強いのか
- 54 :
- スナッチャーかどうか以外にも
見られたくないプライベートな部分が見えてしまうとかじゃないかな?
- 55 :
- 仮性とか?
- 56 :
- いちおー魔女裁判騒動ってのが流れにあるじゃーん
- 57 :
- それでVIPのっとられちゃやってられんわ
- 58 :
- ミカが大学時代に遭遇した事件とか、局長がいつどうやってスナッチされたとか、
知りたいことが沢山あるな。小説とかコミックスとかで番外編とか出して欲しかった。
- 59 :
- ファミ通の増刊で出ていたマンガ雑誌で、スナッチャーが
連載していたような記憶が…
- 60 :
- 28日のNHK教育TV「週間こどもニュース」の、長崎市長銃殺のとこで
エンジン版スナッチャーのBGM (アレンジ入ってるかも) が使われてた
記念カキコ。
ギリアンとランダムが出会うシーン。
- 61 :
- NHKとコナミは仲良しさんなのでよくあるよ
- 62 :
- 「危ないところだったな、もう少しであの世行きだったぜ」の部分?
- 63 :
- PS版のスピードキングって言うネオコウベを走るレースゲームに
ギリアンがトライサイクルに乗って出場してたっけ
スナッチャーのアレンジ曲もあったような気がする
- 64 :
- エンジン版でゲーム終了時の、ギリアン、必ず帰ってください!がPS版では無くなってたのが残念だ。
まあ、ラストのエリアの長台詞がBGMに埋もれて聞き取れないクソ仕様に比べたらささいな不満だが。
- 65 :
- メガCD版オープニング初めて見たけど、他機種に無いシーンがあるね
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cc0p1wYZIOM
- 66 :
- 88版のマニュアルに描かれてた漫画と同じシーンがあるのかー
つかBGMはTwilight of Neo Kobe Cityの方が合ってて好きだ
- 67 :
- オープニングのカプセル?から手がニョキニョキ出ている絵の意味が未だに分らん。
- 68 :
- コントラスピリッツの骸骨のボスを思い出した
- 69 :
- >>67
チェルノートン研究所の実験用施設だよ
- 70 :
- >>67
危険度の高い薬品や細菌の取り扱いとかする場合、ああいうケージ内で作業する。
その際、あの手袋状になった部分に自分の手を入れてガラスのケージ越しで
色々作業するのよ。
何かあったときんぽ安全対策として、取り扱ってる薬品や細菌の漏洩(バイオハザード)が
起こらないような構造になってる。
・・・ハズなんだけど、どの時代でもどのゲームでもどんな安全対策を施そうとも
バイオハザードは尽きませんなオホホホ
- 71 :
- ×何かあったときんぽ
○何かあったときは
ああもう体が眠いといってる寝る寝ますorz
- 72 :
- >>64
昔どこかのスレでPS版体験者が、あのじじい役の声優のもっと声張って芝居しろよ、と怒ってたよ。
- 73 :
- あのボリュームのシーンで死者が出てないのが不思議
- 74 :
- ヘッドホンプレイだったらやばいかも。
- 75 :
- , rrr ヵ 、 ________
/ミ川///彡、 /
{ツ ̄ソヘ,三ミ | メタル
_n_____ /^, ,__ }、ミシ / 何か反応はないか?
同 〕〓〕ラ=|〕 { ぃ ’ ムノジ ´ ̄|
回llllll7=r、」_/´| ⌒ヽ イぐ \________
 ̄ ̄て(もヽ ヾヽ \=イ/| ! `ヽ、
{三|ノ! } )\()八 Y|
ゝ_,ノ ノ_ノ く ! | 〉||
- 76 :
- >>63
アーケードの方はすばらしかったな
ジョイディビジョンの看板あったり
オムニビルが見えたりでネオコウベを走ってる感があった
- 77 :
- PCE版の音響効果で使ってた
RSSってSCー88pro等MIDI音源とかに
普通に搭載されてたな
- 78 :
- はい、ギシアン!あらあらうふふ^^
- 79 :
- コナミといえばSCC
MSX2版では使用してたっけか
あの独特な音がいいんだよな
- 80 :
- SEGA-CD版は通常時の音楽が内蔵音源だからかなり豪華だよ。大手の配布サイトに置いてるよ。
- 81 :
- PCE版のオープニングだけもう一度観たい
- 82 :
- >>81
ニコニコ動画だけどどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm129016
- 83 :
- >>72
泣けるなぁ
- 84 :
- ', ヽ、
ヾ ヽ、___
入ノ:.:.>-ニヽ
,イ:.:::::::.:/ ̄ ̄ニヽ、
ト、_,ィ‐==-:.:.:.::\
iト、___/::∧:.:.:.:.:.:.:.:| 今、何かゆうたか?
Lr−--t-'-tテ-、:.::|
| i/ニヽ,j| / { ヽj
∧∧} リ〃 `-'__ヽ,:.∧∧イィィミ
≦ ヾー-‐'´:.:.∠ ≧
≦ ≧:.:.:.:.:.:.:.:.:Z ≧ __
, ヘ、 _ < ≧ー―≦ 入 _ ≦、 ,イ ヽ、
// / ≦_ ____Z ンww>wwwwミww∠ ヽイ ヽ、 \
// , ' <ニ) /ヽ==il o i|/ ミ r=ヽ、 ヽ, ',
// iイi _ ,/<二) {//:.:.:::|| l| ミニニヽ、|l i| i |
| l |l //し/ / L_」:.:.:.ノ|l o l| ミ |:.:.:.ヾ、 l|−-|_!
 ̄ |iリ:.:.:.:.:しし'⌒  ̄ ̄`ー-‐'l ミ |:.:.:.:.:.:}} リ
i|:.:.:.:.ミ リゝwwwwwwwwwwwwヾ ノ:.:.:.:.:.:.:i| /
- 85 :
- 噴いたwww
- 86 :
- 前スレにこんなのあったけど
>Q病院行く時のギリアンの台詞の 「王女様がお待ち〜」 ってので激萎え
>女王様だろ
今MSX版やったら、普通に女王様になってた
他の機種で王女になってたやつがあったかね?
- 87 :
- >>86
以前あったPCE版のログサイトからの引用だけど、そこでは
>ギリアン
>
>さあ行くぞメタル、クイーン病院へ。王女様がお待ちだ。
となってる。
ただ、実際にそうだったかどうか、プレイしたけど覚えてないんだよね。
- 88 :
- 昨日PCE版プレイした
たしかに「王女」だった
- 89 :
- PC-88SR版はどうなんだろ。
MSX2版と同じかな?
- 90 :
- 88は女王だったよ
- 91 :
- 女王様だと変なのを連想しちゃうな
と思ったコジコジが余計な配慮をしたと推察
- 92 :
- この際プリンセス病院にしちゃえ
- 93 :
- お姫様がお待ちかねだ!
- 94 :
- ヒメサマガ
- 95 :
- >>94
ゼリアード?
- 96 :
- >>94>>95
魔王様と呼べ、魔王様と
- 97 :
- オサーン共め
- 98 :
- あそこは音声シーンだったと思うけど、屋良有作さんがアフレコしたときの台本が間違ってたのかも。
- 99 :
- MCD/SEGACD版の音楽は
PCE版の音楽がベースになってますか?
それとも後のPS/SS版と同じですか?
- 100 :
- >>99
メガCD版のは聴いたことないから知らないが
PS、SS版のは移植スタッフがアレンジしたものだとコメントしてるので
その点は違うはずだよ
- 101 :
- You Tubeの動画だとOPがPCEと同じ(若干長く編集)で、ゲーム中の
音楽はメガドラCDオリジナルっぽかった。
- 102 :
- ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1179294294102.jpg
- 103 :
- そのあと足を出して減速しようとするのには笑った
- 104 :
- メタル | |. ! | | |/
動体反応は無いか! | |. || | ____| n
L_ __ 」 ! L ___」 || ̄7l|_00_ コノアタリニイルノハ
|  ̄ | | | ||__/_」l|l ̄ ̄》 ワレワレダケデス
| | | | `!:〓|||__〃
| ノ| |ゝ ノl └r~┘ ̄丁
_{、_ イ 〉ヽ._L_ 〕〔ー〕〔
(___,イ」 Lィ、__) 〈∧X∧〉
- 105 :
- 人から聞いた話なので本当かネタなのか知らんが、
今年スナッチャー関連で云々って話を聞いた。
- 106 :
- なんだかんだ言って
電脳羊はアンドロイドの夢を見るかの
パクリにすぎないからな。
- 107 :
- 両方の作品百回見直してこいや
- 108 :
- >>105
>>24じゃないか?
- 109 :
- ∧_∧ スナ茶ドゾー
(´・ω・`) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 旦 /
/ ./
- 110 :
- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| __ | ガシャン
| (__();o。|
゜*・:.。 コロコロ
- 111 :
- メタル「アチチ!!」
- 112 :
- そろそろメタルギアまーく3の出番だな
- 113 :
- っメタルギア月光
- 114 :
- 人伝てに、「スナッチャー」が面白いと聞いて、PS版をプレイ中なのですが…
詰まりまくりです…。
すごく面白く凝った設定・世界観なので好きなのですが、自分の進みの遅さに
泣けてきますT^T
- 115 :
- スナッチャーなんて基本読み物ADVだけどね。
まぁ多少面倒なフラグ立てもあるか。
PS版ならディスク入れ替えが無いから
あちこち移動する気にもなるし。
- 116 :
- 今更だが>>65みてOne night in neo kobe cityがいまだにカッコええことを再認識した。
- 117 :
- 俺のPS版やたらとフリーズする。ディスクは綺麗でPSも問題ないのに。
2日でクリアしたけどその間4回止まった
- 118 :
- 初見で面倒なのは
カトリーヌ探しとか、オーリンあたりか
- 119 :
- 病院に行って、寺院の写真を映像メモリーにいれた辺りで止まってます…。
ルーム3のライトつけなきゃいけない部屋の机の下にレールがあって、思いっきり
怪しいのに…動かず…。本部に戻って、皆に話しても未だに「病院が怪しい」的なこと言われてます…。
>117
私のPS版も傷もないのによくフリーズしてます。ビデオフォンを掛けないで
前の画面に戻ろうとしたり、車から下りるところとかで固まりますね。
- 120 :
- >>119
ジェミーに電話、かな?
- 121 :
- >>119
ルーム3で引き出しがあるから探してメモを手に入れろ
そのメモをハリーに見せるんだ
レール云々は次に来たときだ
- 122 :
- ああ、あとマッチもあるな
取らなくても進んだような気もするが
取っておいたら?
- 123 :
- >>119
そーそー。車から降りるとこで止まった。
最初に局長からジャンカー証もらうときのあの効果音の
直後とかにも
- 124 :
- >120・121・122
皆さんのお陰で先に進むことが出来ました!
本当にありがとうございました!ちゃんと引き出しにライトが当たってなかった
みたいです^^;
これから頑張って進めてみようと思います^^
>123
フリーズが怖くて、何をするのもまずセーブしてからする癖がつきましたw
- 125 :
- やっぱり引き出しのところでつまづく人が多いんだなw
そこから一気にクリアまで持ち込めたのがとても嬉しかった。
- 126 :
- 引き出しの裏にある小さな穴にボールペンの芯を差し込んで二重底を開けるんだ!
- 127 :
- プレステ1はCDをくるくる回すユニットが脆い上
レーザー読み取りにも失敗しやがることもある
故に読みとりエラーが起きやすい軟弱ハード
現行のプレステ2あたりがベスト環境
- 128 :
- わんこカワイソス(´・ω・)
- 129 :
- 声帯をいじられてるオーリンの犬か
- 130 :
- PCE版のスナッチャーをリプレイしてみたんだけど
最後のカニンガム戦は、今思うとなんか理不尽だと思った
ミカの腕の部分に重なって出たときは、こっちは打てないのに
向こうは攻撃してくるのが最悪だ。四隅に全然出てこなくて
右腕被り攻撃、体に隠れ、左腕被り攻撃、体に隠れ、右腕被り攻撃(ryの
ノリで、大してダメージ与えられないでジリ貧のままやられた
クライマックスの戦闘で運要素で死ぬのは切ないよ
- 131 :
- 運要素と言う程のもんか?
- 132 :
- ネオ神戸焼きのレシピきぼんぬ
- 133 :
- 今年はメタルギア20周年だからイベントやるとは言ってたが
この作品に関しては須田51のドラマぐらいかな
- 134 :
- >>125
久しぶりにやると詰ったりするよな。
そこにあるのはわかってるのに何でだ?ってかんじw
- 135 :
- 127>>
PS2の方が止まらない?
PS1は止まっても入れなおすと回復する場合ある
- 136 :
- 皆さんのお陰で、スナッチャー、クリアできました!!
本当にありがとうございましたm(_ _)m
面白い話でした、途中ハラハラドキドキ、最後まで楽しめました。
…最後の長台詞、聞き取りづらいところが残念でしたけど^^;
最後は、涙涙でしたよーT^T
こんな良いゲームを今まで知らなかったなんて…って感じです。
- 137 :
- せめて字幕ありゃな
- 138 :
- ニコニコ動画でUPしてくれれば
がんばって字幕入れてみるよ
- 139 :
- >>136
スレ違いだけど、ポリスノーツの方もいかが?体験済みだったらゴメンヨ
- 140 :
- >139
ポリスノーツは、友達がやり終わったら、貸してもらう予定ですw
少しだけやったのですが、あっちはあっちで世界観が面白そうです^^
>137・138
内容が難しいとか早いんじゃなくて、BGMがうるさいんですよね^^;
あれには参りました…。
- 141 :
- 【社会】日焼け止め361点万引き 2店舗から、かごごと男持ち去る…仙台市
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180623829/15
- 142 :
- ネオ・センダイシティの住人もスナッチされてる?!
- 143 :
- >>142
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. ノ |
|::::::::::_.,.,_ (●) (●) |
|:::::::////゙l \___/ | 最近歯が痛くて困っちゃうよ
ヽ:::;l / l \/ ノ
| |
l /
- 144 :
- |/ ギリアン>>143の
____| n スキャニング令状をとりましょう!
|| ̄7l|_00_
||__/_」l|l ̄ ̄》
`!:〓|||__〃
└r~┘ ̄丁
〕〔ー〕〔
〈∧X∧〉
- 145 :
- まあ待て。ベトナム人ならナポレオンが何か知っているかもしれないぞ。萩の月の食べ過ぎで虫歯になったのかもしれないしな。
- 146 :
- 仙台には千台のスナッチャーがいる
なんちって
- 147 :
- ああ、日焼け止めか。一瞬何が言いたいのかわからなかったw
- 148 :
- >146
仙台に千台あるのはプレステ3の事だな(古いネタ
- 149 :
- PCE版とSS版しかやったことないのですがPS版はグロにモザイク入れてるって本当?
SS版は女スナッチャーを殺った後のRポロリを服で隠してるぐらいだっけ。
やっぱPCE版が一番(・∀・)イイ!!
- 150 :
- ちょっと調べ物してたらこんなのみつけた
ttp://www.voistage.com/products/vts02/shicho_c.htm
テキストスピーチソフトのデモ音声なんだけど
キャラクタの音声がメタルっぽいと思ったよ
- 151 :
- >>149
PS版は確かグロシーンは数秒表示された後、
モザイクがかかる謎システムだったはず。
最初からモザイクだと何だか分からないから、苦肉の策だとは思うが
結局表示してるんだし、意味無いと思った
- 152 :
- >>149
見てえ…
- 153 :
- これなんかな?1:30あたりから
ttp://www.youtube.com/watch?v=naXko0itxKM
※注意:ネタバレ有り
- 154 :
- とりあえずスナッチャーの製作過程置いときますね
ttp://www.jst.go.jp/pr/info/info401/zu.html
- 155 :
- 元祖88版が一番じゃ
- 156 :
- 世間的な評価はともかく
個人的には同意w
- 157 :
- >>152
見てぇ…ってRポロリのことですか?!
- 158 :
- >>154
子供と老人はスナッチの対象外であります
- 159 :
- >>153にポロリあったよ
- 160 :
- >>140
そこらへんがPS版がクソ移植と言われる所以。PCエンジン版は台詞がBGMに埋もれるなんてことはない。
- 161 :
- やっぱPS版よりPCE版のほうが良いね。
Wiiのバーチャルコンソールで出して欲しいけど規正やら版権やらで無理だろうな。
PCE版のソフト自体なら安く売ってるけど本体が無いし
- 162 :
- PCE版とパイロットディスクは家宝っす。本体は2台持ってるよー。
PS版は持ってないのでSS版やり直してみるかな。
ショボいオープニングムービー、イメージブチ壊しのアレンジBGM
ギトギトした色使いで古臭いグラフィックといい所なかったような…。
今になって気になるのは携帯電話がないということだねw
メタルと自動車電話しかないし、しかも場所によっては電波が届きにくいw
- 163 :
- パイロットディスクはいまだに持ってないが
予告映像とやらだけニコニコ動画で見た
- 164 :
- パイロットディスクは
なんか2枚持ってる
一度買ったのにそれ忘れてて
もう一度買ったっぽ
- 165 :
- オレもパイロットディスクは家宝だな。
発売まで待ちきれなくて毎日体験版やりまくってたw
早坂さんのインタビューとかあったなそいや。
- 166 :
- >>153
ランダムはいつ見てもカコイイ
- 167 :
- よし
バーチャルコンソールにラインナップされる日まで
待とう
- 168 :
- スナッチャーの88版はやってて、つい昨日YoutubeでPCEのエンディングを見たんだけど、あれセリフが長くね?
セリフで全てを説明しようとしていて冗長さを感じた
まぁ88版は台詞が「ピロロロロ」だったので、それを考えるとすごいんだろうが
故・塩沢氏の起用はこれが最初だったのかな?
- 169 :
- 40分で仕度しな
- 170 :
- 日焼け止めをぬりなさい、いい子だからっ
- 171 :
- 結局PCE版に一緒に入ってた殺人クラブってディスクは何なわけ?
- 172 :
- >>171
PCE版でそんなの入ってたっけ?
当時発売日に速攻買ったけど、限定版なんてモノは
無かったように思えるし、中にはゲームディスク1枚と
設定資料集、説明書とステッカーが入ってただけだった
殺人クラブって、殺人倶楽部の事かね?リバーヒルソフトから
そういうソフトが出てたけどPCEで出てたっけ?
- 173 :
- >>171-172
「JBハロルドのマーダー(殺人)クラブ」だったかな?
そんな名前のゲームならPCEでやったことあるぞ。
それなりによくできてたゲームだった記憶が。
でもスナッチャーと同梱だったって話はワカンネ
- 174 :
- あ、あれPCEでも出てたのか
としたら、中古で買った際に店員がチェックし忘れて
紛れ込んだのかな
ケースが両開きで両方に厚めの冊子が入ってるから
その冊子に隠れて気がつかなかったとか
あとは買取時の現況のまま買い取ったから、中古で売り渡した時も
現況のままで渡したとかかな
多分、スナッチャー&コナミとは関係ないと思う・・・・・
- 175 :
- 中古で買って別のものが混じってたって事じゃね?
俺は一度だけそんな事があった
結構マーダークラブは好きだ
- 176 :
- マニュアルが分厚い物や、おまけなんかが入っていると、
ディスク1枚のゲームでも2枚組用のケースに入れられてることがあったねぇ
- 177 :
- そういう中古ゲーム屋の話をとっても
いい意味でも悪い意味でも、いまの「ゆとり」とは違った
おおらかさっていうか、いい加減さがあった時代だよな。
そんな時代にスナッチャーに出逢えたのは誇りにしたいぜ
- 178 :
- 中古だったんだがそういうことか。J.B.HAROLD SERIES#1 Murder Clubってやつだよ。
一緒に買ったサクラ大戦コラムス2にもなぜかカードがいっぱい入ってたし
- 179 :
- それは中古店員のまごころだぉ、きっと
- 180 :
- 俺は買取のチェックが甘い店に特典剥ぎ取った上で売りつけていた
- 181 :
- そういう例もあるので俺は細かくチェックしてから購入することにしている
- 182 :
- TVでチェルノブイリのことやってたんで、必死でスナッチャーの事を振ってたのに何の反応もなかった…
チェルノブは食いつき良かったのに
- 183 :
- それは話を振った相手がすでにスナッチされてたのかも試練
- 184 :
- ちょっと浴室を調べてみろ
- 185 :
- 射撃シミュレーターって剥き出しになってからのスナッチャーしか撃てないから
いい成績出しても意味無いよね。
まぁ市民誤射したら大変だもんね。
一昔前の日本の警察みたいにとにかく拳銃を撃つなということかな。
- 186 :
- >>185
ギリアン「人質も逃げ出したし、さっさと突入したらどうなんだ!」
メタル 「落ち着いて、ギリアン。スナッチャーが投降してきたら、『約束通り出てきてくれてありがとう』って言うんですよ」
- 187 :
- 広島シージャック事件の犯人を射殺した際
人権派とかいう弁護士らが狙撃した警察を訴えたりしてな
それからは狙撃に関して慎重になってしまったんよ
多くの立てこもり凶悪犯は感謝しないとね
- 188 :
- なるほど、その慣習がネオ・コウベにも残ってて>>185のような変な仕様になってるんだな
- 189 :
- >>185
88版で市民だけを狙って打つと・・・
- 190 :
- >>189
それは誰もが通る道だなw
わしはMSX版でやったが
- 191 :
- ギリアン「どうだ!メタル。なかなかの腕前だろ?」
メタル 「ギリアン、今からあなたのスキャニング令状を請求します」
- 192 :
- スナッチャーはよかったなあ・・・
映画ブレードランナーの、原作小説と違うところにスポットあてた話ってのは
けっこう年とってから気がついた。
同じディックのトータル・リコールともつなげてたり、その他の映画ネタ
入ってたりかなり凝ってる。
最近出たアメリカドラマのチャーリー・ジェイドもディックの小説を混ぜたような
話だけど、小島さんの方がずっと早いのよね・・・すげ
- 193 :
- スナチャッーのラジオドラマどうだった?
- 194 :
- 発音し辛いな
- 195 :
- スナチャアッー!!
- 196 :
- すなっちゃん
- 197 :
- スッナチャー
- 198 :
- 砂茶
- 199 :
- >>192
パクリ同士でどっちが早いとか言われても。
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