はい、ギリアン! ―スナッチャー SNATCHER― (937)
 まとめビューβで読む
1
ELIJAH MADNAR[] 投稿日:2007/04/04 11:48:57  ID:AQPZHCCm(1)
「ギリアン、わたしたち、今度こそ・・・うまくやれるわ。
ウソの夫婦じゃなく、信じあえる関係に・・・」

「わかってる・・・ジェミー」

「ギリアン・・・」

「ジェミー・・・」

「甘えるのは、帰ってからにしろっ!!JUNKER・・・」

「あなた?!」

「・・・生きてたのか?!」

「シベリア旅行もわるくないと思ってな・・・」

「ランダム・・・また、こきつかうぞ・・・」

「フム・・・原子炉のそうじより、たのしそうだ」

過去ログらしきもの:
http://ton.2ch.net/retro/kako/985/985368925.html

前スレ:
いくぞメタル!〜スナッチャー SNATCHER〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118892393/
コメント1件
2
|⊂⊃  ⊂⊃  | ◇ ◆JEhW0nJ.FE [sage] 投稿日:2007/04/04 11:49:49  ID:???(857)
PCエンジン コアグラフィックスII
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/04 15:40:54  ID:???(857)
>1乙!!!
4
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp[sage] 投稿日:2007/04/04 16:47:10  ID:???(857)
大分県から全裸でPC猿人スナッチャーに、

             __   __
                /〃    | __
             /\  _ |                __
                      __  , -――-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
     /⌒Y    (_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
                   '――――-'′         '-――一-'′
5
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/04 22:56:28  ID:???(857)
前スレとタイトルかけてるのね
乙です
6
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/07 13:13:05  ID:???(857)
久々にスナッチャーやってみた
88版とPCE版はやったがSS版は封を切らず放置
今回は結婚前に嫁に貸す為に買ったPS版をプレイ(結局嫁は未プレイ)

夜中にやったんだが、トライサイクルの停車音がうるせぇ
7
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/08 22:08:49  ID:???(857)
>1乙デスギリアン
8
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/09 02:42:30  ID:???(857)
このゲームやると鯨肉が食いたくなるから困るw
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/09 20:55:42  ID:???(857)
うまそうな描写は無かったがな。
10
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/09 21:19:45  ID:???(857)
うまいっ!とかギリアンが言うぞ
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/09 21:50:42  ID:???(857)
やっぱりまずい!本物だ!
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/12 07:49:05  ID:???(857)
カナの「ベ」が入力できねぇorz
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NAME OVER[age] 投稿日:2007/04/13 05:00:21  ID:???(857)
同日に発売されたあるソフトを購入した者はユナッチャーと呼ばれた
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/13 08:00:25  ID:???(857)
ユナはその後に発売されたヒュービデオ付のをゲットしたぜ
15
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/13 08:28:32  ID:???(857)
メタル「該当肉はゲイ肉です」

ギリアン「ゲイ肉?」

メタル「ゲイの肉です」

ギリアン「ギブスンにそんな趣味があったとわな」
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/13 08:47:06  ID:???(857)
このゲーム、登場人物の少女にチンポ見せるコマンドあったよね?
17
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/13 12:26:52  ID:???(857)
あったな、その後本部に戻ってみんなの反応見るのがタノシス
18
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/13 13:27:01  ID:???(857)
>13
これまた凄く懐かしいネタを…
当時、月Pだったかで見たぞ。
19
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/13 23:31:49  ID:???(857)
見せる→男の証明

あと、「慰み者にする」ってコマンドもあったな
20
NAME OVER[] 投稿日:2007/04/19 15:38:06  ID:wsK7X7Ww(1)
GHMの須田51がラジオドラマの脚本書くらしい
21
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/20 16:25:37  ID:???(857)
塩沢いないし、キャスト一新だろうなあ
22
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/21 00:40:52  ID:???(857)
櫻井孝宏だけは勘弁してくれ
23
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/21 17:40:53  ID:???(857)
声優うんぬんじゃなくて
役に合うか否か、だ
24
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/24 00:42:42  ID:???(857)
25
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/24 19:37:19  ID:???(857)
ギブスン役は力ちゃんだろうな。
コメント1件
26
NAME OVER[] 投稿日:2007/04/24 23:49:00  ID:TVKtCnJ7(1)
>25
竹内力?
27
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/25 08:52:15  ID:???(857)
数箇月前にスナッチャー(R)の商標取らなかったっけ
結局これの為だったのかな
28
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/25 17:50:21  ID:???(857)
ギリアンじゃなくてギブスンかいw塩沢氏はもういないしな
プレイできないのは残念だがラジオドラマなら多少ポカやっても
今までの栄光にそんなに傷はつくまい
29
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/25 20:42:37  ID:???(857)
スナッチャーの音声ドラマって
寒い思い出が・・・
30
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/25 21:12:36  ID:???(857)
88版サントラのは雰囲気出てて良かったけど、
他に何かありましたっけ?
31
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/25 22:41:49  ID:???(857)
PCE版発売時に非売品で配られた
8cmCDのサウンドクリップ集はあるな

確かに寒い話もあったけど、ええ話もあったような
32
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/26 01:01:15  ID:???(857)
ほほう
そんなものが配られたんですか
リアルタイムで体験したかったなあ
33
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/26 22:06:16  ID:???(857)
ギリアンは最後、本物のクレムリンに旅立つんだっけ?
それとランダムはエリアをスナッチして自分を取り戻すとか言ってたね。
皮膚は再生するらしいし左腕はスナッチャーの残骸から頂戴すればおk。
2を作るとしたらランダムを初めは悪役として登場させると面白いと思う。
人工衛星からの爆破を生き延びるも良心回路が故障し…みたいな感じで。
で、後で良心回路が回復しギリアンと共にスナッチャー退治。
34
NAME OVER[] 投稿日:2007/04/27 03:50:26  ID:VHxiBaA6(1)
みんなラジオドラマ楽しみにしてるか?
>33
またそんな妄想を…続きはまだか?
コメント1件
35
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/27 04:50:53  ID:???(857)
良心回路…。

まあ、SDの方では核炉心に飛び込んでも戻ってくる漢だから、衛星砲から生き延びても不思議はないけど。
36
NAME OVER[] 投稿日:2007/04/27 08:09:12  ID:5Sn4WAnk(2)
SDはPSもしくはPCに移植されんのかな?
37
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/27 08:52:40  ID:???(857)
>34
小島が「まずはラジオドラマから・・・」的なことラジオで言ってたけど、
まずは、ってことは今後スナッチャーの新作とかもあり得るのかな?
コメント1件
38
ましんごくん[] 投稿日:2007/04/27 16:45:22  ID:5Sn4WAnk(2)
ラジオドラマっていつやってますのん?
39
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/27 20:43:15  ID:???(857)
スナッチャーの絵師はもうコナミにはいないからなぁ。
新川氏風味のギリアンとか見たくないぞ。
40
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/27 23:57:33  ID:???(857)
>37
ラジオドラマの脚本なんで他人に書かせるんだろ?
小島監督に書いてほしいのに不安だ…
41
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 01:34:37  ID:???(857)
世界観だけ残してキャラ総入れ替えだろうな。
ギリアンがクレムリンに旅立った後のネオコウベが舞台で、
崩壊したジャンカーを立て直して、残ったスナッチャーの残党と
闘うみたいなベタなストーリーと予想。
42
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 03:43:27  ID:???(857)
PCE版が一番良かった。
こういうSFアドベンチャーゲームってなくなっちゃったね。
ブレードランナーのパクリではあるが、よくぞここまで作ってくれた。
俺にとっては、今でもアドベンチャーゲームの最高峰だわ。

ポリスノーツはゴミ
コメント1件
43
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 04:49:07  ID:???(857)
最後の一行が無ければ友達になれたのに。
44
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 16:59:55  ID:???(857)
>42は、果たして敵か・・・・・味方か・・・・・・・・
45
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 18:30:00  ID:???(857)
とりあえずランナー少なすぎだな
キャラ多いと色々大変なのは判るけど、二人しか居ないってどうだろ
しかもギブスンすぐ死んじゃうし
46
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 20:36:20  ID:???(857)
容量不足で削ったとか
88・MSX2は何Mだったっけ?
47
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/28 23:01:26  ID:???(857)
MSX2版はディスク三枚組(720kbyte×3)
設定だと、ギリアンが入る前に3人死んでるんだよな。

ランナーが少ないのも説明があったような…
48
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 07:12:26  ID:???(857)
局長がスナッチャーと判明した時の友人の言葉
「スナッチャーにセクハラがどうとか言われたくないよな」
49
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 09:12:48  ID:???(857)
人権屋がスキャニング令状なんてもの作ったから
50
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 12:51:39  ID:???(857)
スキャニングに令状がいるって設定がよく分からんな
スキャニングが人体に悪影響を及ぼすならともかく
51
NAME OVER[] 投稿日:2007/04/29 13:29:53  ID:ccSlv47c(1)
プライバシーの侵害じゃね
家宅捜索だって人体に影響ないし
52
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 13:37:21  ID:???(857)
スナッチャーかどうかがプライバシーの侵害になるのか…
53
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 13:38:49  ID:???(857)
指名手配犯と顔写真の照合レベルのもんだと思うけどね
やはり関西では人権屋が強いのか
54
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 13:42:14  ID:???(857)
スナッチャーかどうか以外にも
見られたくないプライベートな部分が見えてしまうとかじゃないかな?
55
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 19:54:03  ID:???(857)
仮性とか?
56
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 20:28:15  ID:???(857)
いちおー魔女裁判騒動ってのが流れにあるじゃーん
57
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 20:48:06  ID:???(857)
それでVIPのっとられちゃやってられんわ
58
NAME OVER[あ] 投稿日:2007/04/29 21:11:34  ID:???(857)
ミカが大学時代に遭遇した事件とか、局長がいつどうやってスナッチされたとか、
知りたいことが沢山あるな。小説とかコミックスとかで番外編とか出して欲しかった。
59
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/29 21:45:21  ID:???(857)
ファミ通の増刊で出ていたマンガ雑誌で、スナッチャーが
連載していたような記憶が…
60
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/04/30 21:54:22  ID:???(857)
28日のNHK教育TV「週間こどもニュース」の、長崎市長銃殺のとこで
エンジン版スナッチャーのBGM (アレンジ入ってるかも) が使われてた
記念カキコ。

ギリアンとランダムが出会うシーン。
61
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/01 03:28:38  ID:???(857)
NHKとコナミは仲良しさんなのでよくあるよ
62
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/01 03:29:36  ID:f8oxA083(1)
「危ないところだったな、もう少しであの世行きだったぜ」の部分?
63
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/01 06:00:23  ID:???(857)
PS版のスピードキングって言うネオコウベを走るレースゲームに
ギリアンがトライサイクルに乗って出場してたっけ
スナッチャーのアレンジ曲もあったような気がする
コメント1件
64
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/01 08:56:50  ID:???(857)
エンジン版でゲーム終了時の、ギリアン、必ず帰ってください!がPS版では無くなってたのが残念だ。
まあ、ラストのエリアの長台詞がBGMに埋もれて聞き取れないクソ仕様に比べたらささいな不満だが。
コメント1件
65
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/01 16:23:44  ID:???(857)
メガCD版オープニング初めて見たけど、他機種に無いシーンがあるね
http://www.youtube.com/watch?v=Cc0p1wYZIOM
コメント1件
66
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/01 16:46:27  ID:???(857)
88版のマニュアルに描かれてた漫画と同じシーンがあるのかー
つかBGMはTwilight of Neo Kobe Cityの方が合ってて好きだ
67
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/01 23:54:36  ID:???(857)
オープニングのカプセル?から手がニョキニョキ出ている絵の意味が未だに分らん。
コメント2件
68
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/02 01:34:49  ID:???(857)
コントラスピリッツの骸骨のボスを思い出した
69
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/02 02:18:45  ID:LQbkR0Tp(1)
>67
チェルノートン研究所の実験用施設だよ
70
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/02 02:57:05  ID:???(857)
>67
危険度の高い薬品や細菌の取り扱いとかする場合、ああいうケージ内で作業する。
その際、あの手袋状になった部分に自分の手を入れてガラスのケージ越しで
色々作業するのよ。
何かあったときんぽ安全対策として、取り扱ってる薬品や細菌の漏洩(バイオハザード)が
起こらないような構造になってる。

・・・ハズなんだけど、どの時代でもどのゲームでもどんな安全対策を施そうとも
バイオハザードは尽きませんなオホホホ
71
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/02 02:59:17  ID:???(857)
×何かあったときんぽ
○何かあったときは

ああもう体が眠いといってる寝る寝ますorz
72
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/02 06:48:59  ID:???(857)
>64
昔どこかのスレでPS版体験者が、あのじじい役の声優のもっと声張って芝居しろよ、と怒ってたよ。
コメント1件
73
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/03 00:07:51  ID:???(857)
あのボリュームのシーンで死者が出てないのが不思議
74
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/03 07:10:35  ID:???(857)
ヘッドホンプレイだったらやばいかも。
75
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/03 22:52:03  ID:???(857)
                        , rrr ヵ 、         ________
                     /ミ川///彡、      /
                     {ツ ̄ソヘ,三ミ     | メタル
           _n_____   /^, ,__ }、ミシ    / 何か反応はないか?
           同 〕〓〕ラ=|〕  { ぃ ’ ムノジ     ´ ̄|
            回llllll7=r、」_/´| ⌒ヽ イぐ         \________
             ̄ ̄て(もヽ ヾヽ \=イ/| ! `ヽ、
                    {三|ノ!   }  )\()八 Y|
                ゝ_,ノ ノ_ノ く  ! |  〉||
76
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/04 01:47:44  ID:???(857)
>63
アーケードの方はすばらしかったな
ジョイディビジョンの看板あったり
オムニビルが見えたりでネオコウベを走ってる感があった
77
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/05 04:35:58  ID:9umHbEx/(1)
PCE版の音響効果で使ってた
RSSってSCー88pro等MIDI音源とかに
普通に搭載されてたな
78
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/05 05:18:56  ID:TAYj7k6X(1)
はい、ギシアン!あらあらうふふ^^
79
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/05 06:16:46  ID:???(857)
コナミといえばSCC
MSX2版では使用してたっけか
あの独特な音がいいんだよな
80
NAME OVER[あ] 投稿日:2007/05/08 05:18:19  ID:???(857)
SEGA-CD版は通常時の音楽が内蔵音源だからかなり豪華だよ。大手の配布サイトに置いてるよ。
81
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/08 05:36:37  ID:???(857)
PCE版のオープニングだけもう一度観たい
コメント1件
82
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/08 16:30:36  ID:???(857)
>81
ニコニコ動画だけどどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm129016
83
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/10 00:57:10  ID:???(857)
>72
泣けるなぁ
84
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/10 10:03:19  ID:???(857)
                  ', ヽ、
                  ヾ ヽ、___
                   入ノ:.:.>-ニヽ
                 ,イ:.:::::::.:/ ̄ ̄ニヽ、
                 ト、_,ィ‐==-:.:.:.::\
                 iト、___/::∧:.:.:.:.:.:.:.:|  今、何かゆうたか?
                 Lr−--t-'-tテ-、:.::|
                 | i/ニヽ,j| / { ヽj
              ∧∧} リ〃 `-'__ヽ,:.∧∧イィィミ
            ≦    ヾー-‐'´:.:.∠         ≧
           ≦      ≧:.:.:.:.:.:.:.:.:Z           ≧      __
    , ヘ、 _ <        ≧ー―≦   入      _ ≦、  ,イ ヽ、
   // /  ≦_ ____Z ンww>wwwwミww∠     ヽイ  ヽ、 \
  // , '    <ニ) /ヽ==il o i|/            ミ     r=ヽ、 ヽ,  ',
 // iイi _ ,/<二) {//:.:.:::||   l|              ミニニヽ、|l   i|  i  |
 | l |l //し/ / L_」:.:.:.ノ|l o l|              ミ |:.:.:.ヾ、  l|−-|_!
  ̄ |iリ:.:.:.:.:しし'⌒   ̄ ̄`ー-‐'l             ミ  |:.:.:.:.:.:}}  リ
    i|:.:.:.:.ミ            リゝwwwwwwwwwwwwヾ ノ:.:.:.:.:.:.:i| /
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NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/10 22:45:20  ID:???(857)
噴いたwww
86
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/11 10:42:45  ID:???(857)
前スレにこんなのあったけど

>Q病院行く時のギリアンの台詞の 「王女様がお待ち〜」 ってので激萎え
>女王様だろ

今MSX版やったら、普通に女王様になってた
他の機種で王女になってたやつがあったかね?
コメント1件
87
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/11 13:19:04  ID:???(857)
>86
以前あったPCE版のログサイトからの引用だけど、そこでは

>ギリアン

>さあ行くぞメタル、クイーン病院へ。王女様がお待ちだ。

となってる。
ただ、実際にそうだったかどうか、プレイしたけど覚えてないんだよね。
88
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/11 17:04:36  ID:???(857)
昨日PCE版プレイした
たしかに「王女」だった
89
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/11 19:09:19  ID:???(857)
PC-88SR版はどうなんだろ。
MSX2版と同じかな?
90
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/11 19:31:59  ID:???(857)
88は女王だったよ
91
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/12 00:33:02  ID:???(857)
女王様だと変なのを連想しちゃうな
と思ったコジコジが余計な配慮をしたと推察
92
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/13 10:07:28  ID:???(857)
この際プリンセス病院にしちゃえ
93
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/14 00:11:55  ID:???(857)
お姫様がお待ちかねだ!
94
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/14 11:25:13  ID:???(857)
ヒメサマガ
コメント2件
95
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/14 11:37:03  ID:???(857)
>94
ゼリアード?
コメント1件
96
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/14 22:33:14  ID:???(857)
>94>95
魔王様と呼べ、魔王様と
97
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/14 23:21:34  ID:???(857)
オサーン共め
98
NAME OVER[あ] 投稿日:2007/05/15 09:30:25  ID:???(857)
あそこは音声シーンだったと思うけど、屋良有作さんがアフレコしたときの台本が間違ってたのかも。
99
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/15 22:07:47  ID:???(857)
MCD/SEGACD版の音楽は
PCE版の音楽がベースになってますか?
それとも後のPS/SS版と同じですか?
コメント2件
100
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/16 08:44:05  ID:???(857)
>99
メガCD版のは聴いたことないから知らないが
PS、SS版のは移植スタッフがアレンジしたものだとコメントしてるので
その点は違うはずだよ
101
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/16 14:31:33  ID:???(857)
You Tubeの動画だとOPがPCEと同じ(若干長く編集)で、ゲーム中の
音楽はメガドラCDオリジナルっぽかった。
102
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/16 14:48:05  ID:???(857)
103
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/17 16:18:10  ID:???(857)
そのあと足を出して減速しようとするのには笑った
104
NAME OVER[age] 投稿日:2007/05/21 14:30:15  ID:???(857)
メタル           |      |. ! |   |       |/
動体反応は無いか! |      |. ||  |  ____| n
                 L_   __ 」 ! L ___」   || ̄7l|_00_ コノアタリニイルノハ 
                  |  ̄ |   |    |   ||__/_」l|l ̄ ̄》  ワレワレダケデス
                   |    |  |   |   `!:〓|||__〃
                    |  ノ|   |ゝ  ノl   └r~┘ ̄丁
               _{、_ イ    〉ヽ._L_    〕〔ー〕〔
             (___,イ」   Lィ、__)  〈∧X∧〉
105
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/23 22:51:34  ID:???(857)
人から聞いた話なので本当かネタなのか知らんが、
今年スナッチャー関連で云々って話を聞いた。
コメント1件
106
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/23 23:18:12  ID:???(857)
なんだかんだ言って
電脳羊はアンドロイドの夢を見るかの
パクリにすぎないからな。
107
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/23 23:42:41  ID:???(857)
両方の作品百回見直してこいや
108
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/24 01:04:14  ID:???(857)
>105

>24じゃないか?
109
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/24 01:08:51  ID:???(857)
         ∧_∧  スナ茶ドゾー
         (´・ω・`)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./
110
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/24 02:49:43  ID:???(857)
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |   __   | ガシャン
   |  (__();o。|
       ゜*・:.。 コロコロ
111
NAME OVER[あ] 投稿日:2007/05/24 19:54:24  ID:???(857)
メタル「アチチ!!」
112
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/26 23:55:19  ID:???(857)
そろそろメタルギアまーく3の出番だな
113
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/27 00:07:39  ID:???(857)
っメタルギア月光
114
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/28 00:46:14  ID:Ib3iouce(1)
人伝てに、「スナッチャー」が面白いと聞いて、PS版をプレイ中なのですが…
詰まりまくりです…。
すごく面白く凝った設定・世界観なので好きなのですが、自分の進みの遅さに
泣けてきますT^T
115
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 01:46:44  ID:???(857)
スナッチャーなんて基本読み物ADVだけどね。
まぁ多少面倒なフラグ立てもあるか。
PS版ならディスク入れ替えが無いから
あちこち移動する気にもなるし。
116
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 01:54:18  ID:???(857)
今更だが>65みてOne night in neo kobe cityがいまだにカッコええことを再認識した。
117
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 10:58:39  ID:???(857)
俺のPS版やたらとフリーズする。ディスクは綺麗でPSも問題ないのに。
2日でクリアしたけどその間4回止まった
118
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 15:39:08  ID:???(857)
初見で面倒なのは
カトリーヌ探しとか、オーリンあたりか
119
114です…[] 投稿日:2007/05/28 16:32:27  ID:ub+/4Y50(1)
病院に行って、寺院の写真を映像メモリーにいれた辺りで止まってます…。
ルーム3のライトつけなきゃいけない部屋の机の下にレールがあって、思いっきり
怪しいのに…動かず…。本部に戻って、皆に話しても未だに「病院が怪しい」的なこと言われてます…。

>117
私のPS版も傷もないのによくフリーズしてます。ビデオフォンを掛けないで
前の画面に戻ろうとしたり、車から下りるところとかで固まりますね。
コメント3件
120
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 16:42:54  ID:???(857)
>119
ジェミーに電話、かな?
121
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 18:09:27  ID:???(857)
>119
ルーム3で引き出しがあるから探してメモを手に入れろ
そのメモをハリーに見せるんだ
レール云々は次に来たときだ
122
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 18:12:28  ID:???(857)
ああ、あとマッチもあるな
取らなくても進んだような気もするが
取っておいたら?
123
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/28 18:26:37  ID:???(857)
>119
そーそー。車から降りるとこで止まった。
最初に局長からジャンカー証もらうときのあの効果音の
直後とかにも
124
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/29 00:07:48  ID:uahRRtWp(1)
>120・121・122
皆さんのお陰で先に進むことが出来ました!
本当にありがとうございました!ちゃんと引き出しにライトが当たってなかった
みたいです^^;
これから頑張って進めてみようと思います^^

>123
フリーズが怖くて、何をするのもまずセーブしてからする癖がつきましたw
125
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 00:19:31  ID:???(857)
やっぱり引き出しのところでつまづく人が多いんだなw
そこから一気にクリアまで持ち込めたのがとても嬉しかった。
コメント1件
126
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 01:09:20  ID:???(857)
引き出しの裏にある小さな穴にボールペンの芯を差し込んで二重底を開けるんだ!
127
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 03:45:56  ID:???(857)
プレステ1はCDをくるくる回すユニットが脆い上
レーザー読み取りにも失敗しやがることもある
故に読みとりエラーが起きやすい軟弱ハード

現行のプレステ2あたりがベスト環境
128
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 15:45:19  ID:???(857)
わんこカワイソス(´・ω・)
129
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 17:29:08  ID:???(857)
声帯をいじられてるオーリンの犬か
130
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 18:52:07  ID:???(857)
PCE版のスナッチャーをリプレイしてみたんだけど
最後のカニンガム戦は、今思うとなんか理不尽だと思った

ミカの腕の部分に重なって出たときは、こっちは打てないのに
向こうは攻撃してくるのが最悪だ。四隅に全然出てこなくて
右腕被り攻撃、体に隠れ、左腕被り攻撃、体に隠れ、右腕被り攻撃(ryの
ノリで、大してダメージ与えられないでジリ貧のままやられた

クライマックスの戦闘で運要素で死ぬのは切ないよ
131
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/29 20:46:34  ID:???(857)
運要素と言う程のもんか?
132
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/30 04:16:20  ID:???(857)
ネオ神戸焼きのレシピきぼんぬ
133
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/30 05:32:04  ID:nbJvyKuT(1)
今年はメタルギア20周年だからイベントやるとは言ってたが
この作品に関しては須田51のドラマぐらいかな
134
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/30 14:27:11  ID:???(857)
>125
久しぶりにやると詰ったりするよな。
そこにあるのはわかってるのに何でだ?ってかんじw
135
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/30 16:06:36  ID:???(857)
127>>
PS2の方が止まらない?
PS1は止まっても入れなおすと回復する場合ある
136
124です[] 投稿日:2007/05/30 22:38:10  ID:uS8LpWH2(1)
皆さんのお陰で、スナッチャー、クリアできました!!
本当にありがとうございましたm(_ _)m
面白い話でした、途中ハラハラドキドキ、最後まで楽しめました。
…最後の長台詞、聞き取りづらいところが残念でしたけど^^;

最後は、涙涙でしたよーT^T
こんな良いゲームを今まで知らなかったなんて…って感じです。
コメント1件
137
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/31 12:28:43  ID:???(857)
せめて字幕ありゃな
138
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/31 18:13:13  ID:???(857)
ニコニコ動画でUPしてくれれば
がんばって字幕入れてみるよ
139
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/31 18:20:51  ID:???(857)
>136
スレ違いだけど、ポリスノーツの方もいかが?体験済みだったらゴメンヨ
140
NAME OVER[] 投稿日:2007/05/31 20:13:10  ID:salr/xkS(1)
>139 
ポリスノーツは、友達がやり終わったら、貸してもらう予定ですw
少しだけやったのですが、あっちはあっちで世界観が面白そうです^^

>137・138
内容が難しいとか早いんじゃなくて、BGMがうるさいんですよね^^;
あれには参りました…。
コメント1件
141
NAME OVER[age] 投稿日:2007/06/01 00:39:15  ID:???(857)
【社会】日焼け止め361点万引き 2店舗から、かごごと男持ち去る…仙台市
別スレッドへのリンク(タイトル情報なし/ニュース速報+板)
142
NAME OVER[] 投稿日:2007/06/01 01:40:41  ID:9hYw9VXt(1)
ネオ・センダイシティの住人もスナッチされてる?!
コメント1件
143
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/01 02:04:36  ID:???(857)
>142
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                 ヽ 
    l:::::::::.    ノ            |
    |::::::::::_.,.,_ (●)     (●)  | 
   |:::::::////゙l \___/     |  最近歯が痛くて困っちゃうよ
    ヽ:::;l  / l   \/     ノ
     |    |
     l   /
コメント1件
144
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/01 02:51:23  ID:???(857)
       |/   ギリアン>143
  ____| n   スキャニング令状をとりましょう!
  || ̄7l|_00_
  ||__/_」l|l ̄ ̄》
  `!:〓|||__〃
  └r~┘ ̄丁
    〕〔ー〕〔
   〈∧X∧〉
145
NAME OVER[あ] 投稿日:2007/06/01 03:13:13  ID:???(857)
まあ待て。ベトナム人ならナポレオンが何か知っているかもしれないぞ。萩の月の食べ過ぎで虫歯になったのかもしれないしな。
146
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/01 08:56:52  ID:???(857)
仙台には千台のスナッチャーがいる


なんちって
147
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/01 13:40:12  ID:???(857)
ああ、日焼け止めか。一瞬何が言いたいのかわからなかったw
148
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/01 15:38:52  ID:???(857)
>146
仙台に千台あるのはプレステ3の事だな(古いネタ
149
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 02:31:44  ID:???(857)
PCE版とSS版しかやったことないのですがPS版はグロにモザイク入れてるって本当?
SS版は女スナッチャーを殺った後の乳ポロリを服で隠してるぐらいだっけ。
やっぱPCE版が一番(・∀・)イイ!!
コメント2件
150
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 04:16:28  ID:???(857)
ちょっと調べ物してたらこんなのみつけた

http://www.voistage.com/products/vts02/shicho_c.htm

テキストスピーチソフトのデモ音声なんだけど
キャラクタの音声がメタルっぽいと思ったよ
151
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 13:44:40  ID:???(857)
>149
PS版は確かグロシーンは数秒表示された後、
モザイクがかかる謎システムだったはず。
最初からモザイクだと何だか分からないから、苦肉の策だとは思うが
結局表示してるんだし、意味無いと思った
152
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 14:05:09  ID:???(857)
>149
見てえ…
コメント1件
153
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 15:17:15  ID:???(857)
これなんかな?1:30あたりから
http://www.youtube.com/watch?v=naXko0itxKM
※注意:ネタバレ有り
コメント2件
154
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 15:38:52  ID:???(857)
とりあえずスナッチャーの製作過程置いときますね
http://www.jst.go.jp/pr/info/info401/zu.html
コメント1件
155
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 16:59:38  ID:???(857)
元祖88版が一番じゃ
156
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 17:12:21  ID:???(857)
世間的な評価はともかく
個人的には同意w
157
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 17:18:30  ID:???(857)
>152
見てぇ…って乳ポロリのことですか?!
158
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/03 21:43:26  ID:???(857)
>154
子供と老人はスナッチの対象外であります
159
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/04 00:13:05  ID:???(857)
>153にポロリあったよ
160
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/04 03:07:58  ID:???(857)
>140
そこらへんがPS版がクソ移植と言われる所以。PCエンジン版は台詞がBGMに埋もれるなんてことはない。
161
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/04 18:22:37  ID:???(857)
やっぱPS版よりPCE版のほうが良いね。
Wiiのバーチャルコンソールで出して欲しいけど規正やら版権やらで無理だろうな。
PCE版のソフト自体なら安く売ってるけど本体が無いし
162
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/04 18:46:13  ID:???(857)
PCE版とパイロットディスクは家宝っす。本体は2台持ってるよー。
PS版は持ってないのでSS版やり直してみるかな。
ショボいオープニングムービー、イメージブチ壊しのアレンジBGM
ギトギトした色使いで古臭いグラフィックといい所なかったような…。

今になって気になるのは携帯電話がないということだねw
メタルと自動車電話しかないし、しかも場所によっては電波が届きにくいw
163
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/05 00:50:42  ID:???(857)
パイロットディスクはいまだに持ってないが
予告映像とやらだけニコニコ動画で見た
164
NAME OVER[] 投稿日:2007/06/05 01:59:39  ID:U4Pq9L3I(1)
パイロットディスクは
なんか2枚持ってる
一度買ったのにそれ忘れてて
もう一度買ったっぽ
165
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/05 23:35:35  ID:???(857)
オレもパイロットディスクは家宝だな。
発売まで待ちきれなくて毎日体験版やりまくってたw
早坂さんのインタビューとかあったなそいや。
166
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/06 00:53:45  ID:???(857)
>153
ランダムはいつ見てもカコイイ
167
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/09 01:43:07  ID:???(857)
よし
バーチャルコンソールにラインナップされる日まで
待とう
168
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/15 01:10:22  ID:???(857)
スナッチャーの88版はやってて、つい昨日YoutubeでPCEのエンディングを見たんだけど、あれセリフが長くね?
セリフで全てを説明しようとしていて冗長さを感じた
まぁ88版は台詞が「ピロロロロ」だったので、それを考えるとすごいんだろうが
故・塩沢氏の起用はこれが最初だったのかな?
169
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/15 22:39:33  ID:???(857)
40分で仕度しな
170
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/16 19:12:13  ID:???(857)
日焼け止めをぬりなさい、いい子だからっ
171
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/17 00:22:07  ID:???(857)
結局PCE版に一緒に入ってた殺人クラブってディスクは何なわけ?
コメント2件
172
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/17 03:15:16  ID:???(857)
>171
PCE版でそんなの入ってたっけ?

当時発売日に速攻買ったけど、限定版なんてモノは
無かったように思えるし、中にはゲームディスク1枚と
設定資料集、説明書とステッカーが入ってただけだった

殺人クラブって、殺人倶楽部の事かね?リバーヒルソフトから
そういうソフトが出てたけどPCEで出てたっけ?
173
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/17 03:21:00  ID:???(857)
>171-172
「JBハロルドのマーダー(殺人)クラブ」だったかな?
そんな名前のゲームならPCEでやったことあるぞ。
それなりによくできてたゲームだった記憶が。
でもスナッチャーと同梱だったって話はワカンネ
174
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/17 03:39:58  ID:???(857)
あ、あれPCEでも出てたのか

としたら、中古で買った際に店員がチェックし忘れて
紛れ込んだのかな
ケースが両開きで両方に厚めの冊子が入ってるから
その冊子に隠れて気がつかなかったとか

あとは買取時の現況のまま買い取ったから、中古で売り渡した時も
現況のままで渡したとかかな

多分、スナッチャー&コナミとは関係ないと思う・・・・・
175
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/17 03:41:35  ID:???(857)
中古で買って別のものが混じってたって事じゃね?
俺は一度だけそんな事があった
結構マーダークラブは好きだ
176
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/17 16:07:50  ID:???(857)
マニュアルが分厚い物や、おまけなんかが入っていると、
ディスク1枚のゲームでも2枚組用のケースに入れられてることがあったねぇ
177
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/18 20:33:57  ID:???(857)
そういう中古ゲーム屋の話をとっても
いい意味でも悪い意味でも、いまの「ゆとり」とは違った
おおらかさっていうか、いい加減さがあった時代だよな。
そんな時代にスナッチャーに出逢えたのは誇りにしたいぜ
178
171[sage] 投稿日:2007/06/19 00:00:52  ID:???(857)
中古だったんだがそういうことか。J.B.HAROLD SERIES#1 Murder Clubってやつだよ。
一緒に買ったサクラ大戦コラムス2にもなぜかカードがいっぱい入ってたし
179
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/20 20:51:45  ID:???(857)
それは中古店員のまごころだぉ、きっと
180
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/20 21:20:09  ID:???(857)
俺は買取のチェックが甘い店に特典剥ぎ取った上で売りつけていた
181
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/20 22:01:35  ID:???(857)
そういう例もあるので俺は細かくチェックしてから購入することにしている
182
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/21 01:24:41  ID:???(857)
TVでチェルノブイリのことやってたんで、必死でスナッチャーの事を振ってたのに何の反応もなかった…
チェルノブは食いつき良かったのに
183
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/21 02:17:54  ID:???(857)
それは話を振った相手がすでにスナッチされてたのかも試練
184
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/21 02:42:27  ID:???(857)
ちょっと浴室を調べてみろ
185
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/21 17:06:18  ID:???(857)
射撃シミュレーターって剥き出しになってからのスナッチャーしか撃てないから
いい成績出しても意味無いよね。
まぁ市民誤射したら大変だもんね。
一昔前の日本の警察みたいにとにかく拳銃を撃つなということかな。
コメント3件
186
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/22 10:44:06  ID:???(857)
>185
ギリアン「人質も逃げ出したし、さっさと突入したらどうなんだ!」
メタル 「落ち着いて、ギリアン。スナッチャーが投降してきたら、『約束通り出てきてくれてありがとう』って言うんですよ」
187
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/22 12:32:38  ID:???(857)
広島シージャック事件の犯人を射殺した際
人権派とかいう弁護士らが狙撃した警察を訴えたりしてな

それからは狙撃に関して慎重になってしまったんよ
多くの立てこもり凶悪犯は感謝しないとね
188
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/22 15:31:37  ID:???(857)
なるほど、その慣習がネオ・コウベにも残ってて>185のような変な仕様になってるんだな
189
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/23 17:25:31  ID:???(857)
>185
88版で市民だけを狙って打つと・・・
コメント1件
190
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/23 19:35:14  ID:???(857)
>189
それは誰もが通る道だなw
わしはMSX版でやったが
191
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/24 01:55:51  ID:???(857)
ギリアン「どうだ!メタル。なかなかの腕前だろ?」
メタル 「ギリアン、今からあなたのスキャニング令状を請求します」
192
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/30 15:42:57  ID:???(857)
スナッチャーはよかったなあ・・・
映画ブレードランナーの、原作小説と違うところにスポットあてた話ってのは
けっこう年とってから気がついた。
同じディックのトータル・リコールともつなげてたり、その他の映画ネタ
入ってたりかなり凝ってる。
最近出たアメリカドラマのチャーリー・ジェイドもディックの小説を混ぜたような
話だけど、小島さんの方がずっと早いのよね・・・すげ
コメント1件
193
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/30 17:45:55  ID:???(857)
スナチャッーのラジオドラマどうだった?
194
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/30 18:26:14  ID:???(857)
発音し辛いな
195
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/30 20:56:37  ID:???(857)
スナチャアッー!!
196
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/30 22:18:52  ID:???(857)
すなっちゃん
197
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/03 08:01:47  ID:???(857)
スッナチャー
198
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/04 03:26:56  ID:???(857)
砂茶
199
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/04 12:48:52  ID:???(857)
>192
パクリ同士でどっちが早いとか言われても。
200
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/12 18:49:43  ID:???(857)
スナチャッー
201
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/12 21:26:00  ID:???(857)
スナッチャ〜
202
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/13 05:28:09  ID:???(857)
すなっちゃうぜ!
203
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/14 18:42:08  ID:???(857)
エリアの小物っぷりには泣けてくる。
ギリアンが脱出する時の「ジェミー、ま、まってくれ〜」的台詞は
ランダムでなくとも「哀れな奴」と言いたくなる。
人間的にはアレだけど研究者としては一流なのかと思いきや人工皮膚は
欠陥品だし、親父にはいともたやすく完璧なのを作られちゃうし。

まあ、彼のようなキャラでもラスボスになれるという意味では、凡人の星と言えなくもない。
コメント1件
204
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/14 20:04:34  ID:???(857)
二世は凡人ってのが世の常
205
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/15 02:39:22  ID:???(857)
>203
単にジェミーの為だけに世界人口の半分をヌッコロス災害を
引き起こしたり、不完全とは言えスナッチャー大量生産で
テロ起こしてみたりとデカイ事やってる割には、動機が小者チックなのが逆に良い。
206
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/16 21:54:28  ID:???(857)
閉じこもってた世界がものすごく狭くて閉鎖的だった反動から
おっきなことをしでかしちゃった
207
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/16 23:13:49  ID:???(857)
垢抜けた西側の美女に初めて出会って、子供がウォッカ飲んだみたいになっちゃ
ったんだろうなぁと少し同情する。
ロシアも美人は多いだろうけど、政治体制による雰囲気の違いってのはあるのかもな。

ただ、あそこまで突き抜けるならいっそ開き直って、究極のセックス用アンドロイドを作って
くれれば世界の半分のさらに半分くらいから、教祖と崇められる可能性もあったのでは。
208
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/19 18:03:36  ID:???(857)
そんなにジェミーが好きなのになんでジェミーそっくりのスナッチャーは作らなかったんだろうな
俺なら間違いなく保存用観賞用遊ぶようと三つジェミーを作るけどな
209
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/19 18:35:47  ID:???(857)
そんくらいは最初にさんざんやってむなしくなった、とかだろう。
210
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/19 20:37:55  ID:???(857)
皮膚が未完成だったからか?w
お肌ボロボロじゃいくら美人でも…w
211
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/19 22:45:08  ID:???(857)
ジェミーに対する妄執ってのはあったろうけど、やっぱエリアは研究者としての
研究の貫徹ってのが人生の大きな意義を占めていたと思うな。

「ジェミーを説得する自信がなかった」
といみじくもエリア自身が語ったけど、研究を完遂し、スナッチャー計画を成功させ、
そこから得た確かな拠り所を元にジェミーと対峙するつもりだったのかもしれない。
212
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/20 11:30:10  ID:???(857)
ジェミーはこの研究が悪に手を貸すことになるってことを知ってたのかな?
213
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/23 00:22:22  ID:???(857)
シルバー事件を作った人がスナッチャーの続編を作ってるって小島さんのラジオで言ってたんだけど
ゲームと小説どっちで作ってるんだっけ、主人公変わるって聞いたんだけど、詳しく知ってる人います?

コメント1件
214
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/23 22:00:25  ID:???(857)
>213
ゲームでも小説でもなく、ラジオドラマ。
主人公は序盤で殺されたギブスンだっけ?彼になるらしい。
コメント1件
215
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/23 22:27:34  ID:???(857)
>214
ラジオドラマでしたか、なるほど
情報ありがとうございました。
216
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24 00:20:42  ID:???(857)
http://www.youtube.com/watch?v=E8TkABhK_2g
日本版にこんなシーンあったか?(5:36〜6:33)
コメント1件
217
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24 01:50:00  ID:???(857)
>216
ないね
SS版のOPデモに似たシチュエーションでもっとヘボくした
ポリゴン紙芝居があったけど
218
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24 09:10:19  ID:???(857)
PS/SS版のオープニングムービーは…
なんであんな風に作っちゃったんでしょうねぇ。

コメント1件
219
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24 12:16:36  ID:???(857)
あれはヒドかった・・・苦笑、というか呆然として、ただ笑うことしかできなかった。

ポリゴン使いたかったのはわかるけどね。やるならいいもの作れよ。
220
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24 17:12:47  ID:???(857)
コンテ書いたやつ
開発中のCGを確認しなかったんかいな?
221
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/03 01:18:52  ID:???(857)
このゲームってEGGで配信して無いのね
ひさびさにやりたいと思っても方法が無い(中古は嫌)
せめてPS版でも再販してくれればいいのにな〜
222
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/03 02:14:54  ID:???(857)
糞コナミだもん
223
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/05 23:33:27  ID:???(857)
トロステに監督出演したことだし、
せめてPSストアでの配信を・・・。
224
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/12 05:58:00  ID:???(857)
SDスナッチャーに敵として大量に出てきたような記憶が>ジェミーそっくりのスナッチャー
225
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/12 15:30:30  ID:???(857)
そっくりじゃないスナッチャーって意味あるの?
226
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/13 10:09:42  ID:???(857)
PS版やるくらいなら
227
NAME OVER[] 投稿日:2007/08/16 02:44:34  ID:frvkUv0l(1)
age
228
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/16 18:14:50  ID:???(857)
SDスナッチャー,DSへの移植ピッタリだと思うんだがなぁ.
スナッチャーのラジオドラマ化(?)に合わせて出ないんですかね.

それとも,FC版メタルギアのように小島氏的には黒歴史なのか?
スタッフロールには名前はあったけど,最後の方はオリジナル展開だし.
229
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/16 19:06:39  ID:???(857)
メタルギアソリッドのプログラム流用して
PS2でアクションゲームのスナッチャーとか
リメイクが作らないのかな

あれくらい自由にネオコウベシティ歩けたり
スナッチャーと戦闘できたら面白いと思うんだけど
コメント1件
230
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/17 03:06:19  ID:???(857)
スナッチャーとの銃撃戦に入る時の、アクセス時間が萎える
231
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/17 03:42:38  ID:???(857)
スナッチャーはアクションゲーム化しないほうがいいな、アドベンチャーのままがいい
DSでリメイクしないかな、というより小島氏の新作アドベンチャーゲームがやりたい
232
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19 00:32:09  ID:???(857)
>229
主観視点でネオコウベを歩き回ったり、メタルと戯れたい
サイバーパンクなFPSって全然無いんだよなぁ
233
NAME OVER[] 投稿日:2007/08/20 21:16:13  ID:gpACfqvF(1)
俺はお前を スナッチする事で 自分を取り戻すことにする! あばよ!!!
234
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/21 06:23:32  ID:???(857)
柳沢乙
235
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/21 08:50:44  ID:???(857)
慎吾かよ!
236
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/23 01:49:34  ID:???(857)
スナッチャーには故郷を懐かしむ気持ちがあったらしいが、
仲間を思う気持ちみたいなのはなかったのかな。
例えば、リサとフレディをスナッチして夫婦演じてたけど、
演技とかじゃなく本当に好きになっちゃって、
リサをジャンクされたフレディは「ジャンカーめ、許さん。ぶっ殺す。」
と怒りと悲しみの気持ちでギリアンを絞め殺そうとした、なんて。
コメント1件
237
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/23 02:26:27  ID:???(857)
機械に意思などない!機械が自己犠牲などできるものか!
238
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/23 07:49:40  ID:???(857)
へいへい、下等なアナライザーでげすよ
239
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/23 12:03:12  ID:???(857)
>236
なんとなくブレードランナーでもそんな感じにならなかったっけ?
240
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/26 21:01:09  ID:???(857)
中古屋でSDスナとMSX2を手に入れて
長年の夢だった念願のSDスナをプレイできる!
…と思ったのに

ゲ、ゲームが起動しねーー

説明書にはディスク1とカートリッジ入れたら
自動的にゲーム起動するって書いてるのに
青い画面に英語が4行くらい書いてあって
OKと出るだけ
リターン押してもカーソルが下に移動するだけ

くそ、無駄金だったのかよっ
コメント1件
241
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/26 23:37:33  ID:???(857)
スペースキー押せ
コメント1件
242
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/27 02:00:06  ID:???(857)
>240
MSXの起動画面にVRAM OIKって書かれてたら成功(・∀・)
243
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/27 09:55:57  ID:???(857)
>218-219
あれ専門学生に作らせたらしいよ
244
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/27 17:17:06  ID:???(857)
>240
それって、内蔵ソフトのBASICが起動してるんじゃないか?

MSX BASIC version 2.0 〜
みたいな文章が表示されるのなら、まさにソレ。

本体もソフトも古い物なので、
フロッピーディスクの劣化かフロッピードライブが壊れて
読み込めなかったと思われる。
(ディスクが読めないと、内蔵BASICが起動します)
245
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/27 20:30:29  ID:???(857)
>241-242,244
スペースキー押してもカーソルが動くだけだった
最初に242のメッセージがちらっと映って、
まさに244のメッセージが…

SDスナしかソフト持ってないからどっちの不具合かはわからんが
10年目の悲願はまた破れたわけだ

携帯アプリでいいから移植してくんないかな

246
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/27 20:45:00  ID:???(857)
>245
BASIC画面を起動させて、「files」と入力してリターンキーを押し、
ディスクドライブが空回りしているような音がするのなら、
ドライブのベルトが伸びてしまっています。
MSXは、ほとんどの機種で5年くらい経つとドライブ不良になります。
何のMSX2かはわかりませんが、本体は中古屋に返品した方が良いかと。

本体は、オークションで「ドライブ動作確認済み」と書かれた物を
落札するのが一番安心だと思います。
247
242[sage] 投稿日:2007/08/28 00:57:07  ID:???(857)
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ネタに誰も反応してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
248
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28 12:00:30  ID:???(857)
ベルトの交換は結構簡単。問題はベルトが伸びきっていると、元の寸法がわかりにくいことだなw
249
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28 18:08:20  ID:???(857)
ちょっと質問させてください。
クイーン病院の地下でランダムが爆弾を爆発させて
ギリアンたちを逃がすシーンなんですが、
ランダムが最後に何て言ってるのかわからないんです。

「ギリアン・・・どうやら、借りは貸したままになりそうだ」
「借りは・・・おまえの分までやつらに返してやるつもりだ!」
「行け・・・」

って後に何か小さくつぶやいているようなんですが
どうしても聞き取れません。
知ってる方がいたら教えてください
250
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28 19:24:43  ID:???(857)
走れギリアン…
コメント1件
251
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28 21:15:53  ID:???(857)
ギリアン、ギリギリやん
252
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28 23:15:15  ID:???(857)
249じゃないけど自分も何って言ってるかわからなくて
気になってた。
そうか、走れギリアン…か。
あのシーン思い出してまた熱くなってきた。
ランダムかっこよすぎ!
253
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/29 01:40:08  ID:???(857)
花火は遠くでみるもんだ…は永遠の名台詞。
なんか元ネタありそうだが。
254
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/29 07:01:47  ID:???(857)
ランダム自爆シークエンスは何度見ても、消耗を感じるほどの緊張感。
たまらないね。
255
249[sage] 投稿日:2007/08/29 19:02:54  ID:???(857)
>250
ありがとうございました。
プレイしたのはだいぶ昔なんですが、
当時これが気になって仕方ありませんでした。
このスレを見ていてふいに思い出して
書き込んだのですがようやくスッキリできました。

思い出したらやりたくなってきた。
久しぶりにサターンを引っ張り出してきます^^




256
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/29 23:18:48  ID:???(857)
一応ベルトが手に入ったから今度の休みに交換に挑戦してみる
ニコ動にプレイ動画をうpしてくれる神がいてくれたら
それでもいいだけどさ

自爆シーンも格好良いけどラストのランダムの男前ぶりは神がかり
257
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/29 23:36:50  ID:???(857)
季節外れの花火をな!
258
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/30 22:23:42  ID:???(857)
サントラに入ってる満画にもなった寸劇
普通にゲーム版の声優でやってくれたらよかったのに。
「いや、ハンターだ」の一言も塩沢ボイスならめちゃくちゃ
格好良かっただろうになあ
英語でハクづけしたかったのかも知れんが
もったりしすぎてランダムのイメージじゃない。
コメント1件
259
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/31 07:08:00  ID:???(857)
>258
おいおい、発売日考えろw
ありゃ88のサントラだって
コメント1件
260
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/01 13:08:22  ID:???(857)
>259
そういやそうだったな
PCEの頃に手に入れたからあんまり考えてなかった
ランダムやレッドウッドみるとつくづく惜しい人を亡くしたなと
思う
261
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/07 00:43:27  ID:???(857)
ニコニコですまんが、PCE版プレイ動画が上がってる。
なつかしいな。また引っ張り出してやるかな。
262
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/09 21:14:39  ID:???(857)
自分はPS版で初プレイして感動したんだけど
ニコ動でPCE版みてことあるごとに
PS版はクソと言われてたのがわかったわ
モザイクはどうでもいいけど、PS版は音楽が酷すぎるのが
よくわかった

でもOPはワンナイト ネオコウベの方が好きだし
EDはPCEの真っ黒よりはPS版の方が良い
263
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/09 22:06:37  ID:???(857)
OPはTwilight of Neo Kobe Cityにかぎるね
264
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/10 00:50:23  ID:???(857)
OPでギリアンの語りが入るところが凄い好きだ。
265
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY [age] 投稿日:2007/09/13 00:24:51  ID:???(857)
先日、PCエンジンのスナッチャーCDーROMANTICをゲオで見かけた。
変えr羽良かったと後悔。
266
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/13 02:14:55  ID:???(857)
このゲームの設定でオリジナルと言える部分って、
ソビエトの地下でバイオロイドが開発されていた
ここら辺くらい?
267
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/14 17:45:01  ID:???(857)
Wiiで配信フラグktkr!

ハドソン
「バーチャルコンソール」対応のゲームソフト2タイトルの
ダウンロードサービスを開始
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=170238&lindID=1
「Wii」の“バーチャルコンソール”でCD−ROM2のゲームが遊べる!
「PCエンジン CD−ROM2」
「PCエンジン スーパーCD−ROM2」の対応タイトル
10月より、ダウンロードサービスを開始
268
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/14 18:24:16  ID:???(857)
PCE版スナッチャーが配信されたらWii買ってしまうかも知れん
269
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/14 23:43:01  ID:???(857)
それだけのためにWiiかぁ・・・。
未プレイのPCE版も捨てがたい・・・。
でもさ、PS版で修正かけられたところが問題にはならないのか?
270
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/15 10:46:08  ID:???(857)
エミュで88版やってる俺には関係ないぜはっはは
271
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/15 16:34:29  ID:???(857)
フリーのPCEのエミュレーターでROM2のソフト起動出来る奴て
あるのかな?本体壊れてしまって、やってないソフトが
まだまだ自宅にあるんだよな。それこそCD-ROMANTICwも。
コメント2件
272
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY [age] 投稿日:2007/09/15 22:12:33  ID:???(857)
>271
MagicEngineのクラック版でいいんでない?
273
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16 00:14:17  ID:???(857)
>271
Ootakeオススメ
274
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16 05:45:01  ID:???(857)
スナッチャーって、どういう意味でタイトル名になったのか
ご存知の方おしえていただけますか。
コメント2件
275
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16 06:52:50  ID:???(857)
>274
プレイ中に出てくる
276
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16 08:56:55  ID:???(857)
ONE NIGHT IN NEO KOBE CITY の着メロないかな
Twilight of Neo Kobe Cityの着メロはあるのに
コメント1件
277
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16 09:05:26  ID:???(857)
>274
スナッチ=体をのっとる
スナッチする奴=スナッチャー
スナッチャー=このゲームの敵
コメント1件
278
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16 17:54:52  ID:???(857)
しかしどう考えてもスナッチャーってオーバーテクノロジーだ
279
NAME OVER[] 投稿日:2007/09/17 00:32:11  ID:hlP1H4/j(1)
メタルギアにそのうちスナッチャーでてきたりしてな


ところで歯が痛い痛い言うのはやっぱ歯を調べさせて口からビームするための罠ですか?
歯を調べたりしたらゲームオーバー?
コメント1件
280
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/17 06:04:10  ID:???(857)
80年代初期のADVならゲームオーバーになっていたでしょう
281
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/17 21:08:45  ID:???(857)
>277
Thank you very much
282
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/17 22:23:58  ID:???(857)
>279
メタルギア2 ソリッドスネークで登場したBIGBOSSは、ペトロビッチ・マッドナー博士の、
SNATCHER計画の実験体として蘇生されたから、出てるといえばもう出てる。
283
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/21 01:55:40  ID:???(857)
ポリスノーツがPS3にリメイクとかいうネタかマジか分からん話が出てるね。
スナッチャーもしてくんないかな。
284
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/21 05:28:06  ID:???(857)
スナッチャーはネタ的に古すぎるから無理
285
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/21 06:47:40  ID:???(857)
塩沢さんいないしな
286
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/29 19:52:34  ID:???(857)
途中で音量レベルが小さくなる

あれ? 何か音が小さくなったなと感じる

テレビの音量大にする

例の爆発

何故かこの爆発の時に通常の音量レベルに戻る

当然爆発音がバカみたいでかく鳴り響く

親大激怒
287
NAME OVER[] 投稿日:2007/10/03 15:43:38  ID:V+LYxag6(1)
>276
DOCOMOのN900系ならあるよ。

コメント1件
288
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/03 20:24:01  ID:???(857)
>287
N限定? 
自分のSHなんだが…
コメント1件
289
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/03 20:39:36  ID:???(857)
人体スキャンが制限されてるのがゲームの都合という理由としか思えなかったなあ
悪用される要素なんてまずないし、事態の深刻さを考えればありえない
核落とすなんてやる前にそこら中にスキャン装置を設置するとかやることあるだろ
コメント1件
290
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/03 23:20:55  ID:???(857)
人権圧力団体はスナッチャーより恐ろしいですからね。
291
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 00:27:35  ID:???(857)
例の場所でテレビの音量大きくして、爆発までそのままにしてる人っているんかいな…
コメント1件
292
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 02:44:03  ID:???(857)
>289
そういう政策を左右できる場所までスナッチャーが入り込んでるってことじゃね?
293
NAME OVER[SAGE] 投稿日:2007/10/04 11:51:13  ID:???(857)
>288
基本的にドコモN専用のサイトなのよ。(FM音源)
できるかどうかためしに行ってみて

http://msx.or.tv/


ちなみにこっちのN505用には、Twilight of Neo Kobe Cityがあったよ。

http://www11.plala.or.jp/travelers/imode/index.html

コメント1件
294
293[SAGE] 投稿日:2007/10/04 11:52:58  ID:???(857)
ごめん、Twilight of Neo Kobe Cityはあるんでしたね。
295
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 13:37:35  ID:???(857)
これって家庭用の奴だけ3章が入ってるってマジ?
296
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 14:17:58  ID:???(857)
>291
実際には居ないんじゃないの?
爆発の前に普段のボリュームに戻って射撃シーンとかもあるし
297
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 20:20:32  ID:???(857)
爆弾発見→逃走途中で銃撃戦→銃撃戦終了後「ボリュームを大きくしてください」→爆発

って流れじゃなかったっけ?
298
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 20:45:47  ID:???(857)
あえてボリューム大きいままで釣られるのも一興。
299
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/04 23:13:25  ID:???(857)
ボリュームを大きくしろってうるさく言うのはリトルジョンの爆弾発見前まで。
→逃げようと出口方面へ向かう→図ったように銃撃戦突入
→びっくりして必死で戦う
→ボリュームのことなんざ綺麗さっぱり忘れる
→倒した後も途切れることなくドラマは続く。メタルのボケで更に気をとられつつ外へ
→工場爆発

当時このテンポの良さ、騙しまでの持って行き方には舌を巻いたもんだ。うまく考えたな〜って
爆弾発見からほとんど一直線にコントローラ操作なしで(戦闘以外)進むんだぜ?どこでボリュームに気付けっていうのさ

ちなみにギリアンの「何か変だな?音が聴こえなくなったぞ?」以降、
爆発までボリュームは一切回復しない。これは間違いない。
300
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/06 11:43:13  ID:???(857)
>293
無事ダウンロードできた
サンクス
サックス部分から入ってたらもっと嬉しかったが
贅沢はいわない
301
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/21 17:42:36  ID:???(857)
若い頃のエリアって設定画ではロン毛のそこそこイケメンなのに
ゲーム画面ではもっさい髪型でぱっとしない顔になってたけど
なんでだ
まああのもっさい方が根暗小物臭がしてぴったりだが
302
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/24 14:47:42  ID:???(857)
メタルギアがスナッチャーでちっこくなって出てきた時には感動したが、サンズオブリバティでバルカンが出てきたときには
なんでやねん、ってツッコミを入れたくなった。次は何がでてくるんだろうか。水着ポスターは秋田。
カメラ撮影は楽しいけど。

俺のフェイバリットはバーンナップスピナー。
303
NAME OVER[] 投稿日:2007/11/05 07:02:28  ID:Du5/dGAG(1)
小島組の作品で認めるのはこれだけ。
今にして思うとゲイニクといわれてもピント来ないが
「くじらの肉です」と音声でフォローしてくれて見てる側のことを配慮していた
MGSなんかは難しい用語の連発で論文みたいだ。

ポリスノーツ以後
(製作総指揮のときめきメモリアルドラマシリーズ、ZOEも含む)
はキャラ設定をおざなりにして媚びているのがミエミエに感じる。
304
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/11 01:10:56  ID:???(857)
早くバーチャルコンソールで出してくれ、PCE版
305
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 14:10:36  ID:???(857)
10年以上も昔、PCエンジンの雑誌でスナッチャーが紹介されてるシーンで
スナッチャーに女性が襲われてるエロカットがあったんだが誰か知らない?
金髪でショートの娘だった気がする…
昨日PCエンジン版クリアしたけど無かったのでショックだ
306
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 14:25:52  ID:???(857)
イラスト?ゲーム画面?
コメント1件
307
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 14:43:48  ID:???(857)
>306
ゲーム画面です。上着だけ剥がされてておっぱい見えてた。
パソコン版なのかな…
308
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 15:53:13  ID:???(857)
リサをスナッチしてたスナッチャーのおっぱいぽろりならあったがなぁ
コメント1件
309
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 16:45:49  ID:???(857)
SS版にはあったよ。スナッチャーのぽろり。
PS版は途中までしかやってないから未確認。
コメント1件
310
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 17:23:01  ID:???(857)
>308
リサでは無いんですよ…ひょっとして俺の思い違いかも知れない
もしくは違う作品かも…確かPCエンジオールカタログに載ってて
子供心にスナッチャー=エログロって勝手に解釈してたよ
>309
それはリサですか?遺体の奴。あのシーンとは全く違うんだよなぁ
何か強姦されてそうなカットなんだよなぁ助けて〜って感じの
いや殺されてたかも…記憶が曖昧です
311
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 18:56:44  ID:???(857)
怒りの要塞とかいうSFCのゲームの主人公がランダムにそっくりな件について

http://www012.upp.so-net.ne.jp/gameordie/ikarinoyousai1.rom.jpg
312
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/14 19:28:01  ID:???(857)
そうかw?
313
310[sage] 投稿日:2007/11/15 16:50:29  ID:???(857)
スマン。これはスナッチャーではなかったっぽい。
PCエンジンのデッド・オブ・ザ・ブレインぽい。
何故勘違いしたんだろうか…でもスナッチャー面白かったよ。
主人公かっこよかったし。声も。
コメント1件
314
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/15 16:59:32  ID:???(857)
>313
違うゲームだったのね。
まぁ解決してよかった。
315
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/19 14:56:47  ID:???(857)
MagicEngineのおかげでようやく俺のCD-ROManticが起動出来たよ。
これで家庭用3機種制覇できる。
体験版だからちょっとめんどくさいけどw
316
NAME OVER[age] 投稿日:2007/12/17 12:34:43  ID:???(857)
age
317
NAME OVER[] 投稿日:2007/12/21 02:23:53  ID:pOGSxp+3(1)
    Λ_Λ
    ('・ω・゛)  そんなことより私の下着、返してよ!
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'
318
NAME OVER[] 投稿日:2007/12/24 22:53:46  ID:Rxuyx8vt(1)
ねぇ食事でもどう?そう、食事。私決めたから。
だってクリスマスだもの、いっぱいおしゃれして。
ねぇ、だめ?
319
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/24 23:48:05  ID:???(857)
ハ・・ハ・・ハークション!!ハークション!!

ん・・・で?何が聞きたい?
320
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/25 00:03:00  ID:???(857)
そう言えばスナッチャーもこの季節だったっけ
321
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/25 03:15:40  ID:???(857)
懐かしいな
「クイーン病院」を答えるところで、わざと違う答入れてたな
オリーヌとかオレンとかw

「慰みモノにする」なんてコマンドも出てきたなw
322
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/25 23:07:49  ID:???(857)

                   、ぃ、ぃ、
                  ミヾヾ川ノノ,
                ミミヾヾりノノ
                     ミ9リ t‐ ィ|"    あばよ!ジャンカー
                  人\ー'人_
                    / \\)=(ノ |ノ!____
                  〈(⌒\ ヽ|三|/´\     `ヽ.
             _|  _尨_⊥、l|__ \___!
               _/l`( ´   てr》》'\/ ̄`|【※※】|
               /ソ\/ ̄|三 ̄|/_〈 \__|【※※】|、
            〈/__ ヽ./ミミ/⌒ヽ. \ 〕ニ〕≡〕ニ〕!
              \_/ ̄| ヽ〈 l⌒ヽ_〉ー〉∀ ̄ ̄∀|
            |/〉*) { '⌒《《《《 〉/-/\____/》
                /// ̄7(⌒)' Y⌒ヾ ヽ l!l!l!l!l!l!l!!/
             〈//  / `7 \{% || | |l!l!l!l!l!l!l|
                /   /   | >._シ ノ !l!l!l!l!l!l!l!
              /   /   ヽ `ー '  ノl!l!l!l!l!llソ
                〈  ィ       \  , イl!l!l!l!l!lン′
              \__)        `  ̄ ̄ ̄´
323
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/26 08:05:23  ID:???(857)
>322
凄い!
カッコいい!
324
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/27 09:25:53  ID:???(857)
ランダム恥じる
325
NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/31 20:12:32  ID:???(857)
MSX版オープニング動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1910154
88も好きだけどMSXは音がいいね
コメント1件
326
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY [age] 投稿日:2008/01/01 03:11:06  ID:???(857)
>325
いいねぇ。
ウチにSDスナッチャーもあるけど、HB-F1XVのドライブ死んでるだろうな。
327
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/03 10:44:08  ID:???(857)
>99
すんごい遅レスだけど
PC-E版の内臓音源楽曲をメガドライブのFM音源向けにアレンジしてある
曲によってはPC-E版より色っぽく聞こえたりして趣が違う

OPの追加デモは取説内のギリアンとジェミーの漫画を再現したもの
この部分から英語音声の収録をはじめたのか、ちょっと演技が堅い
その他にも最終章に追加カットの画像が幾つかある(延々話を聞く辺り)
328
NAME OVER[] 投稿日:2008/01/23 07:40:26  ID:xc1Al7F9(1)
あげ
329
NAME OVER[] 投稿日:2008/01/23 18:17:12  ID:K9ed1Any(1)
このゲームのサントラが1980円で売ってるんだが
買い?
コメント2件
330
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/23 19:26:40  ID:???(857)
どんなに評価が高かろうと
作品に思い入れがないサントラは買わないのが吉
331
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/24 07:47:49  ID:???(857)
>329
買いです
332
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/24 10:09:36  ID:???(857)
どのサントラかにもよると思う。
MSXのでその値段だったら、買いだと思うが。
333
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/24 18:42:58  ID:???(857)
スナッチャー関係は4、5枚あったかな?
334
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/24 19:02:50  ID:???(857)
まぁ、どれを買っても構わんよな
335
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/24 23:57:11  ID:???(857)
ジョイントディスク1のエンディング曲の長さは吹いた。
おいおい、いつ終わるんだこれって。
336
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/25 13:44:42  ID:???(857)
あの長いエンディングの後にラスとバトルが始まるものと思い、PCの前でwktkしていた消防時代・・・
337
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/27 22:46:23  ID:???(857)
SDスナッチャーのプレイ動画誰かうpして
338
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/28 02:12:54  ID:???(857)
ACT3の演説はいつ終わるんだろうと真剣に思ったな。
そのまんまコマンド入力も無く終わったときは脱力したのも今では良い思い出。
339
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/28 14:25:48  ID:???(857)
>329
変なアレンジがされてるので過度な期待はしない方が良いよ
目当ての曲がアレンジされていて萎えた

コメント1件
340
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/30 14:35:18  ID:???(857)
>339
そういや1枚酷いアレンジの奴があったな
コメント1件
341
339[sage] 投稿日:2008/01/30 15:03:19  ID:???(857)
>340
ズームトラックスじゃない?これがPCE版のサントラなんだけど
結局目当ての曲はSDスナッチャーのパーセレの中に入っていた
コメント1件
342
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/01/30 18:27:43  ID:???(857)
そこはアレンジじゃなくてもいいのにって曲はなぁ…
個人的には最初の工場跡に向かうトライサイクルのシーンでセリフと一緒に掛かる曲が好きだった
最近SDスナッチャーのランダムのシーンの曲のアレンジだと気付いたんだが
関係ないと思うがズームトラックスの方には収録されてないんだよな
コメント1件
343
339[sage] 投稿日:2008/01/31 11:15:31  ID:???(857)
>342
俺の目当ての曲だw
格好いいよね、あの曲
上でも書いたけどSDスナッチャーのパーセレに収録されているよ
ズームトラックスはなんか超変なアレンジにされてた・・・
あの曲が聴きたかったのにガッカリ度は凄まじかった・・・

コメント1件
344
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/01 00:12:42  ID:???(857)
>343
やっぱりあの曲かw同士が居て良かった
スナッチャーのアレンジ曲は癖があるのが多い気がする
嫌いでもないんだけど、目当てで買ったら違ってたとかだと残念かもしれない
345
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/04 02:47:57  ID:???(857)
スナッチャーのCDって何枚発売されてるの?
中古屋行っても全然見つからない
346
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/04 02:55:46  ID:???(857)
midiアレンジのやつ持ってるな
347
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/04 14:59:39  ID:???(857)
持ってるサントラを列記してみる。これ以外にもあるのかは知らない。

SNATCHER (PC88版 英語音声によるドラマも収録)
ザ・サイバーパンクアドベンチャー スナッチャー ズームトラックス (PCエンジン版)
SCCメモリアル・シリーズ スナッチャー ジョイントディスク (MSX版)
パーフェクトセレクション スナッチャー・バトル (アレンジ)
パーフェクト・セレクション スナッチャー&SDスナッチャー (アレンジ)
MIDI POWER ver.5.0 SNATCHER
SNATCHER>>POLICENAUTS 小島秀夫監督作品 音楽集 黒盤 (新録もあるが再録もあり)
スナッチャー サウンドクリップ (8センチシングル 非売品 PCエンジン版の宣伝用)

以上の収録曲とか知りたかったら、以下のページがお勧め。
http://www.music.ne.jp/~konami/cd/kojima.html
http://www.music.ne.jp/~konami/cd/nottm.html#sna
348
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/05 12:14:31  ID:???(857)
>341
あーそれだ。中古屋で買って次の日に売りに逝きました
アレのガッカリ感は並じゃない
349
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/05 20:25:24  ID:???(857)
アレンジ版聴きまくって、オリジナル版の方に違和感を感じる俺は異端を通り越して異常なのか…
350
NAME OVER[] 投稿日:2008/02/15 15:14:21  ID:7mva+lCE(1)
ネオコウベ焼き沈下救出あげ
351
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/24 09:23:29  ID:???(857)
ドラマ版の英語の台詞がかっこよかったな。
You still look to healthy.
Now You die!
憶えたりなんかしたりして。
352
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/01 17:34:39  ID:???(857)
あ、あーゆーじゃんかー?
のー、あいむはんたー
353
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/04 00:56:53  ID:???(857)
SEGA-CD版のリサはオッパイ出さねーぞ
ヽ(`Д´)ノワ〜ン!!
354
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/11 23:32:06  ID:???(857)
355
NAME OVER[] 投稿日:2008/03/12 02:07:26  ID:BtePyRoz(1)
PCエンジン版の攻略本?を以前、4000円で購入したけどリサのオッパイ載ってたな。なかなか良い乳してたぜ!
356
NAME OVER[] 投稿日:2008/03/12 14:01:12  ID:eunpJbf+(1)
SDスナッチャーのミラールームが全然抜けられません…
もう何回もやっているのですが、全く出来ないんです。。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか?
もう何時間費やしたことやら。。
よろしくお願いします。
コメント1件
357
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/12 23:09:20  ID:???(857)
>356
コピペだと分かっているのに
プレイ当時の苦労が蘇って困る
358
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/13 01:23:52  ID:???(857)
攻略サイトとか無いの?
359
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/13 14:49:08  ID:???(857)
MSX十字軍の3にマップが載ってるから手に入れるべし。
360
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/14 14:47:08  ID:???(857)
慣れると簡単だね
361
NAME OVER[] 投稿日:2008/03/16 23:01:55  ID:lf4btKs9(1)
小島の次新作はPS3用の新作SNATCHERだろ?

362
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/17 12:50:43  ID:???(857)
ハリーがあれじゃ報われない。
Act3を追加するにあたり、命は何とか取り留めたって事に変更すればよかったのに。
363
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/17 14:24:43  ID:???(857)
正直、ハリーが生きていたら興ざめだと思う。
いいじゃん、報われない人物がいても。

それ言ったら登場時点ですでにスナッチャーだった局長の方が報われないw
364
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/17 17:14:57  ID:???(857)
生きてたら無理矢理ハッピーエンドなアホハリウッドリメイク映画みたいだ
ブレードランナーはそれに逆らった代表だからねえ…
どうせならブレランみたいに完全版だの最終版だの色々出すかw

コメント1件
365
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/17 20:40:02  ID:???(857)
やめて!ディレクターのライフはもうゼロよ!!
366
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/18 00:38:11  ID:???(857)
ずっとMGSのターン!
367
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/19 01:14:35  ID:???(857)
>364
ブレードランナーも
今年になってファイナルカット版とか出したからなw
ただ、小島はリメイク反対派みたいだからね・・・。
MGSでもそれで痛い目にあってるし。
コメント2件
368
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/19 15:29:24  ID:???(857)
新作レベルで出してくれれば無問題
369
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/19 15:31:04  ID:???(857)
>367
ヤマトみたいだなw
何回出撃すんのよって話
370
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/19 23:05:34  ID:???(857)
リメイクはいいんだけど、ブレランみたいに出る度に
ストーリーの解釈が大幅に変わるのは勘弁だわw
371
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/20 00:25:52  ID:???(857)
スナッチャーの側から作るのはどうだろうか。
372
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/20 03:25:10  ID:???(857)
エリア・マッドナーの恋の物語で
373
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/20 03:50:50  ID:???(857)
ギブスン編見てみたいが、どうやってもあの終わり方になるのは嫌だな…
374
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/20 11:55:51  ID:???(857)
ナポレオン主役で
375
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/20 13:12:44  ID:???(857)
ギブスン編はセリフが極端に少なそうだ
376
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/20 14:47:37  ID:???(857)
スナッチャー本編だとギブスンが最初にランダムの事を教えてくれたんだっけ
その辺りの絡みは気になるけどラジオドラマでは聞けないんだろうなぁ…
ホントどういうシナリオになるんだろう
377
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/21 06:45:27  ID:???(857)
>367
又出たのか!
4度目?
コメント1件
378
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/21 15:24:15  ID:???(857)
>377
試写版、劇場版、完全版、最終版、ファイナルカットでVerとしては5つあるな。
スナッチャーも88、MSX2、SDスナッチャー、PCE、PS、SSと分ければ負けてないw
379
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/21 15:30:12  ID:???(857)
スナッチャーは各機種で違いがあって良い。
PCエンジン版とセガCD版が出来良いね。
380
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/21 18:20:55  ID:???(857)
今、PCエンジン版クリア。何度目だろう、これで。
最初にやったのが15年位前。
最後のランダムのセリフは相変わらずカッコイイね。
塩沢さんサイコーだ。
381
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/21 19:54:56  ID:???(857)
88版以外ありえんだろ…
382
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/22 01:04:52  ID:???(857)
88の時はハード揃えたりと財力的に遊ぶのが無理だったから
忘れた頃にPCEでリメイク決まった時は狂喜乱舞したなあ。
散々待たされた88時代の人達はACT3はどうだったんだろう。
383
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/22 10:45:16  ID:???(857)
88世代から言わせてもらうとACT3は失敗かな。

ただね、単に失敗と結論付けるまでに観ているだけをコンピュータ機でやる必然があるのかとか
マッドナーの意思はあったがギリアン本人の意思がACT3にあるのかとか、
失敗の一言でなく色々と思考を巡らした果ての評価だからね。
384
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/22 14:25:20  ID:???(857)
エンジン版の利点はなんといっても声だな
385
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/22 18:19:44  ID:???(857)
射撃は自身あったのに、もろくも打ち砕かれた88ユーザーの俺
386
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/23 13:02:03  ID:???(857)
アドベンチャーは売れないご時世だからアクションかRPGで新作作ってくれ
387
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/23 17:25:34  ID:???(857)
新作作ってもランダムの声がなあ…
違う声優でやられるならいっそ声がいい
388
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/23 17:26:31  ID:???(857)
声がいい、じゃなくて声ナシがいいの間違い
コメント1件
389
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/23 19:43:40  ID:???(857)
>388
それがいい。
山崎たくみ氏の代役でも引けはとらないと思うけど、
それでも代役は代役。
オリジナルは到底超えられないだろうな。
390
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/24 10:16:43  ID:???(857)
クレムリンへと飛び立つ後のエピソードなら、
ランダムがいなくても別に問題無いと思うんだけどなぁ。
コメント1件
391
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/24 15:05:11  ID:???(857)
PCE版以降ならそれもあり。
392
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/26 00:22:20  ID:???(857)
>390
スナッチャーの正体も分かってるし、黒幕アボーンしちゃってる以上
エイリアン2みたいな展開しか思い付かん。
393
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/26 23:24:14  ID:???(857)
魂斗羅のようなアクションゲームになります
394
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/27 02:39:43  ID:???(857)
人面犬が華麗に登場
395
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/27 12:57:56  ID:???(857)
アーケードガンシューのターミネーター2みたいなのはどうかな。

…あまりにもまんまだが…。
396
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/27 15:18:39  ID:???(857)
主人公をギリアンじゃなくて、オタコン(メタルギアソリッド)みたいな科学者にすれば?
ギリアンについて行って、大惨事後のモスクワでスナッチャーの事とか、
色々なことを調べていく感じで。

推理モノの色合いが強くなって別のゲームになるけど。
パズルゲーム要素とかも入れれば、それなりに近いものになるんじゃないかな。
コメント1件
397
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/27 17:34:05  ID:???(857)
スピードキングの家庭用の隠し要素で、ギリアンのトライサイクル使えたっけ
あと、ビックバイパーも
コメント1件
398
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/28 01:44:42  ID:???(857)
>396
すごく面白そうなんだけどさ、
なんか激しくDS向きな悪寒がする
399
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/28 02:37:48  ID:???(857)
もじぴったんの出番だな
400
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/31 13:12:27  ID:???(857)
スナッチャーのパイロットディスクが
amazonだと販売元がナムコになってて吹いた
401
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/01 01:50:02  ID:???(857)


私は子供の頃
よくコナミとナムコを間違えたものだよ
402
NAME OVER[] 投稿日:2008/04/17 18:59:04  ID:4EGg+Ce2(1)

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 。。。。。誰もいな(ry
\_   ___________________________
   | /            /
日  ∨ 供。繊´掘     | そりゃ禁句です!
≡≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ <___________________
 掘、繊 痢 W 目 (゚Д゚,,)─┛~~
__ ∧ ∧_____ |つ∽
  (   ,,)日       ̄ ̄ ̄ ̄
― /   つ―――――――
〜(___ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄

403
NAME OVER[] 投稿日:2008/04/25 12:16:39  ID:ARqhH1qD(1)
               /
       そ   そ    >       ,,,γー──--
    あ        ・   /      r''´t `ー‐-、;;;;;;;;;;;;
     っ  の   ・  `‐─,_ γ'´   `ー--、_~`'''''
           ・      //           ̄ー
    た  手  そ    / /         ┌‐/┐
               ( /         └/‐┘
    の  が  う    `ー-__
                  /  ー-、_   L
    か     か    /       `       _
                `ー-、      ,     ´
   !!             r─ィ    tーf──f-、,,
 / /              r┘     /;;;`|゙゙"'''-|、_ン、
  / /、     /⌒\|      /;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;
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    `        / _,.z-'''"´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;
             rt´      ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           /. |      ~"""'-、;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         /  |           ~゙/"''、;;;;;;;;;;;;;;;;;
404
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/25 12:27:11  ID:???(857)
あばよ!
405
NAME OVER[] 投稿日:2008/04/25 20:25:21  ID:W6uabzCW(1)
PCE版のCD-ROMANTICってサブタイトルは秀逸だと思った今日この頃。
コメント1件
406
NAME OVER[] 投稿日:2008/04/25 22:45:19  ID:xSFmRf6l(1)
ネクロマンティック
407
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/26 02:03:33  ID:???(857)
>397
スピードキング懐かしいなぁ
家庭用は微妙だったけど、アーケードは操作性も拷問筐体も良かった。
何を思ってコースをネオコウベにしたのかは解らないが
走ってたら見たことのある看板やビルが目に付いてスナッチャー好きとしては最高だった
ギタフリに収録されてるMr.MACHINEがスピードキングの初級Bの曲だと知ってる人は少ないだろうな
408
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/26 16:41:47  ID:???(857)
須田51の会社とコナミが箱360で何か作ってるらしいが、スナッチャーこないかな。
小島もスナッチャーのリメイク?はいずれ作りたいとか書いてたらしいが。

MGS3サブシスタンスみたいに新作とPCエンジン版移植の2セットで頼む!PCエンジン本体が不調なんだメタル。
コメント1件
409
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/27 17:49:16  ID:???(857)
SS/PSに移植するとき、絵は88版をベースにして
640*240(240)解像度で32K色を使って描いてくれ
ればよかったのにな。解像度が高いとメカや背景
の緻密な描写が容易になり、世界観をよりを表現
できたはずだと今でも思う。
410
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/28 19:07:45  ID:???(857)
>408
箱かよ・・・。
Wiiにも興味あるとか監督言ってたし、
監督のせいで全ハード揃えることにorz
全部PS3にしてくれよ。
コメント1件
411
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/28 19:56:49  ID:???(857)
>410
小島監督自身は新しい物を作りたいけど
誰かに言われたらスナッチャーかZ.O.Eの続編を作るかもって言ってたな
流石にコジプロが作るだろうと思うし
須田氏で箱だと考えると全く別物のオリジナルの可能性も捨てきれないが…もし事実なら確かに困るw
412
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/29 12:21:53  ID:???(857)
コナミとGMHでだから小島組かどうかは分からないな
ただ小島監督と須田が仲良さそうだからオリジナルにせよ何か一緒に作りそうな気配はする
須田もスナッチャーが大好きらしいからなぁ
413
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/01 16:26:16  ID:???(857)
スダッチャー
414
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/01 23:37:35  ID:???(857)
スナッチャーの続編かあ
世界観と設定だけそのままで登場人物は一新とかになりそう
415
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/02 09:45:42  ID:???(857)
スナッチャーの正体がもうネタバレしてるから、
名前だけの全く別物になりそう。
ACT3の内容を調整したリメイクがいいな。
あの打ち切り漫画みたいな展開は当時呆気に取られた。
416
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/02 19:01:50  ID:???(857)
417
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/04 01:36:26  ID:???(857)
サターン/PS版のリメイクには納得がいかんので是非リメイクを!!
88版とMSX・SDスナッチャーとPCエンジン版も収録したコレクションが欲しい
418
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/08 22:24:35  ID:???(857)
メタルギアのシリーズコレクションをドバって出したことあったけど
ポリスノーツとスナッチャーでドバって出して欲しいものだ
419
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/08 22:37:11  ID:???(857)
SDとCDロマンチックと
ポリノ3DO版の
計3つで十分やん
420
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/09 23:53:38  ID:???(857)
ポリスノーツはサターン版も捨てがたい。
おさわりが…いや、なんでもない。
421
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/16 02:07:28  ID:???(857)
ああ・・・
カバン屋は良い思い出だ・・・
422
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/16 04:02:25  ID:???(857)
スナッチャーってポリスノーツのオマケみたいな紹介のされ方多いよね
423
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/16 11:59:31  ID:???(857)
もしスナッチャーコレクションみたいなのが出るなら、
88版とMSX2版のACT 3を今からでも良いから作ってくれないかな。
424
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/16 14:34:05  ID:???(857)
パソコン版のアクト3を作るとなると手間がかかりそうだから
難しいんじゃないかしら
425
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/17 01:02:34  ID:???(857)
中国人全員をスナッチするゲームまだぁ?
コメント1件
426
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/17 07:05:20  ID:???(857)
>425
中国の人口は約13億人(外務省のホームページより)だぞ。
13億ものスナッチャーがいたら恐ろしい。
Act3のように(まだスナッチしてないが)政府のVIPだけで良いのでは?
427
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/17 13:47:25  ID:???(857)
いまどき88やMSXのプログラムを組める奴がどれだけ残っているのやら
428
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/20 01:34:55  ID:???(857)
自国の首相が中国にスナッチされているというのに
なんとのんきな
429
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/20 08:34:56  ID:???(857)
福田はパンダ首相だな
430
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/21 01:45:31  ID:???(857)
アウターヘブンを急襲するシーシェパード
431
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/21 02:16:33  ID:???(857)
「あんたジャンカーかね?」
「いいや、パンダーだ」
432
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/23 05:37:56  ID:???(857)
PCエンジン版はランダムが死んじまうのが切なくて号泣しちまうぜ。
そういうわけでSDの方が好きだ。
433
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/23 05:39:35  ID:???(857)
しかしPCエンジン版が正史なんだよな。
434
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/23 05:55:17  ID:???(857)
SDでは最後に人の心を取り戻すマッドナー博士もPCエンジン版では単なる極悪人。
おまけにSDにあったペトロビッチ博士のランダムへの愛情も描かれていない。
PCエンジン版のストーリーはウェット感が減り全体的に硬派な感じがした。
なによりランダムが死ぬのが辛い。
435
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/23 06:49:23  ID:???(857)
ランダムはクイーン病院の自爆シーンもそうだったが
死ぬのは悲しいのに、自己犠牲の強いキャラなだけにあそこまで言われたら止める事も出来ないノリだからな
それ故かSDで帰って来てくれたのは確かに嬉しかった。放射線撒き散らしてそうで危険だが
ゲームの違いもあるがPCエンジンが正史なら、SDは出たのは前だけどリメイクって所か
436
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/23 21:49:23  ID:???(857)
ランダムはいちいち台詞が格好いい上に決まってるから困る。
花火は遠くでみるもんだ…とか。
コメント1件
437
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/24 02:22:37  ID:???(857)
昨日、中古屋でスナッチャー手に入れました。
やっと、できる。
コメント1件
438
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/24 02:43:37  ID:???(857)
>437
ネタバレ満載のこのスレには終わるまでこないほうがいいんじゃないか?
439
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/24 10:49:19  ID:???(857)
>436
俺、爆死する機会があったらそれ言う
コメント1件
440
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/24 15:11:37  ID:???(857)
>439
線香花火プギャーm9
441
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/24 18:06:38  ID:???(857)
線香花火は男同士、さびしくやるもんだぜ!アッー
442
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/25 11:08:59  ID:???(857)
線香花火はみんなで集まって見つめながらやるもんだぜ
443
NAME OVER[] 投稿日:2008/05/30 07:25:33  ID:9c7jI2Lz(1)
SS版を再プレイしているのですが・・・
たしかギブスンのコートから飴玉を手に入れることができましたよね?

そんな記憶があるのですが・・・どうやっても見つかりません・・・・。
だれかおしえて!
444
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/30 23:19:34  ID:???(857)
コートを調べよ
ポッケの中にゃ幸せが見つかる
445
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/31 23:27:32  ID:???(857)
箱庭型スナッチャーまだー?
446
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/04 19:22:22  ID:???(857)
SDスナッチャーのリメイクを完全版で出せば売れる
447
NAME OVER[] 投稿日:2008/06/05 01:31:40  ID:KlbNwfmT(1)
モンタージュ作った所で詰まってしまった…
容疑者の所に行っても留守だし、どうすればいいかな?
コメント1件
448
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/05 04:52:42  ID:???(857)
戻る→部屋に明かり付く
449
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/05 04:54:17  ID:???(857)
>447
電気メーターとか調べた?
450
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/05 09:41:04  ID:???(857)
ありがとうございます、進展ありました
どうやらカトリーヌの家の捜査不足だったようです
コメント1件
451
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/05 17:22:32  ID:???(857)
おかげさまでたった今クリアできました、いやー名作だった
やっぱり小島監督作品は塩沢さんのいいとこどりなのねw
452
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/06 06:19:47  ID:???(857)
>450
むしろカトリーヌをすみずみまで調べなきゃな
453
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/10 17:23:29  ID:???(857)
カトリーヌにティンポ見せるギリアン最高!
454
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/14 12:01:13  ID:???(857)
最近ニコ動でプレイ動画みたんだけどさ
PCE版がすばらしいのはわかったから一々ここが違うあれも違うと粗探しするのやめんかいw
455
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/14 18:16:00  ID:???(857)
ニコ動なんか見ないからしらんが
粗探しなのか?それは
456
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/14 23:26:00  ID:???(857)
粗探し───すべての闘争は、そこからはじまる。
457
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/14 23:30:07  ID:???(857)
少しだけなら気持ちがわかるけどさ
例えばランダムの最後のシーンで「なんだこのBGM」「BGNが違うから糞」
なんてやられたら普通に見てる人はいい気がしないでしょ?

そりゃうpした人もPCE版マンセーの人は見ないほうがいかもって書くよw
コメント1件
458
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/14 23:51:57  ID:???(857)
まあ確かに比較や批判と貶すは違うわな…
SS、PS版はスタッフが違うから最初から別物って事になってるんだから
あらかじめ割り切らなきゃならないんだろうけど思い出補正が強いと難しいのかも知れないな
と思ったが、ニコ動だからある意味仕方ないんじゃないだろうか
459
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/15 00:04:04  ID:???(857)
確かにニコ動はそういう場所だけど、PCEやってる人ってけっこういい年でしょ?若い子もいるだろうけど
460
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/15 02:07:35  ID:???(857)
年は関係ないだろ
資質の問題
461
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/15 02:55:34  ID:???(857)
>457
PS、SS最後のシーンはBGMが違うとか以前に
BGMの音が大きすぎてセリフが聞き取れないから
製品としてマズいんだよねぇ
ちなみにPCE、PS、SS版すべて持ってます、マニアです
コメント1件
462
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/15 03:40:07  ID:???(857)
>461
それじゃマニアにはならんだろ
463
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/15 04:36:56  ID:???(857)
PS、SS版は良かれと思ってやっただろう変更点が空回りしてる感があるよな。
今見るとランダムがスナッチャーをジャンクする3Dアニメとか
学生の卒業制作みたいで泣けてくる。

BGM変更はまだ理解できるけど微妙に台詞カットとかはよく意図が見えない。
464
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/15 07:26:07  ID:???(857)
SDスナッチャーのエンディングみてきたが
いきなり等身が戻っててびっくりした
ランダム…!
あとスタッフロール渋過ぎ燃えた
465
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/16 00:37:39  ID:???(857)
88版はやった事なかったが聞き比べて音楽なら完全にMSX2>88だと思った
466
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/16 01:57:50  ID:???(857)
MGS4でスネークがギリアンに変装してて感動したw
467
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/16 03:11:02  ID:???(857)
しかもあそこでスナッチャーの曲手に入るんだよな
兵士から取る作業やってなかったからもう一週しなきゃならん
468
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/19 09:23:45  ID:???(857)
ものっそやりたいんだけど今もう手に入んないよね…
ソフトだけでも買おうかな
469
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/19 11:20:27  ID:???(857)
オタコンのPCに「家を探せ」と書かれていた
懐かしすぎてチョット涙が
470
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/19 11:56:45  ID:???(857)
よく考えたら、エリアとmgs4の黒幕(ネタバレにつき書かんが)って
同系統のキャラ設定だよな。身体の状態とか心理とか。
471
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/19 12:40:32  ID:???(857)
MGS4のMk2が小山茉美ボイスで喋ってくれるかと少しばかり期待してました
まあ再びメタルの雄姿が見られたというだけでも満足してるが
472
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/19 14:28:51  ID:???(857)
ああ、やっぱ違うのね。
473
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/21 06:02:44  ID:???(857)
報道ステーションの女性ナレーション
あの声の主が小山茉美と聞いてビツクリした
474
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/21 09:30:52  ID:???(857)
ニコ動のコメントで嫌気さすなら非表示にするなり
NG登録すればええやん
475
NAME OVER[] 投稿日:2008/06/21 19:08:03  ID:X1ZGaOjY(1)
476
NAME OVER[] 投稿日:2008/06/24 19:43:50  ID:oLevhtoF(1)
ロッテ ベルギー高級チョコ「ギリアン」を買収
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080624-00000018-fsi-ind
477
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/24 19:56:41  ID:???(857)
買収されるなんて見損なったぜ、ギリアン!
478
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/25 04:44:13  ID:???(857)
腰が抜けました
479
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/29 20:23:03  ID:???(857)
最近、ニコ動でSDスナッチャーのプレイ動画が上がりはじめてる。
ちょっと期待。
480
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/07 20:25:53  ID:???(857)
そう。食事。七夕だもの、お化粧して。
ねぇ、ダメ?
481
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/07 22:25:13  ID:???(857)
セタだもの。
482
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/07 23:35:56  ID:???(857)
ぬぎますか
ぬぎませんか
483
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/09 07:33:37  ID:???(857)
男の証明
484
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/20 12:06:05  ID:???(857)
夏の休暇に実家に帰ったらSDスナッチャーでもクリアするかな。
数年前に手に入れてからずっと押入れにブチ込んだままだ・・・
485
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/20 22:37:12  ID:???(857)
>484
押し入れの中になんて入れてたら、フロッピーディスクが
カビてそうだが…
486
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/21 10:00:33  ID:???(857)
MGS4のオタコンがつかっているコンピュータの名前は「ガウディ」らしいぞ。
コメント1件
487
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/21 14:27:08  ID:???(857)
ヲタコン、男の証明を幼女にするんじゃない
488
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/21 15:09:33  ID:???(857)
>486
「MOMOKO」とかなら笑えるんだがなw
489
NAME OVER[] 投稿日:2008/07/22 13:31:04  ID:eKw3ezZ4(1)
プレイしないんで(できない)話の内容だけ紹介している
サイトとか無いですか?
490
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/23 07:37:26  ID:???(857)
全セリフ載ってるとこ、以前はあったよ
コメント1件
491
NAME OVER[ ] 投稿日:2008/07/25 08:57:45  ID:???(857)
>490
もう見れませんか?
492
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/08/03 23:56:08  ID:???(857)
SDスナッチャーって、総プレイ時間どのくらいでクリアできるかわかります?
Lv上げで時間かかったりするのかな・・・
コメント1件
493
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/09 20:12:51  ID:???(857)
>492
データのロード時間だけで相当食うから要覚悟
あと、メインの攻撃手段の銃が弾数制なので注意
494
NAME OVER[] 投稿日:2008/08/11 00:56:07  ID:aXbVcbq9(1)
イワン・ロドリゲスは完全なホモ(サピエンス)です
495
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/14 23:16:37  ID:???(857)
SDスナッチャーのディスクアクセスは、MSX2のディスクゲームの中では
標準レベルですけど(スナッチャーの方は酷い)、
1回の戦闘が時間がかかる上、シンボルエンカウント方式なので
長く掛かると思います。
Lv上げも結構必要。お金をMAXにする裏技はありますが…
496
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/15 02:08:06  ID:???(857)
SDスナッチャーはスナッチャー叩きで危うく進めなくなるところだった
一回目で調子に乗って自己限界に近い高得点を出してしまったおかげで、
二回目のトライでは自己ベストを越えないと先に進めなくなってしまって酷い目に
コメント1件
497
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/15 07:51:33  ID:???(857)
>496
同じ目にあった。
本体にスピードコントローラーがついてたんで、それでなんとかしたが…
498
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/29 02:36:13  ID:???(857)
so
499
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[] 投稿日:2008/09/04 22:09:23  ID:Gp5C0cfJ(1)
グラディウスリバースにメタルMk2が登場
500
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/09/11 23:09:00  ID:???(857)
PS版とSS版はPleasure Of Tensionだったかな?
一番好きな曲なのにショボいアレンジでガッカリしたな… 

PCE版は所持してるのに本体を手放してしまったのが悔やまれる。
501
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/09/23 19:09:34  ID:???(857)
PCE版ならプレーヤーで曲を直接聞けるよ
502
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/06 14:37:25  ID:???(857)
1か2がプログラムでそれ以降が曲じゃなかったっけ
プログラムをCDプレイヤーが読み込むとどうなるかわからないけど
PCなら楽にきけるかも…?

PCE版の出だしと曲めっちゃ好きだ
コメント1件
503
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/19 14:11:38  ID:???(857)

         \ |
          \|
          /○ヽ
       ___ (o○))
   / ̄ ̄ / |  T
   |===| |_|__
   |ロ  =|/ ̄ ̄ ⌒>ヽ
   |   ・・/      / /⌒┓
   |  ::γ      /  ヽ、 ┛
   |・・___ヒ――― ┤   /)
    ̄ λ___⊆⊇___/ ̄>
        て冖二 二 )
        =|  |(==
        ∧:目:∧//
      /^/    冂    メタルホシュ
     /儿      八 
504
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/20 17:38:39  ID:???(857)
>502
トラック1がギリアンとメタルの漫才
トラック2がデータ
トラック3以降がCD-DA
トラック2で音が出るCDPには出会った事がないのでまず大丈夫かと
普通のCDPで聞けるよ
505
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/20 19:11:42  ID:???(857)
俺が大昔に持っていたCDラジカセ(発売時期はCD-ROM^2登場前後)は、
CD-ROMのデータ部を再生すると「ギイイイイイィッ!」というすごい音が出た。
その後に買い換えたCDラジカセやミニコンポ等はどれも大丈夫だったけど
(データ部再生時は無音)。
506
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/21 06:16:09  ID:???(857)
CD-ROM2のトラック1は通常のプレイヤーで再生しないように警告の旨が必ず入っていた
通常は標準音声が入っているが、ゲームによっては録り下ろしの専用音声が入っている凝ったものもあった
507
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/22 00:04:38  ID:???(857)
2曲目を何秒まで耐えられるか競い合ったものさ
508
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/22 00:19:50  ID:???(857)
鳴るCDPも有るんだねぇ
CD-ROM発売以前のCDPでも鳴ったのは聞いた事無いなぁ・・・
コメント1件
509
NAME OVER[] 投稿日:2008/10/25 16:49:40  ID:ZodSkZ9j(1)
PSPの勇者のクセに生意気だ2にギリアンのパロディキャラでてるね
名前もまんまギリアン、倒されたら「ジェミー!」って叫ぶw
510
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/25 22:47:24  ID:???(857)
そりゃおもろいなw 
見てみたい…DSもWiiもあるがPSPはないや
511
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/26 05:10:21  ID:???(857)
>405-406
今田はナウロマンティック♪
512
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/28 08:58:34  ID:???(857)
コウベ焼きってリアルに存在する食べ物なのですか?
513
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/28 10:57:01  ID:???(857)
たこ焼きの衣(?)が出汁巻きたまごになってる奴だよ。
でもスナッチャーではそれを出汁につけてるような気がしたから
明石焼きに近いような。
514
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/08 08:40:16  ID:???(857)
12月になったから、このゲームをやる時期だな。
よし、今年は久々にやってみるかな。
515
NAME OVER[] 投稿日:2008/12/08 18:32:11  ID:/70eBypZ(1)
いまは12月だ。
花火を上げるには遅すぎる。
コメント1件
516
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/08 18:42:10  ID:???(857)
>515
いや、北海道はまだまだ続くよ〜
517
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/11 07:47:12  ID:???(857)
>508
むしろ俺が持ってたプレーヤ3台くらいは、全部音が鳴った
518
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/11 11:22:07  ID:???(857)
あの漫才はむしろ「ビ―――」となるまで聞かせるものがあるから困るw
519
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/11 11:56:45  ID:???(857)
「これは【ピー】の【ピー】です。【ピー】に【ピー】が入っていますので【ピー】しないで下さい。」

こんな編集して遊んでたなぁ…
コメント1件
520
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/12 02:27:24  ID:???(857)
>519のエッチー! 早く回線切ってー!!
521
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/12 23:41:21  ID:???(857)
冬場は日が短く、スナッチャーが活動しやすくなるな
522
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/13 01:56:10  ID:???(857)
そういえばスナッチャーは夏場どうしてんだろ
523
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/13 05:10:32  ID:???(857)
肉襦袢脱いでます
524
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/13 12:30:31  ID:???(857)
日焼け止めと王林病院のメンテでしのいでいるんじゃない?
525
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/13 17:06:34  ID:???(857)
クイーン病院じゃなくて王林病院なのかw
526
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/13 20:42:28  ID:???(857)
すなっちゃうな〜♪
527
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/15 06:32:28  ID:???(857)
デートに誘われて♪

…ベーマガネタだっけか?
528
NAME OVER[] 投稿日:2008/12/24 15:33:18  ID:V0rQJRi1(1)
すなっちゃー(さっちゃん)わね〜♪もあった
あと砂茶
529
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/24 23:57:20  ID:???(857)
∧_∧
( ´・ω・) 砂茶ドゾー
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
530
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/25 02:00:34  ID:???(857)
今日は伸びる気がするw
531
NAME OVER[] 投稿日:2008/12/25 12:59:42  ID:caj3UNYY(1)
クリスマスだからな
532
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/26 14:21:45  ID:???(857)
伸びなかったw
533
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/26 14:48:35  ID:???(857)
MegaCD版やってみたい
534
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/30 02:02:51  ID:???(857)
ぬお〜
エンディング間近でフリーズした
またあの長い話を1から聞かないといけないのか…
眠い…
コメント1件
535
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/30 23:45:25  ID:???(857)
塩沢さんの声質がああなのにBGM音量がでかいのは監督の嫌がらせですか?
話が込みいってるから聞き逃すと悲惨だし…
コメント2件
536
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/31 00:31:46  ID:???(857)
>535
PS版かSS版じゃない?
PCE版は大丈夫なんだけどなぁ・・・
コメント1件
537
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/31 01:38:57  ID:???(857)
>534
昔ポリスノーツで同じこと起きた。サターンのドライブの部分の故障が原因だったけど
さすがに最初からやり直す気力はなく未だにエンディングだけ見てない
538
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/31 02:05:59  ID:???(857)
9821版なんかは5回のプレイに3回は当り前
CDの音飛びのような状態になってフリーズする
539
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/31 02:31:41  ID:???(857)
セーブしときゃいいじゃん
540
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/31 04:17:14  ID:???(857)
>535
PS、SS版って、小島監督はポリスノーツの方で制作してて、スナッチャー移植には関わってなかったんじゃないか?
コメント1件
541
NAME OVER[sage] 投稿日:2008/12/31 23:46:36  ID:???(857)
>536>540
PCE版もBGMでかい希ガス
天外魔境とかの方が聞き取りやすかった
542
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/01 00:40:01  ID:???(857)
でかいっつーか音色とバランスが悪いんだな
肉声より主張しちゃう感じなのでトータルで聞きづらくなる
543
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/11 05:38:21  ID:???(857)
ギブスン家でのカトリーヌの立ち絵はときメモを連想させるな。
雰囲気といい、ドット絵といい
544
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/12 00:49:04  ID:???(857)
PCE版で気丈に振る舞うカトリーヌに対してのギリアンの台詞の
感情がこもった溜めのある演技が好きだった。
「ああ…カトリーヌ…」とかそんな文字にすると些細な感じの簡単な台詞だったけど。
545
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/13 07:28:25  ID:???(857)
俺は「カトリーヌが危ない!」からPLEASURE OF TENSIONへの流れが一番印象に残ってた
屋良さんかっけぇ
546
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/14 08:18:41  ID:???(857)
屋良さん、ギリアンを演じた事を今でも覚えてるのかな、って時々思う
547
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/14 10:10:16  ID:???(857)
案外そういうのは覚えているものさ
548
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/15 00:37:41  ID:???(857)
スナッチャーの声優は全員ハマってたよなぁ。
特にギリアン、メタル、ランダムかあれ以外有り得ん。
549
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/15 00:58:56  ID:???(857)
俺は妖獣都市観てる気分になった
550
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/15 12:06:24  ID:???(857)
父ひろし
551
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/15 14:29:58  ID:???(857)
声優が同じネタって言うと
スナッチャーのPCE版が出た頃のクレヨンしんちゃんの映画で
屋良さんと塩沢さんがオカマキャラのコンビで出てたのがあったな
ちょっと面白い偶然だった
552
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/17 06:12:24  ID:???(857)
やってみたいけどグロシーンがあるんだよね?
どんなグロいシーンがあるのかな
コメント1件
553
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/17 11:42:49  ID:???(857)
身体と頭が泣き分かれの死体とか。
完全に腐敗して蛆のわいてる死体が数対とか。
銃で撃たれて頭が砕け散る描写とか。
554
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/18 01:02:48  ID:???(857)
頭の良い高等生物である鯨を情け容赦なく口に運ぶシーンとか
コメント1件
555
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/18 01:19:10  ID:???(857)
>552
PS版ならモザイクかかってるから平気だが、お勧めは出来ない
>554
ワロタ。自分はリアルで道で轢かれてた犬見た後だったから、蚊取り犬のシーン
コメント1件
556
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/18 02:47:18  ID:???(857)
>555
あの画面全体モザイクはあんまり機能してない気もするんだがw
キブスンの方は何も処置無しだったよな。
あっちのが冷静に見ると相当大変な事になってると思うんだけど。
557
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/24 17:11:17  ID:???(857)
だれか、ビデオフォンのコール音をmp3で持ってませんか?
スピーカーから直接録音するしかないのか、、、。
コメント2件
558
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/24 20:25:29  ID:???(857)
なんでスピーカー?
559
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/01/24 20:46:28  ID:???(857)
>557
音が小さいからボリュームを最大まで上げときなよ( ^ω^)
560
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/09 19:26:24  ID:???(857)
このゲーム初めて遊びました。PCエンジン版なんだけどなんかセリフが聞き取れないとこがあったのが
残念でした。ハリーが○ぬところが特に。
あとシューティングのミニゲームを本部で散々練習うぃたのにその成果を生かすところが
最初の任務と地下道からの脱出の2箇所しかなかったんですが仕様なんでしょうか。
561
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/09 19:32:37  ID:???(857)
本当にいるんだな。こういう奴。
562
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/09 20:14:16  ID:???(857)
ニ度目のプレイ時、局長が「君は殺られているぞっ!」
ってくだり、よく言うな・・・w
と当時消防のころ思った
懐かしいなぁ・・・もう一回この記憶を消して、新鮮な気分でやってみたいぜ
ま、飯食いながらクィーン病院地下室を攻略した時の激萎え感は覚えたままでしたいがなw
コメント1件
563
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/10 11:03:57  ID:???(857)
ギブスンの分析シーンで小山さんがペラペラ専門用語しゃべったのに
「このゲームすげえ」って感動したな
そのあとのCD-ROMを生かした音量トリックで完全にハマった
564
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/10 15:10:18  ID:???(857)
音量はPC88の頃からなかったっけ。
俺もPCEで初めてやって見事に釣られたけどw
565
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/10 19:02:30  ID:???(857)
>562
PCE版?
腐乱死体は確かにエグいなorz
目ン玉ボロッandウジ虫はいずり回りは飯時には最悪だ・・・('A`)
コメント1件
566
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/10 19:05:58  ID:???(857)
音量トリックはPC-88版にあったよ。
567
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/10 19:12:49  ID:???(857)
>565
ペットの犬が投げ込まれるシーンも('A`)
自分ちの犬にあんなことされたら泣く
568
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/11 03:30:51  ID:???(857)
分かっていなが敢えてら釣られたくなる魅力があるよな音量トリックはw
569
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/13 00:40:10  ID:???(857)
CD版は肉声と合わせてあるから破壊力がでかいw
570
NAME OVER[] 投稿日:2009/02/23 03:18:43  ID:vr4msJ0V(1)
PC8801mkSR版はギブスン家のPC8801mkSRを起動させるのに自分のキーボードのHOMEキーを押す
でも「家を探せ!」がHOMEキーだって気づかなかったから片っ端から全てのキーを試した( ̄ω ̄=)
571
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/07 15:38:19  ID:???(857)
リアルでプレイしていた当時、マニュアルプロテクトって言葉も意味も知らなかった。
カトリーヌのスリーサイズとか。
ゲームをコピーって発想が無かったから全然意識しなかったなぁと。

後年、MGS(PS)ではパッケージにメリルの周波数があったけれども、その頃も意識しなかったなぁ。
572
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/08 00:50:39  ID:???(857)
マニュアルプロテクトはポリスノーツにもあったな。
お約束っぽくて好きだったわ。
コメント1件
573
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/08 16:06:43  ID:???(857)
エリアが
「その君の美しさが原因だ!」
ってなトコにワロタ
それが動機かよw
コメント1件
574
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/08 19:32:02  ID:???(857)
>572
そそ。
プロテクトではなくて、お約束って楽しみ方が良いよね。
送り手にもそういう意識があったろうし。
575
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/08 20:02:56  ID:???(857)
>557
あげときましたよ。
SNATCHER -JOINT DISC- (Disc 1) 14 THEME OF JAIME
の冒頭を切り抜き。
このアルバム3枚セットで、既に社会人だったオレにも高くて。ずい分と購入を躊躇した記憶があるよ。
版権物ですんで、再upは無しの方向でよろしく。

http://www.uploda.org/uporg2074326.zip.html
パスはSNATCHERを小文字で。
576
575[sage] 投稿日:2009/03/08 20:20:54  ID:???(857)
ごめん。あげなおした。
パスは575といっしょ。
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date106254.zip
577
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/09 00:55:36  ID:???(857)
>573
そんなしょうもない理由で全世界の大半の人口を
削り取ったというのがいいのではないか。
578
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/25 19:33:38  ID:???(857)
MGOにスナッチャーのBGM追加されたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6511418

小島、忘れてなかったんだなぁ・・・(´;ω;`)
579
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/25 23:21:11  ID:???(857)
ギブスンのラジオドラマってどうなったの?
コメント1件
580
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/26 00:26:07  ID:???(857)
>579
ようつべにあったよ
581
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/26 07:33:04  ID:???(857)
いつの間にやったんだ…
でもスナッチャー・サウンドクリップの話しか見つからんかったが?
582
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/11 02:20:42  ID:???(857)
久々にやったがランダムのキャラがやっぱいいなぁ。声がハマリすぎてる。
あとはおやっさんとギリアンの関係の逆転がベタといえど涙を誘うね。
コメント1件
583
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/11 09:01:55  ID:???(857)
>582
ランダムはなんか額がベジータ様してて最初はちょっと声に違和感があったかな〜。
ストーリーが盛り上がってきた時のクサいセリフになると塩沢さんもノッてる感じがしててよかったけど。
(PCエンジン版でプレイ)

つーか、結局みんなオイシイところはランダムに持っていかれてる希ガス
コメント1件
584
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/11 10:55:04  ID:???(857)
>583
>つーか、結局みんなオイシイところはランダムに持っていかれてる希ガス
まあタイトルからしてな
「自分を取り戻すんだ」は最高
585
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/22 12:30:45  ID:???(857)
現場発:サーファーに広がる大麻汚染 「たばこより無害」のうそ /宮崎
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090421-00000301-mailo-l45

サーフボードに隠すわけですね、わかります。
586
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/01 16:59:56  ID:???(857)
88版やってずっと続きが気になってた
んで、たまたまPCE版CD-ROMを300円で買ってきてちょっとやったんだけど、
何これ、ずっとしゃべり続けるの?
スキップできないの?
文章でないの?

この先以上の事柄を我慢してでもやる価値ある?
MSXのスナッチャーもあるけどそっちはやってない(評判悪いから)
コメント2件
587
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/01 20:08:04  ID:???(857)
俺、ミカとセックスしたことあるんだけど、何か質問ある?
コメント1件
588
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/01 20:27:10  ID:???(857)
>586
声の演技を楽しめないなら合わないと思う
それがメインでたっぷりあるから
SDは相違点が面白いと思うがジャンルごと違うからな
コメント2件
589
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/01 23:05:12  ID:???(857)
>586
フルボイスの走りの頃の古いゲームだからスキップできんよ。
ちなみにラストは20分くらいずっと喋ってる。
>588にもあるけど声の演技が楽しめなくて、真相を知りたいだけだとちょっとしんどいかもね。

俺はACT2終盤のハリーとのやりとりかクイーン病院とACT3のランダムの演技で大満足だった。
590
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/02 03:51:47  ID:???(857)
>588-589
ありがとうございます。

せっかくなんでやってみるよ!
591
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/02 07:43:13  ID:???(857)
>587
ギリアンギリアン…寂しいからって妄想はイケマセンヨ
捜査中のセクハラも告訴されない程度にしてクダサイ
592
586[sage] 投稿日:2009/05/02 22:47:32  ID:???(857)
PCE版先ほどエンディングを見ました
ACT2の終盤、ハリーの台詞が聞き取りにくい〜
いいシーンだけに文章欲しかった

やっぱランダムかっこいいなあ
SDだとランダム生きてるようなのでそっちもやってみます
593
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/03 00:39:59  ID:???(857)
おめでとう
クリア速すぎ。ずっとやりこんでたのかw
コメント1件
594
586[sage] 投稿日:2009/05/03 15:38:14  ID:???(857)
>593 ありがとう
合言葉とか病院名も、何となく憶えてたから早かったよ
でも、結構記憶に無いシーンもあって
新たな発見が多かった

突っ込みどころ満載だけどねw
595
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/04 14:43:12  ID:???(857)
再プレイするたびにジャンの首切り死体がグロいのがちょっと凹む…
596
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/07 00:05:23  ID:???(857)
ジャンの生きてる姿ってゲーム中見られないよな
だから監督も拾い上げようとしてたのか
597
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/07 12:17:10  ID:???(857)
SDスナッチャーならその点安心さ!
残念ながらすぐお亡くなりにはなるが…。
598
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/07 16:39:38  ID:???(857)
SDは外見通りいろいろ優しいなw
599
NAME OVER[] 投稿日:2009/05/16 10:41:08  ID:z2ii8YMJ(1)
新型インフル 男子高校生(17)が通う神戸の高校、新たに2年生男女(ともに16歳)がA型陽性
別スレッドへのリンク(タイトル情報なし/ニュース速報板)
600
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/16 11:58:21  ID:???(857)
そんなにルシファーαと
601
NAME OVER[] 投稿日:2009/05/16 12:50:32  ID:6XNjxadd(1)
ネオ・コウベシティへ
602
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/16 21:05:05  ID:???(857)
神戸ばっか集中してるしな。
女盗られた奴の陰謀に違いn
603
SNATCHER[snatcher] 投稿日:2009/05/16 22:08:53  ID:???(857)
数年前旅行先での駐屯地祭で例によって変な団体が来て私はやーな気分。
その集団に向かって一人の女子高生とおぼしき少女が向かっていく。

少女「あんたら地元の人間か?」

団体「私達は全国から集まった市民団体で・・・云々」

少女「で、何しにきたんや?」

団体「憲法違反である自衛隊賛美につながる・・・云々」

少女「私は神戸の人間や。はるばる電車のって何しにここまで来たかわかるか?」

団体「・・・・?」

少女「地震で埋もれた家族を助けてくれたのはここの部隊の人や。
   寒い中ご飯作ってくれて、風呂も沸かしてくれて
   夜は夜で槍持ってパトロールしてくれたのもここの部隊の人や。
   私は、その人たちにお礼を言いに来たんや。
   あんたらにわかるか?
   消防車が来ても通り過ぎるだけの絶望感が。
   でもここの人らは歩いて来てくれはったんや・・・・」


最初、怒鳴り散らすように話し始めた少女は次第に涙声に変わっていった。
あまりにも印象的だったのではっきり覚えている。
団体は撤退。
彼女が門をくぐった時に守衛さんが彼女に社交辞令の軽い敬礼ではなく直立不動のまま敬礼していた。
604
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/17 02:32:21  ID:???(857)
すげえどうでもいい事だが日本初のエイズ患者も神戸なんだな。
コメント1件
605
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/17 06:41:41  ID:???(857)
港町だからな
スナッチも人種のるつぼならやり易かろう
606
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/19 00:14:22  ID:???(857)
マスクが品薄状態らしいな>ネオ・コウベシティ
きっと頬の傷を隠すために違いない
607
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/19 00:20:14  ID:???(857)
>604
実は薬害エイズの被害者の方が早かったって話聞いたな
薬害を隠蔽してたからそっちが初ってことになっただけで
608
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/19 05:48:30  ID:???(857)
豚インフルの正体はスナッチャーじゃないかと考えたが
ここの住民もやはり同じ意見だったか。
609
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/21 11:58:57  ID:???(857)
別スレッドへのリンク(タイトル情報なし/ニュース速報+板)


20日夕方、愛知県警の「ひったくり犯人検挙部隊」の隊員たちが、
名古屋市中村区でコンビニエンスストアの現金自動預払機から出したばかりの
現金20万円を奪って逃げた男を現行犯逮捕しました。
たまたま近くを自転車に乗って警戒中でした。

窃盗の疑いで現行犯逮捕されたのは、住所不定無職の菊池良容疑者(25)です。
菊池容疑者は中村区名駅南1丁目のローソン笹島南店で、会社員の男性(46)が
ATMから引き出した現金20万円を横から手を出して奪った疑いです。
走って逃げる菊池容疑者を被害者の男性が追いかけていたところ、
近くを自転車に乗ってパトロールしていた愛知県警中村署のひったくり犯人検挙部隊
「S.A.N.(サン)」の隊員たちが気付き、一緒に追いかけて取り押さえました。

部隊名は、ひったくり犯人を意味する英語の「スナッチャー」と逮捕の「アレスト」に、
中村署の頭文字から取ったものです。ひったくりの発生が1月から4月までで45件と
去年の同じ時期の20件に比べ、倍以上に急増したため、今月、17人で結成された専従部隊ということです。


http://www2.nagoyatv.com/LanDB/jsp/NewsH0200/NewsH0200.jsp
610
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/21 16:23:37  ID:???(857)
ついにルシファーαが関東にも進出か
611
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/05/21 21:47:39  ID:???(857)
東欧諸国とユーラシア大陸が八割死滅するのも時間の問題なのか
612
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/16 15:17:22  ID:???(857)
すまん。ふと、思い出したんだが細部が不明なので教えて欲しい。

ランダム・ハジルって、名前を逆からだったか、アナグラムすると
なんか重要な情報があったような気がしたんだが、勘違いだったかな?
単純に、逆から読んだけど、良くわからんかった。
613
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/16 17:29:17  ID:???(857)
アルファベットつづりですよギリアン
614
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/17 00:59:12  ID:???(857)
「R.A.N.D.A.M=H.A.J.I.L.E ランダム・ハジル。
 E.L.I.J.A.H=M.A.D.N.A.R エリア・マッドナー の、逆さ読み・・・」

PCE版はここの所のさ、か、さ、よ、み、って言い方が変に耳に残った。
コメント1件
615
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/17 07:46:30  ID:???(857)
イライジャ
616
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/10 23:25:47  ID:???(857)
>614
つーか、ハンターの身分を照合する時にスペルを読み上げてたのは
そーゆー意図だったのかと後になって気づかされる
617
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/11 01:45:19  ID:???(857)
PCE版パイロットディスクの予告ってACT2までのネタバレ全開だよな。
スナッチャー未経験だと涙目になるレベル。
そんな奴はパイロットディスクなんか買わないかw
コメント2件
618
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/11 17:16:41  ID:???(857)
619
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/11 22:49:02  ID:???(857)
>618
中身がSDスナッチャーなFALLOUTみたいなのを想像した。
620
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/14 05:54:35  ID:???(857)
>617
未経験だけどパイロットディスク買ったよ
山下章の記事見てからずっ〜と気になってたゲームだから
wktkしすぎてネタばれとか既にどーでも良いレベルだった

因みに山下氏の記事は立ち読みでPCE版プレイ出来たのは
3年後位で中身についてはおぼろげな記憶しかなかったので
特に問題なかった
621
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/14 14:28:56  ID:???(857)
パイロットディスク、
テーマソングにメタルで合いの手入れるのがスゲー楽しかったw
622
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/14 22:18:11  ID:???(857)
>617
それ俺w
623
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/16 10:15:36  ID:???(857)
メタルはどしてもアラレちゃんにしか聞こえないから困る。
今時の世代ならコロ助なんだろうけど。
コメント1件
624
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/17 15:12:28  ID:???(857)
>623
その人が今では報道ステーションでナレやってるからすごいよね
コメント2件
625
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/17 15:16:48  ID:???(857)
>624
だが、今にも「んちゃ!」って聞こえてきそうなんだよなw
626
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/18 01:44:22  ID:???(857)
報道ステーションだとアラレちゃんじゃなくてシャロン・ストーンにしか聞こえないから困る。
627
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/19 03:38:48  ID:???(857)
たまにはカツオ役やってるミカ&カトリーヌも思い出してやって下さい
コメント1件
628
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/19 04:38:15  ID:???(857)
>627
最近久々にやったら双方ともカツオにしか思えなくて何か萎えた。
629
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/19 05:02:26  ID:???(857)
「コピーしたでしょう、スナッチャーのディスク!」

カツオの声でw
630
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/09/09 02:47:13  ID:???(857)
なんでアーカイブスで出さないんだこれ
PCE売っちゃったからPS3でやりたいのに
631
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/09/18 23:20:30  ID:???(857)
>624
亀だけど報道特集では屋良さんと小山さんの両方ナレーションしてるんだよな

最近初めてプレイしたからギリアンの声最初に聞いたとき「報道特集だ・・・」て思ってしまった
632
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/02 02:20:59  ID:???(857)
MGSPWのデモを見たらちょっとスナッチャーに似てる気がした
冷戦中の核抑止論がテーマで疑いとかもテーマになりそう
まあどっちも冷戦の話だから似てても当たり前なんだけど
633
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/06 21:05:46  ID:???(857)
メタルに搭載されている『ビデオフォン』や『LD再生装置』など見ると、まさかスタッフも『携帯』や『DVD』が後から出るとは夢にも思わなかっただろうなァ〜…
と久々にPCエンジン版のスナッチャーをやって、しみじみ思う俺であった…
634
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/06 23:33:47  ID:???(857)
それよりも、PC-88SR版やMSX2版を作ってる頃は、
ソ連が崩壊するとは夢にも思ってなかったと思うぞ。
635
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/07 00:36:00  ID:???(857)
スナッチャー2は液体金属でできてたりしてw
636
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/07 00:57:02  ID:???(857)
光学ステルススナッチャーとかでてきそうだけど、
スナッチャーである意味がもはや全くなくなるな。
液体金属は設定的に有りだけどまんま某超有名映画と一緒になっちゃうw
637
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/07 06:40:55  ID:???(857)
「2」に該当するシナリオを88の画面上でプレイしたかった…
638
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/08 08:05:28  ID:???(857)
PCE版(?)で、劇中のメッセージボードに「2のスタッフ募集」なんてあったよね
639
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/08 08:55:40  ID:???(857)
88版はエンドロールの最中に続編っぽいこと書いてあったような
640
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/24 05:32:25  ID:???(857)
PCE版クリアした後、友だちから2出るって聞いて速攻お店に予約した俺が来ましたよ
今でも待ってるんだけど・・・去年お店潰れたw
コメント1件
641
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/24 18:52:47  ID:???(857)
とにかく何でも予約を受け付けるお店とかあったなw
642
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/30 19:16:10  ID:???(857)
>640
俺は天外魔境3とファンタジーゾーンを待ち続けてるよ…
予約はしてないけどw
コメント1件
643
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/10/30 20:01:50  ID:???(857)
アンジェラス2も待っている
644
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/01 02:34:07  ID:???(857)
>642
スペースファンタジーゾーンとFX版天外3か
645
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/01 04:52:48  ID:???(857)
ムーンストーンを待ち続けて石になってしまいました
646
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/01 21:40:02  ID:???(857)
647
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/17 03:47:19  ID:???(857)
ニコ生でスナッチャー配信してるな
648
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/20 19:55:41  ID:???(857)
ふぅ・・・PCE版久しぶりにクリアしたわ。  やっぱ良いね。  声優陣もメチャ豪華だし。
ただ今となっては結構突っ込み所も多いのが気になった。   
レントゲンや金属探査でスナッチャーが簡単にバレそうとか、車に細工された時に時速230kmから飛び移るとかw  
あとミカが何気に頭に五発も打ち込まないと死なないとかw   スナッチャーより丈夫だw
649
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/21 02:24:02  ID:???(857)
ルシファーαを生き延びた人類の血筋だから
ブラスターくらい頭に喰らっても耐えれるんだろう、と今無理矢理こじつけてみた。
650
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/21 02:59:41  ID:???(857)
コピー品を見分ける能力も有していますぞ
651
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/25 14:40:56  ID:???(857)
ACT3で使われたBGMも商品化してほしいなぁ・・・つかサントラ完全版とか出ないのかな?PS/SS版でのBGM含めて
652
NAME OVER[] 投稿日:2009/11/26 02:49:40  ID:QS2gByky(1)
主人公がちび丸のひろしと同じ人だと知ったときすごい声優さんだと思った
653
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/11/26 03:31:03  ID:???(857)
OVA版ハニーのドルメックと同じ人だと知ったときすごい声優さんだと思った
654
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/16 19:18:26  ID:???(857)
スナッチャーの活動する時期がやって参りました。
655
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/17 01:20:53  ID:???(857)
小沢がスナッチされたら日本終わるな
コメント1件
656
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/17 08:19:53  ID:???(857)
PC版エンディング2の20分BGMで感動した。
657
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/17 14:59:05  ID:???(857)
>655
もうあいつとポッポはスナッチされてんじゃね
658
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/24 18:28:25  ID:???(857)
ちょっとクレムリンに突撃してくる
クリスマスだもん
コメント1件
659
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/25 20:33:55  ID:???(857)
>658
冬に日焼け止め買い込んでどうしたの?
660
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/26 00:05:44  ID:???(857)
クジラどころかマグロも禁制品になりそうな
661
NAME OVER[] 投稿日:2009/12/27 10:46:25  ID:/NUQQ2dA(1)
PSPのPC-EnginエミュでSNATCHER(PCE版)をプレイするのが、俺の夢。
自力では無理そうだ‥orz
どなたか、お力を‥スレチ?すまぬ
コメント1件
662
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/27 16:38:40  ID:???(857)
◆メーカー公式以外のエミュレータとその関連(ゲームの改造・法に触れるもの等)の話題は禁止
663
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/27 16:54:47  ID:???(857)
すみませんでした。
m(_ _)m
664
NAME OVER[sage] 投稿日:2009/12/28 22:10:33  ID:???(857)
>661
マルチ乙
死ね
665
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/03/10 03:03:42  ID:???(857)
英語版の動画みたら鯨肉はバッファローって言ってたな
666
NAME OVER[] 投稿日:2010/03/12 05:09:06  ID:K9xJf3nA(1)
所詮は毛唐どもに乗っ取られた街か……ネオ・コーベシティ。
667
NAME OVER[age] 投稿日:2010/03/16 10:10:48  ID:???(857)
SS版スナッチャー酷すぎてわろたw、なにこの糞移植w
声がこもりすぎて何言ってるかわからんし。
PC88版→PCエンジン版→PS版 とプレイしてきたがサターン版がダントツで酷すぎ。
668
NAME BOY[] 投稿日:2010/03/19 15:52:30  ID:ooTLQqeI(1)
今は全然だが、当時はかなり怖い感じで眠れなかったよ
669
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/06 05:50:36  ID:???(857)
SDスナッチャーのエンディングで
皆急激に背が伸びるのは
MSX版スナッチャーでいれられなかったのを
使い回したからなんじゃないかと妄想
670
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/07 22:21:48  ID:???(857)
SDの後に出た割にはPCE版のACT3は何か無理矢理小さく纏めた感がなぁ。
671
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/09 21:13:56  ID:???(857)
長いけどゲームとしてのボリュームはあんまり無いんだよね
その点は拍子抜けだった
>PCEのACT3
672
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/09 23:12:16  ID:???(857)
ACT3は打ち切り決まった漫画みたいに駆け足でちょっと萎えたなぁ
特定キャラの長時間語りというかお説教タイムというかアレが小島ゲーの
半ばお約束になるとは思わんかったがw
673
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/09 23:32:47  ID:???(857)
88ユーザの俺は今でも完結編を待ってるわけだが
674
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/10 00:09:47  ID:???(857)
エンドロールに「2」出るよみたいなことが書いてあったんだっけ?
675
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/10 14:35:09  ID:???(857)
88版とMSX版にはACT3が無かった
MSX版はSDで一応完結した
88版は音沙汰無し
676
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/16 23:14:31  ID:???(857)
PCE版で、
病院のシーンのメッセージボードに
「スナッチャー2製作スタッフ募集」とか書いてあった記憶が・・・・・・
677
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/04/23 15:17:37  ID:???(857)
すなわち
ポリスノーツ
俺のワイフ
678
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/06/27 12:04:42  ID:???(857)
メタル欲しい・・・
679
NAME OVER[age] 投稿日:2010/06/27 14:26:15  ID:???(857)
妻と別居中でも
話し相手になってくれるから
さみしくないもん
680
NAME OVER[] 投稿日:2010/07/03 23:52:19  ID:ThtdsKh1(1)
88版は夜やると怖くて眠れなかった
ヴォーン、ヴオーン・・・・動体反応アリ!!!
681
NAME OVER[] 投稿日:2010/07/04 00:32:36  ID:khC4SvBs(1)
Act3はやることがないw
682
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/04 00:56:18  ID:???(857)
30分間グチ聞くだけだもんなw
683
NAME OVER[] 投稿日:2010/07/08 17:09:49  ID:ELKn/avh(1)
→「慰みモノにする」
684
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/08 17:48:45  ID:???(857)
PCE版はどうも受け付けんかった
やはりPCのドット絵の方が合ってる
コメント1件
685
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/08 20:30:08  ID:???(857)
俺はPCE版興奮したなあ、音楽いいししゃべりだすし
act3の長話も「さすがPCE、よくしゃべるなあ」と感慨深
686
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/08 21:22:49  ID:???(857)
俺はゲームをさせて欲しかったんだが
まさか長話を延々きかされるだけだとは
687
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/09 06:01:03  ID:???(857)
あれは酷かったなw
688
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/16 21:54:58  ID:???(857)
>684
色指定がもともとパソコン用だからそのままキレイにすると逆にチャチに思えるな
689
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/21 09:40:21  ID:???(857)
ACT3はSDスナッチャーのクライマックスを無理矢理盛り込んだ感じで
駆け足過ぎるのがなあ。ジェミーをJUNKERに配属した、とかシナリオ校正が行き届かず
SD設定がそのまま残ってる台詞もあったし。
たぶん本来の続編やクライマックスの構想はもう少し違う形だったんだろうなあ。
690
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/07/21 19:11:03  ID:???(857)
願わくばPC88版で出るはずだった「2」を見たかった…
691
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/08/28 17:38:26  ID:???(857)
COMMAND. 《持物》 《見せる》 《男の証明》
692
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/09/04 12:22:36  ID:???(857)
電車とか人ごみの中
これの時代背景のナレーション聴いてるとヤバいな
693
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/09/14 00:20:28  ID:???(857)
爆発シーンの前に上げていた音量を下げておくこと
よいこのみんな!約束だよ!
694
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/04 18:46:42  ID:???(857)
PC88版スナッチャー企画の時、フロッピーに「血の臭いのする塗料(鉄分)」を塗っておき、
ゲームプレイをして、充分パソコンが暖まってくると、塗料が溶けてパソコンから「殺人現場の匂いがする」
という企画を考えたが、皆に反対された。没「匂い企画」。
http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/26307140121

没「匂い企画」VOL2。スナッチャーでギブスンが遺したダイイング・メッセージ「家を探せ!」というのがあったが、
実は元々は前述したフロッピーに塗られた「臭う塗料」が温度でが変わり、文字が浮かび上がる仕様だった。
血の臭いがしてディスクを抜くと、ダイイングメッセージが読めるようになる。
http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/26312259469
コメント1件
695
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/04 20:33:05  ID:???(857)
まじかwww
696
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/05 23:15:17  ID:???(857)

                                        ヒデオ






697
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/09 01:07:18  ID:???(857)
>694
すごく…痛いです…
698
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/10/26 05:43:38  ID:???(857)
今スナッチャーの実況動画ニコニコでやってるな
再生数5万なら5000人は見てるのかな、なんか嬉しい
699
NAME OVER[] 投稿日:2010/11/06 11:04:56  ID:RIXVaeNP(1)
最近ふと思いついてやってみたが、やっぱり楽しいな。
海外版もあったのね。試しに花火シーンを聴いてみると

It's December, little late for fireworks.
No! I can't let you.

Fireworks are better from a distance anyway, Gillian.

…と言ってるようです。
他に気になる台詞や海外版しかないシーンなどあれば聴いてみますー
週末はコウベ焼きでも作ってみるかな?ああ、懐かしい。
700
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/11/06 11:58:40  ID:???(857)
ネオコウベ焼きじゃね
701
NAME OVER[] 投稿日:2010/12/31 18:41:01  ID:z8nrEK3h(1)
詰まった
攻略サイトとか無いかな?
コメント1件
702
NAME OVER[sage] 投稿日:2010/12/31 20:17:37  ID:???(857)
>701
この時期にプレイするとはいいセンスじゃないか。

http://tekitobox.blog85.fc2.com/blog-entry-485.html
703
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/07 08:55:51  ID:???(857)
MSX/PC-88版の設定資料集を読んでみたいが、ネット上だとSDスナッチャーの奴しかない……

誰か写真撮ってくれえ
704
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/27 00:03:39  ID:???(857)
705
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/05 21:01:12  ID:???(857)
PS版のAct3の最初の射撃で詰んだ
706
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/05 23:33:09  ID:???(857)
狙い打つとどうしても間に合わんかったから連打で乱れ打ちやってクリアしてた
最悪連射パッド用意だな
コメント1件
707
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/07 20:04:29  ID:???(857)
>706
連打しながら照準動かしてたら勝てた!
ありがとう!
708
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12 21:09:37  ID:???(857)
チェルノートン研究所がまた脚光を浴びてるようだな
コメント1件
709
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/12 21:25:19  ID:???(857)
OPはサントラの英語ナレが好きだな
710
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/14 00:40:11  ID:???(857)
>708
ネオフクシマシティか…
711
NAME OVER[] 投稿日:2011/04/16 01:12:25  ID:Qxq+NuTd(1)
携帯の緊急地震速報の音を、メタルギアmkIIの「動体反応あり」の非常音に変えたいんですが。
712
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/16 20:47:38  ID:???(857)
そうですか、どうぞご自由に。
713
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/04 15:12:20  ID:LweBn9mS(1)
機種別で戦闘シーン以外のゲームオーバー集があったらいいのに。
714
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/04 20:30:30  ID:1ZZHirnP(1)
ギリアン『カトリーヌ、ちょっと見せてくれないか?』

カトリーヌ『え?な、何をですか?』

ギリアン『い、いや、確認しときたいんだ。』

カトリーヌ『…何を?』


ギリアン『…だからその…!』

メタル『ギリアン?!』


ギリアン『解るだろ、脱ぎなさい!』

カトリーヌ『きゃ!何ですか!』

メタル『ギリアン!!また局長に叱られますよ!』

ギリアン『うぅうるさい!お前はだまってろ!』


715
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/05 03:44:50  ID:7QCBpy4N(1)
知ってるのだとMSXにて。
コンシューマ版にはなかったと思う。

ギブスン邸にて
「パソコン壊す」をしつこくやるとゲームオーバー。

射撃訓練で無駄弾なしで市民をパーフェクトで殺す
を数回するとゲームオーバー。

どっちもゲームオーバー画面で
小便チビりそうなBGMを聴きながら数分待ってると
メタルが許してくれて再開できたと思う。
716
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/06 14:37:43  ID:gWRDtVkE(2)
PCE版しかやった事ないけどかなりやりこんだなぁ。
BGMだけでもホントにツボで大好きだ。カッコ良すぎる。

面白かったエピソードとして、ゲーム開始早々、初めは知る筈もないナポレオンの番号にいきなりTEL(事前にメモっておく)したら普通に繋がり、
ナ『誰だあんた?』てな感じで諸々話し切る。
その後メタルが『ギリアン、何で番号知ってるんですか?!
PC88版とも違うし、パイロット版にも記されて無いのに…』
と、かなりびっくりするメタルが笑えたな。

小島作品に見られる細かな演出がニクい作品だったなぁ。
ポリスノーツにメタルが出てきた時は妙に嬉しかった。
コメント1件
717
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/06 19:51:32  ID:???(857)
>716
ポリスノーツにメタルって出てきたっけ?
コメント1件
718
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/06 20:24:32  ID:gWRDtVkE(2)
>717ん?出てくるぜ?

って…ホントに知らんの?プレイした奴なら必ず通る部分だと思うが…
マジレスなら覚えてるだけ答えるけどさ…
コメント3件
719
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/06 21:57:55  ID:no+dzQSG(1)
>718
あぁそれ聞きたいな、久しくスナッチャーもポリスノーツもやってない(忙しくて時間が割けない)から

ポリスノーツの宇宙港?だかでナポレオンが出てくるのは記憶にあるけど
コメント1件
720
717[sage] 投稿日:2011/05/06 23:01:15  ID:???(857)
>718
ポリスノーツは去年の12月に再度プレイしてクリアしたけど、
気付かなかった。詳しく教えてくだされ〜
721
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/06 23:52:55  ID:???(857)
>719
ナポレオンは病院のロビーで出てきたハズ
スノースギアレルギーの治療の為に宇宙に上がってきたとか云ってた
時系列的にはギリアンに最期の情報を流した後
コメント2件
722
717[sage] 投稿日:2011/05/07 00:05:41  ID:???(857)
>721
死ぬわけじゃないから、「最後」でしょ。
723
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/07 00:12:46  ID:???(857)
初プレイ時はナポレオンは絶対死ぬと思ってたなあ
724
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/07 23:32:10  ID:???(857)
>721
お〜病院だったか、勘違いしてたよ
話は変わるけどPS版よりPCE版のPSG音源BGMが好きでいまだにPCEが手放せない
725
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/08 08:37:02  ID:???(857)
PCEの内蔵音源BGMは88版とMSX版のあいのこって感じだな。
音源はMSXのSCC寄りだけど楽譜は88版ベースの移植で
3機種とも味の違う感じで興味深い。
曲の使われ方も88と同じ、というかMSXだけ独自の曲があるみたい。
(工場跡侵入直後とか)

この3機種のどれかを知ってるとSS版は、、、、
PSとPSって内蔵BGM全く同じなんだろうか。
726
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/08 14:11:44  ID:???(857)
>PSとPSって内蔵BGM全く同じなんだろうか。
コメント1件
727
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/10 16:23:45  ID:bSu+zM+z(1)
暴走トライサクルのシーンでは
超高速で暴走しているはずなのに
急カーブまで残り500mから急カーブに激突するのに
何分かかってんだよと思ったもんだが。
コメント2件
728
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/11 01:50:53  ID:aeD7us+q(1)
ポリスノーツと言えば時限爆弾解体が印象的だけど、アル中の俺には辛いイベントだった
729
NAME OVER[] 投稿日:2011/05/11 19:17:38  ID:Sp7lXsRc(1)
>726
いや、PS版だけやってなくて全く知らなかったから、、
違いがあるのか誰か教えて欲しかったんだ。

>727
キャプテン翼を思い出すw
シュートの滞空時間どれだけだよって感じ。
コメント1件
730
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/05/29 06:10:15  ID:???(857)
>718
いい加減教えてくれよw
731
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/01 04:21:12  ID:???(857)
MSX版持ってたけど
友達に貸したら気に入ってしまって
なかなか返してくれなかったなww

ところどころに散りばめられたギャグが
ツボでした
732
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/01 21:48:06  ID:???(857)
蚊取り犬
733
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/03 21:37:58  ID:???(857)
コジプロのE3PVにスナッチャーネタがw
734
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/10 00:19:39  ID:???(857)
Kojima_Hideo 出ませんw“@geese1990: @Kojima_Hideo こんばんわ。スナッチャーとポリスノーツのHD化はないですか?”
約1時間前

Kojima_Hideo あれは「ス◯ッチャー」ですよ。“@maronxp: メタルギアソリッドHD化紹介の動画の後ろにスナッチャーのロゴの紙が貼ってあったので、まさか!と思ったが出ませんとw  RT @Kojima_Hideo: 出ませんw“@geese1990: @Kojima_Hideo ””
約1時間前
735
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/06/12 02:36:01  ID:???(857)
スダッチャー・・・
736
NAME OVER[] 投稿日:2011/07/15 19:12:32  ID:LHjRaHSk(1)
737
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/07/31 23:18:54  ID:???(857)
エミュでプレイするためにスナッチャー買ってきたぜ! 400円也
これでようやくビデオフォンの音を着信音にできる!!!!!!!!

ただ、バックミュージックが無いシーンでビデオフォンなる所あったっけ・・・・?
コメント1件
738
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/03 13:49:05  ID:???(857)
tes
739
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/03 17:59:07  ID:???(857)
スダッチャーは再来月?
740
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/05 01:00:04  ID:???(857)
>737
有った気がする・・・
741
NAME OVER[] 投稿日:2011/08/05 19:53:06  ID:J4uOapSp(1)
スダッチャーのテーマ曲良いな
742
NAME OVER[] 投稿日:2011/08/09 21:11:05  ID:o9sSdgml(1)
>727
仮に時速100kmだと
18秒で激突します。
743
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/10 08:50:38  ID:???(857)
>729
リングを走りまくってもなかなか敵と組み合わないキン肉マンとかなw
744
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/10 20:38:06  ID:???(857)
あれは二人の心臓も超高速だから
一瞬であれだけ喋ってるんだよ
745
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/11 22:16:00  ID:???(857)
だったら後ろから単車で追いかけてきたランダムはどうなんだ?
しかも飛び移ったギリアンは乗り損なって道路走ってんだぞ
746
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/13 02:32:53  ID:???(857)
明夫さんがギリアンになるん?
747
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/23 18:39:27  ID:???(857)
どうでもいいけどPCエンジン以降のトライサイクルはデザインがダサい
PC版の方がデザインがいい
748
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/08/30 04:47:53  ID:???(857)
前々から妖獣都市っぽい雰囲気だとは思ってたが
小島さん本当に妖獣都市が好きらしいな
コメント1件
749
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/02 20:52:59  ID:???(857)
750
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/02 22:00:10  ID:???(857)
>749
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
751
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/02 22:25:18  ID:???(857)
いつからジャンの声が大塚明夫になったんだよ
井ノ口勲じゃなかったのかよ?
752
746[sage] 投稿日:2011/09/03 00:45:51  ID:???(857)
そういえばジャンの話だったか
753
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/03 20:00:49  ID:???(857)
聞いてみたが、スナッチャーやりたくなった。
だが売ってないし、ポリスノーツとセットでリメイクでほしいわ。
754
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/03 21:08:03  ID:???(857)
>748
というか監督の川尻善昭のファンだよ。リスペクトしてるって。
755
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/03 21:50:35  ID:???(857)
スナッチャーはパクリ元から許可貰わないとリメイクできないんじゃないか
756
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/03 23:05:53  ID:???(857)
スナッチャー:ブレードランナー
ポリスノーツ:リーサルウェポン
だっけ?
ひいき目かも知れないけど、固有名詞、メインストーリーまでは丸パクリ
してないからぎりぎりセーフじゃない?
市場の規模がでかいと問題になると思うけど。
コナミだと、幻想水滸伝とかのほうが固有名詞そのまんまパクってたりで色々やばいと思った。
757
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 02:24:55  ID:???(857)
ブレードランナーやリーサルウェポンだけじゃなくて
色んな映画の影響混じってるよ
758
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 04:58:36  ID:???(857)
映画のようなゲームを作る
それが小島秀夫のスタイルだからな
759
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 07:22:39  ID:???(857)
トゥントゥントゥントゥトゥトゥン
760
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 13:15:38  ID:???(857)
コォォン(ブラスター
761
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 14:00:52  ID:???(857)
タイガーアパカッ
762
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 18:29:38  ID:???(857)
SEGA-CD版ではラストでミカがギリアンの愛人になるし
カトリーヌもギリアンの「男の証明」の虜になる
ハーレムエンドのSEGA-CD版が最高
コメント1件
763
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/04 19:58:58  ID:???(857)
SEGA-CD版ってマルチエンディングなの?

本人関わってないのに無茶してるなぁw
764
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 08:22:43  ID:???(857)
勝手に改変された作品に関して
ヒデラジで全否定してたなw
765
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 10:24:12  ID:???(857)
>762は冗談としても、SEGA-CD版はコンシューマ版としては
一番無難にまとまっていたと思う。内蔵音源のBGMも良かった。
国内版も出せばいいのに、と思ったけど当時のメガCD市場は
あまり裾野が広いとは言えない状況だったからなぁ。
あとマルチエンドというか、ACT3のシューティングシーンで
うっかりジェミーを誤射してバッドエンド、という仕掛けは
追加されていた。

SDスナッチャーも出来良かったし、スナッチャーに関しては
小島カントク関わってなくても…、という印象はある。
とはいえ他人が仕上げたPS&SS版はかなり精度悪かったから
そうとも言い切れないけど。
コメント1件
766
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 13:01:19  ID:???(857)
>762はミカとカトリーヌが基地に見送りに来るって意味か
普通は来るだろうけどまぁジェミーと二人きりのほうが雰囲気いいよな(うるさいロボットもいるけど)
767
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 20:22:11  ID:???(857)
SEGA-CD版のメタルってチビッコ軍曹みたいな感じだったな。
ラストで一緒にシベリアに連れてってくれって頼むときも
国内版は「ねぇねぇ、連れてってくれるんでしょ」みたいな媚びる言い方だったけど
海外版は「Please Gillian!, Please!!」って必死で懇願していたし、
最後も「はい、ギリアン」が「Yes sir, Gillian!」になっていた。
コメント2件
768
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 20:26:35  ID:???(857)
>765
ACT.3に追加された連続シューティングシーンは鬼だったな
途中セーブもできないから、死ぬとメタルと別れる所からやり直しだったし
でも音声が英語になっただけで、めっちゃ雰囲気が出ていたわ。
あれ一度聞くと、アニメ声優の国内版は聞くに堪えられなくなる。
コメント1件
769
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 20:33:06  ID:???(857)
せっかくSegaCDでマスターが出来たんだから
Turbo-CD版も発売すればよかったのに
やっぱり海外だとセガの方が普及してたのかねぇ
770
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 20:40:13  ID:???(857)
スナッチャーのSEGA-CD版
amazonで中古180ドルからです
http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B000PQ2FE8/ref=dp_olp_used?i...
771
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 21:17:01  ID:???(857)
>767
お国柄でそっちのほうが理解されやすいのかな
コメント1件
772
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 21:32:59  ID:???(857)
スナッチャーのサターン版
amazonで中古7円からです
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000069TWW/ref=dp_olp_used?i...
773
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 21:42:11  ID:???(857)
>771
単純にハードボイルドにコミカルを混ぜるというのが受け入れられないんだろう
俺らがジャパニーズレストランで無茶苦茶な具材の組み合わせの料理を出されるのと一緒
コメント1件
774
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 22:50:11  ID:???(857)
満載されてるギャグとかどうすんだw小島作品ほとんどダメだろw
コメント1件
775
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/05 23:55:23  ID:???(857)
>773
ハードボイルドにコミカルなんてアメリカ映画の定番じゃねえか
コメント1件
776
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 00:22:58  ID:???(857)
>775
でもちゃんと度を外さない範囲でやってるだろ。
ブレードランナーのJ.F.セバスチャンの部屋の中に
着ぐるみを着たビートたけしが紛れていたら
すげー面白いだろうが、映画としては幻滅する。
777
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 00:35:57  ID:???(857)
PCエンジン版は声優陣が全てアニメで大活躍している人達で先入観がありありだったからなぁ。
ギリアンはちびまる子ちゃんの親父だったし
メタルはアラレちゃんだったし
ジェミーはベルダンディだったし
局長は銭形警部だったし
ハリーはレレレのおじさんだったし
ランダムは物星大だったし
これに銀河万丈が加われば完璧じゃんって感じ。

俺的にはギリアンが磯部勉で、ミカが小山茉美で、
ハリーが富田耕生のイメージだったのに・・・
コメント1件
778
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 00:39:01  ID:???(857)
>774
SEGA-CDのスナッチャーはその辺ほぼ変更されて、該当するシーンや
会話は無くなっていた。

PS/SS版のトライサイクル暴走〜爆発〜ギリアン生還のオチが、
ランダムのバイクにしがみついて生還する形に変更されてギャグ要素
薄くなっているけど、あれはSEGA-CD版から流用された画面だった。
何故ここだけSEGA-CD準拠に差し替わったのか謎だったけども。
コメント1件
779
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 00:52:53  ID:???(857)
SEGA-CD版だと暴走トライサイクルで最後ヤケクソで起こす行動も
「せーので足を出す」から「片っ端からボタンを押しまくる」
に変更されていたな。
でも「神に祈るとコマンドが増える」演出は残ったけど。
ランダムのバイクに飛び移るシーンで二人の

Gillian "Metal, you go first!"
Metal "Wow!! Not again!"

のやりとりは面白かった。
780
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:03:53  ID:???(857)
>778-779
えぇ〜
小ネタとかセクハラとかゲーム内容も削られてたりするの?
あんまりシリアスにするとブレードランナーに戻っちゃうぞ
781
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:21:38  ID:???(857)
PCエンジン版の暴走トライサイクルってCDトラックは音声だけで
BGMは内蔵音源で鳴らしていたけど
SegaCD版はBGMもCDトラックで収録されていた

ちなみにうどん屋のシーンは日本語を英語に重訳して
マスターの台詞も英語になっちゃってるんで
ブレードランナーと同じじゃなくなってます。
782
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:22:54  ID:???(857)
ACT.3のクイズで「おなら」とか「生理」とかの選択肢はなくなってます。
783
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:29:38  ID:???(857)
カトリーヌのシャワーシーンは残ってる
でも「男の証明」は無かったと思う
コメント1件
784
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:31:00  ID:???(857)
あとカトリーヌのシャワーシーンの半ケツや
リサ・ニールセンをJUNKしたあとの片パイも修正されています。
785
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:34:14  ID:???(857)
唯一残念だったのがJoy DivisionがPlato's Cavernに変更されて
怪しげなエスニック風のBGMも別な曲に差し替えられた。
786
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 01:40:45  ID:???(857)
>783
「男の証明」はなくなっているが、代わりにカトリーヌへの口説き文句が相当過激になっている。
あと「トライサイクル」が「ターボサイクル」になっている。
「トライサイクル」だと子供用の三輪車になっちゃうんで。
787
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 07:51:03  ID:???(857)
そいやカトリーヌの年齢設定上がってるから
やり取りも相応になってるのかな
788
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 10:09:54  ID:???(857)
久しぶりに盛り上がってんな
789
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 11:07:56  ID:???(857)
ミカに富永みーなを採用したのは
子役のカトリーヌもやらせたかったから。
でもミカがあの声だと大卒・心理学専攻のインテリにはとても見えない
普通に派遣会社から雇った受付係にしか見えない
790
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 11:11:10  ID:???(857)
そんなミカに3サイズを聞きまくったり
食事に誘いまくったり
クイズで「ちょっと恥ずかしいけど」とか言いながら
「生理」とか答えたり、セクハラ全開なギリアン
791
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 12:05:51  ID:???(857)
イントロが無茶苦茶似ている
792
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 12:06:31  ID:???(857)
793
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 19:10:45  ID:???(857)
>792
いい加減にしろ!
失礼にも程があるぞ!!
794
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 20:04:51  ID:???(857)
795
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 20:20:02  ID:???(857)
>792
オープニングの「某国の新兵器か、外界からの侵略者か」という部分の
音楽とよく似てる
796
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 21:52:45  ID:???(857)
>777
ギリアンはちびまる子ちゃんの親父というよりこっちからだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7817632
797
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 23:06:59  ID:???(857)
>768
でもネオ・コウベなんだから日本語でおkでね?
コメント1件
798
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/06 23:32:58  ID:???(857)
>767
その辺の超微妙なニュアンスって英語で出せるのかな・・・
799
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/07 10:37:36  ID:???(857)
( ´・_・`)
800
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/08 17:52:10  ID:???(857)
>797
犯罪のるつぼで人種の掃き溜になっているような所に日本人は住まん
世界中の裏があるか犯罪を犯した人間の寄せ集めになっているから
共通言語は当然英語と思われる。

JANKERの募集ポスターは日本語だったけどな。
801
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/08 23:41:43  ID:???(857)
スナッチャー当時サイバーパンク系の映画やアニメは見てたけどギブスンは実は読んだことなかったというヒデちゃん
802
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/09 00:41:01  ID:???(857)
小島プロダクション
@kojima_pro
【SUDA 51'S SDATCHER 公式サイト更新】「スダッチャー配信記念、スナッチャー&ポリスノーツのサントラを着うたフルにて配信開始!」⇒ bit.ly/oCROXM #sdatcher #kjpro
9月7 Twitter for iPhoneから

小島プロダクション
@kojima_pro
【スダッチャー配信記念】スナッチャー&ポリスノーツのサウンドトラックですが、2011年9月9日(金)には iTunes Store からも配信をします。詳細は追ってお知らせいたします。#sdatcher #snatcher #policenauts #kjpro
9月7 Twitter for iPhoneから
803
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/09 06:44:16  ID:???(857)
小島下手
須田かっこいい
804
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/11 12:58:06  ID:???(857)
SegaCD版でスナッチャーを解く場合のヒント

ナポレオンの合い言葉
・The 100 Day...「REIGN」
・The Revolution...「IS ENDED」

カトリーヌの質問
・ギブスンの年齢...「55」
・自分について...「BIRTHMARK」「HEART」「THIGH」

モンタージュ
・輪郭:3、目:6、鼻:1、口:3、髪型:2

病院名の入力
・「QUEENS」

カルテの名前
・「BENSON」

ACT.3の問い
・ULTRAVIOLET RAYS、UNDERPASS、SNEEZE、SNOW 9、MOSCOW
805
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/11 13:36:10  ID:???(857)
他は忘れたけどQUEENSは日本版と同じ回答が通らずかなり苦労したな
えー合ってるだろオイ!って
コメント1件
806
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/11 15:00:09  ID:???(857)
セガCDはカトリーヌの質問はスリーサイズじゃないのか
てか、自分の3サイズを相手に答えさせること自体どうなんだと今にして思う
807
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/11 21:53:00  ID:???(857)
>805
あってる
ちなみにQUEEN'S病院のグラフィックのネオンが
「'S」の部分だけ継ぎ足しで不格好になってたのをよく覚えている
コメント1件
808
805[sage] 投稿日:2011/09/11 22:45:07  ID:???(857)
>807
ごめん書き足りなかった
ゲームの流れ的には日本版と同じQUEEN病院だろ?何が違うんだ!?
としばらく悩んだんだんだ
まさかSが一文字加わってるとは
809
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/11 22:47:49  ID:???(857)
そこは引っかけなんだよ
海外のプレイヤーも相当悩んだはず
外国でリリースするゲームは、わざと意地悪くして
難易度を高くする傾向があるから。
810
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/12 09:06:55  ID:???(857)
SEGA-CD版解き直してみた
駆け足で6時間くらいで解けた
やっぱりACT.3に追加されたシューティングが鬼
数が多すぎて全滅させる前に手がつるw
ラストシーンの見送りにはジェミーの他に
ミカとカトリーヌも駆けつけてきて
ギリアンが照れながら女房を紹介するが
既にビデオフォンで面識があったというオチ
それで三人と話すコマンドパートが少しだけある
811
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/12 09:20:28  ID:???(857)
Mika:
Trying to learn more about you was what got our relationship started.
Before I knew it, wh really became close, didn't we?
Our relationship has gone beyond just being friends.
Oh don't be stupid, Gillian. you have a warped mind sometimes, you know.

Katrina:
I was telling Mika about how lonely it was being home alone all the time,
and she tole me that Jamie was always worried about me.
So I gave her a viophone call. With even Alie gone... I was really lonely.
They're both so easy to take to. It's like i've got two real sister now!
Ther're just like family to me now.

最後にメタルギアSEGA-CDがやってきて

Metal: I wanna know if you will take me with you! Please Gillian, please take me with you!
Gillian: Hurry up and get on board, partner.
Metal: Yes sir, Gillian!
812
NAME OVER[] 投稿日:2011/09/13 00:25:01  ID:r1fMcjNR(1)
ACT.2のラストのミカを束縛した手鎖はどこから持ってきたんだろう
局長にそういう趣味があったのか?
813
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/13 01:21:38  ID:???(857)
スナッチャー拘束用なんてマジレスはつまんないでしょうかギリアン?
814
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/14 06:54:41  ID:???(857)
悪いが俺はパソコン版で「リック」に名前を変えてプレイした
815
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/14 08:48:34  ID:???(857)
当時、友人がヘンな名前(自分のアダ名)で遊んでいたのが許せなくて
無理やりバイナリを直接書き換えて「ギリアン」に戻させたのは俺です
816
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/14 09:08:38  ID:???(857)
俺はバイナリエディタで「中出し魔」に書き換えてプレイしていた
817
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/14 13:50:55  ID:???(857)
ええい、ギリアンを天下太平、メタルを女子大生に書き換えてプレイしてたやつはおらんのか!
818
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/14 14:38:07  ID:???(857)
今思い返すとシャロムって無駄に面倒くさくしてるクソゲーだよな
ストーリーとグラフィックはいいんだが・・・
819
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/14 22:14:10  ID:???(857)
メタルギアDUOがパートナーの俺には流れが理解出来ない
820
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/15 18:28:18  ID:???(857)
内蔵音源のBGMはPCエンジン版が一番ヘボかったな
821
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/15 19:35:48  ID:???(857)
仕組みが似てるからSCCっぽい音色ではあるんだけどね…
CD-DA時とのギャップは大きかったな
822
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/15 22:51:09  ID:???(857)
MSXはSCC+PSGで8chなのに対してPCエンジンは6ch
SEのchもあるから実際に使えるch数はもっと減る。
しかもSCCはPSGのスノーノイズでドラムを鳴らしていたりしたけど
PCエンジンはサンプリングドラムを使っていたからバランスもぎこちなかった。
でも同時発色数はSegaCD版よりPCエンジン版の方が上だったりする。
823
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/19 23:56:16  ID:???(857)
ゲームショウコナミブースのイベント行って来た。
スナッチャーの裏話、
今放送している前日談のラジオドラマ「スダッチャー」話、
いろいろ面白かったわ。
824
NAME OVER[] 投稿日:2011/09/25 21:53:59  ID:EvVFr0RC(1)
ちょっと実家に帰ってきたので、パソコン版スナッチャーが発売された
1988年12月号のベーマガを取り出してみました。
大体、こんなご時世でした。

・PC-8801FE、FDドライブ2台内蔵で129,000円新登場!
・時代はMSX2から2+へ、ソニーHB-F1XDJ新発売!
・68000CPU搭載! 驚異の21,000円、メガドライブ徹底研究!
・X68000ACE-HD、20MBハードディスク内蔵399,800円
・コンピュータ・ミュージック:MIDI端子ってなぁに?
・T&Eソフト、PHY-O-BLADE謎のメロディモジュール付き8,800円新発売!
・MSX、ゴーファーの野望・エピソードII COMING SOON!!
・チャレンジ・ビデオゲーム:イメージファイト
・PCエンジン情報倶楽部:定吉七番(セブン)
・チャレンジX68000:サンダーフォースIIついに完成!
825
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/26 09:10:34  ID:???(857)
録画した午後のロードショーで【スナッチャー】のモチーフになった『ブレードランナー』を観たんだが
 
とても1982年の作品とは思えないほど良く出来ていた
当時のCG(なのかな?)技術とは思えないほど未来都市なども、とても美しく、スナッチャーのOPで出て来たピラミッド形の建物などもあった
後、主人公のデッカードがソバ屋で
「4つくれ!」って言った時「2つで十分ですよ」の掛け合いのシーンで店の店員が「ほらほら解って下さいよ!」
のシーンは「スナッチャーはこんな所までパクッたのか」っと思った
そして【スナッチャー】と【ブレードランナー】の違いは
雨の時が多い事
レプリカント(ここで言うスナッチャー)には寿命が4年と設定されている事
そして最大の違いはスナッチャーは機械の骸骨に人工の人間の皮膚を被せているがレプリカントは人工的に造られた全てが有機体でパワーの面で以外まったく人間と変わない所だろう、そして精神的にスナッチャーより人間に近い
 
レプリカントのヒロインが作られた過去で自分を本当の人間と思っている所は
ランダム=ハジルの設定に似てる
コメント2件
826
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/26 20:34:04  ID:???(857)
スナッチャーなんて体重測らせてもらえれば判りそうなもんだがなあ
コメント2件
827
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/26 21:12:13  ID:???(857)
>825
CGじゃないよ。
828
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/27 02:01:29  ID:???(857)
あの遠景は横長の金属のプレートをアニメの背景みたいに重ね合わせて撮影してたみたいっす
829
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/27 20:35:38  ID:???(857)
>826
サイボーグはあんまりいない設定だったっけ?いないなら体重で分かりそうだね
830
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/27 20:37:17  ID:???(857)
あれをCGだと思ってしまう世代が居るんだなぁ・・・
825はその時代の映画を色々見てみると面白いかもしれない
知恵・工夫・力業を駆使して色んな映像効果を生み出してるから

>826
俺も思ってたw
831
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/27 21:21:30  ID:???(857)
スキャニング令状の件とかあるし、単なる体重測定とはいえ
判別の為に行うのは問題視されるのかもしれないな
832
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/28 03:17:58  ID:???(857)
どうでもいいけど、この人

http://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/eiga/gazo/gillian02.JPG

どう見ても阿部寛にしか見えない・・・
833
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/28 03:24:07  ID:???(857)
>825
ブレードランナーの特撮は基本的にミニチェアとマットペインティング合成。
デッカードがヌードルバーで声をかけられた後に登場する
スピナーが上昇するシーンは、よく見るとピアノ線が見える。
(ファイナルカット版ではCG修正で消された)
ただ女レプリカント(ゾーラ)を追いかけていた
ごちゃごちゃした街(リドリーヴィル)は、街一つ丸々セットを作った。
監督のリドリーがあまりに細部にまでこだわるんで
スタッフはみんなキレながら作業をしていたのは有名な話。
834
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/29 00:40:38  ID:???(857)
でもタイル?が凹む位だからなぁ・・・
何かの間違いで足でも踏まれたら骨折するw
椅子に座っても椅子壊れるだろうなぁ・・・

ジャンカー本部って丈夫だな、色々とw
835
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/29 20:12:12  ID:???(857)
あの人がぼっちでいろいろ地味に工作してたんですかね
836
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/30 00:06:46  ID:???(857)
ジャンカー本部はコンピュータルームの
無意味に壁にびっしり埋め込まれている機材が意味不明。
端末ならモニタとキーボードがあるだけで十分じゃん。
デカ部屋の自分の席から使えるようにしたほうが便利だと思うが。
837
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/30 00:40:53  ID:???(857)
サイバーパンクとはそう言う物なのだよ
838
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/30 01:57:51  ID:???(857)
最初はサイバーパンク・アドベンチャーじゃなくて
サイケデリック・アドベンチャーだったのに
839
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/09/30 23:19:58  ID:???(857)
もうサイバーパンクもレトロフューチャーみたいなものか
840
NAME OVER[] 投稿日:2011/10/02 17:41:28  ID:VKMLe5u9(1)
スナッチャーはSEGA-CD版が一番まとまっていたな。
パソコン版はACT.2で終わりだったし
PCエンジン版は内蔵音源のBGMが貧相だしPCMの音声も汚い
PS・SS版はリフォームがめちゃくちゃで論外。
SEGA-CD版をそのままテキストだけ日本語にした
(英語音声は字幕)MEGA-CD版を出して欲しかった。
コメント1件
841
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/04 11:25:48  ID:???(857)
ミカの胸の谷間の影にドキドキしてた時代がなつかしいなぁ・・・
842
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/04 12:30:16  ID:???(857)
スダッチャーがCDで出るみたいね
しかしメディア化のときくらいスナッチャーのタイトルを付けられなかったんだろうか
駄洒落のようなタイトルにはどうしてもがっかり感が…
843
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/04 15:15:34  ID:???(857)
っていうか巣立っちゃーってギブスンがスネイクじゃん
あんなんスナッチャーじゃねーよ
844
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/04 18:58:48  ID:???(857)
誰かさんが音声いじってても下手だしなw
845
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/23 16:22:16  ID:???(857)
357: 名無しさん必死だな 2011/09/28(水) 05:58:37.70 ID:+HgpLIy/0 [sage]

小島が選んだ20本

「街の灯」(Charles Chaplin/1931/USA)
「第三の男」 (Carol Reed/1949/UK)
「夜と霧」 (Alain Resnais/1955/France)
「十二人の怒れる男」 (Sidney Lumet/1957/USA)
「地下水道」 (Andrzej Wajda/1957/Poland)
「用心棒」 (Akira Kurosawa/1961/Japan)
「ピンク・パンサー」シリーズ(Blake Edwards/1963-1978/USA)
「ミクロの決死圏」(Richard Fleischer/1966/USA)
「2001年宇宙の旅」(Stanley Kubrick/1968/USA)
「タクシードライバー」(Martin Scorsese/1976/USA)
「ある日どこかで」(Jeannot Szwarc/1980/USA)
「マッドマックス2」(George Miller/1981/Australia)
「U・ボート」(Wolfgang Petersen/1981/West Germany)
「ブレードランナー」(Ridley Scott/1982/USA)
「爆裂都市 BURST CITY」(Sogo Ishii/1982/Japan)
「汚れた血」(Leos Carax/1986/France)
「男たちの挽歌 II」(John Woo/1987/Hong Kong)
「妖獣都市」(Yoshiaki Kawajiri/1987/Japan)
「ニュー・シネマ・パラダイス」(Giuseppe Tornatore/1988/Italy-France)
「ニキータ」(Luc Besson/1990/France)
コメント1件
846
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/10/23 20:07:07  ID:???(857)
リドリー・スコッティ監督には笑った
847
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/11/30 23:58:43  ID:???(857)
>845
「王立宇宙軍」は入ってないんだな
848
NAME OVER[sage] 投稿日:2011/12/21 23:42:24  ID:???(857)
190 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/12/21(水) 23:00:12.05 ID:ymMKvO3P
小島秀夫氏次回作『Project Ogre』はオープンワールドゲームに

http://gs.inside-games.jp/news/311/31141.html
849
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/06 15:41:41  ID:???(857)
クイーン病院地下にある実験設備は、エリヤがモスクワから移送してきた物なのかな?
だから古い設備しかなかったのかも・・・
850
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/01/06 17:37:11  ID:???(857)
そうですね
そういう細かい点は想像に頼るしかないね
851
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/21 13:05:57  ID:???(857)
PCエンジン版は確かサウンドテストがついてたけど、SS・PS版にはないのかな?
取り込んで聞きたい
852
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/24 16:31:44  ID:???(857)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25657.jpg

グラスホッパーのスレがないからここに書くけど須田剛一に似てる

本人
http://enterjam.img.jugem.jp/20101110_1135145.jpg
853
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/02/29 00:06:50  ID:???(857)
>840
PCE版はラストの脱出シーンの音楽だけは好きだったな
個人的にはSDのTRIUMPHAL ARCHと同じくらいに

次世代機版では変わったと聞いてちょっと悲しかった
854
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/03 23:02:14  ID:???(857)
メタルがダイナマイトを腹に巻いてかけつけて
ギリアンを逃がすシーンなら
SEGA-CD版のほうがBGMはいいと思う。
855
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/13 23:03:03  ID:???(857)
遅ればせながらSDATCHERを聞いたんだが、ギブスンを主人公にしてるのはいいんだけど…
何ていうか、ギブスンが倒錯していく過程とかリトルジョンが饒舌なとことかが受け入れられん。
本編の少ない情報からしか想像できないけど、ギブスンはもっと現実主義だと思うんだが。
サイエンスコップという職歴から言っても。
スレチすまん
856
NAME OVER[] 投稿日:2012/03/18 09:53:47  ID:pQ8hOc25(1)
町のおもちゃ屋にPSのが500円で。
857
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/18 13:42:37  ID:???(857)
PS版とSS版は10円でも買う価値なし
858
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/18 20:13:24  ID:???(857)
一応カトリーヌがかわいくなってるじゃないPS
859
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/03/31 21:04:55  ID:???(857)
スナッチャーもひょうきん族の着ぐるみみたいに可愛くなってるけどな
860
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/08/28 23:44:19  ID:???(857)
ギリアン、ギリアン
落ちちゃいますよ!
きっと帰って来てください!
861
NAME OVER[] 投稿日:2012/10/01 19:16:12  ID:/tA1jqFD(1)
88版ってサウンドボードII対応ってなっているけど
サウンドボードIIがあってもなくても同じに聞こえるんだけど
明確に違いの分かる曲ってある?
862
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/06 00:09:12  ID:???(857)
ACT3、黒幕の犯行の動機が痴情のもつれで笑った。
863
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/06 18:16:14  ID:???(857)
もつれというかストーカーの犯行で知らないうちに大惨事って怖すぎるだろ
先取りしすぎ
864
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/07 01:04:45  ID:???(857)
MSX2版、スタッフロール長すぎ。
何回も同じ名前使ってわらた。
コメント1件
865
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/07 01:17:06  ID:???(857)
PC88版はディスク5枚組でディスクの出し入れが面倒くさかった
866
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/07 11:04:53  ID:???(857)
>864
88版もスタッフロールが異様に長い。
誰かあれを止める人はいなかったのだろうか。

それとも、「曲が先にできちゃったので、それに合わせて
スタッフロールを長くした」
とかいう、しょうもない理由だったんだろうか?
コメント1件
867
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/07 17:14:58  ID:???(857)
MSX2版とサターン版しかやってない漏れは充分負け組み。
868
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/10 22:14:34  ID:???(857)
>866
違う、最初に長さが決まってそれから「20分の曲作って」って言われたらしい。
しかも当時の開発環境が曲の早送りや巻き戻しができなかったから
聞いてる途中で寝てしまったりしてチェックが大変だったらしい。
コメント1件
869
NAME OVER[] 投稿日:2012/10/23 18:58:35  ID:T0EATIKa(1)
ライズ・オブ・ザ・ドラゴンはブタゴリラ
スナッチャーはキテレツのパパ
870
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/27 00:48:52  ID:???(857)
face to face
871
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/02 13:16:02  ID:???(857)
現代的な科学発明で、スナッチャーの設定よりも発達したものって何?

ビデオフォンだっけ、メタルからかける電話は?アレくらい?
コメント1件
872
NAME OVER[] 投稿日:2012/11/03 22:06:25  ID:zKAQe6HR(1)
20世紀最高のAVG
873
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/04 22:58:08  ID:???(857)
>868
88版も20分あったのかな
MSX2版しかやってなくて、88版のサントラ聴いたら10分弱しかなかったから
MSX2はスクロールが遅いから曲を引き伸ばしたのかなぁ、とか思ってた
サントラのが短縮版だったのかしら
コメント2件
874
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/05 21:17:32  ID:???(857)
>873
20分あったか覚えてないけど、
88版もサントラよりずっと長かった。
875
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/06 03:43:31  ID:???(857)
PS SSは小島さん否定的なのわかるけどFCメタルギアと違って
移植に近い感じだからゲームそのものは楽しめるんだよな
876
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/06 21:09:32  ID:???(857)
制作期間長くなったから仕方ないけど
ACT3はやっぱ短すぎるよな
本当はシベリア行った後の話も作る予定だったんだろ やってみたかったな
コメント1件
877
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/08 21:27:04  ID:???(857)
>873
測ってみたがMSX版は15分だった。
MSX版はMSX版と88版の両方のスタッフを載せているから
その分尺が長くなっている。
88版ってサントラの奴と製品版ではドラムのリズムが違ってるよね。
878
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/08 21:28:59  ID:???(857)
>876
本当は聖堂爆破の後でランダムもリストアされて
一緒にシベリアに行く予定だったんだよ。
ただシベリア以降のシナリオがなくなったんで
聖堂でじじぃと一緒にポアされた。
コメント1件
879
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/09 00:00:22  ID:???(857)
ランダムの扱いはSDと同じでよかったと思うんだけどな
中途半端にSDから引用してる割に肝心な部分は期待を外されて
ちょっとがっかりみたいな
880
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/09 03:34:18  ID:???(857)
パイロットディスクでドハマりした。
予告編は今みても身震いするほどカッコいいと思う。
本体もソフトも全て捨てられてしまったが
パイロットディスクと本編だけは大事に残してあるよ。

スナッチャーのおかげで内気な俺にも友達が出来たんだよな。
下手すればもう20年になるのかw

つい懐かしくなって書き込んでしまった。
長文失礼いたしました。
PCエンジン版とサターン版しかしらないけど、良かったらまた立ち寄らせてください。
881
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/09 20:21:37  ID:???(857)
PCエンジン版は声優がなぁ
ギリアンはまる子の親父だし
ジェミーはベルダンディだし
メタルはアラレちゃんだし
ミカはこずえちゃんだし
局長は銭形警部だし
おやじさんはレレレのおじさんだし
ランダムは奇面組の物星大だし
まぁ一応それなりに大御所揃いなんだけど…
882
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/13 18:24:00  ID:???(857)
それなりどころか超大御所では・・・
と言うか、塩沢さんの話する時普通物星大持ってこないだろw
883
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/13 22:11:43  ID:???(857)
メタルをまる子にする案もあったらしいぞ
コメント1件
884
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/13 23:47:01  ID:???(857)
声色でハッキリわかるのはミンキーモモと幻左京くらいじゃん?
885
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/15 22:46:04  ID:???(857)
>883
非売品のミニドラマが入ったCDだと
メタルは機械っぽいに声になってる
そっちの案もあったんだろうね
886
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/11/17 18:29:02  ID:???(857)
駿河屋で440円で出てるな
確か屋良有作だけは一緒なんだよな
887
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/12/11 18:11:42  ID:???(857)
>878
サントラにその原画が何枚か乗っていたね。
888
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/12/18 04:59:29  ID:???(857)
88のスナッチャーをサウンドボード2音源で再プレイする喜び
889
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/12/27 18:34:05  ID:???(857)
というか標準のサウンドボード版を聞いたことがない
890
NAME OVER[sage] 投稿日:2012/12/27 19:09:20  ID:???(857)
なんか差あるの?
891
NAME OVER[] 投稿日:2013/01/06 17:27:37  ID:m9cAoPxt(1)
音源パートが少ない

・・・筈なんだが違いがよくわからない
892
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/06 18:43:21  ID:???(857)
ノーマル音源 OPN(FM音源3音+PSG3音)
サウンドボード OPNA(FM音源6音+PSG3音+ADPCM1音+PCMリズム音源6音)
893
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/06 18:46:45  ID:???(857)
今さら音源のスペックだけ書かれてもなぁ…
894
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/07 09:39:26  ID:???(857)
サウンドボードII版でもPCMドラムは使われていなかった
追加されたFM3音も、使われてるのがはっきり分かる曲がなかった
895
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/07 22:37:10  ID:???(857)
見せる→男の証明
896
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/07 22:41:47  ID:???(857)
クソワロタ


「・・・だましたのね、ギリアン?」
「・・・・・?」
「信じてたのに・・・わたし」
「・・・何の事だ?ミカ」
「まだ嘘をつくつもり、ギリアン?」
「えぇ??」
「コピーしたでしょう??『SNATCHER』のディスク!!」
「・・・い、いや・・・その・・・」
「な、なんてことするんですか!!ギリアン!」
「・・・今からでも遅くわないわ。・・・『SNATCHER』を買って!ギリアン?」
「そうですよ、ギリアン。コピーではなく本物の『SNATCHER』を購入して・・・『疑い』を晴らしましょう!」
「・・・う〜ん」
「本物の『SNATCHER』には特製マンガも付いてますよ、ギリアン」
「・・・ねぇ、ギリアン・・・買って?」
「・・・お願い、ギリアン?」
「たまにはソフトを買うのもいいんじゃないですか?」
897
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/08 21:18:32  ID:???(857)
MSX2版はノープロテクトだったなぁ
もっともSCCカートリッジがないと起動しないけど
898
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/16 00:46:35  ID:???(857)
>871
結構前の書き込みにレスすんのもアレかもしれないけど
大抵の近未来ゲームやアニメ、小説より現代の方が
進んでる技術は電話などの通信系だけだと思う

それ以外の技術は大幅に進歩することも可能なものもあるけど
世界レベルの裏条約みたいなもんで上限が決められてる感じ
クローン技術を表面上禁止していながらクローン技術を盛り込んだ
最先端技術が進められているのもその辺が理由だね
899
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/20 11:22:34  ID:???(857)
SEGA-CD版はいい仕事していたのに
PS版とSS版は何でああなっちゃったんだろう
900
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/20 13:44:53  ID:???(857)
PS版とSS版のポリスノーツがそこそこ売れたんで
便乗で同じ小島作品を売ってもう一儲けしようと
やっつけ作業で作ったから。
スタッフ自体スナッチャーに思い入れがなかったんで
よいエッセンスが取り出せなかった。
901
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/20 14:55:11  ID:???(857)
お子様が多いハードに移植する為に規制優先で表現を全て抑えたから
ハードボイルドな雰囲気なのに違和感だらけだったせいかもな

規制ってぶっちゃけ足を引っ張る事しかしてないと思うよ
ゲームよりも模倣犯だしてるメディアは野放しだってのにねw
902
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/21 23:53:31  ID:???(857)
規制以前の問題だと思うなぁ・・・
ACT3の蛇足的アクションとか
あのダメダメな音楽とか

監督本人から、やらんでいいですw
言われちゃうのも仕方なし・・・
903
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/22 19:38:07  ID:???(857)
やらんでいいというか、内容が改竄されていると言い切ってた。
904
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/23 00:42:07  ID:???(857)
PCE版をVCかアーカイブで出してくれればいいのに
905
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/23 03:08:28  ID:???(857)
天外魔境2のPS・GC版のありさまそっくりだな
コジコジはほとんど関わってないの?
906
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/23 14:47:18  ID:???(857)
SEGA-CD版は小島が「自分のあずかり知らぬ物」と言っていただけで
出来自体はよかった。制作はPCエンジン版のスタッフも関わっていて
グラフィックは、さらにブラッシュアップされていたし
メッセージもほぼ原文通りに訳されていた。
何でTurboGrafx-CD版出さなかったのかが不思議なくらい。
907
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/24 23:45:32  ID:???(857)
SEGA-CD版を開発していたころは、
PSの開発ラインがようやく立ち上がった頃で
スタッフが流れていなかったからな
マスターアップ直前のサンプルROM
http://junkerhq.net/Snatcher/Sample98/CD.jpg

小島はSS版ポリスノーツの制作が終わった後で
メタルギアソリッドの制作に移ったんだっけ?
908
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/01/25 19:19:50  ID:???(857)
メタルギアソリッドインテグラルみたいに
英語音声日本語字幕のスナッチャーが出たら面白かったのにな
あの音源ソースをSEGA-CD版だけでお蔵入りにさせたのは勿体なさすぎる
909
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 00:39:37  ID:???(857)
PS版とSS版のスナッチャーは糞だと思っていたが
今日、棚を整理してたらPS版のスナッチャーが発掘された
ショックだった
糞だと言ってたソフトに自分が手を出していたとは思わなかった
解いた覚えがないから、多分オープニングのCGムービーを見て放棄したと思われる

SEGA-CD版のスナッチャーは桐箱に入れて大事に保管しています
CD-ROM2版は、パイロットディスクと一緒に普通に棚にぶっこんでます
MSX2版は、本体を処分するときに売りました
コメント1件
910
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 02:00:22  ID:???(857)
そもそも糞だと認識しているなら
ある程度はプレイしたんじゃあないか…?
911
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 03:24:57  ID:???(857)
>909
コールドスリープで記憶を失ったか?
912
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 15:00:14  ID:???(857)
糞だと認識したのはニコ動のプレイ映像を見たからなんだが
もしかしたら実は少しプレイしていて、余りの酷さに
その事実が記憶の底に封印されているのかもしれない。
メモカを漁ればセーブデータが出てくるかもしれないが
そこまで詮索する気にもなれない
コメント1件
913
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 15:48:59  ID:???(857)
>912
せっかくだから、その赤のメモカを選んでみたらどうだい?
914
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 19:15:24  ID:???(857)
気をつけろギリアン
上からくるぞ
915
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 20:04:41  ID:???(857)
糞ゲーだったとして、別にそこまで忌避するようなもんか?
死ぬわけじゃあるまいし
916
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 23:15:20  ID:???(857)
PCEよりスペックが格段に上なのに劣化してるってどういうことよ
ってのはある
今からプレイする人は中古のPS版しか選択肢がないとは思うが
監督は「やっちゃいかーん」と言ってるしな
917
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/10 23:24:40  ID:???(857)
PS版はソニーのつまらん規制でモザイクがかかったりしてるしな。
SEGA-CD版なんてR指定にした上でジャンの首の切り口とか
ばっちり描画したりしていたのに。
918
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 00:56:02  ID:???(857)
でもなー、何も知らずに遊ぶ分にはやっぱ面白いみたいなんだよな
自分が当時MSXでスナッチャーとかメタルギアとか大ハマリしていたのを
覚えていた友達が、あんたが言ってたスナッチャーPSでやったんだけど
面白かったわ!とわざわざ連絡してきた
919
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 01:20:25  ID:???(857)
そりゃシナリオ自体は改竄してないから
PS版しか知らないんであれば、それはそれで楽しめるんだろう
パソコン版とPCE版をやっていると
なんでこんな俗っぽいアレンジしちゃったんだろうとは思う

最初にPS版をやった友達にパソコン版を見せると、多分
「えっ、最初はこんなんだったの?」ってなると思う。
920
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 02:04:07  ID:???(857)
スナッチャーに限らずだけど、当時も今も自分の所有ハードのほうが
他機種より凄いって言いたい奴が
細かい違いを異常に大げさに取り上げすぎてんだよ

エロじゃあるまいしモザイクあろうと無かろうとどうでもいいだろっていう
921
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 11:14:33  ID:???(857)
うーん、ただスナッチャーに限って言えば、
PS版とSS版は海外版発売を小島が
「これを海外で発売したら会社を辞める」
って言って阻止したくらいだからなぁ。
922
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 14:59:02  ID:???(857)
小島監督、スナッチャーの完全版はPC-9821で作りたかったらしい
アニメーションとか声優とか余計な要素は入れずに
純粋に当初の構想のパソコン版ACT5まで作りたかったらしい
だからPCエンジン版のACT3も、監督にとっては妥協の産物らしい
923
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 16:14:29  ID:???(857)
wikiにガシャポンイベントがあるって書いてあるんだけど
どうやったら見られるか手順を教えてください

コウベ焼き、うどんや占い師>再度占い師は知ってたけどガシャポンはしらなかった…
あと音声イベントって局長に暴飲暴食を叱られるくらいだよね?
コメント3件
924
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 17:18:11  ID:???(857)
エロじゃないのに全面にモザイクかかってるとか尋常じゃねえよ
925
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 19:09:40  ID:???(857)
>923
ガシャポンが出てくるのはジョイディビジョンの前
見るや調べるを繰り返していると出現する
PCエンジン版でなので、PS版・SS版も同じかはわからん
926
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 19:11:16  ID:???(857)
>923
局長イベントなら、他に「局長とジェミーの逢い引き疑惑」がある
927
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 19:52:54  ID:???(857)
928
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 20:02:21  ID:???(857)
釣りならすまんけどそれ「P6で出てたらこんなのだろうな」的な妄想画像じゃん
929
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 20:16:53  ID:???(857)
っていうことは出そうと思えばMSXでもスナッチャー出せたってことか
コメント1件
930
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/11 21:11:50  ID:???(857)
>929
出てるよ
931
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/12 10:08:03  ID:???(857)
>923
声つきイベントなら他にジョイディビジョンのエロビデオ購入がある

ところでそのwikiに「ss版説明書は納屋悟朗とクレジット」とあるがPCエンジン版からずっと誤植してるのか?
「井上貴久子」も含め出演者の名前は間違えるなと言いたい
PS版では直ってるんだろうか?
コメント2件
932
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/12 21:24:12  ID:???(857)
>931
確認したがPCエンジンのマニュアルから既に間違っていた
コメント1件
933
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/12 23:16:50  ID:???(857)
>927
これPAINTとLINEにどんだけ時間がかかるんだよ
934
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/13 00:15:09  ID:???(857)
>932
井上貴久子はPCエンジン版のみの誤植だから
>931はずっと納屋悟朗と誤植しっぱなしなのか?と読めた
だからPS版で誤植が直ってるか知りたいんだろう

俺はPS版持ってないからしらん
935
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/13 09:11:23  ID:???(857)
TVをつけたらスナッチャーがブラスターぶっ放してる様にしか見え無いアニメがやってんだが…あれは一体
936
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/13 22:35:44  ID:???(857)
メガCDのライズ・オブ・ザ・ドラゴンは
ROM2のスナッチャーに対抗して出したと今でも信じている
コメント1件
937
NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/14 21:28:22  ID:???(857)
>936
ちびまる子の父ちゃんに対抗して
ブタゴリラを起用したのは最強のチョイスだと思った
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