忙しすぎて地獄を見てますが、
こういう時こそ作業がはかどるのはなぜでしょうか。
第1ステージが出来て区切りがいいのでPSPも作ろうと。という気分になりました(結局気分で動く人間です
気合い(みたいの)が入ってやってみるとあら大変。
PSPSDKはC99仕様のコンパイラのようで、
for(int i=-1;i<64;i++){}のような初期化と代入が同時にやってるfor文は受け付けないとか、いろいろあったけど、やはり一番面倒なのは、
DXライブラリにはあって、DXライブラリPortableにない関数
のところです。
WaitTimerとかWaitkeyはSleep関数その他を有効活用することでどうにかなるけど、音関係とかはやっぱり全部ストリーミング再生以外の選択肢はないのかなぁ、て思ったりしてます。
自分で作った本家のDXライブラリ互換の関数を集めたら使い勝手が良さそうだなと勝手に思ってたりする感じです・・・
スクリーンショット関係も実装したら今後が楽そうだけど、そうするとBSDライセンスがどったらこったらで、訳わかめ状態に陥ったので、どうしようか凄く迷ってます・・・
というわけでのんびりやってます~