正式名称:MBF-P01-Re<AMATU> ASTRAY GOLD FRAME AMATSU パイロット:ロンド・ギナ・サハク コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:× 覚醒技:○
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビームライフル | 5 | 65 | 弾数が少なめ |
CS | ランサーダート | - | 60 | スタン属性の槍 |
サブ射撃 | マガノシラホコ | 1 | 90 | ワイヤーを射出。刺さるとスタン |
特殊射撃 | ミラージュコロイド | 1 | - | 特殊移動。射撃派生、格闘C可 |
派生 ジャンプ斬り→突き | 特射→射 | 124 | ||
特殊格闘 | マガノイクタチ | 1 | 59~104 | 敵を捕縛して耐久吸収 |
派生 ランサーダート | 特前 | 141~177 | 特格関連は捕縛時HIT数により変動 | |
派生 唐竹割り | 特後 | 105~141 | 同上 | |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | トリケロス改 | NNN | 182 | |
派生 アッパー→ランサーダート | NN前射 | 199 | ||
前格闘 | キック→パンチ→薙ぎ払い | 前NN | 176 | |
派生 サマーソルト | 前N後 | 166 | ||
横格闘 | 逆袈裟→回転斬り→斬り上げ | 横NN | 176 | |
派生 ランサーダート | 横N射 | 173 | ||
後格闘 | サーベル斬り上げ | 後 | 85 | |
BD格闘 | サーベル突き→斬り抜け | BD中前N | 152 | |
覚醒技 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
終焉の円舞曲(ラストワルツ) | 3ボタン同時押し | 248 | 耐久吸収 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┣3段目 | 突き | 182(53%) | 80(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┗前派生 | アッパー | 156(57%) | 40(-8%) | 2.4 | 0.4 | ダウン |
┗射派生1hit | ランサーダート | 162(-49%) | 10(-8%) | 2.4 | 0.0 | ダウン |
射派生2hit | ランサーダート爆発 | 199(-%) | 75(-%) | - | - | 強制ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 右キック | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 左パンチ | 114(65%) | 55(-15%) | 1.9 | 0.2 | よろけ |
┣3段目 | 回転斬り | 176(53%) | 25(-3%)×4 | 3.1 | 0.3×4 | ダウン |
┗後派生 | サマーソルト | 166(50%) | 80(-15%) | 2.9 | 1.0 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 薙ぎ払い | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 124(64%) | 38(-8%)×2 | 2.0 | 0.15×2 | よろけ |
┣3段目 | 斬り上げ | 176(46%) | 80(-18%) | 3.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗射派生1Hit | ランサーダート | 131(56%) | 10(-8%) | 2.0 | 0.0 | よろけ |
射派生2Hit | ランサーダート爆発 | 173(-%) | 75(-%) | - | - | 強制ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 85(80%) | 85(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き | 84(79%) | 30(-7%)×3 | 1.8 | 0.6×3 | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 152(64%) | 85(-15%) | 2.8 | 1.0 | ダウン |
特殊射撃 射撃派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 逆袈裟 | 60(85%) | 60(-15%) | 1.0 | 1.0 | よろけ |
┗2段目 | 突き | 124(75%) | 75(-10%) | 1.4 | 0.4 | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
累計回復値 (単発回復値) |
属性 |
初段 | マガノイクタチ | 20(85%) | 20(-15%) | 0.9(0.9) | 15(15) | 掴み |
┗追加入力(1-4hit) | 追撃 | 29~56(85%) | 10(-0%)×4 | 0.9(0.0) | 35(5×4) | 掴み |
┣最終段 | サマーソルト | 59~95(65%) | 45(-20%) | 1.9(1.0) | 40(5) | 特殊ダウン |
┣前派生(1hit) | トリケロス改突き刺し | 46~82(70%) | 30(-15%) | 0.9(0.0) | (0) | 掴み |
┃前派生(2hit) | ランサーダート | 60~96(?%) | 20(-?%) | 0.9(0.0) | (0) | よろけ |
┃前派生(3hit) | ランサーダート爆発 | 141~177(-%) | 120?(-%) | - | (0) | 強制ダウン |
┣後派生 | 唐竹割り | 105~141(%) | 100(-%) | - | (0) | スタン→強制ダウン |
┗追加入力(5hit) | 追撃 | 65(85%) | 10(-0%) | 0.9(0.0) | 40(5) | 掴み |
┗最終段 | サマーソルト | 104(65%) | 45(-20%) | 1.9(1.0) | 50(10) | 特殊ダウン |
覚醒技 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
ダウン値 | 累計回復値 (単発回復値) |
属性 |
1段目 | ランサーダート射出 | 74(80%) | 73.5(-20%) | 0 | - | スタン |
┗2段目 | 斬り抜け | 108(75%) | 42(-5%) | 0 | - | ダウン |
┗3段目 | 斬り抜け | 136(70%) | 36.75(-5%) | 0 | - | ダウン |
┗4段目 | 斬り抜け | 159(65%) | 31.5(-5%) | 0 | - | ダウン |
┗5段目 | 掴み | 166(60%) | 10.5(-5%) | 0 | 20(20) | 掴み |
┗6段目 | 飯綱落とし→爆発 | 248(%) | 136.5(-%) | - | 20(-) | 強制ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
BR≫BR≫BR | 137 | 2発目がCSでも同じ。BR≫CSで107 |
BR→サブ≫BR | 148~151 | |
BR→サブ≫BD格 | 141~151 | 中距離限定。BD格出し切りで着地 |
BR→特射射 | 149 | CS始動なら150。オバヒ中ならありか? |
BR→CS→特格(連4hit)後 | 141(153) | |
BR→特格(連4hit)後 | 129(149) | |
BR≫BR≫特格(連4hit)後 | 144(156) | |
BR≫BR→特格(連4hit)後 | 139(147) | |
BR≫NN前→特格 | 172 | 10回復。落下 |
BR→特射射>特格全段 | 200 | 参考程度に |
BR≫NNN | 180 | NN前射で185、NN前→特で172、NN→特連後で182 |
BR→特射→NNN | 180 | |
BR→特射→NN前>後 | 189 | 余裕があれば NN前射〆185 サブ〆192 特格〆172 |
BR→特射→前NN | 174 | |
BR→特射→前N後>BR | 183 | |
BR→特射→横NN | 176 | |
射撃CS始動 | ||
CS≫BR≫BR | 138 | CS>BRで109の攻め継 |
CS≫BR→サブ | 151 | サブが同時でないと141 |
CS→特格(連4hit)後 | 130(154) | |
CS≫NNN | 187 | 非強制ダウン |
CS≫NN前>サブ | 194 | |
CS≫NN前>特格連4Hit前 | 204 | |
CS≫NN前>特格連4Hit後 | 198 | |
CS≫横NN>BR | 194 | |
CS≫横N射 | 196 | |
CS≫特格後 | 135 | 最速離脱の威力 |
CS≫特格連4Hit後 | 159 | 最大まで吸収した場合 |
CS→特射射>NNN | 220 | N格3段目を後格にする事でダメ1アップ&打ち上げダウン |
CS→特射射>横NN | 214 | 打ち上げダウン。特射全般に言えることだがブーストを大量消費するので注意 |
CS→特射射>BD格N | 214 | 高カット耐性 |
サブ始動 | ||
サブ≫BR≫BR | 162 | |
サブ≫NNN | 199 | ダメージはサブが同時ヒットのもの。 |
サブ≫NN前>後 | 214 | 打ち上げダウン。サブ始動の主力候補1。↓と使い分ける。 |
サブ≫NN前→特格1hit | 191 | 自然落下+10回復。 |
サブ≫横NN | 199 | 打ち上げダウン |
サブ≫前NN | 193 | |
サブ≫前N後>後 | 212 | これを使うぐらいなら↓で |
サブ≫前N後→特 | 199 | 自然落下で10回復。N格の方よりダメが微アップ。サブ始動の主力候補2 |
サブ≫後>後 | 193 | 打ち上げダウン |
サブ≫BD格N>BR | 206 | 高カット耐性。サブ始動の主力候補3。BD格からの繋ぎは最速前フワステ |
サブ≫特射射≫BD格 | 204 | 高カット耐性 |
サブ≫特射射→特格連4hit前 | 217 | やる意味なし。 |
サブ≫特射射→特格連4hit後 | 220 | こっちの方がダメが高くなる |
サブ≫特格(連4hit)後 | 153(174) | |
サブ(1hit)≫BD格N≫BD格 | 200 | |
サブ(1hit)≫特射射≫BD格N | 231 | |
サブ(1hit)≫特射射>NNN | 241 | NN前射〆242 NN前>後〆246 NN前→特格〆235 NN前>サブ〆247 |
N格始動 | ||
N>NN前→特格1hit | N1段主力。横NN可。自然落下で10回復 | |
NN前>NN前(>後) | 233(245) | ダウン値が余る、射撃派生で242、特格で246(236)の落下 |
NN前>NN前>サブ | 247 | サブは後ろステ&最速安定 |
NN前→特格(連4hit)前派生 | 219(239) | |
NN前>横NN | 236 | 横の代わりにNNNだと242 |
NN≫BD格N>後 | 247 | 後への繋ぎは不安定。壁際前ステで安定 |
NNN→CS≫BR | 233 | かなりシビアだが意義は薄いか。後〆なら238 |
NN前≫BD格N | 233 | 主力。自然落下で高カット耐性 |
NN前>後>後 | 237 | 高高度打ち上げダウン |
NN前>特射射>サブ1hit≫特格1hit | 242 | |
NN前>特射射→特格(連4hit) | 236(246) | 後なら250前なら最大で256 |
NNN>特射射>後 | 267 | 高度2機体分以上 BR〆262サブ〆269特格(1hit)249 |
前格始動 | ||
前NN≫BD格N | 217~246 | 前格最終段のヒット数によってダメージが変動する |
前N後>前N後 | 230 | |
前N後>NNN | 236 | |
前N→特格(連4hit)後 | 177(197) | |
前N後>前N→特格1hit | 221 | |
前N後>特射射→特格1hit | 228 | |
前NN>特射射>後 | 245~261 | 高度2機体分以上 |
横格始動 | ||
横>横NN→特格1hit | 202 | 横1段主力。NN前可。自然落下で10回復 |
横N>NNN | 226 | |
横N>横N射 | 217 | |
横NN>後>BR | 233 | 〆を特格で222の自然落下 |
横NN>後>サブ | 240 | 最後は後ステで安定 |
横NN>前N後 | 233 | 基本 |
横NN≫BD格N | 234 | 主力。自然落下で高カット耐性 |
横NN>特格連4hit前 | 231 | 回復コンボ |
横NN→特格(連4hit)後 | 212(224) | |
横NN>前N→特格1hit | 227 | |
横NN>特射射→特格1hit | 233 | |
後格始動 | ||
後>NN前→特格1hit | 自然落下で10回復 | |
後→特格(連4hit)後 | 166(235) | |
後>横NN→特格1hit | 222 | |
後>特射射>後→特格1hit | 236 | |
BD格始動 | ||
BD格>NN前→特格1hit | 自然落下で10回復 | |
BD格>NNN>BR | 242 | ダウン追撃で227。特格〆で228? |
BD格>後>後 | 203 | |
BD格>前NN>BR | 235 | 〆を特格初段にすると221 |
BD格>横NN>BR | 227 | 特格〆217、後格〆236 |
BD格>後>BR | 191 | |
BD格N≫BD格N | 242 | 最速左斜めBD。覚醒中なら安定して255 |
BD格>横NN→特格1hit | 219 | |
BD格>特射射>後→特格1hit | 233 | |
BD格N>特射射>後 | 262 | 高度2機体分以上 |
特射射撃派生始動 | ||
特射射>NNN>BR | 270 | |
特射射>NN前>サブ | 249 | |
特射射>NN前射 | 249 | |
特射射>前N後>後 | 253 | |
特射射>横NN>後 | 254 | |
特射射>横N射 | 234 | |
特射射≫BD格N>BR | 247 | |
特射射>NN前→特格全段 | 250 | |
特射射>NN前→特格連4Hit前 | 270 | |
特射射>NN前→特格連4Hit後 | 254 | |
特射射>前N後→特格1Hit | 239 | |
特射射>横NN→特格1Hit | 249 | 落下 |
覚醒中限定 | ||
BR≫覚醒技 | 217 | |
BR→特射射≫BD格N | 217 | |
BR→特射射>覚醒技 | 232 | |
BR→特射射>後>覚醒技 | 247 | BR始動最大 |
特格(Hit前覚醒)全段>特格全段>覚醒技 | 227 | 超回復ネタコンボ。120回復 |
NNN>覚醒技 | 284 | |
NN前>NN>特格連4Hit→覚醒技 | 285 | ダメージと回復を両立 |
前NN>覚醒技 | 276 | |
BD格N>覚醒技 | 291 | |
特射(Hit前覚醒)射>特射射>特格全段>覚醒技 | 315 | 70回復 |
特射(Hit前覚醒)射>特射射>NN前>覚醒技 | 331 | 暫定デスコン |
特射射≫BD格N>覚醒技 | 308 | |
特射射>NN前>覚醒技 | 301 | |
特射射>NN前>後>覚醒技 | 314 | 高火力。 |
後>特射射≫BD格>覚醒技 | PVコン |
更新履歴
2013-02-13 2013-02-12 2013-02-11 2013-02-10 2013-02-09 |
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