ただ、やさしくするといっても結構難しいんですよ。プレイヤーのプレイ状況をモニターして、難易度を調整してるんですが、そうするとこちらの思ったタイミングでイベントが起きないんです。例えば火山の噴火から車で逃げるシーンでは、火山弾が降ってきて道路がどんどん削られていく、ものすごく緊張感のあるシーンなんですが、はじめは車が通るタイミングを計算して、ちょうど目の前の道が無くなるように落下位置を決めていました。ところが、難易度調整のために単純にスピードを遅く設定すると、すでに削れた後の道を走るだけになってしまう。ゲームは簡単にはなるけど、緊張感がないということになってしまいます。 |