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最近のこととかこれからのこととかなんか

2012.05.28 Mon
ネロレンぼちぼちいじったりしてたんですけど、5月上旬にミラ、レーユ、ミヅマと大幅更新だったので今はひたすらAIいじってます
で、桜からなんですけど、学習とか相手空中状態認識速度とかごっちゃごちゃしたものやらせてるんでだいぶ時間かかってます。
わかりやすく言うとガードがちょっと人っぽくなる感じです。低空中段でもちゃんと崩れてくれます。
なんでまだまだ時間かかるよー。他のAIも一新するかもわからないね。

で、突然なんだけどあんまできがよろしくないキャラひとまず公開停止にします。たぶん次AI更新する時に。
具体的に言うとタツオ以前に作ったキャラとネロレンです。正直あんま目にしたくないレベル。
いつかまともにして再公開しようと思うんで気長に。二次配布禁止はせんですけど、あんまして欲しくはないですな

うひょぉっぉぉぉぉぉ千反田えるちゃんかわいいよぉっぉぉっぉぉぉぉぉっぉ!!!!

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おひさー^^

2012.02.10 Fri
学園祭

学園祭ステージ公開っと。めっさ苦労した。
ワンチャン夢想曲CROSSで追加されたエリカ製作とか考えたけど、スプライトぶっこ抜いてみたら、エリカ本体と透過処理されてる鎌が一緒くたになっててオワタ
ドラノールも同じ感じです。

メタナイトですけど、ツイッタでAI作れ作れってわめいてたらHALLさんが作ってくれましたー。
リンク張っていいかわからんので書きませんけど、HALLさんの垢からスカドラでDLできますぞー。

更新待機のブツがいっぱいあるんでしばらくそっち消化かね。
なんか動画作ったりしたけどネタは無い。

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サイトバナーできたよ!

2011.12.04 Sun
バナー1
バナー2
バナー3
twitterで適当に募集したら優しいフォロワーさんがバナー作ってくれました。
上二つのハイセンスなのがふうりんさん作
下のやっつけ感 躍動感溢れるのが糸こんさん作です

リンク張ってるサイトさんは使ってもいいのよ?

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下段が無いよ!やったねメタナイトちゃん!

2011.11.19 Sat
メタナイト
リーズがどうとか、セイバーがどうとか言ってた癖に気づいたら一頭身剣士作ってたの巻。
下段通常技無いけど、それ以外は普通に格ゲーできるはず。システムめっちゃ充実させたし、判定も見た目以上にでかいし。

作った奴の趣味でコンボゲーになったけど、今回少ないスプライトでやってみて、コンボゲーってのはある程度ドット絵にバリエーションがあるキャラがやるものだと痛感。
どうしてもやれることが少ないので宙ぶらりんな感じになったのが否めない。
描き足すにもつらいし、反省した。とか言いつつ今後もたぶん強行する

動画使用禁止にするだけでムキーッってなった人間が突撃してくるって怖いよなーとどこぞを見て思いました
一人アレな奴がいたからって禁止だーって言うほどは思い入れとかこだわり無いけど、煽り狙いで禁止するのは楽しそう。

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AIに逃げる

2011.10.02 Sun
新キャラはスプライト組んだところで飽きるという、いつも通りの展開に。でも完成させるたぶん。
\ミラ・ミシアーノ/
で、またAIなんぞ作ってます。昔はとにかく強さを求めてたけど、最近は中段とかめくりとかばっか重視してたり。
「できるだけ人にできないことをさせない」って上で作ってるけど、じゃあお前その超反応ガードはいいの?とか言われるとぐぬぬってなるあたり、自分が悪いAIだと思っても正解なんて無いよな、と。
AI然りシステム然り相手の良さを叩き潰さない上で、いろいろやるべきだとぼくは思いました まる

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