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シナリオライター・虚淵玄が明かす『まどか☆マギカ』ストーリーの発想法

ニコニコニュース(オリジナル) ニコニコニュース(オリジナル):記事一覧 2012年2月2日(木)19時26分配信
番組冒頭にはオープニング曲が流れた

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 アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』などを手がけたシナリオライターの虚淵玄(うろぶち・げん)氏は2012年1月29日、ニコニコ生放送「小池一夫のニコニコキャラクター塾!」に出演し、『まどか☆マギカ』におけるストーリーの発想法について語った。

 「小池一夫のニコニコキャラクター塾!」は、作家で漫画原作者の小池一夫氏が、漫画家やクリエイターをゲストに迎え、新時代のキャラクター発想論を考えようという番組。

 小池氏がかねてから称賛し、「虜になった」という『まどか☆マギカ』。小池氏は、漫画制作では初めにキャラクターを作り込むことを信条としているが、虚淵氏によれば、『まどか☆マギカ』はキャラクターよりむしろ、ストーリーを重視して作ったものだという。

 その傾向が顕著に表れているのは、ストーリー序盤の展開。小池氏は、漫画では「最初の7ページでキャラクターが立っていないと読者が離れてしまう」と考えるそうだが、『まどか☆マギカ』ではなかなかストーリーを展開させず、3話になって初めてそれまで主要キャラクターと思われていた「巴マミ」に壮絶な死を遂げさせた。その驚きによって話題が広がり、『まどか☆マギカ』は多数のファンを獲得した。

 虚淵氏は、この手法をアニメ脚本家の黒田洋介氏(『機動戦士ガンダム00』など)から教わったという。

「1話でインパクトを与えて途方に暮れさせ、2話では(作品の)世界観とストーリーの方向性を説明する。そして3話では、それまでに説明したこと以外のことも起こり得るというサプライズを起こす」

と虚淵氏は言う。この3段階を踏むことで、4話以降も視聴者がついてくるそうだ。

 これには小池氏も、驚いたようで「紙の世界(=漫画)でもやってみようかな」とした上で、「これは僕が手を染めたことのないキャラクターの作り方。僕も試してみて、成功するようだったら、キャラクター新論で取り上げたい」と語った。さらに小池氏は、「(漫画は)音と動きのない世界なので、アニメも描いてみたいという気持ちがある。これから勉強してみようと思います」と、76歳にしてもなお作品作りに意欲的な姿勢を見せた。

◇関連サイト
・[ニコニコ生放送] 虚淵玄の『まどか☆マギカ』ストーリー発想法から視聴 - 会員登録が必要
http://live.nicovideo.jp/watch/lv77366564?po=news&ref=news#0:10:27

(安田俊亮)


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  • @mangagenki

    『まどか☆マギカ』はキャラクターよりむしろ、ストーリーを重視

  • @bainhal_f

    メモメモ /

  • @uniskie

    実際には、ジャンル自体が(現実離れした上でも強烈に)キャラクター性を持つからこそでもあると思うし、個人的にはそういう部分が苦手でもあります。

+ <シナリオライター・虚淵玄が明かす『まどか☆マギカ』ストーリーの発想法> http://nico.ms/nw189629 #niconews
twitterに投稿
  • @G25GN_iN

    ただ、これやるとますます「3話切りアニメ」が増える危惧。

  • @allargand

    けっこう、あちこちに出てるけど(´-ω-`) |

  • @technoblake333

    まどまぎはほんと引き込むための構成が上手すぎるんだよな・・・ +

  • @healthia

    昔、熱血バカは3話で死ぬというのがあってだな・・・

  • @spirits_yamato

    円環の理に導かれて…。

  • @steinsgate22

    虚淵はライダー好きらしいし龍騎とかファイズを参考にしてるって雰囲気がまどマギからは伝わってくる、でもパクリって感じではないのがまた好印象

  • @kuen100

    でもそのストーリーによって結果的にどのキャラクターも魅力的になっているっていうね

  • @Pepper_Tone

    小説だったら必ずしも目新しくはないけど、王道ストーリーの多いメディアでやったってのが新鮮なのかな。

  • @yaitogotatu

    マミさんはサプライズであったか

  • @GradeYamato1945

    そんな方法があったのか・・・すげえ、今度やってみよう

  • @kuchan1994

    なるほど、マミさんは犠牲になったわけか…。

  • @huri_nozomi

    勉強にはなるが やはり難しいなぁ…

  • @sdsdgogo

    まどかの元ネタは龍騎って本当?確か虚淵氏は「同じバトルロワイヤル物だからどうしても似る。」って何かで言ってた気がする。

  • @rcpbb294

    むずかしいなぁ

  • @shutainn

    ガンダムを抽象化(評論)し、まどマギで具体化(創作)したわけだ。良い作品は良い評論を生むし、良い評論は良い作品を生む。

  • @shutainn

    ガンダムを抽象化(評論)し、まどマギで具体化(創作)したわけだ。良い評論は良い作品を生むし、良い作品は良い評論を生む。

  • @steinsgate22

    作品自体はいいのにね・・・にわかと儲がウザ過ぎる罠

  • @TheAffection

    きょうこちゃあん

  • @moukozensyou

    まどかはバッターがストレートを待っていてフォークボールを振らされるのと同じ原理ですね!

  • @moukozensyou

    みんながみんなやるとマンネリ化するけどな

  • @naritsan

    ステマだっけ

  • @koryuu119

    外見やタイトルからは考えられん、ストーリーの展開やった。この作品大好き。

  • @mdoka828

    最初、普通の魔法少女アニメかーとか思ってシリアスないのかーとか思っていたけど3話でマミさん死んじゃったのが予想外で大好きになった。

  • @bastaka2184

    なるほど……勉強になるな~

  • @KOHTI

    マミさんは犠牲になったのだ…

  • @hachi_nosu

    マミさんのキャラクターが立ったのは予想外だったのかな

  • @tosi2355

    やべぇこれオレも真似してぇ

  • @mikagemusic

    マミさん乙。。。

  • @kain_aberu

    この人の作品はなんつーか・・・斜め上を行くよね?

  • @MyonnYoumu5536

    ふかいな…

  • @Rest_FS

    マミさん・・・

  • @apiyo_huloruku

    つまり・・・マミさんは踏み台にされたというのか!?www

  • @aoiro1_kikumasa

    これは参考になるね

  • @shutainn

    抽象化と具体化という操作を駆使しているということだろうと思いました。

  • @Mywholelifewas

    "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/Xm8DCipO #nicomoba

  • @Nickel20000

    参考になるわ。

  • @hinokichi5

    発想法としては参考になるね

  • @punpun131

    参考になる(♋ω♋)b

  • @Kiriyama_George

    「1話でインパクトを与えて途方に暮れさせ、2話では(作品の)世界観とストーリーの方向性を説明する。そして3話では、それまでに説明したこと以外のことも起こり得るというサプライズを起こす」 まど☆マギストーリーの発想法

  • @takekinoko

    1にきっかけ・2に説明・3にインパクト。押して引いて一気に押しこむ。悪い言い方かもしれんが、しっかりと駆け引きができてるよね。起承転がうまい。

  • @sc29_

    確かに媒体が違うと作り方も変わりますね。と。 /

  • @123joume

    流石やw 小説でも同じかな?

  • @karma5the_abyss

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  • @MAGURO_biscuit

    記事の内容よりも、小池先生のチャレンジ精神に脱帽。

  • @114910msg

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  • @suzaku4423

    マミさんは犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・・

  • @Pandorabox777

    3話の例のシーンはアニメ史上類を見ない衝撃だった。マミさんは犠牲になったのだ・・・

  • @elevenheart

    マミさんは、犠牲になったのだ・・・

  • @roseauracrystal

    "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/8qfGrXvt #nicomoba

  • @ikdtk4

    なるほどー

  • @TundereMaster

    マミさんはファンを増やすための犠牲になったのだ

  • @arubaren

    黒田といったら、トライガン、ファントム、おおふり夏の大会、今はあの夏 印象に残ってます。

  • @raid_fupa199

    "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/f9F2j0SN #nicomoba マミさんは犠牲になったのだ

  • @udonge_41

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  • @xNatukax

    "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/QA8dV10I #nicomoba へぇー…

  • @Mutch_tk1

    まどマギ(*・ω・*∩) "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/S03sB6fc #nicomoba

  • @karuccc

    去年はまどまぎに始まり、シュタゲ、FateZeroと虚淵さん凄かったな。この放送見たけど感心させられることばかりでほんとプロだなと思った。

  • @jtupmiku

    いや…3話のあのシーンはサプライズというよりトラウマやショックの方に近いと思うなwww(;´∀`)名場面になったけどwwww

  • @Kenzi_Kirishima

    結局、ストーリーにある程度のメリハリは有るだろうけど、登場人物に穴が有り過ぎ。

  • @Kenzi_Kirishima

    ほむらの元がアレで根はやはりコミュ障と考慮すれば、不器用な所にも納得が行くだろうが、それじゃあ二次創作の延長線上の域を出ない訳で。

  • @takuyanny

    "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/mm3amKeZ #nicomoba

  • @Kenzi_Kirishima

    10話のほむらもほむらで、態々まどか以外を敵に回している点で低脳にしか見えなくなった。何週かのループの過程でもっと上手い方法取れただろうに。

  • @Kenzi_Kirishima

    っつーか杏子が急にデレたのが「!?」と思った。現状描かれている理由から考えても唐突過ぎる。

  • @Kenzi_Kirishima

    キャラを起承転結に沿って動かす為だけの木偶にする手法はあまり好きじゃないな。→それまで主要キャラクターと思われていた「巴マミ」に壮絶な死(ry

  • @tazuna9

    しっかりとした基礎がある人がサプライズをやったから評価されたのであって、中身スッカラカンの人が形だけ真似ても大爆死するだけの結果になるだろうな

  • @StrifeDS

    「1話でインパクトを与えて途方に暮れさせ~」ってまさかガンダムOOに着想を得てたとは・・・。それだけじゃあないだろうけど。

  • @snozomi

    ふむ。 FW:[ニコニコニュース]

  • @_hospital

    すごい難しいでしょ、その仕組みも。でもやっぱり成し遂げるだけの力量があるからこそ大ヒットしたんだろうな

  • @moejirou_2525

    アイデアは良いと思うけど映像的な技術力が上がったぶんだけグロい表現のアニメがやたらと増えたよね。事件に発展しなければ良いけど… (´・ω・`) "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/hWssN3bf #nicomoba

  • @niniko_22

    一話でインパクト、2話で世界観、3話でサプライズ…「戦姫絶唱シンフォギア」もそういう構成だけどなぁ…

  • @nowtong

    参考にしよう…

  • @ppp0mira

    すごく参考になりました

  • @eto___tototo

    "まど☆マギ"ストーリー誕生秘話 http://t.co/I3QyewWq #nicomoba ニールを何故死なせたのか何となくわかったわ

  • @_hideyuki_

    確かにFFのエアリス以来の衝撃だったな

  • @higeshikami

    いつ変身するのか気になった以外はつまんないアニメだったけどな なんでこんなに受けてるのかわけが分からないよ。

  • @insomniacat

    脚本の教科書を見るかぎり、むしろ主人公の決断が最後であること以外は、基本に忠実な構成だと思う。その上で、予想を裏切る手管がすごい。

  • @Miso_feylis

    虚淵さんェ…

  • @negotoya_toku

    小池先生、カッコいいです♪いや、ルックスじゃなくて作家として貪欲なところが。先生の構築するアニメストーリー、興味があるがギャラは合わないだろうな

  • @chiyokenmotsu

    小池先生スゲー ”

  • @Hakuto8910

    そもそも普通の魔法少女モノは第一話の中頃から終わりにかけて“主人公が”魔法少女になるわけで。「あれ、契約まだ?」ってなったのを思い出す

  • @lain5046

    これはすごい。確かにマミさん死亡で話題掻っ攫っていって人気作品になったもんなー。

  • @Joege_fes

    <1話で心をつかむのは重要だ

  • @matubarap

    月刊誌だと、「マテリアルパズル」の1~3話目が、確かそういう構成でしたRT@namimoripoyorin 月刊連載だったらできそう

  • @tanakayutak

    “3話では、それまでに説明したこと以外のことも起こり得るというサプライズを起こす」”マミさん死亡が第3話。この一撃で作品人気が完全に確立でしたね。

  • @tanakayutak

    “「1話でインパクトを与えて途方に暮れさせ、2話では(作品の)世界観とストーリーの方向性を説明する。そして3話では、それまでに説明したこと以外のことも起こり得るというサプライズを起こす」 ”  『まどか☆マギカ』構成

  • @_Chalice

    主要キャラクターと思われていた「巴マミ」に壮絶な死を遂げさせた。ってことは、マミさんは主要キャラじゃなかったwwwwwwww

  • @dwf10331

    いやあ、プロの話は一味違いますねえ(笑)

  • @iwa2_NEGI_A3Go

    つまり…「俺がガンダムだ!」からこうなったということかってばよ?

  • @gousensei

    発想もなにも、ハリウッドの脚本家養成学校じゃあたりまえのことじゃん。日本だとあまりメジャーじゃないだけで。

  • @namimoripoyorin

    月刊連載だったらできそう

  • @anaguma_y

    これむしろゲームの発想だと思う。1話ずつしか発表できない漫画では…多分アニメは違法UP動画のおかげで後追いできただけでしょ、釈然としない。

  • @cloud9hidaka

    自分も小池氏の発想タイプかな。

  • @retudo1

    小池先生の子連れ狼にはかないませんから。

  • @pengin225a

    すげぇなー、考えられてる

  • @burakuro7653

    これを真似して最初の三話だけ本気出してあとは適当に、っていうのがこれから多くなりそうだな。大事なのは全話含めた中身だというのに…。

  • @Volvox32

    俺もかねてから称賛し、虜になったまど☆マギ

  • @datenojou

    偉そうに上から目線でごねているツイートが多いけど、この人が言ってることがどれほど難しくて思い切ったことなのか、きっと判ってないんだろうな。

  • @DaveFatman

    虚淵さんて黒い人だったんですね。いや、腹の中的な意味じゃなく…

  • @iko329

    この記事で驚くべきは小池一夫大先生。頭固くなりがちなこの歳で謙虚さと意欲がすごい。虚淵は自分の息子世代だろうに素直に学ぶ姿勢が逆に学ばされる。

  • @NANBATAKAFUMI

    ウルトラマンネクサスの話が元なんじゃないの?

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