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★ゲームの目的

主人公=烽フ行動動機は『暴走したひかりを止める』になります。

とはいえ、相手は『絶対姉貴』。振り回されて、蹴散らされる事も多いでしょう。

更に個別ルートに入るとそれぞれのヒロインの様々な問題にも直面し、それを解決する為に更に尽力していく事に……。

と、お話の基本的な流れはこうなります。

プレイヤーの皆様にはそんな煬Nの空回りながらも頑張る姿を見て楽しんでいただければ幸いです。

ゲームはAVG方式ですが、選ぶ選択によって対決の途中経過や結果が大きく変わったりします。

例えば戦闘中、こんな感じで選択を求められます。

ここでかほるこを選んでみると、美野里が暴走してしまい、ここでもまた選択を迫られます。

この時、取る行動によって対決の勝敗結果や後述する『男? 弟? Navi』にも影響が出ます。

美野里の暴走を止めた場合
急襲した場合
弟度が上がり、勝負には負ける。
男度が上がり、勝負に勝つ。
 
@対決経過Navi

『対決』中、基本的に各キャラクターはバラバラに行動することが多くなります。

主人公烽燉瘧Oではなく、誰かと組んで行動する事もあれば単独行動をする事もあります。

今回の『対決』はチーム戦です。
だから、重要な駆け引きが必ず自分の目の前で起きるとは限りません。

今作の「Navi」はそんな時に誰がどこに居て、大体何をしているのかを簡単に表示します。

ただし、判るのはあくまでも『烽ェ把握している状況』となります。

例えば見つけていない相手の位置は当然判りません。
また、綾女が『撃破』される事でテレパスが切れたりすると自分の位置以外は更新されなくなります。

通常戦闘Navi画面例
綾女が撃破された時の画面例
A男? 弟? Navi

ゲームは選択肢を選んでいく一般的なアドベンチャー形式で進んでいきます。

その際、各ヒロインとの好感度とは別に上記の『男』『弟』かが行動の結果によって反映されていきます。

基本的にEDの変化など大きく物語に変化は起こしませんが(一部例外有り)
この数値によって『主人公=焉xがヒロインから 『男』として見られているか『弟』として見られているかが変わります。

それによって途中イベントが変わったりします。
(Hシーンが自動分岐する等)

*例えば綾女ルートを進めている場合

とある対決での選択肢。

選択肢
Naviの状態

 

『挑発して逃げる』と、弟として見られる事に
『ここで踏ん張る』と、男として見られる事に
弟的な見られ方が進むと
途中イベント綾女が大人綾女に変身!
男と的な見られ方が進むと
途中イベントで犬綾女になってしまう!
Hシーンも変化!
 
BTips 用語集

今作では様々な用語、キャラクター、部活が出てくる為に用語集がついています。

タイトル画面の『tips』から入り、いつでも用語を確認することが出来ます。

この『tips』はおまけモードとは違い、未クリア状態でも最初から入る事が出来ます。

項目はゲーム進行に合わせて開放されていきます。ゲーム中で開放された等のメッセージは出ませんのでご注意ください。

内容は3項目に分れています。

1・用語集……ゲーム中に出てくる組織・用語の解説

2・キャラクター紹介……キャラクターの紹介

3・部活紹介……物語で標的になった部活などの概略

※Tips機能に関しては、製品版用拡張プログラムにて搭載されます。

 
 
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