もう12時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PINK][/PINK]  

ぱすてるチャイム総合 39時間目

1 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 15:55:06.55 ID:Hux3yDJ70
ぱすてるチャイムシリーズ総合スレ。雑談、攻略情報など何でもどうぞ

最新作「パステルチャイム3 バインドシーカー」
2013年2月22日発売予定

■関連サイト
パステルチャイム3 バインドシーカー
ttp://www.alicesoft.com/pastelchime3/
アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/
ぱすチャポータル
http://www.alicesoft.com/pascha/
ぱすてるチャイム −恋のスキルアップ− 廉価版
http://www.alicesoft.com/soft/pastel/
ぱすてるチャイムContinue (FD ぱすちゃC++同梱) 廉価版
http://www.alicesoft.com/pastel2/

アリスまとめ(作品のWiki等)
http://alice.xfu.jp/
※ぱすてるチャイムContinueに関するWikiもここで。

■前スレ
ぱすてるチャイム総合 38時間目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1355237099/

2 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 16:12:25.60 ID:FfZHU9zS0
ZOCイラネ ザグもイラネ 非処女年増ヒロインイラネ イケメン主人公イラネ

3 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 17:28:12.79 ID:yp1x8psm0
>>1乙でっす

4 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 17:35:28.49 ID:AOVtP30M0
>>1
おつ

5 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 17:44:23.92 ID:TYW41qD30
2/22か〜

予約どうしよっかな〜

>>1z1z

6 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 18:07:57.45 ID:UAB8MJLa0
はよシャーリーにバインドとBPを攻撃力ガン振りで
範囲射撃ヒャッハーしたいぜ……。

7 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 18:24:56.96 ID:2S2ExMdw0
クリック数がやたら気になるのは敵の攻撃に反撃ができないせいってのもあるかも
似たような操作性のFEだと敵ターン中の反撃でかなりの数の敵倒せたりするけど
パスチャ3は敵を全部自ターンの攻撃で倒さないといけないからどうしても攻撃時の操作性が気になってしまう

8 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 19:42:24.82 ID:vlpDD1/M0
Cでのスキル的に反撃はアビリティになりそうな予感
攻撃を受けた時に確率で反撃するような感じの

9 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 20:17:14.95 ID:AJ0nc5ds0
反撃かーたしかに欲しいな
とりあえず敵クリックで通常攻撃できるようにしてほしいな
ZOCは絶対いらない

10 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 20:20:21.19 ID:HCaCbsS70
ZOCは言われんでもつけんだろう。ただショートカットキーを大量に用意してほしくはある

11 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 20:43:06.73 ID:OVmKUP+yO
マップ寄りすぎだわ
どっかで調整出来るんだろうけどどこで調整すんのかわからん

あとキャスト見てなかったから風音二役かと思った

12 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:02:53.71 ID:WmWyoBuK0
意味無くLv50まで上げてみたけどマスターBINDもLvでスキル解放していくみたいね

13 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:08:14.09 ID:1Vi8AHvM0
成長レベルが20/60ってなってるから
とりあえず60までは何か覚えるんだと思う

14 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:14:53.58 ID:yqu3L9pa0
灰になってる奴が開放されるんじゃなくて、新たに覚えるの?

15 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:15:58.85 ID:yI3hfgxP0
カイトスのキャラが気に入るかどうかは個人の好みだけど
前スレの、前作以前みたいな無個性主人公が良かったって意見には納得できん
カイトスほどじゃないにしても、ナギーは個性的だろ・・・

名門に入りながら校風を嫌って会長をぶん殴り髪どころか陰毛まで染める無個性男なんかいるかよ

16 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:21:13.80 ID:+3lf1NBp0
キーンコーンカーンコーン

17 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:23:03.98 ID:IbADDWa/0
>>11
視点近すぎるの
調整できねーから文句出てるんだよw

18 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:23:06.85 ID:yqu3L9pa0
でも転校してからはすっかり丸くなっちゃったし

19 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:24:22.27 ID:HCaCbsS70
いきなりぶつかってこられて理不尽な文句つけられた上にチャリまでパクられて手もあげない紳士だから<ナギー

20 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:27:57.20 ID:7BwlkcFe0
ナギーってよくあるテンプレ無個性主人公そのものだった気が。

21 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:47:53.01 ID:h3vcyZm70
カイトの声優前作から変わったのかよ

22 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:58:09.93 ID:wHPq/3Zz0
前と同じだった方が問題だろw

23 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:01:01.57 ID:HCaCbsS70
カイト今何歳になるんだっけ

24 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:04:14.84 ID:7vNdUr3aP
やった感じシステムが結構好みだったので
細かいところ調整してほしいからアンケートページがほしい

25 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:11:25.66 ID:RqzIx/FH0
>>23
肉体年齢で26歳くらい?
んで戸籍上プラス10

26 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:24:42.61 ID:4HhwObxj0
リリアムはちょっと心配だったが、なんかいいな。
中身はBBAのくせに、処女でウブでツンデレで、おなじくオッサンの主人公といい感じだ。

27 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:30:41.94 ID:RqzIx/FH0
エミリィ先生も、事前イメージではヤりすてられた恨みでも持ってるのかと思っていたら
今も好意的でヨイ

28 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:58:59.97 ID:YzlDB9ZN0
カイトもナギーもついでに亮も別に特に個性的でもないし…
せいぜい抜きゲ主人公の恭平やタカマルよりはマシってカンジ。

29 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:03:06.71 ID:haJIJLmM0
あと一ヶ月もあるのか……
それまで何してようかな

30 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:12:47.64 ID:HCaCbsS70
>>27
捨てられたというよりは若かった青春時代って感じなのかもね

31 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:17:56.54 ID:dgjX/GqX0
おにくんの正面絵がなんか気持ち悪い
特にピンクロリババア

横顔はそんなでもないのに正面が変なのはアレか
どのキャラも目が全体的に切れ長なのに
正面内に納めようとしてる弊害か

32 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:18:39.67 ID:dgjX/GqX0
あ、正面顔な

33 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:21:57.91 ID:AOVtP30M0
シューティングミナの声がかわいいんだけど声優誰かわかる?
一つ目のボイスは草柳ぽく聞こえたけど2番目3番目はどう聞いても違うんだよな

34 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:28:15.34 ID:h3vcyZm70
ヒロインルートに入るまでは
ほとんどエロシーン無いのかな

35 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:35:15.01 ID:WmWyoBuK0
>>33
一色ヒカルだろこれ

36 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:38:30.71 ID:AOVtP30M0
一色ではないだろう…

37 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:40:40.84 ID:kROcH0UK0
今回女の子全体的に可愛いな
メインに外れがいないと思ったが、マリさんageのせいで蒼生さんが不遇ポジになった気がするのはプロローグで出ないからだろうかw
月餅キャラでも無口な女の子が気になる

38 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:43:52.54 ID:3R57+Zn00
可愛いとは思うが全体的に好みが別れるキャラだと思う

39 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 00:08:03.16 ID:BDIdVCWr0
塗りがさらに酷くなってる。おにぎりくんの無駄遣いだわ・・・

あと通常攻撃?をスキルから出すだけでテンポ上がると思います

40 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 00:27:37.73 ID:DihW3QH40
店でなんもせずに放置してたら鉄仮面さんが勝手にしゃべった
ちょいビビったw

41 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 00:29:06.26 ID:8aOP/ML20
通常攻撃なんてせいぜいトドメにしか使わないものだしてどうするの
それでも削りきれずにもやっとしたことあるが
スキル威力+属性分合わすと通常攻撃なんてカスダメだからなぁ
体験版までなら弱点火属性ばかりだし

42 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:00:54.92 ID:sZpkENfr0
表示ダメージは目安なんだろうが、えらくかけ離れた数値が出ることがあるのは何が関連してるんだろう
属性の補正かと思ったがも補正なかったりするし……
あと属性の補正の増減は何割くらいなのかね

43 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:09:53.94 ID:HFS8k/470
体感で5割くらいに感じる
クリティカル出ると、防御無視でさらに倍率かけてるのか随分でかい数字出ることあるね

44 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:10:10.35 ID:8aOP/ML20
表示ダメージ?攻撃力の見間違いじゃ

45 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:35:32.20 ID:iSvKhK6Q0
カイトスは、ハードボイルド漫画とかなら
学生に告白されてもオサレな返しをしてあしらっちゃうようなタイプに見えるが
アレでマリとかと恋仲になるのはなんか色々アレだなw

46 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:35:19.66 ID:zMYCj/rW0
あーこれキャラを自分の好きな順番で動かせるから一手多くて煩雑に感じるんだな
今さら気づいたw

素早さ順だと後半しゃれにならなさそうなんで、
行動順用のパラメータ作って自動でキャラのターン変わるようにしたら良かったのにな
戦術に縛り出て面白さUPと手数減の一石二鳥になったような気がする

47 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:38:03.41 ID:EntWxiM50
スパロボだったら、まだ動かしてないユニットを
LRボタンとかで送れるじゃないか?
ああいう機能があったら動かし忘れもなくなってよいとおもいます

48 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:41:37.44 ID:HFS8k/470
ターン制じゃなくてカウント制にしたら良かったかもな
すばやさに特化したスカウトとか正直微妙だし

49 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:46:46.00 ID:zMYCj/rW0
>>47
そのLRに該当する機能はマウスホイールの上下で対応してる
ホイール上下は見える範囲の拡大縮小に割り当てて欲しいのにw

50 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:53:18.55 ID:RrP1w8Kz0
ユニット数多いわけじゃないからMAP縮小出来れば困らないんだよな

51 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:53:38.10 ID:EntWxiM50
おぉぅ。ホイールつかってなかったからわからんかったthx

パッドだと「ページ送り、戻し」ボタンにふったところか

52 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 03:13:42.24 ID:zMYCj/rW0
体験版用マップの広さと敵の数だからまだ気にならないんだろうが、
最後のマップの広さかそれ以上の広さが主流で、
味方も敵も数が増えたらすげーめんどくさくなりそうで手が震えてきたw

既にクリアした戦闘は周回時にスキップさせて欲しいな
報酬減額とか条件付きでもいいから

53 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 03:27:05.54 ID:8aOP/ML20
>>47
ホイールころころもあるし
パッドならLR使える

54 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 03:33:52.30 ID:8aOP/ML20
>>52
周回なら範囲でドカンで終了
現状でも一番簡単なマップなら最短火炎陣二発でクリア可能
火炎陣なら誰にでも装備できるし

55 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 07:21:24.09 ID:PcnBmNnV0
>>52
戦闘が売りのゲームで戦闘したくないって時点であれだな

56 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 07:37:13.46 ID:foMfY2c20
しょうもない煽りが増えたな

57 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 08:27:15.10 ID:+SIMOggd0
>>55
え?売りはおにくんの絵じゃないの?

58 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 08:37:41.24 ID:KdfnxFpN0
ランス売るのに売りは織音の絵です!って言ってるようなもんだろそれ

59 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 08:46:30.99 ID:g7rLzPrX0
いや全然違うだろ

60 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:00:07.66 ID:Ut/hdJAy0
ぱすチャの売りが戦闘とか過去シリーズやってたらとても出てこない台詞

61 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:10:41.20 ID:IhqPQSOu0
最低限シナリオ進めるのに邪魔にならなければそれでいいわな
だから操作性改善パッチさえ出してくれればとりあえずはいいや

62 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:12:46.90 ID:Qq+FH2+L0
ぱすちゃ「シリーズ」ってとこにこだわってるレスを時々見かけるけど、
初代からやってきた自分でさえキャラゲーだったよなーとかくらいの雰囲気なら覚えているが、
最近プレイし直してでもいなければ、どんなゲームだったか明確に覚えてる人そんないないんじゃないか?

つまり、シリーズは絵が売りだとか戦闘が売りだとか言っても、
パスチャ3はところでどうなの?って目でしか特に新規から見られないというか見てもらえないと思うんだが

63 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:15:53.43 ID:N7tINKhV0
>>54
そもそも引き継ぎが確定じゃなくね
今までのぱすちゃだと引き継ぎは店の装備品くらいだったし
ランクとペルソナを引き継げるならサクサクだろうけど
ないなら相当タルくなる予感

64 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:17:14.58 ID:Ut/hdJAy0
引継ぎはあるんじゃね。Cなら心技体のステ振りやら色々あったけど今回はそも育成自体しないわけだし

65 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:18:08.45 ID:vNrHUYDv0
そこらへんはちゃんと意識した作りにはするとは言ってたがどうなることやら
俺としては夜が来るみたいな高難易度モードがあれば何も文句は無い

66 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:23:18.20 ID:Qq+FH2+L0
仮にいい感じにステータス引き継げたとしてもフィールドが広かったら急に面倒になるしな
どのゲームとは言わないが、(S)RPGの周回で移動が面倒なのはほんと鬱陶しかったぞ
ヒロイン何人かいたが1人クリアしてさすがにギブアップしたわw

67 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:51:07.78 ID:8aOP/ML20
経験値増えるランクエ方式かな
ステ&バインド引き継ぎだと序盤が敵弱い経験値無いホントの作業になるし
後半のメイン狩場に辿り着いても飽きそう

68 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:57:25.69 ID:ZV33uTpV0
体験版見るに必須√はADVパートと√上のキークエだけでしょ
クリア済みのフリークエは攻略済みのマーク入るし
ランクエ方式のSRPG版かな

69 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 10:00:57.87 ID:4XS24lVX0
>>60-61
今回はゲーム部分の出来も良くて、売りにも出来そうな内容だけになおさら操作性だけは手を加えてほしい
快適な周回を送るためにも勿論必須だし

70 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 10:05:39.39 ID:4XS24lVX0
>>68
メインクエストは1回クリアで消えるだろうし、フリークエストも章ごとくらいで消えるだろうから
ランクエみたいにいつでもどのクエストでもやり直せるってことはないだろうけど、ああいうタイプだろうね

71 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 10:16:51.90 ID:xELCLXex0
ぱすちゃはいつも通り一周目は自力プレイして二週目からは改造して升プレイだわ
何周も戦闘とかめんどくせーよ

72 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:07:51.19 ID:DjGhAkmh0
一本道なら戦闘スキップなんてイランだろうが
ヒロイン攻略マルチエンドなら回収のためにスキップの需要はあるだろ

73 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:08:45.88 ID:Ut/hdJAy0
しかし授業で育成という要素くらいは残してもよかったんじゃなかろうか……

74 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:17:26.37 ID:ixYpZQ+t0
ああこれキャラの自動選択が無いのか
行動後に次キャラに移動とかしないし
ホイールで送っても結局一回クリックしてキャラ確定しなきゃいけないとか
だからその場でスキル使うにも2回クリック必要とかになって何かやり辛いのか

75 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:25:04.47 ID:DihW3QH40
自動送りって逆に使いにくそうじゃね
自分が「次は先生でトドメはシャーリーだな」、
とか考えてる時に勝手にシャーリーに移動したらイラつく

76 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:30:19.98 ID:ixYpZQ+t0
座標が近い順に自動移動で画面のセンタリング無しならそこらへんは今の使用感と変わらないで
ほいほい移動したい時に無駄クリック減って良いとこ取りにできないかね

77 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 13:20:41.43 ID:N7tINKhV0
すばやさ順でもないSRPGで自動送りは使いづらいんじゃね
ただホイールで流してる間は即移動画面でも良い気はする
どうせ攻撃→移動はできないんだし

78 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 14:57:35.17 ID:obqDDcDx0
自動送りもON/OFFがあればいいだけの話だな。

79 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 15:34:58.52 ID:O5TcSUvW0
やべえ、抜き過ぎて枯れた。
ゲーム性だけじゃなく抜けるわこれ。あと陵辱シーンがあればいいんだけど今回は無いんだよな。

80 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 15:59:38.32 ID:ixYpZQ+t0
何か今日から音泉でラジオやるらしいね

81 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:13:25.06 ID:sZpkENfr0
http://onsen.ag/?title=pascha3

これか 全2回だって
第一回はもう配信されてるっぽいな

82 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:35:04.58 ID:UbSeN+Et0
暇だったからゲイン系の重ね掛け試して来た

各ステータス同時掛け可で各々毎に二回まで効果乗るみたいね

各ゲインとグロウは同一バッファ扱いで、
合わせて二回乗るとそれ以降は効果がないみたい
ゲイン→グロウ→グロウと掛けても最初のゲインは三回目のグロウに上書きされない

83 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:41:35.93 ID:ixYpZQ+t0
前スレで各々合計30%UPまで重なるって誰か検証してなかったっけ
歌が3回乗るとかなんとか

84 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:43:01.72 ID:Ut/hdJAy0
歌は一回10%UPなので三回乗る。ゲインは15%UPなので二回乗る

85 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:44:56.02 ID:UbSeN+Et0
なるほど、合計30%なのか
あと何か4、5ターンくらいで効果切れちゃうね

86 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:45:35.22 ID:Ut/hdJAy0
4ターンだったかな。途中でかけなおせばターン伸びたと思うよ

87 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:56:36.00 ID:OKkeYzjT0
画面サイズががが

88 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 17:38:02.34 ID:Wd+i7G+10
SDキャラを動かせばよかったのに、アークザラッドみたいに

89 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 18:11:33.20 ID:4XS24lVX0
強敵相手だとスタート時にできるだけ補助して、最後の補助から4ターン目くらいにかけ直し続ければ良いのか
つっても単体補助だと維持するのは厳しいし、強敵はリッキーの出番かね

90 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 20:45:45.71 ID:IhqPQSOu0
適当に検証してみた感じ
乱数によるダメージ変動はおよそ±10%、属性によるダメージ変動は抵抗と弱点でそれぞれおよそ±30%
攻撃力の上昇値とダメージの上昇値がほぼ同じ、クリティカル時のダメージ変動はおよそ+50%?
って感じになったわ
ただ防御力の影響がわからん。防御力78の狼と107のガーゴイルに物理で与えるダメージがほぼ同じだったりする

ついでにレベルアップ時の成長はキャラ・バインドともに固定っぽい
BPによるステ上昇は10BP毎にHPが5、SPが1、その他は20BPで1
BP弄る時の○%っていう割合分上がるわけじゃないからややこしいな

91 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 20:49:35.85 ID:jpJUdnRB0
蒼生さんはちょいヲタ入ってるのかな
ビキニアーマーとかパスチャ世界の冒険者のイメージじゃないよな

92 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:01:17.49 ID:pX7yo/AA0
>>90
マジか
防御30程度じゃ大した影響なしって事になるのか
速さ30だと大分違うのに
それだとますます回避ゲーなるじゃないか

93 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:02:59.65 ID:IhqPQSOu0
あとスキルの攻撃力はキャラの攻撃力や魔力に比例するね
豹撃は攻撃力の2倍、アイスダガーやダークシュートは魔力の90%みたいな感じ
ステが上がっていくと強いスキルと弱いスキルの差がどんどん広がっていくことになるな

94 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:09:02.97 ID:pX7yo/AA0
ん? でもエミリィさん使ってるとやはりそれなりに硬いよなぁ…
まぁ数字50以上離れてるから変動してもらんと困るが

95 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:09:12.93 ID:IhqPQSOu0
>>92
いや、自キャラだとエミリィの防御力50上げると狼からのダメが20〜30くらい減った
弱点で+30%だと仮定すると防御138のブロッキングへの物理ダメもあまり変わらないっぽいから
敵と自軍で計算式が違うか、バグの可能性もあるかもね
まあきちんと調べたわけじゃないからなんとも言えん

96 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:43:17.11 ID:ixYpZQ+t0
回避ゲーかと思いきやそうでもなさそうだ

リック素早さ394 アビリティで回避率+25%上乗せ vs キラーソウル素早さ71

この状態でフリーズブレス(命中補正20%)を9%も食らう
テンションダウン(命中補正25%)は14%食らう
ダメージ受けるの前提のバランスかなこれ

97 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:50:36.33 ID:jpJUdnRB0
どっちもいけるってことじゃね
回避全振りなら被弾10%前後くらいまでいけるなら十分実用的だし、そこまで極端なことしなくても回避死んでるってこともない
いき過ぎて雑魚相手なら確実に被弾0%までなってしまうともう回避ゲーになっちゃうしな
もちろんエミリィみたいに防御特化もいけるのはみんな書いてるし

98 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:14:10.26 ID:+ANaoKdt0
回避が強いがアンパイな訳ではない、感じかなぁ
被弾するなら肉壁型の方が強いし

素早さが命中にも依存する形じゃなければいい感じだったかな
その分+移動力が高い傾向があるだけ素早いキャラが有利に見える

99 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:17:51.25 ID:HFS8k/470
案外後半までバランスよさそうだな

100 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:22:41.12 ID:jpJUdnRB0
使いやすいって意味じゃ回避系(移動力高め)のキャラだけど、
防御全振りのエミリィはほんと無敵に近い固さだからなあ
体験版の3戦じゃどのキャラが良ユニットかまだわからんな

101 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:31:19.95 ID:aIdnBSGp0
blog
>ちなみに、BP強化ってものがありますが、
>こう言ったゲームに自信のある方はBP強化を使わずにプレイする事をオススメします。
>逆に難しい、苦手といった方はどんどん使ってください

強化なしでバランスとれているのか。
俺はヌルイくらいでいいわけだが

102 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:48:19.95 ID:pX7yo/AA0
>>101
そうなってくると難易度変更とかあると更に楽しめそうだな
超強化した味方を作ったなら超強敵と戦わせたくなるし

103 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:56:51.94 ID:obqDDcDx0
Cの最下層雑魚みたいなのが居れば足りるかな。

104 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:17:54.13 ID:8aOP/ML20
フリーマップがあるから難易度なんて無いようなもんかもな

105 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:19:34.74 ID:lZ0Z0jgJ0
体験版、ADVパートがぱすちゃCに続き楽しそうで良かった
おにぎりくんのテンションが低いというかあんまり話しなかったのが残念だったけど、ラジオも面白かった

ということで追加データ欲しいし予約する気になったんだけど
予約って、公式通販じゃなくても普通のゲームみたいにエロゲ売ってるお店行って
「〜予約したいんですけど」って言えば、追加データのCDつけてくれるの?

106 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:23:15.75 ID:UGF9Zd1S0
5周しないと全部のエロ見れないのかな

107 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:27:04.50 ID:ixYpZQ+t0
追加BINDは公式通販予約特典って書いてあるからそれじゃ駄目じゃね

108 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:28:15.01 ID:jpJUdnRB0
追加バインドは公式以外でも予約さえすりゃもらえるはず
締め切りがいつなのかはわからん

109 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:30:37.68 ID:7L2BRV7m0
>>107
この勘違い結構多いよね
公式特典のは公式専用レーベルってだけで中身一緒なのに

110 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:35:30.71 ID:+ONhCEIX0
データの内容は他店舗予約特典と同じって書いてあるけどな!
でもあれは普通勘違いするだろ

111 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:36:38.89 ID:YzdRzvXS0
>>106
おそらく共通√⇒ヒロイン1or2or3or4or5√でしょう

書いてて気づいたけど、各ヒロイン√に入る直前でセーブ作ってと思ったけど、
それだと周回ボーナスが付かないだろうから最初からプレイし直す必要があるのか?
だとしたら余計にバトルの面倒さを何とかして欲しいな

112 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:38:43.97 ID:uxkG0JZU0
ブログの蒼生いいな

113 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:41:17.06 ID:T1VQzmD70
>>110
まあ実際そういった商法をするメーカーも少なからずあるから
勘違いされるのもうなずける

114 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:44:00.33 ID:TKrqfi510
なんかのゲームで1回クリアしたマップはスキップ可能ってゲームが有ったな
二週目以降でも共通ルートならスキップ可能で専用ルートのマップは1回目ならスキップ不可って感じだったはず

115 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:47:03.09 ID:YzdRzvXS0
>>112
ああいうの見せられると次の超昂シリーズでビキニアーマー戦士見たくなる

パスチャ3はラジオによれば2年半前からの企画らしいが、
そんなに時間かけたならSRPG部分をもう少し何とかできなかったのか…

116 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:48:12.43 ID:uxkG0JZU0
周回ボーナスは大なり小なりまず有ると思うけどマップスキップは無いんじゃないの
断言はできないけど
イベントスキップはあること確定だけど

117 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:50:13.22 ID:YzdRzvXS0
>>114
遊べるゲー出してるメーカーそういうの出してるな戯画とか
ストーリー長いからああいう機能は助かる

パスチャ3がキャラゲーなら戦闘スキップ付けるべき
パッチ対応でいいから

118 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:06:52.84 ID:DlzPAj0h0
しっかりした引継ぎがあるなら別にスキップなくても問題ないな

119 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:09:00.96 ID:YzdRzvXS0
しっかりした引継ぎある別ゲーでも戦闘あったらかったるい

戦闘に特化した戦闘楽しいゲーならいいが、
キャラゲーシナリオゲーなら戦闘は何周分もいらんわ

120 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:12:10.37 ID:uxkG0JZU0
そのへんは線引が難しい

121 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:20:33.32 ID:CoI6qU/00
>>115
SRPG部分は面白いからいいんだよ
兎にも角にも操作性
早く直せ糞

122 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 02:54:14.96 ID:oRDS+m6C0
周回考えるとシナリオスキップが割りと嬉しいな
母娘乱館にも欲しかった

123 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 02:58:52.53 ID:OyNl2dbv0
フレームスキップで十分じゃないか

124 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 07:26:56.07 ID:ualdQHSf0
待機組に経験値はいってなくね?致命的だろ

125 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 08:05:05.29 ID:ecOAsH1R0
そりゃ戦闘に参加してなければ上がらんでしょ
参加さえしてればゲイン掛けてるだけでもレベル上がるから
むしろフォローされてると言える

126 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 08:19:47.87 ID:cg5v7o6c0
>>124
は?普通だろ?
戦ってもないのに経験値が入るなんて、なんてゆとりなんだよ?

127 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 08:58:05.45 ID:d6JyNj9L0
馬車の中にいるだけでレベルが上がっていく簡単なお仕事です。

128 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:05:04.51 ID:Txq+Z9bf0
補助の場合は仲間とのLv差で経験値違うんだね

129 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:06:52.62 ID:ecOAsH1R0
実を言うと馬車の中から応援していたんだよ
つまり彼らもバフ系を掛けていた・・・と言えるな?

130 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:20:05.35 ID:TrGxL2XN0
経験値+50だな Lv差によるゲインかけ最大。経験値+つけて75

131 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:55:32.90 ID:f8xbKFgo0
リックを使う気は全くないんだが
人数的な問題で出さないといけないときにも支援だけ掛けてればレベルは上がるし低レベルでも性能は問題ないから
ちょっとでもいいから使ってやってね、ということで便利スキル入れてるんだな…

132 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 10:00:45.82 ID:YDV2OI/00
>>60
じゃ何が売りなん?

133 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 10:25:58.88 ID:iDtkBhn70
HIROの発言から、周回意識した引継ぎがあるのは確定しているが、
中身はまだよく分からない。

システム面での周回を意識した仕組みも未発表だな。

134 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 10:42:25.14 ID:VXJsZ4hi0
ぱすチャCみたいに、解放されたアイテムの引き継ぎだけという可能性も…
ゲフンゲフン

135 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:20:20.89 ID:DlzPAj0h0
1もCも周回ゲームだったんだけどな
装備品だけの引継ぎ、しかも店売り…

まぁメインの職業を変える事で育成の変化をつけて楽しめる事はできたが

136 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:24:43.06 ID:CoI6qU/00
>>132
絵、キャラ、純愛エロ、世界観と設定
まあ今回はゲーム性も売りに出来そうだけど

137 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:27:22.82 ID:tSIF5aPL0
1ってやっといたほうがいいかな

138 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:30:45.89 ID:DlzPAj0h0
ダンジョン探索育成RPGで
1、C共に戦闘メインと思ってた俺は異質だったのか

139 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:32:32.55 ID:iXkGYIOn0
廉価版で安くなってるから
ぱすちゃ世界の雰囲気掴む為にやっとくのもいいかもね

140 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:36:23.73 ID:EwXf09Cp0
今回は職業変えれないのか?

141 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:41:07.34 ID:iXkGYIOn0
うん、固定
だけどバインドで色んなスキルは付けれる

142 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:42:11.82 ID:ualdQHSf0
>>126
だって好きなキャラばかり育てるわけには行かないだろ
イベントあって低レベルだったらつむし
FEみたいに好きなキャラだけ育てていられるんなら違うんだが

143 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:45:52.44 ID:iXkGYIOn0
そういう事態になったらゲームオーバーしてロードして
フリークエでレベル上げでいいんじゃないかな

144 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:52:02.25 ID:ualdQHSf0
>>143
めんどくせ
2ではたしか自由だったのにな

145 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:56:29.26 ID:ualdQHSf0
それはそうとりっきーの補助が敵にもかかるってどうなのよ
混戦したら役にたたねえ

146 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 15:38:48.10 ID:ualdQHSf0
あといっちゃなんだがレベル上がりにくくね?敵も強いし
今のとこと評価としては50ぐらいだ
あとアイテム装備してるのに強くなってないエイジに攻撃力アップのやつ装備させた
どうなってるのか俺にはわからん

147 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 15:49:44.66 ID:TrGxL2XN0
NG

148 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 15:56:55.14 ID:tSIF5aPL0
>>139
3出るまでにやっておこうthx

149 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:09:24.87 ID:EYbnLarP0
レベル上がりにくいのも一因なのか、
サクサク進んでる感じが戦闘にもうちょっと欲しいね

たとえば体験版の最初の戦闘で、
レベル5つも上げたらもっとサクサクーっと終わるような
体験版だとノロノローって感じでな〜んか野暮ったい

150 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:09:57.94 ID:Neu1+5OZ0
日本語でどうぞ

151 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:15:25.28 ID:rFMGQsrT0
自分より上のレベルの敵倒したらガンガン経験値入ってくる印象なんだが
もちろん下のレベルだと逆だけど
使ってないキャラのレベル上げとか簡単にできそう

152 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:21:24.53 ID:CoI6qU/00
そのあたり上手くバランスとってあるね

153 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 17:40:06.04 ID:1NVgM8nI0
て、敵が強い・・・?俺はちょーぬるいと思ったが
あと、リッキーの歌はあの位のハンデが無いと
便利過ぎてヤバイだろ。上手く移動して使うのが戦略だろ

154 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 17:49:12.67 ID:1NVgM8nI0
あ、分かった
体験版の敵は火が弱点のやつが多いから
火炎攻撃持ってないキャラだと、1撃で倒せなくて強く感じるかもな
主人公使うと戦闘ぬる過ぎだし、レベルも普通に上がったわ

製品版ならいろんな属性の敵がいるはずだから
他の属性持ちも活躍できるだろうし、レベルも上がり易いはず

155 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:04:50.98 ID:t9SzEfwSi
>>111
http://blog.alicesoft.com/archives/2783840.html#more

今回はキャラ別のシナリオでは無いらしい
AルートとBルートで同じヒロインでも見れるイベントが違ったりしたら
フルコンプが凄い大変そう

156 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:33:07.63 ID:ualdQHSf0
エミリィなんか弱すぎて壁役にしか立たない
攻撃役じゃないやつのレベルあげはしなんを極めるだろう

157 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:40:49.32 ID:1NVgM8nI0
微妙な火力の善行寺でも属性のお陰で
そこまでレベル上げ苦じゃなかったから
至難の業って程でも無いんじゃね?

158 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:50:55.83 ID:LdlTJvCz0
歌はリッキー中心に範囲4マスとかだし、いくら位置取り考えたところで混戦で敵を巻き込まずに使うのは無理でしょ
まあ範囲援護と言っても効果は所詮能力値10%アップだし
混戦になるようなマップなら無理に使わずにさっさと敵を倒した方がいいんじゃない

159 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:55:07.93 ID:ualdQHSf0
>>157
そうかなぁ


仮の話だがもしこれでPXZみたいな苦行ゲーだったらもうエロゲー卒業する
ランスも諦めるぐらいの覚悟で望むわ
闘神Vからずっとクソゲーつかまされてて来てそろそろありすの開発能力が限界じゃないかと
気になってるんだよな
もしこれが微妙ゲーだったらマジでエロゲー卒業する
スレ地ですまんがそれくらいの覚悟だわ
むっち離脱が予兆だったのかも試練

160 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:57:41.54 ID:C+ICWEn10
勝手に卒業して、どうぞ

161 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:58:35.85 ID:w1XtL2Q40
リッキーは無差別デバフも兼ね備えてるからなあ
敵陣に突っ込ませてデバフ→即殺の流れで使いそう

162 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:12:22.51 ID:ualdQHSf0
>>160
もう限界まで来てる
ここまでクソゲー掴まされたからな
次で神げーじゃなかったらもう・・・おれ・・ちり・・・

163 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:27:58.00 ID:/4jmOcD50
>>162
お前の後ろ向きなうぜえ性格も楽しめない原因なんじゃね

164 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:30:27.97 ID:/X0blJCk0
単なる荒らしだしスルーしとこう

165 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:47:18.15 ID:DlzPAj0h0
エミリィさんは製品版じゃきっとカウンターを覚えてくるに違いない
反撃、反撃にょ!

166 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:59:12.45 ID:LdlTJvCz0
カウンターはあるとしたらアビリティだろうけど、どういう感じになるんだろうな
FEとかTOと違って通常攻撃が無いし、通常攻撃に当たるスキルもキャラによって射程や攻撃範囲が違うし
キャラ毎にアビリティを用意するのか、射程○カウンターみたいに射程毎に別アビリティ扱いになるのか

167 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:03:08.25 ID:1NVgM8nI0
エミリィが育てにくいのは、移動距離が短くて
広範囲技と遠距離技も無いせいだから
体験版だけで断定出来るもんじゃなくね?
その内覚えるかもしれないじゃん

お話の紹介としてプロローグ選んだのは分かるが
エロゲの体験版でおっさんが若返るまでを長々見せられましても・・・とは思った
おっさんとリッキーはいいから蒼生ちゃんとかシャーリーとかもっと見せろと

168 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:04:03.54 ID:Neu1+5OZ0
>>167
せめて入学した後一週間くらいを見たかった……

169 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:05:06.46 ID:1NVgM8nI0
>>168
学園生活見たかったよな

170 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:07:14.36 ID:2iRuN0NaI
今更過ぎる疑問だが、テラーってバインドみたいなもんなのか?

171 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:10:55.29 ID:rFMGQsrT0
どうなんだろうな
もしかすると関係あるかも
俺は無いと思う

172 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:11:37.19 ID:/X0blJCk0
>>167
エミリィに限らないけど積極的にレベル上げたければ
ライコウとか装着してくといいんじゃないかな
ゲインで自己バフしながら敵陣ど真ん中でディスチャージぶっ放すとか

173 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:20:31.32 ID:LdlTJvCz0
そもそもエミリィは攻撃力よりも微妙に魔力の方が高いんだから
バインドで遠距離魔法使えるようにすればいいんじゃね

174 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:29:56.49 ID:TrGxL2XN0
倍速&エフェクトスキップで加速器要らないくらいだな
エミリィもどうせフリーマップで段階的に鍛えるから火力弱いのも誤差だろ

175 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:50:46.38 ID:DlzPAj0h0
>>173
魔法だったら命中補正も総じて高いみたいだしな
エミリィさんでも連続でATRANAIって事にはならんだろう

176 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:57:31.19 ID:KxbXpx9I0
SRPGとかよほど変な事しなきゃ楽しめるわ

177 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:45:19.07 ID:O+/WvFMC0
ここの人は良心的なのが多いな
ランスクエスト初期の荒れ様といったらなかったが
製品版が出ると荒れるのかもしれないが

178 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:47:35.45 ID:rcKT3Job0
あれはしょうがなかった

179 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:50:07.39 ID:rFMGQsrT0
>>174
エフェクトカットとかできるの今知った
かなり速くなるな

180 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:50:59.88 ID:xiJqERDd0
比較対象がぱすちゃCだからハードルが低い

181 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:54:33.78 ID:t8sW5Mup0
元々ゲーム性はそこそこで十分なシリーズやし
ランスシリーズとか大○○とかみたいな過度な期待は背負ってないからな

182 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:18:01.83 ID:oRDS+m6C0
ゲームもADVも画面の視覚的に良い感じでなんかパッと見の印象が悪くない

183 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:22:05.83 ID:1NVgM8nI0
>>177
超昂とぱすチャは元々あんまり荒れないよ

184 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:27:42.61 ID:ME/GPzu60
UIはかなり出来いいな、見た目も使い勝手も
ランスもこんな感じにして欲しい

185 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:27:56.34 ID:LdlTJvCz0
確かにもともとあまり期待されてないっていうのはあるな
このスレもそうだが、ツイッターとか他所見ても大帝国やランクエの時ほど盛り上がってない
まあ大シリーズとかランスみたいな看板タイトルってわけじゃないから当然と言えば当然だが

186 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:46:33.86 ID:DlzPAj0h0
ランクエの初期が荒れたのは
冒険がやたらと制限されるストレスマッハの仕様のせいだろう
あれはランスじゃなくても荒れたと思うわ

187 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:47:49.54 ID:Neu1+5OZ0
大帝国にしろランクエにしろ普通にクソゲーでなおかつ看板だったという展開だからなあ

188 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 23:01:05.69 ID:Th3Lp4hj0
ランクエはクソだと思わないけどな
仕様よりクルックー関連に問題あった
パスチャ3はランスみたく次作に持ち越す展開ないだろうし大丈夫だろ

189 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 23:55:17.42 ID:1NVgM8nI0
ランクエは面白くは無いけど叩くほど酷くもなかった
大帝国は面倒くさすぎて途中で放り投げた

多少ゲーム性に難有りでも、話が面白いとか
キャラに魅力が有れば許せるけど、ランクエも帝国も
そこが1番駄目だったから・・・
良キャラがいる分、ぱすチャCや大番長の方が好きだ
本スレじゃ、TADA信者にHIROゲーはよくdisられたけどなw

190 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 00:51:15.13 ID:gqUFxePZ0
>>184
見た目いいのは同意だけど、戦闘時のUIの使い勝手はなんとかしてほしいけどな
逆にそこさえなんとかなればかなり快適に楽しめそうで、あと気になるのはシナリオくらいだ

191 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 02:00:48.72 ID:Z+UJaZnB0
今さらだが、ぱすチャ3の体験版やってみた
戦闘のシステムはMinkのPrincess Knightsみたいな感じなんだな

あれは10年ぐらい前のゲームだった気が…

192 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 03:16:26.94 ID:6njwtTmo0
初代の発展形で良かったんだけどなぁ。

193 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 03:42:08.68 ID:AGseOkBoT
大帝国の件であんま期待しないでいたんだけど、掴みは結構良い感じだ

194 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 03:57:57.16 ID:+33Y+YlI0
>>191
SRPGという土台が一緒なんだから当然じゃね

195 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 07:52:02.10 ID:rjQmWNWl0
>>177
あれは、未完成売りのせいじゃん
殆ど、ユーザーデバッグテストプレイみたいなもんだ。

196 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 08:32:21.02 ID:qc1alO8VO
まー体験版の反応見てからマスターアップして欲しかったな
発売日に修正パッチでればいいが
周回要素あるってことはメインヒロインルート分岐はあるよな、シャーリー楽しみにしてる

197 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 08:42:31.59 ID:v8rHUj9xT
カイトスの声優下手すぎやしませんかな(´・ω・`)

198 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 08:54:11.92 ID:p9tMc6yF0
下手とは思わんけど声質若すぎるとは感じた
エイジ分も考慮して選んだんだろうけど、もっとドスの効いた渋目を予想してたから
最初カイトより若々しくてちょっと戸惑った

199 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 09:41:55.22 ID:Ii1bbjaD0
若々しいというより普通に下手だと思った

200 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 09:58:40.07 ID:v8rHUj9xT
リッキー便利やなこれ
一軍確定か

エイジリリアムリッキーツンデレまで決まった

201 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 10:13:10.40 ID:tvQpJ+nA0
回復値が固定だからケアルはバインドで対応すれば良いよね

202 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:09:20.23 ID:zJfPFXVg0
4は残り半分の開拓の話にしよう。とびだせd

203 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:35:27.22 ID:VtIG0Bsq0
>>197
滑舌が素人並
やばすぎる

204 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:37:41.67 ID:v8rHUj9xT
>>203
そうそれ
滑舌だわ
基礎が全く出来てない感じがするよ

205 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:41:52.30 ID:cpaPYiZq0
たいていの声優に不満のない俺の鈍感な耳には、感謝してもしきれない。

206 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:41:52.51 ID:Ii1bbjaD0
声がこもってるのはまあ演技の範疇でいいにしても、
滑舌が悪いのとやたら台詞一気に読もうとするのとが合わさってかなり聞きづらい
カイトの声優がまともなのもあって異常にアレに聞こえる

207 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:45:09.60 ID:HpF5jtKH0
カイトスはほぼ出番無いだろうから特に気にしてないわ
せいぜい誰かのルートのEDで戻るくらいっしょ

208 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:47:24.40 ID:TWeij3je0
俺もカイトスの声優はスカしたキャラと相まってちょっと笑ってしまったw
まぁ本編は「エイジ」が基本だろうからあんましゃべんないんだろうけど

209 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:51:39.51 ID:gjTmge5P0
なんで戦闘の時に上のキャラ一覧をクリックしたらそのキャラに飛んだり、
通常攻撃がスキルとは別個になってなかったりしてんだろう

まあ買うんだけど

210 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:55:05.08 ID:KCm/fUn90
男の声は始める前にカットするからどうでもいいわ

211 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 12:36:45.07 ID:tvQpJ+nA0
アニメだったら困るけど文字出るんだし滑舌悪くても良くない?

212 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 12:46:12.92 ID:RbjqaZbz0
自分がそれでもいいと思ったんならそれで済ませりゃいいだろ

213 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:06:05.58 ID:l82xlK4S0
同人エロゲーの「ドラゴンアカデミー」が面白い

初代ぱすチャをパク……発展させたシステムでサクサク周回できる
錬金でアイテムを強化するだけでも楽しい
このくらいシンプルな方がエロゲーのシステムとしては良いと思う



話を戻そう
エミリィの「古傷」はキャラ付けの為だと思うけど
シャーリーの「中距離スコープ」がマスターバインドと被ってるのは酷い
キャラアビリティの無いリリアムが一番酷い
イベントでアビリティ追加やマスターバインドの変更があるのかね?

214 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:10:34.68 ID:MCzeZSKP0
> シャーリーの「中距離スコープ」がマスターバインドと被ってるのは酷い

気づかなかったw
効果が重複しねーのかな

215 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:11:20.19 ID:Ii1bbjaD0
>>214
しないっぽいので完全に無駄

216 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:42:12.67 ID:XScYd8Sa0
>>213
リリアムはレベル上げれば無駄にアツイ性格覚えるよ

全員lv60(リリアムだけ99)まで上げたけど、
蒼生さん攻撃力リッキー以下とかひどすぎませんかね

まぁ好感度イベントとかで強力スキル覚えていくんだろうけど

217 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:53:40.70 ID:cpaPYiZq0
体験版でリッキー嫌いになったから、スカウト技能つきのスレイブバインドゲットしたらリストラするわ

218 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:58:26.43 ID:MCzeZSKP0
俺はむしろちょっとマシな印象になったけどもな

219 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:05:16.32 ID:tpeF+KYj0
あおなまさん防御無視のアタッカーっぽい外見なのに、実はそれほどじゃないのか
まあエイプキラーリリアムと比較しちゃダメだよね

220 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:14:04.59 ID:l82xlK4S0
>>216
なるほどレベルで憶え……一個だけ?

蒼生さんはマジで酷い

機動 唯一の生命線
火力 回復持ちのマリさんに負けてる……
射程 短小
防御 後衛レベル

これ射程を短くしたシャーリーだよね
ネタキャラ筆頭はマリさんかと思ったけど蒼生さんがリーチしてる

なんか蒼生さんの刀がリーチ棒に見えてきたわ

221 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:15:02.51 ID:XScYd8Sa0
>>219
攻撃力だけなら
マリさん>>>エイジ>>リック≧善行寺=蒼生>>シャーリー>エミリィ>>>>>>リリアムかな
スキル補正を考慮すれば今のとこエイジさんが近接最強だけどね

リリアムさんはブライトレネスゾーンが強くていいのう

222 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:17:24.84 ID:RbjqaZbz0
蒼生さんは忍者的キャラだと思えばかなみちゃんの系譜ということでみんな納得するはず

223 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:20:52.35 ID:7VPsSGl00
エロゲーとかギャルゲーだと当然のように女キャラ強かったりするけど
アリスは結構男キャラが強かったりするよね

224 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:21:39.15 ID:XScYd8Sa0
>>220
リリアムは一個だけだけど、シンシナティさんのSPセーブが、
消費SP−20%でかなり便利よ

蒼生さんはザトゥーナの真空突きが鬼強なんだよきっと
ザトゥーナのlv34でまだ覚えてないけど…

225 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:22:04.68 ID:MCzeZSKP0
製品版だとレベル30にもなって攻撃スキルが2個だけってことはないんじゃないだろうか
イベントをこなして増えてるとかさー
きっと……たぶん

226 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:23:34.05 ID:W5yMuGL+0
>>222
かなみちゃんは扱いは残念だけどゲーム上の能力では優秀なんだなこれが……

227 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:24:54.86 ID:v8rHUj9x0
かなみちゃんが優秀だったゲーム・・・かなみちゃんが優秀だったゲーム・・・・
え、えっと・・・・・

228 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:26:12.74 ID:hZ1DhbLo0
いくら何でも敵がバカすぎじゃ・・・

せめて孤立したり体力減ったヤツに集中攻撃ぐらいはしてくれないと隊列くんで進軍する意味が・・

229 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:26:48.01 ID:SGIwE3zm0
まあ多分一人囮にして近づいてきた敵を一体ずつフルボッコにするゲームになるだろうから
防御紙で射程短くても攻撃の数合わせには使えるんじゃない

230 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:28:06.34 ID:RbjqaZbz0
蒼生さんは戦闘服をイベントのあの格好にするべき

231 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:32:53.04 ID:XScYd8Sa0
蒼生さん(正確にはザトゥーナ)が真空突きを覚えたぞ!!!
倍率:通常攻撃×2.2
射程:1
範囲:3

炎・一閃牙よりは大分強いけど…

232 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:36:30.23 ID:cpaPYiZq0
>>227
6優秀な麻痺撒きだったじゃん確か
カロリアには大きく及ばんかった気もするが

233 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:47:22.22 ID:XScYd8Sa0
>>227
戦国でもかなみちゃん忍者最強説を唱える人物がいるんだな

234 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:51:27.72 ID:LQs/1bNJ0
>>227
4の超回避や大悪司のかなみさんを知らんのか

235 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:52:27.10 ID:Ii1bbjaD0
つかかなみちゃんって大抵ゲーム的には使えるだろ

236 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:10:11.51 ID:Z+UJaZnB0
>>235
作戦許可証を持たせておく人
という理解でよろしいか

237 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:10:58.39 ID:Ii1bbjaD0
>>236
実際、序盤にやってきて兵数多いから便利だろ!

238 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:19:11.64 ID:67tu5QOV0
大悪司のかなみさんは無敵

239 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:40:31.64 ID:tvQpJ+nA0
かなみちゃんってもうちょい火力があればゲームバランス崩壊するからな
もの足りない感はないでもないけど

240 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:49:59.83 ID:dC5RWg0Q0
>>213
ドラゴンアカデミーは完全にぱすチャ無印の劣化だろ…
あれのどこがいいと思うんだ

241 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:55:24.87 ID:IO6w/8ga0
DAは所詮同人レベルだわなシステムもバランスも
あんなもんフルプラで出されたら切れる

242 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 16:19:07.13 ID:hZ1DhbLo0
ZOCがないと前衛後衛にきっちり分けにくいからステ振りも中途半端になっちゃうからなぁ

243 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 17:00:41.40 ID:yMCr4dLk0
キーンコーンカーンコーン

244 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 17:27:19.99 ID:rUnokGW60
>>240
どこが劣化してるか逆に聞きたいわ

245 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 17:40:49.59 ID:SGIwE3zm0
こう言ってはなんだがぱすチャ無印の劣化って相当だろ
当時としてはキャラも含めて結構魅力的だったけどさすがに思い出補正は入ってるんじゃね
まあその同人ゲーはやったことないけど

246 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 18:14:49.37 ID:rUnokGW60
ぱすチャ無印は面白かったけど俺がやるとハデにいくよー!でミューゼルを棺桶に入れて引きずり回す鬼畜ゲーに
育成効率の問題で毎回これ
それでもデートに誘ってくれるミューゼルさんマジ女神

そんな訳で3のカイトくんが優等生扱いなことに違和感ヤバイ

247 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 19:31:02.18 ID:G7dGI5LN0
何でエミリィ弱いん?

248 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 19:40:47.43 ID:tpeF+KYj0
>>222
さ、サワタリ・・・

249 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 19:41:04.89 ID:Nx+T0Wjn0
でも超硬いよ?

250 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:21:05.31 ID:PTDFRnKy0
公式特典のバインドデータ追加CDほしいんだが、もう手遅れかな?
いつもいつぐらいまで特典付いてるの?

251 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:31:22.52 ID:naM4W4x/0
バインド追加CDは公式限定じゃないぞ
今特典付きの予約が出来る店ならどこでも付いてくる

252 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:37:43.48 ID:Nx+T0Wjn0
公式の特典CDは表面のレーベル絵がタペ絵柄ってだけだから
小売での購入でもバインドデータは付いて来るよ

あと公式の保証期限てのは特典生産の注文出す締め切りみたいなもんだから
期間内に集まった予約数から推測して多めに生産の注文出すだろうし
在庫あるだけ付けるって書かれてる今のうちは大丈夫でしょ

253 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:39:51.16 ID:lTejjO3D0
あおなまさんはキャラアビリティがユニークなのが地味に利点だと思うの
改造とバインドで伸びしろあるし、クリ率考慮すれば火力も謙遜無くなるんじゃね

254 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:50:28.70 ID:7bTHOVcC0
あえて公式仕様レーベルverがほしいってイミかもしれんが

>特典付属が保証される予約期間は終了しましたが、
>在庫がある限りは継続して特典を付けさせて頂いております。
>無くなり次第の終了となりますのでご了承ください。

確実じゃないんで責任とれん

255 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:52:57.96 ID:7E56AonJ0
蒼生さん移動力高いせいかけっこう使いやすく感じたな

256 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:55:37.93 ID:7bTHOVcC0
再行動できるようになるのが
ほかのキャラよりはやーいとかなら価値あるかも

あとムービーで目つきの悪いver?いたが
本人だとすると攻撃的な裏モードがあるのか。
「姉じゃね?」説もあったが

257 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:55:54.91 ID:XScYd8Sa0
>>253
同lvだと、エイジのアークインパルスと蒼生真空突きには攻撃力に2倍近い差があるがな
(どちらもBP使わないで)
そしてクリティカル率はアークインパルスのほうが5%高い
素早さもそこまで(15くらい)差がないんだよなあ

蒼生の攻撃スキルは、SPとTen消費が少なめなのが最大の利点のようだ

258 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:03:08.54 ID:Nx+T0Wjn0
>>250
まあ不安なら注文前に電話で直接問い合わせるのが一番かな

259 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:09:06.23 ID:PTDFRnKy0
サンクス、公式特典まだ間に合う可能性が高いってことか
つかすまん、公式はバインドデータCDが公式仕様レーベルなだけだったんだなorz
レーベルなんて気にしないしどこでもいいな

つっても尼見たら僅か6%引き・・・

260 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:16:41.98 ID:gqUFxePZ0
蒼生は器用貧乏臭が・・・

261 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:33:58.45 ID:cpaPYiZq0
まー流石に、メインのうちに特徴ないキャラも作らんでしょ
特徴なくてもあおなま使うけど

262 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:36:00.44 ID:+33Y+YlI0
蒼生さんは製品版で鳳凰襲とか覚えるんだよきっと

263 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:55:50.64 ID:B8ic9SZ00
蒼生さんは居合とか固有技の演出がかっこいいから贔屓すると決めている。

264 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:00:45.72 ID:B8ic9SZ00
リリアムさんの精神年齢が見た目通りで安心した

265 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:14:16.10 ID:7E56AonJ0
わいは見た目が一番好みやから蒼生さん贔屓するつもりや

266 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:17:57.62 ID:B8ic9SZ00
体験版のペースでレベルアップしてったらあっという間にレベル60になってバインドカンストしそうだけど
やり込み要素的にどうなんだろうな?

まぁ、ぱすチャって時間制限あってキャラをひたすら強化するようなやり込み要素は少ないイメージだけど

267 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:27:13.76 ID:KUtEsrNt0
>>265
あおなまさんの本体は眼鏡。人間の体に見えるのは、強力さ故に実体化したスタン…バインドだよ

268 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:30:31.65 ID:7bTHOVcC0
コンフィグで「蒼生の眼鏡」ってあるのを見たときはフイタ

269 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:43:33.36 ID:RbjqaZbz0
>>267
うちのあおなまさん、メガネオフしてますw

270 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:47:03.69 ID:B8ic9SZ00
戦闘時はメガネが刀になる。
同じ敵には絶対に負けない。

271 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:50:02.64 ID:0ClkMzaL0
眼鏡はそこまで好きじゃないけど蒼生さん可愛い
眼鏡はなくてもいい

272 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:12:34.26 ID:naOcNpps0
SRPGとしてはちょっと微妙感が漂うな
まぁぱすちゃシリーズ自体、ファンタジー学園物+冒険物でゆるく遊ぶ為のものだろうけど
ただ周回プレイが億劫になりそうだな、何か周回プレイが面白くなる要素があればいいけど

273 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:13:26.65 ID:tpeF+KYj0
>>253
無くなるのは 遜色 な

274 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:13:56.58 ID:B8ic9SZ00
戦闘中に会話イベントとかないのかな

275 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:44:15.27 ID:Kb9Y27VE0
他の萌えゲーとかのメガネキャラは嫌いなんだけどなぜかアリスのメガネキャラは
好きなキャラが多い。エスカレイヤーとかマリアとか。
このゲームメガネのONOFFできるみたいだけどOFFにしたことないや。

276 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:45:17.30 ID:B8ic9SZ00
え、オンオフできるのか

277 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:51:32.57 ID:TNeVOl5p0
メガネoffにしてるけどエロシーンはメガネしておったのが残念

278 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:55:05.86 ID:tpeF+KYj0
アリスがOFFにしちゃダメぜよ

279 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:40:19.60 ID:swsOdACc0
嫌な予感しかしねぇのは何故だ

280 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:41:08.05 ID:EZb+4cqu0
>>279
お前の精神状況がネガティブだからだ

281 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:48:29.21 ID:HWPd7BjcO
主人公の相棒の相羽カイトは1の主人公?

282 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:54:23.52 ID:INzti6zo0
1の主人公でチートなカイトだよ

283 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:00:16.34 ID:AwJEhmtY0
今回はダウンロード販売しないのかな

284 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:35:47.64 ID:HWPd7BjcO
>>282
ありがとう

285 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:39:38.95 ID:A/RLxVFo0
上に出てるドラゴンアカデミーって調べてみたらままにょにょのシステム使った同人出してたところか
アリス好きなんかね

286 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:55:28.08 ID:v8D0Jiwa0
>>283
DMMで独占がある

287 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 02:56:04.49 ID:hZVACbOO0
あおなまさんはHしてドキドキダイナモを充電すれば
一気に強くなると俺は信じている

288 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:07:58.38 ID:+7urTx9HP
リッキーが某仮面ライダーのチャラ男に見える

289 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:12:30.85 ID:NqJqmbmj0
まあキャラが10人20人といる普通のRPGやSRPGと違って
今回は操作キャラがたった8人、しかも魔法型2人に攻撃力の低いリッキーとエミリィもいるし
いくら他キャラに見劣りすると言っても使う場面は出てくると思うよ

290 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:29:22.61 ID:V6LFbvDC0
8人確定だっけ?

291 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:48:05.37 ID:NqJqmbmj0
ギルドでクエスト選ぶ時の左の枠とかバインド選択画面のキャラ入れ替え枠見る限りね
今後増えるんだったらギルドとか道具屋みたいにスクロールバーが用意されてるはずだし
まあ詰め込めばギリギリ後ひとり入らないこともなさそうだけど
あとは特定マップ限定のゲストキャラがいるかどうかくらいかな

292 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 06:03:14.02 ID:H/G3UheXO
アリスはギャルズーと妻しぼりプレイ、大番長は途中で止まったままな俺だけど、
1の主人公が出てくるって事は、これは初心者お断り?

293 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 06:40:41.67 ID:Wl3OJWqr0
ギャルズー、番長よりかは一見さん歓迎な雰囲気

294 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 07:05:32.44 ID://nvmxdL0
過去作を知ってるとニヤリとできる場面はあるだろうけど新規でも問題ないはず

カイトくんは冒頭の顔見せ以外は終盤まで出てこないと思う
元主人公だけど3では超強い脇役程度じゃないかな?

個人的には無印最強装備の魚屋シリーズで登場してカイトス以外がドン引きしてるなか
カイトス「その格好……久しぶりに本気のカイトが見れそうだな」
とかアホな会話してほしい

295 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 07:29:58.26 ID:H/G3UheXO
>>293>>294
どもです。
今更過去作にもどってやるのもちと面倒なので、こっからやる事にします。

そういやギャルズーも過去作ヒロインの寄せ集め…なんでしたっけ?薦められたのでプレイしましたが、あまり考えてなかったw

296 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 08:52:20.67 ID:spMNNbgH0
きゃんきゃんはヒロイン

297 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 09:13:29.86 ID:R7r147+90
そういやぱすちゃのモンスターってぱすちゃ限定だったな
今回はSRPGだし、にょにょ宜しくランス世界の女の子モンスターとかも出てくるかね

298 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 09:59:33.40 ID:6ATdlLCZO
>>289
8人とか全員出撃ステージとか終盤結構ありそうだな
そんだけしかいないなら過去作キャラバインドで出すのではなく使用ユニットとして欲しかった

299 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 10:24:44.48 ID:C4F04p9L0
使用キャラが8人なのは別にいいかなあ
下手に人数増やしてレベルデザインの手間が増えて没個性的なキャラや下位互換が増えるよりは、
特徴的な8人でバランス良く進めさせてくれる方がうれしい
それを保てるならもちろん人数は多い方がいいけど

300 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 10:35:09.43 ID:Nz63lXu80
サブキャラは使えないんだろうな。
サブキャラのデザインが地味で逆によかったよ。ぼたんとかナツミみたいにかわいくて使えなかったらきっと阿鼻叫喚

301 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 10:42:29.41 ID:C4F04p9L0
>>300
それはあるw

Cはサブキャラに力入れ過ぎてメイン空気、なのにサブキャラは攻略できずほとんどエロなしで叩かれて、FDでサブキャラエロ補完って流れだったし
リソース配分間違えたから今作はテコ入れしてメインキャラとメインシナリオに力入れてるって感じに見えるなあ
そこまで見据えて学園内サブキャラに女の子微妙な月餅を原画に使って、色相もデザインもわざと地味にしてきたのならえげつないw
でも月餅はバインドで相当良い仕事してるし嫌いじゃないけど

302 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 11:02:23.71 ID:O5ajFVsf0
これターン数のカウントは無いけど、そういうクリア条件のstageは無いってことなんかな

303 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 11:07:00.88 ID:6ATdlLCZO
>>300
ぼたんはホント素晴らしかった、リナより姉の方が好きだった
よくあんだけ乳成長したよなw
基本巨乳好きだがシャーリーは貧乳でも認められる

304 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 11:18:52.66 ID:fxHTZ+8Ti
初見なんだけど鉄仮面さんは何者なの?
シリーズ遊んでたらわかる感じ?

305 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:21:03.05 ID:J7JEGbyh0
>よくあんだけ乳成長したよな

リナものちに成長したってblogであったよな
そういう遺伝w

306 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:24:47.55 ID:V6LFbvDC0
絵は月餅の方が好みだわ
おにぎりくんは古臭い……

307 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:26:18.37 ID:J7JEGbyh0
>>304
無印でのスカウト教師がロニィ
その双子の妹ルビィが鉄仮面さんの友人(自称)で
鉄仮面さんの悪口を言うと怒るんだ

308 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:48:22.09 ID:GUe6hyll0
>>301
月餅のバインドデザイン最高だな
おにぎりくんじゃこうはいかなかった

309 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:37:02.72 ID:4xawL2l+0
月餅はエロシーン以外は良い

310 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:38:31.65 ID:R7r147+90
おにぎりくん、可愛いモンスター系かくの苦手みたいな事をcで言ってた気がする

311 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:41:40.68 ID:8nD59kUn0
おにくんはディフォルメした絵を書くこと全般が苦手そう

312 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:45:39.63 ID:bSsacv9U0
バインドはともかく、モブ学生見て月餅絵では無理だと思った
ばにしゅの頃のほうがまだよかった

313 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 15:59:25.70 ID:2R3EWEur0
無口な方は攻略したいくらいかわいい
だが眼鏡お前はダメだ

314 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:02:00.27 ID:lqJn+zqC0
これバインドって一部のキャラしか使えないのか?
話的には選ばれた人間ヒャッハーなんかね

315 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:13:29.12 ID:zmJUjgEt0
誰にでもとり憑いてヒャッハーな力を与えてくれるけど
それと同時に与えられる呪いにより肉体と精神を蝕まれ最終的には狂人になる
マッカバーン家が呪いを抑える腕輪を作り出して
代々バインドと共に管理してるって設定だったはず

316 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:22:33.42 ID:hZVACbOO0
>>315
ジョジョ+アヤカシ(エロゲ)の丸パクリですね、分かります

317 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:50:46.78 ID:/Dc2Q7DL0
全くわからないです

318 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 17:19:27.17 ID:lqJn+zqC0
ああ、なるほど
なんか他のモブとかがバインド使えなくて戦力的に役に立たんから置いてけぼりとかならなそうで安心したわ

あと主人公がベテランって設定なら安易に凄い能力に選ばれたから〜とかもなってほしくないしなあ

319 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 18:24:08.15 ID:tO5qBJaH0
コンフィグのゲーム設定で色々と変更してジョイパッドで操作してる
このスレで出た操作性の不満の大体は解消できた
マジオススメ

欲を言うとステータス画面中にスキップボタンでキャラの逆送りができるようにしてほしい
ステータスを見比べるのがジョイパッドだと辛い

戦闘はテンション上昇系スキルやアイテムは必須な気がする
テンション消費スキルじゃないと雑魚を一撃で倒せない

320 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 19:39:22.05 ID:enR/YjP80
正直体験版の難易度が低すぎてゲームパートの評価が難しい

321 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 19:50:17.64 ID:stJ8Er6P0
単調になるのはそこも一因だよな
まぁ体験版で難しくするわけにもいかんだろうが

322 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:13:23.25 ID:vKLPCbkM0
え〜、俺体験版何も考えずにプレイしたら、デーモン×3に全滅させられたぞ。
基本団子状態でチマチマ回復しながら進軍、でも多少はバラけないと範囲攻撃で
大ダメージとか、序盤から初心者には全く楽しめないバランス。

まともなチュートリアルも無いし、体験版としては不親切に難易度高くて、
相変わらず信者しか見てねえメーカーだなとは思った。

323 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:16:01.94 ID:xnWj4Ky70
普通にリリアムとエミリィが余所で遊んでたりスレイブバインド全くつけてなかったり余ったBP振ってなかったりしても倒せたが……<デーモン×3

324 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:16:29.55 ID:svqeuwvA0
容量の問題があるだろうけど最初の一ヶ月くらいプレイしたかったよね
せめてオープニングアニメまでは見たかった
番宣アニメの部分が製品版でオープニングになるのかもしれんが

325 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:25:17.03 ID:BRCv32vN0
モンスター倒してもあんまり爽快感なかったね

326 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:26:14.63 ID:WFCNl7aq0
まあ体験版で敵が強いわけにもいかんし
最初は相手がザコでもしゃーない
・・・とは言え物足りないよもうちょっとやらしてよ感が結構あるなー

327 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:37:51.29 ID:bSsacv9U0
俺は適当に突っ込んだらサイクロプス?の範囲攻撃二回で前衛壊滅して終わるとこだったw
ただ難易度が高いとはまったく思わんな
移動力みりゃすむことだし

328 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:39:37.86 ID:MXV3ZInw0
BP云々言ってる辺り本編もたいして難しくはならないような気がするけど

329 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:58:25.39 ID:hdeyJyME0
>ちなみに、BP強化ってものがありますが、
>こう言ったゲームに自信のある方はBP強化を使わずにプレイする事をオススメします。
>逆に難しい、苦手といった方はどんどん使ってください^^

BP使わずにプレイすればある程度難易度上がるんじゃない
BPがヌルゲ化用救済措置かは知らないけど

330 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:10:15.79 ID:spMNNbgH0
縛りプレイってのは自分で決めて縛るからモチベにもなるし面白いんだけどな
開発から提示するならなんか特典でもつけるべきなんじゃないのか

331 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:34:17.20 ID:BiEZ0POe0
BPは序盤ならHPに全振りが良いと思う
ポイント効率が一番高いし

今回は神鐘の出番はあるのかな?
シャーリー辺りが怪しく感じるけど

332 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:36:28.34 ID:A/RLxVFo0
>>326
それ体験版としては成功なんじゃないのかw

333 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:44:11.87 ID:2sG/8sl60
体験版難しくしたらいかんだろ常識的に
売上落ちる

334 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:53:03.32 ID:5IAISONW0
体験版は簡単で良いから、本編にやり込みクエストが欲しいなぁ

全員レベル90まで上げたが、リッキーと善行寺はレベル80超えたあたりで
攻撃力上がらなくなった
おかげであおなまさんが攻撃力3位まであがってきたわ

しかしエミリィさんの防御力まで上げ止まってしまったのは残念

335 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:03:50.37 ID:V6LFbvDC0
そんなにレベル上げたら体験版の敵から経験値ほとんど貰えなくなるんじゃないのか?
どんだけやりこんだんだ……

336 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:04:37.78 ID:MXV3ZInw0
体験版でレベル90とか何考えてるんだw
そこまでやりこむと逆に本編が楽しめなさそうだ

337 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:05:23.27 ID:stJ8Er6P0
>>334
楽しんでんなぁw
俺は製品版の為にセーブしてるわ

338 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:28:23.18 ID:5IAISONW0
>>335
敵からは倒しても10とかしかもらえんなw
ディアームル付けてひたすら一人にゲイン
→レベル99になったらそいつに向けてゲインで、レベル94までは経験値75はいるはず
あとキャラクターのレベルより、マスターバインドをカンストにする方がかなりめんどい
リッキーだけは全体効果系強化スキルかけとけばいいから、超レベル上げ楽だけどw

しかしこのゲームレベル上げてもあんまり数値がインフレしないから
バインドしだいでゲームバランスが決まるなw
善行時とかスーパー万能キャラにできるようになる気がする

339 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:44:12.87 ID:CXwj1VEj0
適正から外れた下を引っ張りやすいのは良いな

340 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:51:42.52 ID:z0eAj9Gx0
キャラ性能についてはイベント習得スキルorアビリティも考慮しなければまだまだ何とも

341 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 23:03:26.82 ID:5IAISONW0
>>340
そういえば必殺技をまだエイジさんしかおぼえていない!

これは製品版のイベント習得スキルが楽しみですなー

342 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 23:33:14.51 ID:u8pys3SE0
>>165
琉球王朝秘伝の盾と槍を使った基本戦術を披露してくれるに違いない

343 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 23:40:59.73 ID:MH72S3wa0
"カウンターネメシス"

早いうちからblogで要望でとったなぁ

>>攻撃時に敵からの反撃はあるんでしょうか?
>
>ぱすちゃ3(仮)には基本、自軍、敵共に反撃はありませんが
>心と時間に余裕があればアビリティとして実装するかもしれません…

344 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 00:56:03.55 ID:To9Lune20
DMMの独占DLって、ソフト電池がどうとか制限あるの?

345 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 01:14:55.46 ID:dsr5/gmj0
本編やりこみでスパロボの補給レベルあげなんかやりたくないから最高Lvの雑魚敵が出てきて欲しいところだな
でもそうするとレベル上げが簡単になってバランスが終わるんだよな
どうするんだろうな

346 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 01:19:37.73 ID:HEj+IjwX0
終盤入るまではストーリーマップに合わせたレベルの受注クエスト
終盤もしくはクリア後は強敵解禁ってのが一般的か
ただパスチャ3は周回すること前提ぽいしまだなんとも言えんな

347 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 09:40:40.93 ID:AaRrwYVz0
>>345
稼ぎマップがあるのは悪いことじゃないと思うな
サブクエ全部一周してもバランスが崩れなければそれで
ママトトみたいな低レベルクリアのおまけがあれば更に良いかな

348 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 09:51:45.91 ID:3FPnHdSD0
無限フリバは苦手な人は稼げばいいし
問題ない人は無視すればいいしな
自軍をひたすら鍛えるというやり込にも繋がるし

349 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:15:24.18 ID:idVUezhQ0
バインドの経験値もキャラのレベル依存だから、序盤にレベル上げ過ぎると
後半手に入るバインドのレベルが上げづらくなるんじゃないか?

350 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:45:09.70 ID:q5OOOLEhO
>>343
つか反撃つけるなら回避防御もいるだろって思うけどなw
肉壁で誘い出して敵を叩くのが基本戦術になりそうだ、敵多くなると敵ターン暇になるな

351 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:55:02.16 ID:ggUlFFZ50
>>349
追いついてこれるような補正がはいんじゃないかな

352 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:55:37.51 ID:AaRrwYVz0
回避や防御は素のステータスで表現されてるしいらんだろ
反撃は要素自体なくて、実装されるならアビリティ扱いだからな
回避補正や防御補正入るアビリティならいいけど(というか体験版であったよね)、敵のターンに一々回避や防御選ばされるとか面倒すぎる気が

353 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 11:32:39.90 ID:q5OOOLEhO
まーでもこっちが死にそうな時は防御か回避の選択肢欲しくならないか?連タゲ補正ないから気にしなくてもいいかねw

354 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 11:52:10.28 ID:78HqYCn+0
スパロボ脳大杉
敵ターンに防御行動選択できるSRPGなんてごく稀な例外なのに

あれは「敵味方で反撃が当たり前だから、それを放棄する事によるボーナス」
基本は反撃なしのシステムにぶち込むものじゃない

355 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 12:05:43.96 ID:aIAzMydq0
別に多すぎねぇだろ
とりあえず今は一人だけだ

356 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 12:36:16.23 ID:mBeFrT0x0
>>354
その通りだな
スパロボみたいな回避や防御より、スキルで実装してくれた方が何倍もいい
次のターンまで防御かためるとか、一回だけ完全回避とか

357 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:12:56.84 ID:BZ+ki/mb0
心配なのはどれくらいでクリアできるかだ
1周50時間だとかだったらどうしよう周回前提なんだしなんとかなってると思いたい
あとは引継ぎ要素が満載なことぐらいだ
これさえクリアしてれば何も文句内
あと全員育てる必要があるのかどうかも気になる
はよ回答してほしいな

358 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:17:23.97 ID:FgOb1rqt0
スキップ使いつつ5人全員クリアで100時間以内におさめてほしい

359 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:23:12.48 ID:3FPnHdSD0
サモンみたいにあらかじめ待機型の選択だといいかもしれんね
まぁ実装は無理だろうけど
カウンターにしても100パーじゃなく一定確率で反撃だろうし

スキル型だとFFTみたい感じでカウンター以外に選択肢があると面白そうだ
何か違うゲームになりそうだけど

360 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:27:14.90 ID:q5OOOLEhO
>>356
反撃すら実装怪しいのに完全防御や回避のスキルがあるんかね?
後はスキル整理できたらいいなよく使うやつは上にある方が便利やし体験版時点であんだけスキル覚えるんだから今後もっと増えるだろうし

361 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:48:02.57 ID:VReTB27c0
スパロボ式の反撃防御選択はよくあるシステムとは言えないけど
ターン制SRPGで原則反撃無しっていうのもあまり見ないな
戦略的にもテンポ的にも反撃はデフォで実装しておいてほしかった

362 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:54:58.62 ID:BZ+ki/mb0
BP強化が体験版でカンストしそうだけど本編でもそうなのかな
まあいいけどさ

363 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 14:06:38.83 ID:P5cLj7+S0
BPは思ってたのと少し違ったな
BP使ってステータスに変換したり、アビリティ取ったりするのに使うのかと思ってた
一度振ったら振りなおせないのかと思ってたけど、振りなおし可能にしたのは救済的なところかな

364 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 14:45:24.37 ID:VReTB27c0
救済というより、マップ毎に振り直すことを前提にしてるんじゃないか
俺も体験版やる前は育成の選択肢・幅を広げる感じなのかと思ってたけど
育成メインじゃなくて敵やマップに合わせてキャラをカスタマイズしていくっていうスタイルのゲームっぽい

365 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 14:46:30.13 ID:BZ+ki/mb0
今プロローグやったんだがカイトスのレベルが60だったからこのくらいまでやるのかな
60か・・・クリアレベルとしては妥当だが

366 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:13:56.21 ID:TUIoYS6g0
体験版やってみたけどまさか2よりつまらんとは思わなかった
まず反撃ない時点で論外
マップがやすっぽいのが仕方ないのはわかるけどせめて反撃とか普通のsrpgの最低限のものはいれとけよ

367 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:26:28.39 ID:8dtEi+420
どうせFD出るしボリュームなんて無くていいんだが

368 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:36:59.57 ID:LAeGLvgx0
FD出すほどサブキャラに魅力が無い

369 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:42:34.39 ID:AaRrwYVz0
ZOCZOC言う奴がパタっといなくなって、急に反撃反撃言う奴が出てきたな
ZOCも反撃も正直どっちでもいいわ
あるならある、ないならないで、その仕様に対してバランス取ってあれば

370 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:52:05.51 ID:VReTB27c0
>>369
なんでそうやって感情的な物言いをするかね
「ZOCや反撃が無くてもバランスとってあれば面白いものができるでしょ」でいいじゃん
俺からすればお前がZOCや反撃をどうでもいいと思ってることの方がどうでもいいわ

371 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:57:00.59 ID:dsr5/gmj0
不毛

372 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:58:26.64 ID:AaRrwYVz0
ZOCから反撃に話題変わったねってだけで、別に感情的でもないけどな
言いたいことはその通り

373 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:07:24.03 ID:ZN1bub5+0
まあ二人とも落ち着け。釣り餌撒いてる奴が喜ぶだけだから

374 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:11:32.53 ID:3FPnHdSD0
>>366>>369が釣られたって事でおk?

375 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:28:15.73 ID:BZ+ki/mb0
動画見たんだけど宝箱の配置が鬼畜すぎね?
あんな遠いところまでとりにいけるかよ普通
特別クエならなおさら

376 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:32:58.28 ID:gCPb64HA0
簡単に取れるような宝箱なら、わざわざ宝箱として置かなくても
クエストクリア報酬とかに設定しちまえばいいだけの話であって。
簡単に取れそうにないからこそ
戦い方考えて取りに行くか、諦めて戦闘に専念するかの選択が生まれるんだろうが。

377 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:54:14.09 ID:BZ+ki/mb0
>>376
その間回復してるわけだからSp切れにならないか心配なんだが
SP回復装備してればいけるか
でも位置がおかしいとは思うぞ

378 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:59:30.92 ID:BZ+ki/mb0
  I
  I
○J 敵敵敵


こうなってたぞ

379 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:04:21.72 ID:YZr1uV/V0
画面は開発中のものです。って注意書きがあったと思うのだが

380 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:05:43.67 ID:3FPnHdSD0
敵を釣って道を空けて敵を踊らせつつ
奥の宝箱を狙うのはSRPGなら基本だと思うのだが…

381 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:13:59.17 ID:HEj+IjwX0
モンスター一匹だけ残して防御力の高い先生で倒さないように相手する
その間に他のやつで宝箱取りに行く
これでおkにみえた
そんな鬼畜ってほどキツそうなマップにはみえなかった
あとSPって5ポイントは誰でも自動回復するよね

382 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:25:44.35 ID:BZ+ki/mb0
>>379
はあ

>>380
そんなSRPGはであったことないな

>>381
そうなのか
そのてがあったか

383 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:28:01.84 ID:MWr3morsP
デメリットはリアルタイムだけなんかね
そのくらいヌルいほうがいいけど

384 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:28:40.57 ID:BZ+ki/mb0
そいや開錠ってみんな覚えられるのか
それならいけそうだが
りっきーだけかと思ってた

385 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:35:01.61 ID:3FPnHdSD0
>>382
別に宝箱じゃなくても倒してはいけない敵を泳がせておいて
奥の敵を狙ったりするSRPGと同じだよ
そんな場面にも出会った事がないのか?そっちの方が珍しいぞ

386 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:40:20.57 ID:BZ+ki/mb0
>>385
FEはドラゴンナイトで突撃してたり
スパロボは宝箱ないな
いつも力押ししてたもんで

387 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:43:06.04 ID:BZ+ki/mb0
>>385
そんな場面はあったあったかも知れないけど
覚えてないや

388 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:43:10.19 ID:gCPb64HA0
全滅させたらそこでマップクリア、なゲームで
一体だけ雑魚を残しておいて
アイテム回収に走ったりスキル使用で熟練度や経験値を稼いだり
増援の出現を待ってたりと何だかんだでターン数を引き延ばす、ってのは
SRPGの基本中の基本テクだから覚えといた方がいいぞ。

389 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:49:05.23 ID:ZN1bub5+0
パスチャ3のは簡単な部類かな
FEとかだともっとえげつない所に置かれてる上にターン制限もあったりするし
中には何も無いマスの上にキャラを置く事で
アイテム発見できるようなゲームもあるしなw

390 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:51:34.36 ID:BZ+ki/mb0
>>388
わかった

391 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:53:34.91 ID:xefb9eby0
かえるにょぱにょーんで鍛えられた俺は余裕だった
1マスしか動けないポロンくんを全エネミーから攻撃食らうように
経験値稼ぎしてた頃に比べれば…

392 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:08:21.37 ID:TUIoYS6g0
スパロボ宝箱はないとけど隠し装備とかなかったけ?
アリスのsrpgこれが初めてなのかとおもって思い出してたらわいどにょもママトトもあってどっちも反撃があったはずなのになぜなくした
zocはもとからなかったからあきらめきれるけど反撃なくすんじゃねえよ
無駄にクリアに時間かかるだろ
srpgなんて20時間で1週目できればそれでいいんだよ
スパロボとかエウの神採りみたいに1週50時間てバカかよ

393 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:10:26.83 ID:nUHlDo++0
取るのが難しい割りに中身がごみだったり特定マスで隠しイベントとかねえかな

394 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:19:59.42 ID:n4pWDk3C0
体験版でプレイ時間まで語りだすとか流石エロゲーマー様はハンパねーですね

395 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:29:10.11 ID:r+83DzDo0
>>394
暇人ニートが多いスレみたいw

396 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:41:11.38 ID:aIAzMydq0
>>393
つグナガンの絵

397 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:02:28.90 ID:BZ+ki/mb0
2週目からは早いかもしれない
スキップ使えるし
一週
20時間だといいなぁ

398 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:13:53.23 ID:hj4x5/dc0
そんなに時間余裕ないなら無理してゲームしなくてもいいんじゃないか
別に焦ってコンプする必要もないわけだし、やるにしてもゆっくりやればいいんじゃ

399 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:14:27.73 ID:VH6RiIVj0
一周のプレイ時間は余程の暇人でもない限り重要だろうに…
軽視する意味が分からない

キャラゲーに見られがちな「ぱすチャシリーズ」の一周ならなおさら

400 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:23:33.20 ID:hj4x5/dc0
一周の時間が短いことより内容の充実を期待したいわ
周回に時間がかかってもプレイしてればいずれクリア出来るんだから
問題は周回が面倒かどうかだろ

401 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:33:13.51 ID:dsr5/gmj0
>>395
暇なら時間関係ないだろ

402 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:40:49.57 ID:BZ+ki/mb0
>>398
社会人にはプレイ時間は重要だろう

403 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 20:03:45.93 ID:cmjphPWl0
まぁ次の対策が控えてる訳じゃないしな
一周目はお気に入りを攻略して、あとはゆっくりやれば良いよな

404 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 20:06:22.69 ID:cTvrWWXx0
短すぎても困るしなぁ
まぁ1周何時間云々より長く楽しめるものがいい

405 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 20:59:46.39 ID:Jcb7VluT0
短くても内容が濃密で面白ければ問題ないけど
そんなのまず無理だしなw

406 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:00:34.99 ID:BZ+ki/mb0
マリの育て方がわからん
一番レベル低い
回復役としてしかないな

407 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:21:38.88 ID:NMmTWTtM0
>>397
で、誰がスキップさんになりそうなのかね?

408 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:30:58.82 ID:BZ+ki/mb0
>>407
共通ルートまではスキップできるでしょ
個人√あるかはわからないけど

409 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:54:25.57 ID:Kgvz/lWz0
>>407
貧乳金髪

410 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:55:22.10 ID:VoXl6B6l0
は?

411 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:57:15.14 ID:BZ+ki/mb0
>>409
は?騎士だろ?

412 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 23:05:54.31 ID:y0aQIqlS0
予約しようと思うんだけど、
ダウンロード販売の方で予約すると予約特典のバインド追加データは貰えないって認識でいいんだよね?

413 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 23:08:07.50 ID:nd4FcDcz0
エルフ耳嫌い
せめてもっと短くして

414 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 23:12:45.98 ID:BZ+ki/mb0
ルンファクのエルフは好きだけどこっちは何か受け付けない

それはそうと善行事の声優は絶対山崎がくると思ってた
スパロボでドクターウエストやってるし
感が外れた

415 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 01:10:32.04 ID:VgCt1UYD0
男キャラの好感度が上がるとどうなるん?

416 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 01:26:41.09 ID:VhNcj2Pr0
前作のコンティニューだと
非攻略キャラの好感度レベル上げるとイベントが起こってたな
今回もレベル上昇毎にイベントがあるんじゃないかな

417 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 01:33:38.12 ID:bkUJJJA80
友情を育む
女装が似合いそうな野郎とは愛情も育む

418 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 02:01:06.06 ID:yOYRxyvO0
腐臭いイベントは勘弁だわ
大帝国の秋山といい、最近のアリスはそっち方面に媚び始めたんじゃないかと時々不安になる
主人公以外の男キャラなんてゴツイおっさんか完全なネタキャラでいいのに

419 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 02:34:26.36 ID:irc3tZEIO
善行寺のイベントを進めていくとお付きのメイドとエッチが出来る…かもしれない
リッキーは…うん

420 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 02:35:43.84 ID:QDrD2Smj0
サワタリをちょっとまともにした感じか

421 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 03:10:00.40 ID:shx6PY290
>>413
俺もエルフ耳ダメだわ、スルーしようかと思ったけどシャーリーのデザインがめちゃタイプなので買うことにした

422 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 03:23:12.24 ID:zNJEK68M0
男キャラの好感度が上がる

天法院みやび先生の薄い本が厚くなる

423 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:22:19.64 ID:jrUgNrSGT
リッキーとセックスできるようにすれば腐女子が熱くなるな

424 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:29:59.28 ID:bBI/fR1f0
未遂まではセーフ

425 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:33:35.60 ID:VWTsXACC0
5人共最後までフラグ立てられなかった時の雅史END的なモノはあるだろうな

426 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:56:35.79 ID:AWk4B/ls0
>>392
ママトトに反撃なんて無いし
にょシリーズの反撃は確率発動だろ

本スレのアンチが出張してんのか?

427 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 09:15:50.08 ID:5LbIXobe0
ママトトにも格闘系には反撃はあるぞ
あとキッズのブロッキングにも

まぁでもいちいち反応しないでスルーしておけ

428 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 09:34:41.34 ID:5LbIXobe0
ブロッキングじゃなくてブロッケンだ…

429 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 10:14:22.38 ID:Dgiki63Li
>>425
雅史で思い出したけど、善行寺どっかで見たこと有る気がすると思ったらコミぱの大志だわ 懐かしい

430 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 12:18:11.32 ID:Qn1x4m9s0
男はEDない筈だよぱすちゃコンテニューからの伝統

431 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 12:50:17.10 ID:xvRcjo710
無印:男装女子END有り
夜来る:男どもとの友情END有り
Continue:各サブキャラ男との個別END有り

むしろ男ENDがある方が伝統なんだが

432 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:20:27.07 ID:Qn1x4m9s0
>>431
サブキャラとのEDあるのか?7週もするのかよ
コンテニューってあった記憶がないんだがあったのか
これはどうしよう・・・7週なんてできないぞ

433 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:22:11.58 ID:h+R2AT+M0
いちおうサブだと3人くらいずつまとめてフラグ立てていって
最後だけセーブ・ロードはできた

434 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:30:15.84 ID:F4OAEoxQ0
ヒューズとのEDは爽やかで良かった。
ホモくさい妄想を垂れ流す腐った話ではなく、他人を信用してなかったヒューズの成長が見られたのが良い。
ヒロインルートにはない感動があったぜ。

435 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:33:28.39 ID:3D5+BbMB0
最近のアリスはって言うけど
昔から腐ネタはあったから今更目くじら立てる程気にならないんだけど
そんなに気になるもんなのかな

436 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:33:50.18 ID:Qn1x4m9s0
そんな時間はないのでリッキーと善行事はいいや

437 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:35:37.84 ID:+IbbajR50
>>426
しったかするなよwwwwwwwwwwwwwwww

438 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:40:49.50 ID:Qn1x4m9s0
なんか攻略見たらヒロインルート入ったらサブキャラEDは発生しないみたいだな
イベントだけ見るのもありか

439 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:45:30.94 ID:bBI/fR1f0
授業とシーンスキップだらけだから楽

440 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 18:36:40.46 ID:94c3YlKE0
ママトトの男エンディングはよかったな
カカロにとどめさすときの心情はかっこよかったし
ヒロインがとどめをさした場合でも気遣いができるしでいいキャラばっかりだったな
ああいうのならあってもいいわ

441 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 21:55:06.43 ID:m8gR5Nra0
マッカバーン!そいつがリリアムだ!

442 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 21:57:25.29 ID:Heqf6Cxe0
>>440
ママトト男エンドあるのか…
ちょっとナナスポイント振ってくる

443 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 23:00:09.65 ID:94c3YlKE0
>>442
まぁ普通はママトトで男エンドはまずみないしね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15983703
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5123618

444 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 23:04:32.36 ID:92LVRcdx0
知らねえ奴多いだろ男EDあるなんてw

445 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 23:33:11.65 ID:+Lsl3RBY0
>444
オンリーユーの若人との薔薇エンドを思いだした

446 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 07:11:08.52 ID:VAkMX2GQ0
ママトトで男エンドばかりだった俺参上!
性能は男の方が高くてアイテム所持数で女が強くなるバランスは好き
にょは二つとも男の方が強いんだよね

447 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 07:20:40.47 ID:DnumeosZ0
アリスは基本男が超性能。そして壮年以降の年季の入ったキャラにその傾向が強い

448 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 08:26:27.71 ID:eX0b6t5f0
CS版まで待つぉ

449 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 10:40:16.16 ID:pOF2LETW0
聞いたところによると、前作のpsp版はロード地獄だったらしいぞ

450 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 10:45:13.25 ID:5cc/gRjG0
友情系エンドだったら欲しいけど、ホモエンドだったらいらねえ

451 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 16:53:58.03 ID:JqMAuoP90
アリスはふたなりとかショタホモとか、変態系はよく出てくるイメージ
大番長あたりまではそうだったけどな
腐にも目配りしてる感じ

452 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 17:27:33.22 ID:OrdVzatG0
腐女子に目配りっていうかスタッフに腐女子が……

453 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 17:41:03.25 ID:MT7uZw3f0
善行寺はなんかギャグになりそうだがリッキーエンドとかすげえホモくさそうで嫌だなw

454 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 17:42:02.04 ID:oGgaSg0g0
まあ昔に比べれば腐主張する腐女子が随分減ったよ
ランスの最新作なんてネタエロ脱却したからか普通に抜けて、こんなのランスじゃない状態だったしな

455 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 18:27:41.62 ID:aaLW8tri0
>>107〜110
遅くなっちゃたけど、レスありがとう
お店行って予約してきた

追加データCD付きますかって聞いたら
ちょっと首かしげて、予約特典は付きますって言ってたから
個別のゲームの予約特典を把握してないだけで、大丈夫だと思いたい

456 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 18:31:26.67 ID:srOwUXs/0
TADA 一人はホモいれとくか
とり 言われれば書く
HIRO ネタとしてなら
よーいちろー ヒロインNTR嫌いだからサブキャラはホモ設定
ふみゃ Blue以外では書かない
風燐 妻のショップの親父だけか?
ヨイドレ まだない
いのくま 知らん

イマームだけねちっこくガチホモというね…

457 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:44:41.90 ID:TxVQ1Eft0
無茶苦茶過ぎて吹いた

458 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:49:29.36 ID:whMNwiCm0
イマームはギャグで輝くお方
それ以外は致命的

459 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:50:24.91 ID:0APf176J0
とりがガチホモとショタ大好きだったけど、他はほとんどホモネタやらないな
よーいちろーかルパンかわからないけどコウモリとかくらいか
アリスゲーでは男の娘さえほとんど見ない

460 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:56:26.16 ID:VWYV0jz30
今日の公式ブログ、操作性関連の要望コメントになんも答えてなかったな
対応する気が無いのか、検討中だけどとりあえず迂闊なことは言わないようにしようって感じなのか

461 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 20:11:46.40 ID:6kwsQskD0
どっちか分からんけど、気になるならメール送り続けるのがいいんじゃないの
絵がどうこうとか今更どうにもならんが、操作性とかなら早めにパッチ対応来るかも
過去の事例から考えて

462 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 20:24:57.82 ID:LgfTUXKn0
>>456
じゃあ、イマムーと多田退社でおk

463 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 20:30:26.52 ID:pSz96Fn10
>>458
なんという悲しい評価

464 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 03:00:37.89 ID:EQ2kqtuH0
>>460
マスターアップしてるからバグ修正のパッチなら当然出さざるを得ないけど、
ここでよく挙がってる機能追加・変更目的のパッチは約束できないでしょう

大帝国やランクエ(非マグナム)のように無償で改善しきれない可能性あるし

465 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 04:25:18.06 ID:Z13XavYI0
ぱすチャにパッチ期待できないっしょ

466 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 05:07:21.18 ID:Z13XavYI0
体験版触ったけど確かにクリック多くて作業感があるな

467 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 09:17:56.66 ID:UZoi0J3c0
ぱすちゃCの高速化パッチはどれくらいできたんだっけ
ZOCとか反撃回避防御とか個人の趣向に合わせてシステム変えろなんて無理難題は置いておいても、
快適性に関することは修正してくれる可能性もなくはないと思うけどどうだろうね

468 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 09:22:26.14 ID:uvyd7CQu0
反撃には反応あったんだしメール送り続けてれば
ゲーム性然りシステム然り検討してくれてるだろ
…多分

469 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 09:33:14.25 ID:UZoi0J3c0
>>343なら時系列的にかなり前の話だしなあ

470 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 10:18:39.60 ID:etddJifW0
まぁその辺は「本編でやると、そんなに気にならないよ!」って思ってたら、
体験版での声は反映されないかもなー

471 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 10:51:57.14 ID:Y06Lnq+A0
エロにはあんまり力入れないのかな

472 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 11:06:41.08 ID:H+zcrOrJ0
おにくん担当はエスカか
割と順当ではあるか
追加バインドの5人目って誰が担当するんだ

473 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 11:18:50.66 ID:D1SrTlF30
特典バインドもう一人追加なのかw
順当に考えれば魚介だろうなあ。八重樫がゲストでドラ勇キャラ描くなんて可能性も微レ存

474 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 11:58:08.45 ID:ptbdX/t50
八重樫は曲芸がオワコンになる前に離脱できて売れっ子になれて良かったよね

475 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 13:23:30.35 ID:85Fbqblz0
挿絵してる小説が2巻打ち切りのようで残念である

476 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 13:47:49.46 ID:+0SGPx4R0
八重樫って誰だよ

477 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 13:50:07.57 ID:HcdS35bp0
八重樫南
ドラゴンと勇者と王子(仮)の原画。外注
今なら閃乱カグラのキャラデザと言うと一番分かり易いか

478 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 14:00:44.46 ID:utCMJvDv0
476だけどありがとう
ドラ勇ってカグラと同じなのか

479 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 14:22:11.48 ID:7zVx0Fiu0
曲芸時代はちのちもちだっけか
パクリで謝罪してたけど売れたなぁ

480 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:09:30.37 ID:xo+IeA6k0
>>477
もし、そいつがエロゲのキャラ名からとっている芸名だったら死んでいいな、アリスに不要。

481 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:18:32.53 ID:PaA0Tt440
アンチは今日も元気に全方位私怨叩きっと
ほんと暇そうでいいね

482 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:21:00.35 ID:Z13XavYI0
マウスでもゲームパッドでも痒い所に手が届かなくてムラムラする

483 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:30:38.19 ID:UzOhR9li0
八重樫さんは一般からユーザーを連れてきてくれる
アリス的にはありがたい絵師だろうな
フィーバーした時期も凄いタイミング。これがアリスの豪運か

>>482
ムラムラするならいいじゃんw

484 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 16:08:14.32 ID:qUcGxj4b0
今月発売か
楽しみだ

485 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 16:20:15.14 ID:8vqZ1yPy0
ドラッグで視点移動はやめてくれ
あれはマジでイライラする

486 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 17:01:29.42 ID:UzOhR9li0
あと三週間
年末じゃないのかとか言ってた昨年秋が懐かしい

487 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 17:25:19.32 ID:yvhis5s70
はつねーさまじゃないのか、がっかり

488 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 17:32:43.64 ID:ppKYICDj0
まだだ!まだわからんよ!

489 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 19:05:23.48 ID:IdPnt44U0
ナリカじゃないのか・・・ペロと一緒に装備すると
ソウハコウレンゲキとかのスキルが使えるようになるのかと思ったよ

490 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 20:35:19.03 ID:qUcGxj4b0
エスカレイヤーwww

491 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:28:09.28 ID:wZwKFW640
古いキャラ持ってくるなら姉様がよかった

492 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:30:53.37 ID:MEZgTcSyT
ナリカがよかった
ナリカがよかった!!!!!!

493 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:38:48.83 ID:73qnya7X0
リゼルカッター!!!

494 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:42:04.81 ID:/NfIhPtG0
>>489
あー、あれナリカのペロか

495 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 22:55:05.26 ID:RX5eyfa90
悩むな
DLサイトでDL版出ててDL版買おうかなと思ったが
PSP版もあるんだね
マジどっち買うか悩むわ

496 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:05:49.70 ID:cmZFbm/C0
PSPのディスク版はロード地獄で不評である。
PSP、Vitaでやる場合もダウンロード版がよいらしい

497 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:12:57.67 ID:RX5eyfa90
>>496
サンクス
ロード地獄か
まあ、PSPのUMD版はパスポートすれば良いだけだが

498 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:14:41.34 ID:7zVx0Fiu0
Vitaのアプコンはすげーよ

499 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:16:31.57 ID:RX5eyfa90
>>498
そなのかサンクス

500 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 01:00:27.06 ID:oUk1WdZs0
そういえば、OPの途中で出てたコート姿の女キャラって公式には出てないキャラだよな
「敵か味方」 「仲間に誘・・・」 みたいに書いてあったし途中で仲間になるのかね

501 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 01:02:21.04 ID:oUk1WdZs0
あと、リリアムが背を向けて街見てる場面で、こっち向いてるエルフの女キャラ
これもなんかリリアムに関係するキーキャラだろうか

502 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 02:30:07.45 ID:MXIffVFZ0
>コート姿の女キャラって公式には出てないキャラだよな

うん
それがもしかするとあおなまの姉かなーとか。
目つきの悪いあおなま(?)はそれの若い頃の回想かなとか。
ぜんぜんちがうかもしれんが

503 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 08:36:17.63 ID:OJvmjVeK0
サンプルCG見てて思ったけど
活発でボーイッシュなマリさんが女になっていく過程みたいで面エロい

504 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:34:47.17 ID:s9yJ5tud0
この前も言ったが宝箱回収してる間にSP持つのかね
SP切れ起こしそうに見えるがこれだけが不安

505 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:35:51.67 ID:OJvmjVeK0
SPはターン毎に自動回復してるから大丈夫

506 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:52:10.38 ID:oMydhDk70
>>503
パスチャ1の竜胆沙耶が、初めは更衣室で着替え見られても気にしなかったのに、関係が深まってきたらそれを気にするようになるのとかあの当時感心したなあ
萌えイベントも単体終わらせずに、伏線的に扱って線で繋げるのは良い

507 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:56:00.25 ID:s9yJ5tud0
>>505
そうなんだサンクス

508 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 10:00:46.27 ID:YI68wMr/0
>>451
さすがに腐れエロやふたなりはなあ・・・まだ百合の方がマシだわ
>>458
イマームはぷろGの新作あるいはぷろG系のギャグゲーがでるなら
シナリオをしてもいいと思う

509 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:07:43.53 ID:t2BtyHe60
尼はエロゲバレしないから尼で頼もうと思ったら尼8,353円で公式6,800円とか・・・

公式通販は梱包材どうなってんの?

510 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:19:47.44 ID:/X2vEt4X0
どうなるんだろうね?
タペ系のは公式通販で頼んだ事ないから俺はわからないな
ダンボールに入る大きさのだったら
ぷちぷちとマシュマロみたいな緩衝材で梱包されてるけど

511 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:23:15.74 ID:t2BtyHe60
ダンボールにアリスソフトとか、宅急便の紙に18禁ゲームソフトとか書いてそうで怖いわ
やっぱ店舗が安定か

512 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:43:01.09 ID:OJiChJfN0
なわけねえだろ馬鹿wwwどんだけ無知なんだ

513 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:15:42.99 ID:nhrZ0h630
公式通販よく使ってたけど
商品名が在庫管理Noみたいな数字の羅列だったり送り元が○○配送センターって名前だったりと
巧妙な隠蔽工作されて送られてきてたぞ

514 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:23:18.55 ID:SPJZxfMI0
>>512
公式通販使ったことない人なら>>511みたいな不安抱いても仕方なくね
アリスに限った話じゃないが、通販会社でもない一メーカーのサポートがどうなってるかなんて
初めて利用する人間には分からんからな

515 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:26:17.08 ID:Uv5TiPZ50
実態はホビボックスだかの通販だから別に心配することはない

516 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:33:08.42 ID:nhrZ0h630
体験版やってみた
バインドとか装備補正込みで相対的に最も強いユニットになったキャラが
意図せずグングンに育ってしまって他がおいてけぼりになるシステムだな
意図して効率プレイを突き詰めたら1〜2キャラの極少数精鋭になりそうだ

ままにょにょ、わいどにょのEXP分配装置がいかに偉大な発明だったか痛感する

517 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:41:10.31 ID:DmQbN6W70
経験点の入る量はレベル差で変わるみたいだから、多少はマシだろうが
経験点効率悪くても殴る奴を集中させれば、確かに少数精鋭できそうだな

518 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 15:50:52.88 ID:k54SAxB1O
>>473
うろたんで楓を…
しかし閃乱カグラの人のゲームもでるのか楽しみです鯛

519 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 15:58:05.13 ID:MlVgEyDx0
ランスシリーズからは出ないんかな?>特典バインド

520 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 16:09:50.40 ID:/X2vEt4X0
今のところはね
ただ公式SPECの密かに追加されてる特典追加バインド
???:???が魚介だったらランスキャラの可能性はある

521 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 16:44:50.70 ID:0K1lf2SQ0
>>511
気になるのなら公式通販に明記してあるのになぜ見ようとしないのか

https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/subwin/faq.php
Q. どういう梱包で商品が届くの?品名欄の記入は?

A. 無地のダンボールにてお送り致します。

また、品名欄は商品名を記載せず、一律「精密機器」となります。

特別な包装や梱包方法のご希望は承る事は出来ません。
荷物の外装より中身を特定できるような梱包ではございませんので、ご安心下さい。

522 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 17:22:36.00 ID:oMydhDk70
>>516
効率プレイだったらクエスト出撃人数に合わせて経験値をバラけさせるだろ
レベル結構上げてても普通にぼこられるし、育てるの一人二人じゃきついわ

523 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 18:01:23.86 ID:KRwLc4Zu0
シャーリー攻撃力弱くて微妙かと思ってたが、
グリーデンレベル56で覚える鷹の目がマジ便利
鷲の目と組み合わせるとショットが射程7の十字で、発破が射程6で範囲2の十字
敵の射程外から一方的にボコれるぜw

524 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 18:06:36.42 ID:+cM0CQhc0
本編開始時のレベルはどうなんだろな
シャーリーさんたまねぎ戦士の可能性もある

525 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 18:15:14.87 ID:KRwLc4Zu0
>>524
ディスチャージ使わせたら10マス先まで届くからな
鍛え甲斐があるキャラであることには違いないわw

526 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 19:21:31.75 ID:xG0IwdGM0
おまいら本編始める前に燃え尽きるなよ

527 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 19:56:08.00 ID:wHANBp130
みんな体験版でレベル上げすぎワロタ

528 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:11:55.73 ID:DmQbN6W70
たったあれだけの体験版戦闘をどんだけ繰り返してんだお前らwww

529 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:26:15.91 ID:KRwLc4Zu0
>>527
え?
http://uproda.2ch-library.com/lib630275.jpg.shtml
http://uproda.2ch-library.com/lib630276.jpg.shtml

530 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:37:18.17 ID:bVaErmpO0
エイジ:攻S 魔B 防A 速A
リリアム:攻E 魔S 防D 速B
エミリィ:攻A 魔A 防S 速C
マリ:攻S 魔E 防A 速B
リック:攻 魔 防 速
マリ:攻 魔 防 速
マリ:攻 魔 防 速
マリ:攻 魔 防 速

531 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:41:32.16 ID:1scpFrOv0
>>529
うわぁ・・・(ドン引き

532 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:43:55.84 ID:bVaErmpO0
途中送信してもた

エイジ:攻S+ 魔B 防A 速A
リリアム:攻E 魔S+ 防D 速B
エミリィ:攻A 魔A 防S 速C
マリ:攻S 魔E 防A 速B
リック:攻A 魔B 防D 速S+
善行寺:攻A 魔S 防B 速C
あおなま:攻S 魔C 防B 速A
シャーリー:攻A 魔A 防C 速S

大体こんな感じ?

533 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:46:22.66 ID:wHANBp130
>>529
お、おう
>>532
こういうステータスランクって昔からすっごい好きなんだよなぁ
なんでだろう・・・きっかけは何だったんだろう
ともあれ乙

534 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:51:36.98 ID:ywYh3WAx0
>>521
1年ぐらいまでと変ってなければ箱は分からないようになってるけど
配達の人に「アリスソフトさんからお荷物です」って言われる。

535 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:52:23.21 ID:bVaErmpO0
後から気づいたがサブバインドや装備でブーストされてるから当てにならないっぽ
スレ汚しすみませんでした

536 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:05:10.30 ID:KRwLc4Zu0
>>535
エイジ:  攻S 魔B 防A 速B
リリアム: 攻E 魔S+ 防D 速C
エミリィ:  攻B 魔A 防S+速D
マリ:    攻S+魔E 防A 速B
リック:   攻A 魔B 防D 速S+
善行寺:  攻B 魔S 防A 速D
あおなま: 攻S 魔C 防B 速A
シャーリー:攻B 魔B 防C 速S

装備とBP全部外したらこんな感じかな
ランクって難しいね!!

537 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:09:45.56 ID:KRwLc4Zu0
>>536

エイジ:  攻S 魔B 防A 速B
リリアム: 攻E 魔S+ 防D 速C
エミリィ:  攻B 魔A 防S+速D
マリ:    攻S+魔E 防A 速B
リック:   攻B 魔B 防D 速S+
善行寺:  攻B 魔S 防A 速D
あおなま: 攻A 魔C 防B 速A
シャーリー:攻B 魔B 防C 速S


修正
何度も申し訳ない

538 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:10:50.72 ID:HlHaXW5m0
お、体験版出てたのか
やってみよう

真っ赤バーンさんは可愛いかなー

539 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:12:19.36 ID:wHANBp130

体験版でレベル99ステ―タスがそろってしまったお

540 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:24:17.78 ID:SECukfDA0
凄すぎワロタ

アテリアルの体験版で死歌で惑わす者を倒してるやつはすげーなと思っていたが
そんなレベルじゃあなかった

541 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:34:14.65 ID:xG0IwdGM0
典型的な、嫌われるランク厨の生きた見本だな

542 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:58:28.27 ID:5zWnvesy0
善行寺思ったより防御高いのね

543 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:11:23.84 ID:KRwLc4Zu0
>>539
マスターバインドのレベルがMAXに上がりきってないんで、
正確な値はまだわからないんだな!

バインドのレベル上げるほうが大変とか、P3・P4を思い出す…

544 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:12:26.29 ID:bVaErmpO0
>>543
マスターバインドってレベル60が上限じゃなかったっけ?
そんなに上がりにくいのか

545 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:20:19.35 ID:KRwLc4Zu0
>>544
キャラクターレベル99の時点でマスターバインドがレベル53くらいかな
経験の賜物付けても1ターンに10しかバインドへ経験値が入らないw

レベル56でスキル覚えるマスターバインドもいるから、
イベントでバインドだけレベル上がるとかがあるんだと思う

546 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:21:41.21 ID:11q6Wcfh0
バインドに入る経験値は3分の1なんじゃなかったっけ?
それをレベル30の体験版でやってるんだから……

547 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:50:58.77 ID:7mtAJqui0
>>511
その手の公開処刑で有名なのはK○NAMIのときメモオンラインぐらいしか覚えないなぁ
今は大体どのメーカーも公式通販に関しては配慮されてるもんだぜ
むしろ一般分類のドラマCDとかの方が商品名明記されてる事多くてヤバかったりするね

548 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 23:03:08.65 ID:0K1lf2SQ0
>>534
ちょくちょく利用してるけどそんなの言われた事ねえよw

549 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 23:03:56.85 ID:/fSoG6PY0
1回だけ言われたことある
ごくまれな例だと思うけどな。

550 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 23:34:11.87 ID:5Pds2Z0v0
おっぱいがいっぱいセットの悲劇以降、どこのメーカーもその点は気をつけていることだろう

551 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:24:59.87 ID:kOuRERnj0
体験版でそんなやってたら製品楽しめなくなるぞw

552 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:30:06.37 ID:L562qUR/0
尼で注文したら配達予定が2/23(土) - 2/25 (月)なんだが、尼はいつもこんなもんなの?

553 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:33:01.31 ID:1isFWKD+0
あぁそんな余裕を見ておきながら
めちゃくちゃ早く届いたときもあったぜ

554 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:58:26.74 ID:TmCsdfRG0
どっちにしろ尼の配達予定なんかあてにならん

555 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 03:40:50.58 ID:4RWeTJI00
とらいえず、公式で予約したった

556 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 08:31:10.83 ID:F6AK9czb0
amaは有料のお急ぎ便で発売日着。通常の配送は1〜2日遅れ
と思ってた方が精神的には良い

557 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:32:55.19 ID:1+zoAZur0
メインで使ってたクレカが年会費有料になるんで年度末前のかけ込みで今月解約したら、残ったクレカがJCBだった
で、公式通販でJCB使えなくて詰んだ・・・
このクレカ作る時わざわざマイナーなJCB提携も1枚くらい作っておこうと考えたんだよな
素直にVISAかMasterにしていれば・・・

558 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:39:15.75 ID:Cpl2Iwd40
>メインで使ってたクレカが年会費有料になるんで年度末前のかけ込みで今月解約
すげー気になるわ、それどこのクレカよ

TADAはクレカはJCBしか持たないとか言いそうなのに公式JCB使えないのか
俺もJCBとVISA持ちだけど両方対応するのが普通だよね

559 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:43:32.59 ID:Cpl2Iwd40
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=6
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/images/card.gif

公式使えるやん・・・>>557

560 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:44:59.90 ID:1+zoAZur0
有料になったのはMSNカードだよ
まじで何かカード作るまで公式使えない今回はもう間に合わないわ

561 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:45:41.88 ID:Cpl2Iwd40
>>557
すまん、DL販売とネット通販混同してた。生き恥
https://www.ec-order.com/common/img/a/subwin/img_card.gif

562 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:47:16.80 ID:1+zoAZur0
>只今「JCB・AMEX」カードは、ご利用頂く事ができません。
今も確かめてきた、使えない

563 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:50:27.37 ID:u/Y4jpTC0
DL販売と、ネット販売別だな……

今だけ……か?
よくわからん

564 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:53:27.26 ID:Cpl2Iwd40
>>562
http://www.saisoncard.co.jp/apply/sce-01.html
セゾンカードだと即日〜から作れるらしくよければ

565 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:58:00.72 ID:K1dqXpAy0
楽天とヤフーからポイントやるからJCBでカード作れとメールがうるさくて、
作ってみたら買い物できない店の多さに驚いた

566 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:07:33.53 ID:BHjtVqbD0
俺もJCBArubaraとか使ってたら使えないところが増えすぎたから
VISA作ったよ…JCB使えない

567 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:17:31.79 ID:tsY+jkHoP
BagBagのインタビューによると一周テキストちゃんと読むと30〜50時間だそうよ
周回するのが苦にならないように色々カット出来るらしい。周回で開放される要素もあり

568 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:19:02.56 ID:M0AesDkF0
持ってて良かった楽天master

569 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:21:20.10 ID:u/Y4jpTC0
コンフィグ見なおしてみたら
「ゲーム設定」→「スキップ可能なイベントの場合〜」ってあるんだな
ハルカじゃ陵辱関係だけだったが、これたいがいイケるのかな

570 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:23:38.75 ID:Cpl2Iwd40
なんでJCBが使えないかってのは「他と比べて手数料が高い」ってのが理由
安いVISAだとアリスソフトの負担も減るわけで取り扱うように要望するのはやめた

571 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:27:04.88 ID:c8VfgnQP0
そうなんだ、VISAのが高いイメージ持ってた

572 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:28:56.41 ID:7EHp1KQV0
>>570
正確に何%もってかれるの?

573 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:37:22.88 ID:Cpl2Iwd40
>>572 一律に決まったもんじゃないらしいんだけど
JCB、アメックス 5
VISA、MASTER 3-4
って感じらしい、JCBが手数料高い(良くて同等)利用者少ないって理由で扱いがないってのは間違いない

JCBは日本ブランドでクレカもってるし好きでもない店で使うのはいいけど
アリスソフトでJCBをわざわざ使うとかしたくない

574 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 15:07:05.18 ID:k7cAQimk0
Vプリカじゃ駄目なの?
コンビニで買えるけど

575 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 16:35:21.61 ID:c8VfgnQP0
今時海外でもJCBで何とかできるけど、国内で使えないトコって結構あるのね
俺はVISA派だけど

576 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 17:03:45.06 ID:L562qUR/0
公式通販やすいな
送料込みでも7300円か
尼、もっと安くならんかなあ
いつ届くかわからん上に高いとかちょとsYレならんしょこれは…?

577 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 17:22:17.48 ID:FQvPLFh40
なんでカードにこだわるの?ポイント厨?

578 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 17:48:33.19 ID:avjvHEIh0
アリス公式はカードだと初回でも年齢認証要らないからな

579 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 18:30:25.63 ID:cguXjnto0
そういう理由か。でも、俺家族会員のカードを平気で高校生の時に使ってたけどな

580 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 19:19:30.70 ID:j84LYnFp0
おまわりさんこっちです

581 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 22:00:22.06 ID:nr9zSuNY0
>>568
おれもおれも

582 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 22:56:23.61 ID:L562qUR/0
みんな公式通販使ってんの?
俺、あんま個人情報ばらまきたくないからなんでもかんでも尼だな

583 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 22:57:26.55 ID:pFrqMFsA0
ほかよりちょっと高くても尼にしとく、ということはあるが
アリス公式は許容範囲

584 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:00:52.19 ID:bBi+9Lox0
ダウンロード販売で買う人はおるの?

585 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:07:00.09 ID:RWLfn9h10
小売には悪いけど
アリスソフトに一番利益が還元できるのが公式通販だから利用してる
アマゾンやソフマップだと特典あったり安かったりするから得なのはそっちだよね

586 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:08:20.16 ID:grbi8nbw0
もう流れてんの?
ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm61216.png
体験版で「CGモード」って・・・

587 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:43:41.79 ID:YKPT33Th0
やっぱ挿入歌はこんな感じでラストバトルで流れるのかな
↓(5:05から)
ttps://www.youtube.com/watch?v=2dZPVgxoVqY

588 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:43:50.09 ID:BHjtVqbD0
>>586
体験版改造かな

589 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:20:51.16 ID:MCDizxwH0
>>588
これでも?
//www.boxloader.net/small/index.php?dwn=22063
(頭に h t t p : )

590 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:24:54.01 ID:owmCqZGG0
これ貼ったやつアリスから訴えられそうだな

591 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:28:59.22 ID:MZC94DBH0
今日の体験会でキャプった画像だろ

592 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:52:36.14 ID:6gWEdWlF0
結局なんだったの

593 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 02:04:22.05 ID:l3K45SPP0
使い方分らなかった

594 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 09:39:19.96 ID:g+jbnlkJ0
>>589はもう消えてるね
>>586はスクロールがあるところからすると
マリのCG枚数は差分含まず10〜12枚ってところ?

595 :589:2013/02/04(月) 10:48:03.28 ID:MCDizxwH0
再アップ
//www.boxloader.net/small/index.php?dwn=22063
(頭に h t t p : )

596 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 11:37:15.68 ID:sRQN0qKo0
序盤の大したネタバレでもないCG貼るなカス

597 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 11:52:37.25 ID:MCDizxwH0
頭弱そうな書き込みすんなカス

598 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:09:36.88 ID:ub1cggkF0
ブーメランやなぁ

599 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:14:51.82 ID:fwByRXvW0
これは見事に頭にささったブーメラン

600 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:19:54.54 ID:49oks8DU0
流れの意味がわかんねえ
nodvdがどうのとかドヤ顔で張ってるやつは何がしたいんだ

601 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:22:09.52 ID:mjPzU3ZX0
お茶会逝ってきたやつが得意げにCGうpしてるけど相手にされてなくてワロタwww

602 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:26:14.52 ID:fIQAt1pN0
>586も本人なのかな
なにが「流れてんの?」なんだか意味わかんねぇw

603 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:42:50.63 ID:WjgefUCn0
糞ゲ臭が漂ってきたな
これはもう大阪にしか期待できない
東京は潰した方が良いね

604 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:52:39.65 ID:ub1cggkF0
試しに一つ中身見てみたけどこれ本物っぽいんですが・・・・・・
だれかアリスに連絡したってくれや・・・・・・
>>597犯罪者はガチで死ね
つーかダウンロード数10ぐらいだったし俺以外にも中身確認した奴いるはずなんだが?
何故報告なし?
もしかしなくても犯罪者大杉だろ・・・・・・
頼むから死んでくれ

605 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:54:26.46 ID:EfczzTR40
発売2週間前にしてもう流出かあ?
アリスマジで終わってんな

606 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:11:43.13 ID:ub1cggkF0
>>603>>605
馬鹿にされたからID変えて今度はアリス叩きか、わかりやすい奴だな
捕まれ屑

607 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:15:06.36 ID:fIQAt1pN0
本物ってナニがだよ

608 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:18:39.20 ID:ub1cggkF0
ナニだよ!わかれよ!
ゲーム本体じゃ!

609 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:19:12.14 ID:fIQAt1pN0
たった20MBまでのロダでなにいってんだ

610 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:21:35.64 ID:ub1cggkF0
その中にtxtが入っててそれ読んだらurlが書いてあって試しに落としてみたらモノホンだったんだよ!

611 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:22:45.80 ID:fIQAt1pN0
へー
じゃあそれがわかる証拠うpしてくれよ
できるんならさ

612 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:23:39.45 ID:fIQAt1pN0
そのURLはいらんぜ、念の為
いままで未出のゲーム画面スクショだとかな

613 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:24:24.42 ID:ub1cggkF0
消したわボケ

614 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:26:21.41 ID:fIQAt1pN0
じゃあ信じない
むしろお前もネガキャンしたいんだろ

615 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:50:40.97 ID:Z9kLUuCf0
そういや最近どっかのメーカーのゲームのネタバレ情報流出してたな
話題そらしか

616 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 16:22:35.01 ID:kdHMNXuZ0
宝箱もいいけど少ないターン数でクリアしたらボーナスアイテムなどが貰えるようにして欲しいな
もちろん1クエストにつき一度しかもらえない仕様
中には初回プレイ時には不可能、周回プレイで回収になるものもあっていい

617 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 16:28:57.52 ID:49oks8DU0
そう言えばお茶会のレポとかどこかブログないのかな
一つ当選したってブログはあったけど、レポはまだみたいだし

618 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 17:29:40.56 ID:6gWEdWlF0
そこ待ちだな

619 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 17:47:05.06 ID:rDrkVmeS0
つか公式の体験会レポ早く

620 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 17:55:08.01 ID:pjKUY09f0
>>616
そういうのはあまりうまくない人へのストレスになるから、二周目でハードモードの特典とか、そういう感じでないと

621 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 18:17:14.04 ID:QyKCcyzu0
>>620
なにも全マップに用意しろってワケでもないでしょ。
ストーリーに応じて、あるマップで敵より早く○○したら
何かしらアイテムが貰える、なんてのはSLGやRPGじゃよくあること。

622 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 18:27:42.47 ID:fwByRXvW0
イベントバトルの適正レベル以下でクリアはお約束
タイム的要素もあるんだっけか

623 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 21:02:28.71 ID:H3GkHGaZ0
お約束ではあるがご褒美欲しさに制限せざるプレイになってしまうから
個人的には歓迎しないなw
クリア後のエクストラクエストみたいのなら歓迎するんだが

126 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :


read.cgi ver 05.0.7.9 2010/05/24 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)