ぱすてるチャイム総合 39時間目
- 1 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 15:55:06.55 ID:Hux3yDJ70
- ぱすてるチャイムシリーズ総合スレ。雑談、攻略情報など何でもどうぞ
最新作「パステルチャイム3 バインドシーカー」
2013年2月22日発売予定
■関連サイト
パステルチャイム3 バインドシーカー
ttp://www.alicesoft.com/pastelchime3/
アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/
ぱすチャポータル
http://www.alicesoft.com/pascha/
ぱすてるチャイム −恋のスキルアップ− 廉価版
http://www.alicesoft.com/soft/pastel/
ぱすてるチャイムContinue (FD ぱすちゃC++同梱) 廉価版
http://www.alicesoft.com/pastel2/
アリスまとめ(作品のWiki等)
http://alice.xfu.jp/
※ぱすてるチャイムContinueに関するWikiもここで。
■前スレ
ぱすてるチャイム総合 38時間目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1355237099/
- 2 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 16:12:25.60 ID:FfZHU9zS0
- ZOCイラネ ザグもイラネ 非処女年増ヒロインイラネ イケメン主人公イラネ
- 3 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 17:28:12.79 ID:yp1x8psm0
- >>1乙でっす
- 4 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 17:35:28.49 ID:AOVtP30M0
- >>1
おつ
- 5 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 17:44:23.92 ID:TYW41qD30
- 2/22か〜
予約どうしよっかな〜
>>1z1z
- 6 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 18:07:57.45 ID:UAB8MJLa0
- はよシャーリーにバインドとBPを攻撃力ガン振りで
範囲射撃ヒャッハーしたいぜ……。
- 7 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 18:24:56.96 ID:2S2ExMdw0
- クリック数がやたら気になるのは敵の攻撃に反撃ができないせいってのもあるかも
似たような操作性のFEだと敵ターン中の反撃でかなりの数の敵倒せたりするけど
パスチャ3は敵を全部自ターンの攻撃で倒さないといけないからどうしても攻撃時の操作性が気になってしまう
- 8 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 19:42:24.82 ID:vlpDD1/M0
- Cでのスキル的に反撃はアビリティになりそうな予感
攻撃を受けた時に確率で反撃するような感じの
- 9 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 20:17:14.95 ID:AJ0nc5ds0
- 反撃かーたしかに欲しいな
とりあえず敵クリックで通常攻撃できるようにしてほしいな
ZOCは絶対いらない
- 10 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 20:20:21.19 ID:HCaCbsS70
- ZOCは言われんでもつけんだろう。ただショートカットキーを大量に用意してほしくはある
- 11 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 20:43:06.73 ID:OVmKUP+yO
- マップ寄りすぎだわ
どっかで調整出来るんだろうけどどこで調整すんのかわからん
あとキャスト見てなかったから風音二役かと思った
- 12 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:02:53.71 ID:WmWyoBuK0
- 意味無くLv50まで上げてみたけどマスターBINDもLvでスキル解放していくみたいね
- 13 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:08:14.09 ID:1Vi8AHvM0
- 成長レベルが20/60ってなってるから
とりあえず60までは何か覚えるんだと思う
- 14 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:14:53.58 ID:yqu3L9pa0
- 灰になってる奴が開放されるんじゃなくて、新たに覚えるの?
- 15 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:15:58.85 ID:yI3hfgxP0
- カイトスのキャラが気に入るかどうかは個人の好みだけど
前スレの、前作以前みたいな無個性主人公が良かったって意見には納得できん
カイトスほどじゃないにしても、ナギーは個性的だろ・・・
名門に入りながら校風を嫌って会長をぶん殴り髪どころか陰毛まで染める無個性男なんかいるかよ
- 16 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:21:13.80 ID:+3lf1NBp0
- キーンコーンカーンコーン
- 17 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:23:03.98 ID:IbADDWa/0
- >>11
視点近すぎるの
調整できねーから文句出てるんだよw
- 18 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:23:06.85 ID:yqu3L9pa0
- でも転校してからはすっかり丸くなっちゃったし
- 19 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:24:22.27 ID:HCaCbsS70
- いきなりぶつかってこられて理不尽な文句つけられた上にチャリまでパクられて手もあげない紳士だから<ナギー
- 20 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:27:57.20 ID:7BwlkcFe0
- ナギーってよくあるテンプレ無個性主人公そのものだった気が。
- 21 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:47:53.01 ID:h3vcyZm70
- カイトの声優前作から変わったのかよ
- 22 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 21:58:09.93 ID:wHPq/3Zz0
- 前と同じだった方が問題だろw
- 23 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:01:01.57 ID:HCaCbsS70
- カイト今何歳になるんだっけ
- 24 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:04:14.84 ID:7vNdUr3aP
- やった感じシステムが結構好みだったので
細かいところ調整してほしいからアンケートページがほしい
- 25 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:11:25.66 ID:RqzIx/FH0
- >>23
肉体年齢で26歳くらい?
んで戸籍上プラス10
- 26 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:24:42.61 ID:4HhwObxj0
- リリアムはちょっと心配だったが、なんかいいな。
中身はBBAのくせに、処女でウブでツンデレで、おなじくオッサンの主人公といい感じだ。
- 27 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:30:41.94 ID:RqzIx/FH0
- エミリィ先生も、事前イメージではヤりすてられた恨みでも持ってるのかと思っていたら
今も好意的でヨイ
- 28 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 22:58:59.97 ID:YzlDB9ZN0
- カイトもナギーもついでに亮も別に特に個性的でもないし…
せいぜい抜きゲ主人公の恭平やタカマルよりはマシってカンジ。
- 29 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:03:06.71 ID:haJIJLmM0
- あと一ヶ月もあるのか……
それまで何してようかな
- 30 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:12:47.64 ID:HCaCbsS70
- >>27
捨てられたというよりは若かった青春時代って感じなのかもね
- 31 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:17:56.54 ID:dgjX/GqX0
- おにくんの正面絵がなんか気持ち悪い
特にピンクロリババア
横顔はそんなでもないのに正面が変なのはアレか
どのキャラも目が全体的に切れ長なのに
正面内に納めようとしてる弊害か
- 32 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:18:39.67 ID:dgjX/GqX0
- あ、正面顔な
- 33 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:21:57.91 ID:AOVtP30M0
- シューティングミナの声がかわいいんだけど声優誰かわかる?
一つ目のボイスは草柳ぽく聞こえたけど2番目3番目はどう聞いても違うんだよな
- 34 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:28:15.34 ID:h3vcyZm70
- ヒロインルートに入るまでは
ほとんどエロシーン無いのかな
- 35 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:35:15.01 ID:WmWyoBuK0
- >>33
一色ヒカルだろこれ
- 36 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:38:30.71 ID:AOVtP30M0
- 一色ではないだろう…
- 37 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:40:40.84 ID:kROcH0UK0
- 今回女の子全体的に可愛いな
メインに外れがいないと思ったが、マリさんageのせいで蒼生さんが不遇ポジになった気がするのはプロローグで出ないからだろうかw
月餅キャラでも無口な女の子が気になる
- 38 :名無しさん@ピンキー:2013/01/24(木) 23:43:52.54 ID:3R57+Zn00
- 可愛いとは思うが全体的に好みが別れるキャラだと思う
- 39 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 00:08:03.16 ID:BDIdVCWr0
- 塗りがさらに酷くなってる。おにぎりくんの無駄遣いだわ・・・
あと通常攻撃?をスキルから出すだけでテンポ上がると思います
- 40 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 00:27:37.73 ID:DihW3QH40
- 店でなんもせずに放置してたら鉄仮面さんが勝手にしゃべった
ちょいビビったw
- 41 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 00:29:06.26 ID:8aOP/ML20
- 通常攻撃なんてせいぜいトドメにしか使わないものだしてどうするの
それでも削りきれずにもやっとしたことあるが
スキル威力+属性分合わすと通常攻撃なんてカスダメだからなぁ
体験版までなら弱点火属性ばかりだし
- 42 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:00:54.92 ID:sZpkENfr0
- 表示ダメージは目安なんだろうが、えらくかけ離れた数値が出ることがあるのは何が関連してるんだろう
属性の補正かと思ったがも補正なかったりするし……
あと属性の補正の増減は何割くらいなのかね
- 43 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:09:53.94 ID:HFS8k/470
- 体感で5割くらいに感じる
クリティカル出ると、防御無視でさらに倍率かけてるのか随分でかい数字出ることあるね
- 44 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:10:10.35 ID:8aOP/ML20
- 表示ダメージ?攻撃力の見間違いじゃ
- 45 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 01:35:32.20 ID:iSvKhK6Q0
- カイトスは、ハードボイルド漫画とかなら
学生に告白されてもオサレな返しをしてあしらっちゃうようなタイプに見えるが
アレでマリとかと恋仲になるのはなんか色々アレだなw
- 46 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:35:19.66 ID:zMYCj/rW0
- あーこれキャラを自分の好きな順番で動かせるから一手多くて煩雑に感じるんだな
今さら気づいたw
素早さ順だと後半しゃれにならなさそうなんで、
行動順用のパラメータ作って自動でキャラのターン変わるようにしたら良かったのにな
戦術に縛り出て面白さUPと手数減の一石二鳥になったような気がする
- 47 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:38:03.41 ID:EntWxiM50
- スパロボだったら、まだ動かしてないユニットを
LRボタンとかで送れるじゃないか?
ああいう機能があったら動かし忘れもなくなってよいとおもいます
- 48 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:41:37.44 ID:HFS8k/470
- ターン制じゃなくてカウント制にしたら良かったかもな
すばやさに特化したスカウトとか正直微妙だし
- 49 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:46:46.00 ID:zMYCj/rW0
- >>47
そのLRに該当する機能はマウスホイールの上下で対応してる
ホイール上下は見える範囲の拡大縮小に割り当てて欲しいのにw
- 50 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:53:18.55 ID:RrP1w8Kz0
- ユニット数多いわけじゃないからMAP縮小出来れば困らないんだよな
- 51 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 02:53:38.10 ID:EntWxiM50
- おぉぅ。ホイールつかってなかったからわからんかったthx
パッドだと「ページ送り、戻し」ボタンにふったところか
- 52 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 03:13:42.24 ID:zMYCj/rW0
- 体験版用マップの広さと敵の数だからまだ気にならないんだろうが、
最後のマップの広さかそれ以上の広さが主流で、
味方も敵も数が増えたらすげーめんどくさくなりそうで手が震えてきたw
既にクリアした戦闘は周回時にスキップさせて欲しいな
報酬減額とか条件付きでもいいから
- 53 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 03:27:05.54 ID:8aOP/ML20
- >>47
ホイールころころもあるし
パッドならLR使える
- 54 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 03:33:52.30 ID:8aOP/ML20
- >>52
周回なら範囲でドカンで終了
現状でも一番簡単なマップなら最短火炎陣二発でクリア可能
火炎陣なら誰にでも装備できるし
- 55 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 07:21:24.09 ID:PcnBmNnV0
- >>52
戦闘が売りのゲームで戦闘したくないって時点であれだな
- 56 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 07:37:13.46 ID:foMfY2c20
- しょうもない煽りが増えたな
- 57 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 08:27:15.10 ID:+SIMOggd0
- >>55
え?売りはおにくんの絵じゃないの?
- 58 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 08:37:41.24 ID:KdfnxFpN0
- ランス売るのに売りは織音の絵です!って言ってるようなもんだろそれ
- 59 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 08:46:30.99 ID:g7rLzPrX0
- いや全然違うだろ
- 60 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:00:07.66 ID:Ut/hdJAy0
- ぱすチャの売りが戦闘とか過去シリーズやってたらとても出てこない台詞
- 61 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:10:41.20 ID:IhqPQSOu0
- 最低限シナリオ進めるのに邪魔にならなければそれでいいわな
だから操作性改善パッチさえ出してくれればとりあえずはいいや
- 62 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:12:46.90 ID:Qq+FH2+L0
- ぱすちゃ「シリーズ」ってとこにこだわってるレスを時々見かけるけど、
初代からやってきた自分でさえキャラゲーだったよなーとかくらいの雰囲気なら覚えているが、
最近プレイし直してでもいなければ、どんなゲームだったか明確に覚えてる人そんないないんじゃないか?
つまり、シリーズは絵が売りだとか戦闘が売りだとか言っても、
パスチャ3はところでどうなの?って目でしか特に新規から見られないというか見てもらえないと思うんだが
- 63 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:15:53.43 ID:N7tINKhV0
- >>54
そもそも引き継ぎが確定じゃなくね
今までのぱすちゃだと引き継ぎは店の装備品くらいだったし
ランクとペルソナを引き継げるならサクサクだろうけど
ないなら相当タルくなる予感
- 64 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:17:14.58 ID:Ut/hdJAy0
- 引継ぎはあるんじゃね。Cなら心技体のステ振りやら色々あったけど今回はそも育成自体しないわけだし
- 65 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:18:08.45 ID:vNrHUYDv0
- そこらへんはちゃんと意識した作りにはするとは言ってたがどうなることやら
俺としては夜が来るみたいな高難易度モードがあれば何も文句は無い
- 66 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:23:18.20 ID:Qq+FH2+L0
- 仮にいい感じにステータス引き継げたとしてもフィールドが広かったら急に面倒になるしな
どのゲームとは言わないが、(S)RPGの周回で移動が面倒なのはほんと鬱陶しかったぞ
ヒロイン何人かいたが1人クリアしてさすがにギブアップしたわw
- 67 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:51:07.78 ID:8aOP/ML20
- 経験値増えるランクエ方式かな
ステ&バインド引き継ぎだと序盤が敵弱い経験値無いホントの作業になるし
後半のメイン狩場に辿り着いても飽きそう
- 68 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 09:57:25.69 ID:ZV33uTpV0
- 体験版見るに必須√はADVパートと√上のキークエだけでしょ
クリア済みのフリークエは攻略済みのマーク入るし
ランクエ方式のSRPG版かな
- 69 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 10:00:57.87 ID:4XS24lVX0
- >>60-61
今回はゲーム部分の出来も良くて、売りにも出来そうな内容だけになおさら操作性だけは手を加えてほしい
快適な周回を送るためにも勿論必須だし
- 70 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 10:05:39.39 ID:4XS24lVX0
- >>68
メインクエストは1回クリアで消えるだろうし、フリークエストも章ごとくらいで消えるだろうから
ランクエみたいにいつでもどのクエストでもやり直せるってことはないだろうけど、ああいうタイプだろうね
- 71 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 10:16:51.90 ID:xELCLXex0
- ぱすちゃはいつも通り一周目は自力プレイして二週目からは改造して升プレイだわ
何周も戦闘とかめんどくせーよ
- 72 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:07:51.19 ID:DjGhAkmh0
- 一本道なら戦闘スキップなんてイランだろうが
ヒロイン攻略マルチエンドなら回収のためにスキップの需要はあるだろ
- 73 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:08:45.88 ID:Ut/hdJAy0
- しかし授業で育成という要素くらいは残してもよかったんじゃなかろうか……
- 74 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:17:26.37 ID:ixYpZQ+t0
- ああこれキャラの自動選択が無いのか
行動後に次キャラに移動とかしないし
ホイールで送っても結局一回クリックしてキャラ確定しなきゃいけないとか
だからその場でスキル使うにも2回クリック必要とかになって何かやり辛いのか
- 75 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:25:04.47 ID:DihW3QH40
- 自動送りって逆に使いにくそうじゃね
自分が「次は先生でトドメはシャーリーだな」、
とか考えてる時に勝手にシャーリーに移動したらイラつく
- 76 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 12:30:19.98 ID:ixYpZQ+t0
- 座標が近い順に自動移動で画面のセンタリング無しならそこらへんは今の使用感と変わらないで
ほいほい移動したい時に無駄クリック減って良いとこ取りにできないかね
- 77 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 13:20:41.43 ID:N7tINKhV0
- すばやさ順でもないSRPGで自動送りは使いづらいんじゃね
ただホイールで流してる間は即移動画面でも良い気はする
どうせ攻撃→移動はできないんだし
- 78 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 14:57:35.17 ID:obqDDcDx0
- 自動送りもON/OFFがあればいいだけの話だな。
- 79 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 15:34:58.52 ID:O5TcSUvW0
- やべえ、抜き過ぎて枯れた。
ゲーム性だけじゃなく抜けるわこれ。あと陵辱シーンがあればいいんだけど今回は無いんだよな。
- 80 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 15:59:38.32 ID:ixYpZQ+t0
- 何か今日から音泉でラジオやるらしいね
- 81 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:13:25.06 ID:sZpkENfr0
- http://onsen.ag/?title=pascha3
これか 全2回だって
第一回はもう配信されてるっぽいな
- 82 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:35:04.58 ID:UbSeN+Et0
- 暇だったからゲイン系の重ね掛け試して来た
各ステータス同時掛け可で各々毎に二回まで効果乗るみたいね
各ゲインとグロウは同一バッファ扱いで、
合わせて二回乗るとそれ以降は効果がないみたい
ゲイン→グロウ→グロウと掛けても最初のゲインは三回目のグロウに上書きされない
- 83 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:41:35.93 ID:ixYpZQ+t0
- 前スレで各々合計30%UPまで重なるって誰か検証してなかったっけ
歌が3回乗るとかなんとか
- 84 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:43:01.72 ID:Ut/hdJAy0
- 歌は一回10%UPなので三回乗る。ゲインは15%UPなので二回乗る
- 85 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:44:56.02 ID:UbSeN+Et0
- なるほど、合計30%なのか
あと何か4、5ターンくらいで効果切れちゃうね
- 86 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:45:35.22 ID:Ut/hdJAy0
- 4ターンだったかな。途中でかけなおせばターン伸びたと思うよ
- 87 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 16:56:36.00 ID:OKkeYzjT0
- 画面サイズががが
- 88 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 17:38:02.34 ID:Wd+i7G+10
- SDキャラを動かせばよかったのに、アークザラッドみたいに
- 89 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 18:11:33.20 ID:4XS24lVX0
- 強敵相手だとスタート時にできるだけ補助して、最後の補助から4ターン目くらいにかけ直し続ければ良いのか
つっても単体補助だと維持するのは厳しいし、強敵はリッキーの出番かね
- 90 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 20:45:45.71 ID:IhqPQSOu0
- 適当に検証してみた感じ
乱数によるダメージ変動はおよそ±10%、属性によるダメージ変動は抵抗と弱点でそれぞれおよそ±30%
攻撃力の上昇値とダメージの上昇値がほぼ同じ、クリティカル時のダメージ変動はおよそ+50%?
って感じになったわ
ただ防御力の影響がわからん。防御力78の狼と107のガーゴイルに物理で与えるダメージがほぼ同じだったりする
ついでにレベルアップ時の成長はキャラ・バインドともに固定っぽい
BPによるステ上昇は10BP毎にHPが5、SPが1、その他は20BPで1
BP弄る時の○%っていう割合分上がるわけじゃないからややこしいな
- 91 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 20:49:35.85 ID:jpJUdnRB0
- 蒼生さんはちょいヲタ入ってるのかな
ビキニアーマーとかパスチャ世界の冒険者のイメージじゃないよな
- 92 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:01:17.49 ID:pX7yo/AA0
- >>90
マジか
防御30程度じゃ大した影響なしって事になるのか
速さ30だと大分違うのに
それだとますます回避ゲーなるじゃないか
- 93 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:02:59.65 ID:IhqPQSOu0
- あとスキルの攻撃力はキャラの攻撃力や魔力に比例するね
豹撃は攻撃力の2倍、アイスダガーやダークシュートは魔力の90%みたいな感じ
ステが上がっていくと強いスキルと弱いスキルの差がどんどん広がっていくことになるな
- 94 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:09:02.97 ID:pX7yo/AA0
- ん? でもエミリィさん使ってるとやはりそれなりに硬いよなぁ…
まぁ数字50以上離れてるから変動してもらんと困るが
- 95 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:09:12.93 ID:IhqPQSOu0
- >>92
いや、自キャラだとエミリィの防御力50上げると狼からのダメが20〜30くらい減った
弱点で+30%だと仮定すると防御138のブロッキングへの物理ダメもあまり変わらないっぽいから
敵と自軍で計算式が違うか、バグの可能性もあるかもね
まあきちんと調べたわけじゃないからなんとも言えん
- 96 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:43:17.11 ID:ixYpZQ+t0
- 回避ゲーかと思いきやそうでもなさそうだ
リック素早さ394 アビリティで回避率+25%上乗せ vs キラーソウル素早さ71
この状態でフリーズブレス(命中補正20%)を9%も食らう
テンションダウン(命中補正25%)は14%食らう
ダメージ受けるの前提のバランスかなこれ
- 97 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 21:50:36.33 ID:jpJUdnRB0
- どっちもいけるってことじゃね
回避全振りなら被弾10%前後くらいまでいけるなら十分実用的だし、そこまで極端なことしなくても回避死んでるってこともない
いき過ぎて雑魚相手なら確実に被弾0%までなってしまうともう回避ゲーになっちゃうしな
もちろんエミリィみたいに防御特化もいけるのはみんな書いてるし
- 98 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:14:10.26 ID:+ANaoKdt0
- 回避が強いがアンパイな訳ではない、感じかなぁ
被弾するなら肉壁型の方が強いし
素早さが命中にも依存する形じゃなければいい感じだったかな
その分+移動力が高い傾向があるだけ素早いキャラが有利に見える
- 99 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:17:51.25 ID:HFS8k/470
- 案外後半までバランスよさそうだな
- 100 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:22:41.12 ID:jpJUdnRB0
- 使いやすいって意味じゃ回避系(移動力高め)のキャラだけど、
防御全振りのエミリィはほんと無敵に近い固さだからなあ
体験版の3戦じゃどのキャラが良ユニットかまだわからんな
- 101 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:31:19.95 ID:aIdnBSGp0
- blog
>ちなみに、BP強化ってものがありますが、
>こう言ったゲームに自信のある方はBP強化を使わずにプレイする事をオススメします。
>逆に難しい、苦手といった方はどんどん使ってください
強化なしでバランスとれているのか。
俺はヌルイくらいでいいわけだが
- 102 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:48:19.95 ID:pX7yo/AA0
- >>101
そうなってくると難易度変更とかあると更に楽しめそうだな
超強化した味方を作ったなら超強敵と戦わせたくなるし
- 103 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 22:56:51.94 ID:obqDDcDx0
- Cの最下層雑魚みたいなのが居れば足りるかな。
- 104 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:17:54.13 ID:8aOP/ML20
- フリーマップがあるから難易度なんて無いようなもんかもな
- 105 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:19:34.74 ID:lZ0Z0jgJ0
- 体験版、ADVパートがぱすちゃCに続き楽しそうで良かった
おにぎりくんのテンションが低いというかあんまり話しなかったのが残念だったけど、ラジオも面白かった
ということで追加データ欲しいし予約する気になったんだけど
予約って、公式通販じゃなくても普通のゲームみたいにエロゲ売ってるお店行って
「〜予約したいんですけど」って言えば、追加データのCDつけてくれるの?
- 106 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:23:15.75 ID:UGF9Zd1S0
- 5周しないと全部のエロ見れないのかな
- 107 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:27:04.50 ID:ixYpZQ+t0
- 追加BINDは公式通販予約特典って書いてあるからそれじゃ駄目じゃね
- 108 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:28:15.01 ID:jpJUdnRB0
- 追加バインドは公式以外でも予約さえすりゃもらえるはず
締め切りがいつなのかはわからん
- 109 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:30:37.68 ID:7L2BRV7m0
- >>107
この勘違い結構多いよね
公式特典のは公式専用レーベルってだけで中身一緒なのに
- 110 :名無しさん@ピンキー:2013/01/25(金) 23:35:30.71 ID:+ONhCEIX0
- データの内容は他店舗予約特典と同じって書いてあるけどな!
でもあれは普通勘違いするだろ
- 111 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:36:38.89 ID:YzdRzvXS0
- >>106
おそらく共通√⇒ヒロイン1or2or3or4or5√でしょう
書いてて気づいたけど、各ヒロイン√に入る直前でセーブ作ってと思ったけど、
それだと周回ボーナスが付かないだろうから最初からプレイし直す必要があるのか?
だとしたら余計にバトルの面倒さを何とかして欲しいな
- 112 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:38:43.97 ID:uxkG0JZU0
- ブログの蒼生いいな
- 113 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:41:17.06 ID:T1VQzmD70
- >>110
まあ実際そういった商法をするメーカーも少なからずあるから
勘違いされるのもうなずける
- 114 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:44:00.33 ID:TKrqfi510
- なんかのゲームで1回クリアしたマップはスキップ可能ってゲームが有ったな
二週目以降でも共通ルートならスキップ可能で専用ルートのマップは1回目ならスキップ不可って感じだったはず
- 115 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:47:03.09 ID:YzdRzvXS0
- >>112
ああいうの見せられると次の超昂シリーズでビキニアーマー戦士見たくなる
パスチャ3はラジオによれば2年半前からの企画らしいが、
そんなに時間かけたならSRPG部分をもう少し何とかできなかったのか…
- 116 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:48:12.43 ID:uxkG0JZU0
- 周回ボーナスは大なり小なりまず有ると思うけどマップスキップは無いんじゃないの
断言はできないけど
イベントスキップはあること確定だけど
- 117 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 00:50:13.22 ID:YzdRzvXS0
- >>114
遊べるゲー出してるメーカーそういうの出してるな戯画とか
ストーリー長いからああいう機能は助かる
パスチャ3がキャラゲーなら戦闘スキップ付けるべき
パッチ対応でいいから
- 118 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:06:52.84 ID:DlzPAj0h0
- しっかりした引継ぎがあるなら別にスキップなくても問題ないな
- 119 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:09:00.96 ID:YzdRzvXS0
- しっかりした引継ぎある別ゲーでも戦闘あったらかったるい
戦闘に特化した戦闘楽しいゲーならいいが、
キャラゲーシナリオゲーなら戦闘は何周分もいらんわ
- 120 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:12:10.37 ID:uxkG0JZU0
- そのへんは線引が難しい
- 121 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 01:20:33.32 ID:CoI6qU/00
- >>115
SRPG部分は面白いからいいんだよ
兎にも角にも操作性
早く直せ糞
- 122 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 02:54:14.96 ID:oRDS+m6C0
- 周回考えるとシナリオスキップが割りと嬉しいな
母娘乱館にも欲しかった
- 123 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 02:58:52.53 ID:OyNl2dbv0
- フレームスキップで十分じゃないか
- 124 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 07:26:56.07 ID:ualdQHSf0
- 待機組に経験値はいってなくね?致命的だろ
- 125 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 08:05:05.29 ID:ecOAsH1R0
- そりゃ戦闘に参加してなければ上がらんでしょ
参加さえしてればゲイン掛けてるだけでもレベル上がるから
むしろフォローされてると言える
- 126 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 08:19:47.87 ID:cg5v7o6c0
- >>124
は?普通だろ?
戦ってもないのに経験値が入るなんて、なんてゆとりなんだよ?
- 127 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 08:58:05.45 ID:d6JyNj9L0
- 馬車の中にいるだけでレベルが上がっていく簡単なお仕事です。
- 128 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:05:04.51 ID:Txq+Z9bf0
- 補助の場合は仲間とのLv差で経験値違うんだね
- 129 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:06:52.62 ID:ecOAsH1R0
- 実を言うと馬車の中から応援していたんだよ
つまり彼らもバフ系を掛けていた・・・と言えるな?
- 130 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:20:05.35 ID:TrGxL2XN0
- 経験値+50だな Lv差によるゲインかけ最大。経験値+つけて75
- 131 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 09:55:32.90 ID:f8xbKFgo0
- リックを使う気は全くないんだが
人数的な問題で出さないといけないときにも支援だけ掛けてればレベルは上がるし低レベルでも性能は問題ないから
ちょっとでもいいから使ってやってね、ということで便利スキル入れてるんだな…
- 132 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 10:00:45.82 ID:YDV2OI/00
- >>60
じゃ何が売りなん?
- 133 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 10:25:58.88 ID:iDtkBhn70
- HIROの発言から、周回意識した引継ぎがあるのは確定しているが、
中身はまだよく分からない。
システム面での周回を意識した仕組みも未発表だな。
- 134 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 10:42:25.14 ID:VXJsZ4hi0
- ぱすチャCみたいに、解放されたアイテムの引き継ぎだけという可能性も…
ゲフンゲフン
- 135 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:20:20.89 ID:DlzPAj0h0
- 1もCも周回ゲームだったんだけどな
装備品だけの引継ぎ、しかも店売り…
まぁメインの職業を変える事で育成の変化をつけて楽しめる事はできたが
- 136 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:24:43.06 ID:CoI6qU/00
- >>132
絵、キャラ、純愛エロ、世界観と設定
まあ今回はゲーム性も売りに出来そうだけど
- 137 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:27:22.82 ID:tSIF5aPL0
- 1ってやっといたほうがいいかな
- 138 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:30:45.89 ID:DlzPAj0h0
- ダンジョン探索育成RPGで
1、C共に戦闘メインと思ってた俺は異質だったのか
- 139 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:32:32.55 ID:iXkGYIOn0
- 廉価版で安くなってるから
ぱすちゃ世界の雰囲気掴む為にやっとくのもいいかもね
- 140 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:36:23.73 ID:EwXf09Cp0
- 今回は職業変えれないのか?
- 141 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:41:07.34 ID:iXkGYIOn0
- うん、固定
だけどバインドで色んなスキルは付けれる
- 142 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:42:11.82 ID:ualdQHSf0
- >>126
だって好きなキャラばかり育てるわけには行かないだろ
イベントあって低レベルだったらつむし
FEみたいに好きなキャラだけ育てていられるんなら違うんだが
- 143 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:45:52.44 ID:iXkGYIOn0
- そういう事態になったらゲームオーバーしてロードして
フリークエでレベル上げでいいんじゃないかな
- 144 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:52:02.25 ID:ualdQHSf0
- >>143
めんどくせ
2ではたしか自由だったのにな
- 145 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 14:56:29.26 ID:ualdQHSf0
- それはそうとりっきーの補助が敵にもかかるってどうなのよ
混戦したら役にたたねえ
- 146 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 15:38:48.10 ID:ualdQHSf0
- あといっちゃなんだがレベル上がりにくくね?敵も強いし
今のとこと評価としては50ぐらいだ
あとアイテム装備してるのに強くなってないエイジに攻撃力アップのやつ装備させた
どうなってるのか俺にはわからん
- 147 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 15:49:44.66 ID:TrGxL2XN0
- NG
- 148 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 15:56:55.14 ID:tSIF5aPL0
- >>139
3出るまでにやっておこうthx
- 149 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:09:24.87 ID:EYbnLarP0
- レベル上がりにくいのも一因なのか、
サクサク進んでる感じが戦闘にもうちょっと欲しいね
たとえば体験版の最初の戦闘で、
レベル5つも上げたらもっとサクサクーっと終わるような
体験版だとノロノローって感じでな〜んか野暮ったい
- 150 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:09:57.94 ID:Neu1+5OZ0
- 日本語でどうぞ
- 151 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:15:25.28 ID:rFMGQsrT0
- 自分より上のレベルの敵倒したらガンガン経験値入ってくる印象なんだが
もちろん下のレベルだと逆だけど
使ってないキャラのレベル上げとか簡単にできそう
- 152 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 16:21:24.53 ID:CoI6qU/00
- そのあたり上手くバランスとってあるね
- 153 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 17:40:06.04 ID:1NVgM8nI0
- て、敵が強い・・・?俺はちょーぬるいと思ったが
あと、リッキーの歌はあの位のハンデが無いと
便利過ぎてヤバイだろ。上手く移動して使うのが戦略だろ
- 154 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 17:49:12.67 ID:1NVgM8nI0
- あ、分かった
体験版の敵は火が弱点のやつが多いから
火炎攻撃持ってないキャラだと、1撃で倒せなくて強く感じるかもな
主人公使うと戦闘ぬる過ぎだし、レベルも普通に上がったわ
製品版ならいろんな属性の敵がいるはずだから
他の属性持ちも活躍できるだろうし、レベルも上がり易いはず
- 155 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:04:50.98 ID:t9SzEfwSi
- >>111
http://blog.alicesoft.com/archives/2783840.html#more
今回はキャラ別のシナリオでは無いらしい
AルートとBルートで同じヒロインでも見れるイベントが違ったりしたら
フルコンプが凄い大変そう
- 156 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:33:07.63 ID:ualdQHSf0
- エミリィなんか弱すぎて壁役にしか立たない
攻撃役じゃないやつのレベルあげはしなんを極めるだろう
- 157 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:40:49.32 ID:1NVgM8nI0
- 微妙な火力の善行寺でも属性のお陰で
そこまでレベル上げ苦じゃなかったから
至難の業って程でも無いんじゃね?
- 158 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:50:55.83 ID:LdlTJvCz0
- 歌はリッキー中心に範囲4マスとかだし、いくら位置取り考えたところで混戦で敵を巻き込まずに使うのは無理でしょ
まあ範囲援護と言っても効果は所詮能力値10%アップだし
混戦になるようなマップなら無理に使わずにさっさと敵を倒した方がいいんじゃない
- 159 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:55:07.93 ID:ualdQHSf0
- >>157
そうかなぁ
仮の話だがもしこれでPXZみたいな苦行ゲーだったらもうエロゲー卒業する
ランスも諦めるぐらいの覚悟で望むわ
闘神Vからずっとクソゲーつかまされてて来てそろそろありすの開発能力が限界じゃないかと
気になってるんだよな
もしこれが微妙ゲーだったらマジでエロゲー卒業する
スレ地ですまんがそれくらいの覚悟だわ
むっち離脱が予兆だったのかも試練
- 160 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:57:41.54 ID:C+ICWEn10
- 勝手に卒業して、どうぞ
- 161 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 18:58:35.85 ID:w1XtL2Q40
- リッキーは無差別デバフも兼ね備えてるからなあ
敵陣に突っ込ませてデバフ→即殺の流れで使いそう
- 162 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:12:22.51 ID:ualdQHSf0
- >>160
もう限界まで来てる
ここまでクソゲー掴まされたからな
次で神げーじゃなかったらもう・・・おれ・・ちり・・・
- 163 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:27:58.00 ID:/4jmOcD50
- >>162
お前の後ろ向きなうぜえ性格も楽しめない原因なんじゃね
- 164 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:30:27.97 ID:/X0blJCk0
- 単なる荒らしだしスルーしとこう
- 165 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:47:18.15 ID:DlzPAj0h0
- エミリィさんは製品版じゃきっとカウンターを覚えてくるに違いない
反撃、反撃にょ!
- 166 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 19:59:12.45 ID:LdlTJvCz0
- カウンターはあるとしたらアビリティだろうけど、どういう感じになるんだろうな
FEとかTOと違って通常攻撃が無いし、通常攻撃に当たるスキルもキャラによって射程や攻撃範囲が違うし
キャラ毎にアビリティを用意するのか、射程○カウンターみたいに射程毎に別アビリティ扱いになるのか
- 167 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:03:08.25 ID:1NVgM8nI0
- エミリィが育てにくいのは、移動距離が短くて
広範囲技と遠距離技も無いせいだから
体験版だけで断定出来るもんじゃなくね?
その内覚えるかもしれないじゃん
お話の紹介としてプロローグ選んだのは分かるが
エロゲの体験版でおっさんが若返るまでを長々見せられましても・・・とは思った
おっさんとリッキーはいいから蒼生ちゃんとかシャーリーとかもっと見せろと
- 168 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:04:03.54 ID:Neu1+5OZ0
- >>167
せめて入学した後一週間くらいを見たかった……
- 169 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:05:06.46 ID:1NVgM8nI0
- >>168
学園生活見たかったよな
- 170 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:07:14.36 ID:2iRuN0NaI
- 今更過ぎる疑問だが、テラーってバインドみたいなもんなのか?
- 171 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:10:55.29 ID:rFMGQsrT0
- どうなんだろうな
もしかすると関係あるかも
俺は無いと思う
- 172 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:11:37.19 ID:/X0blJCk0
- >>167
エミリィに限らないけど積極的にレベル上げたければ
ライコウとか装着してくといいんじゃないかな
ゲインで自己バフしながら敵陣ど真ん中でディスチャージぶっ放すとか
- 173 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:20:31.32 ID:LdlTJvCz0
- そもそもエミリィは攻撃力よりも微妙に魔力の方が高いんだから
バインドで遠距離魔法使えるようにすればいいんじゃね
- 174 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:29:56.49 ID:TrGxL2XN0
- 倍速&エフェクトスキップで加速器要らないくらいだな
エミリィもどうせフリーマップで段階的に鍛えるから火力弱いのも誤差だろ
- 175 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:50:46.38 ID:DlzPAj0h0
- >>173
魔法だったら命中補正も総じて高いみたいだしな
エミリィさんでも連続でATRANAIって事にはならんだろう
- 176 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 20:57:31.19 ID:KxbXpx9I0
- SRPGとかよほど変な事しなきゃ楽しめるわ
- 177 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:45:19.07 ID:O+/WvFMC0
- ここの人は良心的なのが多いな
ランスクエスト初期の荒れ様といったらなかったが
製品版が出ると荒れるのかもしれないが
- 178 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:47:35.45 ID:rcKT3Job0
- あれはしょうがなかった
- 179 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:50:07.39 ID:rFMGQsrT0
- >>174
エフェクトカットとかできるの今知った
かなり速くなるな
- 180 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:50:59.88 ID:xiJqERDd0
- 比較対象がぱすちゃCだからハードルが低い
- 181 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 21:54:33.78 ID:t8sW5Mup0
- 元々ゲーム性はそこそこで十分なシリーズやし
ランスシリーズとか大○○とかみたいな過度な期待は背負ってないからな
- 182 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:18:01.83 ID:oRDS+m6C0
- ゲームもADVも画面の視覚的に良い感じでなんかパッと見の印象が悪くない
- 183 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:22:05.83 ID:1NVgM8nI0
- >>177
超昂とぱすチャは元々あんまり荒れないよ
- 184 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:27:42.61 ID:ME/GPzu60
- UIはかなり出来いいな、見た目も使い勝手も
ランスもこんな感じにして欲しい
- 185 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:27:56.34 ID:LdlTJvCz0
- 確かにもともとあまり期待されてないっていうのはあるな
このスレもそうだが、ツイッターとか他所見ても大帝国やランクエの時ほど盛り上がってない
まあ大シリーズとかランスみたいな看板タイトルってわけじゃないから当然と言えば当然だが
- 186 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:46:33.86 ID:DlzPAj0h0
- ランクエの初期が荒れたのは
冒険がやたらと制限されるストレスマッハの仕様のせいだろう
あれはランスじゃなくても荒れたと思うわ
- 187 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 22:47:49.54 ID:Neu1+5OZ0
- 大帝国にしろランクエにしろ普通にクソゲーでなおかつ看板だったという展開だからなあ
- 188 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 23:01:05.69 ID:Th3Lp4hj0
- ランクエはクソだと思わないけどな
仕様よりクルックー関連に問題あった
パスチャ3はランスみたく次作に持ち越す展開ないだろうし大丈夫だろ
- 189 :名無しさん@ピンキー:2013/01/26(土) 23:55:17.42 ID:1NVgM8nI0
- ランクエは面白くは無いけど叩くほど酷くもなかった
大帝国は面倒くさすぎて途中で放り投げた
多少ゲーム性に難有りでも、話が面白いとか
キャラに魅力が有れば許せるけど、ランクエも帝国も
そこが1番駄目だったから・・・
良キャラがいる分、ぱすチャCや大番長の方が好きだ
本スレじゃ、TADA信者にHIROゲーはよくdisられたけどなw
- 190 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 00:51:15.13 ID:gqUFxePZ0
- >>184
見た目いいのは同意だけど、戦闘時のUIの使い勝手はなんとかしてほしいけどな
逆にそこさえなんとかなればかなり快適に楽しめそうで、あと気になるのはシナリオくらいだ
- 191 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 02:00:48.72 ID:Z+UJaZnB0
- 今さらだが、ぱすチャ3の体験版やってみた
戦闘のシステムはMinkのPrincess Knightsみたいな感じなんだな
あれは10年ぐらい前のゲームだった気が…
- 192 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 03:16:26.94 ID:6njwtTmo0
- 初代の発展形で良かったんだけどなぁ。
- 193 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 03:42:08.68 ID:AGseOkBoT
- 大帝国の件であんま期待しないでいたんだけど、掴みは結構良い感じだ
- 194 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 03:57:57.16 ID:+33Y+YlI0
- >>191
SRPGという土台が一緒なんだから当然じゃね
- 195 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 07:52:02.10 ID:rjQmWNWl0
- >>177
あれは、未完成売りのせいじゃん
殆ど、ユーザーデバッグテストプレイみたいなもんだ。
- 196 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 08:32:21.02 ID:qc1alO8VO
- まー体験版の反応見てからマスターアップして欲しかったな
発売日に修正パッチでればいいが
周回要素あるってことはメインヒロインルート分岐はあるよな、シャーリー楽しみにしてる
- 197 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 08:42:31.59 ID:v8rHUj9xT
- カイトスの声優下手すぎやしませんかな(´・ω・`)
- 198 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 08:54:11.92 ID:p9tMc6yF0
- 下手とは思わんけど声質若すぎるとは感じた
エイジ分も考慮して選んだんだろうけど、もっとドスの効いた渋目を予想してたから
最初カイトより若々しくてちょっと戸惑った
- 199 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 09:41:55.22 ID:Ii1bbjaD0
- 若々しいというより普通に下手だと思った
- 200 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 09:58:40.07 ID:v8rHUj9xT
- リッキー便利やなこれ
一軍確定か
エイジリリアムリッキーツンデレまで決まった
- 201 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 10:13:10.40 ID:tvQpJ+nA0
- 回復値が固定だからケアルはバインドで対応すれば良いよね
- 202 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:09:20.23 ID:zJfPFXVg0
- 4は残り半分の開拓の話にしよう。とびだせd
- 203 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:35:27.22 ID:VtIG0Bsq0
- >>197
滑舌が素人並
やばすぎる
- 204 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:37:41.67 ID:v8rHUj9xT
- >>203
そうそれ
滑舌だわ
基礎が全く出来てない感じがするよ
- 205 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:41:52.30 ID:cpaPYiZq0
- たいていの声優に不満のない俺の鈍感な耳には、感謝してもしきれない。
- 206 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:41:52.51 ID:Ii1bbjaD0
- 声がこもってるのはまあ演技の範疇でいいにしても、
滑舌が悪いのとやたら台詞一気に読もうとするのとが合わさってかなり聞きづらい
カイトの声優がまともなのもあって異常にアレに聞こえる
- 207 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:45:09.60 ID:HpF5jtKH0
- カイトスはほぼ出番無いだろうから特に気にしてないわ
せいぜい誰かのルートのEDで戻るくらいっしょ
- 208 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:47:24.40 ID:TWeij3je0
- 俺もカイトスの声優はスカしたキャラと相まってちょっと笑ってしまったw
まぁ本編は「エイジ」が基本だろうからあんましゃべんないんだろうけど
- 209 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:51:39.51 ID:gjTmge5P0
- なんで戦闘の時に上のキャラ一覧をクリックしたらそのキャラに飛んだり、
通常攻撃がスキルとは別個になってなかったりしてんだろう
まあ買うんだけど
- 210 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 11:55:05.08 ID:KCm/fUn90
- 男の声は始める前にカットするからどうでもいいわ
- 211 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 12:36:45.07 ID:tvQpJ+nA0
- アニメだったら困るけど文字出るんだし滑舌悪くても良くない?
- 212 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 12:46:12.92 ID:RbjqaZbz0
- 自分がそれでもいいと思ったんならそれで済ませりゃいいだろ
- 213 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:06:05.58 ID:l82xlK4S0
- 同人エロゲーの「ドラゴンアカデミー」が面白い
初代ぱすチャをパク……発展させたシステムでサクサク周回できる
錬金でアイテムを強化するだけでも楽しい
このくらいシンプルな方がエロゲーのシステムとしては良いと思う
話を戻そう
エミリィの「古傷」はキャラ付けの為だと思うけど
シャーリーの「中距離スコープ」がマスターバインドと被ってるのは酷い
キャラアビリティの無いリリアムが一番酷い
イベントでアビリティ追加やマスターバインドの変更があるのかね?
- 214 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:10:34.68 ID:MCzeZSKP0
- > シャーリーの「中距離スコープ」がマスターバインドと被ってるのは酷い
気づかなかったw
効果が重複しねーのかな
- 215 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:11:20.19 ID:Ii1bbjaD0
- >>214
しないっぽいので完全に無駄
- 216 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:42:12.67 ID:XScYd8Sa0
- >>213
リリアムはレベル上げれば無駄にアツイ性格覚えるよ
全員lv60(リリアムだけ99)まで上げたけど、
蒼生さん攻撃力リッキー以下とかひどすぎませんかね
まぁ好感度イベントとかで強力スキル覚えていくんだろうけど
- 217 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:53:40.70 ID:cpaPYiZq0
- 体験版でリッキー嫌いになったから、スカウト技能つきのスレイブバインドゲットしたらリストラするわ
- 218 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 13:58:26.43 ID:MCzeZSKP0
- 俺はむしろちょっとマシな印象になったけどもな
- 219 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:05:16.32 ID:tpeF+KYj0
- あおなまさん防御無視のアタッカーっぽい外見なのに、実はそれほどじゃないのか
まあエイプキラーリリアムと比較しちゃダメだよね
- 220 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:14:04.59 ID:l82xlK4S0
- >>216
なるほどレベルで憶え……一個だけ?
蒼生さんはマジで酷い
機動 唯一の生命線
火力 回復持ちのマリさんに負けてる……
射程 短小
防御 後衛レベル
これ射程を短くしたシャーリーだよね
ネタキャラ筆頭はマリさんかと思ったけど蒼生さんがリーチしてる
なんか蒼生さんの刀がリーチ棒に見えてきたわ
- 221 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:15:02.51 ID:XScYd8Sa0
- >>219
攻撃力だけなら
マリさん>>>エイジ>>リック≧善行寺=蒼生>>シャーリー>エミリィ>>>>>>リリアムかな
スキル補正を考慮すれば今のとこエイジさんが近接最強だけどね
リリアムさんはブライトレネスゾーンが強くていいのう
- 222 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:17:24.84 ID:RbjqaZbz0
- 蒼生さんは忍者的キャラだと思えばかなみちゃんの系譜ということでみんな納得するはず
- 223 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:20:52.35 ID:7VPsSGl00
- エロゲーとかギャルゲーだと当然のように女キャラ強かったりするけど
アリスは結構男キャラが強かったりするよね
- 224 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:21:39.15 ID:XScYd8Sa0
- >>220
リリアムは一個だけだけど、シンシナティさんのSPセーブが、
消費SP−20%でかなり便利よ
蒼生さんはザトゥーナの真空突きが鬼強なんだよきっと
ザトゥーナのlv34でまだ覚えてないけど…
- 225 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:22:04.68 ID:MCzeZSKP0
- 製品版だとレベル30にもなって攻撃スキルが2個だけってことはないんじゃないだろうか
イベントをこなして増えてるとかさー
きっと……たぶん
- 226 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:23:34.05 ID:W5yMuGL+0
- >>222
かなみちゃんは扱いは残念だけどゲーム上の能力では優秀なんだなこれが……
- 227 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:24:54.86 ID:v8rHUj9x0
- かなみちゃんが優秀だったゲーム・・・かなみちゃんが優秀だったゲーム・・・・
え、えっと・・・・・
- 228 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:26:12.74 ID:hZ1DhbLo0
- いくら何でも敵がバカすぎじゃ・・・
せめて孤立したり体力減ったヤツに集中攻撃ぐらいはしてくれないと隊列くんで進軍する意味が・・
- 229 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:26:48.01 ID:SGIwE3zm0
- まあ多分一人囮にして近づいてきた敵を一体ずつフルボッコにするゲームになるだろうから
防御紙で射程短くても攻撃の数合わせには使えるんじゃない
- 230 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:28:06.34 ID:RbjqaZbz0
- 蒼生さんは戦闘服をイベントのあの格好にするべき
- 231 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:32:53.04 ID:XScYd8Sa0
- 蒼生さん(正確にはザトゥーナ)が真空突きを覚えたぞ!!!
倍率:通常攻撃×2.2
射程:1
範囲:3
炎・一閃牙よりは大分強いけど…
- 232 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:36:30.23 ID:cpaPYiZq0
- >>227
6優秀な麻痺撒きだったじゃん確か
カロリアには大きく及ばんかった気もするが
- 233 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:47:22.22 ID:XScYd8Sa0
- >>227
戦国でもかなみちゃん忍者最強説を唱える人物がいるんだな
- 234 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:51:27.72 ID:LQs/1bNJ0
- >>227
4の超回避や大悪司のかなみさんを知らんのか
- 235 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 14:52:27.10 ID:Ii1bbjaD0
- つかかなみちゃんって大抵ゲーム的には使えるだろ
- 236 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:10:11.51 ID:Z+UJaZnB0
- >>235
作戦許可証を持たせておく人
という理解でよろしいか
- 237 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:10:58.39 ID:Ii1bbjaD0
- >>236
実際、序盤にやってきて兵数多いから便利だろ!
- 238 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:19:11.64 ID:67tu5QOV0
- 大悪司のかなみさんは無敵
- 239 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:40:31.64 ID:tvQpJ+nA0
- かなみちゃんってもうちょい火力があればゲームバランス崩壊するからな
もの足りない感はないでもないけど
- 240 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:49:59.83 ID:dC5RWg0Q0
- >>213
ドラゴンアカデミーは完全にぱすチャ無印の劣化だろ…
あれのどこがいいと思うんだ
- 241 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 15:55:24.87 ID:IO6w/8ga0
- DAは所詮同人レベルだわなシステムもバランスも
あんなもんフルプラで出されたら切れる
- 242 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 16:19:07.13 ID:hZ1DhbLo0
- ZOCがないと前衛後衛にきっちり分けにくいからステ振りも中途半端になっちゃうからなぁ
- 243 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 17:00:41.40 ID:yMCr4dLk0
- キーンコーンカーンコーン
- 244 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 17:27:19.99 ID:rUnokGW60
- >>240
どこが劣化してるか逆に聞きたいわ
- 245 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 17:40:49.59 ID:SGIwE3zm0
- こう言ってはなんだがぱすチャ無印の劣化って相当だろ
当時としてはキャラも含めて結構魅力的だったけどさすがに思い出補正は入ってるんじゃね
まあその同人ゲーはやったことないけど
- 246 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 18:14:49.37 ID:rUnokGW60
- ぱすチャ無印は面白かったけど俺がやるとハデにいくよー!でミューゼルを棺桶に入れて引きずり回す鬼畜ゲーに
育成効率の問題で毎回これ
それでもデートに誘ってくれるミューゼルさんマジ女神
そんな訳で3のカイトくんが優等生扱いなことに違和感ヤバイ
- 247 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 19:31:02.18 ID:G7dGI5LN0
- 何でエミリィ弱いん?
- 248 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 19:40:47.43 ID:tpeF+KYj0
- >>222
さ、サワタリ・・・
- 249 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 19:41:04.89 ID:Nx+T0Wjn0
- でも超硬いよ?
- 250 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:21:05.31 ID:PTDFRnKy0
- 公式特典のバインドデータ追加CDほしいんだが、もう手遅れかな?
いつもいつぐらいまで特典付いてるの?
- 251 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:31:22.52 ID:naM4W4x/0
- バインド追加CDは公式限定じゃないぞ
今特典付きの予約が出来る店ならどこでも付いてくる
- 252 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:37:43.48 ID:Nx+T0Wjn0
- 公式の特典CDは表面のレーベル絵がタペ絵柄ってだけだから
小売での購入でもバインドデータは付いて来るよ
あと公式の保証期限てのは特典生産の注文出す締め切りみたいなもんだから
期間内に集まった予約数から推測して多めに生産の注文出すだろうし
在庫あるだけ付けるって書かれてる今のうちは大丈夫でしょ
- 253 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:39:51.16 ID:lTejjO3D0
- あおなまさんはキャラアビリティがユニークなのが地味に利点だと思うの
改造とバインドで伸びしろあるし、クリ率考慮すれば火力も謙遜無くなるんじゃね
- 254 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:50:28.70 ID:7bTHOVcC0
- あえて公式仕様レーベルverがほしいってイミかもしれんが
>特典付属が保証される予約期間は終了しましたが、
>在庫がある限りは継続して特典を付けさせて頂いております。
>無くなり次第の終了となりますのでご了承ください。
確実じゃないんで責任とれん
- 255 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:52:57.96 ID:7E56AonJ0
- 蒼生さん移動力高いせいかけっこう使いやすく感じたな
- 256 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:55:37.93 ID:7bTHOVcC0
- 再行動できるようになるのが
ほかのキャラよりはやーいとかなら価値あるかも
あとムービーで目つきの悪いver?いたが
本人だとすると攻撃的な裏モードがあるのか。
「姉じゃね?」説もあったが
- 257 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 20:55:54.91 ID:XScYd8Sa0
- >>253
同lvだと、エイジのアークインパルスと蒼生真空突きには攻撃力に2倍近い差があるがな
(どちらもBP使わないで)
そしてクリティカル率はアークインパルスのほうが5%高い
素早さもそこまで(15くらい)差がないんだよなあ
蒼生の攻撃スキルは、SPとTen消費が少なめなのが最大の利点のようだ
- 258 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:03:08.54 ID:Nx+T0Wjn0
- >>250
まあ不安なら注文前に電話で直接問い合わせるのが一番かな
- 259 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:09:06.23 ID:PTDFRnKy0
- サンクス、公式特典まだ間に合う可能性が高いってことか
つかすまん、公式はバインドデータCDが公式仕様レーベルなだけだったんだなorz
レーベルなんて気にしないしどこでもいいな
つっても尼見たら僅か6%引き・・・
- 260 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:16:41.98 ID:gqUFxePZ0
- 蒼生は器用貧乏臭が・・・
- 261 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:33:58.45 ID:cpaPYiZq0
- まー流石に、メインのうちに特徴ないキャラも作らんでしょ
特徴なくてもあおなま使うけど
- 262 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:36:00.44 ID:+33Y+YlI0
- 蒼生さんは製品版で鳳凰襲とか覚えるんだよきっと
- 263 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 21:55:50.64 ID:B8ic9SZ00
- 蒼生さんは居合とか固有技の演出がかっこいいから贔屓すると決めている。
- 264 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:00:45.72 ID:B8ic9SZ00
- リリアムさんの精神年齢が見た目通りで安心した
- 265 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:14:16.10 ID:7E56AonJ0
- わいは見た目が一番好みやから蒼生さん贔屓するつもりや
- 266 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:17:57.62 ID:B8ic9SZ00
- 体験版のペースでレベルアップしてったらあっという間にレベル60になってバインドカンストしそうだけど
やり込み要素的にどうなんだろうな?
まぁ、ぱすチャって時間制限あってキャラをひたすら強化するようなやり込み要素は少ないイメージだけど
- 267 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:27:13.76 ID:KUtEsrNt0
- >>265
あおなまさんの本体は眼鏡。人間の体に見えるのは、強力さ故に実体化したスタン…バインドだよ
- 268 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:30:31.65 ID:7bTHOVcC0
- コンフィグで「蒼生の眼鏡」ってあるのを見たときはフイタ
- 269 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:43:33.36 ID:RbjqaZbz0
- >>267
うちのあおなまさん、メガネオフしてますw
- 270 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:47:03.69 ID:B8ic9SZ00
- 戦闘時はメガネが刀になる。
同じ敵には絶対に負けない。
- 271 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 22:50:02.64 ID:0ClkMzaL0
- 眼鏡はそこまで好きじゃないけど蒼生さん可愛い
眼鏡はなくてもいい
- 272 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:12:34.26 ID:naOcNpps0
- SRPGとしてはちょっと微妙感が漂うな
まぁぱすちゃシリーズ自体、ファンタジー学園物+冒険物でゆるく遊ぶ為のものだろうけど
ただ周回プレイが億劫になりそうだな、何か周回プレイが面白くなる要素があればいいけど
- 273 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:13:26.65 ID:tpeF+KYj0
- >>253
無くなるのは 遜色 な
- 274 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:13:56.58 ID:B8ic9SZ00
- 戦闘中に会話イベントとかないのかな
- 275 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:44:15.27 ID:Kb9Y27VE0
- 他の萌えゲーとかのメガネキャラは嫌いなんだけどなぜかアリスのメガネキャラは
好きなキャラが多い。エスカレイヤーとかマリアとか。
このゲームメガネのONOFFできるみたいだけどOFFにしたことないや。
- 276 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:45:17.30 ID:B8ic9SZ00
- え、オンオフできるのか
- 277 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:51:32.57 ID:TNeVOl5p0
- メガネoffにしてるけどエロシーンはメガネしておったのが残念
- 278 :名無しさん@ピンキー:2013/01/27(日) 23:55:05.86 ID:tpeF+KYj0
- アリスがOFFにしちゃダメぜよ
- 279 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:40:19.60 ID:swsOdACc0
- 嫌な予感しかしねぇのは何故だ
- 280 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:41:08.05 ID:EZb+4cqu0
- >>279
お前の精神状況がネガティブだからだ
- 281 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:48:29.21 ID:HWPd7BjcO
- 主人公の相棒の相羽カイトは1の主人公?
- 282 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 00:54:23.52 ID:INzti6zo0
- 1の主人公でチートなカイトだよ
- 283 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:00:16.34 ID:AwJEhmtY0
- 今回はダウンロード販売しないのかな
- 284 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:35:47.64 ID:HWPd7BjcO
- >>282
ありがとう
- 285 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:39:38.95 ID:A/RLxVFo0
- 上に出てるドラゴンアカデミーって調べてみたらままにょにょのシステム使った同人出してたところか
アリス好きなんかね
- 286 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 01:55:28.08 ID:v8D0Jiwa0
- >>283
DMMで独占がある
- 287 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 02:56:04.49 ID:hZVACbOO0
- あおなまさんはHしてドキドキダイナモを充電すれば
一気に強くなると俺は信じている
- 288 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:07:58.38 ID:+7urTx9HP
- リッキーが某仮面ライダーのチャラ男に見える
- 289 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:12:30.85 ID:NqJqmbmj0
- まあキャラが10人20人といる普通のRPGやSRPGと違って
今回は操作キャラがたった8人、しかも魔法型2人に攻撃力の低いリッキーとエミリィもいるし
いくら他キャラに見劣りすると言っても使う場面は出てくると思うよ
- 290 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:29:22.61 ID:V6LFbvDC0
- 8人確定だっけ?
- 291 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 03:48:05.37 ID:NqJqmbmj0
- ギルドでクエスト選ぶ時の左の枠とかバインド選択画面のキャラ入れ替え枠見る限りね
今後増えるんだったらギルドとか道具屋みたいにスクロールバーが用意されてるはずだし
まあ詰め込めばギリギリ後ひとり入らないこともなさそうだけど
あとは特定マップ限定のゲストキャラがいるかどうかくらいかな
- 292 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 06:03:14.02 ID:H/G3UheXO
- アリスはギャルズーと妻しぼりプレイ、大番長は途中で止まったままな俺だけど、
1の主人公が出てくるって事は、これは初心者お断り?
- 293 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 06:40:41.67 ID:Wl3OJWqr0
- ギャルズー、番長よりかは一見さん歓迎な雰囲気
- 294 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 07:05:32.44 ID://nvmxdL0
- 過去作を知ってるとニヤリとできる場面はあるだろうけど新規でも問題ないはず
カイトくんは冒頭の顔見せ以外は終盤まで出てこないと思う
元主人公だけど3では超強い脇役程度じゃないかな?
個人的には無印最強装備の魚屋シリーズで登場してカイトス以外がドン引きしてるなか
カイトス「その格好……久しぶりに本気のカイトが見れそうだな」
とかアホな会話してほしい
- 295 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 07:29:58.26 ID:H/G3UheXO
- >>293>>294
どもです。
今更過去作にもどってやるのもちと面倒なので、こっからやる事にします。
そういやギャルズーも過去作ヒロインの寄せ集め…なんでしたっけ?薦められたのでプレイしましたが、あまり考えてなかったw
- 296 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 08:52:20.67 ID:spMNNbgH0
- きゃんきゃんはヒロイン
- 297 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 09:13:29.86 ID:R7r147+90
- そういやぱすちゃのモンスターってぱすちゃ限定だったな
今回はSRPGだし、にょにょ宜しくランス世界の女の子モンスターとかも出てくるかね
- 298 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 09:59:33.40 ID:6ATdlLCZO
- >>289
8人とか全員出撃ステージとか終盤結構ありそうだな
そんだけしかいないなら過去作キャラバインドで出すのではなく使用ユニットとして欲しかった
- 299 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 10:24:44.48 ID:C4F04p9L0
- 使用キャラが8人なのは別にいいかなあ
下手に人数増やしてレベルデザインの手間が増えて没個性的なキャラや下位互換が増えるよりは、
特徴的な8人でバランス良く進めさせてくれる方がうれしい
それを保てるならもちろん人数は多い方がいいけど
- 300 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 10:35:09.43 ID:Nz63lXu80
- サブキャラは使えないんだろうな。
サブキャラのデザインが地味で逆によかったよ。ぼたんとかナツミみたいにかわいくて使えなかったらきっと阿鼻叫喚
- 301 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 10:42:29.41 ID:C4F04p9L0
- >>300
それはあるw
Cはサブキャラに力入れ過ぎてメイン空気、なのにサブキャラは攻略できずほとんどエロなしで叩かれて、FDでサブキャラエロ補完って流れだったし
リソース配分間違えたから今作はテコ入れしてメインキャラとメインシナリオに力入れてるって感じに見えるなあ
そこまで見据えて学園内サブキャラに女の子微妙な月餅を原画に使って、色相もデザインもわざと地味にしてきたのならえげつないw
でも月餅はバインドで相当良い仕事してるし嫌いじゃないけど
- 302 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 11:02:23.71 ID:O5ajFVsf0
- これターン数のカウントは無いけど、そういうクリア条件のstageは無いってことなんかな
- 303 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 11:07:00.88 ID:6ATdlLCZO
- >>300
ぼたんはホント素晴らしかった、リナより姉の方が好きだった
よくあんだけ乳成長したよなw
基本巨乳好きだがシャーリーは貧乳でも認められる
- 304 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 11:18:52.66 ID:fxHTZ+8Ti
- 初見なんだけど鉄仮面さんは何者なの?
シリーズ遊んでたらわかる感じ?
- 305 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:21:03.05 ID:J7JEGbyh0
- >よくあんだけ乳成長したよな
リナものちに成長したってblogであったよな
そういう遺伝w
- 306 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:24:47.55 ID:V6LFbvDC0
- 絵は月餅の方が好みだわ
おにぎりくんは古臭い……
- 307 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:26:18.37 ID:J7JEGbyh0
- >>304
無印でのスカウト教師がロニィ
その双子の妹ルビィが鉄仮面さんの友人(自称)で
鉄仮面さんの悪口を言うと怒るんだ
- 308 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 12:48:22.09 ID:GUe6hyll0
- >>301
月餅のバインドデザイン最高だな
おにぎりくんじゃこうはいかなかった
- 309 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:37:02.72 ID:4xawL2l+0
- 月餅はエロシーン以外は良い
- 310 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:38:31.65 ID:R7r147+90
- おにぎりくん、可愛いモンスター系かくの苦手みたいな事をcで言ってた気がする
- 311 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:41:40.68 ID:8nD59kUn0
- おにくんはディフォルメした絵を書くこと全般が苦手そう
- 312 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 13:45:39.63 ID:bSsacv9U0
- バインドはともかく、モブ学生見て月餅絵では無理だと思った
ばにしゅの頃のほうがまだよかった
- 313 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 15:59:25.70 ID:2R3EWEur0
- 無口な方は攻略したいくらいかわいい
だが眼鏡お前はダメだ
- 314 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:02:00.27 ID:lqJn+zqC0
- これバインドって一部のキャラしか使えないのか?
話的には選ばれた人間ヒャッハーなんかね
- 315 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:13:29.12 ID:zmJUjgEt0
- 誰にでもとり憑いてヒャッハーな力を与えてくれるけど
それと同時に与えられる呪いにより肉体と精神を蝕まれ最終的には狂人になる
マッカバーン家が呪いを抑える腕輪を作り出して
代々バインドと共に管理してるって設定だったはず
- 316 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:22:33.42 ID:hZVACbOO0
- >>315
ジョジョ+アヤカシ(エロゲ)の丸パクリですね、分かります
- 317 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 16:50:46.78 ID:/Dc2Q7DL0
- 全くわからないです
- 318 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 17:19:27.17 ID:lqJn+zqC0
- ああ、なるほど
なんか他のモブとかがバインド使えなくて戦力的に役に立たんから置いてけぼりとかならなそうで安心したわ
あと主人公がベテランって設定なら安易に凄い能力に選ばれたから〜とかもなってほしくないしなあ
- 319 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 18:24:08.15 ID:tO5qBJaH0
- コンフィグのゲーム設定で色々と変更してジョイパッドで操作してる
このスレで出た操作性の不満の大体は解消できた
マジオススメ
欲を言うとステータス画面中にスキップボタンでキャラの逆送りができるようにしてほしい
ステータスを見比べるのがジョイパッドだと辛い
戦闘はテンション上昇系スキルやアイテムは必須な気がする
テンション消費スキルじゃないと雑魚を一撃で倒せない
- 320 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 19:39:22.05 ID:enR/YjP80
- 正直体験版の難易度が低すぎてゲームパートの評価が難しい
- 321 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 19:50:17.64 ID:stJ8Er6P0
- 単調になるのはそこも一因だよな
まぁ体験版で難しくするわけにもいかんだろうが
- 322 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:13:23.25 ID:vKLPCbkM0
- え〜、俺体験版何も考えずにプレイしたら、デーモン×3に全滅させられたぞ。
基本団子状態でチマチマ回復しながら進軍、でも多少はバラけないと範囲攻撃で
大ダメージとか、序盤から初心者には全く楽しめないバランス。
まともなチュートリアルも無いし、体験版としては不親切に難易度高くて、
相変わらず信者しか見てねえメーカーだなとは思った。
- 323 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:16:01.94 ID:xnWj4Ky70
- 普通にリリアムとエミリィが余所で遊んでたりスレイブバインド全くつけてなかったり余ったBP振ってなかったりしても倒せたが……<デーモン×3
- 324 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:16:29.55 ID:svqeuwvA0
- 容量の問題があるだろうけど最初の一ヶ月くらいプレイしたかったよね
せめてオープニングアニメまでは見たかった
番宣アニメの部分が製品版でオープニングになるのかもしれんが
- 325 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:25:17.03 ID:BRCv32vN0
- モンスター倒してもあんまり爽快感なかったね
- 326 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:26:14.63 ID:WFCNl7aq0
- まあ体験版で敵が強いわけにもいかんし
最初は相手がザコでもしゃーない
・・・とは言え物足りないよもうちょっとやらしてよ感が結構あるなー
- 327 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:37:51.29 ID:bSsacv9U0
- 俺は適当に突っ込んだらサイクロプス?の範囲攻撃二回で前衛壊滅して終わるとこだったw
ただ難易度が高いとはまったく思わんな
移動力みりゃすむことだし
- 328 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:39:37.86 ID:MXV3ZInw0
- BP云々言ってる辺り本編もたいして難しくはならないような気がするけど
- 329 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 20:58:25.39 ID:hdeyJyME0
- >ちなみに、BP強化ってものがありますが、
>こう言ったゲームに自信のある方はBP強化を使わずにプレイする事をオススメします。
>逆に難しい、苦手といった方はどんどん使ってください^^
BP使わずにプレイすればある程度難易度上がるんじゃない
BPがヌルゲ化用救済措置かは知らないけど
- 330 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:10:15.79 ID:spMNNbgH0
- 縛りプレイってのは自分で決めて縛るからモチベにもなるし面白いんだけどな
開発から提示するならなんか特典でもつけるべきなんじゃないのか
- 331 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:34:17.20 ID:BiEZ0POe0
- BPは序盤ならHPに全振りが良いと思う
ポイント効率が一番高いし
今回は神鐘の出番はあるのかな?
シャーリー辺りが怪しく感じるけど
- 332 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:36:28.34 ID:A/RLxVFo0
- >>326
それ体験版としては成功なんじゃないのかw
- 333 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:44:11.87 ID:2sG/8sl60
- 体験版難しくしたらいかんだろ常識的に
売上落ちる
- 334 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 21:53:03.32 ID:5IAISONW0
- 体験版は簡単で良いから、本編にやり込みクエストが欲しいなぁ
全員レベル90まで上げたが、リッキーと善行寺はレベル80超えたあたりで
攻撃力上がらなくなった
おかげであおなまさんが攻撃力3位まであがってきたわ
しかしエミリィさんの防御力まで上げ止まってしまったのは残念
- 335 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:03:50.37 ID:V6LFbvDC0
- そんなにレベル上げたら体験版の敵から経験値ほとんど貰えなくなるんじゃないのか?
どんだけやりこんだんだ……
- 336 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:04:37.78 ID:MXV3ZInw0
- 体験版でレベル90とか何考えてるんだw
そこまでやりこむと逆に本編が楽しめなさそうだ
- 337 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:05:23.27 ID:stJ8Er6P0
- >>334
楽しんでんなぁw
俺は製品版の為にセーブしてるわ
- 338 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:28:23.18 ID:5IAISONW0
- >>335
敵からは倒しても10とかしかもらえんなw
ディアームル付けてひたすら一人にゲイン
→レベル99になったらそいつに向けてゲインで、レベル94までは経験値75はいるはず
あとキャラクターのレベルより、マスターバインドをカンストにする方がかなりめんどい
リッキーだけは全体効果系強化スキルかけとけばいいから、超レベル上げ楽だけどw
しかしこのゲームレベル上げてもあんまり数値がインフレしないから
バインドしだいでゲームバランスが決まるなw
善行時とかスーパー万能キャラにできるようになる気がする
- 339 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:44:12.87 ID:CXwj1VEj0
- 適正から外れた下を引っ張りやすいのは良いな
- 340 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 22:51:42.52 ID:z0eAj9Gx0
- キャラ性能についてはイベント習得スキルorアビリティも考慮しなければまだまだ何とも
- 341 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 23:03:26.82 ID:5IAISONW0
- >>340
そういえば必殺技をまだエイジさんしかおぼえていない!
これは製品版のイベント習得スキルが楽しみですなー
- 342 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 23:33:14.51 ID:u8pys3SE0
- >>165
琉球王朝秘伝の盾と槍を使った基本戦術を披露してくれるに違いない
- 343 :名無しさん@ピンキー:2013/01/28(月) 23:40:59.73 ID:MH72S3wa0
- "カウンターネメシス"
早いうちからblogで要望でとったなぁ
>>攻撃時に敵からの反撃はあるんでしょうか?
>
>ぱすちゃ3(仮)には基本、自軍、敵共に反撃はありませんが
>心と時間に余裕があればアビリティとして実装するかもしれません…
- 344 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 00:56:03.55 ID:To9Lune20
- DMMの独占DLって、ソフト電池がどうとか制限あるの?
- 345 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 01:14:55.46 ID:dsr5/gmj0
- 本編やりこみでスパロボの補給レベルあげなんかやりたくないから最高Lvの雑魚敵が出てきて欲しいところだな
でもそうするとレベル上げが簡単になってバランスが終わるんだよな
どうするんだろうな
- 346 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 01:19:37.73 ID:HEj+IjwX0
- 終盤入るまではストーリーマップに合わせたレベルの受注クエスト
終盤もしくはクリア後は強敵解禁ってのが一般的か
ただパスチャ3は周回すること前提ぽいしまだなんとも言えんな
- 347 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 09:40:40.93 ID:AaRrwYVz0
- >>345
稼ぎマップがあるのは悪いことじゃないと思うな
サブクエ全部一周してもバランスが崩れなければそれで
ママトトみたいな低レベルクリアのおまけがあれば更に良いかな
- 348 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 09:51:45.91 ID:3FPnHdSD0
- 無限フリバは苦手な人は稼げばいいし
問題ない人は無視すればいいしな
自軍をひたすら鍛えるというやり込にも繋がるし
- 349 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:15:24.18 ID:idVUezhQ0
- バインドの経験値もキャラのレベル依存だから、序盤にレベル上げ過ぎると
後半手に入るバインドのレベルが上げづらくなるんじゃないか?
- 350 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:45:09.70 ID:q5OOOLEhO
- >>343
つか反撃つけるなら回避防御もいるだろって思うけどなw
肉壁で誘い出して敵を叩くのが基本戦術になりそうだ、敵多くなると敵ターン暇になるな
- 351 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:55:02.16 ID:ggUlFFZ50
- >>349
追いついてこれるような補正がはいんじゃないかな
- 352 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 10:55:37.51 ID:AaRrwYVz0
- 回避や防御は素のステータスで表現されてるしいらんだろ
反撃は要素自体なくて、実装されるならアビリティ扱いだからな
回避補正や防御補正入るアビリティならいいけど(というか体験版であったよね)、敵のターンに一々回避や防御選ばされるとか面倒すぎる気が
- 353 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 11:32:39.90 ID:q5OOOLEhO
- まーでもこっちが死にそうな時は防御か回避の選択肢欲しくならないか?連タゲ補正ないから気にしなくてもいいかねw
- 354 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 11:52:10.28 ID:78HqYCn+0
- スパロボ脳大杉
敵ターンに防御行動選択できるSRPGなんてごく稀な例外なのに
あれは「敵味方で反撃が当たり前だから、それを放棄する事によるボーナス」
基本は反撃なしのシステムにぶち込むものじゃない
- 355 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 12:05:43.96 ID:aIAzMydq0
- 別に多すぎねぇだろ
とりあえず今は一人だけだ
- 356 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 12:36:16.23 ID:mBeFrT0x0
- >>354
その通りだな
スパロボみたいな回避や防御より、スキルで実装してくれた方が何倍もいい
次のターンまで防御かためるとか、一回だけ完全回避とか
- 357 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:12:56.84 ID:BZ+ki/mb0
- 心配なのはどれくらいでクリアできるかだ
1周50時間だとかだったらどうしよう周回前提なんだしなんとかなってると思いたい
あとは引継ぎ要素が満載なことぐらいだ
これさえクリアしてれば何も文句内
あと全員育てる必要があるのかどうかも気になる
はよ回答してほしいな
- 358 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:17:23.97 ID:FgOb1rqt0
- スキップ使いつつ5人全員クリアで100時間以内におさめてほしい
- 359 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:23:12.48 ID:3FPnHdSD0
- サモンみたいにあらかじめ待機型の選択だといいかもしれんね
まぁ実装は無理だろうけど
カウンターにしても100パーじゃなく一定確率で反撃だろうし
スキル型だとFFTみたい感じでカウンター以外に選択肢があると面白そうだ
何か違うゲームになりそうだけど
- 360 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:27:14.90 ID:q5OOOLEhO
- >>356
反撃すら実装怪しいのに完全防御や回避のスキルがあるんかね?
後はスキル整理できたらいいなよく使うやつは上にある方が便利やし体験版時点であんだけスキル覚えるんだから今後もっと増えるだろうし
- 361 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:48:02.57 ID:VReTB27c0
- スパロボ式の反撃防御選択はよくあるシステムとは言えないけど
ターン制SRPGで原則反撃無しっていうのもあまり見ないな
戦略的にもテンポ的にも反撃はデフォで実装しておいてほしかった
- 362 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 13:54:58.62 ID:BZ+ki/mb0
- BP強化が体験版でカンストしそうだけど本編でもそうなのかな
まあいいけどさ
- 363 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 14:06:38.83 ID:P5cLj7+S0
- BPは思ってたのと少し違ったな
BP使ってステータスに変換したり、アビリティ取ったりするのに使うのかと思ってた
一度振ったら振りなおせないのかと思ってたけど、振りなおし可能にしたのは救済的なところかな
- 364 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 14:45:24.37 ID:VReTB27c0
- 救済というより、マップ毎に振り直すことを前提にしてるんじゃないか
俺も体験版やる前は育成の選択肢・幅を広げる感じなのかと思ってたけど
育成メインじゃなくて敵やマップに合わせてキャラをカスタマイズしていくっていうスタイルのゲームっぽい
- 365 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 14:46:30.13 ID:BZ+ki/mb0
- 今プロローグやったんだがカイトスのレベルが60だったからこのくらいまでやるのかな
60か・・・クリアレベルとしては妥当だが
- 366 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:13:56.21 ID:TUIoYS6g0
- 体験版やってみたけどまさか2よりつまらんとは思わなかった
まず反撃ない時点で論外
マップがやすっぽいのが仕方ないのはわかるけどせめて反撃とか普通のsrpgの最低限のものはいれとけよ
- 367 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:26:28.39 ID:8dtEi+420
- どうせFD出るしボリュームなんて無くていいんだが
- 368 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:36:59.57 ID:LAeGLvgx0
- FD出すほどサブキャラに魅力が無い
- 369 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:42:34.39 ID:AaRrwYVz0
- ZOCZOC言う奴がパタっといなくなって、急に反撃反撃言う奴が出てきたな
ZOCも反撃も正直どっちでもいいわ
あるならある、ないならないで、その仕様に対してバランス取ってあれば
- 370 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:52:05.51 ID:VReTB27c0
- >>369
なんでそうやって感情的な物言いをするかね
「ZOCや反撃が無くてもバランスとってあれば面白いものができるでしょ」でいいじゃん
俺からすればお前がZOCや反撃をどうでもいいと思ってることの方がどうでもいいわ
- 371 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:57:00.59 ID:dsr5/gmj0
- 不毛
- 372 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 15:58:26.64 ID:AaRrwYVz0
- ZOCから反撃に話題変わったねってだけで、別に感情的でもないけどな
言いたいことはその通り
- 373 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:07:24.03 ID:ZN1bub5+0
- まあ二人とも落ち着け。釣り餌撒いてる奴が喜ぶだけだから
- 374 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:11:32.53 ID:3FPnHdSD0
- >>366に>>369が釣られたって事でおk?
- 375 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:28:15.73 ID:BZ+ki/mb0
- 動画見たんだけど宝箱の配置が鬼畜すぎね?
あんな遠いところまでとりにいけるかよ普通
特別クエならなおさら
- 376 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:32:58.28 ID:gCPb64HA0
- 簡単に取れるような宝箱なら、わざわざ宝箱として置かなくても
クエストクリア報酬とかに設定しちまえばいいだけの話であって。
簡単に取れそうにないからこそ
戦い方考えて取りに行くか、諦めて戦闘に専念するかの選択が生まれるんだろうが。
- 377 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:54:14.09 ID:BZ+ki/mb0
- >>376
その間回復してるわけだからSp切れにならないか心配なんだが
SP回復装備してればいけるか
でも位置がおかしいとは思うぞ
- 378 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 16:59:30.92 ID:BZ+ki/mb0
- I
I
○J 敵敵敵
こうなってたぞ
- 379 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:04:21.72 ID:YZr1uV/V0
- 画面は開発中のものです。って注意書きがあったと思うのだが
- 380 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:05:43.67 ID:3FPnHdSD0
- 敵を釣って道を空けて敵を踊らせつつ
奥の宝箱を狙うのはSRPGなら基本だと思うのだが…
- 381 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:13:59.17 ID:HEj+IjwX0
- モンスター一匹だけ残して防御力の高い先生で倒さないように相手する
その間に他のやつで宝箱取りに行く
これでおkにみえた
そんな鬼畜ってほどキツそうなマップにはみえなかった
あとSPって5ポイントは誰でも自動回復するよね
- 382 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:25:44.35 ID:BZ+ki/mb0
- >>379
はあ
>>380
そんなSRPGはであったことないな
>>381
そうなのか
そのてがあったか
- 383 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:28:01.84 ID:MWr3morsP
- デメリットはリアルタイムだけなんかね
そのくらいヌルいほうがいいけど
- 384 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:28:40.57 ID:BZ+ki/mb0
- そいや開錠ってみんな覚えられるのか
それならいけそうだが
りっきーだけかと思ってた
- 385 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:35:01.61 ID:3FPnHdSD0
- >>382
別に宝箱じゃなくても倒してはいけない敵を泳がせておいて
奥の敵を狙ったりするSRPGと同じだよ
そんな場面にも出会った事がないのか?そっちの方が珍しいぞ
- 386 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:40:20.57 ID:BZ+ki/mb0
- >>385
FEはドラゴンナイトで突撃してたり
スパロボは宝箱ないな
いつも力押ししてたもんで
- 387 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:43:06.04 ID:BZ+ki/mb0
- >>385
そんな場面はあったあったかも知れないけど
覚えてないや
- 388 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:43:10.19 ID:gCPb64HA0
- 全滅させたらそこでマップクリア、なゲームで
一体だけ雑魚を残しておいて
アイテム回収に走ったりスキル使用で熟練度や経験値を稼いだり
増援の出現を待ってたりと何だかんだでターン数を引き延ばす、ってのは
SRPGの基本中の基本テクだから覚えといた方がいいぞ。
- 389 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:49:05.23 ID:ZN1bub5+0
- パスチャ3のは簡単な部類かな
FEとかだともっとえげつない所に置かれてる上にターン制限もあったりするし
中には何も無いマスの上にキャラを置く事で
アイテム発見できるようなゲームもあるしなw
- 390 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:51:34.36 ID:BZ+ki/mb0
- >>388
わかった
- 391 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 17:53:34.91 ID:xefb9eby0
- かえるにょぱにょーんで鍛えられた俺は余裕だった
1マスしか動けないポロンくんを全エネミーから攻撃食らうように
経験値稼ぎしてた頃に比べれば…
- 392 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:08:21.37 ID:TUIoYS6g0
- スパロボ宝箱はないとけど隠し装備とかなかったけ?
アリスのsrpgこれが初めてなのかとおもって思い出してたらわいどにょもママトトもあってどっちも反撃があったはずなのになぜなくした
zocはもとからなかったからあきらめきれるけど反撃なくすんじゃねえよ
無駄にクリアに時間かかるだろ
srpgなんて20時間で1週目できればそれでいいんだよ
スパロボとかエウの神採りみたいに1週50時間てバカかよ
- 393 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:10:26.83 ID:nUHlDo++0
- 取るのが難しい割りに中身がごみだったり特定マスで隠しイベントとかねえかな
- 394 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:19:59.42 ID:n4pWDk3C0
- 体験版でプレイ時間まで語りだすとか流石エロゲーマー様はハンパねーですね
- 395 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:29:10.11 ID:r+83DzDo0
- >>394
暇人ニートが多いスレみたいw
- 396 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 18:41:11.38 ID:aIAzMydq0
- >>393
つグナガンの絵
- 397 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:02:28.90 ID:BZ+ki/mb0
- 2週目からは早いかもしれない
スキップ使えるし
一週
20時間だといいなぁ
- 398 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:13:53.23 ID:hj4x5/dc0
- そんなに時間余裕ないなら無理してゲームしなくてもいいんじゃないか
別に焦ってコンプする必要もないわけだし、やるにしてもゆっくりやればいいんじゃ
- 399 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:14:27.73 ID:VH6RiIVj0
- 一周のプレイ時間は余程の暇人でもない限り重要だろうに…
軽視する意味が分からない
キャラゲーに見られがちな「ぱすチャシリーズ」の一周ならなおさら
- 400 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:23:33.20 ID:hj4x5/dc0
- 一周の時間が短いことより内容の充実を期待したいわ
周回に時間がかかってもプレイしてればいずれクリア出来るんだから
問題は周回が面倒かどうかだろ
- 401 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:33:13.51 ID:dsr5/gmj0
- >>395
暇なら時間関係ないだろ
- 402 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 19:40:49.57 ID:BZ+ki/mb0
- >>398
社会人にはプレイ時間は重要だろう
- 403 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 20:03:45.93 ID:cmjphPWl0
- まぁ次の対策が控えてる訳じゃないしな
一周目はお気に入りを攻略して、あとはゆっくりやれば良いよな
- 404 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 20:06:22.69 ID:cTvrWWXx0
- 短すぎても困るしなぁ
まぁ1周何時間云々より長く楽しめるものがいい
- 405 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 20:59:46.39 ID:Jcb7VluT0
- 短くても内容が濃密で面白ければ問題ないけど
そんなのまず無理だしなw
- 406 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:00:34.99 ID:BZ+ki/mb0
- マリの育て方がわからん
一番レベル低い
回復役としてしかないな
- 407 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:21:38.88 ID:NMmTWTtM0
- >>397
で、誰がスキップさんになりそうなのかね?
- 408 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:30:58.82 ID:BZ+ki/mb0
- >>407
共通ルートまではスキップできるでしょ
個人√あるかはわからないけど
- 409 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:54:25.57 ID:Kgvz/lWz0
- >>407
貧乳金髪
- 410 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:55:22.10 ID:VoXl6B6l0
- は?
- 411 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 21:57:15.14 ID:BZ+ki/mb0
- >>409
は?騎士だろ?
- 412 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 23:05:54.31 ID:y0aQIqlS0
- 予約しようと思うんだけど、
ダウンロード販売の方で予約すると予約特典のバインド追加データは貰えないって認識でいいんだよね?
- 413 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 23:08:07.50 ID:nd4FcDcz0
- エルフ耳嫌い
せめてもっと短くして
- 414 :名無しさん@ピンキー:2013/01/29(火) 23:12:45.98 ID:BZ+ki/mb0
- ルンファクのエルフは好きだけどこっちは何か受け付けない
それはそうと善行事の声優は絶対山崎がくると思ってた
スパロボでドクターウエストやってるし
感が外れた
- 415 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 01:10:32.04 ID:VgCt1UYD0
- 男キャラの好感度が上がるとどうなるん?
- 416 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 01:26:41.09 ID:VhNcj2Pr0
- 前作のコンティニューだと
非攻略キャラの好感度レベル上げるとイベントが起こってたな
今回もレベル上昇毎にイベントがあるんじゃないかな
- 417 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 01:33:38.12 ID:bkUJJJA80
- 友情を育む
女装が似合いそうな野郎とは愛情も育む
- 418 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 02:01:06.06 ID:yOYRxyvO0
- 腐臭いイベントは勘弁だわ
大帝国の秋山といい、最近のアリスはそっち方面に媚び始めたんじゃないかと時々不安になる
主人公以外の男キャラなんてゴツイおっさんか完全なネタキャラでいいのに
- 419 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 02:34:26.36 ID:irc3tZEIO
- 善行寺のイベントを進めていくとお付きのメイドとエッチが出来る…かもしれない
リッキーは…うん
- 420 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 02:35:43.84 ID:QDrD2Smj0
- サワタリをちょっとまともにした感じか
- 421 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 03:10:00.40 ID:shx6PY290
- >>413
俺もエルフ耳ダメだわ、スルーしようかと思ったけどシャーリーのデザインがめちゃタイプなので買うことにした
- 422 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 03:23:12.24 ID:zNJEK68M0
- 男キャラの好感度が上がる
↓
天法院みやび先生の薄い本が厚くなる
- 423 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:22:19.64 ID:jrUgNrSGT
- リッキーとセックスできるようにすれば腐女子が熱くなるな
- 424 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:29:59.28 ID:bBI/fR1f0
- 未遂まではセーフ
- 425 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:33:35.60 ID:VWTsXACC0
- 5人共最後までフラグ立てられなかった時の雅史END的なモノはあるだろうな
- 426 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 08:56:35.79 ID:AWk4B/ls0
- >>392
ママトトに反撃なんて無いし
にょシリーズの反撃は確率発動だろ
本スレのアンチが出張してんのか?
- 427 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 09:15:50.08 ID:5LbIXobe0
- ママトトにも格闘系には反撃はあるぞ
あとキッズのブロッキングにも
まぁでもいちいち反応しないでスルーしておけ
- 428 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 09:34:41.34 ID:5LbIXobe0
- ブロッキングじゃなくてブロッケンだ…
- 429 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 10:14:22.38 ID:Dgiki63Li
- >>425
雅史で思い出したけど、善行寺どっかで見たこと有る気がすると思ったらコミぱの大志だわ 懐かしい
- 430 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 12:18:11.32 ID:Qn1x4m9s0
- 男はEDない筈だよぱすちゃコンテニューからの伝統
- 431 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 12:50:17.10 ID:xvRcjo710
- 無印:男装女子END有り
夜来る:男どもとの友情END有り
Continue:各サブキャラ男との個別END有り
むしろ男ENDがある方が伝統なんだが
- 432 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:20:27.07 ID:Qn1x4m9s0
- >>431
サブキャラとのEDあるのか?7週もするのかよ
コンテニューってあった記憶がないんだがあったのか
これはどうしよう・・・7週なんてできないぞ
- 433 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:22:11.58 ID:h+R2AT+M0
- いちおうサブだと3人くらいずつまとめてフラグ立てていって
最後だけセーブ・ロードはできた
- 434 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:30:15.84 ID:F4OAEoxQ0
- ヒューズとのEDは爽やかで良かった。
ホモくさい妄想を垂れ流す腐った話ではなく、他人を信用してなかったヒューズの成長が見られたのが良い。
ヒロインルートにはない感動があったぜ。
- 435 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:33:28.39 ID:3D5+BbMB0
- 最近のアリスはって言うけど
昔から腐ネタはあったから今更目くじら立てる程気にならないんだけど
そんなに気になるもんなのかな
- 436 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:33:50.18 ID:Qn1x4m9s0
- そんな時間はないのでリッキーと善行事はいいや
- 437 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:35:37.84 ID:+IbbajR50
- >>426
しったかするなよwwwwwwwwwwwwwwww
- 438 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:40:49.50 ID:Qn1x4m9s0
- なんか攻略見たらヒロインルート入ったらサブキャラEDは発生しないみたいだな
イベントだけ見るのもありか
- 439 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 14:45:30.94 ID:bBI/fR1f0
- 授業とシーンスキップだらけだから楽
- 440 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 18:36:40.46 ID:94c3YlKE0
- ママトトの男エンディングはよかったな
カカロにとどめさすときの心情はかっこよかったし
ヒロインがとどめをさした場合でも気遣いができるしでいいキャラばっかりだったな
ああいうのならあってもいいわ
- 441 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 21:55:06.43 ID:m8gR5Nra0
- マッカバーン!そいつがリリアムだ!
- 442 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 21:57:25.29 ID:Heqf6Cxe0
- >>440
ママトト男エンドあるのか…
ちょっとナナスポイント振ってくる
- 443 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 23:00:09.65 ID:94c3YlKE0
- >>442
まぁ普通はママトトで男エンドはまずみないしね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15983703
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5123618
- 444 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 23:04:32.36 ID:92LVRcdx0
- 知らねえ奴多いだろ男EDあるなんてw
- 445 :名無しさん@ピンキー:2013/01/30(水) 23:33:11.65 ID:+Lsl3RBY0
- >444
オンリーユーの若人との薔薇エンドを思いだした
- 446 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 07:11:08.52 ID:VAkMX2GQ0
- ママトトで男エンドばかりだった俺参上!
性能は男の方が高くてアイテム所持数で女が強くなるバランスは好き
にょは二つとも男の方が強いんだよね
- 447 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 07:20:40.47 ID:DnumeosZ0
- アリスは基本男が超性能。そして壮年以降の年季の入ったキャラにその傾向が強い
- 448 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 08:26:27.71 ID:eX0b6t5f0
- CS版まで待つぉ
- 449 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 10:40:16.16 ID:pOF2LETW0
- 聞いたところによると、前作のpsp版はロード地獄だったらしいぞ
- 450 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 10:45:13.25 ID:5cc/gRjG0
- 友情系エンドだったら欲しいけど、ホモエンドだったらいらねえ
- 451 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 16:53:58.03 ID:JqMAuoP90
- アリスはふたなりとかショタホモとか、変態系はよく出てくるイメージ
大番長あたりまではそうだったけどな
腐にも目配りしてる感じ
- 452 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 17:27:33.22 ID:OrdVzatG0
- 腐女子に目配りっていうかスタッフに腐女子が……
- 453 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 17:41:03.25 ID:MT7uZw3f0
- 善行寺はなんかギャグになりそうだがリッキーエンドとかすげえホモくさそうで嫌だなw
- 454 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 17:42:02.04 ID:oGgaSg0g0
- まあ昔に比べれば腐主張する腐女子が随分減ったよ
ランスの最新作なんてネタエロ脱却したからか普通に抜けて、こんなのランスじゃない状態だったしな
- 455 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 18:27:41.62 ID:aaLW8tri0
- >>107〜110
遅くなっちゃたけど、レスありがとう
お店行って予約してきた
追加データCD付きますかって聞いたら
ちょっと首かしげて、予約特典は付きますって言ってたから
個別のゲームの予約特典を把握してないだけで、大丈夫だと思いたい
- 456 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 18:31:26.67 ID:srOwUXs/0
- TADA 一人はホモいれとくか
とり 言われれば書く
HIRO ネタとしてなら
よーいちろー ヒロインNTR嫌いだからサブキャラはホモ設定
ふみゃ Blue以外では書かない
風燐 妻のショップの親父だけか?
ヨイドレ まだない
いのくま 知らん
イマームだけねちっこくガチホモというね…
- 457 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:44:41.90 ID:TxVQ1Eft0
- 無茶苦茶過ぎて吹いた
- 458 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:49:29.36 ID:whMNwiCm0
- イマームはギャグで輝くお方
それ以外は致命的
- 459 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:50:24.91 ID:0APf176J0
- とりがガチホモとショタ大好きだったけど、他はほとんどホモネタやらないな
よーいちろーかルパンかわからないけどコウモリとかくらいか
アリスゲーでは男の娘さえほとんど見ない
- 460 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 19:56:26.16 ID:VWYV0jz30
- 今日の公式ブログ、操作性関連の要望コメントになんも答えてなかったな
対応する気が無いのか、検討中だけどとりあえず迂闊なことは言わないようにしようって感じなのか
- 461 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 20:11:46.40 ID:6kwsQskD0
- どっちか分からんけど、気になるならメール送り続けるのがいいんじゃないの
絵がどうこうとか今更どうにもならんが、操作性とかなら早めにパッチ対応来るかも
過去の事例から考えて
- 462 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 20:24:57.82 ID:LgfTUXKn0
- >>456
じゃあ、イマムーと多田退社でおk
- 463 :名無しさん@ピンキー:2013/01/31(木) 20:30:26.52 ID:pSz96Fn10
- >>458
なんという悲しい評価
- 464 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 03:00:37.89 ID:EQ2kqtuH0
- >>460
マスターアップしてるからバグ修正のパッチなら当然出さざるを得ないけど、
ここでよく挙がってる機能追加・変更目的のパッチは約束できないでしょう
大帝国やランクエ(非マグナム)のように無償で改善しきれない可能性あるし
- 465 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 04:25:18.06 ID:Z13XavYI0
- ぱすチャにパッチ期待できないっしょ
- 466 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 05:07:21.18 ID:Z13XavYI0
- 体験版触ったけど確かにクリック多くて作業感があるな
- 467 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 09:17:56.66 ID:UZoi0J3c0
- ぱすちゃCの高速化パッチはどれくらいできたんだっけ
ZOCとか反撃回避防御とか個人の趣向に合わせてシステム変えろなんて無理難題は置いておいても、
快適性に関することは修正してくれる可能性もなくはないと思うけどどうだろうね
- 468 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 09:22:26.14 ID:uvyd7CQu0
- 反撃には反応あったんだしメール送り続けてれば
ゲーム性然りシステム然り検討してくれてるだろ
…多分
- 469 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 09:33:14.25 ID:UZoi0J3c0
- >>343なら時系列的にかなり前の話だしなあ
- 470 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 10:18:39.60 ID:etddJifW0
- まぁその辺は「本編でやると、そんなに気にならないよ!」って思ってたら、
体験版での声は反映されないかもなー
- 471 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 10:51:57.14 ID:Y06Lnq+A0
- エロにはあんまり力入れないのかな
- 472 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 11:06:41.08 ID:H+zcrOrJ0
- おにくん担当はエスカか
割と順当ではあるか
追加バインドの5人目って誰が担当するんだ
- 473 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 11:18:50.66 ID:D1SrTlF30
- 特典バインドもう一人追加なのかw
順当に考えれば魚介だろうなあ。八重樫がゲストでドラ勇キャラ描くなんて可能性も微レ存
- 474 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 11:58:08.45 ID:ptbdX/t50
- 八重樫は曲芸がオワコンになる前に離脱できて売れっ子になれて良かったよね
- 475 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 13:23:30.35 ID:85Fbqblz0
- 挿絵してる小説が2巻打ち切りのようで残念である
- 476 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 13:47:49.46 ID:+0SGPx4R0
- 八重樫って誰だよ
- 477 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 13:50:07.57 ID:HcdS35bp0
- 八重樫南
ドラゴンと勇者と王子(仮)の原画。外注
今なら閃乱カグラのキャラデザと言うと一番分かり易いか
- 478 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 14:00:44.46 ID:utCMJvDv0
- 476だけどありがとう
ドラ勇ってカグラと同じなのか
- 479 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 14:22:11.48 ID:7zVx0Fiu0
- 曲芸時代はちのちもちだっけか
パクリで謝罪してたけど売れたなぁ
- 480 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:09:30.37 ID:xo+IeA6k0
- >>477
もし、そいつがエロゲのキャラ名からとっている芸名だったら死んでいいな、アリスに不要。
- 481 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:18:32.53 ID:PaA0Tt440
- アンチは今日も元気に全方位私怨叩きっと
ほんと暇そうでいいね
- 482 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:21:00.35 ID:Z13XavYI0
- マウスでもゲームパッドでも痒い所に手が届かなくてムラムラする
- 483 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 15:30:38.19 ID:UzOhR9li0
- 八重樫さんは一般からユーザーを連れてきてくれる
アリス的にはありがたい絵師だろうな
フィーバーした時期も凄いタイミング。これがアリスの豪運か
>>482
ムラムラするならいいじゃんw
- 484 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 16:08:14.32 ID:qUcGxj4b0
- 今月発売か
楽しみだ
- 485 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 16:20:15.14 ID:8vqZ1yPy0
- ドラッグで視点移動はやめてくれ
あれはマジでイライラする
- 486 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 17:01:29.42 ID:UzOhR9li0
- あと三週間
年末じゃないのかとか言ってた昨年秋が懐かしい
- 487 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 17:25:19.32 ID:yvhis5s70
- はつねーさまじゃないのか、がっかり
- 488 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 17:32:43.64 ID:ppKYICDj0
- まだだ!まだわからんよ!
- 489 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 19:05:23.48 ID:IdPnt44U0
- ナリカじゃないのか・・・ペロと一緒に装備すると
ソウハコウレンゲキとかのスキルが使えるようになるのかと思ったよ
- 490 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 20:35:19.03 ID:qUcGxj4b0
- エスカレイヤーwww
- 491 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:28:09.28 ID:wZwKFW640
- 古いキャラ持ってくるなら姉様がよかった
- 492 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:30:53.37 ID:MEZgTcSyT
- ナリカがよかった
ナリカがよかった!!!!!!
- 493 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:38:48.83 ID:73qnya7X0
- リゼルカッター!!!
- 494 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 21:42:04.81 ID:/NfIhPtG0
- >>489
あー、あれナリカのペロか
- 495 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 22:55:05.26 ID:RX5eyfa90
- 悩むな
DLサイトでDL版出ててDL版買おうかなと思ったが
PSP版もあるんだね
マジどっち買うか悩むわ
- 496 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:05:49.70 ID:cmZFbm/C0
- PSPのディスク版はロード地獄で不評である。
PSP、Vitaでやる場合もダウンロード版がよいらしい
- 497 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:12:57.67 ID:RX5eyfa90
- >>496
サンクス
ロード地獄か
まあ、PSPのUMD版はパスポートすれば良いだけだが
- 498 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:14:41.34 ID:7zVx0Fiu0
- Vitaのアプコンはすげーよ
- 499 :名無しさん@ピンキー:2013/02/01(金) 23:16:31.57 ID:RX5eyfa90
- >>498
そなのかサンクス
- 500 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 01:00:27.06 ID:oUk1WdZs0
- そういえば、OPの途中で出てたコート姿の女キャラって公式には出てないキャラだよな
「敵か味方」 「仲間に誘・・・」 みたいに書いてあったし途中で仲間になるのかね
- 501 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 01:02:21.04 ID:oUk1WdZs0
- あと、リリアムが背を向けて街見てる場面で、こっち向いてるエルフの女キャラ
これもなんかリリアムに関係するキーキャラだろうか
- 502 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 02:30:07.45 ID:MXIffVFZ0
- >コート姿の女キャラって公式には出てないキャラだよな
うん
それがもしかするとあおなまの姉かなーとか。
目つきの悪いあおなま(?)はそれの若い頃の回想かなとか。
ぜんぜんちがうかもしれんが
- 503 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 08:36:17.63 ID:OJvmjVeK0
- サンプルCG見てて思ったけど
活発でボーイッシュなマリさんが女になっていく過程みたいで面エロい
- 504 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:34:47.17 ID:s9yJ5tud0
- この前も言ったが宝箱回収してる間にSP持つのかね
SP切れ起こしそうに見えるがこれだけが不安
- 505 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:35:51.67 ID:OJvmjVeK0
- SPはターン毎に自動回復してるから大丈夫
- 506 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:52:10.38 ID:oMydhDk70
- >>503
パスチャ1の竜胆沙耶が、初めは更衣室で着替え見られても気にしなかったのに、関係が深まってきたらそれを気にするようになるのとかあの当時感心したなあ
萌えイベントも単体終わらせずに、伏線的に扱って線で繋げるのは良い
- 507 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 09:56:00.25 ID:s9yJ5tud0
- >>505
そうなんだサンクス
- 508 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 10:00:46.27 ID:YI68wMr/0
- >>451
さすがに腐れエロやふたなりはなあ・・・まだ百合の方がマシだわ
>>458
イマームはぷろGの新作あるいはぷろG系のギャグゲーがでるなら
シナリオをしてもいいと思う
- 509 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:07:43.53 ID:t2BtyHe60
- 尼はエロゲバレしないから尼で頼もうと思ったら尼8,353円で公式6,800円とか・・・
公式通販は梱包材どうなってんの?
- 510 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:19:47.44 ID:/X2vEt4X0
- どうなるんだろうね?
タペ系のは公式通販で頼んだ事ないから俺はわからないな
ダンボールに入る大きさのだったら
ぷちぷちとマシュマロみたいな緩衝材で梱包されてるけど
- 511 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:23:15.74 ID:t2BtyHe60
- ダンボールにアリスソフトとか、宅急便の紙に18禁ゲームソフトとか書いてそうで怖いわ
やっぱ店舗が安定か
- 512 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 13:43:01.09 ID:OJiChJfN0
- なわけねえだろ馬鹿wwwどんだけ無知なんだ
- 513 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:15:42.99 ID:nhrZ0h630
- 公式通販よく使ってたけど
商品名が在庫管理Noみたいな数字の羅列だったり送り元が○○配送センターって名前だったりと
巧妙な隠蔽工作されて送られてきてたぞ
- 514 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:23:18.55 ID:SPJZxfMI0
- >>512
公式通販使ったことない人なら>>511みたいな不安抱いても仕方なくね
アリスに限った話じゃないが、通販会社でもない一メーカーのサポートがどうなってるかなんて
初めて利用する人間には分からんからな
- 515 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:26:17.08 ID:Uv5TiPZ50
- 実態はホビボックスだかの通販だから別に心配することはない
- 516 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:33:08.42 ID:nhrZ0h630
- 体験版やってみた
バインドとか装備補正込みで相対的に最も強いユニットになったキャラが
意図せずグングンに育ってしまって他がおいてけぼりになるシステムだな
意図して効率プレイを突き詰めたら1〜2キャラの極少数精鋭になりそうだ
ままにょにょ、わいどにょのEXP分配装置がいかに偉大な発明だったか痛感する
- 517 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 14:41:10.31 ID:DmQbN6W70
- 経験点の入る量はレベル差で変わるみたいだから、多少はマシだろうが
経験点効率悪くても殴る奴を集中させれば、確かに少数精鋭できそうだな
- 518 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 15:50:52.88 ID:k54SAxB1O
- >>473
うろたんで楓を…
しかし閃乱カグラの人のゲームもでるのか楽しみです鯛
- 519 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 15:58:05.13 ID:MlVgEyDx0
- ランスシリーズからは出ないんかな?>特典バインド
- 520 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 16:09:50.40 ID:/X2vEt4X0
- 今のところはね
ただ公式SPECの密かに追加されてる特典追加バインド
???:???が魚介だったらランスキャラの可能性はある
- 521 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 16:44:50.70 ID:0K1lf2SQ0
- >>511
気になるのなら公式通販に明記してあるのになぜ見ようとしないのか
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/subwin/faq.php
Q. どういう梱包で商品が届くの?品名欄の記入は?
A. 無地のダンボールにてお送り致します。
また、品名欄は商品名を記載せず、一律「精密機器」となります。
特別な包装や梱包方法のご希望は承る事は出来ません。
荷物の外装より中身を特定できるような梱包ではございませんので、ご安心下さい。
- 522 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 17:22:36.00 ID:oMydhDk70
- >>516
効率プレイだったらクエスト出撃人数に合わせて経験値をバラけさせるだろ
レベル結構上げてても普通にぼこられるし、育てるの一人二人じゃきついわ
- 523 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 18:01:23.86 ID:KRwLc4Zu0
- シャーリー攻撃力弱くて微妙かと思ってたが、
グリーデンレベル56で覚える鷹の目がマジ便利
鷲の目と組み合わせるとショットが射程7の十字で、発破が射程6で範囲2の十字
敵の射程外から一方的にボコれるぜw
- 524 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 18:06:36.42 ID:+cM0CQhc0
- 本編開始時のレベルはどうなんだろな
シャーリーさんたまねぎ戦士の可能性もある
- 525 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 18:15:14.87 ID:KRwLc4Zu0
- >>524
ディスチャージ使わせたら10マス先まで届くからな
鍛え甲斐があるキャラであることには違いないわw
- 526 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 19:21:31.75 ID:xG0IwdGM0
- おまいら本編始める前に燃え尽きるなよ
- 527 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 19:56:08.00 ID:wHANBp130
- みんな体験版でレベル上げすぎワロタ
- 528 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:11:55.73 ID:DmQbN6W70
- たったあれだけの体験版戦闘をどんだけ繰り返してんだお前らwww
- 529 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:26:15.91 ID:KRwLc4Zu0
- >>527
え?
http://uproda.2ch-library.com/lib630275.jpg.shtml
http://uproda.2ch-library.com/lib630276.jpg.shtml
- 530 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:37:18.17 ID:bVaErmpO0
- エイジ:攻S 魔B 防A 速A
リリアム:攻E 魔S 防D 速B
エミリィ:攻A 魔A 防S 速C
マリ:攻S 魔E 防A 速B
リック:攻 魔 防 速
マリ:攻 魔 防 速
マリ:攻 魔 防 速
マリ:攻 魔 防 速
- 531 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:41:32.16 ID:1scpFrOv0
- >>529
うわぁ・・・(ドン引き
- 532 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:43:55.84 ID:bVaErmpO0
- 途中送信してもた
エイジ:攻S+ 魔B 防A 速A
リリアム:攻E 魔S+ 防D 速B
エミリィ:攻A 魔A 防S 速C
マリ:攻S 魔E 防A 速B
リック:攻A 魔B 防D 速S+
善行寺:攻A 魔S 防B 速C
あおなま:攻S 魔C 防B 速A
シャーリー:攻A 魔A 防C 速S
大体こんな感じ?
- 533 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:46:22.66 ID:wHANBp130
- >>529
お、おう
>>532
こういうステータスランクって昔からすっごい好きなんだよなぁ
なんでだろう・・・きっかけは何だったんだろう
ともあれ乙
- 534 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:51:36.98 ID:ywYh3WAx0
- >>521
1年ぐらいまでと変ってなければ箱は分からないようになってるけど
配達の人に「アリスソフトさんからお荷物です」って言われる。
- 535 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 20:52:23.21 ID:bVaErmpO0
- 後から気づいたがサブバインドや装備でブーストされてるから当てにならないっぽ
スレ汚しすみませんでした
- 536 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:05:10.30 ID:KRwLc4Zu0
- >>535
エイジ: 攻S 魔B 防A 速B
リリアム: 攻E 魔S+ 防D 速C
エミリィ: 攻B 魔A 防S+速D
マリ: 攻S+魔E 防A 速B
リック: 攻A 魔B 防D 速S+
善行寺: 攻B 魔S 防A 速D
あおなま: 攻S 魔C 防B 速A
シャーリー:攻B 魔B 防C 速S
装備とBP全部外したらこんな感じかな
ランクって難しいね!!
- 537 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:09:45.56 ID:KRwLc4Zu0
- >>536
エイジ: 攻S 魔B 防A 速B
リリアム: 攻E 魔S+ 防D 速C
エミリィ: 攻B 魔A 防S+速D
マリ: 攻S+魔E 防A 速B
リック: 攻B 魔B 防D 速S+
善行寺: 攻B 魔S 防A 速D
あおなま: 攻A 魔C 防B 速A
シャーリー:攻B 魔B 防C 速S
修正
何度も申し訳ない
- 538 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:10:50.72 ID:HlHaXW5m0
- お、体験版出てたのか
やってみよう
真っ赤バーンさんは可愛いかなー
- 539 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:12:19.36 ID:wHANBp130
- 乙
体験版でレベル99ステ―タスがそろってしまったお
- 540 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:24:17.78 ID:SECukfDA0
- 凄すぎワロタ
アテリアルの体験版で死歌で惑わす者を倒してるやつはすげーなと思っていたが
そんなレベルじゃあなかった
- 541 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:34:14.65 ID:xG0IwdGM0
- 典型的な、嫌われるランク厨の生きた見本だな
- 542 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 21:58:28.27 ID:5zWnvesy0
- 善行寺思ったより防御高いのね
- 543 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:11:23.84 ID:KRwLc4Zu0
- >>539
マスターバインドのレベルがMAXに上がりきってないんで、
正確な値はまだわからないんだな!
バインドのレベル上げるほうが大変とか、P3・P4を思い出す…
- 544 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:12:26.29 ID:bVaErmpO0
- >>543
マスターバインドってレベル60が上限じゃなかったっけ?
そんなに上がりにくいのか
- 545 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:20:19.35 ID:KRwLc4Zu0
- >>544
キャラクターレベル99の時点でマスターバインドがレベル53くらいかな
経験の賜物付けても1ターンに10しかバインドへ経験値が入らないw
レベル56でスキル覚えるマスターバインドもいるから、
イベントでバインドだけレベル上がるとかがあるんだと思う
- 546 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:21:41.21 ID:11q6Wcfh0
- バインドに入る経験値は3分の1なんじゃなかったっけ?
それをレベル30の体験版でやってるんだから……
- 547 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 22:50:58.77 ID:7mtAJqui0
- >>511
その手の公開処刑で有名なのはK○NAMIのときメモオンラインぐらいしか覚えないなぁ
今は大体どのメーカーも公式通販に関しては配慮されてるもんだぜ
むしろ一般分類のドラマCDとかの方が商品名明記されてる事多くてヤバかったりするね
- 548 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 23:03:08.65 ID:0K1lf2SQ0
- >>534
ちょくちょく利用してるけどそんなの言われた事ねえよw
- 549 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 23:03:56.85 ID:/fSoG6PY0
- 1回だけ言われたことある
ごくまれな例だと思うけどな。
- 550 :名無しさん@ピンキー:2013/02/02(土) 23:34:11.87 ID:5Pds2Z0v0
- おっぱいがいっぱいセットの悲劇以降、どこのメーカーもその点は気をつけていることだろう
- 551 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:24:59.87 ID:kOuRERnj0
- 体験版でそんなやってたら製品楽しめなくなるぞw
- 552 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:30:06.37 ID:L562qUR/0
- 尼で注文したら配達予定が2/23(土) - 2/25 (月)なんだが、尼はいつもこんなもんなの?
- 553 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:33:01.31 ID:1isFWKD+0
- あぁそんな余裕を見ておきながら
めちゃくちゃ早く届いたときもあったぜ
- 554 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 00:58:26.74 ID:TmCsdfRG0
- どっちにしろ尼の配達予定なんかあてにならん
- 555 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 03:40:50.58 ID:4RWeTJI00
- とらいえず、公式で予約したった
- 556 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 08:31:10.83 ID:F6AK9czb0
- amaは有料のお急ぎ便で発売日着。通常の配送は1〜2日遅れ
と思ってた方が精神的には良い
- 557 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:32:55.19 ID:1+zoAZur0
- メインで使ってたクレカが年会費有料になるんで年度末前のかけ込みで今月解約したら、残ったクレカがJCBだった
で、公式通販でJCB使えなくて詰んだ・・・
このクレカ作る時わざわざマイナーなJCB提携も1枚くらい作っておこうと考えたんだよな
素直にVISAかMasterにしていれば・・・
- 558 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:39:15.75 ID:Cpl2Iwd40
- >メインで使ってたクレカが年会費有料になるんで年度末前のかけ込みで今月解約
すげー気になるわ、それどこのクレカよ
TADAはクレカはJCBしか持たないとか言いそうなのに公式JCB使えないのか
俺もJCBとVISA持ちだけど両方対応するのが普通だよね
- 559 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:43:32.59 ID:Cpl2Iwd40
- http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=6
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/images/card.gif
公式使えるやん・・・>>557
- 560 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:44:59.90 ID:1+zoAZur0
- 有料になったのはMSNカードだよ
まじで何かカード作るまで公式使えない今回はもう間に合わないわ
- 561 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:45:41.88 ID:Cpl2Iwd40
- >>557
すまん、DL販売とネット通販混同してた。生き恥
https://www.ec-order.com/common/img/a/subwin/img_card.gif
- 562 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:47:16.80 ID:1+zoAZur0
- >只今「JCB・AMEX」カードは、ご利用頂く事ができません。
今も確かめてきた、使えない
- 563 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:50:27.37 ID:u/Y4jpTC0
- DL販売と、ネット販売別だな……
今だけ……か?
よくわからん
- 564 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:53:27.26 ID:Cpl2Iwd40
- >>562
http://www.saisoncard.co.jp/apply/sce-01.html
セゾンカードだと即日〜から作れるらしくよければ
- 565 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 12:58:00.72 ID:K1dqXpAy0
- 楽天とヤフーからポイントやるからJCBでカード作れとメールがうるさくて、
作ってみたら買い物できない店の多さに驚いた
- 566 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:07:33.53 ID:BHjtVqbD0
- 俺もJCBArubaraとか使ってたら使えないところが増えすぎたから
VISA作ったよ…JCB使えない
- 567 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:17:31.79 ID:tsY+jkHoP
- BagBagのインタビューによると一周テキストちゃんと読むと30〜50時間だそうよ
周回するのが苦にならないように色々カット出来るらしい。周回で開放される要素もあり
- 568 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:19:02.56 ID:M0AesDkF0
- 持ってて良かった楽天master
- 569 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:21:20.10 ID:u/Y4jpTC0
- コンフィグ見なおしてみたら
「ゲーム設定」→「スキップ可能なイベントの場合〜」ってあるんだな
ハルカじゃ陵辱関係だけだったが、これたいがいイケるのかな
- 570 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:23:38.75 ID:Cpl2Iwd40
- なんでJCBが使えないかってのは「他と比べて手数料が高い」ってのが理由
安いVISAだとアリスソフトの負担も減るわけで取り扱うように要望するのはやめた
- 571 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:27:04.88 ID:c8VfgnQP0
- そうなんだ、VISAのが高いイメージ持ってた
- 572 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:28:56.41 ID:7EHp1KQV0
- >>570
正確に何%もってかれるの?
- 573 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 13:37:22.88 ID:Cpl2Iwd40
- >>572 一律に決まったもんじゃないらしいんだけど
JCB、アメックス 5
VISA、MASTER 3-4
って感じらしい、JCBが手数料高い(良くて同等)利用者少ないって理由で扱いがないってのは間違いない
JCBは日本ブランドでクレカもってるし好きでもない店で使うのはいいけど
アリスソフトでJCBをわざわざ使うとかしたくない
- 574 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 15:07:05.18 ID:k7cAQimk0
- Vプリカじゃ駄目なの?
コンビニで買えるけど
- 575 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 16:35:21.61 ID:c8VfgnQP0
- 今時海外でもJCBで何とかできるけど、国内で使えないトコって結構あるのね
俺はVISA派だけど
- 576 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 17:03:45.06 ID:L562qUR/0
- 公式通販やすいな
送料込みでも7300円か
尼、もっと安くならんかなあ
いつ届くかわからん上に高いとかちょとsYレならんしょこれは…?
- 577 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 17:22:17.48 ID:FQvPLFh40
- なんでカードにこだわるの?ポイント厨?
- 578 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 17:48:33.19 ID:avjvHEIh0
- アリス公式はカードだと初回でも年齢認証要らないからな
- 579 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 18:30:25.63 ID:cguXjnto0
- そういう理由か。でも、俺家族会員のカードを平気で高校生の時に使ってたけどな
- 580 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 19:19:30.70 ID:j84LYnFp0
- おまわりさんこっちです
- 581 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 22:00:22.06 ID:nr9zSuNY0
- >>568
おれもおれも
- 582 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 22:56:23.61 ID:L562qUR/0
- みんな公式通販使ってんの?
俺、あんま個人情報ばらまきたくないからなんでもかんでも尼だな
- 583 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 22:57:26.55 ID:pFrqMFsA0
- ほかよりちょっと高くても尼にしとく、ということはあるが
アリス公式は許容範囲
- 584 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:00:52.19 ID:bBi+9Lox0
- ダウンロード販売で買う人はおるの?
- 585 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:07:00.09 ID:RWLfn9h10
- 小売には悪いけど
アリスソフトに一番利益が還元できるのが公式通販だから利用してる
アマゾンやソフマップだと特典あったり安かったりするから得なのはそっちだよね
- 586 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:08:20.16 ID:grbi8nbw0
- もう流れてんの?
ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm61216.png
体験版で「CGモード」って・・・
- 587 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:43:41.79 ID:YKPT33Th0
- やっぱ挿入歌はこんな感じでラストバトルで流れるのかな
↓(5:05から)
ttps://www.youtube.com/watch?v=2dZPVgxoVqY
- 588 :名無しさん@ピンキー:2013/02/03(日) 23:43:50.09 ID:BHjtVqbD0
- >>586
体験版改造かな
- 589 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:20:51.16 ID:MCDizxwH0
- >>588
これでも?
//www.boxloader.net/small/index.php?dwn=22063
(頭に h t t p : )
- 590 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:24:54.01 ID:owmCqZGG0
- これ貼ったやつアリスから訴えられそうだな
- 591 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:28:59.22 ID:MZC94DBH0
- 今日の体験会でキャプった画像だろ
- 592 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 00:52:36.14 ID:6gWEdWlF0
- 結局なんだったの
- 593 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 02:04:22.05 ID:l3K45SPP0
- 使い方分らなかった
- 594 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 09:39:19.96 ID:g+jbnlkJ0
- >>589はもう消えてるね
>>586はスクロールがあるところからすると
マリのCG枚数は差分含まず10〜12枚ってところ?
- 595 :589:2013/02/04(月) 10:48:03.28 ID:MCDizxwH0
- 再アップ
//www.boxloader.net/small/index.php?dwn=22063
(頭に h t t p : )
- 596 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 11:37:15.68 ID:sRQN0qKo0
- 序盤の大したネタバレでもないCG貼るなカス
- 597 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 11:52:37.25 ID:MCDizxwH0
- 頭弱そうな書き込みすんなカス
- 598 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:09:36.88 ID:ub1cggkF0
- ブーメランやなぁ
- 599 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:14:51.82 ID:fwByRXvW0
- これは見事に頭にささったブーメラン
- 600 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:19:54.54 ID:49oks8DU0
- 流れの意味がわかんねえ
nodvdがどうのとかドヤ顔で張ってるやつは何がしたいんだ
- 601 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:22:09.52 ID:mjPzU3ZX0
- お茶会逝ってきたやつが得意げにCGうpしてるけど相手にされてなくてワロタwww
- 602 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:26:14.52 ID:fIQAt1pN0
- >586も本人なのかな
なにが「流れてんの?」なんだか意味わかんねぇw
- 603 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:42:50.63 ID:WjgefUCn0
- 糞ゲ臭が漂ってきたな
これはもう大阪にしか期待できない
東京は潰した方が良いね
- 604 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:52:39.65 ID:ub1cggkF0
- 試しに一つ中身見てみたけどこれ本物っぽいんですが・・・・・・
だれかアリスに連絡したってくれや・・・・・・
>>597犯罪者はガチで死ね
つーかダウンロード数10ぐらいだったし俺以外にも中身確認した奴いるはずなんだが?
何故報告なし?
もしかしなくても犯罪者大杉だろ・・・・・・
頼むから死んでくれ
- 605 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 12:54:26.46 ID:EfczzTR40
- 発売2週間前にしてもう流出かあ?
アリスマジで終わってんな
- 606 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:11:43.13 ID:ub1cggkF0
- >>603、>>605
馬鹿にされたからID変えて今度はアリス叩きか、わかりやすい奴だな
捕まれ屑
- 607 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:15:06.36 ID:fIQAt1pN0
- 本物ってナニがだよ
- 608 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:18:39.20 ID:ub1cggkF0
- ナニだよ!わかれよ!
ゲーム本体じゃ!
- 609 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:19:12.14 ID:fIQAt1pN0
- たった20MBまでのロダでなにいってんだ
- 610 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:21:35.64 ID:ub1cggkF0
- その中にtxtが入っててそれ読んだらurlが書いてあって試しに落としてみたらモノホンだったんだよ!
- 611 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:22:45.80 ID:fIQAt1pN0
- へー
じゃあそれがわかる証拠うpしてくれよ
できるんならさ
- 612 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:23:39.45 ID:fIQAt1pN0
- そのURLはいらんぜ、念の為
いままで未出のゲーム画面スクショだとかな
- 613 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:24:24.42 ID:ub1cggkF0
- 消したわボケ
- 614 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:26:21.41 ID:fIQAt1pN0
- じゃあ信じない
むしろお前もネガキャンしたいんだろ
- 615 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 13:50:40.97 ID:Z9kLUuCf0
- そういや最近どっかのメーカーのゲームのネタバレ情報流出してたな
話題そらしか
- 616 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 16:22:35.01 ID:kdHMNXuZ0
- 宝箱もいいけど少ないターン数でクリアしたらボーナスアイテムなどが貰えるようにして欲しいな
もちろん1クエストにつき一度しかもらえない仕様
中には初回プレイ時には不可能、周回プレイで回収になるものもあっていい
- 617 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 16:28:57.52 ID:49oks8DU0
- そう言えばお茶会のレポとかどこかブログないのかな
一つ当選したってブログはあったけど、レポはまだみたいだし
- 618 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 17:29:40.56 ID:6gWEdWlF0
- そこ待ちだな
- 619 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 17:47:05.06 ID:rDrkVmeS0
- つか公式の体験会レポ早く
- 620 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 17:55:08.01 ID:pjKUY09f0
- >>616
そういうのはあまりうまくない人へのストレスになるから、二周目でハードモードの特典とか、そういう感じでないと
- 621 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 18:17:14.04 ID:QyKCcyzu0
- >>620
なにも全マップに用意しろってワケでもないでしょ。
ストーリーに応じて、あるマップで敵より早く○○したら
何かしらアイテムが貰える、なんてのはSLGやRPGじゃよくあること。
- 622 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 18:27:42.47 ID:fwByRXvW0
- イベントバトルの適正レベル以下でクリアはお約束
タイム的要素もあるんだっけか
- 623 :名無しさん@ピンキー:2013/02/04(月) 21:02:28.71 ID:H3GkHGaZ0
- お約束ではあるがご褒美欲しさに制限せざるプレイになってしまうから
個人的には歓迎しないなw
クリア後のエクストラクエストみたいのなら歓迎するんだが
126 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.9 2010/05/24 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)